王国保卫战1英雄 英雄多少级

王国保卫战这里为什么除了前面的三个英雄后面的英雄都不能选择,都是显示现在获取,可是我点了也没很大的_百度知道
王国保卫战这里为什么除了前面的三个英雄后面的英雄都不能选择,都是显示现在获取,可是我点了也没很大的
王国保卫战这里为什么除了前面的三个英雄后面的英雄都不能选择,都是显示现在获取,可是我点了也没很大的反应,就是英雄闪了一闪而已,以前我也可以选择的,而且我还把浮士德升到了十级,就是不能选择,还能重置他的技能,却不能训练他的技能,点了现在获取也...
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王国保卫战操作手法的特色和优势等深受广大塔防迷喜爱,新版1.4不仅提供对New iPad3的高清屏支持,最重要的是添加了六位英雄单位!下面小编通过整理王国保卫战攻略来介绍这些英雄:英雄单位需要15颗星来进行解锁,当然你也可以随时取消解锁,来回收15颗星用于升级技能。游戏中免费提供三位英雄(第一排),其余的三位(第二排)需要每个6元钱来购买。英雄单位只可以在普通关卡中使用,在挑战模式和铁人模式中,在前期关卡中英雄单位是无法派上场,只有到了第10关才可以,所有模式中每关只可使用一位英雄。英雄可以升级,并且升级后,不同的英雄有不同的技能,技能为随机释放!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下面就挨个介绍下本次更新中的英雄:精灵游侠:主要是远程攻击,技能是可以散射和召唤狼来协助战斗。骑士:近战英雄,拥有最高的生命值,技能有加强周围单位攻击的光环,以及盾击等精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com野蛮人:最强的近战攻击能力,技能有群体晕眩,重击等。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com矮人火枪手(付费英雄):远攻近战皆可的英雄,技能有埋设地雷,投放炸弹等精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com法师(付费英雄):最强的远程攻击能力,技能有分身,群体攻击等精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com火焰战士(付费英雄):拥有最高的近战攻击能力,技能为变为一团火焰攻击,燃烧周围敌军等精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以我个人使用感觉来讲,在付费英雄中最青睐法师英雄,最高的远程伤害能力,并且攻击范围广,技能BT,可以多重分身攻击敌军以及范围攻击能力。另外就是具备瞬间移动,你可以快速调配他进行火力支援!前方只要堆积步兵挡住敌军,那么这个超级移动火炮在后面收割就可以了!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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类型:策略塔防评分:语言:中文,英文
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《王国保卫战:前线》9大英雄详解天极网游戏频道 13:55
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  初始英雄 Alric:职业为勇士,初级即可获得。近战单位,以闪电般的速度攻击敌人,同时他也能够呼叫沙漠中的勇士来支援他。
  技能介绍:
  剑术:增加3/9/18点攻击力,同时提高乱舞的技能伤害。
  强力护甲:增加基础护甲10\25\50%,技能为3级分别对应不同级别。
  韧性:增加英雄30\60\90点生命值。
  乱舞技能:利用特殊的方式快速击打敌人,并造成4\6\8倍伤害。
  沙漠勇士:召唤1\2\3个沙漠勇士,血量分别为50/75/10,并帮助阿尔里克勇士战斗8秒钟。
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  刺客 Mirage:职业为刺客,打完第四关解锁。通过她的匕首来对敌人造成致命一击,和战士阿尔里克有些相似。
  主要技能:
  精准:分别提升2\6\10点攻击范围,技能共分为3级。
  暗影闪避:成功闪避后可以提升百分之40/50/60的闪避率,同时留下一个分身为你战斗一秒钟。
  迅捷:增加百分之10\20\30的移动速度
  暗影之舞(shadow dance):召唤2/4/6个影分身进行战斗,并能够移动攻击最近的敌人,每个分身能够对敌人造成32点伤害,然后会消失掉。
  致死打击(Lethal Strike):背刺目标,造成120\240\360点伤害,并且有一定几率让它直接消失。
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  船长黑色荆棘
  技能介绍:
  剑术:增加黑色荆棘船长3\6\9点攻击力。
  趁火打劫:船长每杀死一个敌人,都将额外获得百分之10/20/30的金币奖励。
  韧性(toughess):增加黑色荆棘船长30/60/90点生命值。
  朗姆酒和枪炮(Rum and bang):呼叫海盗船进行炮击,然后对范围内敌人造成48/84/120点伤害。
  ==============================================================
  兽王柯南
  技能介绍:
  野猪大师:召唤两只血量分别为80/160/240的野猪,在对敌人造成攻击的同时,还会对范围内的敌人进行拦网阻拦。
  牛仔节奏:召唤一只犀牛对特定路径上的每个敌人造成30/60/90点伤害。
  福尔克纳(Falconer):训练1/2/2只猎鹰伙伴,每五秒对范围内的敌人造成20/40/60点伤害。
  深色睫毛(deep Lashes):能够对目标造成40/80120点伤害,同时造成持续流血效果,每六秒钟造成60\120\180点伤害。
  再生:每秒恢复5/10/15点生命值
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  石Grawl:以防御见长的英雄,攻击力略差一些,攻速缓慢。技能方面包括单体技能、群体技能、控制技能,比较全面。
  技能介绍:
  巨石投掷(boulder throw):对敌人投掷出一个巨石,并对目标以及周围的敌人造成10-30/20-50/30-60点的伤害。
  践踏(Stomp):重击地面4、6、8次,并且附近的敌人造成伤害,同时对敌人进行减速以及晕眩效果。
  堡垒(bastion):当Grawl存活在地面上时候,能够持续不断的增加攻击力,并且最大值能够达到6/12/18点攻击力加成。
  碎片冲击(shard punch):对目标造成特殊攻击,同时造成60/120/180点伤害。而如果石巨人Grawl的生命值三倍于目标的血量,那么其将百分之10/20/30概率直接将敌人秒杀。
  坚石(Hard Rock):能够直接增加石巨人50点生命值,继续升级则将额外增加100/150点生命值。三级过后 Grawl 血量能够达到惊人的750点。
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  大巫师Nivus:作为一名巫师其血量自然十分的薄,魔法攻击力比较高,攻速略慢。其技能多为单体攻击、群体攻击为主,并且配有一定的辅助性技能。
  技能介绍:
  魔法导弹(Magic Missile):释放出3/5/7枚魔法导弹,并且跟踪目标,对每个敌人造成12/18/24点魔法伤害。
  禁锢法术(Chain spell):释放一个闪电球,反弹禁锢2/3/4个敌人。
  分解(disintegrate):通过一个组合的生命体,直接对敌人造成分解,并且造成170/330/480点伤害。
  奥术飞弹(Arcane Reach):增加大巫师Nivus百分之10/20/30的攻击范围。
  奥术集中(Arcane Focus):增加大巫师额外2/4/6点攻击力。
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  女祭司Dierdre:奶妈型的英雄,技能基本是加血、加状态等辅助类型。攻击不强但辅助效果却是一流的。
  技能介绍:
  圣光(Holy light):为友军增加爱治疗效果,提高2/3/4个友军的治疗效果,并且他们每人恢复20/40/60点生命值。同时拥有百分之10/20/30的概率能够让死亡的友军重新复活!
  奉献(Consecrate):为一座塔进行祝福,然后让其接下来4/8/12秒内,提高百分之10/15/20的攻击力。
  光明之翼(Wings of light):让女祭司进行瞬移,当女祭司为友军进行祝福的时候可以进行瞬移,时间持续10/20/30秒,需要配合被动技能祝福护甲使用
  护甲祝福(Blessed Armor):提升女祭司的护甲值从而减免来自敌人的物理伤害,分别提升低级\中级\高级的护甲值。
  神圣体格(divine health):增加女祭司的最大生命值,分别提升30/60/90点生命值(永久性的)。
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  虚空猎手Sha’Tra:Sha'Tra比较类似脆皮的刺客,但是后期升级后伤害十分高,并且还能无视敌人防御,典型的强力输出型英雄。
  技能介绍:
  能量剑刃(Energy Glaive):投掷出一把剑刃,并对敌人造成22/30/35点伤害,同时拥有百分之30/40/50几率对额外的敌人造成伤害!
  净化协议(Purification protocol):召唤出一团过热的等离子物体,并在持续的1/2/3秒钟内,造80/160/240点伤害。
  劫持(Abduction):召唤母舰俘虏1/2/3个敌人,对其造成至少250/600/1000点伤害。
  传感刀刃(Vibro blades):为虚空猎手增加基础5点攻击力,同时攻击时无视敌人护甲。2级时候额外增加10点攻击,3级时候额外增加15点攻击。
  终极计时(final countdown):当虚空猎手生命值将为0死亡后,其所在区域将会发生100/160/220点的范围性爆破伤害。
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  巨龙Ashbite:内购价格最贵的英雄,血量和攻击力都超高,攻击速度比较慢。一开始等级就会达到6级,赠送16点技能点供玩家们进行使用,碉堡了有木有。其技能包括范围性攻击,控制性技能,持续性伤害技能,瞬间秒杀技能都包含其中。而且由于能够直接飞行到空中,所以能减免大量来自陆地的伤害,所以基本上是个 BUG 一般的存在。
  技能介绍:
  酷热气息(Blazing Breath):吐出一团巨大的火球,对触碰到的敌人造成28/42/56点伤害值
  吞噬(Feast):突然俯冲然后吞噬掉一个敌人,能够直接对敌人造成80/140/200点伤害,同时有百分之20/30/40概率直接吞噬消化掉敌人。
  灼烧薄雾(Fiery Mist):吐出一团炽热烟雾,让烟雾中的敌人降低百分之30/40/50的移动速度,持续4秒钟。
  野火弹幕(Wildfire Barrage):灼烧地面将其融化,同时对4/8/12个敌人造成30点伤害!
  君王之火(Reign of fire):每次普通攻击都可以让敌人着火,同时让其每三秒受到6/18/30点的灼烧持续性伤害。
(作者:网络责任编辑:戴天骄)
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王国保卫战起源各英雄技能综合评价
时间: 16:05:10 来源: 作者:三纯道人 热度: 225 次
《王国保卫战起源》游戏中历代的英雄有很多都非常出色,所以这里就为大家开始更新从一代开始的英雄,后面也会给大家更新2代3代的英雄,有兴趣的玩家们持续关注。
《王国保卫战起源》游戏中历代的英雄有很多都非常出色,所以这里就为大家开始更新从一代开始的英雄,后面也会给大家更新2代3代的英雄,有兴趣的玩家们持续关注。
首先是我们的骑士大人啦,作为第一个免费英雄,相信玩家也不会太陌生。
综合评价:由于骑士的移动速度不赖,所以可以比较给力地支援各处危急的防线,同时其各项数值比较均衡,因此适合大部分关卡使用。
第一技能:鼓舞。这个级能是一个比较强力的辅助能力,可以增加周围援兵的攻击力,其效果到游戏后期更为明显。
第二技能:反射。该级能的作用就是可以完全防御对手的一击并且将伤害反射给对手。由于在初期,特别是抗小怪时,效果并不明显,因此容易被玩家忽略或轻看,但在抗大怪时,特别是攻击强和血厚的怪时特别好用,能拖延时间,让周围的火力更好地照顾大怪,同时也是高攻低防类怪的克星。
推荐指数:3星,由于其移动速度尚和真正的支援类英雄有距离,因此在长途支援时略有力不从心,同时免费英雄确实普遍比收费英雄要差一些,这一点也是硬伤
第二更开更!今天介绍的是我们第二个免费英雄,奥丽蕾亚。
综合评价:该英雄移动速度快,因此适合长途支援。同时也是多面手,无论是大小怪都能很好地应付。
第一技能:多重射击,这个技能可以说是一个非常不错的技能,能对空中敌军造成巨大打击,也能叠加在一起给大怪来一次重击,还可以快速灭杀成群而的小兵。而且发动频率高,非常推荐该技能。
第二技能:召唤野猫。这个技能就比较鸡肋了,野猫攻击力低得可怜,即使满级也才个位数攻击力,所以这个技能往往是奥丽蕾亚的被吐槽点。不过这技能还是有点微作用的,第一野猫不算太脆皮,可以起到阻挡敌军的作用,第二野猫比较好管闲事,可以利用这个性质给敌军的远程部队造成一定骚扰(也仅仅是一定骚扰)。
推荐指数:4星。虽然攻击力不够出彩,但依然是非常好的支援型英雄,个人认为是免费中最好用的英雄。
第三篇:暴怒之锤马里克。
综合评价:群伤能力强,然而单挑能力略差,如在合适情况下可以是利器,但使用不当就会沦为酱油英雄。
第一技能:巨锤冲击。能够在周围一圈产生冲击波,从而杀伤周围敌人。lz曾仔细研究过这个技能,发现这个技能只有在英雄周围有3个或以上敌人时才会发动,而且发动频率不低。因此这个英雄应该配合兵营里的小兵防守,否则这个技能无法发出应有威力。
第二技能:地震。这个技能的效果非常好,可以使周围一大圈敌人眩晕,美中不足的就是技能冷却略慢。
推荐指数:2星。由于锤头移动速度极慢,在加上使用局限性较大,但当面对敌军的人海战术时(如蜘蛛潮),则是当之无愧的最佳英雄。
英雄四:远射杀手波林
综合评价:这是一个不错的辅助型英雄,不过不得不吐槽的是,该英雄的数值实在太低了,攻击和移动、攻击速度都让人比较难以接受,严重拉低了这个英雄的实力,这点让lz实在无法不吐槽。但安慰的是其辅助能力弥补了其数据上的缺陷,因此使用得当依旧是个不错的英雄。
第一技能:地雷。可以在攻击空当时在周围扔地雷,地雷可以保持相当长的时间(ps:由于保存时间太长,所以地雷经常被误认为可以永久保存)。地雷的伤害并不算出彩,但胜在积少成多。建议把波林放在一个比较安全的角落「放冷枪」,这样的好处是可以防止他因为皮脆被人杀死,同时也可以保持输出,攒更多地雷。
技能2:焦油炸弹。效果是使踩到焦油炸弹的敌人减速。这个技 能虽然看上去黑不溜秋不怎么好看,其实是个很好的辅助技能,可以让远攻火力更畅快地输出。
推荐指数:3星。数值低是硬伤,攻击也太低了(KR1中最低的英雄),但辅助能力在一定程度上弥补了其缺点,所以波林仍不失为一名不错的站桩+辅助型英雄。
5.魔力之刃马格努斯
综合评价:关于这个英雄,楼主不得不给出极高的评价。这是KR1中的顶级援助型英雄,无论进攻还是移动都很给力,瞬移使他可以瞬间支援任何危急的防御点,再加上高攻和一个强大的群攻技能,使马格努斯成为了绝对的强援(建议想花钱支持正版英雄的玩家优先购买此英雄,性价比相对其他收费英雄来说绝对要高得多)。
技能1:镜像幻影。可以在英雄周围产生镜像分身进攻敌人。这个技能看似是一个攻击技能,实际上却更加倾向于防御,虽然镜像的攻击距离虽然非常远,但是攻击却低得可怜,只有个位数,这点攻击可能在前期有一定作用,但在后期却可以忽略不计,但是能用来在短时间内抵挡敌人,保护英雄不被迫近战。不过说实话这技能不是特别好,可能是因为开发商把英雄的其他方面设定得太强了,所以降低了镜像的攻击进行削弱。 技能2:秘术暴风雨。使用暴雨一样的魔法攻击敌人,很好的群攻技能,其强大无需过多述说。
推荐指数:5星。该英雄的牛叉之处上面已经说了,这里就不再赘述。这里就说说使用时的主意事项吧,由于马格努斯皮太脆,所以一定要尽所有可能让他不要和敌人近战,或是和可 以远攻的敌人「对射」,另外由于瞬移的发动是有距离下限的,然而马格努斯本身走路的速度和蜗牛差不多,所以马格努斯在小范围内作战时不够灵活,这点也要注意。
6.火灵伊格纳斯
综合评价:一个非常好的群攻+支援型英雄,移动快,群伤高,虽然血少,但自带反伤能力,非常推荐。
技能1:烈焰冲击波。进攻时有一定几率发动,发动时化为火球冲向并锁定另一名敌人,被火球冲击到的敌人会受到伤害。这是个很好的群攻技能,冲击波的伤害非常可观,这一系列的性质使我们的火灵能在敌群中穿梭自如,造成巨大的破坏。
技能2:涅盘。当火灵残血时,会在周围放出一圈火环造成群伤,并且回复自身一定生命值。这个同样是个很好的群伤技能,虽然火环造成的伤害不大,但是最主要的是能回复生命,弥补了火灵抗打方面的弱点,让英雄可以更长时间地战斗。
推荐指数:4星。火灵绝对是KR1中最强的群攻英雄,但是不适合和魔头单挑,虽然第二技能可以回血,但通常回血的速度赶不上掉血,所以用这个英雄的时候一定多主意其生命条。
5.国王迪纳斯
综合评价:很强力的辅助站桩英雄,但对站桩位置要求比较苛刻,这点大家要主意。
技能1:皇家法令。可以增幅国王周围火力塔的攻击范围,因此站桩时建议选择火力塔多的位置,好让这个技能发挥出威力。
技能2:火弹齐射。这个技能相当于削弱版的流星火雨,不错的群攻技能。
推荐指数:4星。英雄唯一的缺点就是选择好的站桩位置比较困难,如果地图上找不到合适的位置,建议玩家换别的英雄打。
8.冰雪之歌:伊萝拉
综合评价:和魔力之刃相同类型的强援型英雄,技能为一辅助一群攻,速度虽然比马格努斯慢,但优势是小范围作战比较灵活。
技能1:冰封大地。可将一片地面冻住一段时间从而使经过冻土的敌人减速,减速效果会随着英雄等级的提升而提升。这个技能和火枪手波林的焦油炸弹是一个类型,但要比焦油炸弹更强。首先冻土的范围要比焦油炸弹要大,而且在后期的减速效果更强力,伊萝拉10级时的冻土效果甚至能让敌人寸步难行。
2:冰锥风暴。可召唤冰锥打击敌人,虽然是不错的群攻技能,但楼 主个人认为此技能在后期比不上魔力之刃的秘术风暴,原因是秘术风暴后期持续时间相当长,但冰锥则无此效果。
推荐指数:5星。在支援方面和魔力之刃各有所长,同样鼎力推荐。
9. 巨熊之爪:英格威尔
综合评价:kr中顶级的近战英雄,单挑能力很强,但缺点是移动速度太慢。(移动速度慢是近战英雄的通病) 技能1:远古的呼唤。可召唤原始人为己方作战。原始人的战力大致与1~3级的兵营里的小兵相若,所以不能说很强,但还是可以起到阻挡敌人的作用。
技能2:狂化。当英雄少于一半血时将自动触发此技能,英雄会暂时变成一头熊,攻击速度大大加快,而且熊化期间不会受到任何伤害。这是一个顶级的单挑技能,魔头级的怪物通常会被这招耗死。
推荐指数:4星。上面提到过其移动速度太慢,这就限制了该英雄不适合长距离移动,这也是唯一的遗憾。
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