为什么这么多人玩使命召唤ol辅助却不玩正传?

【原创】【坑新人向】使命召唤ol也有剧情!!_codol吧_百度贴吧
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【原创】【坑新人向】使命召唤ol也有剧情!!
原创剪辑、使命召唤ol目前为止所有英雄行动单人剧情关卡的剪辑宣传片【包括体验服三关】部分片段来自codol宣传片。已经尽力了视频还是那么糊,刚学会做视频不久多多谅解。能看完就是对我最大支持!我相信codol未来的剧情能和正传一样精彩。
美猴王什么鬼
经过前天的教训 我深刻...
70级两个月了,目前实在...
在一般地区的网吧CS:GO...
速度来人准备开车了
楼主现在在华尔街,来看...
因为缺各种瞎眼的高光,...
370x4g.1080p.最高特效...
吕布战三英,却并非天下无敌。
视频来自:
前面做的有点差一直没思路。。后半段开始高潮。。。。一共就两分钟。。谢谢吧友们捧场
最后被空地打到支奴干,然后黑屏出现CODOL的LOGO这段。好评。其他的,我就想说这音乐配得不好。
才发现楼主id居然是虐待星王子
0基础电脑培训——变身高富帅!
当然咯,就为了这事也值得我发我自己的作品上来秀秀。视频来自:
楼主这么幸苦竟然没人顶
视频来自:
视频来自:
好顶赞!!!
不错哦机瞄视野不够开阔机瞄不受EMP影响机瞄瞄准绝对清晰机瞄瞄准速度最快机瞄的价格最便宜机瞄解锁时间最早机瞄可以省一个槽瞄镜视野比较开阔瞄镜会被EMP干扰瞄镜瞄准不够清晰瞄镜瞄准要慢一点瞄镜价格相对较贵瞄镜解锁时间较晚瞄镜用一个配件槽瞄镜有屏蔽器保护但屏蔽器也算配件
挺好看的,挺你!还有木有~~~
支持!!!!字体再换一下就好了。
加油!做得好!
出了第三人称就好了
顶一下下。顺便混个脸熟。
马克一会看
镇楼图好评
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保存至快速回贴谈谈个人对使命召唤OL的看法 CODOL玩家杂谈
谈谈个人对使命召唤OL的看法 CODOL玩家杂谈
  腾讯代理使命ol后,并没有参与对ol的改动。只是负责宣传和制作皮肤枪捞钱。但是这并不影响平衡。其他方面都是乌鸦参与制作。
  第一次在腾讯官网看到使命召唤ol,我心想使命召唤不是个单机游戏么,怎么变腾讯的了,而且还是网络的,心里开始鄙视腾讯又在抄袭。虽然没玩过。但是也看到过有人玩cod单机版的。
  于是我下载了体验下,第一次玩使命召唤OL 根本没有从CF里面的思路摆脱出来,被动技能,连杀技能,战术什么的也不懂。
  我从2008年开始玩CF ,那时候没有太多神器,逆天的武器。国服也很少射击游戏。 大多数人都在玩cs单机版。CF正好迎合了网络玩家们的需求。我很多CS过来的同学也都是很难接受CF的玩法。主要给我们的原因是容易死。 动作比较生硬。 没想到才不到一个月。整个网吧的同学都在玩CF 楼主是农村的,农村的网吧小,里面的人大家都是认识的。 由于家里没电脑。 很少上网。玩CF的时间也不多。技术也不是很好。
  后来由于忙于学业,参加工作后也更少玩CF和电脑了。当时处于对pc网游的真空期。 这三年年偶尔去网吧,只是见很多人都在CF 偶尔见到有人玩LOL 在网吧也很少玩游戏。
  后来家里买了电脑,平时都是聊qq 几乎没下载游戏。2013年,lol开始兴起,那时候在网吧见有人玩,感觉画风和操作魔兽的一样。 我在网吧也玩了次,仅仅新手训练我都搞不懂。过了新手训练,由于不知道怎么加入房间,就退了。眼睛也比较近视,
  去年暑假有妹子问我LOL不,为了陪妹子。我开始接触上了lol 开始入坑。
  说这些我只是想说 我已经5 6年没接触CF了 但是操作模式还是没忘掉。
  我接触使命召唤ol是因为在腾讯游戏助手看到使命召唤ol是排名第一,游戏评论几乎都是好评。我就下载了。
  第一次接触codol 没有去训练 直接去打剧情模式 还是知道奔跑和趴下的动作。
  给我的印象是剧情怎么这么短。
  退出剧情后,我就开始查看商城。不得不承认。我都几年没玩CF了 还是没有摆脱CF给我的洗脑。我按照CF的思路查看codol的商城。认为只要是红色的 金色的皮肤枪一定都是好枪。比游戏币买的枪性能好上很多。还惊讶的发现,除了一些特殊道路不能金币买。人民币枪也是可以金币买的 那时候感觉腾讯终于特么良心了一次。后来逛贴吧。再商城对比道路。我忽然发现腾讯的皮肤枪都是在原版游戏币买的枪上修改的 仅仅是增加了皮肤或者配件 属性并没有修改的,代价是不能装饰迷彩。这一点和lol的皮肤制有点殊途同归。
  后来十级以后,开始如打匹配模式。 第一次进去房间,傻眼了。一 我根本不知道路怎么走 二 ,周围也杂物很多。 地面特别乱 当时不管了,直接无脑冲。还没看到人就死的莫名其妙。 直接体验了一千种死法,各种被做教人。逼的差点卸载游戏。 但是为了摆脱LOL的依赖 我就忍住卸载游戏的冲动。开始数字地图。
  等数字地图以后我才发现, 这里面的战斗根本不是CF里面见到对方就互相对枪。而是上演了心机,意识大战。 老手都厉害在对地图的熟悉, 敌人要走的路向。那种意识就像一个经历过百次战斗的老兵。 各种利用地形优势引人。玩了一个月使命召唤ol。 开始逐渐习惯上这游戏。 pvp的战斗很有代入感。 也比较接近现实生活中的战斗。 现实生活中 警 匪 的生死战也不会傻到去对枪。
  玩了半月使命召唤ol后,看到群里很多codol玩家喷CF游戏辣鸡,说CF玩家脑残。 当时我很不理解。
  然后我也重新下载了下CF 离别CF三年,又重新上手后, 我又突然发现我不适应这游戏了。 不能奔跑,不能趴 。尤其是不能奔跑。这点我很不适应。走路觉得很慢。
  于是拿起当时很喜欢的m4a1 打起团队竞争模式。 当时我都奇怪。 我每次走动的时候,都能感觉到周围的一举一动。 每次在拐弯处 都要会谨慎会不会跳出一个敌人。 会不会有人在拐弯处阴我。 都能提前预测到。打了使命召唤ol的爆破的经验。 每次敌人只要一冒出来,都是秒开枪。 准星指着不放。总是敌人先死。 对面都怀疑我是不是开g 提前知道他的位置了。 我心里却想的是,地图那么干净。 你的目标那么大,那么明显。还是移动的我不打你打谁。而且地图那么小。想阴我。觉得可能么。当时也没说出来。
  玩狙的时候,那镜头都不晃 看到人直接点就是了。我当时也是不分敌友的。当时我心里想,甩狙 瞬狙什么的真的很难么
  后来打了特殊战,想玩玩狙击。 感觉人民币武器和游戏币武器差别是很大的,这点有损游戏的平衡性。我游戏币的狙 不认识名字 和一个叫大炮的狙对点, 我明明点了对面。却是我先死。后来去商城查看了下介绍,这个大炮的优势射速快,击中人的任何位置,哪怕是手指头。都是一发子弹毙命。 果然好枪只能人民币买。我想这个大炮是不是你们所说的巴雷特狙击枪。
  还有爆破模式的各种火麒麟,雷神枪 会员玩家。
  有次打爆破,沙漠那个地图。 有个玩家在拐弯处蹲着。准备阴人。 我扔个闪光进去,看看是否有人。那个玩家被我杀死了。怀疑是G 骂我G比 就开始踢我。当时我真的挺恶心这游戏里面踢人制度。我打codol 的时候也曾经问过为什么不能踢人。有人回答说 你没有剥夺别人玩游戏的权利。 当时我觉得这句话挺对的。
  说实话, 任何从使命召唤OL里面的普通玩家到CF里面,个个都是高手。因为地图干净,敌人的身体那么显眼。 还有CF里面的枪都有后坐力,开枪的时候弹道明显上扬。很多人从CF过来说codol枪没有后坐力是有依据的。 当时心里很奇怪 CF的雷达不显示敌人位置 很多枪都有机瞄。却不能开。 那都是摆设么? 还有哪些会员 CF很多对手给我的整体感觉是意识比较差。 只会停留在正面对枪,要么背后朝人开枪的意识上,以为敌人都是活耙子。自己无敌的这种意识。
  lol和使命召唤OL有点殊途同归。 都是 瞎 鸡 八改。 很多人抱怨枪械不平衡。
  而lol的英雄也是经常改动。热门英雄变冷门 冷门的变的更冷门。
  而CF 正在 慢慢的老去 在几年前看来,CF做的确实完美。 而如今看来。CF 只抄袭cs的模式。和不断完善赚钱模式。 注意是赚钱模式。 就是失去了原来的竞技性。你可以想象那种好不容易练成狙神。 却被一个入手一月左右的玩家拿人民枪一枪干倒的滋味么。
  而使命召唤和战地4无论在画面上和操作上 都意味着射击游戏在不断更新 不断进步。更吃配置是因为电脑硬件在进步。 而cf游戏在慢慢的老去。廋死的骆驼比马大 诺基亚也是因为不思进取。固步自封才倒下的。 而作为腾讯公司的马化腾不可能意识不到这点。所以他必须得找到一个能取代CF的代替品。
  腾讯气大财粗, 使命召唤ol再怎么不赚钱。腾讯还是不惜重金宣传。肯定有他的道理。 而很多CF玩家不能接受使命召唤OL 一来是被CF游戏模式毒害严重。 二来是思想保守 很难接受那种新鲜的东西。 三 使命召唤OL很容易给一些人带来3D眩晕症。
  腾讯也在想办法解决这种问题。腾讯大力宣传使命ol 是不可能让他停服的。 至少三年内不会。毕竟钱都花出去了。 很多人讨厌腾讯代理这个游戏。
  可我不得不悲剧的说 貌似国内除了腾讯能接下代理,没有第二个能接下代理的游戏公司。即使能接下 能不能维持运营都是问题。还有动视给不给代理都不好说。 腾讯有着广泛的用户群,肯定会被动视看上。即使其他公司代理了,只会更坑
  而腾讯代理使命ol后,并没有参与对ol的改动。只是负责宣传和制作皮肤枪捞钱。但是这并不影响平衡。其他方面都是乌鸦参与制作。
  我个人认为, cf 已经老了, cf自家都经营不下去了 。 终究会倒下的。 codol 玩家再去喷cf也没有意义。只会被cf玩家视为心胸狭义,自视甚高。 我们应该有一颗包容的心去看待cf玩家。 cf玩家正在慢慢流失。而codol每天都有很多萌新加入。虽然很多萌新玩了几天就走。 但是总有几个会留下来的。 现在使命召唤ol 虽然不火。 但是服务器进房很快。也不卡。 腾讯和乌鸦也不断在改进。使命召唤ol这个网游意味着国内射击游戏注定着要革新。传统的射击游戏会被淘汰
  相关tag:玩通宵使命召唤OL,玩了几局PVP团队(不是人机)为什么会遇到挂机的?一直只有我一个人,其他人都在_百度知道为啥这么多人说64式打不死人?。。。_使命召唤吧_百度贴吧
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为啥这么多人说64式打不死人?。。。
64式再渣也是枪 也能打死人
随后会放制作过程
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岂不是作死
不是打不死人 只不过作为一种射程短的近距对战武器 携弹量太少了。。。。。。。作为防身的秀珍枪来说还凑合
但是对于要和罪犯正面交火的执法人员来说 十分不理想
“多数**日常持枪时,为减小托弹簧压力,延长弹匣使用寿命,通常只装5发子弹。但是在必须使用武器的场合,往往不是一两发子弹就能解决问题的,如果还要加上鸣枪警告所用掉的子弹,**手里的枪只剩下3~4发” -------百度百科
小砸炮前年深圳劫持人质,俩#茶打了12枪
不上m9 不上洛洛克不幸福。。。。不让枪迷们上网就知道54有多幸福了
警用枪本来威力就不大,但肯定能打死人
打死的不会说话,会说话的都没死
打趴下之后就可以抓走了,干嘛人倒下之后还要再补三枪。这歹徒看上去也像是被逼无奈的么。
帝国重器捍卫海军荣耀,超级战舰震撼起航掀起大洋决战新版本新内容,炎炎夏日点燃你的热情,与俾斯麦号彪悍前行.
不是说打不死,是威力太小,停止作用力不足。据传被64弹击中后要等一会儿才感觉到疼。 参考视频,自行爬墙,50秒开始:
yout/watch?v=RmiIVnBaSgE (这是翡翠台的新闻报道,而里面的原版视频11年我在找到过,但后来被删了)
不是说打就是64小砸炮吗,爆头打了两枪才死
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