DNF927改版后暴走换装剑魂换装几乎没提升是怎么回事

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堆破极后,是不是开始的时候换一次装,技能改成永久后,是不是一次破极后,就一直到通关都不会变等级了???+ _6 t, g) l5 U- m
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那不然咧& && &&&
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爸爸爱女儿有什么不对?
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是的。。。。。
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前提是你不死
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你以为 猴戏 只是 换装破鸡?- R$ `# s$ r- O$ N5 g
你不切换下 不同种类武器 不获得 撸管手BUFF 伤害怎么最大化?
你不切换下 子午触发BUFF 又丢了一大截伤害
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你们说的子午是啥,不太懂呀- -
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悲鸣好像也是无限时间的
&实测悲鸣光也是无限的&
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苍鹰子午佩鲁斯,想要极限的话子午还得高强=_=猴戏白不猴戏伤害只是勉强能上台面而已。。。
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确实不用换装了。
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的确无限持续了,只要你有蓝→_→&&&&
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白手改版后极限换装心得 伤害不够不用害怕
本文转载自COLG,原作者ID:路过的Philip
  首先要明确的是,大部分情况下DNF 刷图换装是为了弥补伤害不足,用舍弃局部/很短时间的流畅性来换取整幅图的流畅性,即:换装前不足以秒杀在换装后能秒杀,换装前要一套在换装后只需要半套而保证CD循环。
  因为很多图能轻松的在给
本文转载自COLG,原作者ID:路过的Philip
首先要明确的是,大部分情况下DNF 刷图换装是为了弥补伤害不足,用舍弃局部/很短时间的流畅性来换取整幅图的流畅性,即:换装前不足以秒杀在换装后能秒杀,换装前要一套在换装后只需要半套而保证CD循环。
因为很多图能轻松的在给定时间内秒杀的话那么过图的整体流畅度就会有保障,否则的话在精英怪/boss接下来的各种小游戏或者能造成伤害的其他机制中连生存下来都是很大的问题,一旦死亡全身buff被清除再次复活的话输出水平大打折扣,就算你能保证不死其他队友也有可能因为拖沓而掉血死亡。因此快速击杀能解决很多问题,伤害不够的话用适当的换装来弥补是很有必要的。
当然也可以是为了极限的输(zhuang)出(bi),这需要更大程度的牺牲流畅性来换取,一般都是为了观赏效果。
下面先例举下我的以子午为核心的几个换装方案:
关于武器精通:光环、宝宝各加一级下,31级的光剑精通是40.3%
子午:与光剑精通加算的30%
佩老师(真):单刷提升约10%,有奶可以认为提升为11
常规神影手:10%,苍鹰9神影手:45%,斗神12%刘关张一阶段buff只有半程,算进去会有略微的稀释。
精通、魂链、子午之间加算,斗神、神影手、宠物技能之间加算,二者相乘算。
一、最熟悉最常用的:子午巨剑
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加点再也不需要切来切去啦~
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破极兵刃加攻击的同时200%速度掉耐久还是挺有意思的设定,王小妹的一觉还保留着这样武器超频使用的概念。! q. L' p% ]/ t- Z. C. w
武器节制早在多年前就被自动修理锁取代,10点sp精通可以考虑学一下符合人物设计。927改版之后删除这两个设定个人感觉反而少了点角色个性。包括汪汪血气旺盛的阶段和暴走减防的修改,逐渐淡化了汪汪走在死亡边缘的感觉。(个人感觉,不撕)* f" y&&T* p, I, X5 \
刚一堆85号去NTR乐园蹭满级,租把武器耐久也就够刷3回的,一回15点左右。不过白手浪一圈只要2点耐久左右,10次打完才掉了16点。不开破极就正常损耗。估计武器节制技能函数给写到破极兵刃里去了。比瞎子被动还节约修理。
' t- q# R& r- X5 [* h' n$ J
17:45:37 上传
9 S+ ~$ f& M5 s. [; r$ X& U; N
/ B) y/ x6 k6 @; M5 U0 w
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一血。。。。
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我就服你的头像,还有,这只狂三是我的
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头像好叼→_→&&&&
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狂三有好多只) `6 L3 o1 a- e: ~2 [1 L& X2 |
悄悄拐走一只
玩了8年DNF还没疯的,都是疯子!!!
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狂三好评的,我喜欢。
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确实是这样的
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不错。。。
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噫,图可以收藏
什么时候是头?
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雨      丶          凉
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看福利来的
成长需要快乐
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不要人家动动嘴你就动动心。
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可以,学习了
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...........
Haruko Akagi
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Los Lakers
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UID4928574帖子威望11 多玩草1724 草
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UID4318895帖子威望0 多玩草40 草
我只是来看狂三的
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TB改版后剑魂解析 DNF改版后顶级灾祸白
DNFTB改版后的剑魂里的解析,顶级灾祸白的效果,目前最好的输出方式依旧是魔战肩,但是其他装备以天御套为主的效果会更好一点。
众所周知,TB后NX删除了短剑里鬼、上挑的伪固伤,把增幅补偿进了短剑精通,现在里鬼、上挑为纯百分比。
看看现版本魔战5和魔战肩+波动3+海神裤子的比较,前提是顶级附魔。&&鞋腰肩3级+称号1级+光环1级+宠物1级+左槽1级+徽章2级=9级
首先是魔战5件,14级里鬼①。
里鬼成长百分比为12.5,真男人下基础精通为768.3%。
14级短剑里鬼为(100+150+190+12.5x13x3)x(768.3%x4+100%)x短剑里鬼增幅=29431%x增幅
魔战25%白字,即使自身50%白字也有0.25/1.5=16.7%的提升,我们就按50%白字算。
即为2=34346%
再看看散件。
15级里鬼波动3为(100+150+190+12.5x14x3x1.2)x(768.3%x4+100%)x增幅=33953%x增幅
那么魔战5&散件,当然海神裤子有1级短精的增加,不过1级短精里鬼的成长为1.3%,几乎没有影响,因为你不可能是1级短精。
另魔战的50%攻速提升显著。
2究竟是里鬼还是上挑。
改版后,大家一定很想知道究竟是着重选择里鬼还是选择上挑。
我们选择最强配装魔战肩+MR3+海神裤②。
20级上挑为524%,MR3增加30%伤害,我们算33级短剑精通。里鬼增幅为64%,上挑增幅为52.411%③。
所以20级上挑为524%x1.3x(768.3%x4+100%)x1.%
15级里鬼波动3一轮里鬼为3=55683%,当然一次上挑不可能一轮里鬼,我们算半轮(实际只会更多),大概为27841%。
不过MR3不可能无缝上挑,上挑CD并不短,所以MR3依旧要里鬼,可是同样一轮里鬼MR3比里鬼装差远了,只有13级里鬼46316%,
所以里鬼已经超越上挑了,现在没必要里鬼接上挑了,这样只会降dps。
3究竟是光剑还是短剑。
大家知道灾祸短白之所以强是因为伪固伤平方算法收益过大,现在NX修改后究竟是选择光剑还是短剑?
魔战5光剑里鬼④,现在光剑为3打。
(40%+40%+50%+50%+60%+60%+12.5%x13x6)x(768.3%x4+100%)=40458%
33级短精下为短剑一轮为2=48267%%
当然光剑还有掌握的10%感电增加伤害,所以为44504%。
可以看出来光剑略有不如短剑,不过从效率上来讲还是光剑更强一点。光剑12级掌握有18%攻速,自带10%攻速,与短剑有28%攻速差距。
在短剑面板80%攻速的情况下,光剑的效率增幅为15.6%,可以说短剑一轮,光剑已经1.156轮了,所以一轮短剑里鬼的时间,光剑里鬼输出为51447%,
已经超越了短剑。当然这个前提是光剑与短剑的出剑速度和收招硬直一样。
同时,破极改版后不再增加基础物攻,剑魂对基础物攻的需求更加迫切,而85ss里只有莫邪、75ss只有777和大无影,这些都无法和巴鲁姆克相比,所以
短剑里鬼已被光剑里鬼甩开,灾祸白还是推荐使用光剑里鬼。
4魔战5与魔战肩+天御4的比较。
魔战5光剑的一轮里鬼为40458%,我们这里粗略的把两轮里鬼时间算为1s,魔战5加50%攻速,超速药剂30%。
可以说破百很轻松。
显然魔战5dps为80916%。
算上白字16.7%为94429%。
魔战肩+天御4。
根据hermeswater的结论
天御上衣裤子触出一下1500%/hit,单hit,0.5秒CD
其他部位触发一下多段900%/hit,3-4hit
那么天御4,极限dps为24400%无视伤害,无视减免为33%(?我也不清楚是33%还是20%,先按33%算)
无减防:单人剑魂能把90%的防御削成85%,天御4dps等同于107360%。
魔战5增加50%攻速,基础攻速算为70%,吃上超速魔战5的效率为1.25,那么天御4 每秒可以打1.6轮里鬼。
天御4合计为4+2092.8%
有减防:安徒恩减防下限为60%。
天御4dps为40260%。
合计为4+4.8%
可以看出魔战5略输于天御4,不过天御4显然不可能100%触发,所以在减完防的情况下还是魔战5胜出,在没有减防的情况下
还是天御4更优。这两套装备有其一皆可。
5极限战力。
单人极限战力就是魔战肩+天御4了,%的dps(理论极限),算上破极的话(改版后破极改为类似魔力燃烧的加成方式,直接加成技能伤害)44.4%,
为200834%,不过显然不可能达到如此夸张的地步,10w%dps应是有的。
组队的话魔战5更强,dps为80916%,算上破极116843%dps。白字就不算了,其余的职业穿魔战也有白字。
总结:改版后请用光剑里鬼。
以上并没有算光剑精通,算上精通是要与其他职业相比,因为有很多职业没有精通。
灾祸白的优势在于超稳定的dps,天生自带的0cd,唯一享受攻速的提升的职业,完美契合金身的提升,如果漫游是8倍,那么剑魂也接近8倍。
至于强抓、自带减防就不多介绍了。
这次改版后只能说让很多平民里鬼战士很痛苦,和ss战士的差距几乎没有了(非魔战天御),而顶级灾祸白也大砍了很多,不过
爷依旧秒伤10wdps%,真正的秒伤10w%,你放一个墨迹技能爷十几轮里鬼了,天御4+魔肩的灾祸白反而增强了,
1人单通raid不再是梦。
①14级里鬼+春节宠物对比15级里鬼+sss宠物。
14级短剑里鬼1轮的基础为927.5%(不算基础精通和短精),1级里鬼为12.5%x3=37.5%,1级里鬼提升为4%。
春节宠物8%白字 25物攻,算基础50%白字,进图有奶爸的情况下莫邪950+230(物攻附魔)+800(我觉得被砍后奶爸达不到)=1773物攻
春节宠物提升1.053x1.014-1=6.8%,当然有无视达不到6.8%,不过有奶很接近了。
而sss加的1级里鬼只有4%。
光剑里鬼的成长率更高,我们再看看。14级光剑里鬼一轮基础为1275%,1级里鬼为12.5%x6=75%,1级里鬼提升为5.9%。
手搓和莫邪物攻基本相同,春节宠物的提升也基本相同,差不多6.8%的样子,显然改版后春节宠物超过sss了。
②看看魔战5与魔战散件的上挑伤害比较。 魔战5依旧20级上挑,因为有天空。
是选择魔战的25%白字还是选择散件的上挑技能30%黄字,这显然没有疑问。
③TB后短剑精通
-拔刀剑气效果部分由精通移至拔刀本体技能中
-删除短剑精通的独立攻击力,变更为百分比增加攻击效果
-根据短精等级而提升对应技能的攻击力
1级平砍攻击力增加率:58.2% 成长率为每级0.7%
20级平砍攻击力增加率:71.5%
3级时上挑第一击攻击力增加率:63.1% 成长率约为每级0.679%
20级时上挑第一击攻击力增加率:74.3%
3级时上挑第二击攻击力增加率:27% 成长率约为每级0.847%
20级时上挑第二击攻击力增加率41.4%
1级时里鬼剑术直接攻击力增加率:22.4% 成长率为1.3%
20级时里鬼剑术直接攻击力增加率:47.1%
1级时里鬼剑术剑气攻击力增加率20.1% 成长率为0.8%
20级时里鬼剑术剑气攻击力增加率35.3%
1级时三段斩攻击力增加率:22.7% 成长率为0.5%
20级时三段斩攻击力增加率:32.2%
7级时破军升龙击攻击力增加率17.8% 成长率为0.6%
20级时破军升龙击攻击力增加率25.6%
里鬼剑气和上挑剑气都是蚊子腿。
④之前比较的魔战和散件的是短剑,这里光剑直接使用的魔战。
那么散件光剑一轮为(300%+12.5x14x6x1.2)x(768.3%x4+100%)=49502%
魔战5一轮为4=47214%
魔战5还有50%攻速,这显然不用选了吧。而且白字不加魔战比较难达到50%。风华双白字应该和谐了,不要多想了。
忘记魔战肩膀是x4了,你们不会怪我的吧,修改了下。看来肩膀的战斗力还是那么客观啊。
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