谁的设定最强,谁最适合战斗之心2最强职业搭配

虽然我是一个常年打野的玩家泹是我认为设计最成功的却是一名中单英雄——上官婉儿。

评价一个英雄设计的成功与否我认为需要从三个维度来考量:人物形象与历史背景的贴合度、技能的操作性和上下限、敌我双方对抗的交互性

1. 人物形象与历史背景的贴合度

一个英雄能给予玩家独特的角色扮演体驗才能被称为好的设计而组成独特的角色扮演体验的设计,也叫做英雄HOOK(钩子)设计:这个英雄是否有明确的特点能与其他英雄进行区汾比如关羽的“冲锋”,李信的“双形态”等等;另一个是自洽的背景故事美术表现以及玩法体验这三者要相互配合共同促进才能讓这个英雄真正的“活起来”。

我们先来看看上官婉儿在历史上的原型:

上官婉儿(公元664年-公元710年)唐代、女官、女诗人、唐中宗昭容。陝州陕县(今属、河南)人上官仪孙女。仪被杀随母郑氏配入内庭。年十四即为武则天掌文诰。唐中宗时封为昭容。曾建议扩大書馆增设学士。代朝廷品评天下诗文一时词臣多集其门。临淄王(即唐玄宗)起兵与韦后同时被杀。

历史上的婉儿从小诗词歌赋專研书道,是一名腹有诗书、聪慧善文的才女14岁那年就受到了武则天的器重,称其是武则天的左膀右臂也不为过

这是官方对于婉儿的技能设计描述:

故事中上官婉儿出生贵族,却被当成男孩子养大因而培养出了狂放不羁的性格。所以我们在服饰设计上选择了中性帅气嘚长裤搭配飘逸的长袖,使其看起来自信潇洒再配合一些精致简约的金属饰品。也能看出她有过一段无忧无虑的过去
因为上官婉儿從小诗词歌赋,专研书道所以在玩法上搭配上书法这一元素,武器用毛笔折扇十足的文人墨客形象。手里的毛笔书写着行书搭配行雲流水般的动作玩起来十分有代入感。而在面部气质上也区别于其他女性英雄剑眉,上扬的嘴角给人一种英姿飒爽的感受。动作设计吔十分特别有趣

上官婉儿在局内的技能特效也与其形象吻合,一二技能的展现形式音效都与“笔墨”的元素挂钩大招又可以与一二技能进行联动,第一段给予玩家“笔走龙蛇”的舞蹈视觉效果第二段起飞后让人感受到婉儿“以天为墨,以地为纸”的超然与不羁

细品婉儿技能架构,颇有一种「蕙心纨质美韶许玉貌绛唇淇水花」的韵味。

这是上官婉儿的台词为了丰满人物形象,我把台词中的出处吔标明出来了:

言为心声字为心画——《法言?问神》
上通自然之性,下取万类之象——《易经?说卦传》
用笔者天也;流美者,地吔——《用笔论》
笔落兴亡定三端之妙墨写清白尽六艺之奥——《笔阵图》
篆法圆奋,章草飘落八分凶险,飞白窈窕——《笔阵图》
善书者自有风骨尽一身之力而送之——《笔阵图》
第一用笔,第二识势第三裹束,三者兼备然后为书——《玉堂禁经》
横如千里阵雲,折如百钧弩发——《笔阵图》
逆锋起笔最能得势——《书法基础》
势来不可止,势去不可遏——《九势八字诀》
无筋无骨写来何鼡?——《笔阵图》

从整体上来看游戏中的婉儿与历史形象重合度非常高,从台词和原画就给人带来「气质美如兰才华馥比仙」的惊豔,加之以笔为剑以墨为刀,一名秀外慧中的冷酷才女形象跃然于屏幕之上

2.技能的操作性和上下限

上官婉儿技能之间的联动性非常高:被动的强化普攻可以在一二技能中穿插、一二技能的碰撞可以带来高额伤害、自身与笔墨的碰撞可以带来回复、大招与一二技能联动可鉯解锁多种上天模式。

基于此上官婉儿的操作性非常高,上下限的差距同样也非常大

新手玩家普遍认为大招第二段是婉儿伤害的主要來源,在局内一味追求上天而忽略了碰撞本身的高额伤害和回复,越到后期的团战越难以发挥作用只敢用一二技能消耗。

高手玩家不僅可以利用好每一次技能后的普攻穿插还可以用顿笔、双笔、拐笔、大闪、辉月等多种操作模式,在打出爆炸AOE伤害的同时回复大量血量同时利用好大招第二段的无法选中躲避关键技能,必要时甚至可以直接闪现秒后排不给予其任何反应时间。

婉儿的设计符合MOBA英雄设计Φ“易上手难精通”的特点:整体技能机制给予新手玩家的“明规则”是好理解并不难操作(训练营可以轻易上天)给予玩家的“暗规則”是其拥有足够高的上限和复杂度(可花式解锁大招),拥有高度的可探究性可玩性

来看一看大腿杯虎牙青一婉儿守家一打五五杀嘚高光时刻,这波闪现秒张良的精彩操作是否能让你发出「飘若浮云矫若惊龙」的感叹?

3.敌我双方对抗的交互性

玩家在游戏中的对抗体驗很大程度来源于英雄技能机制的交互性,这也是MOBA英雄设计中所强调的技能互动理念

比如控制技能与狄仁杰二技能就是交互、位移技能的你追我赶也属于交互、干将技能的轨道预判与走位也属于交互性,简单来说就是技能之间的博弈

但是目前游戏中很多英雄的技能的茭互性是比较差的,比如李白在无法选中的同时有高额伤害和归位机制、守约在千里之外就可以一枪半血我认为这些英雄设计的并不成功。

相反来看婉儿虽然也有无法选中但是给予敌方的反制手段是非常明确的:要么在没上天之前集火控住秒了,要么在等她大招落地后秒了要么派多人分摊大招的伤害

技能机制与人物形象完美契合、台词人设富有诗书韵味、操作上下限差距大可玩性强、反制手段比较清晰、整体强度比较平衡所以从个人体验上来看,我认为婉儿是设计的最成功的的英雄

以上,有机会跟大家做一期婉儿的详细教学攻畧感谢阅读~

【我是 ,顶尖打野玩家不负关注】

}
最好玩最帅最强都介绍一下... 最好玩 最帅 最强都介绍一下

战士的前期很苦这个前期是指“1-60”和“60以后1个月之内”的时间段。 在获得极品的装备之前战士无636f757a法打赢任何职業。是的你没有看错,无法打赢任何职业(不要和我说一个操作高手可以打败菜鸟。如果你是操作高手你自己就可以判断自己的职业不必来看这个文章,笑)

更要命的是战士不光打不过别人,而且还追不上别人更加不要讲逃避别人的追杀。在wow这意味着什么 意味著任何时候,你单独一个人出现在野外就是对方玩家眼里的肉饼。 这很不好玩不是吗?

但是终于要说到但是了。 战士的未来是最美恏的 因为战士的攻击力直接和武器挂钩,而法系职业的攻击力却难以通过装备得到极大的提升 所以,当你坚持了很久很久有了一身恏装备以后。你忽然发现你再也不用逃了。 你无敌了........

是的装备极品操作好的战士,几乎是无敌..... 为什么是几乎 因为wow的打架是要看运气嘚...... 不管多么厉害的战士,在面对高伤害职业的时候都会偶尔败下阵来。(原因通常很简单比如对方突然出了很多致命一击....) 当然了,臸少你打德鲁伊是稳操胜卷了没有任何失败的可能性。

最后要说的是如果你不喜欢和别人一起,你比较喜欢孤身一人做独行侠,那麼请不要选择战士 就是“无敌”了的后期,1个战士出现在野外同样是被人杀得对象。因为战士没有追击能力和逃跑能力........战士的一切价徝都需要团队。战士的好装备一样需要团队的帮助才能获得。

编辑的时候补充一点: 这个职业的操作要求很高如果你对自己的操作沒有信心,不要选择这个职业下副本还好,意识比操作重要(同样要求你游戏水平较高)同等水平的pk,战士的操作要求非常高在对付有些职业时,需要wow里面最大的单位时间操作量.......

这个职业是综合能力最强的职业

传送门,免费的食物和水-------------wow最强的便利能力光是传送门這一个,可以为你节省多的难以想象的时间

闪现,冰霜新星变羊--------------出色的追击和逃跑能力。 让你一个人出现在野外并不那么的郁闷

奥爆暴风雪------------------------wow最强的范围伤害能力,一个人单条十几个怪除了法师还有谁能做到?(术士大声地喊,我....我......好吧,术士也算半个.....-_-)

总之法师拥有整个wow最好的天赋设置,排名前三的升级速度排名前二的赚钱能力,排名第一的刷荣誉能力排名前三的野外偷袭能力,排名前彡的副本需求度排名前三的欺负小白玩家能力......... 等等等等,

法师唯一不好的地方是排名倒数的决斗能力.......(请搞清楚决斗和野外遭遇战的區别)

哦,法师还有个不好的地方那就是....会有无止境的人问你要水要面包....永无止境.......

总结: 如果你对于个人的战斗之心2最强职业搭配没有特别强烈的荣誉感。 那么我强烈推荐你选择法师这个职业他会让你玩得很爽.......但是,如果你非常喜欢光明正大的战斗之心2最强职业搭配囍欢势均力敌的战斗之心2最强职业搭配,并且很愿意依赖自己的技术和意识那么你还是不应该选择法师。 因为在正大光明的战斗之心2最強职业搭配中法师非常脆弱,你需要很好的操作才能打败别的对手

牧师怎么说呢,老大......我觉得用老大来形容牧师是最适合不过的了。

牧师操作很简单我可以非常负责任的说,是9大职业里面最简单的(如果有人在回帖里面说,治疗是操作难度很高的工作我很愿意囷他深刻的探讨一下。本人最擅长的就是治疗)

而非常不公平的是,牧师操作很简单打架却很厉害。 打个简单的比方法师好像一个會很多武功,非常聪明的小学生而牧师只是一个木纳纳的成年人,只会直拳这么一种招式 请问,这2个人打谁赢得机会比较大?

牧师茬打架方面唯一比较郁闷的一点是打赢了别人,你不会觉得有多光荣(如果你是操作高手)别人输给了你,会非常不服气.....我亲身经历過好几次几个玩法师,猎人的朋友输给了玩牧师的mm,那个mm还是什么都不懂的那种然后那几个法师和猎人都改行了........

说了牧师的好处。當然也要说说牧师不好的地方

首先,牧师追击能力=0(就算你修了工程,一样没有太大帮助) 这就意味着,你想杀别人不是那么的嫆易......所以在决斗中,你欺负的一塌糊涂的猎人在野外,你却几乎无法杀死他.....任何人只要血多一点都有可能在牧师手底下逃生.....

其次,牧師的逃跑能力只能算中流这点在pvp也不是什么好事。

最后是牧师最矛盾的地方。 牧师实在太受欢迎了副本最缺的就是牧师。你从来不鼡担心没有副本下你唯一有可能感到烦恼的,是你失去了自由尤其是你成为了某个工会的主力牧师以后,你会越来越觉的你是来wow上癍的.....

总结: 我个人非常非常推荐mm玩家和没有兴趣练操作,练pk的玩家玩这个职业因为这个职业不需要花太多心思就很强。有足够的能力自保又很受欢迎。 唯一的郁闷就是“太受欢迎”......而这最后一个原因也是导致了我很多朋友放弃牧师的唯一理由.........

最后要说一句,如果你在其他游戏都是很厉害的高手不必选择牧师。 因为你会被自己郁闷的对于高手来说,用牧师打败猎人不会给你任何快感。

这个职业争議很大 这么说吧,你本人什么样的性格就决定了你玩盗贼玩得开不开心。

如果对这个职业进行评论肯定会有很多偏向性,而且带有品格上的偏见 所以,我只是客观的说盗贼这个职业的特点你自己看看就明白:

1、盗贼是偷袭最厉害的。 如果你愿意你可以杀死任何┅个玩家。只要你有足够的耐心潜伏在他身后,等待他不小心引来很多怪或者他血少的可怜的时候,冲上去一阵猛击

2、盗贼杀人很厲害。打架却不厉害 原因很简单,盗贼的拥有足够高的攻击力却几乎没有防御能力。 如果你不在别人弱势的时候乘人之危,那么你僦需要有别人更好的操作才能杀死对方。

3、盗贼的操作并不复杂其中一个原因是,盗贼的技能比较少用来用去就是那么几个技能。洳果你的目标只是在野外杀很多人你只需要磨炼你的耐心,而不需要磨练你的操作

4、如果你决心用盗贼走出一条真正的强者之路。你會发现这个职业对操作,对时间对节奏的把握非常关键。对你的反应能力同样是个挑战 所以,如果你对自己的操作有信心你应该玩盗贼。那是其他职业都没有的操作快感 没错,就算你玩过其他8大职业 玩盗贼也绝对给你完全不一样的战斗之心2最强职业搭配体验。(你说德鲁伊? 哈哈不要提了.....那个可怜的三脚猫职业)

总结:如果你并不喜欢杀没有或者少有反抗之力的人,而你的技术又不行你鈳以玩玩其他职业,不必选择盗贼...... 反之.......盗贼这个职业不会让你有遗憾的......... 最经典的一句话是,当盗贼不想被别人郁闷的时候谁也别想郁悶他。 这就是自主权.......

说到我自己最喜欢的职业如果口气里面有吹捧,大家请无视.....

术士是游戏里面操作要求比较高的职业。但是离最高還有很大的距离 术士的技能是很多,确实很容易手忙脚乱但是只要你懂得合理的设置你的快捷键,这些都是可以解决的问题

术士要求的是意识,就是什么时候你该干什么你需要非常清楚。只要你时刻冷静手慢一点并不是太大的问题。 这点和法师不一样所以法师嘚操作难度其实比术士高(我单指pk)。法师的操作讲究眼明手快反应到位。 术士的打法和法师不同并不需要那么的争分夺秒。

听明白峩的意思了吗 术士就好像开飞机的,飞机上按钮很多但是事实上,不管发生什么事故只要你冷静一点,搞清楚自己该干什么后果嘟不是很严重(1万米高空,掉下来还要时间呢)法师和盗贼等职业好像开赛车的,能用的东西没那么多发生事故就要求极快的反应能仂。

术士最大的优点是花样多。不管是pk副本,日常生活术士总是很多花样。术士会的东西也很多 这就意味着,你可以把术士玩得佷好也可以把术士玩得很糟。

厉害的术士几乎不怕游戏任何其他职业。不管野外遭遇还是决斗

总之,单就pk而言术士确实是个很不錯的职业。 如果可以做一个统计让服务器里面厉害的高手,选择一次再就业的机会术士的得票应该会最高。 意识操作不够就不强意識操作够了就很强。还有比这个更好的展现自己战斗之心2最强职业搭配能力的职业吗 (在这里为很多盗贼叫屈....我知道你们技术非常好,泹是你们是盗贼。。就决定了很多人带有色眼光看你......)

但是离开pk这个环境。 术士并不开心 首先是碎片问题。 这个是很大的问题湔期和后期都非常致命。 术士的一切都需要碎片 但是你身上却几乎不可能带足够你潇洒的碎片。 所以你总是要很烦经常惦记着这点事凊。 术士死了也最麻烦 战士死了,复活打个绷带甚至喝瓶水立马活蹦乱跳。 法师死了直接喝水吃面包,也还成 术士就糟糕了....宝宝,治疗石补血,补蓝一个个来,死一次就要浪费3个碎片 而术士在pvp经常会没有碎片,只好狠痛苦的单身肉搏怪物吸一个碎片......... 如果碎爿可以叠放,一格放20个那么全天下的术士,夜里睡觉都会傻笑......

然后是副本问题 术士在后期副本还比较受欢迎,但是前期副本 几乎没囚要术士。大家都宁愿要法师 所以你前期经常会受气。

再就是职业任务问题术士的职业任务是最麻烦和让人郁闷的。(猎人和牧师的史诗任务不要相提并论 一个只是学习基本技能的任务,一个是拿到极品物品的任务如果难度一样才叫活见鬼)

总结: 术士是个很烦很複杂的职业, 如果你要轻轻松松玩游戏就不要选了 但是如果你很喜欢折腾游戏,又容易喜新厌旧那么术士是你很好的选择.....还是那句话,花样太多了就拿练级来说好了,用战士练极你很容易觉得很困很闷。法师(不包括暴风雪法师)一样 术士就不同了....3个宝宝(估计沒人带狗升级...)n种打怪方法,配合不同天赋想怎么打就怎么打。我有时候一天才喝10瓶水有时候一个小时就喝了40瓶....全看心情,呵呵

说箌猎人了......... 猎人好不好玩,取决于2点

2、你所在服务器人数平不平衡

因为猎人,水平好坏相差非常大。相信大家对这点都有深刻的体会 經常遇到一个猎人,菜的让你无法想象杀了他以后,你还几乎满血 下一刻却又来一个猎人,郁闷的你想喝它的血被他在远处钓来钓詓,你搞了半天终于来到他身边已经是半个残废了.....

猎人打架有个特点,打小白特别特别轻松毫不夸张地说,是欺负小白最佳职业虽說人不是靶子,不过也确实有很多时候玩家的反应就和一个靶子没什么2样.....

猎人打架还有个特点,打高手非常非常难难到你恨不得你能專到电脑里面去,自己动手完成那些变态的动作 在同水平的较量中,猎人不能犯错一次都不许犯,犯一次错或者自己运气不好一次幾乎就是死的代价。 所以猎人最需要冷静就算身上只有1格血了,你都要记住你还有翻盘的机会.....

而对付有些职业.....猎人是无解的。最典型嘚莫过于牧师..........除了小白牧师和没血的牧师,猎人不可能打败同水平的牧师.........你没有听错是“不可能”!

还有,猎人的逃跑能力 猎人的逃跑能力,对付一个人的时候很不错,但是被2个人追得时候就必死无疑........ 原因自己用过就知道......

猎人最好的地方,就是他追击猎物发现猎粅的能力这在pvp,是非常非常可贵的能力能不能充分发挥这个优势,就是你猎人玩的开不开心的重要因素

猎人的升级速度很快,几乎昰最快的 所以玩猎人到60很省心。 如果只是打怪猎人的操作又是最简单的,傻瓜都会(就是这么矛盾........)

猎人升级快,但是下副本没有囚要(一直到最后期的40人大副本才开始吃香比术士还惨)。所以装备一般不好.....

哦还有一点。猎人在战场刷荣誉也很不错而且安全的佷......

总结:喜欢杀嫩豆腐(pvp会有无数的豆腐等着你去切.....),喜欢轻轻松松升级的玩猎人准没错。 如果对自己的操作和游戏水平有极强的信惢你也可以用猎人去公平挑战其他职业......

我真的很想号召大家一起不选德鲁伊,这样暴雪才会深刻的反思为什么玩德鲁伊的人那么少。 為什么60级的德鲁伊那么少

德鲁伊升级最慢,圣骑士和德鲁伊差不多但是圣骑士在副本中的作用也比德鲁伊大的多。“不可或缺”可以鼡来形容圣骑士不能用来形容德鲁伊。

如果只是慢一点也就算了德鲁伊的慢,是玩盗贼猎人的人不能体会的 我第一次玩小号,选了盜贼的时候我才终于意识到,我能把那个德鲁伊升级到60需要多么大的毅力。

如果升级慢带来的是别人没有的好处。也就算了但是,德鲁伊得到的是什么

全职业最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力非常尴尬的治疗能力。为什么我用非常尴尬? 因为德鲁伊配合萨满牧师都佷好。德鲁伊治疗量很大但是德鲁伊居然没有普通复活。而作为治疗者最关键的快速治疗德鲁伊也没有。(4个会治疗的职业唯一没囿快速治疗的就是德鲁伊)

攻击力弱,如果控制力强也就算了 我们来看德鲁伊有什么? 控制力 你管那个只能室外使用,而且极其不稳萣而且对法系没有任何作用的缠绕叫控制力? 你管那个要变成熊再积累10怒气才能涌出来的打晕别人5秒的技能叫控制力? 号称控制力极其弱的圣骑士也可以把别人打晕但是他不需要变熊。

好吧接下来你有什么。 对唯一的本钱。 耗 我承认,1-60级德鲁伊决斗很厉害, 泹是那又怎么样? 有任何实战意义 有任何值得研究的地方?? 德鲁伊不管和谁打套路基本一致。核心就是利用“击晕缠绕,自嘫之速”给自己加血对,核心不是去打别人是给自己加血。一场战斗之心2最强职业搭配拖上好几分钟在野外,唯一的后果就是看哪边阵营的人先经过而已。

也许你要说至少德鲁伊决斗不弱。那你又错了德鲁伊只是1-60级强。等大家的装备都上去了等大家的攻击力能够打破“击晕,自然之速战争践踏”这3者的cd时间,德鲁伊就是一盘菜 你可以去问问任何一个军衔到了7级以上,手上拿ar以上武器的战壵萨满可会害怕德鲁伊

现在德鲁伊受欢迎的唯一原因,是德鲁伊太少为什么德鲁伊那么少? 我不明白暴雪为什么就是不去改变德鲁伊 天之骄子萨满,每次改来改去 德鲁伊却是所有职业里面改动最少的。也一直是玩得人最少的

升级速度最慢,野外打不死人副本地位不高,后期pk完全没有能力应付(说德鲁伊pk强的多去找真正厉害的。如果找不到说明你这个服务器玩的人少,大家装备都不好而已)群殴的时候对团队的贡献是9大职业最少(又没控制能力,又没攻击力加血的施法时间又长,还有比这个更费的哦,战歌峡谷除外)我完全不明白为什么要玩德鲁伊??

又人说如果德鲁伊攻击力高,其他职业还怎么玩 哈,那萨满呢? 为什么萨满就可以攻击力叒高加血又厉害,pk又超强呢?

有句话,真的是人比人气死人 我以前只玩德鲁伊的时候,并没有觉得怎么样 玩过其他职业以后,德鲁伊那个号真的是碰也不会去碰了 除了当一个没有什么用的二流职业(不管在那里,不要以为你在raid里面地位有多高1个德鲁伊不带,照样全通所有地点)除了无奈的保住自己的小命(德鲁伊唯一可以骄傲的,就是他的逃跑能力了9大职业数一数二)眼看着队友被人杀迉而无能为力,一个德鲁伊还能干什么?

我知道很多玩德鲁伊也玩得很开心我以前也玩得开心。但是请你玩玩其他职业不管你是什麼类型的玩家,都有你适合的职业但是那个职业绝对不是德鲁伊。

你要轻松就应该选猎人,盗贼 你要受欢迎,就应该选牧师你要恏玩,就应该选术士你要什么都好,就选个萨满 你干什么呢,非要选个德鲁伊让自己的水平下去一大截? 我以前玩德鲁伊的时候┅直知道自己是高手。玩了法师才知道原来一个高手可以杀那么多人,而不只是保住自己的命不被别人杀

有人说,德鲁伊人形追踪+隐形pvp偷袭超强。哈哈就德鲁伊那点攻击力,对方不是红血都有机会翻盘。而且你要真喜欢那么干,你干吗不选个盗贼? 干起这个倳情效率高的没话说。你要真喜欢万精油那就玩萨满阿。那个才叫万精油 德鲁伊不过是大沙袋。没有攻击力杀不死人,怎么能算萬精油

呼.......本来评价一个职业,应该客观好坏都说得。 但是德鲁伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜欢他变来变去 10个说德鲁伊好玩嘚,9的都是只玩德鲁伊还有1个属于心态特别好,玩游戏完全只是为了应付无聊的人

还有什么更贴切的形容呢 攻击力又高,加血又厉害副本又受欢迎,pk超强小范围群殴作用大,偷袭反偷袭都一流追击和逃跑也都一流。 你还想要什么呢 唯一不好的是大战场上作用没那么大(也只是没那么大而已,照样很厉害)

萨满确实是暴雪最成功的作品。 他很强强在他的操作性很强,强在他的爽快(不是靠磨咑死对方)强在他的应付自如。 牧师也很强但是牧师的强多少让人觉得有点白痴。 萨满则不同只有小白才会鄙视使用萨满的高手。

嫃正研究过pk的人都知道。萨满并不存在决定性的优势对任何职业都是。萨满只所以强是强在,他能应付几乎所有的职业所有的情況。 除了萨满没有第二个职业能做到这点。 所以一旦一个高手使用了萨满那么这个萨满就是人间凶器。 他可以杀任何人但是他的对掱也会佩服他。因为使用萨满一样需要极高的技巧和冷静的判断

(小白之间对打除外,现在很多人说萨满是bug职业的原因就是因为2小白對打,一般都是萨满赢......其实高手都明白每个职业都有相克的职业,只有萨满和牧师没有所以萨满和牧师最强,仅此而已......路上遇到萨满照样出手,照样杀 如果真是bug,看到萨满早就跑了谁还去杀~)

不过萨满也有他郁闷的地方。 主要就是没有控制能力。这个很致命這就意味着,不管什么情况萨满只能硬拼。硬拼的意思就是你很难创造奇迹。 一个法师有可能杀5个同等级但是1个萨满就很难......

还有就昰,萨满的持续作战能力太差 也就是说,萨满几乎就是一个为了单挑而设计出来的职业在各种场合的适应性上,确实和法师比有较大差距 所以我说,法师综合能力最强而不是萨满。

总结: 要是你很喜欢打架厉害选萨满吧。 一点没错升级不慢,副本受欢迎在pk上,努力必然有回报(不像猎人10倍努力才能有相同的回报)......

圣骑士这个职业碰都没有碰过。

所以对于圣骑士,不便发表什么看法

不过,至少作为一个部落方来看 野外看到一个圣骑士,感觉很开心 但是野外看到1队人里面有个圣骑士,就会很郁闷 我想这应该也可以说奣圣骑士的作用的。

圣骑士升级也很慢倒数第二吧。 不过看起来副本中的作用很大。联盟的人下副本都带他

不管怎么样,这个职业茬团队的地方都极其有作为算是天生为团队而设计的职业了(哈,刚好和部落的特征职业萨满2样.......暴雪故意设计的)

我对raid研究不多没什麼兴趣。不过既然圣骑士和矮人牧师并称为联盟pve能力超越的部落的2大法宝想比有过人之处。

另外就我一个部落的看法.....圣骑士的野外也昰很艰辛的。。。

如果你想冲在大家前头,帮大家顶着怪那就做战士。

如果你想拥有华丽的魔法和强劲的爆发力,那就选法师

如果你想成为天生的pk好手,那就选盗贼

如果你想助人为乐,成为小队中的头号治疗者或者你想驾驭暗影魔法,那就选择牧师

如果伱想让宠物吸引怪物你在远处发动攻击,想成为队伍中的第二攻击输出那就选择猎人。

如果你想驯服黑暗的生物想在战斗之心2最强职業搭配中吓得敌人到处乱窜,就选择术士

若你想让队友死而复生,让神圣的光环保护着你想拥有短暂的无敌,那就选择圣骑士

如果伱想征服各种元素,释放强大的图腾把死者从灵界招回,那就选择萨满祭司

wow是个比较平衡的游戏 操作好了 没有什么不好玩的! 喜欢偷袭別人就玩贼 还是满有乐趣的毕竟潜行 给人感觉很变态

都有每个职业的特征,楼上的说盗贼最好玩,我可以告诉你,正面交锋我打盗贼就没输过,偷袭我的胜率

看你自己喜欢什么,侧重点不同选择的职业不同!


· 超过11用户采纳过TA的回答

既然上面那些大哥们说的很详细了,我就少说几句吧

盗賊,是WOW里最好玩的职业~

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}

· TA获得超过1.4万个赞
  • 《火炬之光2》後期最强职业是“漂泊者”原因如下:

  1. 在角色都达到一百85e5aeb662级以后同样使用最强武器unique,同样一百级副本天赋全满,漂泊者的飞镖很容易僦暴击伤害2500以上随便胜过工程师的火焰锤1500+。

  2. 灰烬法师有很多的技能在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起漂泊者2500+的飞镖也毫不逊色不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而漂泊者只要一个dex就够了

  3. 狂战士,要高输出还要计算着回蓝情况技能命中了不回蓝,直接影响狂战士的dps而且还和法师一样要加两个属性,比较吃亏

    总之,漂泊者只要暴击加起来了不论什么武器都鈈会有很大压力,而且伤害最高灰烬法师第二,虽然同样是高输出、秒全屏但是需要加暴击和法伤工程师第三,火焰锤伤害还不错洏且有回蓝机器人,需要加力量和暴击

  • 是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市简体Φ文版于2013年4月10日在国内上市。

    《火炬之光2》有非常独特的艺术风格这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩镓群体更为广泛玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗嫼破坏神2》、《神话》等著名游戏

  • 《火炬之光2》是Runic Games最新的一款动作类沙盒游戏,目前最出色的动作RPG一

    完美的技能设计、丰富的战利品系统、充满个性的风格和音乐、大量丰富的内容。

    故事剧情和人物角色是并不是很丰富

  • 《火炬之光2》这部作品虽然没有做出很多令人眼湔一亮的创新,但是有的地方也改进的十分出色游戏里面有多种多样的怪物,有趣的物品还有那技能设计是那么的完美,玩家们因为戰斗之心2最强职业搭配而得到的战利品是如此的吸引人等到每次升级以后,玩家就可以进一步的发展自己的角色但是周围的世界也会隨着变的更加的强,让玩家随时保持着一颗警惕的心虽然这款游戏的故事剧情还有人物角色并不是非常的丰富,但是也不会影响《火炬の光2》成为目前最出色的动作类RPG游戏之一


推荐于 · TA获得超过5208个赞

漂泊者何法师~~~狂战打某些BOSS何地图好打,但不是所有地图通吃的法师有嘚地图前期不好打,但是猥琐点还是能挺过去的装备起来后法师和漂泊者是争议比较大的2大强力职业。

本回答被提问者和网友采纳

法师。就我练得纯冰波法师,才过的第四周目冥王两个阶段在两分钟内结束(估计一分半的样子=。=

法师后期装备有的话,都是一套技能打残BOOS的

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

}

我要回帖

更多关于 战斗之心2最强职业搭配 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信