游戏王机壳教程新人,求改机壳卡组

游戏王机壳卡组使用心得与经验分享
前言:本文虽然开稿时间在表(以下简称“1.1表”)公布之前,但是由于自己拖延症过于严重的问题一直拖到了1.1表
公布后。尽管本人竞技能力有限,也不认为自己写的这篇文章能给予各位多少的帮助,但是总归是写出来了。不嫌弃的话可以耐心看看。
认识我的人似乎都觉得我总是走在竞技环境的前沿,从去年的征龙到今年的机壳、影灵衣、机壳。不过熟悉我的人也知道我对这些卡组都有一些特别的情愫,不过这次是关于机壳的心得。那就说一些关于机壳的事情吧。
本人是Date·A·Life的“脑残粉”,而其中的妹子的设定皆来自“卡巴拉生命之树”,而机壳从设定上则来源于“生命树”的逆形态。所以这正是我去组这个卡组的原因。在2.14日发售的904中的新系列“セフィラ”则是生命树中的质点,也是我打算组的一套卡组。
在得知1.1表的内容之后我也有点意外(本文不做阐述,请自行“百度”),万年禁卡的居然改造(阉割)后出狱了,而且对于影灵衣的大砍特砍也是让K社的“新卡不死”这个规律变得让人难以琢磨。反之机壳卡组却在本次新表中完全无伤,甚至说一些旁支末梢都没有一丝削弱。所谓“枪打出头鸟”这句话倒是很好的让影灵衣为机壳挡枪了233。
关于灵摆召唤
作为第五代游戏王新生的一种召唤,从一开始被冠以“一次性大量召唤”的召唤方式。在901只是发售时只有一个封面怪兽“三眼怪灵摆龙”以及几张用处并不大的凡骨灵摆。不成熟的系统也没有对环境造成冲击,但毕竟是新出的召唤方式K社必定会大力推广和逐渐完善。就想当年的同调和XYZ一样。
果不其然,902立刻出现了一副已全灵摆怪兽为主题的卡组——机壳(物质主义&无神论:喂!)全系列可以妥协召唤减少怪兽出场难度,色欲&贪欲优秀的除去能力加上磁盘强大的资源积累以及优化卡组,拒绝的快速抢血与突破能力,更是可以完全契合技能抽取、虚无空间的meta神器。从而迅速在主流环境中打出了成绩。机壳工具的全卡组检索能力以及“工具→生祭→工具”这个循环再次证明了“无检索,不主流”
定律。但是在之后的卡片消息之后,并没有出现可以代替工具地位的系列卡片。这同时使得工具的检索与逆检索的压力增大。以致出现没有工具就无法流畅展开的境界。同时也成为了机壳卡组最大也是最容易被突破的一个死角。有效的战斗方式只有检索以及贴纸,但以上两点都能被风轻易解决。换言之这是一个随时轻松击倒对手,又随时轻松被对手压垮的卡组。
逗比一般的单卡介绍用来骗字数的东西我不做介绍。稍微分析一下从发售以来到截稿为止的发展历程。(其实大致的构筑并没有多大的变化,一些偏门怪招只是昙花一现)
在最初公布的机壳卡片之中是没有物质主义(到最后也确定这东西就是个花瓶)以及相关的魔陷的。当初的机壳就和当时的影依一样属于没有魔法会死星人(工具贴P),无法入手工具就无法展开。所以尽管只有3张的工具也投入了大量的入召唤师的技艺,强谦壶全力检索工具。虽然检索溢出的问题直到现在还是无法很好的解决。当时的战术和现在几乎没有太大的区别,都是依靠工具的检索配合以贴纸的压制,依靠色欲&贪欲解决前后场最上级beat致死。一旦工具检索被阻止或者除去则无法顺利的运作以及严重缺乏续航,单一的有怪兽或者贴纸则会造成压制或者输出不足的情况。但在有了生祭之后,续航的问题得以解决。机壳遍可以顺理成章依靠贴纸以及抢血能力的走上一线的舞台
发售后机壳依靠自身的优势迅速打上了一线二位的优秀成绩。也使得当时的一家独霸的影依不得不重视起这个在DT剧情中被自己放出来的怪物。尽管902中新发售的神影依融合对影依的支援相当强大。但是面对机壳强大的贴纸压制以及抢血能力。光凭借堕影的对应并不能完全阻止机壳的展开或者贴纸的压制,米德拉什的压制在走通常召唤流的机壳面前显得毫无用处。
对于其他卡组来说,需要同时面对影依以及机壳两大一线卡组需要面临的抉择则会更多。可以对付一方的手段在对付另一端的时候显得毫无优势可言,这对于牌手的环境考察能力更多的是一种煎熬。加之这个环境拥有“仗座&魂充大法”这类胡狗物加大了对局的不稳定性,可谓是继征龙与魔导之后的又一个最好却又最坏的环境。
SPTR发售后(表)
可谓是“长江后浪推前浪”当影依被K社直接砍掉两只额外怪兽以及堕影之后,原以为机壳可以就此登顶。但随着SPTR的发售。遗式一族穿上了上古同调怪兽的马甲化身成为影灵衣杀了过来。尽管很多人一开始并不看好这个卡组,最后它仍然是打到环境TOP。
此时的机壳卡组就扔像开头所说的并没有太大的变化,而主卡投入宫廷的规则以及魔封的芳香的构筑就犹如昙花一现一般。但是既然出现了,就还是要分析一下。
机壳与贴纸的契合度高已是人尽皆知的事情,【宫廷的规则】作为贴纸类的保护上显得异常的优异,虽然对方解决虚无仍然是一张旋风的事情。但是在除去技抽上则需要更多的除去手段。而且通常盖放着的宫廷的规则在面对后场除去类卡片的时候可以作为一个阻止。但这张卡在缺点方面也是很明显,单体能力的低下使得先入手的此卡毫无作为。而【魔封的芳香】:以大量魔法卡构成的影灵衣中,对于魔法卡的依赖显得比起以前的影依来说更为重要,而这张卡迫使对方将魔法盖放无疑是拖延的对方的展开,机壳方则可以用这个空隙做出强而有力的一波。另外,P区域是无法将卡片盖放,所以在内斗之中此卡可以使得对方暂时无法贴工具展开。(机壳无法利用工具展开的结果是怎么样的我想有经验的玩家都知道)魔封的芳香比起宫廷的规则单卡的能力虽然强的多,但是对于机壳的副作用也是显而易见的。如果机壳方无法利用芳香争取的时间做出有效的行动,当己方的工具被除去时由于芳香的效果是无法再次放置P区的。被对方反封锁的则无疑是慢性死亡。
尽管这弹补充包的质量非常之低,以致我自己连开着玩的兴趣都没有。但是单纯一个【愚钝】的出现使得机壳得到进一步的加强,哪怕就是着眼于一个“超强脱”上,使得召唤反应坑毫无用处这一点就已经意义非凡。加之配合生祭&贪欲&色欲自排连锁的稳定检索和除去。以及工具的二次利用精简了蹦床的外挂,也使得工具+蹦床的检索次数从2变成了3。简单的来说就是单回合的检索次数变多就代表了展开的多样性,对于输出的提升更加明显。
另外值得一提的是【机壳的再星】。这张卡的效果尽管是那么的不尽人意,强制发动则代表无法应对诱发效果,简单的来说就是在场的此卡无法无效万手神等召唤成功时的效果。胜在这张卡发动的同时可以使用效果使得这张卡成为了一张可以被工具检索的魔链一般的东西。作为可以优化卡组构成的卡片来说,此卡也会得到一定的投入量。但从差强人意的效果来说,并不能完全代替技抽的作用。
还有一张卡颇具争议性的卡片就是
【机壳汇编器
。对于此卡的评价应该属于
。903之后的机壳P召唤的机会有所增加,也代表着解放将更为频繁,此卡的收益也随之增加,也可以优化技艺的检索范围和提高磁盘的输出。但不安定就犹如他的名字一样“不安定”,单卡能力并不优秀。在低刻度在机壳卡组里面并不像其他机壳刻度那样可以增加输出,也不想蹦床那样可以回收工具进行二次检索或者出EX,而在需要调度EX怪兽的时候,不安定的副作用则会被进一步扩大化。此卡较为大的用处则是开局有大量怪物时进行P召唤上级抽卡以获得资源。
1.1表后环境TOP影灵衣被K社无情全方位打压,而二位的机壳保持着依旧无伤的姿态迎来下一个环境。尽管还没有正式进入1.1表,但是许多地方已经实行新的卡表进行比赛或者日常的决斗,到底是机壳就此登顶还是会有旧系列的卡组崛起,亦或者是904发售后的新系列再次使得机壳重复同样的悲剧。那么现在问题来了,在接下来的环境中应该如何应对各种迎面而来的挑战?
来自新环境的挑战
对于本次卡表元气大伤的影灵衣情况下而毫发无伤的机壳来说,一线第二的成绩很有可能会代替影灵衣成为环境TOP,加上此次K社还给机壳送走了“伤敌一千,自损八百”的大岚,送来了“损人利己”的羽毛扫,这对于机壳来说算是小小的加强。但同时也放出了上古时期的各类禁卡(手术后),旧时代卡组【大黄蜂】【龙骑队】【董鸡】的缓和以及【圣刻印】【龙祖】【到来】的完全解放。也将为环境带来更大的冲击。
在新环境中无伤的机壳显而易见的成为很多牌手的选择,大量的内斗情况自然会催生出来,双方风来风去打到最后只能拼脸P出一波大量怪兽解决战斗,这当然是谁都不想看到的情况。的从而会出现了各种应对的方法,同时这也是外战中G23面对大量风时候的对策
①:投入金满壶、救援鼠、隐藏的机壳等。这类卡片在资源短缺的时候往往能做到一卡逆转或再运转能力。但是这类卡片的弊端也在于初盘起手会直接导致手牌-1,加上金满壶与救援鼠的不可检索、隐藏的的陷阱性质,让人实在不敢恭维。
②:通过操作规避对方风类卡片的威胁,利用其它卡片迫使对方交出风。
③:将卡组重点转向其它卡片。依靠机壳其它方向来进行beat(启动轴、圣杯)
尽管会有很多的方法来应对,但是经过玩家们的实践下来发现。这些并不能解决风对机壳强而有力的克制作用,但其中最有效的只有第二种方法。此种方法对于牌手的操作能力以及场面的判断能力也是不小的一种考验
关于贴纸的选择
【技能吸收】
(外战神器,内斗废纸)
就犹如括号内所说的那样,有经验的牌手都会知道技能抽取持续在场上存在对自己的影响。而机壳可以完全无视技抽对自己的副作用,不需要太多的手续就可以拥有一个较为上级攻击力的怪物。在需要使用怪兽效果的时候还可以通过自排连锁自行拆除技抽。但是这张卡的弱点也是很明显的,除了永续陷阱惧怕风类卡片外支付1000基本分对于本来血线就低的机壳来说也是不小的负担。同时在内斗的时候对方同样可以完全无视其效果进行展开。
【虚无空间】(环境产物)
直到本文截稿为止,笔者也一直在思考这张卡的意义。作为弹压的下级替换物,此卡在很多地方存在着不足之处,作为限制对方展开的一张卡片,在应对对方已经展开的情况下显得毫无作用。倘若花费技抽与虚无6张卡位去对应基本毫无压力的先攻而不去想想如何解决后攻铺场的问题,并不是一个理智的行为。与技抽一样,虚无在内斗中的作用也是极其微弱的,但是作为一张强而有力的环境产物加之新表下环境并不明朗的大势之下依旧是必入之卡。
【魔封的芳香】与【宫廷的规则】前文有做解释,此处不再提及。
关于【机壳别名
愚钝】与【机壳磁盘 无感动】的投入数量
总体来说作为刻度1的两个最上级怪物(物质主义&无神论:……)两者的总数量为4是比较合理的数值,【磁盘】作为快速积累EX资源的重要手段,在实战之中往往能够用到的机会也就1次而已,加上1次所积累的资源量已经足够,在理论上投入数量1是完全没有问题的,但值得考虑的是倘若【磁盘】在未需要的情况下通过非检索手段入手,这无疑是一种手牌质量的下降。而投入2【磁盘】的优势在于在上述的状况下可以得到一定程度的缓解。尽管进一步提升了入手的几率,但依旧有不少牌手选择投入2防止【磁盘】不得不用出去后没有【磁盘】用的尴尬。
【愚钝】的“超强脱”拥有较稳定的回手or除去能力,可以回收自己工具,在一定程度上担当了【机壳伙伴
蹦床猞猁】的作用,同样也可以配合其一回合使用3次工具的效果达到输出最大化。自排连锁在多组机壳卡片诱发效果最后发动还可以保证同组连锁上所有卡片的成功发动。
【机壳汇编器 不安定】与【机壳伙伴 蹦床猞猁】
从前文的观点来看,【不安定】从很多方面都比不上【蹦床】。但是仍可以在不少的上位中见到没有投入【蹦床】和【灵摆龙】(因为蹦床而存在)的纯机壳配置。从刻度来说【不安定】刻度1,【蹦床】刻度4,两者就是冲突的(1和4在机壳中目前为止并没有区别)。在笔者看来,纯机壳的配置在没有【蹦床】来获得额外怪兽的支援。在某种特定的局面上则会失掉比赛,尽管机壳需要调动到额外的机会是少之又少,并不代表就此放弃额外的支援。
自903机壳获得了【愚钝】对工具的回收后,对于不可检索的【蹦床】的依赖降低。主动P召唤的机会得到增加,如何降低初期需要大量的怪物对P召唤的消耗便是首要的问题。这个时候被笔者遗忘的【不安定】走进了笔者的视线。尽管此卡单卡能力不尽人意而且伴有卡手、死抽的风险,但反过来想,投入此卡后扩大了
技艺 的检索范围。减少的 技艺 死抽的几率,以及他的抽卡效果的确可以与愚钝回收工具后的第二波检索来补充初期P召唤的消耗。
既然有选择投入【不安定】,最初的问题又要来了:此卡与【蹦床】的冲突。没有遇到大(鸟)风(扫)的情况下,低刻度的除去优先度在工具与后场贴纸之后。造成【不安定】会赖在场上走不掉,手上抓着【蹦床】的尴尬情况。所以避免这种情况的发生,纯机壳则运营而生。
自排连锁的技♂巧
本来不打算讲的,但是照顾到一些不太了解的读者们还是稍微讲解一下。
这其实是902机壳诞生的时候就产生的技巧。利用合理安排诱发效果发动的顺序来避免一些对自己的不利影响。(连锁规则自行复习大师规则3)
举例:解放场上装备有【生祭】的【色欲】&【贪欲】上级召唤【磁盘】,在【磁盘】上级召唤成功时共有3个可发动的效果。
连锁1【贪欲】&【色欲】的除去效果(排在此处可以避免反制此类卡片的效果发动)
连锁2【磁盘】的从卡组特召效果(排在此处可以错开对方召唤反应坑的时点)
连锁3【生祭】的从卡组检索怪物效果
结语:尽管笔者不是一个成熟的游戏王OCG竞技玩家,只能以个人的一些经验来分享一下自己的心得。机壳这个卡组从发售至今我一直在使用,并不能算得上理解透彻。但是总归听过一些比我厉害的玩家的建议一路走过来。同时也希望读者们能在我的文章中得到一丝半点的收获使我感到我的付出没有白费。新表没有打压机壳,那么机壳的路肯定还会走的更加辉煌吧?然后等待K社下一次的打压。本文能赶在圣诞节之前完稿也是十分开心。下一篇文章总是遥遥无期,请不要期待~
最后祝大家平安夜快乐,决斗愉快。
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