lol6.2奥术法师输出手法纯输出装18级有没有2000血

LOL法师一套技能伤害打血研究
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& &LOL法师谁爆发最强肯定是有不同争论,有说妖姬的,有说火男的,还有说是努努的。我把说有技能加成都汇集了一下做了个表格,然后分析下谁打的血最多。当然这更多是理论意义,毕竟实战没人会站着不动让你打。& & 另外有些英雄是可以打很多次的,比如阿卡丽,火男,一律取最高值。为了保证方便,我用我自己的号打到18级看能打出多少法强,为了方便计算,取2200血,1000法强。另外流浪,死歌,蛇女我没有算,因为他们的太难算了& & 首先是娜美,总法伤加成为2.15,总伤害为3100,嗯,一套甩过去应该秒不了人,看来就是辅助命。& & 皎月,很御姐的妹纸,号称6级谁都能带走,R我算了两次,球打满,总加成2.5,总伤害3670,确实很猛& 下面是皎月的宿敌,日女,曙光总加成只有1.9,一套技能下来2900,不过有几段控,我很喜欢用的辅助& & 下面是法师克星莫甘娜和卡萨丁& & & 莫甘娜的地沟油如果打满的话,总加成是3.3,非常恐怖的数字!总伤害为4660,可惜需要5秒..& & & 卡萨丁一套技能加成只有2.1,总伤害2830,不过架不住CD快嘛& & & 下面是虚空第二流氓大虫子,总加成 &2.7,但是有真实伤害,总连招4000,在顶起来瞬间放完,很不错了& & & 现在很火的球女,加成2.3,总伤害4300,爆发很强了& & & 不详之刃琳娜,加成3.75,总伤害5100,算上AD加成应该在5500左右& & & 小炮加成3.3,总伤害4300,被低估的法师& & & 努努总加成3.5,总伤害4900,注意雪人只有两个技能& & &小法总加成3.4(假设对面一样),总伤害秒之内放完!& & &妖姬总加成3.3,总伤害4550,我个人不喜欢用她,不评论& & & 火女看到上面暴力法师表示压力很大,由于有熊我没有统计,估计在3500左右& & & 火男大打3下是3.3加成,打满是5100,传统法师的楷模,其他如小鱼人,死歌,蛇女暂时不统计,估计爆发不如妖姬。& & & & 总体来看,一套技能能达到4000就是个合格的法师,4500爆发非常强了,能打到5000以上已经是火星人级别,需要条件很高。那么英雄联盟第一爆发法师到底是谁呢?& & &&&&& & && & & & &虚空秒人王子马尔扎哈,总加成2.9,有0.9的最大生命值加成以对面2000血算,总伤害5800!原来第一& & &法师如此冷门! 而且这货会沉默和压制。
贾巴尔蜜,詹姆斯黑。
这些回帖亮了
楼主其实应该做个6级多兰戒指情况下各种法师一套伤害的血量。。。。。18级的毫无意义,各单位魔抗都不一样了有的法师会出冥火有的就不会
楼主其实应该做个6级多兰戒指情况下各种法师一套伤害的血量。。。。。18级的毫无意义,各单位魔抗都不一样了有的法师会出冥火有的就不会
草丛原子弹可不是盖的
黑我科者,虽远必诛!
我会说中单只玩蚂蚱么。。。六级中路对面连线都没的混。。就怕妖姬,小鱼人这种不讲理的。。
你我的过去
被顺时针地忘记
别人打完一套之后就只能放放小技能
卡萨丁打完一套之后是更猛的一套
中国非著名螳当歹
喜欢可爱的喵咪~
毛左甚至不如公知和带路党,后者至少有信心在王师来了之后赚一票,毛左只能寄希望于所有人变成和自己一样的卢瑟和穷比
而且我觉得这些数据只有小法的有意义
中国非著名螳当歹
喜欢可爱的喵咪~
毛左甚至不如公知和带路党,后者至少有信心在王师来了之后赚一票,毛左只能寄希望于所有人变成和自己一样的卢瑟和穷比
一点都没有意义的数据,对面出法抗装,或者中亚,你大招被打断等于作废。LOL不是简单的数据,对面不会站着给你打
此外,LOL 6级 11级是个节点,在这2个等级,由于初期拿到人头或者多拿人头或者逆风,出装不一样造成的影响是全局的,任何英雄初期顺风了都能CARRY,都能秒人
大光头我看你怎么算一套??
shall we talk
LZ这样算其实没什么意义。。18级的伤害要虑到自己和对面的出装还有整体的形式,包括英雄克制之类的,可能你卡特大招刚转对面卡萨丁就甩你一个球。。。
楼主我这个人不太会说话,要是有什么说的不对的地方。。。你TM来打我啊!~
劫呢????????
这玩意真不好算,话说我的凤凰免费了一周还是毫无存在感,不过也是最难算的秒伤技能加多段技能的模式
任何需要站队的地方版主的作用都是呵呵的,离开虎扑
帮算算,我最喜爱的泽拉斯啊,大哥。
唉,泽拉斯改了,再也不是我爱的泽三炮了
追随Allen,不论你去何方
/.html 捐献造血干细胞日记
/.html 我眼中的博物馆与美术馆
斗鱼直播 电竞黄牧甫
金石艺术微信平台:art217
引用10楼 @ 发表的:劫呢????????
劫尼玛是法师嘛。。发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:
帮算算,我最喜爱的泽拉斯啊,大哥。
唉,泽拉斯改了,再也不是我爱的泽三炮了
好像是4400左右
回来我再做套6级的
贾巴尔蜜,詹姆斯黑。
蚂蚱手短,伤害虽然高但想打出伤害需要贴身服务,不出减CD装小JNcd没蓝BUFF的时候就长了,而且3个小JN到后期都是100+的蓝耗,打持久战容易缺蓝(大小龙,攻防塔)。算是比较平衡的英雄了,玩了2年就修正过几次被动。
冷门的原因在于还没被更好的开发,Q、W在团战的混乱局面中其实可以打出一定的输出,出了圣杯+帽子/中亚+吸血精魄可以弥补Q/W CD长蓝耗高的问题,也能提升其团战续航,R就是可以解也能打出伤害。蚂蚱线上也不弱,刷钱也快,有待开发战术体系。
we are all witness!!Just go HEAT
引用13楼 @ 发表的:
劫尼玛是法师嘛。。
嗯…看怎么定义了
lz里面的计算其实是用法师来定义一群英雄:高爆发 伤害一套打完的人
而这些人大部分是法师,所以就按法师来说。所以拨出了瑞兹 蛇女这样的纯法师。这样来算的话,为什么不把劫 男刀这样的ad算进去
说是ad 但也是靠技能打人的英雄。而且也算脆皮中单啊
引用17楼 @ 发表的:
嗯…看怎么定义了
lz里面的计算其实是用法师来定义一群英雄:高爆发 伤害一套打完的人
而这些人大部分是法师,所以就按法师来说。所以拨出了瑞兹 蛇女这样的纯法师。这样来算的话,为什么不把劫 男刀这样的ad算进去
说是ad 但也是靠技能打人的英雄。而且也算脆皮中单啊
这样说倒没什么不妥,我就是看到说劫是法师有点别扭…发自手机虎扑
引用18楼 @ 发表的:
这样说倒没什么不妥,我就是看到说劫是法师有点别扭…
主要是我一想到法师就觉得是中单……而且特别好奇劫爆发到底多高,一定要加上那被动的一下平a
算DPS啊, 5秒的DPS才有意义 ,这样光头蛇女四哥什么的都能算了
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& 允许多选
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LOL常见法师装备全解析 法系装备的选择
  女神之泪。最好的回蓝/增加蓝上限物品。后期还能合成大天使,就是物理职业出了也能合成魔宗利刃,被动之前加的蓝也保留,可以说是物尽其用。
  唯一的缺点是第一件出的话自己会比较脆,回家出这个的时候别忘了买点血瓶,之后你就能不停的用技能恶心对方了。
  冥火!让技能少的英雄有了新的选择!
  冥火的性价比无非是很高的,加的法伤也不能算太少,还加回蓝,更是有减CD,最关键的还是有一个强力主动技。
  缺点就是装备主动技容易忘记用,还有就是冷却CD长,只能当多了一个大招,但是我始终觉得非常给力。
  就像一个法抗的英雄,你有冥火,法伤一共200,能给他造成37%X点的伤害,等于你有4个AP加成高达0.9的主动伤害技时提升了100法伤的效果
  当然不可能有英雄有有4个AP加成高达0.9的主动伤害技,但是对方英雄也不可能满血,所以这冥火的被动起码抵得上100点法伤,还是非常强力的
  (关键是让技能少的英雄如sion增加了秒人的可能)
  这件就是法师撑法抗,或是tank其他法抗装都出了后的选择。
  这个合成价格非常贵,一般不会作为首选,所以我觉得这个光环并不算最值(当然尽管如此如果能包住对面5人的话性价比不管怎么样都是高的)
  这件装备很危险!因为出了这件装备,你就不再是一个彻头彻尾的法师,而是一个半远程(甚至近战)DPS了!
  那一下的A人在你AP高了后伤害的确给力,但是其实降低了你的生存能力,你法师一沾就走的风骚减半了。
  还有记得这东西在你AP低的时候近乎鸡肋,不要早出。
  加钱谁都喜欢,但是只能合成冥火。
&&&&[3]&&&
(编辑: ArcherLi )
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LOL国服6.9版本改动内容一览 法师装备野区大幅更新
LOL最新6.9版本登陆国服啦,下面一起来看看6.9版本官方更新公告,此版本在法师英雄、装备和野区小龙等多方面都有较大幅度更新,希望各位召唤师认真阅读~
亲爱的召唤师:
我们将于日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
欢迎来到6.9新版,季中赛季。你也许已经注意到了甜蜜的新布局(如果你阅读过官方专题,我们推荐你再次阅读本篇公告)&&那是因为这可不是普通量级的版本更新!
季中赛季就是我们回顾季前赛更新哪个部分有用、哪个部分没用,以及花费大量的工作来保持英雄联盟新鲜的时间。我们为季中赛季引入了两项改进:为法师英雄加入凝聚力,以及围绕地图资源的战略制定。让我们开始吧。
虽然这一主题足够强大(谁不喜欢使用法术呢?),但法师英雄们一直以来除了&用技能造成魔法伤害&之外,缺乏一种内聚的身份认同感。他们有些是远程法师,有些是近战法师,有些则像是费德提克,你懂的。缺乏与此职业的大体量相结合的清晰预期,意味着在法师阵营里有太多的冗余英雄。最后,这就让法师处在当玩家询问&我应该玩谁?&时,答案千篇一律都是&选那个数值最强的&。
这个段落里我们使用了许多的修辞,但我相信你懂我们说的。就像射手英雄和战士英雄之前的改动,法师英雄也获得了一个职业层面上的更新,以强调他们独特的优势并让他们火力爆表。如果你最喜欢的法术释放者并没有获得直接的改动,不要担心&&法师装备也同样获得了许多修改,用以支持多样化的玩法。时间会告诉你这些改动多么具有影响力,但有一件可以肯定的事是:对于喜欢使用技能的玩家来说,这绝对是一个史诗级的版本更新。
让我们绕回地图资源部分。目前地图上的各类资源平衡度不佳,防御塔在战略价值上占据着很大的份额。我们对于季中赛季的目标不仅是增加野区boss和增益效果的比重,还有就是当权衡攻城或保护防御塔时,让围绕野怪竞争也成为一个可选项。通过地图奖励的多样性,随着游戏的发展,我们为队伍创造了一个不断重新评估地图资源重要性的环境。在控制、竞争以及交换之间,还有许多可以获得(许多可以吸收)的元素,但适应性才是走向顶端的关键。
这就是今天更新的所有内容!一定要仔细查看所有的内容(它们是那么的美好),我们召唤师峡谷见,不顾一切的向前秀出你技巧,在混乱中畅饮。差不多就到这里了,不要忘记实验就是最好的奖励&&如果打野辛德拉真的起飞的话,记得告诉我们。
祝你好运。
大幅更新的法师们
猩红收割者 弗拉米基尔
说起法师更新,弗拉米基尔的改动一切都围绕着将爱撒播在他的续航以及引领他走向极致之上。虽然他高风险的血量控制引人注目,但他所缺乏的互动窗口(不要处在Q的范围中)却让对手提不起热情。这也是弗拉米基尔主要平衡问题的来源。如果他太强,他能将你从线上赶走,让你的进攻手段无效并且通过吸血还以颜色。同样,一个弱小的弗拉米基尔则为敌人干了大部分活儿-他会在拼命过渡到游戏后期的同时不断地自我伤害。
进入赛季中期。为了支持弗拉米基尔古怪的品味,我们打算为猩红收割者注入更多的互动元素。弗拉米基尔的节奏更加戏剧化了&&更多的生命消耗,更高的伤害以及治疗量,当然,还有更高的风险。时机对于弗拉米基尔来说也同样更重要了:【血色冲刺】的引入意味着【鲜血转换】固有的威胁下降了,【血之潮汐】全新的定位需求可以成就或毁掉一场正面交锋的遭遇战。我们也成全了弗拉米基尔狂放的、吸血法坦的幻想&&提供了让他存活得足够久的能力,以让他再次入场,开启并让他的续航列车永动。
基础生命值:543 &rA 550
生命成长属性:85 &rA 84
攻击力:48 &rA 52
图标:弗拉米基尔的所有技能都获得了新图标
被动-血色契约
额外生命值转化为法术强度:每40额外生命值+1法术强度 &rA 每25点生命值+1法术强度
法术强度增加额外生命值:每1法术强度+1.4额外生命值&rA每1点法术强度+1额外生命值
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒 &rA 9/8/7/6/5秒
伤害:90/125/160/195/230 &rA 80/100/120/140/160
伤害收益系数:0.6x法术强度&rA 0.45x法术强度
治疗量:15/25/35/45/55(未改动)
治疗收益系数:0.25x法术强度&rA 0.15x法术强度
新增血色冲刺:在施放两次【鲜血转换】后,弗拉米基尔将在【鲜血转换】冷却完毕后获得一次【血色冲刺】效果,弗拉米基尔获得短暂的巨额移动速度并且在一定时间内,他的下一发【鲜血转换】将造成双倍伤害并且会根据他损失的生命值进行一定系数的治疗。
血色冲刺持续时间:2.5秒
血色冲刺治疗效果:40-240(于1-18级)加上每40点法术强度获得1%已损失的生命值
伤害收益系数:0.15x 额外生命值 &rA 0.10x 额外生命值
【更新】E血之潮汐
弗拉米基尔将为他的蓄血库充能,在1秒的时间里持续支付他一部分的最大生命值以增加【血之潮汐】的伤害。在释放时(或1.5秒后),弗拉米基尔放出一枚鲜血法球新星,并对附近大范围内命中的第一个敌人造成伤害。
消耗:2.5%-10%最大生命值(基于充能时间)
冷却时间:9/8/7/6/5秒
施法距离:600
伤害:30/45/60/75/90 - 60/90/120/150/180(基于充能时间)
收益系数:(每40点额外生命值1)+(0.35x法术强度)-(每10点额外生命值1)+(0.7x法术强度),基于充能时间
在满额充能状态下,弗拉基米尔会因掌控【血之潮汐】而被减速。满额充能状态的【血之潮汐】将在0.5秒内对敌人造成40%的减速
持续时间:5 秒 &rA 4 秒
伤害增幅:12%增幅伤害 &rA 10%增幅伤害
新增瘟疫治疗:在爆炸时,每一个被【血之瘟疫】击中的敌人都能为弗拉米基尔带来治疗
新增基础治疗量:每个单位75/125/175
新增治疗收益系数:每个单位0.35x法术强度
高玩点评:被动的修改,出血量装备收益更高,如:冰仗,振奋铠甲,狂徒铠甲。Q和R的基础伤害降低,导致瞬间爆发削弱,玩法改变:前期主Q线上一波对拼变弱,后期团战利用R和Q的叠加回血,中亚和W多叠加Q,团战别拼一波,多迂回持续越久越厉害。
虚空先知 玛尔扎哈
玛尔扎哈面对着一个不变的两难境地:要么永远不要在线上使用技能,要么不断推线。这种玩法导致玛尔扎哈非常二元化且无互动;他要么拥有足够的AP来施法清线并离开线上,要么他缓慢的推进,让他暴露在无止尽的gank中。同样,他大招的天性&&会被控制效果取消&&导致玛尔扎哈的能力曲线必然地二元化:你要么中断他的引导,要么就有人死亡。
在两种场合下,玛尔扎哈需要的是一些退路;一个短暂的保护窗口。引入这个窗口将允许我们回调玛尔扎哈的爆发和清线能力,同时在一场更大的团战中给予他更多的持续威胁。玛尔扎哈的行动不应该不可避免,至少让他想秀的时候不那么糟糕。
他仍然是持续伤害流的虚灵大师,但他在前线战斗时应该能感觉更好了,前提是当他携带了更多的续航冷却以及获得一些保护时。
原画:玛尔扎哈的原画获得了更新
纹理:玛尔扎哈的基础纹理获得了更新
图标:玛尔扎哈的所有技能都获得了新图标
【更新】被动-虚空穿越
玛尔扎哈徘徊在异次元之间,在一段时间内未受直接伤害后激活【虚空穿越】。在【虚空穿越】状态下,玛尔扎哈获得大幅度的伤害减免并免疫控制效果。玛尔扎哈会在受到非小兵单位的伤害或阻挡掉一个控制效果的1秒后失去【虚空穿越】效果。
虚空穿越伤害减免:90%
虚空穿越冷却时间:在受到直接伤害的23-6秒后(于1-18级)
消耗:80/85/90/95/100 法力&rA 80法力
冷却时间:9秒&rA 6秒
伤害:80/135/190/245/300 &rA 70/110/150/190/230
收益系数:0.8x法术强度&rA 0.7x法术强度
施放时间: 0.25 秒 &rA 0.5 秒
移除施放后的延迟:0.5秒&rA移除
【更新】W虚空虫群
召唤一只虚灵。虚灵在第一次攻击英雄、大型野怪或史诗级野怪,或获得协助击杀一个单位后,玛尔扎哈会召唤一个新的虚灵,新的虚灵的持续时长与当前虚灵的剩余时长相同。当激活3个以上的虚灵后,每个虚灵都会获得50%攻击速度。
消耗:80法力
冷却时间:20/19/18/17/16秒
施法距离:450
虚灵持续时长:12秒
虚灵击中伤害:10/15/20/25/30
虚灵伤害收益系数:0.3/0.325/0.35/0.375/0.4x总攻击力+0.1x法术强度
小兵的憎恨:虚灵对生命值低于25%的线上小兵造成3倍伤害
野怪的怜悯:虚灵对野怪造成50%伤害
如果当前虚灵的剩余持续时长小于4秒,将不会再产生新的虚灵
T虚灵更喜欢攻击被【E煞星幻像】或【R冥府之握】所感染的目标,并在朝他们移动时获得100%移动速度加成
移除:虚灵不再倾向于攻击正在被玛尔扎哈进行普攻的英雄
消耗:60/75/90/105/120法力 &rA 60/70/80/90/100法力
伤害:80/140/200/260/320 &rA 80/115/150/185/220
收益系数:0.8x法术强度
感染目标被击杀后的法力返还:10/14/18/22/26 法力 &rA 2% 最大法力
如果被感染的目标被【Q虚空召唤】或【R冥府之握】击中,【E煞星幻像】的持续时间将被刷新
玛尔扎哈压制目标英雄2.5秒并创造一个围绕目标英雄的负极能量地带,并对区域内的所有敌人造成伤害。
能量地带持续时间:5秒
伤害:250/360/440 &rA每秒对能量地带内的所有目标造成5/7/9%最大生命值伤害
收益系数:1.3x法术强度&rA 每100法术强度+1%目标最大生命值伤害(每秒)
移除施放时间:0.25秒&rA移除
高玩点评:新被动自带女妖技能,大大增加生存能力,能避免被先手秒掉,输出环境更好。Q,E的基础伤害降低,R的伤害逻辑变更,导致瞬间爆发降低,从秒人法师变成持续输出,后期AOE伤害和对坦克的威胁更大。W的改动让其推线,刷野、打大小龙速度更快。
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 看完此新闻的心情是lol武器大师18级神装后,谁能单挑过他?_百度知道
lol武器大师18级神装后,谁能单挑过他?
我有更好的答案
天使可以试试,还有冥火流妖姬、暴击流剑圣、亚索(需要操作)还有一个冰拳破败流EZ(没办法近身)还有狮子狗、男刀(神装无尽流,全套技能打残,大旦穿测费爻渡诧杀超辑招隐身等CD第二套直接砍死)螳螂(3段大招隐身合理利用几乎可以无伤打出4个Q)还有变态狗头、小法师(绝对后期神装弄死贾克斯,只要能晕住)等
两个都是神装的话。武器单挑之王。就看你走位了,你要是让对面带着节奏打,那你出什么神装也白搭。主要是技术。没有傻子会和武器对点
我看楼主骨骼惊奇,你一定能,六红叉麒麟臂破之!哈哈,问题没意义,走位好操作好了,很多人可以,法师可以秒死,ADC风筝死,战士百分比掉血的可以耗死!
鳄鱼和武器的共同点有三个,自己找找,而鳄鱼本身肉点,所以可以搞爆武器
让狗头闷头发展到十八级,你就知道了
巨魔之王可以打过他,不分上下
500q狗头,半肉剑圣。
鳄鱼可以,采纳之后我教你
走位风骚的VN。只要VN在他开E时候能躲好不被晕住,应该可以打过
单挑之王是虚空先知马尔扎哈
系统轻轻就能干死他。卡也会卡死他的
这个好像没有谁打得过啊。。前期鳄鱼可以吊打武器
强力法师应该能行
蛮子可以与之一战
你确定?蛮王武器一套技能就没血了上个点燃蛮子开大都得死
我说的是在都是神装的情况下,只要用蛮子的E躲掉武器的E应该能赢,要看双方的技术
几乎是没有的
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