横扫千军武将搭配怎么从其他武将借星魂

即将更新横扫千军4.0版本内容大揭密_魔方网横扫千军专区
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即将更新横扫千军4.0版本内容大揭密
欢迎大家来到魔方网横扫千军专区,这里有最新鲜的资讯、攻略等,接下来小编要给小伙伴们介绍的就是4.0版本内容大揭密,下面就来和小编一起看看吧!
  下周将会更新4.0版本了,这次更新主要是对于战马和马魂有了进一步的改进,而且这次更新也会给玩家带来更多的活动福利,下面小编就带大家一起去看看精彩的内容吧。
  【新增】登陆福利
  丞相说了,4.0版本登录G服是普天同庆的喜事,登陆福利应当再次更新!
  4.0版本更新后,&七天乐&活动惊喜不断,只需每日登录,共计2000元宝等你拿!同时还有海量将魂、宝石、升星丹等游戏资源奉上!
  第七天丞相将直接奉上一张120资质的紫色武将&&诸葛亮,代表自己前来为各位主公帐下效命哦!
  【新增】增加四星五星龙马保底合成机制
  4.0版本更新后,保底合成机制加入!
  每合成6匹龙马,下次合成时必定为4星或5星龙马,人品爆发概率更高,麻麻再也不用担心我总是抽到3星橙马了!
  【新增】红色马魂系统;优化马魂经验和属性
  除了战马保底合成机制外,4.0版本中还加入了红色马魂玩法,让战马系统有了极大的增强!
  红色马魂何处寻
  主公等级达到80级,橙色马魂升至四级后,会开放橙色马魂觉醒功能,在消耗指定数量的马魂碎片后,即可觉醒为红色马魂,马魂品质实现质变,属性大比例增幅!
  【新增】主线副本增加15章-16章
  【新增】无双试炼增加81-90层
  【新增】七星台增加第六层,掉落星魂
  【新增】秘宝商店增加星魂材料售出
  神兵精炼的材料攻略发布后,不少玩家反馈说精炼需要的星魂数量令人望而生畏!现在解决方案来了,秘宝商店增加星魂材料售出!
  除了诸多新增内容外,4.0版本中也根据大家的反馈进行了大量优化:
  【优化】PVP战斗打断不再泻掉对方聚气
  (仅在PVP相关战斗生效,关卡中的怪物释放技能被打断则依然泻怒)
  保障PVP更为公平
  我的马超要铁骑冲锋了!噗!恰逢敌方郭嘉普攻触发沉默!
  我的夏侯要释放护盾了!噗!突遇敌方马超铁骑眩晕打断!
  我的黄忠要抬手秒人了!噗!惨遭敌方貂蝉万仞冰爆控制!
  相信各位主公在观看战斗录像时都或多或少面对类似的情景扼腕叹息:
  重点培养的武将技能都放不出就被控制打断,输给低于自己几万战力的对手,真是太郁闷了!
  4.0版本来临之后,被控制阵容打的毫无还手之力的情况就不会普遍发生了,PVP战斗打断技能不再泻掉对方聚气的机制为PVP提供了更为公平的保障!
  控制武将依然具备先手优势
  这个战斗机制优化是不是意味着控制武将变弱了?完全不是!
  控制武将除了推图优势外,在PVP战斗中仍然拥有极强的先手优势,试想一下连续的控制让敌方满气武将几秒钟内无法释放技能,而我方依旧可以重新积攒聚气的场面,你还会说控制流变弱了么!
  PS:友情提示&&这一战斗机制的优化意味着如果无法依靠连续控制过程中的输出秒杀对面(尤其是群攻控制如郭嘉),那么势必将面临对手的一波技能反扑,因而从武将培养上需要各位主公自己思考来分配资源了。
  【优化】再战无双改成6人模式
  关于家族再战无双,有些主公可能会有感慨:
  无双试炼卡层数,家族无双的关卡也不刷新下一关了,每次家族无双只有家族贡献好郁闷!
  战力太低太弱,就算使用援军通关家族再战无双也非常难!
  现在告诉大家:以上难题在4.0版本中都将不复存在了!
  4.0版本对家族无双进行了两个方面的优化:
  可借助家族成员武将最多上场6名武将
  奖励进行调整,即使卡进度也会获得100元宝奖励
  【优化】优化紫1到紫3升星成就任务奖励,增加更多升星丹奖励
  更新时,若已经完成紫1升星任务直接跳到紫3任务的玩家会收到升星丹*2500的补偿,意想不到的升星丹奖励将在4.0版本更新后等你来拿!
  【优化】增加马场野马累计上限
  【优化】国战去掉单挑功能以及单挑任务;增加其他任务的战功奖励。
  国战单挑总是卡?单挑任务难完成?砍砍砍!4.0版本更新后去掉了体验较差的单挑功能和单挑任务,增加了其他的任务奖励战功令!
  【优化】家族成员排序优化
  新增和优化看完之后,再简单为大家说一下4.0版本修正的BUG:
  【修正】修正了炼狱难度进度重置bug
  【修正】修正了以下武将升级为神将后拥有橙3天赋的bug
  孙尚香、周瑜、诸葛亮、郭嘉、陆逊、黄忠
  【修正】修正了其他界面显示bug
  以上就是小编带来的全部内容了,更多横扫千军相关资讯,请关注横扫千军手游专区。
游戏类型:策略游戏运营商:心动网络游戏版本:5.3.0
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横扫千军150卡怎么获得
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励20(财富值+经验值)
我有更好的答案
6000将魂先升星到蓝3然后点武将最下面(羁绊)下面的神将,全部完成就成神将了。蓝3后的任务50级才开始,然后按照提示一步步完成几个任务,最后升神将需要一张同名卡,还有450星魂
首先建议有条件的玩家去尝试酒馆的10连抽。首次10连抽运气普遍较好,脸好的可以拿到三四个120资质的,不好的100资质也可以凑一队了。
礼包礼包礼包
这个问题很不错
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出门在外也不愁横扫千军武将攻略 武将怎么搭配更强_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
横扫千军这个好玩的游戏的背景是三国时期,这个游戏和三国时期是一样的精彩的。各位喜欢玩手游的玩家一定不容错过。在这个游戏中有着很多的武将,正因如此武将的搭配就显得非常的重要了,接下来就和百度攻略&笨手机响当当一起来了解一下横扫千军的武将搭配攻略吧。马超+孙尚香+司马懿+郭嘉+诸葛亮精彩内容,尽在百度攻略:搭配思路利用全屏的高伤害攻击越过敌方的前排,打击敌方中后排;阵容培养培养的优先级为马超&;孙尚香&;司马懿=郭嘉&;诸葛亮;1、前期培养中,蓝三和紫一两阶段是这套阵容的质变,作为一个单前排体系,前排抗击打能力至关重要,马超紫一天赋(格挡属性+1000)对血的质量有极大的提升,推荐优先培养马超至紫一;精彩内容,尽在百度攻略:2、孙尚香和司马懿是这套阵容的主要输出点,二者也是当前版本群体爆发最高的两个武将,相比之下,孙尚香紫一天赋(暴击+1000)提升明显,建议优先培养;3、郭嘉的主要作用在于全屏沉默,因此可以放缓培养,蓝三的郭嘉普攻即有概率沉默目标,因而可以先培养到蓝三,具体视敌人的阵容而定。PS:郭嘉和司马懿都是后排武将,材料或升星丹不足时,可以使用重生功能,重新分配材料,调整天赋属性;精彩内容,尽在百度攻略:4、诸葛亮是这套阵容中的画龙点睛之笔,虽然培养优先级在最后,却是团队核心,原因在于:全屏伤害容易被周瑜+大乔的恢复阵容克制,诸葛亮的技能八门金锁可以有效控制周瑜和大乔的阵容,为本方输出武将创造秒杀战机;阵容分析司马懿由通过酒馆引导任务后系统奖励,孙尚香只需首充任意金额即可获得,马超在完成武将招募任务后也可直接得到,前期极易凑齐这三个核心武将进行重点培养;而低优先级培养的诸葛亮和郭嘉虽然精英关卡暂无碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而这是一个非常容易凑齐并且输出爆表的强力阵容。夏侯惇+周瑜+大乔+黄月英+郭嘉精彩内容,尽在百度攻略:搭配思路利用夏侯惇+周瑜+大乔超强的回复续航能力,郭嘉的沉默辅助输出,为黄月英创造多次单体爆发的机会,将敌方逐一秒杀;阵容培养夏侯惇=黄月英&;郭嘉=周瑜=大乔1、从整套阵容的思路不难看出,夏侯惇和黄月英是重点培养对象,其余三个武将均处于辅助类的角色:夏侯惇的天赋发展方向是增加兵力,黄月英的天赋则偏向于单体爆发(900%攻击)、前期兵力。精彩内容,尽在百度攻略:2、物防和攻击宝石自然分别分配给两者即可;法防和韧性等宝石则优先分配给后排,增强阵容整体的抗击打能力。3、周瑜、大乔、郭嘉三个武将的蓝三天赋分别为普攻会概率性触发回复血量、回复聚气和沉默效果,可以视实际对战目标进行培养,升星材料不足时,也可利用“重生——升星”操作进行调整;阵容分析:凭借出色的续航能力,此阵容在国战中表现非凡:周瑜为全队提供了生存保障,大乔则确保其他队友可以更快的释放武将技能。不过整套阵容前期存在真空期,大乔、夏侯前期可以使用其他武将(如马超、貂蝉)进行补足替代,阵容整体达到蓝三后,再后期利用武将重生功能进行培养。精彩内容,尽在百度攻略:董卓+马超+黄忠+黄月英+郭嘉搭配思路这套阵容弥补了上一套阵容前期的真空期,强化了单体爆发能力。比较来看,董卓+马超的组合与夏侯惇+周瑜起到了异曲同工的作用,不同的是前者没有使用周瑜,牺牲了续航能力,但抗击打能力更强。而黄月英+黄忠的组合则是这套阵容的点爆发能力达到了可怕的1500%伤害系数(900%+600%),堪称恐怖!阵容培养马超&;黄月英&;黄忠&;郭嘉&;董卓精彩内容,尽在百度攻略:1、马超的续航和抗击打能力仅次于夏侯惇,但作为一个没有加血辅助的阵容,需要董卓的技能护盾去弥补这个小缺陷,因而从实质作用来看,这套阵容还是一个单前排核心,马超仍是重点培养对象;2、黄月英和黄忠相比,黄月英的打击更为稳定(5箭连射,每箭180%伤害),不过打击对象为距离自己最近的最前排武将(打击目标通常血量较多),难以实现秒杀;而黄忠则单技能对当前血量最低的敌方目标造成600%的伤害,打击目标不确定。将两者搭配可以起到互补的效果,黄月英的技能压制敌方前排武将血量,帮助黄忠准确定位;黄忠则完成补刀,弥补黄月英无法秒杀敌方前排的不足之处;3、郭嘉的作用已经在前文中讲解过,蓝三之后的普攻概率触发沉默效果往往可以在战斗中出其不意的沉默对手,断绝敌方前排最后的生机;精彩内容,尽在百度攻略:阵容分析这套阵容没有真空期,在游戏的各个阶段都有不俗表现,非常平滑。黄月英搭配黄忠的秒杀表现也使战斗更具快感,宝石分配时,攻击宝石优先分配给黄月英,因为黄月英的输出如果不足的话,黄忠的技能攻击会打到敌方的后排,无法达到秒杀敌方前排的目的。更多横扫千军实用攻略,敬请关注百度攻略&笨手机横扫千军手游专区。
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湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
重生后会失去什么 ?
分解后会失去什么 ?
武将重生时不会将神将状态重置 ,只重置升星状态,返还升星过程中消耗的材料。神将状态和神兵养成状态不会发生改变。分解一个经过重生的神将后,将得到该武将对应的4500将魂、激活神兵消耗材料、打造神兵消耗材料,同时该武将消失。
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
武将重生时不会将神将状态重置 ,只重置升星状态,返还升星过程中消耗的材料。神将状态和神兵养成状态不会 ...
那么激活时&&用的6000 将魂 和星魂&&会返回的是么?
那么激活时&&用的6000 将魂 和星魂&&会返回的是么?
重生是返还星魂,分解武将是获得4500将魂
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
合成神将不是需要一张本卡,重生神将有没又返还?神将合成需要6000的将魂,有没有返还?
合成神将不是需要一张本卡,重生神将有没又返还?神将合成需要6000的将魂,有没有返还? ...
重生是返还升星材料和神兵精炼材料。
神将分解返还武将成神的消耗材料。
在任务过程中不建议您重生。
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
我只想问分解神将是返还一张本卡和6000魂+4500的魂吗?
本帖最后由 平行时空的约定 于
00:26 编辑
我只想问返还一张本卡和6000魂吗?
您指的本卡是什么?
神将重生后分解是100%返还所有材料的,只损失武将的分解4500将魂
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
神将合成以关羽为例,需要首先合到蓝3关羽,然后做神兵任务,50W+200石头+100树枝+300星魂,做完其他任务后,需要1张关羽+6000魂+450星魂才能合成神将。我现在想问50W+200石头+100树枝+300星魂和1张关羽+6000魂+450星魂有没有返还给我们。
神将合成以关羽为例,需要首先合到蓝3关羽,然后做神兵任务,50W+200石头+100树枝+300星魂,做完其他任务后 ...
重生是返还升星材料和神兵精炼材料。
神将分解返还武将成神的消耗材料。
神将重生后分解是100%返还所有材料的,只损失武将的分解4500将魂。
本卡将魂不给的~
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
分解等于损失一张卡再加4500将魂,我可以这样理解么
分解等于损失一张卡再加4500将魂,我可以这样理解么
重生是返还升星材料和神兵精炼材料。
神将分解返还武将成神的消耗材料。
神将重生后分解是100%返还所有材料的,只损失武将的分解4500将魂。
这是分解之后获得的材料情况,还请您知晓哦~
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_.0版本如果我分解了神将换成别的角色,新角色神将所需神兵材料和分解神将的神兵材料不同将造成前神将材料作废这个怎么解决,能否兑换角色的同时也兑换成相应的神兵材料呢?
5.0版本如果我分解了神将换成别的角色,新角色神将所需神兵材料和分解神将的神兵材料不同将造成前神将材料 ...
首先是部分武将兑换活动,之后分解还请您等待之后更新完毕再次留意下哦
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
损失6000将魂+卡本身损失的4500将魂
湖中的水草, 积分 20, 距离下一级还需 105 积分
无眠的小包子 发表于
重生是返还星魂,分解武将是获得4500将魂
重生应该是返升星丹啊
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