美国有哪款不是竞技类fps而是娱乐的FPS游戏??全球的,

盘点十款值得一试的单机经典FPS游戏
现在FPS游戏市场的大趋势是偏向于联机或者网游,因此单机部分的剧情和游戏体验越来越被忽视。《战地3》就是一个典型例子,多人联机可以说乐趣无穷,但单人模式就乏善可陈,对于这样一个大作来说真是不应该。
之前我们已盘点过经典的联机游戏,今天给大家带来那些单人模式同样精彩的FPS游戏。这些游戏的单人部分不管是剧情还是游戏的创意、操作,都堪称经典,一起来看看吧。
10.《毁灭战士2》
小编并不是远古吹,但有些经典的游戏确实该被我们铭记。id
Software在20年的发展史上奉献出来许多经典游戏,但是在游戏的紧张氛围塑造上,恐怕没有比《毁灭战士2》更出色的了。
其3D画面也是在当时最先进的。作为续集,故事讲述了太空战队的主角返回地球,同第一代里的敌人进行战斗的故事。这个游戏四处都是敌人,可谓危机四伏,扣人心弦。
而且这个&老游戏&现在也成功复刻,现在iOS和Xbox Live上都可以玩到了。
9.《杀戮地带3》
《杀戮地带3》是怎样一款游戏?它能带你领略最真实残酷的战场环境,让你时刻提高警惕,还有高AI的敌人,以及从头刺激到尾的体验。《杀戮地带3》的游戏体验完爆那些平庸的FPS游戏,它包含宏大的游戏场景,快节奏的载具部分,还有许多潜入任务。
这些所有的一切只为给玩家呈现一个顶级的单人模式。不是所有的游戏都能背着喷火器在天上扫射的哟。
知道这游戏有多爽了吧?
8.《银河战士 Prime》
在NGC上的《银河战士》最新作要一改系列2D卷轴的传统,要完全3D化,还是使用电脑游戏流行的主观视角,而且由一个从未听说过的美国RetroStudios公司进行开发&&当初任天堂放出这样的消息时很多银河战士迷们都表示了极大的怀疑,担心3D化后会失去《银河战士》的本色。然而当《Prime》出现在我们面前后一切的疑虑都消失了,一切的担心都是多余的,位于美国德克萨斯的RetroStudios公司以其骄人的工作向世界证明《Prime》几乎是一个完美的游戏。
银河战士 Prime
从各方面来看《银河战士Prime》都是超一流的作品,是近年来难得一见的佳作,主观视角类游戏的典范,Prime这个称号当之无愧。
7.《子弹风暴》
玩过着游戏的同志都只有一个感受,啥?爽!这也许是游戏史上最血腥暴力、最夸张畅快的的一部FPS游戏了。
大部分的乐趣产生于你对杀戮得分的追求。这个游戏可不是简简单单的爆头,这个游戏要你尽可能利用一切条件,调动你内心的变态因素来杀人。你能用你的反重力武器把敌人扔墙上去,能把炸弹塞到敌人衣服里,总之一定要发挥创造力!
这款游戏真的是从头到尾都欢乐,必须推荐!
6.《光晕3》
3被广泛认为是目前Xbox360上最好的游戏,每一位360玩家都不应该错过。这个游戏07年上市,当年在美国就销售了482万份,至今已经没人知道销售的准确数字,不过应该早已超过了千万。而游戏巨大的Fans群现在期待的无外乎就是这个系列的新内容。
先不说整个游戏流程的剧情,单是射击感受部分就能超过大部分游戏了。它让你选择你必要的武器,因为你只能携带两把,让你在短时间内了解复杂的战术,再加上HD的显示,其他游戏几乎毫无胜算。
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& &&致全球FPS玩家的一封信
这不是游戏,是战争 致全球FPS玩家的一封信天极网游戏频道 10:54
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  亲爱的FPS玩家:
  首先,我们一起来探讨一个FPS爱好者共同的话题:我们究竟为何而喜欢FPS?有人说喜欢枪战的场面,有人说喜欢驾驶坦克、操控飞机,也有人会说享受射击的快感,而这些回答最终都将汇聚成同一个答案:因为我们喜欢战争!根据调查显示,每5名FPS玩家中就有1名是军事爱好者,他们将对军事、对战争的热爱尽情的抛洒在了FPS游戏之中。
  我们向致敬,是它让很多人最初接触了FPS;我们向致敬,是它将FSP枪战射击玩家人数推向了巅峰;我们向WOT致敬,是它将FPS载具战导发挥得如此出色……然而,对于真正享受FPS乐趣的玩家而言,一款纯粹的枪战射击或者单一载具对战,真的就能满足我们对于真实战争的渴望吗?真正的战争又真的只是一款普通的FPS游戏?不,不是这样!
  我们所渴望的战争,应该拥有广袤的战场,战斗机在空中呼啸,坦克如钢铁洪流般前进,耳旁响起的是指挥官的怒吼。而不是创建一个房间,听着几声零碎的枪声响过,在短促之间结束一场战斗。我们开战场,不开房间!
  开战场,不开房间!
  我们所渴望的战争,应该拥有忠实可信的战友,我们为了夺下据点、为了完成统一、为了胜利、为了荣誉而并肩作战,他们会是我在冲锋前进时最坚强的后盾。而不是临时拼凑的几个玩伴,单纯的为了击杀而击杀,甚至因为“ACE”的虚名而自我相争。我们要战友,不要玩伴!
  要战友,不要玩伴!
  我们所渴望的战争,应该比拼的是集团军的战力,夺取更多的资源来壮大整个团队的实力,兵种的搭配、兵力的部署、装备的优良都是我们实力的见证。而不是一个能够炸出心形、一个轨道炮能够令人炫目。我们拼战力,不拼华丽!
  拼战力,不拼华丽!
  我们所渴望的战争,应该是无数人汇聚于一个战场,没有人数的限制,大规模的集团军作战,围绕一个据点的争夺,进行不分昼夜的奋战,每一次胜利的背后都凝聚着真正的军事指挥艺术。这是战争,不是战斗!
  是战争,不是战斗!
  当你看到此处,如果有那么些许心动,甚至有点热血沸腾,那么相信你也会对接下来的话题感兴趣,因为我们将带你领略一场真正的战争――《》。这不是一款普通的FPS游戏,它没有房间限制,能够承载数千人同图作战;它的陆空载具齐全,拥有轻型突击兵,重型突击兵,战斗医疗兵,工程兵,渗透者,MAX机甲六大兵种;它有完整的背景架构,地球共和国、新联邦、瓦努主权国三大阵营为了各自的荣誉而奋战;它是目前全球最大规模的战争射击网游。6月25日,《行星边际2》全球战争不删档将荣耀开启。
  今天,《行星边际2》“千万军火无偿援助计划”正式启动,我们诚挚邀请所有FPS玩家前来加入这场全球战争。即日起即可报名参与,完成特定战争任务或成长为一名7级士兵,便可获得全网通用的“淘宝现金红包”奖励,真正的人人有份。你可以使用“淘宝现金红包”兑换任意FPS游戏内的道具,这将为您无论在哪一个FPS战场都如虎添翼,享受更多的特权,添加更多的趣味。
  这场战争,将因你而精彩!
  第九城市 《行星边际2》运营团队
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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史上十大FPS游戏实力盘点
来源:易竞技
&&&&&& 英雄作为《守望先锋》这款FPS游戏中的重要元素,游戏里有进攻和防守的定位也就意味着每个职业都会有自己的用武之地,正是这种战术性的取舍才让《守望先锋》具备了成为电子竞技的潜力。&&&& 《守望先锋》一经公布就让全世界的玩家们眼前一亮,暴雪描绘着一个个有血有肉有故事的英雄人物。时间证明了队伍的多样性结合,简单而精妙设计的地图元素就能创造出令人亢奋的游戏体验,而暴雪正是看到了这一点。以多职业为基础的射击游戏的寿命长短全凭各职业间是否有协同配合。各个职业间需要些微调便让游戏里的职业能互相取长补短,而《守望先锋》似乎想要把一切都柔和在一起。游戏里的不同角色会运用技能给敌方队伍制造大麻烦。通过分散各自的职责,似乎有了一个更丰富和充满动力的队伍配合。《守望先锋》英雄札莉雅对战演示(来源:网易)&&&& 《守望先锋》定于2015年秋季进行Beta测试,那么我们不妨来回顾一下游戏史上那些有过卓越贡献的FPS游戏。&&&&&& FPS(第一人称射击)是玩家们最喜闻乐见的游戏类型,也是历史最悠久的电子竞技形式。要想给FPS游戏做一个排名非常有难度。因此,对于所有的系列游戏,本排名只选择其中最具代表性的一款。另外,尽管《生化奇兵》《银河战士》和《传送门》等游戏也非常优秀,但仅是包含射击游戏元素的混合类游戏没有列入其中。本次排名将根据这款游戏的创新程度和影响力进行排列。&&&& 《毁灭公爵3D》(1996年)&&&&&& 这是一款里程碑式的游戏作品,它为之后的许多款FPS游戏提供了范例。《毁灭公爵》是第一款采用露出手臂以及武器造型的游戏,之后几乎所有的FPS游戏都沿用了这一设定。它也首次提出了玩家与场景互动的概念。此外,游戏内还引入了一系列的幽默元素,这在之前是不敢想象的。合理的游戏设定、适当的暴力程度、加上丰富的武器类型以及对于光线的巧妙应用,这款游戏在早期FPS游戏中独树一帜,成为经典。&&&&&& 贡献:FPS游戏的经典视角、人物与场景的互动、幽默元素&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★★☆&&&&&& 影响力:★★★&&&& 《虚幻竞技场》(1999年)&&&& 《虚幻竞技场》是首款使用3D引擎开发的FPS游戏,它的画面在当时出乎了许多人的预料,这也是首款拥有多人对战功能的游戏。丰富的玩法、多样的武器,加上首次加入了AI功能,《虚幻竞技场》成为竞技游戏的始祖,连FPS游戏的爆头设定和《DOTA》的击杀语音都一直沿用至今。&&&&&& 贡献:多人对战功能、AI功能、连杀语音、爆头&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★★☆&&&&&& 影响力:★★★★&&&& 《战地2》(2005年)&&&& 《战地2》是第一款将故事背景设定在现代的FPS游戏,它首创指挥官系统使得FPS的在战术层面上升了一个档次。游戏中添加了大量的现役武器装备,还有极为丰富的海陆空载具,《战地2》及续作成为FPS游戏中侧重战略的代表。&&&&&& 贡献:指挥官系统&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★☆&&&&&& 影响力:★★★☆&&&& 《雷神之锤2》(1997年)&&&& 《雷神之锤》是FPS游戏中的经典力作,它采用了真正的3D画面,一改之前FPS游戏采用高渲染二维地图的情况。但是该游戏的影响力在续作中才达到了一个新的层次。多样的游戏模式,多人在线对战,加入角色分类,同时还有多款充满想象力的武器。更为重要的是,因为《雷神之锤2》的惊人影响力,电子竞技这一概念逐渐在玩家心中逐步形成。&&&&&& 贡献:3D画面、多种模式、电竞雏形&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★★☆&&&&&& 影响力:★★★★&&&& 《反恐精英》(1999年)&&&&&& 这是一款让FPS红遍全球的游戏,《反恐精英》实现了娱乐性和战略性的高度结合,操作性和爽快感都达到了一个新的高度。《反恐精英》本是《半条命》的一个资料片,之后作为一个独立游戏开始制作《反恐精英1.0》,接连推出了《反恐精英1.5》《反恐精英1.6》《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》等续作。在《使命召唤》的时代来临前,《反恐精英》一直是最知名的FPS游戏。&&&&&& 贡献:将FPS游戏推向世界&&&&&& 游戏性:★★★★☆&&&&&& 画面感:★★★&&&&&& 影响力:★★★★☆&&&& 《光环2》(2004年)&&&& 《光环》系列中的任何一款作品都能获得这个位置,但是它的第一款续作首先带来了主机竞技的概念。有了首作的成功,《光环2》在万众瞩目之下诞生,在游戏发售前的一个星期,微软就收到了超过一百五十万份《光环2》的订单。它并没有让翘首以盼的玩家们失望,极高重玩性的战役,主机平台上最出色、最完善的在线多人游戏模式。总的来说,它是我们目前见过的最完美的游戏之一。&&&&&& 贡献:主机平台上实现多人FPS对战&&&&&& 游戏性:★★★☆&&&&&& 画面感:★★★★☆&&&&&& 影响力:★★★☆&&&& 《使命召唤4:现代战争》(2007年)&&&& 《使命召唤》系列的哪一款作品入选都将充满争议,当然毋庸置疑的是,它绝对配得上第四的位置。作为时下最流行的FPS游戏,《使命召唤4》也是“现代战争”系列的开山之作,这款游戏在单人战役和多人竞技方面几乎都已经达到了FPS游戏的巅峰。《使命召唤4》在07年横扫年末各家媒体大奖,从该系列游戏的人气来看,它在游戏史上的地位已无法撼动。&&&&&& 贡献:FPS游戏规模升级,整体气氛代入感极强&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★★★☆&&&&&& 影响力:★★★★&&&& 《毁灭战士》(1993年)&&&& 《毁灭战士》并非史上第一款FPS游戏,但它却将FPS这一概念首次推广开来。在游戏上市后,许多地区的网络因为在线对战的人数过多而瘫痪,很多学校甚至专门写了程序来删除每一台电脑上的《毁灭战士》程序,许多学生没日没夜的沉醉在游戏上,《毁灭战士》成为家长们第一个“游戏恶梦”。&&&&&& 除了首次确立多个FPS游戏标准之外,《毁灭战士》也从一款游戏演变为一种流行现象。在它所处的那个时代中,一个游戏能拥有如此大的影响力,不得不让人惊叹。&&&&&& &&&&&& 贡献:推广FPS游戏概念&&&&&& 游戏性:★★★☆&&&&&& 画面感:★★★★&&&&&& 影响力:★★★☆&&&&&& 相关阅读:电竞风云录:《毁灭战士(DOOM)》回忆&&&& 《黄金眼007》(1997年)&&&&&& 谁能料到,一款为了配合电影宣传而制作的游戏竟然成为划时代的作品。首先,它是一款多平台发售的游戏,FPS游戏首次登上了N64平台。另外,它还大胆采用分屏系统,使得玩家们可以在一个屏幕内监视多个区域。除此之外,这款游戏也是第一个能在家用机上实现多人竞技的FPS游戏。加上出色的单人战役剧情,很难想象这款宣传游戏居然包含了如此之多的新意。&&&&&& 首创:FPS游戏首次进入主机平台、FPS游戏分屏控制&&&&&& 游戏性:★★★☆&&&&&& 画面感:★★★&&&&&& 影响力:★★★☆&&&&&& 提名奖: 《孤岛危机》(2007年)&&&& 《孤岛危机》的面世可谓在当时的游戏界放出了一枚重磅炸弹,游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但这也需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。这款游戏甚至带动了新一代PC硬件的开发。因其对于显卡的苛刻要求,这款游戏也被玩家们戏称为“显卡危机”。&&&&&& 贡献:汲取之前不少FPS游戏的优点、画面表现力达到一个巅峰&&&&&& 游戏性:★★☆&&&&&& 画面感:★★★★★&&&&&& 影响力:★★★☆&&&& 《军团要塞2》(2007年)&&&& 《军团要塞2》的最大成功之处在于,它既拥有九种外貌和能力迥异的职业,同时还保持了近乎完美的平衡性。整体风格简约而有趣,卡通渲染的画面也让人倍感亲切。游戏通过地图的多样性尝试创新的游戏模式而大获成功,拿下了IGN等诸多重要游戏媒体年度大奖。&&&&&& 游戏性:★★★★☆&&&&&& 画面感:★★★☆&&&&&& 影响力:★★★&&&& 《半条命》(1998年)&&&&&& FPS游戏中毫无争议的第一名,《半条命》系列已经成为FPS游戏中的代表作,也是游戏史上最具影响力的作品。游戏在剧情体验以及角色与环境的互动方面都有着革命性的突破,著名游戏评论网站这么写道:“《半条命》在不暂停游戏、不使用过场动画的情况下,仅靠少量的对话就讲述了一个引人入胜的故事。”&&&&&& 游戏在大局把控和细节处理方面都拿捏的恰到好处,戈登·弗里曼手持撬棍的形象也成为游戏经典。外星人入侵加上生化试验变异产物的设定可以在之后许多游戏上看到影子。《半条命》毫无疑问是一款足以影响后世的巅峰杰作。&&&&&& 游戏性:★★★★☆&&&&&& 画面感:★★★&&&&&& 影响力:★★★★★&&&& 《守望先锋》能否在众多FPS游戏中独树一帜?&&&&&& 团队射击类游戏在观众看来很少有什么明显的战术。当然了,在《使命召唤》和《CS:GO》里都有基于地图元素的微调,但很少会出现战术压制的情况,角色选择的用途就是仿照MOBA游戏的模式,增加游戏的不确定性。除了进攻职业和防守职业,还有辅助类的职业,坦克和奶妈。角色间微妙的差别能给整个游戏的进程带来极大的变数。就拿禅亚塔举个例子,虽然属于奶妈,然而实际操作视频中却显示出了他强大的输出能力。&&&&&& 总的来说,目前游戏拥有一切竞技游戏的元素,还有简洁的UI设计和角色间清晰的能力分配,这对刚起步的电子竞技而言是很棒的。所以我们值得期待秋季《守望先锋》的Beta测试以及今年暴雪嘉年华上所要公布关于这游戏的一切。}

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