信长之野望战国立志传创造战国立志传如何搭配出最佳的种田组合详解

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《信长之野望创造:战国立志传》利用种田发展玩法解析攻略
日 10:45&&&&&阅读(201)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小云&&&&&
《》是日本光荣特库摩制作并发行的一款以日本战国时代为背景的游戏。有玩家问信长之野望创造战国立志传利用种田发展玩法是什么?接下来给大家介绍一下玩法。
点击下载:《》
信长之野望创造战国立志传利用种田发展玩法
首先是领地,武士的知行地。当你成为城主后会跟着你移动,游戏中领地地图为固定的几张,区划从八十多到一百多不等,如何选择领地地图的机制还在摸索,貌似是随机。。
领地上的资源是随机出现的,如下图
各区划生产最高是6级,其中兵舍、商社、旱田、水田(简称三基)最高能达到300,木铁另计,其它普遍为240.
每种生产建筑受两种主要因素影响,受其它死忠因素的次要影响。
如果只是满足主要因素,该建筑一般只能到5级。所以别拘泥于建300,5级三基只有225,如果区划地皮属性建其它能6级,直接建其它。
此外地图有地域属性加成,祖屋周边武艺高,道路两旁往来高,河流两旁治水高。
当你成为城主之后,就无法从领地里出兵,也就是说有关兵力,铁炮,军马,兵练(这玩意干嘛的,提高战斗力的,等等可以拆了。
但是别拆光,表明遇到大魔王吊打幕府时一夜回到解放前不仅仅是做梦。
以上就是小编为大家介绍的信长之野望创造战国立志传利用种田发展玩法,更多精彩内容,欢迎关注游戏堡!
信长之野望创造:战国立志传
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:中文版
开发商:光荣
发行时间:
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耕田指令&资本品种&加成&修建品种
私家封地,概略总览
内政类指令
普清类指令
  第二项指令:进出,即是pk的扩大区块
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《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法技巧图文攻略
时间:来源:3danji整理浏览:191次
  《信长之野望创造:战国立志传》是Koei Tecmo在PS4、PS3、PSV、PC上推出的《信长之野望创造》系列新作,游戏采用了太閤立志伝的玩法,游戏中玩家可以从2000名武将中选择一名来进行扮演,游戏的目的不是夺取天下而是发展自己的人生,知道寿终即游戏结束,堺雅人出演的大河剧《真田丸》大坂夏の陣的事件也会在本作中登场。
  《信长之野望创造:战国立志传》中种田流怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚。下面小编带来《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法心得及布局规划,一起来看吧。
  先说建筑效果,第一类产出,二三类特化是用来补充第一类的属性,属性补足这些产出建筑的满足就会上升,建筑就升级了
  接下来是先说家臣领地种田,很多人都追求6级产出,但经常有些到了5级就始终差了一点满足度上不去了,这就体现了选地的重要性
  确定种6级产出建筑之前,一定要仔细看下地皮属性是不是6维至少都一格,一般是合正六边形,这样旁边加了两个特化加成大的建筑才能到6
  不过前期在领地没有充分进出之前,感觉地皮可选性太小了,楼主的经验就是快速冲功勋到城代,然后利用城里的资源好好的对领地进行重新规划
  接下来说城里的田,比起家臣来多了个投资属性,所以不是特别严苛选地,但是在初期资源紧张的情况下,不建议花费大力气去追求6级产出
  至于特化建筑和投资的选择,楼主没有研究过数据,给不出结论,从个人直观感受来看,长期肯定是投资能实现整个城最大化,但短期内特化的效益很明显
  拿水田为例,水田需要信仰和治水两个维度,进行投资的话,一回合家20不到的满足度大概4,5个月才能到3级,而如果旁边建个特化,一个多月就自动到3了
  初期区划格子有限的情况下,不能像领地那样肆意造特化建筑,所以感觉居城的田选好特化建筑的位置相对重要一些,毕竟出不了几个特化的
  总结来看,家臣领地要注意初期地皮属性,这决定了能不能顺利出6
  而居城则要留意特化的安排,区划有限,尽量发挥最大作用
更多《信长之野望创造:战国立志传》资讯攻略及下载:
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1《黑暗之魂2:原罪学者》是《黑暗之魂2》的最新整合版本,同时也是《黑暗之魂》系列首次登陆次世代主机平台,《黑暗之魂2:原罪学者》将分两个版本发售,日发布PS3、2345678910
1《星露谷物语》支持最多4人协力游戏。在自己的农场中,玩家可以种庄稼,养牲畜,也可以打造新建筑或者装饰自己的房子。除此之外玩家可以访问附近的村庄和集市,在这里可以见到2345678910
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191MB2345678910《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法及建造发展技巧详细介绍_游戏攻略_攻略秘籍 _上单机_
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《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法及建造发展技巧详细介绍
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  《信长之野望创造:战国立志传》是日本光荣特库摩制作并发行的一款以日本战国时代为背景的策略战棋类游戏,于日正式发行。作为系列初作,搭载了&武将游玩&功能,以家臣到城主、大名等身份立场,来体验一个真正的战国。取天下自不必说,甚至出息发迹、下克上等各种模式都可以体验到。
  《信长之野望创造:战国立志传》种田流怎么玩,有哪些技巧可言呢?今天小编带来&lqq0523&分享的《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法及建造发展技巧,希望对各位有帮助。
  先说建筑效果,第一类产出,二三类特化是用来补充第一类的属性,属性补足这些产出建筑的满足就会上升,建筑就升级了
  接下来是先说家臣领地种田,很多人都追求6级产出,但经常有些到了5级就始终差了一点满足度上不去了,这就体现了选地的重要性
  确定种6级产出建筑之前,一定要仔细看下地皮属性是不是6维至少都一格,一般是合正六边形,这样旁边加了两个特化加成大的建筑才能到6
  不过前期在领地没有充分进出之前,感觉地皮可选性太小了,楼主的经验就是快速冲功勋到城代,然后利用城里的资源好好的对领地进行重新规划
  接下来说城里的田,比起家臣来多了个投资属性,所以不是特别严苛选地,但是在初期资源紧张的情况下,不建议花费大力气去追求6级产出
  至于特化建筑和投资的选择,楼主没有研究过数据,给不出结论,从个人直观感受来看,长期肯定是投资能实现整个城最大化,但短期内特化的效益很明显
  拿水田为例,水田需要信仰和治水两个维度,进行投资的话,一回合家20不到的满足度大概4,5个月才能到3级,而如果旁边建个特化,一个多月就自动到3了
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  总结来看,家臣领地要注意初期地皮属性,这决定了能不能顺利出6
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《信长之野望创造:战国立志传》种田攻略 箱庭内政玩法详解
& & 《信长之野望创造:战国立志传》游戏中有很多种田党,种田流怎么玩?如何发展?这里带来&sfenks&总结分享的种田玩法攻略指南,种田党赶紧来学习一下吧。
& & 怎样的才最适合种田呢?必须满足两大条件:
& & 1,城池易守难攻,不怕AI兵多,也容易守得住。如果守不住大兵团进攻,那种田就是等死。
& & 2,种田本身规划自由度高,地盘大,内容丰富,每个领地具备值得深入研究的最优化建筑方式,种田带来的成就感巨大。领地种田到完美后,收益胜于多个不种田的城池,能让你具备后发制人的王霸资本。
& & 战国立志传同时具备这两者条件,可谓光荣全系列最佳种田游戏。
& & 我给战国立志传的种田奥妙,总结出十六字窍诀:六大要素,因地制宜,互相加成,按需搭配。
& & 要理解这十六字窍诀,先得熟悉种田的基本常识。
& & ▲ 种田的基本指令,资源种类、地理加成、建筑种类、政策奖励等。我以最直观的截图来展示&&
& & △ 私家封地,概况总览:
& & △ 内政类指令:
& & △普清类指令:(第二项指令:进出,就是pk的扩张区块)
& & △ 资源种类(规划,需首先考虑资源种类与分布)
& & △ 资源产地附近能建造的转化资源的生产建筑:
& & △ 钱粮兵的建筑:(水田,产粮;商业町,赚钱;武家町,攒兵)
& & △ 地理六要素:信仰、治水、娱乐、往来、治安、武艺。
& & ▲ 有了以上对种田系统的全面常识性了解,才能理解关于种田的进阶十六字窍诀:六大要素,因地制宜,互相加成,按需搭配。
& & △ 六大要素
& & 就是上方截图显示出,每个区块的地理位置六大要素:信仰、治水、娱乐、往来、治安、武艺。
& & 每块地,都有六要素,但每块地的六要素权重都不同,这是因地制宜的关键参考因素。
& & △ 因地制宜
& & ◇因地制宜第一层含义:
& & 规划领地的第一步,就是查看领地内的资源点种类与分布情况,然后优先扩张资源多的区块。
& & 优先考虑围绕资源(森林、砂铁、名所、温泉、马匹等),优先建设相应建筑。
& & 譬如:河流附近修建水田;森林附近修建制材厂;砂铁矿附近修建铁厂;马匹附近修牧场;名所附近修建大庭院、宿场;温泉附近修建温泉町&&
& & ◇因地制宜第二层含义:
& & 选取具体区块建设时,要考虑到本区块的六要素权重,到底建什么才能发挥本区块的最大效益。
& & △ 互相加成
& & 领悟了因地制宜,就掌握了单区块的规划要点,但这还只能算初级水平,中级水平是综合考虑评估,周边区块的互相加成的最优化组合方式。
& & 建筑效果要升级,就需要周边建筑提供&六要素之二&的加成,加成越高,建筑升级的等级也就越高,效果也就越好。
& & 一个6阶武家町,能提供300兵力,效果等于4个2阶武家町(2阶提供75兵力)。
& & 一个5阶武家町,能提供225兵力,效果等于3个2阶武家町。
& & 所以,尽量发展高阶建筑,才是提高种田效率的关键!
& & 如何最大化提升建筑等级呢,除了考虑本区块六要素最适合什么,还要考虑附近几个区块之间的互相加成的最优化组合。
& & 其中,特化建筑中,加成效果单一,只加六要素其中一种,生产类的但其中部分需要&奖励&支持建筑,效果很大。
& & 寺町、门下町、南蛮町、公家町、温泉町,能加两类要素,但加成幅度不如特化建筑中需要&奖励&支持建筑群效果大。
& & 军事类建筑,往往是消耗生产类与特化建筑的效果,产出军事效果的,对前两类建筑少有加成。
& & 互相加成的效果,以截图来展示:
& & 增加武艺与治安的特化建筑:
& & 高阶武家町:
& & △ 按需搭配
& & 领悟了单一区块最高效率修建,需要考虑什么,是种田初级水平。
& & 因为你忽略了建筑升级,需要周边建筑效果的支持。
& & 领悟了一片相邻区块,最优组合修建,需要考虑什么,是种田中级水平。
& & 因为,内政-外交-军事是一个整体,而你这个只是仅考虑内政的优化方案,太僵化。往往看似效果最优并非最优:种田的不同阶段的主要需求是不同的,考虑到大名外交形势与军事任务的不同形势,你作为领主,制定种田规划,也必须与时俱进。
& & 要从宏观大战略需求,来确定当前阶段性种田需求,领悟到按需搭配种田规划的妙用,才算种田的高级水平,登堂入室。
& & △首先,你要判断你主家的外交形势,短期内是否可能发生战争。若要战争,能否以外交方式避免,或者能否伐交方式不战而胜&&
& & △其次,你要判断你主家的军事动向,短期内,会否发动侵攻战争,或者被攻击。你是否会被派遣出战,你擅长军事么&&如果战争无法避免,而你会被派遣出兵(或者你主动希望开战参战),那么,你擅长什么?枪兵、骑兵、还是弓箭铁炮?短期内,就以开发武士町与军马铁炮为主。
& & △如果,你开档时,判断主家是安全的,短期内不会发动战争,也不需要你出战。那么就可以按常态来分阶段规划种田方案了:
& & ◇前期:通常是依靠领地里独有资源点,进行开发,建设砂铁厂、木材厂。因为所有建筑都需要木材或者铁来修建。
& & 同时,积累资金与军粮,因为建设也离不开钱。多在较佳位置建设商业町,保证后面大规模修建需要的金钱支持。多在河边预留水田位置,因为水田灌溉后粮食收入可观,用不上也可以换钱,相当于第二货币。
& & 钱粮、木材、铁的初步积累,为初期规划要点。
& & ◇中期:开始选择急需的&奖励&,不同&奖励&能支持你修建不同的新建筑。同时积累人口与民忠(民忠太低,人口会自动迁徙到民忠高的城市,反之亦然),开始快速扩张区块的阶段。这个阶段,建筑就不能任性了,要综合考虑以上介绍的诸多因素,规划出最佳方案。这阶段的要点,除了积累人口、民忠,还要开始考虑 特化建筑群、门下町、南蛮町、公家町、温泉町、大庭院、宿屋等建筑带来的加成效果,如何把已有建筑等级冲到高阶。
& & 同时,根据外交与军事需要,适当提供军事支援,譬如建几个高阶武家町、练兵场、刀藏、铁炮锻冶所&&
& & 直到全部区块扩张完毕,算是完成的中期规划。
& & ◇后期:前中期,关于钱粮、资源都已经积累到用不完的水平,所以后期主要以两方面需求位考量:1,高阶建筑的最优化组合方案;2,军事实力大加强。
& & 关于高阶建筑最优化组合的要点,因地制宜与互相加成,都介绍过了,不再赘述。
& & 军事实力强化,主要是拆除不再是主要需求的钱粮、资源建筑,多建武家町、练兵场、刀藏、铁炮锻冶等军事相关建筑,提升兵力总量,训练度,积累装备。
& & 以上就是详细的种田玩法攻略,以供玩家们参考,更多玩法,请持续关注游迅网。
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