请问 进击的巨人第二季PC版 快要出了 这是个单机还是网游呢? 我不想要听大道理 不要复制网上一堆

你可能还会喜欢
动作冒险精品游戏
<div class="spf_off1" style="width:%">8.3分
<div class="spf_off1" style="width:%">8.3分
<div class="spf_off1" style="width:%">4分
<div class="spf_off1" style="width:%">8.7分
<div class="spf_off1" style="width:%">6.9分
<div class="spf_off1" style="width:%">0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5分
<div class="spf_off1" style="width:%">6.7分
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1查看: 6370|回复: 18
↑没节操 依旧帅的没朋友
精华49帖子威望118 点积分23683 点注册时间最后登录
本帖最后由 哲勒 于
09:52 编辑
本文仅写给持币观望中文版什么的人看 其余不感兴趣的可以直接PASS了 港真 这游戏挑玩家
给只想看剧情爽的原作党 ↓全CG
除了细节(心理)描写 战斗路线一本道还原度还是蛮高的
关于操作什么的杂七杂八的先看这贴
LZ并不是原作死忠,只是在基友带领下看过动画。深入的世界观和剧情是不了解的。因此本作只能作为游戏评测。不过就只看过动画的LZ而言本作粉丝向意味浓重。剧情还原度很高,而且立体机动的操作代入感很强。以上作为前言,可以接受的继续往下看
分为—进击模式(剧情模式)/真进击模式(困难故事模式)/壁外调查模式
进击模式:剧情模式附带壁外调查模式。按照剧情进展开展关卡直到第三章结束。第三章结束后终章需要壁外调查模式4个阶段的进度开启。所需进度均为60%以上。每满足一个调查区域的进度条件开启一个终章关卡。
真进击模式:为系统设置没有的困难模式,此模式下装备消耗度激增。敌人耐久度大幅上升。
壁外调查模式:分为壁外调查简单模式和壁外调查困难模式。红色标记的为困难模式。难度与真进击模式一样。困难模式下壁外调查可以根据进度获得不同的资金奖励(简而言之就是让你刷刷刷的模式类似357的将星)
评级&强化&素材
这三个合并来说,是因为这三个基本密不可分。每关点三角可以查看关卡素材报酬奖励包括S评价奖励素材。而S评价的意义在故事模式除了奖杯以外的作用就是刷素材。
素材的获得方式除了战场还可以在商店购买。但商店购买的一般等级较低。作用多数为后期砸武器买素材做武器用作补强
武器—分为开发/强化/补强
开发:顾名思义用素材制造武器
强化:使用素材强化武器
补强:强化模式深坑,简单来说选择一个A武器然后最多选择3个BCD武器喂给A武器强化数值。在拥有最强装备后还需要大量的钱来进行补强强化武器去挑战高难度关卡
系统—战斗相关
操作说明游戏有教程相信不用重复,这里可以谈的就感想。立体机动的使用非常还原原作。可以说本作最爽快的就是操作立体机动各种飞。然而与移动相比,战斗显得非常单调。基本就是找好位置锁定目标加速后点三角切肉。初期会觉得非常无聊。即使你看视频也会觉得非常无聊。但本作的难度魔性就在于群战的混乱。首先,群战锁定会变得困难。然后直接影响到攻击,这个光看感受不出。实际操作就会觉得非常麻烦,然后就是巨人AI的体位,经常会时不时出现啊!屁股高撅朝着你,脖子缩到墙角的情况。你完全不知道这个是故意还是无意。要是卡在墙角这个情况锁定不了会非常火大。会有一种你TM是故意的还是怎闹的这样的想法!然后除了这个还有奇行种各种奇怪的体位不方便锁定。说到现在相信大家都明白了吧,锁定和走位是本作的基本。尤其是走位,走位恰当对着脖子就是一刀根本轮不到断肢。所以就战斗而言立体机动飞得越高越容易锁定脖子。这么说的话,只要飞的高就好了,事实上哪有这么好的事。本作有一个战场叫平原,在这个战场想要快速移动除了马以外就只能用冲刺。而且因为是平地无法使用立体机动飞到高处,所以只能一刀刀断肢砍。但这也算真实反映了原作立体机动的使用是有限制的。
另外本作搭载任务系统(简单来说就是救火)救火程度和难易度视乎关卡难易度和角色个体差决定
除了上述,关于个体差
关于个体差
本作是有严格区分角色种类的例如攻击型和指挥型的技能盘是完全不一样的。同理,所有角色的技能盘都是不一样的。角色最大级别6级,总共有6个技能。这6个技能以及角色数值盘直接决定角色的强度。虽然在战斗中支援队友也有标分强度。但实际上还是和系统标识有一定差异。例如艾伦人形就如系统标识只有B,但巨人化有S。
关于角色数值
筋力—决定攻击力
器用—决定刀片槽消耗速度
集中力—频死状态下被巨人攻击发动子弹时间回避(蓝屏)的次数
体力—决定角色被巨人抓住的次数。体力越低次数越少
スタミナ—决定立体机动抓住巨人部位后之后滞空滑行时间
统率力—决定命令队友攻击巨人时候的伤害
总结& && &&&
本作从各种系统上看就是个集无双于大成的动漫游戏改编。有357的将星,类似357M的过关评价,Z53一样的救火任务系统。武器强化都像极了无双。就系统和操作而言门槛极低。可以说是简单易懂好上手。但实际上操作单调,长时间玩会感觉疲惫。疲惫原因一是简单操作二是操作锁定砍怪需要精神集中,不然混战乱飞一下子就被抓了然后濒死。说完缺点可以说说优点。该作可以说是原作FAN大欢喜的一作,无论剧情还是操作都高度还原了原作。粉丝向意味浓重,没看过巨人的感觉从剧情上就难以有代入感导致操作上直接因为简单而舍弃了。再说说本作可玩点,应该都在任务系统和高难度挑战。高难度下,真的非常鬼畜,尤其是紧急任务的讨伐对象,武器不过关压根砍不动。然后这个问题要联系到刷了。可以说一环一环紧紧相扣。严格来说本作就系统而言并没有太多的毛刺。(反正刷都是无双常态了 暗荣就是刷子)。要吐槽的也就任务系统和某些护送关卡操蛋。但操蛋不等于毛刺。所以本作以看过原作的立场来说可以给个良+。没有玩过不知所然的眼中这操作绝壁不及格了。
以上个人观点 觉得评测项目需要补充的可回帖补充
<p id="rate_359" onmouseover="showTip(this)" tip="&积分 + 20 点
" class="mtn mbn">
圣骑士, 积分 3111, 距离下一级还需 1889 积分
精华0帖子威望0 点积分3111 点注册时间最后登录
多谢科普,这游戏我确实是在观望,顺便等港中
公民, 积分 140, 距离下一级还需 160 积分
精华0帖子威望0 点积分140 点注册时间最后登录
坐等联机模式
审判者, 积分 13781, 距离下一级还需 6219 积分
精华0帖子威望0 点积分13781 点注册时间最后登录
当然,对原作有爱的就算冲着众小强以及高度还原的剧情也会入一发,操作神马的反倒不是那么重要。
相反压根不知道原作为何物的自然是不屑一顾的。
战士, 积分 1444, 距离下一级还需 56 积分
精华0帖子威望0 点积分1444 点注册时间最后登录
这游戏是 妥妥的 交易二手来耍,然后再出掉的节奏。
俺觉得毫无停留在书架上的意义
无双进行中
骑士, 积分 2950, 距离下一级还需 50 积分
精华0帖子威望0 点积分2950 点注册时间最后登录
哲婶V5,看了哲婶的视频,感觉代入感确实不错,等出中文版入一个刷刷
审判者, 积分 14269, 距离下一级还需 5731 积分
精华2帖子威望4 点积分14269 点注册时间最后登录
评测写的很好啊,本来我也想写的,就是这几天有点忙
如果没看过漫画的话建议看一下,很精彩,尤其是对人战的部分,后续部分各种谋略成分,政变,希斯特里亚当女王,阿克曼家族史和雷斯家族巨人化的秘密这段描写的很出彩,艾伦巨人化后对铠甲巨人的那招断头台完美还原原著
克丽丝塔的特技如果看过原著的话就知道为什么这么设定了
骑士, 积分 2503, 距离下一级还需 497 积分
精华0帖子威望0 点积分2503 点注册时间最后登录
非常感谢LZ的评测,本来想入中文版,结果居然整到6月才出,也是醉,只有慢慢等了
征服者, 积分 5179, 距离下一级还需 2821 积分
精华0帖子威望0 点积分5179 点注册时间最后登录
看了看直播,觉得看久了感觉是有一点无聊,但是听说立体机动装置的手感非常好
圣骑士, 积分 3615, 距离下一级还需 1385 积分
精华0帖子威望0 点积分3605 点注册时间最后登录
KT只买仁王
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《进击的巨人》PC版真进击模式装备选择及打法推荐
日 来源:3DM论坛 编辑:纯真
& & 《》PC版本真进击模式怎么玩?玩家们进入真进击模式中选择哪个装备好?这里带来玩家&boycome100&分享的真进击模式玩法推荐,希望对玩家们有用,玩家们可以学习一下。
& & 修改系的朋友可以参考首先我个人建议先不要进入真进击模式打,完全可以先去壁外打真进击模式的壁外调查。因为剧情模式一是太墨迹,二是不能自由选人,用到三哥兵长这些还好,艾伦或者艾路明这种软脚虾哭都没法哭。
& & 适应了普通模式下兵长的砍树后,猛地一进入真进击模式,我擦,大树变大柱!刀子变美工刀!气瓶变气球!一砍不掉血,二砍刀就碎,一喷就半管,二喷就见底,这TM还让不让人玩!
& & 个人认为,在真进击模式下,除非你修改到一身+99的装备,杀装备都不够兵长几轮自由之翼的,兵长绝对是后期毕业才玩得起的人物,谁比较好用?我个人推荐埃尔文(就是调查团团长)。大叔别看一脸横肉,又不萌又不热血,可技能搭配和六围综合属性太好了。又有战术眼,一言不合就靠队友谁惹得起?而且个人站能力也不错,跟三哥一样有普通的三次连击,而且还有魅力和完美搭配,动不动就开无双,一开无双血回满,刀子气瓶都涨1/4,而且还不掉,唯一不好就是没有集火的技能,无双时间略少。可兵长也木有啊。另外还有准备万全的技能,开始补给物品大幅增加,对于没有补给的关简直贴心的不行不行的。唯一不好的就是埃尔文敏捷比较低,比较费喷气,这个使用上只能稍微注意一下了。
& & 第二关于装备上的推荐,耐久和气容量还有刀片数绝对是首要考虑的问题,太刀爱好者可以割爱了,绝对两刀就碎了。在此强烈推荐匕首的刀和鞘(就是斯库鲁升到顶级,也可以用加特往上升一样的),在非神器装备中(完美还有蔷薇)他拥有第二高的耐久(第一是加强版升到V10,不要走旭日的那条路,不过攻击力比匕首低不少),满级白板的也有680的攻击力,比完美查不了多少了。而他的鞘拥有所有鞘里最高的气容量,连完美都不如啊,同时有4个刀片(加强版和宪兵装还有蔷薇都是5),也基本足够用了。立体机动装置我推荐用加强版升到满的那个桶,转速是拉线的速度,锚力量是勾住巨人后是否容易脱钩,这两项都是500,跟蔷薇一边高了(完美是750,不过完美需要的那些材料。。。。。。)而且范围是100,基本上可以从屏幕这头锁到那头了。
& & 第三说说打法,赶路方面有马就骑马,没马就用钩子少喷气,打怪的时候少用连击,多靠战术眼,不要过分追求砍手砍脚,关底砍砍无所谓,小怪咱能省就省,砍了也没啥值钱的,就直接锁脖子好了。无双槽满了就开,能省就省。
& & 真直击模式下巨人抓人概率大增,可普通模式下打一刀喷一气的玩法显然太奢侈了,打完一刀以后马上重新勾上往他非重心位置转半圈也可以起到同样的效果,同时也省不少气。
& & 关于材料,我觉得材料不同太节省和攒了,能锻造啥就锻造啥,锻造完了直接给主装备强化,强到5~60级以后咱再往后面打,真的越往后越砍不动,一级一级慢慢升吧。
& & 另外对于评价,不要苛求S了,我琢磨估计要想真进击全S,除非把完美锻造出来强化到5~60级才有戏。
& & 以上就是玩家的玩法推荐,新手不知道该如何游戏的玩家们可以进行参考。
进击的巨人你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:9-19-18-308-308-308-308-298-288-288-28
48小时热门评论
一周热点资讯
大清早的,妹子就这么赤裸裸地诱惑我! 妹子,你就单纯的睡个觉,怎么会变成这个样子!
说好的内裤套头呢?为什么到你这就变成胸罩了! 茄子、黄瓜!妹子,你是不是刚刚做过什么运动啊?
《噗哟噗哟》之父现年66岁,曾年入70亿如今落魄潦倒。 单月收费25元年费233元,可享受“1080p钛合金画质”。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6(编辑: 竹千代 )
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
相关文章:
猜你喜欢:
热门新闻排行本周本月&&(7330)&&(4571)&&(2120)&&(2030)&&(1810)&&(1710)&&(1210)&&(1200)&&(1130)&&(890)&&(61795)&&(37980)&&(19641)&&(13821)&&(13620)&&(13430)&&(12440)&&(10420)&&(10310)&&(10120)}

我要回帖

更多关于 进击的巨人真人版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信