疾风之刃鬼神力铂金耳钉的标志在哪里碎片在哪里有

疾风之刃国服饰品特效大全_巴士疾风之刃
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疾风之刃国服饰品特效大全
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:08-26 07:08
疾风之刃国服饰品特效大全
技能名称和技能效果
技能所在部位
强韧之体:被击时有20%的几率减少伤害10%&&&&&
远程帷幕:远程被击时,有20%几率减少伤害30%&&&&&
柔滑肌肤:被攻击时,有30%的几率减少13.36%的所受伤害。&&
耳环、项链、戒指
回红奔跑:奔跑中,每2秒恢复生命1/2/3。
耳环、项链、戒指
回红冲刺:冲刺中,每0.5秒恢复生命1/2/3。&&&
耳环、项链、戒指
回红跳跃:跳跃中,每1秒恢复生命1/2/3。&&&
耳环、项链、戒指
回蓝奔跑:奔跑中,每2秒恢复MP1/2/3。&
耳环、项链、戒指
回蓝冲刺:冲刺中,每0.5秒恢复MP1/2/3。&&&
耳环、项链、戒指
魔力恢复的跳跃1:跳跃时,每秒恢复魔力1/2/3。&&&
耳环、项链、戒指
远程护盾:减少21.91%的所受远程伤害。&&&
耳环、项链、戒指
远程克星:有30%的 几率减少36.09%的所受远程伤害。&
耳环、项链、戒指
冰冷袭击:攻击时,使敌人结冰1.5秒种(60秒可以使用1次)。&&&
耳环、项链、戒指
冰冷之息:攻击时,有0.5%的几率使敌人结冰1秒钟。&&&
耳环、项链、戒指
魅惑之息:攻击时,有0.5%的几率使敌人受惑5秒钟。&&&
耳环、项链、戒指
沉默之息:攻击时,有0.5%的几率使敌人眩晕1秒钟。&&&
耳环、项链、戒指
恐惧之息:攻击时,有0.5%的几率使敌人恐惧5秒钟。&
耳环、项链、戒指
疾奔屏障:奔跑时,减少18.69%的所受伤害。&&&
耳环、项链、戒指
冲刺屏障:冲刺时,减少15.89%的所受伤害。&&&
耳环、项链、戒指
冲击转移:被击时,使敌人眩晕2秒钟(60秒可以使用1次)。&
耳环、项链、戒指
结冰转移:被击时,使敌人结冰2秒钟(60秒可以使用1次)。&&&
耳环、项链、戒指
毒气导体:每个10秒就会从体内释放毒气攻击敌人。&&&
耳环、项链、戒指
暴击削弱:攻击时,有1%的几率使敌人减少5%的暴击率,持续5秒。&
耳环、项链、戒指
防御削弱:攻击时,有1%的几率使敌人减少5%的防御力,持续5秒。&&&
耳环、项链、戒指
闪避削弱:攻击时,有1%的几率使敌人减少5%的闪避率,持续5秒。&&&
耳环、项链、戒指
飞跃屏障:跳跃时,减少10.14%的所受伤害。&&&
耳环、项链、戒指
攻击削弱:攻击时,有1%的几率使敌人减少5%的攻击力,持续5秒。&
耳环、项链、戒指
回避削弱:攻击时,有1%的几率使敌人减少5%的暴击闪避率,持续5秒。
耳环、项链、戒指
命中削弱:攻击时,有1%的几率使敌人减少5%的命中率,持续5秒。&&&
耳环、项链、戒指
连锁激光:连击达到10次时,每3秒就会召唤出范围攻击激光伤害敌人。
耳环、项链、戒指
连锁闪电:连击达到10次时,每3秒就会召唤出闪电攻击周围敌人。&&&
耳环、项链、戒指
激光导体:每个10秒就会召唤出范围攻击激光伤害敌人。&&&
耳环、项链、戒指
灼热导体:每3秒就会召唤出炽热之地。&
耳环、项链、戒指
静电导体:每个10秒就会唤出闪电攻击附近的一个目标。&&&
耳环、项链、戒指
绝望一击:攻击时,使敌人眩晕1.5秒钟(60秒可以使用1次)。&
耳环、项链、戒指
绝望:如果在首领生命只剩下10%以下时死亡,会感到很难受。&&&
耳环、项链、戒指
欢呼:完成100连杀时,兴奋地高声叫喊。如果保持连击,将继续兴奋。
耳环、项链、戒指
微笑:打败特殊级以上怪物会眉开眼笑。&&&
耳环、项链、戒指
轻盈冲刺:使自身在冲刺状态下受到的伤害变为1(冷却时间30秒)。&&&
耳环、项链、戒指
轻步登场:每60秒使所有敌人较少10%的闪避率,效果持续10秒。&&&
耳环、项链、戒指
天降雷雨:每60秒召唤出闪电攻击所有敌人。&&&
耳环、项链、戒指
幸运闪避:使自身受到的远程伤害为1(冷却时间60秒)。&&&
耳环、项链、戒指
云的调戏:攻击时,可以迫使敌人漂浮,持续10秒(冷却时间60秒)。&&&
耳环、项链、戒指
战个痛快:在HP低于10%的状态下受到伤害时可以使自身进入无敌状态,持续3秒(冷却时间3分钟)。&
耳环、项链、戒指
灼热奔跑:奔跑时,每0.5秒就会召唤出炽热之地。&&&
耳环、项链、戒指
朦胧登场:每60秒使所有敌人减少10%的命中率,效果持续10秒。&
耳环、项链、戒指
霸气登场:每60秒使所有敌人减少10%的暴击闪避率,效果持续10秒。&
耳环、项链、戒指
震撼登场:每60秒使所有敌人减少10%的防御力,效果持续10秒。&&&
耳环、项链、戒指
强势登场:每60秒使所有敌人减少10%的攻击力,效果持续10秒。&&&
耳环、项链、戒指
威武登场:每60秒使所有敌人减少10%的暴击率,效果持续10秒。&
耳环、项链、戒指
冲刺激光:冲刺时,每0.5秒就会召唤出范围攻击激光伤害敌人。&&&
耳环、项链、戒指
冲刺祝福:冲刺时,使所有队员每0.5秒回复3点HP。&&&
耳环、项链、戒指
末日激光:每60秒召唤出范围攻击激光伤害敌人。&&&
耳环、项链、戒指
坚硬防御:使自身受到的伤害变为1(冷却时间60秒)。&&&
耳环、项链、戒指
化生跳跃:跳跃时,可以从体内释放毒气攻击敌人。&
耳环、项链、戒指
疾奔闪电:奔跑时,每2秒就会唤出闪电随机攻击附近的一个目标。&&&
耳环、项链、戒指
疾风之刃最新推荐
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alt="8月28日疾风之刃腾讯发布会现场视频" src="/v2/thumb/jpg/MDlkMSwxNDAsOTgsOSwzLDEsLTEsMCxyazUw/u//uploads/allimg/-130R-L.jpg">8月28日疾风之刃腾讯发布会现场视频
alt="疾风之刃猫娘单刷60级特殊副本魔女宅邸" src="/v2/thumb/jpg/NzFhYSwxNDAsOTgsOSwzLDEsLTEsMCxyazUw/u//uploads/allimg/--L.jpg">疾风之刃猫娘单刷60级特殊副本魔女宅邸隐者戒指隐者耳环隐者项链那里出啊
(太子少师)
目前来说,两个新图中一个图出武器,另外一个图则出首饰,而隐者首饰可以从中爆出,还有就是图书馆也可以出
(太子少师)
(太子少师)
图书馆阿尔奇爆或者英雄证物换
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同类未解决问题
同类已解决问题&&《疾风之刃》首饰选择 所有首饰属性对比
《疾风之刃》首饰选择 所有首饰属性对比
日 11:13&&&&&阅读(1744)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
注:此贴更注重于伤害怎么样才能提升的更大也就是伤害怎么样更高 至于特殊职业的某些特定属性,或是操作问题这里并不能予以解答
全职业首饰选择
第一部分:讨伐主流首饰 图书馆首饰 +9~11属性强化值分布 以及属性和性价比分析 以及浅蓝首饰分析
讨伐推荐:屠戮之魂项坠 为托鲁斯每日
+9强化攻击力:【暂缺】
+10强化攻击力:372
+11强化攻击力:515
综合分析:讨伐首饰的优势在于5天可以做一件 10天升满 可以多做几份用来高强 若使用讨伐首饰则除耳环外 其他请最低+10再升满
屠戮之魂项链相比其他讨伐项链首饰 基础攻击高且强化成长率高属性必然是不如图书馆的任意首饰,但毕竟不需要花什么钱。推荐平民使用。
图书馆:战场 隐者 巫术
+9强化攻击力:379
+10强化攻击力:548
+11强化攻击力:759
战场:高暴击,高暴伤,拥有领追属性,缺点是没有伤害率 (以下计算未考虑领主追伤)。如果要比较图书馆三种项链的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰鉴定和附魔角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况)
战场的暴击,爆伤和提升的输出={(230%-1)*(114/2003)/[(230%-1)*()+1]+1} * {6.94%*()/(230%*00/2003+1)+1}-1
隐者:低暴击 双伤害率高 特效待定 最重要的缺点是价格贵
隐者的暴击,爆伤和伤害率提升的输出={(230%-1)*(60/2003)/[(230%-1)*()+1]+1} *
{5.94%*()/(230%*00/2003+1)+1}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
巫术:暴击一般 双伤害率低 价格也便宜 (以下计算已考虑特效效果)
巫术的暴击,伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(72/2003)/[(230%-1)*()+1]+1} *
{3.01%*()/(230%*00/2003+1)+1}*[4.29%/(1+60%)+1]-1
结论:当前版本的正常属性下(指不算该项链的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的项链
属性上:战场项链>隐者项链>巫术项链
性价比:战场>巫术≈隐者
以上计算 若角色自身的暴击越高(1200)则实际隐者提升率比上述计算越高
若角色自身的伤害率越高(60%)则实际战场提升率比上述计算越高
若角色自身的暴击伤害越高(230%)则实际巫术提升率比上述计算越高
讨伐推荐:上古魔神 为阿斯莫德每日
+9强化攻击力:294
+10强化攻击力:425
+11强化攻击力:558
综合分析:此戒指强化成长率高 自身攻击力甚至比图书馆高 双伤害率并没有图书馆高 但如果可以高强(强化11或以上)鉴定完美可作为版本毕业戒指。由于5天就可以做一件 强烈推荐各位玩家都做一批强化
图书馆:战场 隐者 巫术
+9强化攻击力:295
+10强化攻击力:427
+11强化攻击力:591
战场:一般的伤害率,较高的暴击伤害率,且拥有领追 价格较低 (以下计算未考虑领主追伤)如果要比较图书馆三种戒指的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况下
战场的伤害率,暴击伤害率提升={6.94%*()/(230%*00/2003+1)+1}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
隐者:拥有一般的双伤害率 且拥有30暴击 缺点是价格较贵
隐者的伤害率,暴击伤害率以及30点暴击提升={(230%-1)*(30/2003)/[(230%-1)*(1200
/}*{5.94%*()/(230%*00/2003+1)+1}*[5.94%
/(1+60%)+1]-1
巫术:拥有较高的伤害率以及攻速,暴伤较低 价格低廉(以下计算已考虑特效效果)
巫术的伤害率,暴击伤害率提升={4.83%*()/(230%*00/2003+1)+1}*[7.66%/(1+60%)+1]-1
结论:当前版本的正常属性下(指不算该戒指的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的戒指
属性上:隐者戒指>战场戒指>巫术戒指
性价比:上古魔神>战场>隐者>巫术
以上计算差距比较微妙,不能说图书馆的戒指那个比那个好,只是相对的角色属性不同 收益率会有浮动。但是较小。可以看那个便宜买那个。
另外上古魔神戒指成长高,属性也很棒直逼图书馆。是非常推荐制作的戒指
浅蓝戒指基础属性很好 但毕竟有鉴定上限差距
讨伐推荐:幽冥毒刺耳环 为刺鼠每日
基础属性:
+9强化攻击力:123
+10强化攻击力:178
+11强化攻击力:246
综合分析:强化成长率非常非常低,有较高的暴击,双伤害率比较中肯。推荐平民使用。土豪直接PASS掉,买图书馆
图书馆:战场 隐者 巫术
+9强化攻击力:260
+10强化攻击力:375
+11强化攻击力:520
战场:较高的伤害率,暴击伤害率,一般的暴击 且拥有领追 而且价格低 (以下计算未考虑领主追伤)如果要比较图书馆三种耳环的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况下
战场的暴击,伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(112/2003)/[(230%-1)*()+1]+1}*
{6.94%*()/(230%*00/2003+1)+1}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
隐者:较低的暴击 较低的伤害率 基础属性完全不如其他两种首饰 优点是特效非常好。缺点是价格虚高 遗憾的是目前暂未测试出怪物的减伤率和防御间的公式暂时无法计算该特效属性则计算此耳环提升对比将没有多大意义 予以忽略
巫术:拥有较高的暴击和攻速,一般的伤害,暴伤较低 价格低廉(以下计算已考虑特效效果)
巫术的伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(128/2003)/[(230%-1)*()+1]+1}*
{4.64%*()/(230%*00/2003+1)+1}*[5.34%/(1+60%)+1]-1
结论:当前版本的正常属性下(指不算该耳环的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的耳环
属性上:战场耳环>巫术耳环
性价比:战场≈巫术
(由于隐者特效暂时无法评估 至于隐者耳环的实际提升和价值 只能说仁者见仁智者见智,LZ是觉得目前价格有虚高水分)
全职业满级装备选择
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