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英雄联盟LOL新版最强打野英雄 树精茂凯强势回归- Micro Reading
英雄联盟LOL新版最强打野英雄 树精茂凯强势回归
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[提要]&&今天为大家带来了新版本中最强力的十大打野英雄盘点,希望各位小伙伴看后也能用打野Carry全场。原标题:盘点LOL新版最强打野英雄 树精茂凯强势回归  今天为大家带来了新版本中最强力的十大打野英雄盘点,希望各位小伙伴看后也能用打野Carry全场。队友方面,尽量选择线上强势的英雄,这样树精的控制技能才能得到最大的提升。
   原标题:盘点LOL新版最强打野英雄 树精茂凯强势回归
  今天为大家带来了新版本中最强力的十大打野英雄盘点,希望各位小伙伴看后也能用打野Carry全场。
  【52pk 6月30日消息】"玩过排位的小伙伴们都应该听过一句话,“打野才是游戏的核心”。作为游戏中唯一一个在前期就能支援三路的位置,打野的确是正常游戏节奏的带动者。一个好的打野玩家往往能帮助己方在前期取得巨大的优势,然后兵不血刃的拿下对手。但同样的,打野也是一个非常难精通的位置,今天小编为大家带来了新版本中最强力的十大打野英雄盘点,希望各位小伙伴看后也能用打野Carry全场。
  盲僧李青-路人局最火打野
  虽然经历了多次的削弱和平衡,盲僧依然是路人局中最常见的打野英雄,没有之一。Riot曾经多次表示,他们设计出来最满意的英雄就是盲僧。盲僧是一个前期进攻性非常强的打野英雄,3级就有6个技能使得他往往能在野区对拼时占尽优势,但相对的,他在团战中的能力非常弱,所以玩盲僧一定要加强前期的入侵,尽量在对线期给对方造成一定的压力,否则比赛拖入团战时期,盲僧就有些力不从心了。
  寡妇制造者伊芙琳-路人局最强杀手
  和盲僧一样,寡妇也是路人局经常出现的英雄。作为游戏里少数拥有隐身能力的英雄,寡妇在Gank能力上十分优秀,如果对方推线靠前,寡妇甚至能直接大摇大摆的从线上去Gank对手。当然,和盲僧一样,寡妇在团战时的表现也很一般,但好在有寡妇的队伍往往能在游戏前期取得一定的优势。在团战时寡妇更多的是作为一个先手开团的英雄,在僵持时绕后开大限制对方的后排输出是寡妇的招牌套路。
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13:37:54&&作者:5sha&&来源:
& 玩过英雄联盟的玩家都有一个共同的梦想,那就是打上最强王者,每个玩家都为了成为最强王者,不断的努力创新,拼命往前冲,但不是每个玩家都能成为最强王者,接下来小编带大家看看一位大神的王者之路。
& & 王者之路从来都是长路漫漫,每一个王者都有自己独特的历程,再如何有天赋的王者,都必定有过较长时间的成长,没有谁可以说才接触LOL就能一路高歌直冲王者,并且还要面临各种实力之外的事情的考验,例如挂机例如演员例如喷子。本萌历时2个赛季终于到了超凡大师段位,离王者仅一步之遥,成长之路心酸无比,只因执念让我无法放下。 &
本萌自S2接触LOL,刚玩LOL的时候的新英雄还是猪妹,好像是炸弹人刚出的时候。刚开始的时候许多人都会选择人机,毕竟玩人机可以增加一些游戏熟练度并且还不容易输,但是我很少玩人机,我觉得这个电子竞技类游戏始终是要人与人的对战才有意思,而我的第一局对局就是匹配模式并且取得了胜利。当时的我并不知道什么英雄的特色,也并不知道装备的作用,只知道蛮王有大招可以5秒不死,可以不要脸的追着别人砍,天生有攻击力还有暴击。虽然第一个使用的英雄跟大多数人一样都是用的艾希,别人的艾希当时都出饮血,我第一件永远是红X,我觉得攻速快减速多拉着人可以不放很爽,一路逗来想起自己跟现在的新手也没什么两样。 &
那时候跟几个同学一起组队匹配,终于慢慢玩到了30级,曾经以为没到30级就可以玩排位,然后出了一把丑,想想也是醉得不行。到了30级才知道符文和天赋的重要性,然后也不去看什么大神教程符文天赋之类,自己按着自己的打法买了一套符文,红色攻速,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华攻速,当时我自己是有多喜欢攻速这玩意我也不知道了。慢慢的到了30级之后,玩了一些对局发现自己的对手大多比自己厉害,并且了解到符文天赋的点法,我仍然没有去观看什么大神教程,然后花了1个多月的时间研究符文和天赋怎么搭配,最终自己研究出了通用符文,然后我在朋友的怂恿下,踏上了我的排位之路。 &
当时听说排位赛的人都很厉害,就想去尝试一下,但是又很怕输的样子,不过好在第一局的时候还是赢了,我还记得我第一局排位用的是妖姬,毕竟有200局左右的匹配经验了,所以还是会用法师英雄了。当时的自己并不知道智能施法怎么用,不过还好妖姬的技能并不那么频繁,S2时期的妖姬实际上是相当的原始的,那时候的W技能并不是一个主要的伤害技能而大多作为一个位移使用,当时QR的妖姬就可以直接打死敌人,毕竟沉默还在,那时候的妖姬面对安妮等英雄,只需要W位移然后扔个QR就W回来就可以了,基本可以打掉4个血瓶的血量,然后第二套就可以直接杀死了。就这样我用妖姬打完了我的首个定级赛,当时的排位赛没有段位,只有积分,当时的定级赛一开始是1200分,赢一局加分是50多,最后10局定位赛打完之后是1500+分,如果按照段位来计算的话应该是黄金3左右吧,最终的战绩是8胜2负,幸运的当时并没有遇到挂机送头的存在,而且我的对手也都处在蛮易信出红X的水平。 &
当我排位定级赛打完之后,就开始遇到厉害的对手了,然后什么3连跪也出现了,自己就有了大多数人的心态,也就是怕输不敢打。但是我又忍受不了不能去战斗,突然一天晚上我想了又想,觉得输赢并不是那么重要,只要让自己的水平提高就可以了,然后我又踏上了新一轮的排位之路。 &
新一轮的排位之路开启,然后我就真的输掉了200分,从定位完之后的1500分掉到了1100分,大概按段位计算就是从黄金掉到了白银,一路输下来自己也不怕输了,总之在1100分还是呆了有小半个月的样子,但是发现自己有个特质就是自己到达过的段位,迟早会打回去的,还是不服输的一直在尝试,在其中了解了许多的强势英雄,看到对手使用的英雄也学习了不少的打法思路,最终确定了S2统治上单的刀锋意志女刀作为自己的本命英雄。
当时的下路实际上是非常单调的,EZ统治着整个S2的下路,仅男枪飞机可以与EZ一战,当时的辅助一姐还是索拉卡,可以回蓝回血的索拉卡在辅助位是无敌的象征,我会说我在50局排位作用才了解到有打野有辅助的队伍才是最佳的吗。当时的EZ还可以利用W削减对手的攻速,虽然坦克杀手VN和大嘴也是比较强,但是在对线期完全没有办法玩,EZ只要主W,一个W刮下来就减了50%攻速,完全没有办法玩,并且当时的W宽度比现在多一半,所以下路之有同样依靠技能的男枪飞机可以与EZ一战。打野对于新手来说还是太难了,毕竟靠脑子玩的位置,中路只会玩妖姬,最后被女刀的Q技能飘逸的打法所吸引,然后最终才决定女刀作为本命英雄。 &
自己喜欢的英雄在当时版本又是强势英雄,所以当时玩得也是顺风顺水,这是当时的战绩图,这是2012赛季的记录,也是玩了不少女刀的。 &
最后S2赛季结算的时候,终于是爬到了1600分,不过结算日解释说1700分才有白金段位的框,不过确实没办法了,100分是个天堑我也上不去了,最后在1604分结束了自己的S2旅程。 &
在S3赛季开赛的时候因为段位系统的测试原因,并没有立即上线,然后S3赛季的改动非常多,三相的削弱,穿透机制的改动,让女刀顿时从一个强势英雄变成了普通英雄。不过好在蜘蛛女皇在当时的上单位所向无敌,我拿蜘蛛在上单位打了不少局,最终在段位系统正式上线的时候,打到了1800分,然后就迎来了段位系统。 &
在段位刷新之后因为当时分高的人太多,1800分刷到了黄金1,不过好在快速的打到了白金5,终于成了白金大神啦,当时也是开心了好久的,不过看到了别人钻石大神可以各种装X,然后默默的又踏上了钻石之路。 &
在S3末期我才打到了钻1的位置,当时白金1上钻石的5局晋级赛一次就过了,现在想想人品也是相当爆炸的,这是我S3整个赛季的战绩。 &
在当时地钻石之路上,也是不知道怎么的就从钻5走到了钻1,而我钻1的时间离S4刷新段位的日子非常近,所以在钻1之后就没有停了一段时间没有打,最终迎来了S4的开赛。在S4定位赛我和一个打野的朋友一起双排,20多局的时候就从刷新后回到了钻1的位置,毕竟定位赛8胜2负,然后一路连胜。当时到了钻石之后没有跳级,而朋友则是5跳3,3跳1,而我只有一次4跳2。要特别说明当时的钻1是需要补分的,并且王者只有50个,当时钻1赢一把最多+7点,少的时候+3点也是很正常的,这个情况一直持续到了S4的中期,直到大师段位上线之后才取消掉钻1的补分。而当时我因为少跳一个段位,隐藏分还比较高,在补分的钻1,第一局赢了+32,第二局赢了+26,然后我的巅峰就是S4的钻1,58胜点。然后我被人挂了机,然后被连挂两局。10局之后我的加点也不那么多了,然后我仍然没有触碰到王者的边缘。50局之后我掉段了,等到我再打50局从钻5回到钻1的时候,我又进入了漫漫的补分阶段,王者之路一去不复返。 &
最终在S5赛季,我终于离开了2年来陪伴我的钻石段位,虽然我感觉不久之后又要回去,期间2次从钻1掉到了钻5,最终在第3次从钻5往上打的路上,一路走到了大师。而此时我的排位赛总局数也已经达到了5000,我因为执念一定要上王者,所以我本赛季已经打了1000多局了。第一次钻5上钻1靠锐雯,第二次钻5上钻1靠人马,而第三次钻5上大师靠的是鱼人和人马,在此也是推荐现版本强势的上单英雄了。 &
一路走来,遇到了各种各样的大神,也遇到了各种各样的熊孩子,有挂机的有喷人的,也有指挥选人你不选就挂机的,当我习惯了之后,我现在进游戏都不会说话,除非是打法的交流,否则基本不说多余的话,这样可以提高胜率的我并没有乱说。我也当过挂机党,有实在是要挑衅的人我也会和他双排挂机,我也喷过人,除非是别人先喷我。我教大家一个心态调整法,已经选择完成英雄进入游戏,队友无论是玩得好还是玩得差,你这一局的胜负只能是依靠你的另外4个队友,所以并不需要过多的指责,并不可能在路人局永远遇到大神的队友,只要做好自己的事就可以了,尽力了不就好了吗。 &
王者之路艰辛无比,不过我有执念,我一定要到王者,可能到了王者的那一天也就离我放弃这个游戏不远了,但是如果我没有到达我目标的终点我绝对不会放弃的。 &扫码下载爱拍APP
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路人局最强 双吸血流德莱文爆炸输出
杀戮、艾瑞莉娅&&&&发布时间:日11:33
欢迎来到德莱联盟!相信大家都知道国服第一德莱文玩家文森特吧,大家肯定也看过一些精彩锦集,文森特虐泉视频。为什么文森特的德莱文输出那么爆炸,你却菜的抠脚呢?那好,本期就给大家带来强势滚雪球能力极强的德莱文教学!这里我给大家带来国服第一德莱文文森特的推荐精华护甲穿透×2&攻击力×1,红色攻击力×9,黄色固定护甲×9,蓝色魔抗×3攻速×6。天赋战争热诚,不要嗜血天赋,德莱文前期不会太依赖暴击,也不会出太多暴击装备,所以战争热诚很适合德莱文,攒到10层伤害爆表!死神和危险游戏必须点出来,防御天赋对德莱文的提升不大,所以还是选择18-12-0。[被动]解析:接斧子击杀单位防御塔会攒赏金,在你杀人时可得到赏金,这是德莱文可以滚雪球的原因,还有在面对gank的时候你发现自己难逃一劫,一定要和对面血拼,因为你死的话,被动层数会减半。[Q]解析:德莱文的灵魂技能,主要输出技能,没有斧子的德莱文就是狗,有斧子的德莱文就是虐狗的存在。接斧子方法就是甩出斧子走位,斧子会在走位方向的300-400码之内,如果是站撸,斧子则会落在你的脚下或者在你左右方200码距离之内,稍加走位即可接住斧子。[W]解析:接斧子会刷新W技能,因此就有了双W以及无限W的连招,追杀走砍风筝都特别给力,但一定要注意别跑过头了,很多玩家应该都遇到过开双W跑的太快,超出斧子的落点而漏掉斧子的情况吧,文森特是经常用S键掌控位置,防止走过头[E]解析:非常强硬的控制技能,可以打断很多突进位移技能[R]解析:超高伤害,全图范围,拥有2次伤害,但是惯性很大。加点:1级只加Q,2级W,3级E。主Q副W有大点大。1.单斧模式有两种单斧单砍和单斧双砍,所谓单斧单砍就是最简单的,把带Q特效的平A打出去,走到斧子落点接住之后再将带Q的平A打出去,最简单的操作,没什么好说的,单斧双砍,就是在将带Q的斧子甩出去走到斧子落点附近再接一个不带特效的平A,再接斧子,重复这个过程。2.双斧模式,将一个Q甩出,走位在接斧子前扔出第二个Q,重复循环。双斧双砍将第一个Q甩出去走位。3.双W加速。Q出去要接到斧子的一瞬间开启W然后接到斧子马上开W,形成双W加速,持续2秒500左右的移动动速度足矣让你和敌方拉进距离。同理无限W也是根据W的刷新机制,进行无脑追击,但是这里要注意一点,开双W有时候会跑过头,这里你可以灵活应用S键急停接斧。4.E技能可以打断大多数的突进位移技能,但是释放有读条时间,也就有了E闪的操作。E技能可以打断皇子EQ、赵信E、刀妹Q、武器大师Q、潘森W(只能挡位移)、亚索E、小炮W、飞机W、男枪E…但是由于释放有读条,而刀妹等的位移无读条,你就需要预判敌方什么时候要突进了。对于小炮W皇子EQ就好判断多了,对于赵信E就有些得预判敌方心理了。E技能还可以打连招,AEA,ARERA…在控制时间内多打出几下伤害或者保证大招的命中率5.大招惯性很大,2段大招会重置伤害,所以在大招打到目标是第一时间返回会打出爆炸伤害,但是由于惯性你又很难把握,那么我告诉你,在R距离目标还有700码的时候就再次按下R,这样你的大斧会在打到他的一瞬间原路返回,打出爆发伤害。出门装/+或者+不需要出那个150的药水,对于德莱文前期拼的凶,饼干会比药水好用的多,瞬间回少量血和蓝,还是很不错的。第一次回家:/+(你可以根据对线难度进行选择,钱多当然还是推荐大剑,毕竟现在大剑便宜了很多。钱不够并且对线压力大就出吸血鬼节杖吧)中期/++饮血和破败的选择就在于对面突进贴脸英雄的多少,多的话还是果断破败吧,回蓝刀打的激进的话尽早做出来,无限W是比较费蓝的。后期/++++/+的升级选择一般都是,对面要是只有一个蒙多之类的英雄也是选择,除非对面有2个或者2个以上恢复能力极强,或者有奶妈的存在你才可以考虑,毕竟你的目标是5个人不能为了一个英雄而针对出装,更何况巨人杀手对那些英雄也可以造成极大的威胁,现在也有吸血特效,配合双吸血简直爽到爆炸但最重要的还是它可以解控,无尽对于德莱文的提升并不是很大,如果很是顺风而且对面脆皮较多的也可以把电刀换成无尽,直接两刀爆死一个脆皮)对线思路一般开局你都要帮助你方打野进行打buff的,在buff刷新前3秒左右开启Q技能,打三下buff就上线,路过蛤蟆或者石头人打一下,维持斧子,开第二个Q,到线上可以用2个Q的高伤害压制和对面换血,血不多推兵线配合辅助就可以越塔强杀,因为德莱文有被动赏金的原因,哪怕是换了,也是不亏的(除非你超神,被对面终结是有全队赏金的)。如果辅助不太配合或者对线并没有占据太大优势的话,你就和平发育攒被动赏金,前期有拿人头的机会一定要拼的,被动赏金决定了德莱文超强滚雪球能力,瞬间变成暴发户!跟人打架的前提是你手里最起码有一把斧子,双斧德莱文是没有一个ADC可以和之一拼的,利用前面说到的和单、双斧走砍,和双W、无限W的配合进行有走位意识的追击。切记斧子就是你输出的资本,没有斧子的你拼不过任何ADC,有了斧子你才是爸爸!尽量在保证没有危险的情况下接住每个斧子,千万不要为了接斧子而丧命,要合理取舍。团战思路团战切记不要第一时间入场,团战开始,你先站在后面甩一个完美的大招,然后保持你的双斧状态,等对面控制技能打过一波或者主要技能丢完之后,进入战场,开始收割,切记不要犯强迫症为了捡斧子而丢掉性命,要在保证生命安全的前提下,捡斧子以保证输出,所以你要对斧子的落点控制精准,是让斧子跟着你走,不是你跟着斧子走。如果被贴脸,千万不要站撸输出,距离近的话,站撸输出的德莱文很难把握斧子的落点,正确方法是E开敌方,或者开W拉开距离然后再进行走砍,注意刷新W让你保持高移速和高攻速的状态。没有斧子尽量不要打团,打团之前可以利用附近小兵或者野怪维持斧子,实在没有,你们总会排眼的吧,A眼攒斧子。总结:德莱文是一个很吃熟练度的ADC,线霸级的存在,滚雪球能力极强,伤害爆表。文森特说过不浪的德莱文不是好德莱文!没错,德莱文就是这么强悍,但是你必须有浪的资本才可以浪,千万不能瞎冲动。祝各位可以上分愉快~&&&&爱拍LOL玩家QQ&1群:&爱拍LOL玩家QQ&2群:&点击加入爱拍写手团:
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