信长野望战国立志传 支城上限哪国支城好

& 关于建造支城的一些问题
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我听说有个 筑城名人的特性造出来的城耐久很高呢?会不会石高人口兵力也多点?
还有 支城附近的格子是不是不能再造支城了?
支城的上限是多少?能修改么?
筑城名人谁有这特性啊?
电脑的支城 兵力 和耐久都很高啊~怎么弄?
有哪位大侠统计过 那些地方可以建可以发展的支城么?一个个点去试很麻烦啊~
历史图书馆馆长西普鲁士领主
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对应你问题的行!
1、筑城名人造出来的城耐久高!
2、不理解你问题的意思!啥格子?
3、支城上限为350-76=274,修改后貌似可以到593,但我实际测试超过469-76=393的时候就跳出了!
4、修路,建筑,人口都和兵力有关!
5、建支城的时候系统会有提示,告诉你没有发展潜力的建成后就没有城下町!山里能建的很少!
ps:废话一句!大哥!这些问题坛子里都有答案啊!多看看好不?
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谢谢楼上回我···我也看了很多论坛里的帖子~但都是不是我想得到的答案
1 我是想问 筑城名人做出来的城池 除了耐久高点&&还有没有别的加成&&建筑费用贵点?人口多点?石高比较高?有么?
2 我就是想问 地图上那么多点说可以建支城,我能不能连着2个或者3个以上的点都建支城?、
3 能不能给个传送门,怎么修改支城上限,你测试只能建393个支城么?那么你也真厉害··去测试这个
4 修路3级和5级提供的人口是一样的么?
5 我知道会提示,但是我不想每个点都去点一下试!我就像你们谁试了告诉我个总的··那里可以那里不可以 一目了然···我比较懒
PS:不是废话~ 但是我也看了很多&&不过看了一晃眼就过了&&下次需要的时候又找不到了
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築城名人只是蓋比較快
像真田昌幸就有這技能
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1 就是耐久高点,其它没什么区别,因为本作城下数值是固定的,每回合会根据设施重置一遍
2 可以连建,只要你有钱,有国人众的地方不行,不过你可以收了那些妖孽以后再建
4 当然不一样,第一页有贴
5 大家都是来玩的,一个一个建支城很折磨人的,山里建城几乎没有城下,山边上看地形
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1筑城名人应该是只加城防,卤煮可以自己去试试。有这个特性的人可以参照
4 3级5级都一样
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根据param.n14里面的参数,可以对建造支城进行修改:
& & 筑城名人筑城只会提高支城的耐久。建造的支城有4个档次,默认耐久是、,普通武将筑支城,修出来是1000的耐久,有“筑城名人”特技的,修出来会高2个等级,就是3000的耐久了。当然,可以修改,例如,默认的支城耐久,在文件中的941、942、943、944这四个地址,若是把941的1000改为3000,普通武将筑城也会有3000的耐久,但相应的筑城时间会增加到3倍。还有一个参数1243,注释是“内政筑城名手标准”,默认值是2,应该可以改到3,这样直接筑出4级城。
& & 理论上每一个节点都可以筑城。但节点挨得太密,修好了这个城,旁边就修建不了了。唯一办法就是同时筑城,或是撤去已有城池。例如把那古野撤了,古渡和热田就可以筑城了。但是,本城附近的节点就没有办法了,只有期望开局的时候碰巧有国人众的出现了。
& & 支城的农商业这3项内政数值,和耐久度完全无关,也不受地域的限制。挨得再密,也不会影响到。只有在山地等无法建设的地方筑城,它的内政值为0,其它的有具体数值的支城,它的农业、商业和兵舍的大小规模,在参数文件里,可以通过修改、1126这3个项来调整。默认值是2,小小的调到5,三项内政值就都可以达到600+。
正五位下 大蔵大輔
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石高是由道路和环境决定的,跟城防没关系。全地图的总城数是有限的。
准备开始研究FIFA12咯
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筑城名人 就玩出个真田昌信
我认为加藤清正 縢堂高虎等人也许可以玩出筑城名人
支城近处已被开发的三块地 不能建造支城了
筑城名人所建造的支城 只提高城防
自己建筑的支城 石高商业兵力 似乎破400都很难
地图上原有的默认的支城 石高商业值高的破1000
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<font color="#065914 发表于
谢谢楼上回我···我也看了很多论坛里的帖子~但都是不是我想得到的答案
1 我是想问 筑城名人做出来的城池&&...
不用每个去测试 筑支城 首先看有没有河流与十字路口
只有叁级路增加人口
五级路 只行军快 加强与本拠的联系
所以一座支城 又在平地上、又在四段三级路的十字路口、又在河边 必然优于一般的支城
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<font color="#065914 发表于
谢谢楼上回我···我也看了很多论坛里的帖子~但都是不是我想得到的答案
1 我是想问 筑城名人做出来的城池&&...
【你测试只能建393个支城么?那么你也真厉害··去测试这个】——根本不用测试……你建造支城一定时候 就不让你建造了……此时你的支城与AI的支城加起来……就是本作允许你建造支城的上限了……
UID7864459主题阅读权限20帖子精华0积分108金钱1632 荣誉0 人气4 在线时间896 小时评议0
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筑城名人,目前我知道的有这几个:加藤清正,浅野长政,藤堂高虎,马场新春
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在山里的支城,兵力怎么样?比平原的少吗?
UID857006主题阅读权限20帖子精华0积分114金钱1320 荣誉0 人气0 在线时间379 小时评议0
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同問一下, 如何令委任軍團建支城?
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今天新手卡之家和大家讲解《信长之野望创造:战国立志传》武将身份通关心得今天新手卡之家和大家讲解《信长之野望创造:战国立志传》武将身份通关心得
《信长之野望创造:战国立志传》游戏中玩家们可以使用武将身份进行游戏通关,小编带来了《信长之野望创造:战国立志传》武将身份通关心得。一起来看看吧。
42剧本,泷川一益,帮助信长总无事通关,谈谈感受
1、之前说的武将身份体验平平,晋升机制也没有什么优势,仅仅是为了奖杯,尤其是当了军团长后晋升完全无所谓了。
2、口袋领地我不知道有没有人能种完,我在快统一天下时进去种了几把,才发现原先用不完的一、二百的劳力分分钟不够用了。
3、没有主城和支城的区别了,支城照样兵力逆天,我的安详城统一前的兵力是19000 ,支城照样可以改修各种城防13000。
4、总无事是看占领了几国,这次也确实是30国才能开总无。
5、主公的ai逆天了,把我立成军团长,让我打完今川打武田,我不出兵,他的城陷了都不发兵,我一出兵都打了鸡血一样抢我的城。
6、到游戏结束也没有姬武将嫁给我,到最后关系最好的是浓姬。
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《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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《信长之野望创造战国立志传》内政主命奖励及指令介绍
14:12:48 来源:电玩巴士 作者:棺生貘 编辑:墨池 
  今天小编带来《信长之野望创造:战国立志传》内政主命奖励及指令介绍,主要介绍了因武将地位不同而各异的游戏系统及新指令,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
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根据立场而改变的内政
  领主(家臣):家臣的立场,将被封与城下町一角的领地,在以领主屋为中心毫无一物的领地内,从一开始建设城市。
  城主:选择城主游玩,将围绕资源展开与周边城主们的开发竞争,还可以进行城下町投资,或是从周围要处征收税务。
  大名:大名有着多位部下,可以委任城主统治所属领域,当然还能亲自担当开发的总指挥。
  内政可以自由开发领地,领地有着各自特征,开发时最重要的就是配合环境,领地内可建设的设施分为可产出金钱的生产设施、提升人民满足度的特化设施、有着军事机能的军事设施3种类。本作中加入了新指令“灌溉”,可在川河水源附近实行,提升区域治水、建设水田。
  作为领主或城主治理领地和城下町时,会发生“公务”剧情,这时人民会提出设施建设请求,还会有亲近的武将来访,或者行商人来交易等,完成上述内容后可以起到提升人民忠诚度的效果。
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第1页:内政
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游戏制作:Koei Tecmo
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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游戏特色:
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光荣发布了《信长之野望创造:战国立志传》的新预告片,游戏初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。
光荣特库摩公布了《信长之野望创造:战国立志传》的首部宣传预告片,游戏将于日登陆PC/PS4/PS3/PSV平台。
于2013年发售的《信长之野望创造》重获新生,《信长之野望创造:战国立志传》将以“创造”为基础。
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设了营,整了路,钱1W多,还是修不了支城呀.
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修支城不光要钱,还需要12的劳动力,人口不够的话是没有劳动力修支城的
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有把軍隊開到營上嗎
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我选的最右上角的厉奇,,,要达到12的人力,不可能呀.
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呵呵,高大上啊!
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zhengzong0 发表于
我选的最右上角的厉奇,,,要达到12的人力,不可能呀.
提高人口需要提升石高,另外如果与城相连的路达到3级(通过整备指令提升道路等级),也可以提升人口增加的速度,但不知道如果有多条3级道路会不会有进一步提升
劳动力和人口的关系是每拥有5000人口获得1点劳动力,12劳动力需要至少6万人口 (未经验证,似乎是这个关系)
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我道路全整备完了,人口才2W.两个城
UID2055879主题阅读权限50帖子精华0积分1064金钱11866 荣誉32 人气144 在线时间4948 小时评议0
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tseyik 发表于
政策「寺社保護」+三点勞力
这样也还要4.5万人口呀
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