汉江王国保卫战起源英雄中的英雄五连

阅读(8459)回复(13) 对越自卫反击战30年祭
向保卫战的英雄们敬礼!
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网友们,1979对越自卫反击战,我们的父辈和叔辈参加了这次战役,他们用年轻的生命捍卫了祖国的尊严,他们实现了以战止战的和平理想,他们很多倒下了,他们永远只有十八或二十几岁,我们不能忘记他们,不能忘记1979这场中国最近的战争!父辈的旗帜尤自飘扬!吾辈的传承,未敢想忘!1979对越自卫反击战的勇士们祖国永远不会忘记你们!中华民族永远不会忘记她的血性男儿!-------敬礼!&&&&&&
对越自卫反击战30周年祭
 中越两国,本是山水相连的友好邻邦。60到70年代间,美国侵入越南。在战争最困难的时刻,越南几乎无法支持下去,就在此生死存亡之间,中国人民伸出了友谊之手,向越南提供了包括人力、物力的援助。全国人民节衣缩食把所能提供的都送往越南,帮助越南打赢这场战争。在某一段时间里,中越之间是&同志加兄弟&,胡志明主席万岁,毛主席万万岁!!!然而后来的事实证明,中国对越南的这种无私奉献是大错特错!在那红色的岁月里,我们的领导人认为只要是红色的政权就一定是同一阵线上的兄弟,兄弟有难,理应伸出援助之手。阿尔巴尼亚如此,越南如此!事实证明,欲望是无止境的,当你失去利用的价值时,我哪管你曾经对我的恩情?随着胡志明的去世,黎笋的上台,这种情况变得更加变本加厉。越南是不幸的,先是日本人的占领,日本人投降后法国人又来了,当法国人走了以后,美国人又来了,战火在这个曾经富饶的国家上燃烧了几十年,烧掉了国家的经济,也烧掉了人民的神经。越南人的神经即是麻木的,也是刺激的。麻木的是战争对于他们来说是很平常很平常的事!大概在某些越南领导人大脑里-------&我区区越南,就已先后打败了日本人、法国人、美国人。这些可都是军事强国呵!一夜之间,我越南早已成了世界上的第三军事强国,装备上不说,我们的上至将军,下至士兵,无一不具有实战的经验!中国算什么?一大傻冒!我们有苏联老大哥撑腰就够了!&于是乎,从70年代中后期起,越方不断蚕食我境内土地,随意在我境内埋设地雷、随意向我境内开枪开炮,打死打伤我边民、守军。在短短的半年时间中,越南对我的挑衅已经达到700多次之多,我边民死伤300多。在海上,1975年以后我南沙、西沙群岛也被越方侵略挑衅,占领我岛屿十多个!更为丧心病狂的是:越方大肆迫害我在越华侨!在全国范围内不断制造排华事件。&听好了:一切财产都要归公!&----------
70年代中后期,越南当局越来越仇视中国,理所当然的,越南境内的华侨也成了重点打击对象。
  对越自卫反击战开始
  日,遵照中央军委的命令,中国人民解放军边防部队在广西、云南边境地区被迫对越南侵略者发起自卫反击战。
  越南黎笋集团上台后,出于其地区霸权主义的侵略野心,在他人的怂恿和支持下,背信弃义,疯狂地驱赶、掠夺、迫害越南的华侨和华裔越南人,不断进行武装侵犯 和挑衅,并出兵侵占柬埔寨首都,严重地危害和破坏我国的现代化和边境的安全。在忍无可忍的情况下,中国政府决定进行自卫反击,保卫边疆的战斗。
  自卫反击战自2月17日起至3月16日止,我边防部队攻克了越南谅山、高平、老街3个省会和17个县市,重创越军4个正规师零10个团,击毙越军3.7万人,缴获大批武器装备和作战物资,给了越南侵略者以严厉的教训和惩罚。
79年对越作战中国陆军编制与装备
中国装备起来的越南人民军
越南号称世界第三军事强国
出击前,138师侦察连出击分队全体出发前的集体照,也是张锋的最后一张遗照,其中第一排有四位战友在此役中永远倒在了那片红土地上。
  一般在山地的一次进攻作战我军投入一个加强连的兵力负责提供火力准备的一般是师炮兵群(榴炮营)和团,营的迫击炮连,有时候军炮兵群也参与火力准备。
  加强兵力一般为团无后坐力炮连的一个排(每排三个班,每班一门82无后坐力炮)和营机枪连的一个排(每排三班,每班一挺重机枪)有时候加强兵力还会有师防化连的一个喷火器班(每班3组,每组一具喷火器)步兵连下辖3个步兵排,一个火器排。某部4连参战人数:干部9人(6个正副排长,2个正副连长,1个指导员),战士116人。
 连队拥有33支冲锋枪,37支半自动步枪,每个步兵排下辖3个班,每班两名机枪手,操纵一挺班用机枪,副射手携带弹药,并在战斗中正射手伤亡的时候操纵机枪继续射击(有书中有一个战例,里面提到在一场恶战中我们的一个连的18名机枪手全部伤亡&&该书中的经验教训总结是我们的机枪手不善于使用短点射,持续的长点射和连发扫射往往不象大家想的那样有效果。&&除了该书中讲的外我在这里看到了另一个方面,就是在这场机枪手非常危险的战斗中,没有一个副射手放弃他的责任。我们的士兵在那场战斗中的英勇无畏即使可以从这个小处中也可以看出来。),手榴弹256枚,携带步机枪弹11000发,
通信器材是4具步谈机,连长控制一部,3个步兵排排长各控制一部。
  九班长蒋贵军(右)和副班长杨庭忠,深入前沿侦察,严密组织战斗。副班长杨庭忠于日牺牲在老山于662.6高地
  战前的和平年代火器排下辖3个40火箭筒班,在临战时改为2个40火箭筒班(每班3具发射器,每具发射器备弹8发),同时增加一个迫击炮班(两门炮,每门备弹30发)。
  单兵负荷(生活负荷都是相同的。挂包1,水壶1,背囊&&内装雨衣1,绒衣1,饭碗1,口杯1,干粮1.7kg,弹带1条,手电筒1)
  步枪手25KG:半自动步枪1支,子弹200发,手榴弹5枚,防毒面具1具(有越军使用化学武器的战例)
  爆破手30KG:半自动步枪1支,子弹200发,手榴弹4枚,炸药5KG或1根爆破筒,防毒面具1具
  冲锋枪手25KG:冲锋枪1支,子弹300发,手榴弹4枚,防毒面具1具
  轻机枪射手29KG:轻机枪1挺,子弹400发,弹盒2个,防毒面具1具
  轻机枪副射手28KG:子弹600发,弹盒2个,防毒面具1具
  火箭筒射手25KG:火箭筒1,火箭弹3,背弹具1,防毒面具1具
  火箭筒副射手29KG:火箭弹5,背弹具1,防毒面具1具
  60炮炮长28KG:半自动步枪1,子弹200发,标杆2根,零件包1,防毒面具1个
  60炮1炮手28KG:60炮1门,防毒面具1具
  60炮2,3炮手28KG:60炮弹10发,防毒面具1具
  边境作战的的敌人是越军的地方部队,比如在这个方向上初期作战反复出现的番号就是&黄连山省XX团&,有时候会有公安队,青年冲锋队这样的杂牌出现。
  在越境作战后,越南正规军的番号就出现了,在柑塘附近,越军动用了其王牌316A师。
越军和我军的作战能力对比如何,相信大家看过我将要提供的战例就可以得到自己的认识。因为书中提供了每一仗的伤亡对比,不过值得提出的是:对我方,书中列举我方的受伤人数和阵亡,失踪人数,对越军,书中只列举毙敌数字和俘敌数字。&&大家可以看出这些数字的由来&&我方的伤员可以去医院统计,敌人的伤员却没有办法统计,但毙敌数字却可以统计出来&&因为我们在那场战争中每场战斗结束都控制战场,所以就可以数清楚尸体。
   绝不作越南人的俘虏,光荣弹!!!!
  作战时间:日 22:30到17日13:40
  作战地域:云南方向老街地区
  作战名称:小曹东北无名高地进攻战斗
  中国军队:某部1连+无后坐力炮2门+重机枪2挺+工兵半个班+喷火器3具
  越军:黄连山省254团1连
  伤亡对比:
  越军:毙53
  中国军队:伤26亡19
 作战时间:日 14:53~16:40
  作战地域:云南方向老街地区
  作战名称:小曹西南无名高地进攻战斗
  中国军队:某部8连+无后坐力炮1个排+重机枪1个排
  中国军队的支援火器:团迫击炮+营迫击炮于14:53进行3分钟火力急袭,战斗中由
  连长请求进行支援越军:黄连山省254团1营3连连部和1个加强排
  伤亡对比:
  越军:毙41
  中国军队:伤9亡2
中国师傅打忘恩负义的越南徒弟
  作战时间:日 05:00~12:00
  作战地域:云南方向老街地区
  作战名称:拔坡西侧无名高地进攻战斗
  中国军队:某部6连+5连1排
  越军:黄连山省254团2营5连连部+1个排
  伤亡对比:
  越军:毙22
  中国军队:伤25亡5
作战时间:日 08:40~10:30
  作战地域:云南方向班甘地区
  作战名称:220高地进攻战斗
  中国军队:某部9连+重机枪4挺+两个工兵小组
  越军:黄连山省254团3营约1个加强排
  伤亡对比:
  越军:毙24
  中国军队:伤5亡3
作战时间: 02:00~08:54
  作战地域:云南方向谷柳地区
  作战名称:偷渡红河进攻230高地
  中国参战军队:某部4连+团无后坐力炮连2排+营机枪连2排
  越军:黄连山省队192团2营6连+工兵中队1+侦察排1+高射机枪排1
  伤亡对比:
  越军:毙102 俘4
  中国军队:
  营级干部 连级干部 排级干部 班长副班长 战士
  伤 枪伤: 1
  炮伤: 1 7
  手榴弹伤: 1 2 10
  枪亡: 2 1 1 2
  炮亡: 1
  备注:该战例是全书中数据最齐全的战例,概要中的编制表和单兵负荷就来自该战例的描述,在该次战斗中副营长下到连队中,所以在伤员中有营级干部.
  作战时间:到
  作战地域:云南方向谷柳地区
  作战名称:谷柳西山进攻战斗
  中国参战军队:某部8连+2门无后坐力炮+3挺重机枪
  越军:地方部队3个排
  伤亡对比:
  越军:毙伤120(该战例是书中不多的几个提到了伤字的,不知什么缘故)
  中国军队:伤26亡8
  备注:我军伤员中有两人是在打扫战场时候因组织不严密误伤的
作战时间: 01:30~17:00
  作战地域:云南方向坝洒地区
  作战名称:332高地进攻战斗
  中国参战军队:某部3连+2门无后坐力炮+3挺重机枪+喷火器2具+师工兵一个组+团侦察排1个班越军:黄连山省独立2营2连+营部+营炮兵连+青年冲锋队约30人
  越军:毙76俘7
  中国军队:伤2亡1
中国现在的高级将领都是打过越南的
  作战时间: 07:00~19:00
  作战地域:云南方向柑塘地区
  作战名称:柑塘西北219,369高地进攻战斗
  中国参战军队:某部4连+2门无后坐力炮+3挺重机枪+喷火器3具
  中国支援部队:师炮兵群和团营迫击炮火力
  越军:345师118团3营1个连+营指挥所
  伤亡对比:
  越军:毙敌大尉营长以下71
  中国军队:伤29亡21
 作战时间: 05:15~08:20
  作战地域:云南方向柑塘地区
  作战名称:柑塘磷矿车站进攻战斗
  中国参战军队:某部6连+2门无后坐力炮+3挺重机枪+一个工兵组+107火箭简易发射组
  越军:不详
  伤亡对比:
  越军:毙7俘7
  中国军队:无伤亡
作战时间:日18:30到日 10:40
  作战地域:云南方向满镁地区
  作战名称:满镁南山攻坚战斗
  中国军队:某部1连+无后坐力炮1门+重机枪1挺
  越军:河选省独立6营1个连
  伤亡对比:
  越军:毙57俘2
  中国军队:亡5伤18
作战时间:日 03:15~11:00
  作战地域:云南方向沙巴地区
  作战名称:新寨北侧山垭口进攻战斗
  中国军队:某部2连+无后坐力炮2门+重机枪3挺+喷火器3具+工兵1个组
  越军:316A师148团5营+98团(也称149团)7营+坝洒独立营残部
  伤亡对比:
  越军:
  中国军队:
  备注:本次战斗是为了攻歼沙巴之敌,师主力沿公路攻击(前面描述的几次该方向的战斗就是正面的攻击),叁团则向新寨方向穿插,断敌退路,阻敌增援,所以本次战斗有不惜一切代价突破山垭口到公路的命令。山垭口由敌两个加强营防御,3月1日,3团3营攻击8小时,未果,之后1营1连与敌对峙直至3月2日22时。3月3日,3团首长令1营以偷袭和强攻相结合,不惜一切代价夺取山垭口,切断公路。山垭位于高地之间,南北狭长,约1KM,有一条人行小路贯穿其间。我军计划:以2连迅速通过山垭口,如偷袭不成则转入强攻,要求不惜一切代价,直插公路,强占有利地形,营部率1连3连在2连后跟进,战斗打响后1连攻歼东侧高地之敌,3连为预备队,准备接替1连所占阵地,掩护全团通过山垭。在7个小时的激战后,2连能坚持战斗的25人在公路北侧占领了有利地形,1连3连也先后进入战斗控制了山垭口。完成了上级赋予的任务。歼敌151人
本次战斗的教训是沉重的:1。对预有戒备之敌的进攻仍只准备了以秘密接敌,偷袭攻歼的打法,缺乏强攻的准备 2。对敌2个营的防御,我以1个营进攻,而且是3个连依次进入战斗,首次攻击兵力薄弱 3。对山垭口两侧之敌没有派出兵力钳制,攻击前没进行火力准备,攻击后又没有有效的火力支援 4。进攻地形狭窄,部队机动受限,战斗队形密集。战斗中,机枪手不善于打短点射,在一地停留时间过长,因此18名正副射手,15名被敌人杀伤(亡7伤8)
一本昆明军区后勤部编写的《对越自卫反击作战工作总结》,这本书详细叙述了年,我对越自卫反击作战后勤工作的情况,里头有些数字令人挺感兴趣:
  日至3月16日,我军共牺牲6954人,伤14800多人,尤其是2月17、18日两天伤亡达4000人,令后勤部门措手不及,无力全部救治,伤员死亡很多,教训深刻。2月17--27日击毙越军15000人,28--3月16日击毙越军37000人。
  日收复老山,我军牺牲233人,其中主攻部队156人,助攻部队77人。7.12大战,我军共发射85毫米以上炮弹6.8万发,其中仅130毫米火箭弹达1.8万发,152毫米炮弹1.2万发,越军步兵进攻兵力为1.7万人,第一梯队全部伤亡,第二梯队伤亡超过2/3。
  1985年我边防某连在7天的防御作战中消耗手榴弹6000枚,子弹3.6万发,击毙越军40多人。后勤部门后补充其手榴弹8000枚,子弹4万发。被俘越军称其进攻部队每人配手榴弹2枚,子弹150发。
  再补充少许该书上的资料:
  老山前线,我军平均每一个战士需要14个后勤人员进行保障。后勤部门仅在一个仓库内便储存了47万枚手榴弹。每门152毫米炮按3个基数弹药保障。
  1985年以后,由于使用直升机,我军重伤员从前线后送至师野战医院只需1个多小时,伤员死亡率下降到8%
  老山前线,我军共牺牲939人,支前民工牺牲64人。
  一九八一年五月在抗击越南侵略者,收复何坚守法卡山的战斗中,广西边防部队广大指战员发扬高度的爱国主义和革命英雄主义精神,在广大人民群众和民兵的大力支援下,坚持五十七个昼夜的浴血奋战,打退了敌人从连到团规模的多次疯狂反扑,毙敌七百零五名,伤敌五百一十三名,取得重大的胜利。
  在这次战斗中,潘宜等一百五十四名同志壮烈牺牲。他们放弃了安逸舒适的生活条件,牺牲了父子之情,夫妻之爱和天伦之乐,投身于血与火的战场,用鲜血和生命保卫了祖国的边疆,保卫了社会主义建设,保卫了人民生活的安宁,以实际行动谱写了&牺牲我一个,幸福十亿人&的伟大诗篇,他们的英雄行为给我们军的光荣历史增添了新的光辉,他们的崇高品德永远只得我们学习。
  &1.5战斗&打响,突击队员李涛跃入敌工事扫射逃窜的敌人。在柳军拍下这张照片后不到一分钟,李涛牺牲。
  法卡山英雄的业绩万古流芳!
  革命烈士永垂不朽!
  广西壮族自治区人民政府
  中国人民解放军广西军区
  一九八六年五月五日
  烈士名单:
  杨祖恒 夏昌成 吴坤民 唐光智 朱德武 杨其石 韦泰年 陈维林
  林世良 罗开布 王有山 党晓光 李元清 徐考经 陈祖成 管玉安
  梁子强 许文勇 潘 宜 李海坤 蔡志强 王东平
  田家华 刘新远 易康立 王安生 泰德甫 龙有元 黄正专 梁安龙
  张青云 王贵云 邱国华 刘太秋 李新泰 张维扦 邹达华 姜亚木
  韦建明 曾旭才 罗 权 张有兴 连元清 罗 亮
  唐庚荣 黎有东 杨伟才 陈德福 郑元松 邓家贤 杜成内 严伟生
  黄容庆 苏安国 张建国 龙宜国 李光银 金昌平 周保永 王和修
  韦 军 陈得松 黄仿贵 姚培钦 胡小坚 叶永宁
  廖水清 徐大正 宾春和 段玉生 杨正思 夏子霞 覃明启 植可权
  梁子和 陈正权 熊树胜 周幸福 王幼连 曾远志 黄燕彩 李谭亚
  梁海峰 明仕祥 卢秀保 许凤金 苏西德 廖淑华
  睦日光 刘海林 周克林 赵望正 尹风光 李庆暖 肖大新 梁树坚
  邓当强 姜天福 郑庆林 谭正良 王保顺 高俊震 白培文 黄东朱
  容正雄 周关明 李礼义 祝 明 张 宁 姚达兴
  周友成 李建福 何业军 张 强 许满伍 韦陆灵 吴振谋 余绵才
  班前锋 叶礼源 马友民 何军强 夏宗金 麦柏根 谭国君 万缅湘
  廖孟祥 宋后凡 梁朝庆 张贵冯 赵汝海 郑开雄
  李运林 朱觉先 剪新民 姚新友 谢先晚 覃志川 陈志刚 苏开华
  杨昌志 雷忠水 郑占侠 王方成 崔英顺 黄英能 吴万强 英金华
  温成荣 陆继刚 罗继广 毛土金 焦炳权 周其永
  烈士妻子的留言
  当年他的一个排的战友在一场老山守卫战役中全部牺牲!仅存他一人还被炸瞎了双眼,他当时还不知道周围的情形,不知道战友都以离他而去,包括给他包扎的卫生员,但是就在这种情况下,他依然靠手雷坚持着战斗,随后又身中3枪,援军到来时,他已昏迷不醒,但是就在他被救援队救醒后,他竟然奇迹般的站了起来,把全排弟兄们的名字点了一遍,直到发现
  1987年5月,47集团军139师凯旋而归
  没有一个答应他的,他知道了一切。。。默默的抓起身边自己的枪只说了一句话:&弟兄们,老哥给你们报仇!&说完就朝有枪声的地方走去!
  英雄和少女
  随救援队一起来的联合国的观察员抓住这个时机给他拍了这张照片,随后和医生一起强行麻醉了他,把他送到了后方,事后观察员说:&我只来了一天,但我已经知道这场战争的胜负了,我看到了一个标准的中国军人。
【对越自卫反击战的时间表】
第一阶段:日-日。
中国政府称:中国云南、广西边防部队发动了对越南军队的自卫还击战;歼灭了以越南境内的高平、老街两地区为据点的越南国境警备民兵。
2月17日,中国突袭越南,战争开始,中国占领孟关镇。
2月18日,占领清水,越军在高平战线以坑道顽抗,谅山、同登一带的导弹阵地被摧毁,老街激战,莱洲越军退守黑河南岸。
2月19日,中国突袭并占领河鹿县长白山,中国空军轰炸海防。
2月20日,攻陷老街、同登,包乐激战,越南空军轰炸河口以西的中国增援部队。
2月21日,高平沦陷。
2月22日,包乐沦陷,越军开始抽调驻高棉与老挝的精锐正规部队回防,防守河内的2个师试图对高平,莱州方面中国部队展开反击,无功。
2月23日,谅山附近高马山爆发激烈攻防战,河江沦陷。增援的两个师在空军掩护下,进攻芒街、禄平。
2月24日,越军反击,与中国部队在高平、老街发生激烈巷战。越军曾试图渗透进入中国境内,但遭击溃。柑塘沦陷。
2月25日起,战情胶著,越军死守边防要地谅山。
第二阶段:日-日。
3月1日,谅山激战,越军自河内增援精锐之首都防卫军第308师向谅山展开逆袭,并使用化学武器。42军被击溃,中国紧急将后方炮兵师拉至前线与越军进行刺刀肉搏战,两个炮兵师皆损失惨重。
3月4日,308师遭中国随后增援的两个师由侧翼突袭击退,谅山陷落。
3月5日,中国宣布已达到目的,开始自越撤军。越南宣布全国总动员令,誓言抵抗到底,越军自高棉与老挝抽调回国的正规部队正式抵达,已就战争态势准备就绪。苏联开始增兵中苏边界,中苏大战一触及发。东欧共产国家掀起一片声讨中国侵略的怒吼。
第三阶段:日-日。
中国政府称:该阶段中国军队以交替掩护,边清剿边撤退的方式,于日全部军队撤回中国境内。
自1979年我军第一次对越作战之后,从1984年到1989年,中越两国在边境地区进行了长达6年的武装冲突,冲突焦点集中在老山、者阴山这两个地区。
在6年的&两山轮战&中,我军7大军区轮番上阵与越军作战,取得了辉煌的战果。6年中共击毙越军11700人,击伤越军21144人,俘虏越军61人。我军部队共牺牲939人,负伤3884人。
个人签名:我是刘大娘!我怕谁?!
作者:发表于: 22:46:18
看那鲜艳的五星红旗,烈士的血!!! 个人签名:我是刘大娘!我怕谁?! 作者:发表于: 22:50:26
个人签名:我是刘大娘!我怕谁?! 作者:发表于: 22:52:35
个人签名:我是刘大娘!我怕谁?! 作者:发表于: 22:55:29
个人签名:我是刘大娘!我怕谁?! 作者:发表于: 22:56:41
个人签名:我是刘大娘!我怕谁?! 作者:发表于: 22:57:16
个人签名:我是刘大娘!我怕谁?! 作者:发表于: 23:05:37
作者:发表于: 23:06:39
再敬个礼!
这才对得起良心!
作者:发表于: 23:09:20
作者:发表于: 23:28:45
每次看这些图片都很感动
作者:发表于: 23:33:23
& 个人签名: 哲人日已远,典刑在夙昔。风檐展书读,古道照颜色。 作者:发表于: 00:41:38
&&& 楼主辛苦了, 难得你有耐心搞了这么多的东西。 又是资料又是图片的。 别煽情了, 这都是老黄历了。你们就是炮灰,谁的炮灰?现在的权贵精英们 想一想当年你们一个个傻了吧唧的&苦了我一个 幸福千万人。现在哭了吧? 别天真了。看一看当今尔虞我诈的社会,肠子都悔青了吧?现在不需要英雄,需要的是数典忘祖的王八蛋, 洗洗睡吧。
作者:发表于: 19:12:08
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导读:为从行动上支持传说的新图能够更加受人欢迎继续更新完善
下面说明各个英雄主要杀伤技能及装备需求screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=...
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/UpImages/.gif');}" alt="" src="/UpImages/.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>永远的传说(偶真的是作者) 分裂攻击75%& & 神行(耐久)光环75% 专署吸血50%&&对速度之靴和分裂装备无需求& &需求闪避(汗这个就是靴子)和致命装备马赫(河马)& & 粉碎 片伤粉碎是个兼容性非常好的技能,几乎和所有技能无冲突,且粉碎与粉碎之间也是能叠加的,当同时发动多个粉碎时,其伤害值为其和。粉碎的范围伤害属于加强型魔法伤害,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆,包括被攻击目标。专署重击& &&&需求闪避&&分裂&&吸血国小宝づ熊猫& &&&闪避加致命& &专署吸血& &特别 需求分裂装备陆威& && && && & 死亡光环 25%移动速度10%回血每秒& &专署分裂& &主要需求致命装备和闪避古惑仔& && && &&&专署多重& && & 主要需求闪避和致命(虽然多重跟致命冲突)张扬& && && && & 致命和分身& & 专署腐蚀(跟死亡面罩类吸血冲突其实就是那个弓)拿了弓专署就废了主要需求 分裂和闪避巨牛& && && && & 吸血光环&&专署致命&&只要需求分裂和闪避装备梦々月光& && && &粉碎& &专署多重&&主要需求致命和闪避吸血孤月& && && && & 闪避 致命 专署粉碎& &主要需求分裂和闪避screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/UpImages/.gif');}" alt="" src="/UpImages/.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>下面简介下致命重击和攻击速度问题(在吞食区混精华了传说这就不要了)近 战 型适合近战型使用的进攻型技能:分裂、粉碎(倍击型)、重击、会心一击、近战反弹分 裂分裂主攻击目标计算防御,而分裂目标被分裂的%部分无视防御,无视闪避.即以防御=0计算.当攻击力足够高,而怪的防御也比较高的情况下,会出现被攻击主体没死,而主体后面的怪却先倒地的情况。分裂的范围计算是以自己的站立位置为基础分裂的范围=攻击者面向方向前面以分裂范围为半径的圆,与受攻击者无关.范围不叠加,取最大值.分裂的叠加为直接相加,如英雄带有40%分裂的武器,本身技能 75%,最终分裂效果为:40%+75%=115%分裂和球类效果无冲突 (保卫战里,腐蚀的效果相当与腐蚀之球)。screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/UpImages/.gif');}" alt="" src="/UpImages/.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>重 击该技能其实分为两部分来考虑.1是倍击部分,相当于致命一击,在保卫战中为基础攻击的10倍(巨阕剑)。2是固定的伤害加成,该部分是比较特殊的,在保卫战中武器为0伤害 当多个重击同时作用时,取晕眩取时间长者;当晕眩中再次受到晕眩时,比较当前晕眩剩余时间与新晕眩作用时间,同样取时间长者。重击伤害能加成到溅射伤害注意了,使用镜像重击显示效果,但无效,且当镜像所造成的假效果在的时候,会使真身的效果无效化.但是同样的当真身的重击效果存在时分身同时造成重击效果此时目标仍受到真晕的效果。因此当分身足够多并且攻击速度足够快的时候目标可能无限晕。重击的几率是可以叠加的,例:同时2个重击几率为%n的物品,其叠加计算方式为n%+n%(1-n%)screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/UpImages/.gif');}" alt="" src="/UpImages/.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>会心 一 击致命一击也就是倍击属于物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的.倍击技能中有如果存在必中倍击,当倍击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能),所以闪避和诅咒此时是无效的.①& &&&当多个倍击共存时的几率计算当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效. 1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有Model:某单位先装备15%7倍倍击,先后装备20%5倍倍击装备,则其倍击发动几率如下5倍倍击几率=20%7倍倍击几率=15%*(1-20%)=12%合理的排放应该是先取得低倍击装备,后取高倍击先装备20%5倍,后装备15%7倍英雄技能同样7倍倍击几率=15%5倍倍击几率=20%*(1-15%)=17%其攻击加成为15%*(7-1)+17%*(5-1)-1=58%另外如果目标单位有闪避,并在多个倍击同时发生时闪避掉了,且这多个倍击中有一个是忽视回避的,那么是最后得到的那个倍击起作用,例如:先得到60%3倍必中,后取得40%5倍,同时发生2个倍击时,就是5倍忽视回避的倍击。②& &&&重击与倍击的叠加关系:若先获得重击后获得倍击,则只发动倍击技能screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/UpImages/.gif');}" alt="" src="/UpImages/.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>片 伤 粉 碎粉碎是个兼容性非常好的技能,几乎和所有技能无冲突,且粉碎与粉碎之间也是能叠加的,当同时发动多个粉碎时,其伤害值为其和。粉碎的范围伤害属于加强型魔法伤害,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆,包括被攻击目标。screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/UpImages/.gif');}" alt="" src="/UpImages/.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>近 战 反 弹近战反弹包括荆棘光环和尖刺外壳,光环之间取大优先,多个尖刺技能效果叠加,然后再加上光环就是实际反弹率了。例:2个30%尖刺+1个20%和1个40%的光环,反弹率=30%*2+40%=100%近战反弹伤害属于魔法伤害,无视防御默认情况下对魔免无效,因为是魔法伤害,所以对英雄护甲是取70%的。此处说明防御跟减伤的关系当防御Def&0时时受到1/(1+0.06*Def)的伤害当防御Def&0时,单位所受伤害%为 2-0.94^(-Def)& & ^为幂(指数)运算举例:怪甲40 受29.4%所受伤害 减他50点(修罗枪)受146%伤害吼吼还行screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/UpImages/.gif');}" alt="" src="/UpImages/.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>生 存 类闪避闪避是让敌人攻击时,有一定的几率击空,也就是没有打到,会用红字显示“丢失”,当然英雄也不会受到任何伤害.闪避和闪避之间不可以叠加,只取最大值.保卫战中移动硬盘10%几率格当全部物理伤害(1亿点)(猛)吸 血吸血就是将敌人受到的伤害按%转化为自己的生命值,所以敌人防御、闪避、格挡以及魔法伤害减少和免疫 对吸血的效果有很大的影响.吸血 的 叠加:面具吸血(弓):属于球类效果,物品栏位置靠前的有效,如果单位自带该类技能,优先权为物品栏1#位&单位技能&其他位置光环吸血(噬血光环):同类光环,取大优先。
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