一开始二什么,三多少的梦三国游戏名字大全?

关于游戏名字的1 ,2 ,3_网络游戏吧_百度贴吧
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关于游戏名字的1 ,2 ,3
网络游戏里的1 ,2 ,3 什么意思?例如大话西游1 ,大话西游2,
。。。。。。。。。诸如此类的!!为什么还要1 2 3???
带上我 我能yy的
草船求友,能开玩笑的来...
就像单机的仙剑奇侠传一样 。。。
1代,2代,3代……,指的后续之作版本
有些指的是版本号,比如石器时代8.5,魔力宝贝4.0,魔兽世界4.0,永恒之塔2.5
那在1的号,能在2登陆吗?
还有,竟然有了1,为啥要2 ?
我怎么没听说过梦幻西游2呢?
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(落叶应有情)
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第三方登录:有哪些游戏系列的命名很混乱?
混乱个人认为可以包含下面情形:1,命名没有规律,比如使命召唤先用序数,后不用改为副标题那种,2,由于多平台多机种导致一部(系列)作品移植后命名又有所不同比如任天堂一些作品在3ds上名字加3d.在wiiu上加U.,3,像卡婊那种不断重置名字后加各种版本的,4,由于地区差异上市版权导致当地译名和原版不同的,比如生化危机的biohazard和resident evil(最终幻想和太空战士那种也算,一切以官方的译名为准。)
说一个就连资深粉丝都不一定能完全搞清楚的系列,没错就是它:(列表来自维基百科)DC战争系列:第2次超级机器人大战 FC 日 第2次超级机器人大战G GB 日 重制版第2次超级机器人大战 GBA 2004年 移植版第2次超级机器人大战FC 3DS 2015年 移植版第3次超级机器人大战 SFC 日 超级机器人大战EX SFC 日 第4次超级机器人大战 SFC 日 第4次超级机器人大战S PS 日 移植版超级机器人大战外传 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL SFC 日 超级机器人大战F SS 日 前编超级机器人大战F PS 日 移植版超级机器人大战F完结编 SS 日 后编超级机器人大战F完结编 PS 日 移植版超级机器人大战COMPLETE BOX PS 日 第2次超级机器人大战 PS 日 分售第3次超级机器人大战 PS 日 分售超级机器人大战EX PS 日 分售α系列:超级机器人大战α PS 日 超级机器人大战α for Dreamcast DC 日 2个版本同时开发超级机器人大战α外传 PS 日 第2次超级机器人大战α PS2 日 第3次超级机器人大战α 终焉之银河 PS2 日 Z系列:超级机器人大战Z PS2 日 超级机器人大战Z Special Disk PS2 日 Fan Disk第2次超级机器人大战Z 破界篇 PSP 日 前编第2次超级机器人大战Z 再世篇 PSP 日 后编第3次超级机器人大战Z 时狱篇 PS3/PSV 日 前编第3次超级机器人大战Z 天狱篇 PS3/PSV 日 后编第3次超级机器人大战Z 连狱篇 PS3/PSV 日 外传OG系列:超级机器人大战ORIGINAL GENERATION GBA 日 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 GBA 日 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS PS2 日 超级机器人大战OG外传 PS2 日 第2次超级机器人大战OG PS3 日 超级机器人大战OG DARK PRISON PS3 无限边疆 超级机器人大战OG SAGA DS 日 无限边疆EXCEED 超级机器人大战OG SAGA DS 日 魔装机神系列:超级机器人大战OG SAGA 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL DS 日 超级机器人大战OG SAGA 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL PSP 日超级机器人大战OG SAGA 魔装机神II REVELATION OF EVIL GOD PSP 日 超级机器人大战OG SAGA 魔装机神III PRIDE OF JUSTICE PS3超级机器人大战OG SAGA 魔装机神F COFFIN OF THE END PS3 日 COMPACT系列:超级机器人大战COMPACT WS 日 超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor WSC 日 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激动篇 WS 日 第1部超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 WS 日 第2部超级机器人大战COMPACT2 第3部:银河决戦篇 WS 日 第3部超级机器人大战IMPACT PS2 日 超级机器人大战COMPACT3 WSC 日 任天堂掌机系列:超级机器人大战A GBA 日 超级机器人大战A FOMA900ix 日 移植版超级机器人大战A PORTABLE PSP 日 重制版超级机器人大战R GBA 日 超级机器人大战R FOMA900ix 日 移植版超级机器人大战D GBA 日 超级机器人大战J GBA 日 超级机器人大战W DS 日 超级机器人大战K DS 日 超级机器人大战L DS 日 超级机器人大战UX 3DS 日 超级机器人大战BX 3DS 日 Scramble Commander系列:超级机器人大战Scramble Commander PS2 日 超级机器人大战Scramble Commander the 2nd PS2 日 其他:超级机器人大战 GB 日 初代作超级机器人大战 PS3新超级机器人大战 PS 日 新超级机器人大战Special Disk PS 日 Fan Disk超级机器人大战64 N64 日 超级机器人大战Link Battler GBC 日 可以与64连动超级机器人大战MX PS2 日 超级机器人大战MX Portable PSP 日 移植版超级机器人大战GC GC 日 超级机器人大战XO Xbox360 日 移植版超级机战学园 DS 日 超级机器人大战NEO Wii 日 超级机器人大战Operation Extend PSP 日超级机器人大战OG INFINITE BATTLE PS3 日——————————————————————————————看到有好多人关注这个答案,作为萝卜控表示很开心,多说两句。这个系列的命名几乎涵盖了所有能导致混乱的元素:数字(第2次,第3次……),平台名(N64,DS……),副标题(终焉之银河,破界篇……),拉丁字母(A,R,D,J,W,K,L,UX,BX……),希腊字母(α),外传标识(外传,SAGA,前篇……),并且最要命的是以上元素还有各种排列组合,完全不按顺序,且作品遍布各个平台,有重制又有新作,粉丝需要转战各大平台才能玩遍全部作品。单看作品名称的话,毫无疑问对新人并不友好。但即便如此,仍然向所有机战类型动画游戏爱好者推荐这个系列。剧情上自不必说,每次心爱的机体出现救场的时候那份激动是无法言表的。系统上也是大量战棋SLG的鼻祖之一,有很高的可研究性。目前能涵盖最多机战作品的平台是PC+模拟器(大部分PS3/XBOX360之前的作品)。好在大多数作品都有比较完整独立的背景,有兴趣的朋友可以直接从一些有汉化的作品入坑,比如PS2的α3,OGS,PSP的MX,DS的W等等。之后可以往回试试PS的F/FF,SFC和GBA的几作,再往后试试Z系列。
Falcom的,系列做着做着就跑到另一个系列了……从Dragon Slayer开始。Dragon Slayer I:
屠龙剑Dragon Slayer II:
迷城的国度Dragon Slayer III: 罗曼西亚Dragon Slayer IV:
Drasle FamilyDragon Slayer V:
七星魔法史Dragon Slayer VI:
英雄传说Dragon Slayer VI续:英雄传说 II...............................英雄传说 III:白发魔女传...............................英雄传说IV:朱红的泪...............................英雄传说V:海之槛歌...............................英雄传说VI:空之轨迹(FC)..................................................空之轨迹SC..................................................空之轨迹3rd..................................................零之轨迹..................................................碧之轨迹..................................................闪之轨迹..................................................闪之轨迹2期间还穿插了名叫轨迹长得像伊苏的那由他之轨迹,还有名叫迷城长得像轨迹的东京迷城。伊苏也差不多,伊苏1,2,3,4,5,6,然后变成复刻3的伊苏F,然后变成伊苏0,然后又出来了伊苏7,然后又是复刻4的没有编号的树海。本来盗版商把F叫做7,0叫做8了的,结果伊苏7又冒了出来,搞得盗版商措手不及……
Mario系列的命名规则其实也比较诡异的,这里讲几个点。第一个:超级马力欧乐园?瓦力欧乐园?GB/GBA上的Super Mario Land -& Wario Land这个系列,有种做着做着就跑题的感觉。首先,在GB上出了第一作Super Mario Land(1989),之后出了续作Super Mario Land 2: 6 Golden Coins(1992)到这里还是能理解的,但是接下来任天堂打算用Wario作为主角,于是接着SML系列,作为SML系列的第三作Wario Land: Super Mario Land 3(1994)发布了。接下来的版本名就更加混乱了,任天堂出了Wario为续作的第二作,干脆抛弃SML的名头,自成一系,用罗马数字II代表第二代:Wario Land II(1998)继续出续作,又换成阿拉伯数字命名代数:Wario Land 3(2000)到了GBA时代,Wario在海外版的命名上还是沿用代数号,然而日版就抛弃了代数命名,用GBA上常用的加Advance的方式命名,神游版毕竟没有发售过前作,干脆也不用代数(然而神游出的第一个GBA游戏又是“超级马力欧2”……)。Wario Land 4(2001)/Wario Land Advance(2001) / 瓦力欧寻宝记(2004)最后Wii上又出了个奇怪的命名方式的WL系列,不了解不作说明:Wario Land: Shake It!(2008)----第二个:冷饭还要代数号?除了上面的瓦力欧寻宝记,GBA上面以Super Mario Advance X命名的游戏都是冷饭……由于不是线性移植,使得SMA自身的代数也是什么都对不上的,各个移植之间的原作又有一些代数上的联系,神游的命名再掺一脚,那就更厉害了。不过其实四作出现不直接按原作来命名的情况,大概是因为SBA全系列都带有一个用于单机或者联机的游戏Mario Bros.,估计是做成2in1的样子好宣传吧。Super Mario Advance(2001) / 超级马力欧2(2004)炒的冷饭是FC/SFC上的Super Mario USA(日版名)/Super Mario Bros. 2(美版名),神游版跟随美版命名。Super Mario World: Super Mario Advance 2(2001) / 超级马力欧世界(2006)炒的冷饭是SFC的Super Mario World。Yoshi's Island: Super Mario Advance 3(2002) / 耀西岛(2006)炒的是SFC的Yoshi's Island,这个游戏的命名也是奇葩,在SFC上的版本,全名是Super Mario World 2: Yoshi's Island,没错,这又是一个拿着游戏续作的名头出的与前作没什么实际联系的游戏。Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3(2003) / Super Mario Advance 4(2003)炒的是FC/SFC的Super Mario Bros. 3,日版直接叫SMA4,其他区域则是以SMB3作为主标题,这个游戏神游没发。----第三个:SMB系列的混乱命名。Super Mario Bros.我们玩的最经典的一代,全世界都叫Super Mario Bros.这里没问题。Super Mario Bros. 2
鬼畜?拔萝卜?到了二代,日本用一代的引擎做了个加强版本,共8+4个大关,有一些新的设计,比如脚滑的Luigi和向下的水管、狂风大作的关卡等等。如果不考虑其鬼畜般的难度,玩起来其实挺欢乐的,比如你辛辛苦苦玩到后面的大关,某个地方用弹跳器一蹦直接越过旗杆和城堡继续飞行,等飞到头才发现只有一根回到第一大关的水管和一个坑给你选择……哈哈哈哈。这一作后来在美国多是和一些合集类的Mario版本以Lost Stages或者For Super Player的名字出现。但是估计任天堂认为美国人没法接受日版SMB2的难度,结果拿了个叫“梦工厂”,俗称叫“拔萝卜”的游戏,改头换面打扮成Mario的造型来抚慰美国玩家的小心脏。虽然这作里面的很多设定确实影响了Mario系列之后的设定,但是美版的SMB2毕竟是半路出家,和SMB系列其他作品比较起来,总是会有种不协调的感觉。这个后来出口转内销,在日本以Super Mario Bros. USA的名字发布。Super Mario Bros. 3这作全世界都一样,没有命名争议。Super Mario Bros. 4其实很少有这样的称呼,Super Mario World在开发期间的LOGO确实将其称作SMB4,不过后来取消了这个设定。(更新:实际上和开发没什么关系,日版的外包装上仍旧印有Super Mario Bros. 4作为小标题,游戏中也还是存在Super Mario Bros.4 的数据,然而最后出游戏卡带时不知何故,游戏中的标题并没有标上Super Mario Bros.4,参考资料在)----第四个:奇葩的RPG系列线(怎么越写越多了……)游戏一多,命名也就奇葩起来,Mario RPG和Mario & Luigi RPG以及Paper Mario完全是三条RPG系列线,Mario RPG是SQURAE代为制作的游戏,并没有续作。任天堂自己在之后又出了Mario & Luigi RPG(其实这个也是有SE参与的)以及Paper Mario,两个系列的玩法以及设计各有各的风格。不过听说最近老任出了个Mario & LuigiPaper JAM,把两个系列线撸一起来玩了……新机种不了解不多说。----参考资料: 上面SMA系列一会SMA是主标题一会原作是主标题就是出自这里的,大概是按LOGO从上到下的顺序决定标题主次。文章可能有錯漏,如果发现还请提出。
歪个楼。直到今天…我身边还有一群人分不清以下游戏之间的关系与区别:1.《命令与征服》和《红色警戒》2.《将军》和《战争行为》3.《红色警戒》和《蓝色警戒》4.《战锤》和《魔兽争霸》5.《超级机器人大战》和《SD高达》6.《马里奥》和《瓦里奥》7.《皇牌空战》和《鹰击长空》8.《潜龙谍影》和《细胞分裂》9.《CS》和《半条命》10.《使命召唤》和《荣誉勋章》11.《GTA》和《黑道圣徒》12.《初音》和《轻音》13.《怪物猎人》和《噬神者》和《讨鬼传》14.《龙腾世纪》和《上古卷轴》和《巫师》15.《战国无双》和《战国basara》16.《辐射》和《地铁2033》和《潜行者》17.《战争之人》和《英雄连》18.《文明》和《欧陆风云》19.《帝国时代》和《国家的崛起》20.《帝国时代》和《要塞》21.《模拟城市》和《巨大城市》22.《轨迹》和《伊苏》23.《火炬之光》和《暗黑破坏神》24.《生化危机》和《求生之路》和《死亡岛》和《丧尸围城》25.《鬼泣》和《暗黑血统》26.《质量效应》和《光环》27.《战争机器》和《杀戮地带》28.《孤岛危机》和《孤岛惊魂》31.《虐杀原形》和《刺客信条》(神奇吧)32.《拳皇》和《街霸》和《DoA》33.《秋之回忆》和《白色相本》34.《合金弹头》和《合金装备》35.《MAFIA》和《教父》36.《最终幻想》和《梦幻之星》37.《LL》和《偶像大师》38.《雷电》和一切横射游戏39.《极品飞车》和一切竞速游戏40.《大航海时代》和《席德梅尔的海盗》41.《CF》和一切FPS
今天突然发现一个游戏特别合适回答这个问题。眼镜厂的老牌游戏,超级机器人大战,这个这个系列一开始还有规律可找,比如超级机器人大战,第二次超级机器人大战,第三次等等,后来这个系列出了一个f完结篇,算是给目前为止的这个系列世界观画上了一个句号。再然后就开始失控,超级机器人大战α,超级机器人大战α外传,第二次超级机器人大战α,第三次,好像还挺有规律的?那么接下来,超级机器人大战A,超级机器人大战R,超级机器人大战J,超级机器人大战W,超级机器人大战L,请排一下顺序吧亲,这还只是一部分。下面说的这个是超级机器人大战系列我最喜欢的一个分支,超级机器人大战og系列,这个系列摆脱了原来机器人作品大杂烩的世界观,以眼镜厂自己的原创人物和原创剧情为根基,已经出了很多代了,按理说全是你自家的剧情,不再是以前金庸群侠传那样的作品大杂烩,在命名上应该整齐一些了吧,我还是太天真了。。。gba的第一作,超级机器人大战og,第二作,超级机器人大战og2,还挺有规律对不对,然后,超级机器人大战og外传,嗯,也对,下一作,超级机器人大战ogs,就是把gba的两作加了一些剧情重置到ps2上了,再把外传打包一起,变成了ogs,我忍了,下一作,第二次超级机器人大战og,呃。。。又是二?再然后是昨天公布的og系列最新作品,超级机器人大战OG THE MOON DWELLERS,这是第几代?还是外传?好吧,网上已经吵翻天了,还是等官方出来解释吧。。。
1、拳皇早期拳皇每年一款,用年份来命名代数,比如拳皇97,拳皇2000等等,后期人气不再,不能每年一代了,于是从KOF XI开始改成数字代数了,而94-2003就其实是拳皇的前10代2、真三国无双真三国无双前面还有一个叫三国无双的格斗游戏,而真三国无双在欧美被认为是续作所以叫做三国无双2(Dynasty Warriors 2),所以就出现了每一代真三国无双,欧美地区的代数都是日本、亚洲地区的代数 加上1。3、实况足球实况足球前期也是用代数来命名的,前四代虽然在欧美都有上市,但是分别叫了不同的名字, 直到实况足球5(Winning Eleven 5)以职业进化足球(Pro Evolution Soccer)的名义在欧美发售,每一代日版实况足球的代数都要比欧美版的代数大4个数字。不过后来实况越做越火,08年第11代作品开始正式成了年货,于是两边开始同时改用年份来命名,完成了代数的统一,但两边游戏名还是不同,日版依然叫Winning Eleven,欧美版依然叫Pro Evolution Soccer。4、街霸街霸系列本身 命名并不混乱,无非就是本传1-5代,再加一个ZERO系列也是按数字命名。但是街霸的问题是每一代都包括好几个作品,这里面水深火热啊,估计全世界没多少人能完全搞的清楚。5、英雄传说系列英雄传说的前两代是作为屠龙剑系列的副标题存在的,3代开始成为独立的作品,3-5代为卡卡布三部曲,空之轨迹是6代,但是空轨的坑越挖越大根本收不住,也直接造成了英雄传说代数的明明变得混乱起来。空之轨迹SC开始,FALCOM就再没有为英雄传说这个主标题加上过数字编号。现在轨迹系列一口气出了7部作品(不算外传作品)已经远远超过轨迹之前英雄传说所有作品的数量。而且轨迹系列自己本身的命名也够乱的,空之轨迹用的FC、SC、3RD,零之轨迹和碧之轨迹则用了不同的名字,闪之轨迹又直接改用数字命名。当然,其实英雄传说的代数还是有迹可循的,即空之轨迹三部曲是6代、零之轨迹+碧之轨迹是7代,闪之轨迹两部是8代。目前轨迹系列也有从英雄传说独立出来的趋向,但是目前还是挂在英雄传说系列名下的。6、古墓丽影前三代用数字,后来改用副标题,2013年的新作居然直接用了第一代一样的名字,直接叫古墓丽影,象征的系列重生(今年的极品飞车也是这个情况),而且事实证明这个重生的很成功。今年的新作又开始用副标题了。7、秋之回忆问题发生在三代和四代上,因为第三部作品《想君~秋之回忆》和第四部作品《秋之回忆 从今以后》都没有数字标记代数,而中文版引进时,代理商认为《想君》属于是外传,所以在《从今以后》发售时将其命名为《秋之回忆3》。不过后续作品发售时KID将其重新用数字命名为秋之回忆5,这样就等于明确认定《想君》属于正传作品,并且为3代,而《从今以后》应该为4代,这就和中文版的官方命名产生了冲突。比起上面说的其他作品,这才是真正的混乱,因为其他的作品只要知道还是能搞清楚究竟是哪个作品,但是如果有人说起《秋之回忆3》你根本不知道他是指《想君》还是《从今以后》。8、最终幻想评论里有很多知友提到最终幻想系列也有美日版代数不同的现象,我查了一下确实如此。最终幻想2、3、5代当时并未在海外地区上市,所以最终幻想4、6在美国上市时被叫做最终幻想2、3。但是之后的复刻版,全球都恢复采用和日版相同的数字暂时想到这么多,还有想到什么再作补充。
其实我想回答《使命召唤》系列开始排得是不错的,123代。/*到了4代开始就没有编号*/,4代叫 《使命召唤:现代战争》(经网友指正应该叫《使命召唤4:现代战争》,这作还是有编号的),5代叫 《使命召唤:战火世界》 6代叫 《使命召唤:现代战争2》, 7代叫 《使命召唤:黑色行动》。本来这么叫没错,现代战争1、2、3,黑色行动1、2、3,(虽然中间是隔代出)也可以排得很顺,但应该是我国玩家的习惯,一定要加上1、2的数字编号,导致以下的误解“我新买了使命召唤12”“哦,那么老的游戏才买”“12是新出的。。。”“什么?12不就是打XXXXX”“你说的是11。。。”“那12是?“”11高级战争,12是黑色行动3“”哦哦“还要说一个系列是 古墓丽影主标题都叫 ”古墓丽影“(TOMB RAIDER)前面几作都是一作序号,一作黄金版(相当于资料片或者DLC),然而你并不知道某黄金版是跟某序号相关的。比如一代的黄金版叫 《古墓丽影:未竟的事业》。但单拿出《 古墓丽影:未竟的事业》 来说,你根本不知道它是1代的资料片(在当时的盗版盘也见过直接把这作叫做“古墓丽影2”)。然后前三作都按照正统序号叫做12233但到了该4的时候,他们放弃了序号,直接叫《古墓丽影:最后的启示》但到了该4的时候,他们放弃了序号,直接叫《古墓丽影:最后的启示》然后之后是 《古墓丽影:历代记》然后之后是 《古墓丽影:历代记》《古墓丽影:黑暗天使》《古墓丽影:黑暗天使》《古墓丽影:传奇》(注意这两代的英文标题跟所有作品又不一样,上面加了一个Lara Croft)《古墓丽影:传奇》(注意这两代的英文标题跟所有作品又不一样,上面加了一个Lara Croft)《古墓丽影:地下世界》《古墓丽影:地下世界》以及它们的资料片,这几作按我国习惯分别叫4、5、6、7、8,但光看标题你并不知道哪个是哪一代。然后中间还出了一个外传性质的,叫《劳拉与光之守护者》,没有冠以《古墓丽影》的主标题。以及它们的资料片,这几作按我国习惯分别叫4、5、6、7、8,但光看标题你并不知道哪个是哪一代。然后中间还出了一个外传性质的,叫《劳拉与光之守护者》,没有冠以《古墓丽影》的主标题。之后他们决心推翻重做,重新推出了一个剧情和设定都跟之前完全不同的《古墓丽影》,然后标题也仍就叫《tomb raider》并没有加上new 或者 remake这样的标签。或许这昭示着他们重新制作的决心,然而这把本来就混乱的古墓丽影编号弄得更加混乱了,于是这一代被我们俗称为《新古墓丽影》、《古墓丽影9》或者《古墓丽影2013》等各种名字。然后,顺理成章的,它的续作《古墓丽影:崛起》就被我们冠名为《新古墓丽影2》、《古墓丽影10》之类的。顺便说,这代英文原版标题既没叫《tomb raider2》也没叫《tomb raider10》,直接叫《rise of the tomb raider》。这样会误导玩家直接又把它当成一个全新的系列,根本想象不到跟之前的一作还有联系,简直坑爹。并没有加上new 或者 remake这样的标签。或许这昭示着他们重新制作的决心,然而这把本来就混乱的古墓丽影编号弄得更加混乱了,于是这一代被我们俗称为《新古墓丽影》、《古墓丽影9》或者《古墓丽影2013》等各种名字。然后,顺理成章的,它的续作《古墓丽影:崛起》就被我们冠名为《新古墓丽影2》、《古墓丽影10》之类的。顺便说,这代英文原版标题既没叫《tomb raider2》也没叫《tomb raider10》,直接叫《rise of the tomb raider》。这样会误导玩家直接又把它当成一个全新的系列,根本想象不到跟之前的一作还有联系,简直坑爹。在我国除了被冠以序号外,这游戏还有多种多样的译名,正常叫《古墓丽影》,信达雅对吧。《盗墓者》这个看上去不太和谐的名字也是常见的,还有叫《古墓惊魂》这种国产恐怖片名字的。。。。
超级马里奥兄弟能搞清的一定是真爱家用机FC/NES主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日大金刚 07/15/1983 06/N/A//1986大金刚JR. 07/15/1983 06/N/A//1987马里奥兄弟 09/09/1983 06/N/A//1986高尔夫05/01/1984 10/N/A//1986掌机名称 英文 年份 主机Donkey Kong Jr. 1983 Wide Screen马里奥水泥工厂 Mario's Cement Factory 1983 Wide Screen马里奥戏法 Mario the Juggler 1991 Wide Screen超级马里奥兄弟 Super Mario Bros. 1988 Wide Screen马里奥炸弹 Mario's Bombs Away 1983 Panorama Screen大金刚马戏团 Donkey Kong Circus 1984 Panorama小金刚 Donkey Kong Jr. 1983 Panorama超级马里奥兄弟 Super Mario Bros. 1986 Crystal Screen大金刚3 Donkey Kong III 1984 Micro Vs.大金刚曲棍球 Donkey Kong Hockey 1984 Micro Vs.马里奥兄弟 Mario Bros. 1983 Multi Screen大金刚 Donkey Kong 1982 Multi Screen大金刚2 Donkey Kong II 1983 Multi Screen小金刚 Donkey Kong Jr. 1983 Tabletop马里奥水泥工厂 Mario's Cement Factory 1983 TabletopGame Boy主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥大陆 04/21/1989 08/N/A//1990高尔夫 11/28/1989 02/N/A//1990马里奥医生 07/27///1991耀西蛋 12/14/1991 07/N/A//1992超级马里奥大陆2 10/21/1992 11/N/A//1993耀西饼干 11/21/1992 04/N/A//1994瓦里奥 01/21/1994 02/N/A//1994大金刚94 06/14/1994 06/N/A//1994瓦里奥轰炸 未发行 11/N/A//1995马里奥迷阵 03/14/1995 03/N/A//1995马里奥迷阵2 10/19/1996 未发行 未发行耀西方块 10/26/1996 08/N/A//1996Game&Watch游戏集 02/01/1997 05/N/A//1997G&W游戏集2 09/27//1998 11/N/A/1998瓦里奥二 10/21///1998G&W游戏集3 04/08//1999 02/N/A/2000马里奥高尔夫GB 08/10///1999超级马里奥兄弟DX 03/01///1999瓦里奥三 03/21///2000马里奥网球GB 11/01///2001高尔夫 05/11/2001 未发行 未发行街机Donkey Kong大金刚 1981 大型机台Donkey Kong JR小金刚 1982 大型机台Mario Bros水管马里奥 1983 大型机台Donkey Kong 3大金刚3 1984 大型机台注:任天堂官方从未出过PC/MAC平台游戏,PC/MAC平台均为为(即非官方作品)和盗版游戏。90年代超级任天堂主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥世界 11/21/1990 08/N/A//1992马里奥绘图 07/14/1992 08/N/A//1992超级马里奥赛车 08/27///1993耀西射击 07/14/1993 09/ N/A//1993 N/A// N/A//1993超级马里奥合辑 07/14/1993 08/ N/A///1993马里奥与瓦里奥 08/27/1993 未发行 未发行超级马里奥全明星 未发行 12/N/A/1994 未发行(+超级马里奥世界)瓦里奥森林 未发行 12/N/A/1994 N/A/ N/A//1994与马里奥医生 未发行 12/N/A//1995耀西之岛 08/05/1995 10/N/A//1995超级马里奥迷阵 09/14/1995 未发行 未发行超级马里奥RPG 03/09//1996 未发行耀西方块 未发行 08/N/A//1996拆屋工98 01/01/1998 未发行 未发行马里奥医生 06/01/1998 未发行 未发行任天堂64 N64主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥64 06/23///1997 12/14//1997 06/N/A/1997耀西物语 12/21///1998马里奥派对 12/18///1999任天堂明星大乱斗 01/21///1999马里奥高尔夫64 06/11///1999马里奥派对2 12/17///2000马里奥网球64 07/21///2000纸片马里奥 08/11///2001马里奥派对3 12/07///2001马里奥医生64 未发行 04/09/2001 未发行移动系统主要游戏中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日立体水管马里奥 09/28//1995 未发行马里奥网球 07/21//1995 未发行VB瓦里奥 12/01//1995 未发行2000年GameCube主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日路易基的鬼屋 09/14///2002任天堂明星大乱斗DX 11/21///2002阳光马里奥 07/19///2002马里奥派对4 11/08///2002任天堂益智游戏合辑 02/07/2003 未发行 未发行瓦里奥世界 05/27///2003马里奥高尔夫GC 09/05///2004瓦里奥工坊GC 10/17///2004马里奥赛车GC 11/07///2003马里奥派对5 11/28///2003纸片马里奥2 07/22///2004马里奥网球GC 10/28///2005马里奥派对6 11/18///2005热舞马里奥 07/14///2005马里奥棒球 07/21///2005马里奥派对7 11/10///2006马里奥足球 01/19///2005Wii主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日舞动瓦里奥工坊 12/02///2007超级纸片马里奥 04/19///2007马里奥足球 09/20///2007马里奥派对8 07/26///2007马里奥银河 04/24///2007马里奥与索尼克在北京奥运会 01/17///2007马索温哥华冬奥会 11/05///2009马里奥银河2 05/27///2010新超级马里奥兄弟Wii 12/05///2009WIIU新超级马里奥兄弟U 08/12///2012新超级路易基U 19/6///2013超级马里奥3D世界 21/11///2013马里奥赛车8 29/5///2014马里奥聚会10 21/3///2015Virtual Console游戏官方发布部分FC、SFC、GB、GBA、N64上游戏,玩家可以在任天堂在线商店中购买,FC(NES)游戏价格为4.99$,SFC(SNES)游戏为7.99$,N64游戏为9.99$~11.99$,DS游戏为6.99$~9.99$。第三代掌机主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥A 03/21///2001马里奥赛车A 07/21///2001瓦里奥四 08/21///2001超级马里奥A2 12/14///2002超级马里奥A3 09/20///2002G& W游戏集4 未发行 10/28//2002瓦里奥工坊 03/21///2003超级马里奥A4 07/11///2003马里奥与路易基RPG 11/21///2003马里奥高尔夫A 04/22///2004马里奥对决大金刚 06/10///2004马里奥弹珠台 08/26///2004旋转瓦里奥工坊 10/14//2005 未发行耀西的万有引力 12/09///2005马里奥派对GBA 01/13///2005马里奥网球GBA 09/13///2005马里奥医生与花仙子方块 09/13///2005FC Mini/Classic NES Series游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日超级马里奥兄弟 02/14///2004大金刚 02/14///2004马里奥兄弟 05/21/2004 未发行 未发行拆屋工 05/21/2004 未发行 未发行马里奥医生 05/21///2005超级马里奥兄弟2日版 08/10/2004 未发行 未发行触屏掌机主要游戏中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日 12/02///2005触摸坏利欧工坊 12/02///2005触摸耀西 01/27///2005役满DS 03/31/2005 未发行 未发行超级碧琪公主 10/20///2006马里奥赛车DS 12/08///2005马里奥与路易基RPG2 12/29///2006新超级马里奥兄弟 05/25///2006马里奥3对3篮球 07/27///2006马里奥对决大金刚2 04/12///2007耀西之岛DS 03/08///2006怪盗瓦里奥 01/18///2007马索北京奥运会 01/17///2007马里奥与路易基RPG3 02/11///2009马里奥与索尼克在冬奥会 11/19///2009不过日系大作基本都是很乱 因为平台也很乱,不同派系掌机加主机算是好的,某些系列还有手机和街机。。。。按游戏出版顺序命名会很麻烦,太多了。。。前面有说伊苏的,伊苏顺序一点都不乱,就是PC版稍微乱点
最乱的应该就是 说的那种副标题转正的情况。FALCOM最典型——屠龙者+英雄传说+XX轨迹还有两种专家也容易混的,就是街机版和移植版。街机因为没有发售的概念,厂家自己高兴就改了,根本没有正式的版本名字,只有通俗叫法,典型如街霸2.移植版的话,移植的未必叫原来的名字,甚至可能都不是同一个游戏了。典型如最终幻想6在美国叫最终幻想3.然后就有一个包含了全部混乱要素的例子:神奇男孩(WONDERBOY)Wonder Boy最早是Westone开发的街机游戏,后来移植到SEGA系的主机上。它的命名是这样的:Wonder BoyWonder Boy 2:Monster LandWonder Boy 3:Monster LairWonder Boy 3: The Dragon's TrapWonder Boy 5: Monster World 3Monster World 4别说话,用心去感受。有两个3不是官方搞错了,而是分别是街机游戏和家用机原创游戏,等于一个游戏根据平台不同分成了两条路线发展。Wonder Boy的街机系列到3就完结了,在SEGA的家用机上又做了一个新的3(The Dragon's Trap),然后到了6代直接扔掉WB的名字MW反客为主。因为游戏机版也往不同的平台上移植过,所以顺序又产生了差异。从整个系列来看,Wonder Boy 3: The Dragon's Trap 是系列第4作,MW副标题的第二作,因此3代的掌机移植版叫Monster World 2: The Dragon's Trap 。而最牛逼的是这个系列在FC上的两个移植版:《冒险岛》《西游记》是的你没有看错。Wonder Boy 1的FC移植版,就是《高桥名人的冒险岛》Wonder Boy 2:Monster Land 的FC移植版,叫《西游记WORLD》评论区A君:“老师!老师!我知道了!高桥名人的冒险岛作为一个全新的系列,又往下做下去了对不对!然后就是高桥名人的冒险岛2,3,4……”你知道了个P。(冒险岛4是有的,我懒得放图而已)(冒险岛4是有的,我懒得放图而已)别说话,用心去感受。
日版叫《Mother2》,跑到美国就叫《地球冒险》了日版叫《Mother2》,跑到美国就叫《地球冒险》了若干年后我才知道说的原来是一个游戏
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