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《宠物王国》一反“萌”态 首支微电影上线
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已经不记得多少年前,一首KISS乐队的MV《因为是女子》让我们第一次懂了&忧伤的感动&和&酸楚的温暖&;后来,《蓝色生死恋》让我们铭记了生离死别的决绝的&真爱&;总有些东西会让你感动,我们的生活需要感动。 感动,就在你身边。 日,由网易XTORM工作室自主研发的全平台(电脑"网游""桌游",手机端 "手游""三端合一")《宠物王国》,一反其&萌宠可爱&风格,推出了一支以&相守、爱情、承诺&为主题的&泪水系&微电影&&《宠物王国,让爱一直在线》。此作品刚一上线就被众多游戏玩家和视频观众称为&本夏最感人的微电影&之一,更被众多《宠物王国》女玩家晋升为&泪点测试仪&,发现身边感动,让爱一直在线。
宠物王国,让爱一直在线
温暖叙事中凝聚的深沉之爱 一个洒满阳光的午后,阳光穿过树叶洒在街道上,这样的色彩这样的风景能够给人一种近乎完美的感觉,很宁静,色调温暖。就在这样的日子里,他带着他和她的狗狗没有留下一句话的走了,除了那句&我们分手吧&,她一个人承受了这次决绝,她不知所措,迷茫,这是他们的最后一次面对面! 三个月后&& 她在闺蜜的鼓励下,整理自己,开始面对未来的日子。萌萌的,暖暖的,满是阳光的《宠物王国》成为了她的精神支撑,她在这里寻找到了她需要的治愈系魔法药:可爱的宝宝、松弛的环境、亮丽的色彩,游戏的感动慢慢弥补了心灵的创伤。 天意使然,在《宠物王国》里,她又与他相遇,只不过,她自己并不知道每天在电脑上、手机上、ipad上陪伴她的那个&小涛&,就是她的&他&,日复一日,似水流年,他默默的守着她。 天意枉然,欢乐的日子过于短暂,在他和她遥遥相守不久,他的身体查出癌症,他这次是真的要离开,上一次分手的原因在影片中回放,一切,都是因为一份深沉的&爱&,他真的离开,却让爱一直在线。 影片结局,她泪如雨下。在这里,我们也都不自觉的红了眼眶,这就是爱。
萌宠游戏为你带来的诚意故事
《斩魂》9月13日开放内测 全球格斗大神聚首
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8月31日,网易官方宣布:网易年度战略新品,备受横版玩家期待的3D大型横版闯关格斗新游《斩魂》将于9月13日启动不删档开放内测,官网同步开放服务器预约入驻活动。同时,《斩魂》全球电竞格斗冠军邀请赛总决赛将于9月6日于中国电子竞技中心上演,来自中国、日本、韩国、美国四国&格斗大神&将争夺首个以中国横版格斗游戏为载体的全球总冠军头衔。 《斩魂》同时发布创意微视频《913,考虑分手吧!》,以幽默调侃的另类形式,向玩家宣布不删档开放内测日期。
《斩魂》9月13日开放内测
全球&格斗大神&6日聚首京城 为迎接9月13日开放内测,《斩魂》已于8月中旬正式启动由网易主办,中国电子竞技运动与发展中心、国家体育总局授权电竞联赛ECL组委会协办的&全球电竞格斗冠军邀请赛&,美日韩三国夺得多次顶级格斗赛事冠军的电竞&格斗之神&将于9月6日受邀来华参赛。对于首次以中国自主研发横版格斗网游为比赛内容,各国选手均表示强烈兴趣,并通过跨洋视频宣布开始《斩魂》特训,对赛事冠军的志在必得信心。 目前,本次赛事线上赛业已进入白热化,包括独舞,安倾,衰人等知名横版竞技玩家在内的《斩魂》玩家均报名参赛,全力争夺9月6日前往北京总决赛现场门票。最终获得线上赛前三名玩家,不仅可以亲眼目睹全球格斗冠军精彩对战,还可以获得直接与冠军对战的资格。
左起为:小孩(中国)、Poongko(韩国)、Mike Ross(美国)、MOV(日本)
中国电竞中心首迎国人格斗赛事 《斩魂》邀请赛总决赛地点将在北京长安街西线的中国电竞中心。据介绍,中国电子竞技中心成立于2004年12月,是经国家体育总局授权成立的集产业研究、产品策划、职业电竞运动员和裁判员培养认证等职能于一体的国家级电竞权威机构。此前曾多次举办以国外高水准游戏如《星际争霸2》、《魔兽争霸》等游戏电竞赛事。此次《斩魂》总决赛亦是该机构建成以来首次迎来国产横版格斗网游。届时,中国电竞中心将开启最高等级赛事方案,全国同步直播《斩魂》总决赛盛况。
全面电竞化!东方格斗搅动横版死水
迷幻王子八大职业最新加点攻略
骑士 战士 祭司 牧师 法师 巫师 弓手 刺客
巫师加点: 巫师的加点方法有3种. 1、智力点满,其它全体质,这种加点方法适合和骑士一起升级,升级速度还可以,毕竟智力满,攻击可以保证,而且适合杀BB和PK,毕竟血是PK的保证。巫师本来就是贫血职业,虽然有个盾但+不了多少防,体质虽然不能+防,但是新飞的药没有恢复上限,所以血多重要性不言而喻.这中方法的缺点是比较费蓝。由于新飞智力不再增加MP上限,所以这样的加点方法MP比较少,用不了几个技能MP就没了,而且吃蓝是持续恢复并且带有冷却时间,所以群怪时容易出现MP不足的现象。 总的来说这种+法比较全面,配上好点的首饰还可以的。 2、智力点满,其它全精神。这种加点方式升级快,比较省蓝,而且魔法爆击的概率会发一些,适合和牧师一起升级,群小怪完全没问题。但是这种加点方法杀BB比较难,可以说没人抗或者没牧师辅助根本打不了。BB总在回血,拉着打肯定不行,而且法爆的概率不高。这种加点方法不适合PK,因为首先PK血多是王道,其次是PK最多每人打10下,法爆根本无法体现。血少恐怕没打对方几下自己先挂了。而且在前期剧情任务完了,刷魔王和死亡笔记的时候,容易被连爆挂了。 3、满体后智,巫师是靠持续伤害输出的,所以要在保证自己不死的情况下才能&磨&死对手,厉害的WS是不怕单个CK偷袭的 下面是巫师100点属性加在不同属性上面的成长 力量:100力量=11物攻 敏捷:100敏捷=1闪避 体质:100体质=80生命回复+1061生命值 精神:100精神=5爆击+50魔法回复+1124魔法值 智力:100智力=100魔攻
推荐加点:满体后智 (本文来源:网易游戏频道 )
《龙剑》“魔教”门派首曝 沉猛有力战场先锋
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网易新网游频道报道,近日,网易3D次世代大作《龙剑》首个门派&魔教&视频曝光。从资料上显示,魔教发源自炎族的某个原始教派,拥有游戏中最高生命上限,在战斗中往往担当先锋战士角色,以精钢拳套为武器,冲进敌群展开狂风暴雨的近身搏击,技能大多带有毒系伤害。魔教人敏捷性虽然不高,但却擅用强大的力量、迅猛的拳术来进行针对敌方身体左右中三部位的精准打击。打斗体验沉重有力,气势凶猛,质感十足。
《龙剑》魔教
高生命高防御骁勇战场先锋 记者获悉,魔教作为《龙剑》首个曝光门派,具有极强的承受伤害的能力,在团队中的作用类似于传统游戏中的&肉盾&。魔教具有极高的生命上限,所以在承担伤害方面有着绝对的优势,同时,魔教技能设定中,不少技能还会产生伤害减免、吸引怪物仇恨以及提高生命上限的辅助效果。因此,当战斗中遇到有大量怪物,或者对手释放强大伤害的关键时刻,魔教中人便挺身而出,用强健的身体替队友分担场上大部分的伤害,同时在敌群中率先发动威猛有力的大范围攻击。 LTW0: 170.cm
低体重儿、早产儿怎样护理?
极低体重儿的存活率标志着医院的医疗水平,护理质量是医疗质量的重要的组成部分,有严格的管理制度,必须要有人去严格执行,在执行的过程,需要督促,检查。俗话说:三分治疗,七分护理,极低体重儿重在护理。
早产儿护理 早产儿在活产婴儿中的发生率为5.6%,美国为7.1%至17.9%不等。国内报道早产儿死亡率为12.7%~20.8%。随着医疗护理技术的提高,早产婴儿的存活率已有所提高,但其日后的生活质量和社会适应能力较正常足月儿差。为此,人们开始关注早产儿发育性照顾的问题。自20世纪90年代起,发达国家的医务人员已开始对早产儿发育性照顾进行研究,并作了相关报道。现将国内外早产儿的护理进展综述如下。加强环境管理。
保持适宜的环境温度 由于早产儿体温调节中枢发育不成熟,皮下脂肪少,体表面积相对较大,产热不足,散热增加,导致早产儿体温易随环境温度变化而变化。适中的环境温度能使早产儿维持理想的体温,早产儿室的温度一般应保持在24℃~26℃,相对湿度在55%~65%,并应根据早产儿的体重、成熟度及病情,给予不同的保暖措施。早产儿的中性温度(是指能保持早产儿正常体温,而新陈代谢率最低、耗氧量最少的一种最适宜的环境温度)一般在32℃~36℃之间,体重越轻者,周围环境应越接近早产儿体温。因此,早产儿往往需要置于暖箱中保暖,体重g者,箱温应在32℃~34℃;体重〈1000g者,箱温应在34℃~36℃。
减少噪音的刺激 噪音对早产儿正在发育中的大脑有很多副作用,可引起呼吸暂停,心动过缓,心率、呼吸、血压、血氧饱和度的急剧波动,还可带来长期的后遗症,如听力缺失和注意力缺陷多动症等。国外调查资料显示,在NICU中声音的水平在50~90分贝,最高可达120分贝,远远超过1994年美国环保署(EPA)推荐的白天45分贝,晚上35分贝的指数。因此,护理人员应尽力营造一个安静的环境,如说话轻柔,尤其在靠近早产儿时要降低音量,最好不在早产儿暖箱或床旁说话;走动轻柔、避免穿响底鞋;监护仪及电话声音设定于最小音量,及时回应监护仪的报警;不要用力摔碰暖箱门,避免敲击暖箱等。
减少光线的刺激 光线对早产儿脑部发育有很大影响,光线刺激可使早产儿视网膜病变发生率增高,生长发育缓慢,持续性照明能致早产儿生物钟节律变化和睡眠剥夺。然而,大多数新生儿病房都采用持续的、高强度荧光照明。因此,必须采取措施,减少光线对早产儿的刺激,如拉上窗帘以避免太阳光照射,降低室内光线,暖箱上使用遮光罩,营造一个类似子宫内的幽暗环境。24小时内至少应保证1小时的昏暗照明,以保证宝宝的睡眠。
减少疼痛的刺激 疼痛对新生儿,尤其是接受大量致痛性操作的早产儿和危重儿,可造成一系列的近期和远期不良影响,应引起临床重视,并给予相应的干预措施,包括:护理时尽量减少操作;在执行侵入性治疗如打针、抽血或吸痰的操作时,应给予肢体支持(一手握住婴儿的双膝将双腿靠近躯体,另一手掌轻压上肢使其靠近前胸)使其形成屈曲体位;尽量减少对肢体的捆绑;在去除胶布、电极等粘贴物时应使用去除剂以减轻不适感;抚触、非营养性吸吮(安慰奶嘴)也能减轻疼痛感;必要时使用止痛剂。 (本文来源:39健康网 )
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网易王怡:《龙剑》研发基本完成 最快年内测
点击进入ChinaJoy2012专题查看更多报道《龙剑》是网易旗下第一款自主研发的3D次世代MMORPG网游,虽然尚未进入对外测试阶段,但是其宏大的场景设计和唯美的人物刻画已经引起了玩家的广泛关注。2012 ChinaJoy期间,记者对网易游戏事业部市场总经理王怡进行了专访,王怡表示《龙剑》最快将在年内进入测试阶段。
《龙剑》基本已研发完成
记者:上一次采访时你说《龙剑》还处于封闭研发阶段,目前这款游戏的完成度有多少了?
王怡:《龙剑》在视觉品质方面已经完善,游戏基本框架也已经构建完成,玩法方面我们加入了丰富的创新设计,比如玩家与怪物比例1:1000的巨型BOSS战,但目前都还在进行不断地调试和优化,争取达到更完美的状态。游戏最重要的战斗感方面,我们一直在精益求精,因为还在不断调试优化的原因,很遗憾本次CJ试玩上没法放出最终的完善版本,即便如此,希望《龙剑》在战斗操作和感官体验仍然会让大家眼前一亮。
记者:在本次CJ现场,玩家能试玩到哪些内容?
王怡:本次CJ我们开放的是限制性试玩,玩家将会使用预建好的角色进入游戏。本次试玩重点将放在大片级感官操作体验、高拟真实感战斗、以及次世代创新副本玩法这几个方面,玩家将在《龙剑》放出的有限版本中,感受次世代的真实光影世界,在虚拟空间中享受林间洒落的阳光,体验与高AI BOSS斗智斗勇的刺激快感。
最快年内开始对外测试
记者:按照目前这个进度,什么时候可以进入面向玩家的测试阶段。
王怡:目前我们正在紧张研发之中,完成度基于我们的测试要求,还很难说。一切顺利的话,希望年内会开启对外测试。
记者:市场上的同类3D MMORPG网游的主要玩法依然胶着于装备、PK和刷副本等等,《龙剑》是否有新的玩点推出。
王怡:《龙剑》将重新定义副本的概念,它将是最佳最有趣的战斗环境,玩家的战斗感受和操作技巧得以最佳体现,所以我们更愿意称之为&冒险空间&。它将是游戏中非常重要的内容之一,在此空间内每一次玩家都将经历不一样的挑战。相比于传统副本,《龙剑》的&冒险空间&强力升级,空间更大更立体,战斗中的视觉冲击更加强烈,代入感更强;同时BOSS将会有更高的AI,它会很聪明的选择最佳攻击方位与方式,在适当的时机困住你,震晕你,震倒你,你会觉得他很难缠,必须要用智慧才能打败他。又比如副本中大量的机关不会只是摆设,需要你有胆识、技巧和反应,才能征服它。此外,副本中还会增加攀爬、跳跃等代入感极强的冒险元素,带给玩家全新体验。
记者:此前网易在宣传这款游戏时提到玩家和boss1:1000的战斗,这是噱头还是真材实料?
王怡:官方所有宣传的内容都是100%真材实料,目前巨型BOSS战DEMO已经完成,还在进行紧锣密鼓的各项系统的调试,会对其美术风格、数值系统,以及玩法设计的合理性进行不断的测试和优化,希望最终出来的效果会让大家感到惊喜。当然,对我们来说,这仅仅是游戏一个小特色,因为《龙剑》的游戏世界很宏大很丰富。
《龙剑》将满足3D玩家的需求
记者:2011年《倩女幽魂》为网易在2.5D市场进行了很成功的突破,《龙剑》的使命是否是为网易进军写实3D MMORPG市场。
王怡:在此之前我们做过多次玩家喜好度调研,发现3D网游玩家对于《龙剑》的喜好度都很高,所以对于3D MMORPG市场我们非常有信心。同时,我们还从调研中发现,那些追求更高阶战斗操作以及更激爽刺激战斗体验的玩家,对于《龙剑》的喜好度会明显高于3DMMORPG玩家的平均水平。当然,这部分市场对产品的游戏性和品质,要求严苛。网易愿意投入足够的资源,进行深入细致的研发,希望能够满足市场需求。
记者:《龙剑》是否有市场假想敌,很多玩家喜欢将其与在韩国市场大受欢迎的《剑灵》做对比,你怎么解读两款产品的对比与竞争关系呢。
王怡:《龙剑》只有服务玩家的针对性,我们的工作重心一直专注于产品品质的提升和优化,致力于为玩家打造更好的游戏体验,不会刻意去与其他产品进行对比。韩国文化对于美的追求是优秀而独特的,习惯在外观方面倾注无与伦比的关注度,在外观容貌修整方面也拥有深厚悠久的历史文化积淀,这种积淀造就多款高水平美术水准的游戏作品。但作为和玩家们一样-努力生活、努力还房贷、努力挑选合格牛奶、努力考证、努力获得生活喜悦的中国游戏研发团队,希望我们能更好的满足他们对于游戏的真正需求和喜好。
记者:很多网游开始运用微端、多端等技术,《龙剑》是否有这方面的安排和规划。 LTW0: yes58.net
许振明:大陆经济结构转型利好台资企业
网易财经4月16日讯&博鳌亚洲论坛2011年年会于4月14-16日在中国海南博鳌举行,台湾金融研训院院长许振明在&两岸企业家圆桌会议:签订ECFA后的企业合作&分论坛表示,大陆经济结构转变成扩大内需,促进消费品质的提高,多样化的消费产品,以及促进民间的投资。这对台资企业都是利好。&以下为发言实录许振民:代理事长,前团长以及各位理事、各位先生,大家早安。今天主题是签订ECFA后,两岸企业合作前景。这也是推动两岸共同市场贸易正常化的重要方面。这个协定通过完成一段时间的磋商,其中也因为国际金融海啸的冲击,让这个过程延长了很久,而且它的效果也是有限的,没有那么显著。比较显著的是两岸三通直航,这是立竿见影。虽然两岸的中央都有很好的合作的意愿和照顾两岸的民众、企业,在推行上比如农产品、制造业产品,通关方面都要有一些原产地证明,这个部分反而比较困难,相信今年一定会成为一个热门议论的话题。许振民:现在经济回归到金融海啸之前的发展,接下来两岸之间经济合作,企业就要好好合作。这个中间,随着大陆十二五规划推动,在经济发展上改变经济发展的模式。比方说经济结构怎么转变,劳动结构怎么转变,这些都是重要的工作。这些影响对我们产业在大陆的GDP,事实上是影响很大。产业结构调整牵扯到发展制造业,经济结构要转变成扩大内需,促进消费品质的提高,多样化的消费产品,以及促进民间的投资。这对台资企业都是非常好的。比如消费产品品质提升,这个是对广大大众是很有利的。事实上在经济学上消费产品结构多样化,这对于消费者福利是提升的。所以在这个方面我们企业将来朝这个方向去投资,事实上是一个很好的契机。 LTW0:
学做婴幼儿的经典补钙餐
补钙理由: 婴幼儿正是身体长得最快的时候,骨骼和肌肉发育需要大量的钙,因而对钙的需求量非常大。如未及时补充,2岁以下尤其是1岁以内的婴儿,身体很容易发生缺钙。除此原因外,早产儿、双胞胎及经常腹泻或易患呼吸道感染的婴幼儿,身体更容易缺钙。
补钙策略: 1、婴儿是特殊人群,无论是母乳喂养还是混合或人工喂养,奶类应是饮食的主体。0-5个月的婴儿每天对钙的摄取量为300毫克,只要每天饮母乳或配方奶600-800毫升,便可满足身体对钙的需要。 2、到了4-6月时,婴儿开始添加辅食,每天的喝奶量逐渐减少。而5-11个月的婴儿对钙的摄取量每天增至400毫克,因此,从这时起应开始补充钙剂。 3、1-3岁时,对钙的摄取量每天增至600毫克。可他们的饮食是从以奶类为主,逐渐过度到以谷类为主的。调查显示,我国1-3岁婴幼儿饮食中的钙仍达不到需要量。因此,每天还应为宝贝补钙150-300毫克,奶及奶制品也仍是饮食中不可缺少的成分。每天最好饮奶400毫升左右,同时注意安排奶制品、骨头汤、小虾皮、鱼类等富钙食物。 4、早产儿及双胞胎应在出生后1-2周开始补充VD,正常足月儿应在出生后2-4周开始补充。6个月以下婴儿每天补充400国际单位,6个月以上婴儿每天补充400-600国际单位。 5、补充VD和钙剂应持续到2岁至2岁半。幼儿在2岁半后户外活动增加,饮食种类逐渐多样化,这时就不需要补充VD和钙剂了。 6、多晒太阳是婴幼儿补钙的重要途径。因为,引起他们缺钙的主要原因是VD摄取不足,而VD在食物中含量很少,加之婴幼儿食谱单调,所以只能从食物中摄取到很少的VD。晒太阳可促使皮肤中的一种物质转化为VD,这种补充途径最安全,不会发生VD中毒。
一、鱼菜米糊 原料:米粉(或乳儿糕),鱼肉和青菜各15-25克,食盐少许。 制法:将米粉酌加清水浸软,搅为糊,入锅,旺火烧沸约8分钟;将青菜、鱼肉洗净后,分别剁泥共入锅中,续煮至鱼肉熟透,调味后即成。
补钙奥秘: 鱼肉中富含钙,不仅能够促进宝贝长个子,为骨骼发育添砖加瓦,还可促进脑发育,满足身体对多种营养素的需求,不妨经常给4个月以上的宝贝做一些吃。
二、蛋花豆腐羹 原料:鸡蛋、南豆腐、骨汤150克、小葱末等。 制法:鸡蛋打散,豆腐捣碎,骨汤煮开;下入豆腐小火煮,适当进行调味,并撒入蛋花,最后点缀小葱末。 补钙奥秘: 鸡蛋、豆腐不仅含有丰富的钙,吃起来也又软又嫩,特别适合给还不太会咀嚼的6个月左右的小宝贝吃。
三、虾皮碎菜包 原料:虾皮5克、小白菜50克、鸡蛋1个、自发面粉、些许调味品等。 制法:用温水把虾皮洗净泡软后,切得极碎,加入打散炒熟的鸡蛋;小白菜洗净略烫一下,也切得极碎,与鸡蛋调成馅料;自发面粉和好,略醒一醒,包成提褶小包子,上笼蒸熟即成。
补钙奥秘: 虾皮含有丰富的钙、磷,小白菜经汆烫后可去除部分草酸和植酸,更有利于钙在肠道吸收。鸡蛋的好处自不必说,10个月以上的宝贝一定会非常喜欢这种鲜香的小包子。
四、香香骨汤面 原料:猪或牛胫骨或脊骨200克、龙须面5克、青菜50克、精盐少许、米醋数滴。 制法:将骨砸碎,放入冷水中用中火熬煮,煮沸后酌加米醋,继续煮30分钟;将骨弃之,取清汤,将龙须面下入骨汤中,将洗净、切碎的青菜加入汤中煮至面熟;加盐推匀即成。
补钙奥秘: 骨汤富含钙,同时富含蛋白质、脂肪、碳水化合物、铁、磷和多种维生素,可为正在快速增长的1岁以上宝贝补充钙质和铁,预防软骨症和贫血。 LTW0: qing.yes58.net
新飞飞巫师介绍
骑士 战士 祭司 牧师 法师 巫师 弓手 刺客
巫师使用被称为暗影术的能力,他们内心深处一般都背负不为人知的苦楚,期望通过研习暗影术改变命运。这却导致世人对他们的误解,将暗影术归结为最阴暗的能力。绝大部分巫师同样怀着世人对他们不解的忿恨,偏执的研究暗影的奥秘,坚信总有一天能够获得和巫师一样的地位。
巫师在研习暗影之术改变命运的过程中掌握了很多负面的黑暗魔法,他们通过这些负面魔法,可以成功的干扰对手进攻节奏、削弱对手战斗能力,然后慢慢将对手折磨至死。将一个巫师作为对手,显然并不是一件很愉快的事。事实上,只要你不对他们抱有敌意,他们是不会伤害你的。 巫师喜欢左手持盾右手持魔杖,诡异而让人恐惧。
伤害类型:暗影
加点 属性 说明
不推荐 力量 影响巫师的物理攻击
不推荐 敏捷 影响巫师的物理攻击、物理闪避、物理爆击及物理命中
推荐 体质 影响巫师的生命值及生命值回复量
推荐 精神 影响巫师的魔法值及魔法值回复量
推荐 智力 影响魔法攻击
(本文来源:网易游戏频道 )
韩媒评CJ国产12新游 网易《龙剑》等大作上榜
点击进入ChinaJoy2012专题查看更多报道7月25日消息,一年一度的China Joy将于本月26日至29日在上海新国际博览中心盛大开幕,在国内玩家对今年&大作&涌现的市场充满期待的同时,韩国媒体也盘点了他们心目中的国产网游12甲,让我们一起看看吧!
网易《龙剑》网易目前位居中国网游市场第二的位置,CJ中将全力推出《龙剑》,以及东方式AOS网游《英雄三国》。《龙剑》利用网易自主研发的Next-B引擎制作,历时3年研发,是一款画质极高的MMORPG,光纤的变化、幻想世界的故事背景,让游戏充满逼真感。《龙剑》将以第三季度首测为目标,CJ现场将设有特别体验展台。LTW0:
小谈新飞飞法师PK祭司打法 祭司是比较好打的职业
首先呢:飞飞已经玩了很多年了,几乎从出就一直在玩。从老飞到新飞,一直没间断过。陆陆续续也玩了很多的职业。但是感觉最有玩头的职业就是法师。因为他是一个具有很强操作性的职业。闲话不多说,下面我就谈谈我的法师的PK心得。 法师PK最重要的就是技能,想要练好PK首先就要了解自己所拥有的技能,只有遮掩刚才能在实战中更好的操作:
炎焰星:持续输出技能,攻击输出最高的技能,但是不推荐打爆发性强的职业时用,因为有吟唱时间1秒。
冰寒岚:减速技能,主要对付近战,有一定的攻击。(经验证与小火攻击持平)
风逆刃:瞬发技能,能打断施法,冷却好有机会一般就用,攻击力基础值的300%
炎地火:无吟唱技能,范围伤害,持续灼烧效果。是法师PK最重要的技能之一
冰霜环:法师冻人技能,是法师的一个强力控制技能。有时也是保命的技能。
地遁形:瞬移,瞬发技能,能提升10%对敌伤害,持续10秒。
风龙卷:0.5秒吟唱,使敌人晕0.5秒,首次伤害较小,此后弹射5次,伤害递增25%
地化影:无敌,持续7秒,免疫伤害和技能(保命用)
岩陨星:2秒吟唱,使敌人晕3秒,伤害较低,主控制技能,群攻。建议在冰环定住战系时使用
元素之盾:技能5级时吸收28%受到伤害,最多6820点,持续10分钟
智力术:提高35点智力,持续60分钟
雷天惊:每3秒攻击12米内目标,10%概率打断施法,伤害比较小
法师VS祭祀:祭祀属于魔防较高的职业。且物理攻击较高,能对法师造成很大的伤害。可以放蛋补血并且放蛇造成魔法伤害。首先一般开场祭祀会放蛇。在第一时间用地火铺在蛇的位置。(这样能烧掉蛇减少自己受到的物理伤害)再放一个小冰,反向跑,地火。祭祀移动速度很快,在你做完这些动作的时候一般已经到了你的面前,别慌,放一个冰环。 接着远离祭祀(切记不要冰环直接接瞬移)放一个小火,祭祀会用领域拉你,这个时候瞬移。(祭祀会在你瞬移会放泉给自己补血)一个地火接炎陨星。晕两秒可以狂输出。 至于这个时候的技能建议用小火(因为小火是法师攻击最高的技能,且容易出爆)祭祀这个时候到了你的面前。风逆刃+风龙卷+大火。然后无敌。无敌后立马轮着法杖把蛋打掉, 因为蛋在你无敌时间给祭祀加的血量很可观,一般祭祀这个时候不死也残废了。 如果这样还没死的话,尽量远离祭祀,等瞬移冷却。铺地火、小冰。。瞬移好了就可以再重复上面的打法了,还有一种祭祀会开场就一直跟着你,这个时侯可以直接冰环跑开几步输出。祭祀一般会拉你,拉就直接瞬移。后面的打法同上、总之祭祀还算是比较好打的职业(同装备的前提下)胜率60%。 ( 作者:最爱loli的控)
梁锦松:西方董事制度需改革 薪酬与责任不匹配
中新网4月11日电 在今天上午召开的亚洲博鳌论坛&公司治理:危机的教训&分论坛上,香港前财政司长、黑石集团高级董事总经理梁锦松表示,西方董事制度需要重新思考一下了,因为董事的薪酬与其承担的责任并不完全相符。
梁锦松表示说,中国的模式和西方的模式有一定的区别,当然西方的模式包括美国的模式和欧洲的模式也有区别,这个区别非常有意思,因为我在中资公司做董事,在国资委下属公司做董事,也在西方公司做董事。 刚才邵宁主任提到了一个积极投资者的作用,投资者和管理层的利益不一定完全一致的,有时候特别在西方,管理层主要是关注自己的薪酬,这个薪酬总是基于短期的利润。现在很多的企业董事,他们的利益是关注于整个国家的长期利益,因为是国家国资委指派的,他们会跟管理层进行不同的互动。
孕妇能否进行感冒预防接种?
与感冒很像,只是症状比较严重,特点是在每年冬季流行。该病由流感病毒引起,突发高烧,伴有严重的疲劳感、倦怠感。痊愈需要一定的时间。应立即到产科就诊。
持续不好的话,有引发肺炎的危险 孕妇染发流感持续不好的话,很容易引发肺炎。普通人得了此病并无大碍,孕妇却会发高烧,而且症状严重。此病流行期间,注意不要到人多的地方去。家里经常接触的人进行预防接种也不失为预防这种疾病的好办法。
孕妇能否进行预防接种? 国际上已经公认流感疫苗对孕妇没有不好的影响,但是在医学界能否给孕妇注射流感疫苗还未达成共识。在可以提供疫苗的医院,如果孕妇要求的话,也可为其接种,责任由个人承担。特别是在流感流行的工作场所,孕妇不得不考虑接种问题。
对胎儿的影响 高烧会让胎儿难受 得了流感后,当母亲难受的时候,胎儿也会觉得很不舒服。因为高烧的时候,羊水的温度也会升高。流感也曾经造成过流产、早产、死产,畸形等严重情况发生。
喉咙两侧的扁桃腺红肿,伴有39度左右的高烧。单是咽吐沫都会觉得疼痛,吃饭则更是困难。 由感冒引起的持续喉咙疼痛,请到耳鼻喉科检查 扁桃腺或喉咙持续疼痛不见好转时,请到耳鼻喉科检查。记住告诉医生你怀孕的事情。耳鼻喉科的医生会对你的喉咙直接抹药,这样病就好得快些了。
对胎儿的影响 不会产生不良影响。
鼻腔里流出黄色的脓液、鼻塞、头痛、发烧。由病毒、细菌引发感冒,感冒症状持续发展,鼻腔内部和副鼻腔粘膜出现炎症。应该到耳鼻喉科就诊!
感冒持续不好,容易得此病 多数人是由于感冒引发的副鼻腔炎症。另外,副鼻腔炎还有可能引发为中耳炎。所以鼻子和耳朵敏感的人要特别注意。
对胎儿的影响 不会产生不良影响。
(本文来源:39健康网 )
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网易3D次世代大作《龙剑》首次试玩体验
《龙剑》是网易自主研发的首款3D次世代MMORPG网游,耗时3年打造,因其高品质画面、高拟真实感战斗、创新的次世代玩法等特色,倍受玩家和业界的关注。2012年ChinaJoy,《龙剑》首次开放有限性体验试玩,小编很荣幸收到了邀请,下面将主要从画面、战斗、副本玩法三方面为大家直播试玩感受。
《龙剑》操作可自由选择带准心的战斗模式,和经典3D网游操作模式,按一下&crtl&键即可随意切换。在工作人员的帮助下,输入预先设定好的试玩账号,验证成功后直接进入游戏,本次未能看到创建角色的界面,有点小遗憾。
在提供测试的角色中,小编选择的是皇族男,门派是目前唯一公布的魔教。一如在《龙剑》视频中所见,实际进入游戏后,一身黑色皮质战甲的皇族男,俊美高贵的外貌,高鼻深目,身材适中修长,旋转角色,后背有雄狮扣带黄金色饰物,佩戴魔教独有的武器黑金色龙形拳套,周身散发着圣光气。 游戏画面效果出色,多重阴影自然过渡,动态光效明显,皇男的皮甲,在不同的角度下,反射出完全不同的光晕和折射效果,明暗层次有序,而且,金属制品如金属系扣、拳套与皮甲的反光感完全不同,皮革的亚光感明显。
首先是游戏场景实际体验,测试的出发地为皇族主城天外天,开启最佳设置画面效果后,游戏画面效果能比较稳定的保持40帧以上。客观的说,国内其他3D网游的裸眼画质感觉,和《龙剑》画面效果给人的直观细腻感比起来,已经存在差距了。 天外天通过东方方正恢弘与西方奢华巨型建筑风相结合,高大的尖塔、拉高的穹顶、交错的长廊、园林式点睛的箭楼,这一切,营造出的视觉上的冲击力很是赞叹!天外天以中国传统的白墙、青瓦作为建筑的基本材质,辅以龙凤纹样、石质斗拱、雕花等具有强烈代表性的中国古典元素。再结合西方高贵的皇家城堡结构,修长的高塔、方正的布局,严格的建筑间比例,皇族的威严瞬间得以展露。
第二站,传送至木叶村 木叶村是充满童话色彩的萌族出生地,色彩浓艳的森林世界,场景中的花蕾巨大的古怪植物,体型庞大的芭蕉树叶,在木叶村的设计上,在这里,开发组毫不吝啬对色彩和光线的使用勾画,光晕特效在木叶村场景的运用上也恰到好处!
林间洒落的阳光异常真实 旋转视角,360&,仰望树冠,小编在拉视角的时候,还下意识的眯了一下眼,放佛被刺眼的午间阳光恍惚了视觉。透过树叶看阳光,树冠有明显的随风而动,阳光随树叶的晃动,改变着射入的角度,树叶边缘也晕着一线略强于阳光的高光。对比投影到地面的树荫,树荫首先具有斑驳感,这明显不是贴图效果,是真实的光线下射形成的即时效果;其次,在树荫与人物角色的影子重叠式,根据透光的距离和光线渐弱常理,能在树荫中分辨出略淡的人物影子。
木叶村整体色彩鲜艳色调活泼,让人心情大好
接下来,传送至&流放之域& 《龙剑》流放之域,高大的汉白玉希腊式神庙建筑群,冷然伫立,神庙延绵入海,夕阳光照的渲染应用,将自然之光处理方式体现到完美,模拟出这众神的黄昏。
《龙剑》中异常真实的海面 对于水介质的处理和光渲和处理是最能考校一款游戏的画面水准的。《龙剑》的海边,小编从多角度观察了海域光线反射、折射、水透、倒影等水面衍生效果,并将视角和角色多角度站入水中,发现不同实物的特点,不同外观大小、方向在水面、镜面反射源介质上的倒影具有高度清晰的效果。 《龙剑》整体画面构图非常精美,无论如何旋转视角,人物总是处于画面的中心位置。画面恢弘大气、细节精致、每一个职业的细节刻画、技能的渲染都异常完美。很遗憾的是由于测试时间有限,只能从这3个场景里一窥《龙剑》震撼场景效果。
欣赏完风景,在工作人员的指引下,开始首个副本之旅 本次测试放出的副本是&两仪微尘阵&,很中国玄学的副本名字。副本的进入没有特别之处,找任务NPC对话,开启副本。
扳动机关动作十分流畅
机关可能导致整个游戏场景的变化 副本中机关触发的设计让人眼前一亮,《龙剑》加入了揭秘机关系统,为副本设计了多管卡及细节上扳动机关、拉动铁链等等才能开启城门,触发剧情情节,增进了一定的副本耐玩性提高,并且能让人在副本中张弛有度,体验更好的整体节奏感、情节感。 同时,部分场景、物品可击碎,爆出光亮球(暂时还不知道叫什么),可一定量回血回蓝,以及提升副本评分。
《龙剑》采用无锁定战斗 副本小怪以近身物理攻击的MT型和远程物理攻击的弓箭及远程魔法的DPS组成,小编习惯了引怪,聚怪,单体攻击接AOE的扫本打法,因为《龙剑》是无锁定战斗模式,刚开始有少许不适应。在小编被小怪乱拳打死一次以后,复活后,再次进入副本,小编采取了工作人员的建议,采用聚怪、连击及魂器,保持攻击连续性和通过方向键躲避的方式,击杀效率明显提高,嗑血药频率也大幅降低。
皇男魂器双枪,很适合耍帅 同时小编还感受了《龙剑》特有的热武器&魂器&攻击,魂器有弹药限制,鼠标右键点击释放,技能中会有部分通过魂器操作实现的技能,战斗中所使用的武器可以随时在魔教的拳套和皇族的双枪中间切换,瞬间有玩《鬼泣》时候的战斗感受,让小编大呼过瘾!
《龙剑》战斗中可以打出爽快的连击 《龙剑》有多样化的招式组合,普通攻击也由4种不同的招式构成,在战斗中很容易就打出爽快的多连击,以小编游戏测试使用的魔教皇族男为例,多重基础攻击连击后,抓住BOSS&晕&状态,近身发动3段式攻击接发动魂器乱射技,从发动到结束8秒左右,连击可到50+以上,限于小编上手游戏时间不长,不能更好的掌握连续技组合,但是,从对技能树的研究,可以看出《龙剑》的攻击组合不下百种。
真实受击反馈 打击效果方面,每次小怪头部遭到连续打击后,会产生明显的后仰,伴随打击次数不断增加和打击力度的不断增强,最终演变成后倾乃至后退的状态;在使用魂器攻击时,中小体型的怪物被四散击退甚至击飞,而对大型怪物则是原地击倒。战斗过程中,可以看到怪物的不同部位能产生相应的受伤姿态及倒地姿势,小编猜测,这里面是不是会有人体力学作为指导?
战斗场景 令小编感到惊讶的,是游戏中的击打音效,虽然官方没有宣传过,但是《龙剑》中对于战斗音效的处理非常的细致,不同的力度,不同的武器,击打到不同材质的怪物,会发出肉耳清晰可辨的击打音效。特别是皇族魂器启动后勾动扳机到散射,击中的感觉非常真实,当然冷兵器铁拳击打,那拳拳喷血的感觉才是最有肉感的音效。
此副本BOSS为力量型,喜欢周身大范围震地攻击,将人震飞
魂器增强攻击范围,在BOSS战中很有用 清理完小怪后,开始挑战BOSS,该BOSS拥有高AI、连续技及召唤小怪技能,属于力量型,战斗中经常会放出一条蛇将你困住,这时就会出现被动QTE,必须按照按键提示操作,才能有效挣脱。BOSS还会放一些高威力技能,将你震倒并出现短暂僵直。但是弱点是每次BOSS施放大招后会出现短暂的眩晕模式,并且,副本战场空间广阔,为进入躲避操作保留了足够的空间。同时BOSS避免出现玩家与BOSS对砍拼血的尴尬战法,操作,唯有灵活的操作才能躲避BOSS高强力的攻击,赢取进攻机会。 《龙剑》副本和BOSS战是游戏最核心的部分,但是这次测试略有遗憾,不能体验多人组队击杀超大型BOSS。但是,在本次体验的&两仪尘路&副本玩法上,依然能体验到《龙剑》的不同,&站桩&式打法已经被龙剑彻底抛弃。机械的释放技能,脸滚键盘刷本,在游戏中将不复存在。 由于时间限制,小编体验完&两仪微尘阵&中第一个BOSS,整个试玩流程就结束了,深感意犹未尽。总体来说,本次《龙剑》试玩,虽然只感受游戏中极小部分内容,但是足够在小编脑海留下深刻的印象。游戏画面和游戏中光影处理非常完美,战斗比较考验操作,整体打击感较强,BOSS战很有挑战,此外个人非常喜欢魂器这个设置。
滑翔初体验,类似于轻功的设定,只是力量条总是不够用,求加强。
偶遇正在开发中的巨型BOSS战,和官方曾经放出的宣传图一模一样,感觉很神奇 LTW0: yes58.net
魏家福:中远洋正在申请开设台湾子公司
网易财经4月16日讯&博鳌亚洲论坛2011年年会于4月14-16日在中国海南博鳌举行,中国远洋运输总公司总裁魏家福在&两岸企业家圆桌会议:签订ECFA后的企业合作&分论坛表示,现在中国远洋欲在台湾设立子公司、分公司,已在申办过程中。 以下是魏家福的发言实录 魏家福:首先我以招商银行副董事长的身份感谢罗先生在这里夸奖招商银行。很高兴参加两岸圆桌会议,工商合作大计。我作为博鳌的东道主,代表中远&集团感谢大家。现在ECFA签订后,确实带来了一个新的时机。 魏家福:我去台湾6次,台湾同胞欢迎大陆帮助发展经济,这就是&ECFA签订的真实含义。我那次很兴奋,在台湾欢迎会上表演了几个魔术,我说台湾有刘谦,大陆有魏家福。这个地方是一个宝地,海基会的领导到这里开会,陈云林先生跟我们夜场打球,之后台湾一选举,国民党上台了。大三通的完全实现,不仅有限与两岸产业互补,提高两岸商品和产业竞争力,为两岸企业开创划时代机&遇。两岸携手空间更加宽阔,两岸关系和平发展前景更加宽广。
如何区分孕期胎动和腹痛
孕期胎动和腹痛的区分方法生理性妊娠期腹痛是由于妊娠后子宫体增大,对子宫圆韧带造成过度牵拉而导致的。此种情况多发生在孕妇妊娠3&5个月时。疼痛部位多在下腹部子宫体的一侧或两侧。疼痛多为牵涉痛、钝痛或隐痛。疼痛常发生在孕妇远距离行走或体位改变后。此种情况通常经卧床休息便可缓解。生理性妊娠期腹痛也可发生在胎动后或妊娠晚期的假宫缩后,但此种情况造成的腹痛一般仅持续数秒钟即可缓解。病理性妊娠期腹痛的原因则较为复杂。常见的有妇、产科及外科各种疾病引起。
孕期胎动和妊娠期腹痛如何鉴别呢?
1、怀孕早期的鉴别孕妇若在怀孕4个月之内出现腹痛,则不是胎动。因为胎动一般在怀孕16&20周才出现。此期间,若有下腹部坠痛、肛门坠胀、阴道流血等现象,则应考虑到宫外孕、葡萄胎、流产等情况的发生。
2、怀孕中晚期的鉴别 LTW0: qing.yes58.net
新飞飞男/女骑士115
男/女骑士115-120级新装备上身效果:
120级男骑士
115男骑士 (本文来源:网易游戏频道 作者:莉岚)
新飞飞玩家浅谈血巫师更新后的转变 仍是王者
面对更新之后。一系列的变动。作为血巫师。曾经的1V1之王。地位似乎有些了变化。 双持职业(战士&骑士)的加强,特别是双风近战。WS的1v1地位迎来了强烈的冲击。
前些日子使用了朋友的一个号。数据如下:
120SS套光甲体念巫师: 攻击5200+、生命6W+、爆50.4%、魔防1W8+、物防近似于6000+。
武器和盾:双土10。数据均为无任何状态下。家族技能9级。5星普通宠。 个人认为巫师最佳的灵魂选择就是光体念甲。具体的原因已经有前辈说得很详细(前辈所指--小破破)。
正题:如何面对双风QS和ZS。。 以下纯属个人PK观点,不喜勿吐,欢迎交流。(在JJC的切磋PK)。
&1&双土光甲WS面对双风ZS。 WS的绝对主动。
技能:隐身(在JJC切磋倒数第2秒的时候发动此技能)。隐身保证了你的绝对主动。JJC。ZS和WS的对战。ZS一般起手狂气(避免被WS恐惧)。WS先隐身确保了不会因为网速等等的问题造成了。先手恐惧打在别人狂气上。所以先手隐身是最好的保证。 隐身后判断对方是否狂气?(一般ZS都是会狂气的)。
WS隐身后:
ZS狂气:WS技能如下(隐身情况下):1灵念+剥夺+毒咒。狂气和怒吼是有攻击。伤害。爆击加成的。要剥夺。
ZS不狂气:2灵念+毒咒。 当技能作用在对方身上之后,WS现身了,毫不犹豫,推开(爆裂旋风)。拉开距离。。 ZS的爆发力是飞飞数一数二的。不要被近身。很疼
PS:不完全统计下。一般光甲血WS。推开后可以追加1个灵念。(也可以不追加。。喜欢持久战可以不加。不喜欢冒险也可以不加)。 推开后,WS就跑吧,ZS这时一般不会超过半血,继续跑吧。 双风的压制下,你跑不开的,JJC也不让你跑多远,圆形场地是会被追上的。 跑的时候注意对方状态,ZS出忠心,邪不能胜正了或者WS的持续性伤害在ZS身上没有了,扔&恐惧&吧(等忠心时间过了),恐惧+2灵念+毒咒+波澜。 如果你做到了以上的攻击输出,ZS没有躺,那么,算我没写过这篇东西吧。
WS打ZS技能顺序:隐身。灵念。剥夺。毒咒。推开。灵念。恐惧。灵念。灵念。大毒。波谰 ( 作者:&鬼小生、)
刘明康:金融危机并没有完全离开我们
网易财经4月16日讯 2011博鳌亚洲论坛今天进入最后一天,银监会主席刘明康今天在博鳌表示,金融危机并没有完全离开我们,但我们控制了危机进一步蔓延,取得了基本的成就,G20在治理和防范危机方面基本达成共识,将共同加强监管。刘明康还对新的监管规定表示满意。
以下是发言实录: [11:06:20] 刘明康:我基本同意保尔森的说法,我为什么同意保尔森的说法呢?因为我们也参加的G20高峰会议,特别是关于金融系统的讨论,虽然在过去几年当中我们经历了很多的痛苦,我们取得乐观很大的进展,已经吸取了危机当中的经验教训,控制了危机进一步的蔓延。我想说的是这样的,危机离我们并不远。第二,我们已经取得了基本的成就,因为我们有清晰地观点,以及以及G20集团达到了基本的共识,共同加强监管,这是我们达成的共识。这些新的监管规定,包括如何增强银行的资本充足率,如何增加资本的质量?这样为预期到的损失发生以后,可以用资本金进行抵补。 [11:06:39] 刘明康:第二,危机产生的原因主要是因为杠杆率过高。所以,我们对于杠杆率现在有非常严格的限制,杠杆率和资本充足率有密切的联系。 [11:08:19] 刘明康:第三点,我们共同确定了流动性比例的要求,现在自危机之后,我们对流动性要求提高了,因为很多的金融机构他们他们完全依赖于批发市场来进行融资,而不是依靠零售进行融资。零售的存款往往是更稳定的存款,所以当市场流动性消失的时候,他们在批发市场上拿不到资金就破产了。因为他们得不到政府足够的支持,得没有自己独立的零售资金的来源。除了几个大的国有机构得到政府支持以外,其他都失败了。另外我们对于风险加强资产也有新的定义,我们做了很多的计算,对于模型进行了修改,所有金融机构的行为都得到了监管,高层的管理人员会更加的审慎。而且我们也放入了反周期的缓冲,使得未来的风险得到基本的屏障。 [11:12:38] 刘明康:除此以外,除了一位数的数字,ECBS和FSB,也就是金融稳定局现在更加关注公司治理机构的独创性,我们在法国的同事说,我们的公司治理机制是非常、非常重要的,我们必须要保证我们有足够的技能、知识和经验,以及董事会的承诺来改善公司治理机制,公司高层人员也要致力于公司治理机制的改善。同时我们许多非常高质量的内审和外审,我们需要高质量的评级机构进行评级,同时这些评级必须是在健康、公平的基础之上进行的,所有这些问题都非常重要。我们也注意到,除了要监管银行、保险、公司和证券公司之外,我们应该更加关注引资银行机构,这些引资银行机构他们也在做流动性,提供流动性、提供信贷,就像银行和保险公司一样。他们的工资比银行和保险公司都高,但他们的风险和成本却没有得到很好的计量。 另外,我们还要关注未了的问题,这些问题对我来说都非常关注,这些未了的问题和挑战是这样的,我们需要铅球的机制解决这个问题,因为现在保险机构和金融机构都是全球化的,但监管他们的法律仍然是国家之内的法律,最多是地区性的法律。当我们享受全球化带来好处的时候,我们也要应对全球化带来的不利之处,特别是金融机构的破产。就像雷曼兄弟的破产,什么时候这种事情会发生我们不知道,但带来市场上的损失。因为我们没有跨国家的协调,不能使破产机制得到协调。很多人讲到公司太大了不可能会失败,公司的规模会受到一定的影响,但我不完全同意,如果关注大的案例,过去几年发生这些大的兄弟,雷曼兄弟在华尔街也是相当大的机构,英国也有一些大机构出现了问题,(阿斯兰德斯)银行是很小的银行,但对很多产业带来了影响,还有很多的名字我可以提出,但由于时间的限制我就不多说了。 我想说的是,合作和监管协调非常关键,而且是必须做到的事情,但现在还没有实现。 [11:13:36]
孕期中感冒持续不好易引发的其他疾病
感冒持续不好易引发的其他疾病 怀孕中最容易得的&普通&小病是感冒,对于抵抗力低的孕妇来说,持续不好就会发展为其他疾病,这一点要特别注意。
症状 发烧、咳嗽、打喷嚏、流鼻涕、头疼、拉肚子、肚子疼&&等等各种症状。一般情况下,一周左右就可治愈,持续不好的话则很是麻烦。
转为流鼻涕、低烧的时候,要注意保暖、静养 当感冒转为流鼻涕、低烧的时候,注意静养观察情况就可以了。要注意保暖,尽量躺下来休息。如果体温继续升高,伴有流鼻涕和咳嗽严重的时候,应尽早去看医生。
咳嗽时用中药或涂剂止咳 强烈的咳嗽对肚子产生拉力,应注意避免引起宫缩。开止咳药的时候,药效强的孕妇不能用。中药和喉咙处的抹剂效果很好。 怀孕初期的发烧很危险,要采取冰枕、冷敷等手段尽快降温 39度以上的高烧会使胎儿呼吸困难。特别是怀孕初期的时候,高热易引发胎儿流产,所以最重要的是要把体温降下来。冰枕和冷敷是最基本的解热方法,不起作用的时候就要吃退烧药。一般来讲,家庭备用的和市场上出售的退烧药都可以用。不放心的话,请找医生咨询。
对胎儿的影响
1. 初期的发烧有影响 怀孕初期是胎儿器官形成期,这时发高烧对胎儿的发育有影响,容易造成流产。当然,如果能及时采取应对措施,就没问题了。 2. 强烈的咳嗽对肚子产生拉力 由于强烈的咳嗽而引发的流产、早产事件并不多见,但确实会对肚子产生拉力。也有引发破水的可能性。
(本文来源:39健康网 )
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