最终幻想哪部最好玩几部有手游,好玩不?

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总结最终幻想14系列剧情 一直有这么几个要点
  都是各种骂战有什么意思,这游戏有还算不错的剧情大家为何不一起讨论一下呢?  下面是我自己的无责任推测,首先有关海德林,一颗被水晶照耀焕发生机的星球,那海德林做为母水晶星球的以太基本都是由他产生的,那么这是我认为第一个矛盾的地方,大家应该都知道蛮神能在星球上出现,首先是有信徒的第二要素就是水晶,既然自己的产出物会为自己带来麻烦,做为母水晶他完全可以控制这些产出物不出现在敌对种族的手里,那其他蛮神对于海德林应该也是抱有信仰的心情才对,毕竟是靠水晶才能在星球上保留实体的,没有道理天天想着跟信仰海德林的人形种族对着干作死吧。  接下来说说白魔法,第六灵灾的原因是人类胡乱使用白魔法导致,随后世界剩下的白魔法称为角尊我去查了一下,角尊其实是个种族,对你没猜错,npc白魔的角不是装饰品真的是两个角,照理说白魔法人人可以学,那么为什么只有角尊一族可以白魔法师呢?我们或许可以理解为海德林把代表自然力量的白魔法交给了角尊族,因为这个种族在某个方面强过人类所以得到了星球给予的力量,那么为毛光之战士运气就这么好呢?星球为什么会那么轻易的把力量又重新交给一个人类或者猫娘或者拉拉肥(这么一想精灵倒能理解)?很简单,因为光之战士是被水晶精炼过的人,所以水晶可以毫无顾忌的把力量交给别人。  为什么可以这么确信那有多方原因,首先是前五大灵灾,大家应该都发现,前面的五大灵灾在整个游戏中一点蛛丝马迹都找不到,这不是一件很反常的事情么,这么大的灾难,哪怕口口相传也应该有人知道才对吧?  为什么独独第六灵灾人竟皆知?首先我们先看看第六灵灾,因为滥用白魔法导致了灵灾发生,那我们先考虑一下怎么样的情况叫滥用白魔法呢?如果是为了治疗疾病没有道理是滥用吧,或者有一群白魔闲的没事砸神圣当烟花看?还是当年艾欧泽亚流行八个白魔打本?所以我觉得有理由相信前五灵灾是由海德林引发,消灭了所有对他存有质疑的人形种族,留下的都是海德林的信徒所以他们只是知道有灵灾却不知道到底灵灾为何发生,更不会有人记录下来。  而唯独第六灵灾有人知道在我看来与其说是滥用白魔法导致,不如说是海德林在示威,他在告诉所有艾欧泽亚的居民不信仰他他就不会交给他们白魔法的力量,失去了抵御疾病治愈创伤的魔法会发生什么我想大家都想象得到。  然后就是关于前五灵灾是海德林引发推翻人类的理论其实也很容易证实,古代人水晶塔就是最好的证据,这样的科技高度发达的时代甚至超越了艾欧泽亚现有的科技居然就这么不声不响的灭绝了,第一种可能是战争,但是想要消灭这样一个科技高度发达的国度那侵略方的科技至少也要持平吧,那也不太可能有艾欧泽亚现在的样子,那么唯一的可能就是被星球自身的&意志&给吞噬了,当然这边的意志是要打引号的,因为海德林真的是星球自身的意志么?  我认为海德林只是一个刚好长得像水晶的蛮神罢了,不妨想得科幻一些,如果我们的地球有意志,要制裁人类的方法有很多,大气层开个洞就足够教人类做人了当然我们要把自己的母星想得温柔一点,改变地层变动啊各种方法让人类得不到电的方法千千万完全没必要灭绝的人类这么极端嘛。  由此我们或许可以大胆推测海德林根本不是星球的意志,说他无法控制星球就好像我对你说虽然我在打字但是我无法控制自己的手一样可笑,那么我们完全可以推测古代人的灭亡跟海德林有直接关系,比如:随着科技进步,古代人开始质疑自己一直信仰的神,所以海德林一怒之下引发灵灾灭绝了古代人,由于古代人是艾欧泽亚大陆的原住民,稍微看游戏里比如鱼类介绍之类的就可以看出来现在艾欧泽亚大陆上的都不是真正意义上土生土长的原住民,所以,古代人质疑了自己的神明,害怕已经科技高度发达的信徒迟早有一天反抗自己,于是引发林在灭绝了所有的文明,等待新的外类种族来到艾欧泽亚大陆繁衍生气培养新的信徒是不是瞬间合理了不少。  如果真的如我推断的话那么巴哈之所以要来吃饱了撑的的原因我们也很清楚了,我们所在的星球是一个以太储存丰富的星球,虽然泰坦姨夫迦楼罗这样的蛮神需要水晶来保持实体,但是龙王巴哈姆特奥丁这样的上古蛮神虽然不需要,但是不等于以太就对他毫无作用。  从泰坦之流的蛮神来看以太的高低与蛮神的强弱有着不小的影响,这一条或许对巴哈也同样适用,另外就像别人靠吃肉你靠吃饭就能活,但是嘴边有肉你会放弃么?当然不会,所以很有可能海德林也同样是外来蛮神,只是他是最早到达星球的蛮神同时又状似水晶,轻易获得了人类的信任并且积累了一批信徒,独霸星球,而巴哈这样的蛮神有着同样的想法,于是海德林就精练了光之战士去反抗巴哈。  很多人可能会问海德林为什么不正面跟巴哈对抗,这也很简单巴哈姆特毕竟是龙王,论实力海德林并不一定比他强甚至有被吊打的危险,光之快递是廉价的消耗品,就算最后还是输给了巴哈运气好光之战士跟龙王两败俱伤海德林捡漏还能把龙王吞了,运气不好这么多光之战士也打不过龙王,海德林也大可以抛弃这颗星球去寻找一颗新的星球。  然后说一下剧情里出现的黑暗水晶很多人的猜测是水晶的黑暗面,我有不同的见解,就如同刚才有说海德林只是个蛮神,按照日本的神话来说神有不止一个灵魂也会在人类面前展现不同的形态,所以说在我看来光之水晶和暗之水晶都是海德林,只是他面对信徒的时候需要用自己光明的一面罢了,帝国因为这样那样的原因反抗海德林,到主线本打完海德林还不知道巴哈姆特大迷宫的存在,我们完全可以认为那是剧情的最后,海德林喜形于色把自己的贪婪和狂喜之类的黑暗面完全暴露在玩家也就是光之战士面前,为什么我们的角色只是表情微妙了一下毫无反应呢?因为我们已经被精炼了啊。  这从伊芙利特对我们说的话和不少任务我们都必须接受根本没有拒绝的选项就能看出来,因为我们都是被精炼的人,意志等同于星球的意志所以对于信徒的要求我们连拒绝的权利都木有&&  总结。最终幻想系列剧情一直有这么几个要点(其实日系RPG很多剧情设定都这样):  1、力量本身不分善恶,关键看如何使用,谁使用。  2、过度使用力量或损耗环境资源必将招来报复。  3、真神对普通生物没有感情,要么是利用普通生物进行斗争,要么强力维护自然秩序绝对公平。  4、反派与正派的区别在于反派不掩饰牺牲,他们的目的和愿望可能是好的,但是认为牺牲一部分他人利益是必要而且正常的,或者干脆就是真神的使徒,跟真神一个态度。  5、普通生物的本性是善良的,但需要外部压力才能体现出来,安逸过久必然内斗,平静的表象下往往隐藏巨大阴谋。  6、光明的背后永远隐藏着黑暗,主人公只能活在当下克服困难,但永远不能彻底消灭黑暗过上没羞没臊的幸福生活。  相关阅读:    
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最终幻想14
你对该游戏感兴趣吗?最终幻想系列的故事是连续的嘛?如果想从现在开始玩应该从哪一部开始呢?
《最终幻想》每一部作品都是独立的,或者说每一个系列都是独立的(《最终幻想7》不但出了好几个游戏,而且还出了一部CG电影)。我上大学的时候,加入过一个动漫社团,社长是非常喜欢《最终幻想》这个游戏系列的,经常给我各种科普:哪一部作品好玩、哪一部作品女主角漂亮等。逐渐的,我也对《最终幻想》慢慢感兴趣。我问社长:“《最终幻想》这个系列从哪里开始补比较好?是不是得从《最终幻想1》开始啊?”社长回答:“最好还是从《最终幻想7》开始吧,这部最经典,而且也是三维画面。7之前的作品,都是二维画面,很多人看画面都不想玩。”之后我还是逆社长而行之,从《最终幻想1》开始补。让我感到幸运的是,《最终幻想》1到4都有PSP的重制版。所以就算是二维画面(《最终幻想3》PSP版是三维画面),也是非常精美的。到《最终幻想5》的时候,我面临选择,因为SE已经变成手游大厂,《最终幻想》1-6已在手机系统上重制,人物重绘,操作适应触屏。但是我不喜欢手机上的那种画面,只好选择了GBA版本。当把GBA版《最终幻想6》补完之后,我对社长说:“我把《最终幻想》1-6都补完了!”社长回:“你牛!”二维画面都忍过来了,接下来次世代(就当时游戏发售而言)的三维画面就是享受。所以,我假设题主有台配置不错的电脑,可以运行PSP、PS2、PS、GBA、NDS模拟器。可以先尝试用PSP模拟器玩一下《最终幻想1》,如果能接受,就顺着我的轨迹走吧;如果接受不了,那可以玩《最终幻想7》的PC重制版(其实基本上没啥变化( ̄. ̄));如果还是接受不了的话,那就去下个《最终幻想14》,充个点卡开始玩吧!PS.我还是建议入个PSP实体机,这样《最终幻想》1-9,还有一些PSP的《最终幻想》系列独占作品都可以享受到。其实吧,从《最终幻想1》开始补,就能感受到制作组一直在进步,这个过程很珍贵~( ̄▽ ̄~)===============================分割线================================我玩过的《最终幻想》作品如下:PSP《最终幻想1 20周年复刻版》【由于其它平台版本汉化太多,PSP版本没有汉化,不过可以设置语言为英语,剧情和游戏界面单词量也不是很大,就当练习英语啦 (????)?PSP《最终幻想2 20周年复刻版》【完全汉化,包含《最终幻想2 灵魂重生》】PSP《最终幻想3 重制版》【将PSP语言设置为繁体中文,能切换到官方汉化】PSP《最终幻想4 完整版》【完全汉化,包含《最终幻想4 间奏》和《最终幻想4 月之归还》】GBA《最终幻想5》【完全汉化】GBA《最终幻想6》【完全汉化,也是FF6汉化最好的一个版本】PS1《最终幻想7》【完全汉化】、PSP《最终幻想7 核心危机》【完全汉化】、PS2《最终幻想7 地狱犬挽歌》【美版,啃英语,练听力】PS1《最终幻想8》【完全汉化】GBA《最终幻想战略版A》【完全汉化】NDS《最终幻想战略版A2 封穴的魔法书》【完全汉化】3DS《最终幻想 节奏剧场》3DS《最终幻想 节奏剧场 谢幕》计划继续补:PS1《最终幻想9》【完全汉化】PS3《最终幻想10》【官方中文】、 PS3《最终幻想10-2》【官方中文】PS2《最终幻想11》【因为是网游,不确定能不能搞到一台PS2去玩;感谢指正“FF11还未关服,是这个星球上寿命最长的网游之一”】PS2《最终幻想12》【天幻论坛已经发布汉化】NDS《最终幻想12 亡灵之翼》【完全汉化】PS3《最终幻想13》【官方中文】、PS3《最终幻想13-2》【官方中文】、PS3《最终幻想13 雷霆归来》【官方中文】PC《最终幻想14》【盛大代理的网游,因为朋♀友不玩了,我也就没继续=_.=】PSP《最终幻想 纷争》【完全汉化】、《最终幻想 纷争2》【官方字幕汉化?(???? )】PSP《最终幻想 零式》【完全汉化】PSP《最终幻想 战略版 狮子战争》【完全汉化】NDS《最终幻想 水晶编年史 时之回声》【完全汉化】NDS《最终幻想 水晶编年史 命运指环》【完全汉化】NDS《最终幻想外传 光之四战士》【完全汉化】3DS《最终幻想 探求者》CG电影《最终幻想 灵魂深处》PS4《最终幻想7 REMAKE》PS4《最终幻想15》PSV《最终幻想 世界》
FF剧情基本都是独立,唯有12与FFT略有联系。但FFT不是正传,不作讨论。如果题主一开始就是抱着要奔着系列最经典的作品,说出去也不怕掉价的,从6开始如果题主想要体验完成度最高的大成之作,从9开始。如果题主想了解系列最核心的精神与纯粹冒险感,从1开始。如果题主想感受PS开始游戏制作的革命性突破,从7开始。如果题主想充分享受半即时战斗的深度与乐趣,从4代初版开始。其余自便。
前面不少人已经说,FF历代并不连续,故事也是相对独立(当然,带有同一个数字的话自然故事是想通的)不过并不是完全并无关联比如FF7和FF10一小部分的人认为,FF7和FF10的世界观是共通的,FF10-2里有个小孩,叫シンラ(sinra)。也就是FF7中神罗的读音。而且在FF10-2的设定集《ファイナルファンタジーX-2 アルティマニア》中一名叫山下章的staff明确说,sinra就是FF7中的神罗公司1000年前的始祖,只是换了星球。カモメ団をやめたシンラ君が、リンによる莫大な資金援助を受けて、
異界でヴェグナガンが使っていた魔晄エネルギーを引っぱり出してくる。
でも彼一代ではとても、そのエネルギーを利用するためのシステムは完成しなくて、
遠い星に行けるようになった未来に、別の星で神羅カンパニーができる、とか……。
今回の話から1000年ぐらいたってのことなんでしょうけど但是后来很多人发现这样就产生矛盾了,而当问到剧本的野岛一成时,他只是用玩笑随便糊弄过去了,并没有正面回答。其实FF7和FF10的剧本主要负责人都是野岛一成,所以大多数时候都只是作为连用设定的小彩蛋,并没有太多人真正认为FF7和FF10真的是一个世界观。======================================================================好吧上面只是顺带写的,真正重点是这个伊瓦利斯同盟跟上面的传闻性质相反,伊瓦利斯是真真正正涉及到FF系列的多个作品且共有的庞大世界。处于伊瓦利斯同盟下的世界观的作品有:放浪冒险谭(40分大作,那个时代的40分可不像现在这么不值钱)最终幻想:战略版(简称FFT)最终幻想:战略版 Advance系列(简称FFTA)最终幻想12系列水晶防御者(手游,其实仅仅只是名义上,借用了FFTA2的要素,可以无视)伊瓦利斯同盟的世界极其庞大,跨度长达数万年,包含数个时代。 (注意这个资料纯粹是粉丝推断的,类似塞尔达粉丝自己立的年代表,随时可能或已经被官方推翻)这个世界观的设计者为鬼才松野泰己(代表作皇家骑士团系列),大部分作品的监督也是松野本人(FF12中途换人),松野退出SE后伊瓦利斯同盟交由河津秋敏,不过可惜现在SE沉迷手游,连正统作都顾不上了,伊瓦利斯同盟目前跟半死亡状态差不多。伊瓦利斯同盟下的作品虽然同一世界观,不过由于世界的跨度实在太大,实际上很多作品相互的间隔很长,关联性实际不大。不过内部有相当多的共通要素,比如种族、星座,还有松野泰己标志性的职业技能系统。其中FF12和FFTA2的关联最近,只有数年的差距。而FFT的的PSP移植版狮子战争中有FFTA2和FF12的角色穿越客串,而FFT的原版就有FF7的主角克劳德穿越客串(两者发售时间几近,算是造势)======================================================================其他的话,《最终幻想:零式》的世界观跟FF13系列有很大共通点,因为零式本来就打算作为FF13:AGITO推出,后来才独立出来。======================================================================至于应该从哪作开始玩纯粹看你本人的接受能力和爱好,毕竟就算有复刻移植,但是确实不是所有人都能接受90年代的2D风格而最终幻想历代不仅不关联,甚至类型风格历代都不尽相同。比如FF8和9是同时段开发的,甚至两者的8和9一开始还是相反,中途才最终决定谁是8谁是9,因为两者的风格完全相反。所以你可能喜欢8,却不一定喜欢9;喜欢其中一作无法自拔,却对另一作嗤之以鼻,都很正常。事实上FF系列的粉丝间为自己拥护的各代而撕逼是很常见的事。
我是从DS时代开始接触主机游戏的,因此我的看法可能更适合一个新人对FF的看法。剧情联系上面已经说的很清楚了。我只回答后一个问题,那就是:千万千万不要妄图从1~7的正传中得到任何感动,题主如果不是特别特别特别无聊的话,还是别玩这些作品了。老玩家推荐游戏有个最大的毛病,就是忘了这些游戏对他们自己而言有多少回忆加成。这种行为就好像向Phone用户推荐诺基亚板砖,还要说:这台机当年买的比iPhone贵,造型是多么经典,如果没有它,怎么会有iPhone出现云云。我的推荐依次是:FF10(FF10-2可玩可不玩)&FF9&FF13(分三作骗钱)&FF12&FF8我心目中FF9的地位是要比FF10高的,不过楼主入坑,画面太寒碜可能就弃了,所以FF10排在前面。12和8在更多人心里是经典,但是考虑到系统比较异类,不符合一般RPG的套路,因此等楼主入坑之后再接触比较好。13的话,没玩过,不过很多人喷,但是是能玩到的单机最新作,因此排名靠前。祝题主玩的开心,如果希望体验到早期FF的魅力,推荐《勇气默示录》,同厂孪生新作,好玩!
1.不联系2.传统日式rpg早已不适应当今的游戏节奏,再加上老游戏画面上一定程度的落后,补起来不一定能体验到当时的乐趣,推荐补习手段如下先是正作1 2 3 4 5 6推荐模拟器使用金手指把前速通一遍,不是日式rpg饭的话不要在rpg因素上过于纠缠,多注意剧情以及人设、世界观设定。如果觉得实在枯燥乏味,当年有种叫“剧情攻略”的东西,可以当小说看,但不如自己玩来得深入详细其中3和4在nds上有画面改良后的版本,可以一试。1算是中规中矩的rpg,亮点在以水晶为支撑的世界观设定,是ff的开山之作。2代亮点在以熟练度代替经验值的成长系统。3代自由搭配的转职系统。4代主角和凯因的角色塑造以及世界的宏大、剧情的曲折程度。5、6代则是集前四作之大成的作品,更为丰满充实前六作在iOS上有各种移植,可以考虑。因为没有剧情动画,所以就算看看截图读读剧情也能掌握得八九不离十。游戏系统方面见仁见智,对rpg感兴趣的可以考虑一下。789:这三作可以一玩,推荐按9 8 7的顺序,因为画面进步跨度太大。9玩不下去别想玩8,8玩不下去也就别玩7了。玩不下去的话还是之前的方法,金手指速通或者剧情攻略,多留意7的剧情,因为这一作有大量外传。其中9为我个人偏好的一作。10要玩,可以选择psv的高清复刻,10-2看个人喜好。11已经远去,不提12 13可选,个人推荐玩,也可以去看一些游戏实况视频。14………盛大代理………唉……外传:ff4 月之归还:不推荐_(:з」∠)_ff7cc(核心危机):推荐,psp平台上的ff7前传,交代了扎克斯和克劳德的姻缘,啊不……是超越生命的友谊……ff7bc(危机之前):是一款avg,嗯,avg,我没碰过,不做评价ff7圣子降临:cg电影,必看,推荐在了解ff7剧情之后再看。fft(战略版)系列:非常值得一玩,因为ff系列丰富的种族和职业系统加上系列经典魔物放在战棋类游戏里发挥空间很大,再配上个相当不错的剧本,在同时代战棋类游戏里算得上游戏性非常高的了。ffcc(水晶编年史)系列:nds平台,个人当时很喜欢的游戏,但说实话这个系列算是ff系列的边缘了,可以不用去玩。ff12亡灵之翼:nds平台的rts游戏,在了解12剧情后可考虑,算是比较休闲的低成本小游戏,个人不推荐为了补习特意去玩。纷争2:非常经典的psp游戏,把系列正反派人气角色放在一起,但因为是款格斗类游戏,所以没人一起玩的话只能打剧情。但即使如此也很经典。最终幻想节奏剧场:非常推荐,最终幻想的音乐制作方面非常优秀,每作也都有其经典的配乐。这里可以考虑3ds平台上的一口买断(屏幕杀手,需谨慎),也可以考虑手机平台的收费解锁歌曲。难度上也有很多选择,最高难度略丧病……零式:psp的收官大作,无论是游戏系统还是声优、剧本、音乐、cg全是顶级的,即将出其他平台复刻,值得认真地玩个几十小时lz想快速补齐ff的话可以玩玩10和12(最好把9也玩了),了解了解7的剧情后把电影看了,之后玩核心危机,然后玩零式和一两作单独的外传作品,就可以算是个ff粉了。之后慢慢来补完前面的正作然后根据自己喜好选点外传来玩,对ff的音乐和剧情深入了解之后希望你会更爱这个系列注:只了解过7及其外传或是零式等人气爆炸的作品而不了解其余正作的话自称ff粉是会被骂的,题主切忌步入雷区
不是连续的,除了同一个数字系列里面(比如FF4和4后传,FFX和X-2);还有少数作品世界观一致,比如FFT和FF12……不过我觉得这一致还不如那些表面毫无关系却互相抄袭的国产游戏联系大,可以无视。所以完全不要在意顺序,挑自己喜欢的玩——有PS3或XBOX368的玩13,可以享受最优秀的画面(PC上也有了);PSV的话有10的复刻版,目前最好的掌机FF。土豪可以玩FF零式的PS4复刻版……iOS玩家可以玩1到6,都有复刻。还有FFT,不过不是复刻且没有官方中文版……撇开画风不论,以下是个人评论——1是初代,第一次有职业,用来怀旧的;2是第一次有主人公,也是怀旧为主;3的职业系统很丰富,经典之作;4是的主人公很多,天生职业,还有后传,不过难度不小;5类似3,自由职业,技术更成熟不过也就没3那么经典了。6类似4,主人公更多,剧情更感人,隐藏要素更丰富,前6作中最佳无误。至于最经典的7和8,目前没有复刻,所以新玩家估计很难接受那个画面……注意!PS4上的那个不是复刻!是PS1原版!-------------------------------更新的分割线------------------------------------最终幻想系列不是连续的,不过里面有很多设定是一脉相承的,比如陆行鸟、比如召唤兽、比如各种装备敌人甚至NPC的名字。比如著名的NPC希德(Cid),就是一个经常和飞空艇、技术相关的NPC——最终幻想1:未登场,不过在设定中是制作出飞空艇的人。最终幻想2:前帝国骑士,后退役了运营着一条飞空艇航线。最终幻想3:飞空艇的制造者,屡次帮主角改造飞空艇,一度还作为NPC一同行动过。最终幻想4:王国飞空艇修理班负责人,是可操纵的主角之一!(终于熬出头了)最终幻想5:学者,不过和主角一道发现了古代的飞空艇。最终幻想6:发明家。在一个分支剧情中会为主角的飞空艇提意见。最终幻想7:飞空艇舰长,可操纵的主角之一。最终幻想8:校长……不过这个学校是浮在空中的算不算?最终幻想9:国王,同时也是飞空艇技师。最终幻想10:女主角的舅舅,后来成为了飞空艇的舰长。最终幻想12:帝国武器研究所所长。难得和飞空艇无关,还是个反派……最终幻想13:圣府君准将,也是一艘飞空艇的舰长。也(算)是个反派……最终幻想零式:白虎军总司令。反派兼总Boss……感觉Cid离主角们越来越远了啊……另外在其他相关作品里,也都有希德的身影,一般都是以飞空艇相关人士或技术人士登场,以老头为主……当然偶尔也有帅哥。最后附上网上找来的部分希德的合影——
不是连续的,除了1代7代其他的都可以单独拿出来玩,乐趣都有
FF系列跟仙剑一个逼样,都是靠剧情来感化世界上那一大波渣渣的。对,我就是被感化过的渣渣。单说剧情,其实我觉得都不错……技术的话,比较好的应该FF6和FF7,FF6是2D开始转3D的中间过渡阶段,FF7则是众所周知的一代名作。FF4和FF5因为某件事给弄乱了发布时间,然后那水平也是略渣的。FF3的话,我是直接玩得IOS上的复刻版,因为是比较“新”的作品了,所以画面之类的都很好。听说也是目前已经推出的复刻版FF系列里最好的一部。SE炒了不少冷饭,复刻了很多以前的老作品,一般来说复刻的增加了不少新玩意。你可以直接玩复刻的,如果是这样的话,FF3建议后面再玩……不然就会像我一样,一时间又接受不了其他版本其丑的画面感……此前并不是这样觉得,果然是我变挑剔了么~
遗憾地告诉楼主,每个FF都不一样的,世界观,人设全都不一样的。至于玩嘛~~随便都可以。每个FF都是独立的游戏,当然,飞空艇,CID,GIL是不变的。其余的全不一样啊如果有钱,直接玩次世代的,如果怀旧,FF7.8.9都是不错的选择。我喜欢玩的是FF8,且不说Faye Wong的唱功,光是理解FF8到底讲述了什么故事,到现在(FF8是99年发售的)都还是争个没完没了,又不像FF7,出各种补完系列。
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