游戏王机壳吧和技抽的问题

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技抽卡组——让效果怪兽都见鬼去吧
本帖最后由 摧残╄ёd 于
01:18 编辑
这是一个效果怪兽流行的年代,同调,超量,新的神奇的融合
坑爹的怪兽层出不穷,御用守护者(当然进去了)……流天类星龙……光枪、三叉……
上来破你全场,丢你手牌,坑你墓地,这样的场面比比皆是
更变态的是这些坑爹怪兽在当前环境下,许多时候都可以一回合出现……
更坑爹的是,许多这类怪兽一张mud往往解决不了,或者解决之后还阴魂不散
当然还有一种坑爹的情形是,对面上来的怪根本没见过,去查效果,发现效果老长老长一大段,读起来还十分绕口~~
相比之下,魔法陷阱的加强不是很多,没有什么及其有力的单卡出现,好卡往往都是围绕某些特有卡组展开的
真正有用的卡,神宣、神警、奈落,都在限制、准限行列,即是都下了,也不能收到很好的效果
天罚之类的,2换1,亏卡不说,而且说不定还坑不下去
次元幽闭之类,上来的怪要是附带个破魔陷的效果,就悲剧了。发动出来很难啊~
当前大风被禁,旋风准限的情况决定了对后场的威胁降低不少
那么坑既然不受用,可以换个思路,让效果怪变成高级步兵,或许是个更好的选择
890.jpg (14.75 KB, 下载次数: 0)
23:26 上传
美英卡名:Skill Drain
中文卡名:技能吸收
禁卡限制:普通卡
卡片种类:永续陷阱
效果说明:支付1000基本分发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的效果怪兽的效果无效化。
作为陷阱卡,可以在对手怪兽召唤之后再发动效果,坑对手一下,有一定的优势1000点血的代价不是很大,而收到的效果却很超值
不过技抽不能无效墓地的怪兽效果,对暗黑界等卡组就不是那么有力了而且技抽害怕被破坏、怕王通也是必然,那么就要在卡组里进行一定的弥补
3682.jpg (51.11 KB, 下载次数: 0)
00:46 上传
美英卡名:Forbidden Chalice
中文卡名:禁忌的圣杯
禁卡限制:普通卡
卡片种类:速攻魔法
效果说明:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择怪兽的攻击力上升400,效果无效化。
这张卡绝对不只是技抽的暂时替代品,在许多情况下,它比技抽来的更犀利
身为魔法卡,不怕王通,上手回合就能利用
速攻的属性,配合加攻击力的效果,可以在伤判阶段使用可以无效对手的怪兽,让对手小小的郁闷一下
400攻击提升,帮助清除高攻怪,打击对手
而且值得注意的是,这一类的怪兽,被圣杯无效的回合结束之后,直接变成正常状态,攻击力为卡片记载的攻击力~~
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技抽卡组另外一个要考虑的就是对怪兽的选择。
负面效果怪兽虽然能够在技抽在场时发挥强大的战斗力,不过也要考虑技抽不在场的时候如何不让场面变得太难看。
如果都下、[光神机 XX],那战斗力是有保证,但是没有技抽在场就变得很难看了
所以我选择了这些怪——
——2300攻击,兽战士族,没有技抽时,也可以不攻击撑场。配合圣杯,搞定级别的怪兽也完全没有问题。
——攻击,机械族,没有技抽时,攻击力偏低,有技抽的话,攻击力很不错,而且配合圣杯,可以直接把攻击力拉到2800+
——攻击,兽战士,没有技抽时,攻击也客观,三张怪为祭品破对方全场的效果,可以作为一个点缀吧
——4000攻击,机械族,极高的战斗力,无需祭品直接特召,不过不能用圣杯无效,只能让技抽来搞定它,也可以下一些场地卡来配合
——3800攻击,兽战士族,上面的这几个怪都是为这个怪做的准备,机械+兽战士的特召条件刚好可以使用上面几张怪兽
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虽然主题是技抽,但是技抽不能带来很有效的上怪手段,和搜索引擎。
而且仅仅技抽一个轴,显然填不满一个卡组,这表示我们需要另外一个轴来强化技抽的主题。
我想到的主要有两个
1、血代,贪欲
血代不再限制了,上手几率增加,用血代快速上怪抢血,进墓地再用贪欲回卡组
不过缺点是抽上手的不一定有那么多怪,贪欲发动也不稳定
2、不死世界,生者之书
提供了场地卡,可以保护[罪];统一成不死族的效果又可以封杀植物卡组之类的依靠种族优势的卡组
[生者之书]复活效果很直接,而且控对面的墓地,上两个高攻怪爆发力很强
不过缺点是,没有的时候,或者墓地没怪的时候,生者之书就是白卡一张……
当然除此之外也可以有别的轴,看情况选择别的轴也不错
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下面来看我组的一个卡组吧
##& && && && && && && && && &&&提高技抽入手的效率
##& && && && && && && && && && && && & 保障场地入手,压缩卡组,可以多下几张
##& && && && && && && && && && && &有的情形下,这张卡的800攻击力提升可不是盖的
##& && && && && && && && && && && && &没有技抽圣杯,又面对强怪的时候,强转十分有效
##& && && && && && && && && && && && && && & 破魔陷,破王通,保护技抽
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
##& && && && && && && && && && &&&神警也不错,不过技抽决定了可以用战斗解决对方的怪兽不需要浪费生命值和卡位
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &魔宫破对面的、死苏之类的卡十分超值,应对面也很广
有什么意见尽管提吧,讨论讨论啦~
中文名:一族的团结
日文名:一族の結束
英文名:Solidarity
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N,银字R
卡包:ANPR(605),SD20
效果:自己墓地存在的怪兽的原本种族只有1种类的场合,自己场上表侧表示存在的那个种族的怪兽的攻击力上升800。
采用技抽SIN的构筑场地是可以考虑使用王家眠谷的,对墓地的压制能力相对不错。技抽配置的情况下罪星可不考虑投入,2500的攻击力有些显得贫弱,且技抽下无法发挥场地保护作用。
同时亦可投入守墓怪物。
值得说明的是即使在技抽之下,兽神机王依旧是劣质的怪物,不需要考虑投入。
<font color="#lz 发表于
中文名:一族的团结
日文名:一族の結束
英文名:Solidarity
哦呀,是这样啊,没考虑到……
◇没有解放怪兽里侧表示出场的「可变机兽 炮手龙/可変机獣 ガンナードラゴン」攻击力视为2800,可以做「暗之卡组破坏病毒/闇のデッキ破壊ウイルス」「魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス」的发动COST
用、来做祭品,强力控制……
所以也请尽快对不妥当的地方作出修改,想必你在发出来之前是没有经过周密的测试的。
木乃喵 发表于
采用技抽SIN的构筑场地是可以考虑使用王家眠谷的,对墓地的压制能力相对不错。技抽配置的情况下罪星可不考虑 ...
王家也挺好的,额,不过用王家的话,就不能用复活向的配置了。守墓的怪兽的话,[守墓的司令]可以拖场地,可以拖怪,不过之类的效果就可能被技抽掩盖啦……
神兽机王为什么劣质呢?3800,墓地除外特召,也挺好的呀……
木乃喵 发表于
所以也请尽快对不妥当的地方作出修改,想必你在发出来之前是没有经过周密的测试的。
额,我之前和同学玩的时候都没注意到的效果是原本种族……
实在不好意思啦~~
蛋疼的出场条件,需要为其投入蛋疼的兽战士,蛋疼的无法造成战斗伤害,无技抽支持整一个蛋疼玩意。
虽然同是1+1的出场形式,和小KP完全不能作比较的垃圾。
木乃喵 发表于
蛋疼的出场条件,需要为其投入蛋疼的兽战士,蛋疼的无法造成战斗伤害,无技抽支持整一个蛋疼玩意。
虽然同 ...
额,为了它的出场条件,我下的不屈战士,可变机兽,8864,罪·电子终结龙,刚好符合条件,而且这样下没什么副作用
不过这个没有战斗伤害,在没有技抽,圣杯的情况下,的确很蛋疼~~~
摧残╄ёd 发表于
额,我之前和同学玩的时候都没注意到的效果是原本种族……
实在不好意思啦~~
没关系,予以修正即可。希望以后能经过周密的实战测试在拥有一定操作经验之后再加以分享。
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游戏王技能抽取 如何对付技能抽取卡组 我用的是黑羽和冰结界问题补充:
他用的是斯芬克斯配合技能抽取 鸡零高 游戏王技能抽取
最最简单的方法就是
人造人 索加
让陷阱无效,更简单的方法,你组和他一样的牌组,他发了 技能抽取,你正好借用下,比如说
哥布林突击部队之类的卡
无祭品召唤的时候攻击力1900,用技能抽取,攻击力3000,比那胆氦册教夭寄差犀倡篓个7星2800攻击的还厉害呢
BF和冰结界,挂满陷阱吞噬者、邪神大灾害就可以了。索加什么的无视就好……
黑羽的有破坏对方所有魔法陷阱的陷阱卡冰结界的话,同调让它回手牌就行了
用魔法卡破坏呀,对了,我玩的是现实的,像扑克一样的(*^__^*),你玩的是什么?电脑游戏吗? 黑羽的有破坏对方所有魔法陷阱的陷阱卡,冰结界的话,同调让它回手牌就行了.最最简单的方法就是
人造人 索加
让陷阱无效,更简单的方法,你组和他一样的牌组,他发了 技能抽取,你正好借用下,比如说
哥布林突击部队之类的卡
无祭品召唤的时候攻击力1900,用技能抽取,攻击力3000,比那个7星2800攻击的还厉害呢!
用魔法卡破坏呀,对了,我以前玩的是现实的,像扑克一样的(*^__^*),你玩的是什么?电脑游戏吗?查看: 2017|回复: 4
技抽44星爆。。。随便改
本帖最后由 naansunny 于
15:09 编辑
{吐槽:表示我玩卡才半年。。从91到现在。。。第三次组星爆了。。。果然这个不管从英文名上看还是从卡图上看都很白的东西。。。组不好。。。}
——(星爆一家。。。华丽的八卡位。。。好吧44大抵都这样,不过就连八卡位也总是抽不到。。所以后面那技抽就。。||)
[三角蝇龙]
[三角蝇龙]
[三角蝇龙]
——同调方面是8对8,很傻瓜式的组法,非调整拉调整。。拉到后面就没卡了。。苍蝇出来还能3+4弄个玫瑰炸着玩。。不过亏手卡严重。。说是玩玩一般的是垂死成扎。。
——次星爆一家。。真要解释?
[技能吸收]
[技能吸收]
[技能吸收]
——抽着玩,你就别太在意抽不抽得到,抽到了放上去也不见得你能抽多久。。。你懂得
——星爆他亲戚。。不解释
——四风配置。。。
——这是用来挽救低攻的,不过禁忌也能用来当坑,还能帮被抽了的飞机和僧疏通一下关系。。。
——星爆他爸(我觉得爸爸比儿子来得贴切点。。什么?你说罗体。。什么东西,听不懂。。)
[侵略魔人·蟑蠊]
——特地挑了个四四就为了叠这几个?。。。
——好东西
——卷次元。。怕四风不够。。。
——除了飞机上面那8对看得懂吧?
——我一直觉得这个比天罚好用,真的
好吧简单地说这是一套又亏血还容易空场的东西,还亏手卡……唯一优点是操作简单。。。一上来拉星爆,然后就是看运气抽得到技抽强苦什么的。。。跟傻瓜一样。。。只能是真诚求改了
滤抽之类的没法说,但是你可以投入终末和花园
花园开启,招终末,堆僧,这样手里有魔法能出星渣
调整的话可以用废铁兽(被花园拉+调废铁龙能赚一个)
额外建议投入龙魔人 龙骑士女王
墓地有星渣的时候这卡就很实用的说
本帖最后由 naansunny 于
15:45 编辑
翻地博士 发表于
滤抽之类的没法说,但是你可以投入终末和花园
花园开启,招终末,堆僧,这样手里有魔法能出星渣
调整的话 ...
用终末和花园一起堆渣感觉总是有点浪费啊。。
女王是好东西
naansunny 发表于
用终末和花园一起堆渣感觉总是有点浪费啊。。
女王是好东西
这卡组不是只为了星爆不管亏不亏的么
反正现在的主流基本上你无效那一次够了(比如无效甲虫通招的那个豆娘)
表示超融合融星爆变大龙卷无鸭梨
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