新手玩使命召唤ol辅助还有什么乐趣?

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使命召唤OL给新手经验分享,使命召唤OL和主流FPS网游多少有些不同,今天小编为玩家们带来一些老玩家的使命召唤ol经验。萌新们提前熟知下游戏还是相当有必要的,那么废话不多说看看使命召唤OL给新手经验分享吧!使命召唤OL给新手经验分享1、多看死亡回放 特别是你觉着不该死的地方死了,那一定要看看,说不定有新的狙击点2、学会猥琐 捅他菊花,新手要是不能正面刚死对方,就不要头脑发热,死刚,会死的很惨~~3、猥琐的时候不要离敌人太近 尤其是那种拿狙的人,他屁股后一般都有阔剑或者跳雷,远远的撸死他就行了4、被动技能每种颜色只能带一个,所以要好好考虑一下,刚开始的时候不用变原样就行,包括连杀技能4、GP(鸡皮)省着点用,不要看着喜欢就买,结果买了也是压箱底儿!!!5、一对多的时候,如果你被发现了,趁早跑,一般新手直接打的话会死,如果你先发现他们,丢一个闪光弹(震撼弹),然后撸死他们吧!!6、涨鸡皮比较快的办法~打僵尸,打生存,难度越大鸡皮越多,但是跟每局排名没多大关系,有一次我才六百多,有一个却有两千多,僵尸更好打一点7、PVE的时候,不是很紧张的情况下一定要及时救助受伤的队友,且不说救活了队友曾加了胜算,救人也有分数啊,不要只顾自己刷分,不顾别人死活,英雄难度的时候你一个人一般是撑不到“所有僵尸(敌人)都被消灭”的8、还是关于救人,如果敌人很多,队友刚受伤,就先消灭敌人,尽量不要出现你去救人了结果也受伤了的情况,很无奈的,同理,这时候你也不要“吼叫着”呼叫队友9、复活币的使用 不要死了就着急复活10、不要看不起PVE
在我看来,打僵尸是为了让我“移动起来”跑着打,让我学会用机枪收割,让我知道打头杀敌更快,然后打小兵,学会怎么躲……,至于人是最难对付的,尤其是遇
见“走位风骚,意识一流”的家伙。如果你有耐心,内心强大,就直接上手pvp,吧里不乏那种基本没打过pve的大神,如果你跟我一样也是普通人,成为大神
之前我们还是多打打pve吧!升级也快11、一定要有团队意识12、20级之前是不能组队,创建房间的,所以还是老老实实的升级吧!13、副武器 不用带刀和剑,效率不高,还是带枪杀人快14、打不过老手么? 带上榴弹,RPG,尿性手雷,震撼弹,不要理会他们说你“炸逼”,你又没开挂15、正儿八经的比赛,打的就是人头,不要在意你是怎么打的~~刀人速度快还是炸人速度快?要是娱乐的话那随便16、荒漠边陲地图 山顶那个凹陷处,那是个好点位,因为高,看的宽,也是个不好的点位,还是因为高,那里是空对地导弹非常喜欢的地方,如果你在那打狙,看到地图上的红色(敌方是红色,己方是绿色)空对地导弹标识,赶紧跑,十有八九是打你的17、游戏有个不好的地方,就是你不能选择地图,所以为了适应这个“不好的地方”,我们应该提前把武器设置好:初始时都有两个角色,共计六种武器技能组合,可以针对不同的地图来选用。枪械排行榜丨&丨&丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即可获得最新活动丨 丨丨枪械:丨丨丨丨丨丨丨
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扫描二维码致使命召唤OL新人 老玩家对你们的一些忠告
  各位新人,首先我表示对你们加入这个游戏表示欢迎。我也希望你们能够在这个游戏里能够玩的很开心。但是我希望你们仔细看一下我对你们的建议。
  1.我知道,有很多新人吐槽这个游戏的屠幼现象很严重。但是,这和老玩家关系并不大。匹配系统之神奇甚至让很多老玩家都为之头疼。所以请你们不玩天天发帖抱怨屠幼了好吗?
  2.枪械平衡问题 对,这个版本的某些枪确实很强势,导致了某些枪械泛滥的情况,这锅乌鸦背。但是请各位刚出新手区的玩家不玩天天发帖指点江山好吗?我知道你们是为了游戏好,但是发帖至少请先考虑你们的建议的可行性,好吗?
  3.关于枪械推荐 我知道有很多新人对于枪械犹豫不决,经常发帖问什么枪好。但是我要告诉你,这个游戏不是2代fps,这个游戏不是靠你们爆头杀敌(枪口能跟上人就很不错了)所以说你大可以根据自己的性格选择各种不同的枪械。各种枪有各种枪的明确分工,不要指望一把枪虐爆其他枪
  4.本吧不欢迎游戏优越者,我可以明确的告诉你codol就是美国cf,而且ol只是阉割版,你哪来的脸面优越?玩游戏你还要优越,请问你现实生活中是要多不如意?
  5.既然说了奇葩的匹配系统,那就代表你们可能会遇到很多老手。老鸟自然比你们会玩,某些常规穿点和某些常规提前枪很正常。当你玩到一定程度也会习惯性穿点,所以,请你们不要打不过就说挂。当然,像那种全图穿点明显外挂的你大可以直接举报。
  6.还有就是战神排位赛问题,还是建议等你们70级之后或者对自己的技术很自信的时候在打。奇葩的匹配系统不只会让你们烦,老鸟也会很头疼。刚玩游戏就去打战神排位并不是什么好事,只会招骂。
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《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于日正式公布。为什么4年之...
《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于日正式公布。为什么4年之久还是没有很火?使命召唤最经典的便是现代战争系列了,暴雪公司在现代战争一获得巨大成功后。又陆续发行了后两代现代战争,最后一代以主角用绳索吊死反派boss为结局,终结了线代战争的篇章。有很多玩家说,现代战争结束后就再也没有使命召唤了,因为使命召唤给了太多玩家,以情怀以感动,其中的人物设计,情节设计都超越了当时其他FPS类游戏。玩完了游戏就相当于看了一场动人的电影。在以后陆续发行的世界战争,黑色行动以及高级战争中,都难以再有像现代战争系列那样严谨的情节以及让人潸然泪下的场面,对于游戏中武器的改造也是越来越先进,甚至超脱了我们人类当今社会的认知。尤其在高级战争中,游戏中的主角就像获得了超能力,完全靠先进的装备就可以置的人于死地,再也没有那种热血沸腾的街机式战斗,严重破坏了游戏平衡,加之对电脑配置的要求越来越高,就流失了很多玩家。我作为使命ol的资深玩家,我想我是最适合回答这个问题的,经历了游戏初期的几大内测版本,现在也在玩,但激情大不如以前了。12年的阿尔法行动,13年的精英行动,14年的无畏行动以及6月份的尖峰行动。这几个版本我就不想谈了。因为这几个版本是最接近原汁原味的使命召唤。①武器平衡性方面,未能作出令玩家满意的答复改变最大的,是从终极内测中后期开始,直到当前的这个版本。这其中变化最大的就是使命ol从现代战争向黑色行动转变,那次版本更新,几乎所有枪的属性都变了样,而且在后续版本中,动不动就消弱,真的是一代补丁一代神。活下来的,也只有ak117和散弹枪。ak17在后续版本中又遭到了消弱,但依然是神坛第一的枪,随之而来的就是自带三槽的武器。三槽的枪与二槽的枪争议很大,在这个游戏中,多一个配件槽,就多一点胜率。比如我多一个槽。我就可以多带一个枪榴弹。枪法不行,我打不死你,我也可以炸死你。在盲射中多带一个激光指示器,那正面对枪那成活率会大大的提升。所以三槽与两槽之间的争议很大,引起了玩家的极度不满,很多人都弃坑了,后面还有命运,自由等变形枪的登场,更是加剧了武器平衡性的问题。真令我记忆犹新的是刚出自由这把枪的初期。远距离,变成狙,一枪秒。近距离变成喷子,一枪秒。能近能远,无敌的存在。当时还存在卡连喷的现象存在。明明是把单喷,在卡喷下直接变成了连喷,那个版本散弹枪又非常的强势,整个游戏都变成了喷子的天下。官方在武器平衡性的方面也没有做出及时的调整。就连职业电竞比赛中都可以公然使用这种BUG进行比赛,一个体现电竞精神与技术的赛场上,出现了这种现象,你也想得到当时这官方是有多么的无能。在P10版本更新后,原本的三槽武器的基础上又增加了几个效果,比如快速换弹,快速瞄准等,武器不平衡性的程度上又进了一步。而且开始封杀言论,以前版本反映问题,能及时解决并给出答复,现在直接置之不理,在官方论坛上直接删帖。以前的官方论坛里面玩家自发的谈论游戏技巧,现在能有几个?现在全是一片骂声。②在游戏模式的调整和创新上一意孤行,不接地气。pve的模式,末世营救和杀出重围,这两个模式是非常好的创新,深受玩家的喜爱。只可惜呢,官方看不到这一点。对这两个游戏模式,大刀阔斧。从原先的挑战变成了刷图。游戏乐趣从原先的生存,到变成了杀怪。根本没有一点挑战和乐趣的存在了,你只要突突突,毫无压力。末世营救中以前还藏有彩蛋也被砍了,一点末世的氛围都没有了。值得一提的是杀出重围这模式(后面改成了战场突围),新出的BOSS,是非常巨大的,第一眼给人非常震撼。地图是从这一头一路 掩护战车杀到那一头然后击败BOSS成功后坐着战车逃离。战车是有生命值的,遭到怪物的围攻,会对战车造成伤害,我们需要保护战场,张辰如果被摧毁,游戏也就结束了,所以这模式氛围非常的好,这途中还有给战车补充燃料这一玩法的存在。只可惜的是官方又插一脚。把战车生命值去掉,战车是无敌的存在。途中的怪物也减少了,杀几个怪然后一路看风景,就直接到达目的地打BOSS,只有坐战车逃离的场面也没有了。这模式的难度和趣味也大幅度的下降,之后就没什么人玩的,官方还不是灰溜溜的把这模式删除了。说到这里,又让我想起了激光大作战和空中收割者这模式,这根本就是一个半成品,游戏乐趣根本就是为零,玩过几次,就根本不想碰了,还不是最后也灰溜溜的删除了。我想强调的一点是pve模式不能是刷图。必须要是挑战和生存,一个毫无悬念的模式,玩的有意思吗?③过分降低整体游戏难度,将使命召唤系列的经典设计取消了。双切,伏地魔,就连开局定点雷都取消了。真是令老玩家心寒。你把双切,伏地魔取消了,我还能理解。开局定点雷这是种技术,一种COD独有的玩法,手雷不再像CF那样满天飞,而是能炸特殊点位,达到出其不意的效果。官方又取消了,呵呵,我心累了。最后来句总结的话,现在的使命召唤ol,已经改得面目全非,想要纠正回来,代价很大,所以也只能无奈的一条路走到底,现在情况也就是这现状,最后成什么样?还是看以后吧!
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为什么使命召唤OL这么少人玩?
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本帖最后由 zaesjohn 于
13:17 编辑
许多新手玩了使命召唤OL都说有点难。(排除玩过单机COD,以及联机COD的玩家)
那么这些新手主要分为完全没玩过FPS的纯种新手,另外一种就是从CF转过来的玩家。
相比较上手性来说,CF对所有玩家来说是比较简单的,因为很多人玩过CS,并且地图偏小,操作简单,玩法单一。
相反使命召唤ol基于使命召唤单机版本改来的,而使命4和使命8比CS出来的要晚,根本就不是一个时代的东西,
第一,视角是第一人称,如果没玩过相关的游戏,可能会出现头晕的症状。
第二,使命召唤OL的地图有些偏大,由于环境的原因,可蹲点的地方就很多。
第三,使命召唤OL在枪法上要求不高,只要求会压枪即可,但对听脚步和身法要求比较高,而身法没有固定的训练模式,只能自己看视频(目前视频比较少。推荐A+大神的视频,可以学习的地方有很多,至于学到多少看你自己的观察力,另外是肥猫大神的),然后和基友一起**练,如果靠匹配练身法,明显是不现实的,因为没人会因为你练身法而不杀你。这也是技术难练的主要原因之一。再次向新手们说明:使命召唤ol枪法没那么复杂,不需要练习爆头,多练习压枪听脚步和身法。
第四:使命召唤ol有刀,有飞扑,有爬行,这些看似不重要的东西,却是你和大神之间的差距,在正确的时间和地势,这些能够帮你秀别人一脸。
现在说下配件和技能的问题。如果打PVE技能带腐蚀鸟,侦查免疫,防弹衣。以上仅供参考。而配件随便只要对PVE有力的都行,如果要打PVP,打战场,战术团队的。技能推荐:轻装、侦查、忍者,配件推荐:双弹夹+消音器。以上仅供参考
那么说下爆破的配件和技能问题:因为目前创建爆破还不能限制技能和配件所以目前官方给出的比赛爆破和据点的规则如下:
规则:突出枪械作用、削弱爆炸物、适度限制连杀奖励,打造更公平、朴素、回归本源的竞技赛事,具体如下:①主武器:爆破模式每支队伍只允许有最多一把狙击步枪,不限型号;一把霰弹枪,仅限弗兰基-12与温切斯特M1887,但在比赛过程中拾取狙击步枪和霰弹枪不做限制;突击步枪、冲锋枪数量不做限制且不限型号;不允许使用轻机枪。占领模式每队狙击步枪、霰弹枪、轻机枪数量不做限制,具体可选枪械与爆破模式相同;②副武器:爆破模式仅限M9、USPT.45、沙鹰。占领模式除上述之外还可以使用M93R、TMP、PDW2000;③配件:禁用所有榴弹发射器、心跳探测仪、标记弹、双持、下挂霰弹,两个模式相同;④杀伤装备:仅限破片雷、白磷弹,两个模式相同;⑤战术装备:仅限闪光弹、烟雾弹,两个模式相同;⑥连杀奖励:爆破模式禁用所有连杀奖励,占领模式禁用UAV、CUAV、卫星;⑦占领模式允许使用所有技能,爆破模式技能仅限:一技能:快速换弹、食腐鸟、杀敌无痕;二技能:快速瞄准、强壮、马拉松;三技能:稳定瞄准、追猎者、神射手。
可能有玩家会说,这是比赛的规定不适用于玩家娱乐。但我认为恰恰相反,如果娱乐可以打打战场或者战术团队,但爆破就好比排位,如果没有限制,可能打不出那种竞技的激情,而这些限制其实是为了更好的娱乐。
建议新手开始玩这款游戏的时候,就自我定义打什么位置,使用什么枪械。
是应该所有枪都使用一下,但目前因为配件和枪械比较多,作为新手如果前期什么枪都买,就算到70级得时候,也买不了几把枪。除非用CP,有钱可以任性!
所以我觉得应该先选择一个性价比高的枪练习。
早期推荐步枪:MK17,价格低廉,各种性能平衡,唯一的缺陷弹量低。(70级的玩家也比较钟爱这把枪)
早期推荐短枪:短剑,无需购买。背包里面的,后坐力小,射速快。唯一缺陷威力小。(是一把可以长期持有的利器)
& && && && && && && && &SMG5,价格也不算高,各种性能平衡,是短枪中的王者。(大神们的宠儿,秀操作神器)
早期推荐狙击:M200,价格不高,威力很高。除了抽出来的北极星5.0,就属M200靠谱了。(所有狙击玩家的最爱)
早期推荐手枪:沙鹰,价格有点高。威力大,后坐力大。(所有FPS玩家的钟爱)
等到了70级,就没有大幅度的GP奖励,所以推荐前期购买这几把枪,这是目前性价比最高的枪了。等买过这几把枪后,配件也整完了,技能也买了,连杀奖励也有了,那剩下的钱,就可以随意花了。有人会问为什么不推荐散弹枪,因为我喷子玩的少,想要玩喷子建议去看下A+的温彻斯特的视频,我想说如果让这样的喷子打死了,确实没什么说的。看人家带的什么技能,什么身法。
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世上没有偶然,有的只是必然
感谢楼主给予新手玩家的指导 斑斑跟你加精喽
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分425帖子
一等兵, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
Angel丶翅膀 发表于
感谢楼主给予新手玩家的指导 斑斑跟你加精喽
让新手成长起来,对老玩家也是好事。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分13855帖子
二等军士长, 积分 13855, 距离下一级还需 1145 积分
所以需要个规则系统,竞技为主的使用比赛类规则
然后一般的房间可以用自定义规则
你知道hehe两字怎么写吗
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一等兵, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
白之真实 发表于
所以需要个规则系统,竞技为主的使用比赛类规则
然后一般的房间可以用自定义规则 ...
之前有向论坛建议,但什么时候能出这种系统还是马总说了不算,乌鸦说了才算。
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二等兵, 积分 120, 距离下一级还需 30 积分
好顶赞、好顶赞、好顶赞、好顶赞、好顶赞
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二等军士长, 积分 11230, 距离下一级还需 3770 积分
…………………………
/act/acyborgrising/
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一等兵, 积分 335, 距离下一级还需 265 积分
使命召唤老玩家完全无压力,某F狗才觉得难以上手,小学生滚回去玩你们的某F吧
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二等军士长, 积分 12075, 距离下一级还需 2925 积分
路人表示什么枪都应该去试试,又不是打线上线下比赛的不必纠结。反正很多人又不可能去打线上线下的比赛,娱乐娱乐就好了。喜欢什么枪就用什么枪,不必限制自己太多。
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三等军士长, 积分 5890, 距离下一级还需 4110 积分
我是被吊打过来的还好之前把战绩清零了
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上士, 积分 3370, 距离下一级还需 1630 积分
玩的少,其他都是扯。要么是FPS没天赋,要么是FPS没玩15年以上,有一条还难上手?
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三等军士长, 积分 8395, 距离下一级还需 1605 积分
在向传统爆破靠拢,我觉得好是有一定的好处,那就是公平,但干嘛不统一装备,统一技能,统一战术装备,统一禁连杀,这不更公平么?可没人会这么做,只能说,对于CODOL来说,公平可有可无,只要不出现RMB玩家和普通玩家之间有差距的现象,其他都无可厚非。····而且CODOL向来都是以装备及武器配件的多样性,连杀技能的多样性和技能的多样性,在进行一定的搭配下所形成的独特打法为主。这规则一下子就把三种多样性里的都去的七七八八了,那CODOL的魅力何在?所以打OL的爆破不能用传统爆破的目光看待,我能一个榴弹轰死你,那你自然可以给我一发RPG或者回敬我一发榴弹也可,但你别告诉我你不知道榴弹只是街边货。
游戏是第二世界,你无法认真对待它,那你对待现实也一样
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人如一剑 发表于
在向传统爆破靠拢,我觉得好是有一定的好处,那就是公平,但干嘛不统一装备,统一技能,统一战术装备,统一 ...
因为有一些比较小的地图出现过这种榴弹,震撼,粘弹,RPG,尤其是最近新出的小黑屋,相信大家都感受过标枪的威力了吧。这就没什么可玩性了,双方无非是对轰,对炸。这样是多样性但没有了竞技性,多样和竞技要找到一个平衡点。
而目前比赛版本也有待商榷,毕竟这是COD不是CS,但肯定是要限制这种武器和战术装备的。比如:每队可以选择一种这样的武器或者战术装备,当然这个规则要一步一步试着来。通过比赛来检测出哪一种更具有竞技性与多样性。
除此以外有些地图是攻击方有利,有些地图是防守方有利,这就造成前期优势方的雪球效应,劣势方转换场地后处在压力中比赛。所以赛程上是不是可以1局一换场地的模式。这些官方都是可以尝试一下。
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一等兵, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
赎罪的wolf 发表于
玩的少,其他都是扯。要么是FPS没天赋,要么是FPS没玩15年以上,有一条还难上手? ...
80后的基本是FPS老玩家,90后的就要看有没有天赋。有天赋练一个月,看几场比赛视频,就什么都会了。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分8525帖子
三等军士长, 积分 8525, 距离下一级还需 1475 积分
双弹夹+穿甲弹。。。。。。你装一个试试,我看你能装么,傻叉
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分425帖子
一等兵, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
lihujk 发表于
双弹夹+穿甲弹。。。。。。你装一个试试,我看你能装么,傻叉
打错了,双弹夹+消音器。当时一顺手就忘了两个只能带一个
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下士, 积分 920, 距离下一级还需 280 积分
smg5你是在说我吗
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中士, 积分 2490, 距离下一级还需 10 积分
看到& &双弹夹+被甲弹& & 我现在严重怀疑 楼主就是被虐的新手中的一员。。。
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一等兵, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
smg5你是在说我吗
喜欢用SMG5都有一颗灭团的心,是吧大神
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一等兵, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
名字可以取很长 发表于
看到& &双弹夹+被甲弹& & 我现在严重怀疑 楼主就是被虐的新手中的一员。。。 ...
当时光想带双弹夹很合适,至于第二个技能没多想就打上去了。这种低级错误确实不应该犯。
算不上大神,也被大神虐过。华东70级,华南70级。
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