北海有什么好玩的地方人玩密传这样的游戏的吗,好玩喔

《翔密传》:低劣的记忆载体
日 18:00:37 & &
游戏类型:角色扮演 测试状态:需激活码 测试时间:日 运营厂商:
优点| 再现老玩家记忆
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缺点| 画面表现差强人意缺点| 音乐音效资源严重缺失缺点| 系统拷贝经典作品
评测员:无遮
  习惯了当下的网游模式,偶尔怀念下过去似乎是很多老玩家的游戏状态。很多时候,我们无法准确判断事物的价值,就好比一个我们无法否认《传奇》是国内最成功的网游一样。记得某人曾说过,丫的成功可以复制。因此就有很多开发商想要复制《传奇》的成功,却闹出了邯郸学步似的笑剧,《传奇密传》正式开演。
  画面表现:
  市场上试图拷贝成功作品的网游数不胜数,却很少有作品能玩的向《传奇密传》这么大。不会人任何人怀疑它的身份,天才的开发组成员完全拷贝了《传奇》的画面,只不过是使用蹩脚的3D画面图形来表现一款纯2D的古老游戏。游戏中的场景、道具及角色都直接引用了《传奇》的素材,只进行了简单的改变。为了让游戏显得更‘原汁原味’,《传奇密传》无法对画面镜头方向进行拉伸,对镜头缩放也有限制,无法近距离观察人物,即便如此,我们还是能很容易的看到人物手中薄成一线的武器。
复古的画面
  游戏场景也只是一些简单模型的堆砌,到处丢着一些树木或乱石来充实画面。游戏中的地形直接影响了玩家的移动范围,阻碍玩家行动的地行隆起和周边画面很难区分,只能通过观察小地图的着色来判断边界。游戏中鲜有风景可言,唯一显得与众不同的也是在新手村那株亮的晃眼的怪异桃树。因为图形引擎的改变,《传奇密传》多了一些层次感,但无论是游戏建模还是贴图都让人怀疑这游戏的美工就是街边20块1小时找的临时工干的。
怪异的光效
  音效表现:
  如果问一个《传奇》系列的老玩家,游戏曾给予他怎样的记忆。我想,伴随着烈火的武器呼啸、闪电声和治疗时的技能音效是其中厚重的一笔。而因为可能涉嫌侵权(毕竟图形还算修改过的),《传奇密传》干脆放弃了游戏中的音乐及音效的开发关联。玩家在游戏中享受的是绝对宁静的世界。不仅没有背景音乐,连行走、挥砍、施法和升级都没有任何音效。笔者在游戏的数个小时中唯一接触到的音效是使用传送卷时‘嗖’的一声。匪夷所思的是,在系统的设置栏中,还赫然存在背景音效、环境音效、技能音效及事件音效的选项。请问开发组做这个面板是搞笑的么?
煞有介事的设定
  系统设定:
  至于游戏系统,则更加令人无语。游戏直接拷贝了《传奇》中的系统设置,包括职业、技能、升级路线、升级难度等等。游戏开始玩家只有一把木剑和一套布衣,需要在城镇杀鸡和稻草人升级。开发组‘贴心’的设计了一套熟悉NPC的初级任务让玩家知晓功能NPC的位置,之后就需要玩家自己按照记忆的路线打怪练级。老玩家都知道,在7级的时候才能学习本职业的第一系技能,开发组也针对此制作了7级的任务,但是却忘了给任务NPC安排标记。笔者早早的购买了技能书并开光,结果在11级的时候才发现原来通过任务可以免费获取,可怜笔者在身无分文的时候苦熬了两级。游戏的升级难度堪比原版的《热血传奇》,游戏中缺乏相应的任务支持,玩家升级基本上只能靠一个个杀怪累积经验。笔者11级升12级约用时1个半小时,并顺利的将治愈术练至满级。600次施法并不算多,但扪心自问,被无脑化游戏模式惯坏了的玩家会很难接受这样的模式。
  游戏特色:
  毫无疑问,《传奇密传》的开发商就是想吸引《热血传奇》的老玩家,游戏还原了《热血传奇》无穿人、无防蜡、无传送的原始状态。玩家在游戏中会再度习惯出门前买一身药和随机传送卷,在简单却庞大的迷宫中和怪物肉搏数个小时的单纯岁月。笔者在游戏中所接触的玩家无不如此,都只是想借助《传奇密传》3D化的引擎来摆脱外挂的困扰而已。对他们来说,游戏的过程仅仅是因为熟悉和怀念过去的岁月,和《传奇密传》本身的素质毫无关系。
  《传奇密传》原本计划道具收费,但摆在开发商面前的无疑是个困难的抉择。一方面游戏的在线人数要低于预期,因为产品本身并没有吸引新玩家的卖点,而愿意回味的老玩家又有太多私服可以选择。另一方面,因为游戏单纯的怀旧性而驻留游戏的玩家大多极反感增值道具所造成的不平衡和快餐化游戏体验,对他们来说,早已习惯需要砍怪数月才能升一级的节奏,他们甚至极力反对开发组进行一切经验奖励的招新活动。游戏商城功能至今未开,下一步就行走向哪里,应该是开发组最需要关心的问题。
  总结:
  原本想要激烈抨击《传奇密传》的笔者,在访问了游戏玩家之后,却产生了别样的情绪。单纯以游戏品质而言,《传奇密传》无疑是款完成度极低的低劣之作,甚至你无法用产品来诠释它。游戏陈旧的系统和粗糙的画面都让人体不起兴趣。但是不能否认的是,游戏正是通过这样的系统还原了《热血传奇》最初的面貌。对于那些只能凭此怀念时光的老玩家来说,这样简陋的世界却是最后的记忆之地。
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乱斗西游2北海龙王高玩心得分享 高输出英雄
乱斗西游2北海龙王高玩心得分享 高输出英雄
时间: 15:12:00
编辑:evan
2北海龙王高玩们是怎么玩的?肉盾出装?主打排行榜?这些大家都了解吗?下面一起看看乱斗西游2北海龙王高玩心得吧。
其实很多人都看角色设定北海龙王被规划成肉盾,但是实测发现,龙王的输出不比纯正的输出要低多少,而且范围超大,还有以一个个人认为PVP比较恶心的技能&&抓奶龙抓手(咳咳~~是霜龙爪),修罗上是不是会叫人想起恶心的 钩子哪吒!龙王现在自带!所以,换个思路,如果我们把龙王定义成输出的话,一个比较耐打型的输出!
装备上,物爆或者减CD的穿透套装,龙王突袭位置,我的现在阵型,昆仑奴 武德 突袭龙王,武德开场 斧子&大招&白虎&飞刀,先来个先手得住对方血量最少的一顿猛砍(如果对方兔子队 就是 大招&白虎&斧子&飞刀)砍的 差不多了,双方突袭出来,龙王子母群晕(对方也有可能哪吒晕)龙王&龙殇剑,群体减防,然后大招对方不死也惨,对方还多了减F的状态,等双方扔的技能都差不多了,铁定耐打有输出的一方获胜,龙王全部都占,还有恶心的抓人技能。本人的龙王3星 52级 飞升+5还木有怎么培养,已经成为人头收割机了,想想等我魂魄够的把我的奎木狼的魂魄给他&&!
龙王属于技能爆发型英雄,仅仅在低秒数篝火和修罗很强大。但在排行榜上很尴尬:一是龙王不是真的血防高,而是技能打对方的同时给自己提供防御和护盾,前提是必须先打对方,所以遇到秒杀流不行,因为还来不及打对方。二是很怕地藏,龙王属于技能多段攻击,地藏反弹就是针对攻击次数的。
从北海龙王的天赋看,天赋1,首个目标有5%几率进入2秒持续眩晕状态,作为肉盾,也算弥补下伤害少的特点;第三层被动免伤3%,有点少;第四层,增加减速减防持续时间,控制技能时间延长挺好。最看好第五层:吸收伤害的8%转化为自身生命。总体看,天赋对于肉盾龙王来说,比较客观,值得尝试。
对于龙王,竟然定位肉盾,这肯定是错误的,妥妥穿暴击啊,首先这个从技能看这个英雄已经确定他的定位,修罗和PVP,那我们来分析下为什么他篝火和排行方面不行,首先篝火输出不行,而辅助远远差于明王,相比沙僧差很多;排行先手抓个地藏过来就注定你已经失败了。而PVP和修罗,修罗带上子母环决定杠杠的,抓过来一套带走;pvp抓人过来3V1秒掉。
乱斗西游开服表
服务器名时间礼包
清歌台10-08
汀兰岸09-19
浮云崖09-17
晴雪山09-09
长云渡09-08
寒水岭09-07
月笼沙09-06
九重天09-05
历晴川09-04
晚阳关09-02位置: >> >《新密传》主神战系统介绍《新密传》主神战系统介绍来源:要我玩编辑:隔阂导语:主神概述角色成长到30级,就可以在曼陀罗的瓦南达处选择自己信仰的主神。 红色:比湿奴--调和之神蓝色:湿婆--破坏之神黄色:梵天--创造之神选择主神后,可以根据需要更改主神,但需要付出相当多的费用的代价。更换主神需要在曼陀罗的祭司瓦南达处去更换主神。角色等级越高,所需要的金币也就越多,同时还需要从香巴拉地宫魔族妖...
角色成长到30级,就可以在曼陀罗的瓦南达处选择自己信仰的主神。
红色:比湿奴--调和之神
蓝色:湿婆--破坏之神
黄色:梵天--创造之神
选择主神后,可以根据需要更改主神,但需要付出相当多的费用的代价。更换主神需要在曼陀罗的祭司瓦南达处去更换主神。角色等级越高,所需要的金币也就越多,同时还需要从香巴拉地宫魔族妖僧身上收集的古代咒语10个。更改主神后主神积分减半。
30级到67级,角色就可以通过曼陀罗城里的传送台传送到初级主神区。
68级到97级,角色就可以通过曼陀罗城里的传送台传送到中级主神区。
68级到97级,角色就可以通过曼陀罗城里的传送台传送到高级主神区。
主神点的获得方式
1. 主神点在100以下时,可在瓦南达处做任务换取。
2. 通过在线时间得到:15点/小时。
3. 在主神区域内杀死其它主神的玩家也会获得。
主神等级&首陀罗&吠舍&刹帝利&婆罗门&阿瓦塔尔&马哈拉迦
战胜获得&50&70&90&110&130&150
死亡丢失&16&23&45&55&65&75
主神战的时间
低级主神区域和中级主神区域的主神战都是每天20:00~21:00进行。而高级主神区域主神战是没有时间限制的,一直都可以攻击其他主神的守护力量封印。
主神战判断胜负的标准
低级主神区,攻击小主神的象征会获得相应的积分,最后积分高的一方获胜
中级主神区,攻击大主神的象征会获得相应的积分,最后积分高的一方获胜
高级主神区,占领主神区的守护力量封印,占领了5个守护力量封印则获胜。
主神战获胜的好处
在初级主神和中级主神区域获胜就可以打开卡里亚废墟,该主神的角色都可以通过主神地图的雕像处开启的卡里亚废墟通道进入。在高级主神区域获胜的一方,该主神都可以通过主神殿的传送台进入天空之城。
注意事项:
主神区域内的PK不计算PK惩罚,人物在PK中获胜或失败会相应的获得或失去人物的主神点数,当人物主神点数为0时,才会失去经验值。
在主神区域内,没有红名与白名的区别。
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