英雄联盟adc 老鼠怎么对其他adc

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AcFun. 保留所有权利英雄联盟lol6.9版本ADC强势崛起 老鼠和战争女神掌控全局
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LOL新闻活动LOL6.5版本强势ADC:老鼠图奇详细攻略
  通过这两张图,我们就可以大致诠释老鼠登顶胜率榜的原因:  1。装备成型后单挑可能远远比不上大嘴,但是团战拥有更高的AOE伤害  2。开大后射程相当恐怖,相比于大嘴来说有着更安全的输出环境。  3。他不一定要躲在队友后面猥琐输出,在视野排完的情况下可以找一片安全的地域隐身准备直接伏击后排。  4。在对线期强于大嘴,拥有较强的消耗能力以及爆发技能,W技能的减速可以把大嘴留住后不断输出。  讲完这些后,接下来就是老鼠的打法教学了:  天赋选择:    老鼠属于平A型英雄,Q触发后可以提升大量攻速快速叠加热诚。并且E和W都可以触发两次热诚提升他的伤害。这里不推荐雷霆,因为雷霆表面上看上
期可以增强他的爆发,但是到了中后期这个天赋的作用是远远比不上雷霆的。原因很简单,热诚可以增幅平A在高攻速的情况下造成更高的伤害。而雷霆只能触发一
次,试想后期30秒冷却的300+伤害和每次攻击增加112点伤害,哪个更好?答案无疑是热诚。  符文选择:  红色攻击力×9,黄色护甲×9,蓝色魔抗×5固定攻速×4,大精华攻速×3  老鼠在前期不需要过分对拼,只要抓住敌人的失误后消耗就行了。你需要更高的攻速来更快叠加热诚的效果。红色带攻击力要先提升你的平A伤害,黄色护甲在前期换血的时候更有效,蓝色只要带5个魔抗,另外4个可以带攻速提升你的输出。大精华选择攻速。    关于三件套的选择,在众多组合中这套装备出场率和胜率都是最高。  飓风是必出装备,飓风可以提升攻速,暴击率以及移速。同时三支箭可以携带攻击特效在A人的时候把毒液传递到周围的敌人身上造成更高的伤害。幽梦
提供65点攻击力以及护甲穿透更符合老鼠接近刺客的打法:需要护甲穿透和攻击力打出更多伤害,同时幽梦的被动可以提升老鼠的追杀以及逃命能力。无尽配合飓
风可以给你较高的暴击率,65点攻击以及额外的暴击伤害提升你的输出。  总结下来,这套出装提供的属性有:130点攻击力,40%+40%攻速(幽梦主动效果),7%+20%(幽梦主动)移动速度,50%暴击几率,50%额外暴击伤害。  备选装备:    :破败可以让你的攻击造成百分比物理伤害。提供40%攻速,攻击力以及10%生命偷取。最主要是破败的主动可以加速自己减速敌人,快速拉距离脱身或者减速黏住敌人输出。    :轻语有40点攻击力加成。在相差500生命值的时候你的攻击会造成15%额外物理伤害,同时45%额外护甲穿透可以让你对坦克造成更大的威胁。    :75
攻击力,35魔抗以及10%生命偷取。老鼠再强毕竟也是个没位移的射手。如果你走位不慎被控制住的话就是死路一条。水银可以帮你立刻解除控制以及50%移
速加成,同时丿和10%生命偷取可以让你快速回复状态。出水银还有一个重要原因就是劫,在当前版本劫装备出来后对所有AD都是致命的威胁,如果你被劫大中
又无法拉开距离的话结局就是印记爆炸瞬间把你秒杀。出了水银后劫就难以把你秒杀了。    :在敌方输出对你威胁较大的情况下可以出这件装备。提供400生命值以及25%基础攻击力。这些都不是重点,重点是那个强大的被动。血线降低后会提供一个非常厚的护盾给你调整的机会打出残血反杀的奇迹。    :
在敌方AP足够强大到可以瞬间把你秒杀的时候出这件装备。提供55攻击力,50魔抗以及10护穿。由于其攻击力和护穿的属性适合老鼠这种接近于刺客的属
性。并且50点魔抗以及魔法盾可以让你挡住他们的一套瞬间爆发。依靠25%的攻速以及10%生命偷取快速回复状态反杀他。    前期打法:
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每个ADC有什么优缺点呢?哪些ADC之间存在相互克制的效果呢?
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一个一个说吧皮城女警——凯特琳优点:手长,前期压制力骚扰力十足,配合辅助能力强,自主性强,速推流第一adc。大后期能力不错。缺点:中期作战力较弱,基本没有质变型装备。麦林炮手——崔斯塔娜优点:拥有最强的加攻速技能之一,后期很可怕,前期推线能力也不算弱。中期装备跟上后就有收割能力。缺点:中期比较依赖前期发育,否则容易酱油。W技能的位移动画太长。深渊巨口——克格莫优点:后期打肉最快的adc,射程远,中后期r骚扰力也不错,作为中单打纯AP在后期也很强大。缺点:前期较弱,需要的质变装较多,被动等于是自己线上少了一个技能(一个ADC死了去炸别人的技能很尴尬),后期也极其需要保护。赏金猎人——厄运小姐优点:移速快易于消耗,前中后期对点能力都很强。大招团战中可以改变战局。缺点:无位移,欠缺线上的强爆发,没有太强势的时期,过于依赖大招也使得团战容错率低。探险家——伊泽瑞尔优点:出装灵活,收割能力强,风筝能力强,也有一定爆发,后期风筝,消耗极佳,前期线上也因为Q技能不容易被压制,长得帅。缺点:中期会有一个非常尴尬的续航能力,伤害能力都低的时期。能否平稳度过这个时期是关键。圣枪游侠——卢锡安优点:不输中单的爆发力,中前期作战力非常强。缺点:手短,后期乏力,被削弱的比较惨。法外狂徒——格雷福斯优点:爆发很高,被动在线上作用很大,w技能是神技。缺点:手短,作为ADC打出高爆发却依赖贴脸。逆风难有建树。团战不容易找到输出位置,技能放不中人则这个英雄废了一大半。暗夜猎手——薇恩优点:后期作用巨大,打肉飞快,追击能力强,十分灵活且有隐身,属于可以扭转战局的adc,各大集锦中的当家英雄。缺点:手短,前期相对较弱,清兵能力较低,后期没保护也会容易酱油,比较吃辅助。德玛西亚之翼——奎因优点:致盲很有用,唯一可以分带的adc,对抗依赖平A的ADC有奇效。缺点:本来就适合打上单而不是adc,逆风酱油。位移技能很容易秀别人结果被秀一脸。首领之傲——厄加特优点:前期强,最肉的adc,5秒伤害最高的adc,粘人效果理想,减甲效果在菜刀队里有奇效。缺点:除了这些都是缺点。惩戒之箭——维鲁斯优点:poke能力强,具备切前排能力,大招放的好很有用,爆发也不错。缺点:无位移,线上伤害依赖技能命中而不稳定,如今更适合中单。情人节皮肤简直就是个基佬。瘟疫之源——图奇优点:团战理论输出太强,可以当刺客的adc,具有很强的开团与单抓能力缺点:前期平庸,团战伤害极其依赖大招,需要良好的团战站位与团控的配合,同时又需要保护。荣耀行刑官——德莱文优点:顺风神,前期压制力强,滚雪球能力强,伤害爆表,经济积累最快的ADC。缺点:逆风鬼,团战中极其容易被针对,嘲讽值高,捡斧头是双刃剑。暴走萝莉——金克斯优点:顺风很强,团战能力强,可在团战中很快补起发育,拥有不错的收割能力。缺点:线上比较弱势,比较依赖辅助。寒冰射手——艾希优点:一级能力不错,对点能力较强,大招保护和开团都可以,中后期风筝能力强。具有全图视野侦查能力。缺点:惧怕刺客,无位移,大招不够稳定。W基础伤害过低。英勇投弹手——库奇优点:中前期爆发不错,中期poke能力团战能力很强,混合伤害不易被针对。缺点:后期伤害较低,qr都是魔法伤害因此中期容易被魔抗高的队伍克制。战争女神——希维尔优点:清线超快,大招追击还是逃命都很有用,可以让队友跟上开团的突进英雄。e技能会用的话很实惠。有个皮肤基本没穿衣服。缺点:没有太强势的时期,伤害过于依赖Q技能命中率,容易推线是双刃剑,且E技能没机会用的话很容易空蓝。复仇之矛——卡莉斯塔优点:非常灵活,E技能伤害也爆炸。大招是团控,保命和吸引对方技能的神迹。E技能甚至强过惩戒。缺点:无攻速支撑下e伤害难以累积,且E技能刷新失误后伤害难以打出。飓风流派下单挑能力有瓶颈,非飓风流派下团战与清线能力又一般。跳A的设置使得攻速高后很难控制,不适应卡莉斯塔跳A节奏则不能玩好这个英雄。理论上能打ADC的还有杰斯,提莫,天使,AD火女,AD卡牌和锤石,在目前位置区分过于强化的LOL版本内这些英雄打ADC有太大的问题,故不推荐。克制上来讲只要不是线上很强的(卢西安)对上很弱的(vn),一般都还好,主要是要用配合的辅助。一般来讲,线上需要爆发的可以配合强控(日女),线上需要发育的配合保护(风女),线上手长的配合消耗(维克兹)。注意线上能抢2抢2打一波,能抢6抢6打一波(大眼睛莫甘娜1级学W,为的就是抢2级;当然打野也可以看到如果对面是个轮子妈这样天然抢2的,可以打完一个buff直接去下路抓),在4级5级的断眼期不要过于激进,这样只要不犯错,就基本不会吃到亏。认清每个ADC的强势期与换血方法,在保证发育的同时尽量换血,团战中勇于打出伤害并学会尽量的保护自己,一定知道出合理的防装,是女妖,是复活甲,还是水银弯刀要根据对方最大的威胁来。这样的ADC是可以成为carry点的。至于辅助的话,可以再开一个问题来问。上面写的东西都是最基本的,打过500+场下路的话应该都知道这些基本是废话。重点在于操作时永远记住并且根据局面灵活操作。最后一句,本人不玩ADC,所以错了的话请指出。
贴一个自己的帖子。 里面有专门写到各个adc。
简单评价一下几个当前版本热门的ADC。至于所谓的克制,无非是用优势期打劣势期,用长处打短处。也不说什么打法了,自己看视频去奥巴马基本特性射程:2(1分为近战)爆发力:5(技能接被动需要良好节奏感)生存能力:4(冲刺型位移配合被动减cd基本可以保证逃命及追杀需求)aoe能力:3(特指清兵能力,技能ad加成不高,大招清兵再常见不过)进阶属性对线能力:4.5(高爆发配合硬控辅助可以强势压制当前所有其他adc,缺陷莫过于射程太短,容易上头越塔被反杀)团战能力:3.5(依靠技能可以在短时间内秒杀对方脆皮,但在技能冷却期输出相对薄弱,属于打一枪躲一会的cd流)抗压能力:2.5(aoe技能和无法避免的被动导致塔下收兵困难,短射程决定了被消耗和被强杀的可能性增加)综合建议当前第一ADC。辅助选有强开能力的,务必在25分钟内全面压制对方adc,掌握优势局面。同时,越优势越是要避免上头换命,劣势时让辅助去和打野双游gank。小炮基本特性射程:3.5(升至满级为5)爆发力:3(6级时主e副w配合大招还是可以打一套的)生存能力:5(击杀刷新和中后期长射程决定了小炮的生存能力超强)aoe能力:5(adc清兵能力前三名就是金克斯,小炮,飞机)进阶属性对线能力:3(初期利用e技能耗血,w追杀或逃跑,除去6级前爆发力较差其他还算及格)团战能力:4.5(w让小炮可攻可守,追杀无解,r保证了小炮面对突进时依然拥有3秒左右的输出时间)抗压能力:2(没有什么能比让小炮在塔下收兵更纠结的了)综合建议最佳适应性adc,配合有清兵能力的辅助抢2后可以换一波血,保证在6j前可以稳定发育。后期切莫上头w进人群,打散对面后利用w分散追杀。飞机基本特性射程:3(不长不短)爆发力:5(请q中)生存能力:3(冲刺型位移,可惜前摇太长,时常看到半路坠机)aoe能力:5(一q一个大导弹就是一波兵)进阶属性对线能力:5(同理于奥巴马,q的开视野能力也十分方便)团战能力:4(拥有较好的poke能力,无论平a和技能都有一定伤害能力,奈何后期薄弱)抗压能力:3(平A带真实伤害让飞机的补刀更加轻松,q和r也拥有良好的远程清兵效果)综合建议打老鼠专用。选硬控辅助,务必在20分钟内全面压制对方adc,掌握优势局面。三项后第一时间团一次,打出雪球效果老鼠基本特性射程:3(不长不短)/5(大招时)爆发力:4(被老鼠近身后的爆发是恐怖的)生存能力:2(渐隐实在不算什么好的逃生技能)aoe能力:2(几乎是无)/5(大招后)进阶属性对线能力:3(平稳补刀等6,间或近身输出打一套爆发)团战能力:5(射啊!射!射!射!)抗压能力:2(本来准备写1的,想起VN……)综合建议团战第一ADC,请保证队伍中有稳定前排和专属保护者,剩下就是团战的狂A了。出了小弯刀后多去单抓,不要吝啬技能,要打出神出鬼没的压制效果。女警基本特性射程:4.(初期最长手adc)爆发力:3(即便是完美的eq二连加r也很难秒杀,需配合暴击)生存能力:4(夹子配合可以减速对面的位移,打阵地战一把好手)aoe能力:3(用q收兵需要良好的血量计算)进阶属性对线能力:4.5(几近于最强对线,可惜一旦被躲q则缺少伤害)团战能力:4(被动决定了女警尽量要打阴枪,合适的站位可以让女警输出大增)抗压能力:5(长手就是好啊)综合建议线上稳定发育,时常用q和带暴击的普攻骚扰。在对方不小心踩到夹子时尽量耗血。女警的可操作性不高,适合adc新手。男枪(笔者最爱英雄之一)基本特性射程:2.5(真心短到伤不起)爆发力:5(注意用e配合q打出极高伤害)生存能力:4(脚下烟雾弹时常可以收到奇效)aoe能力:4(三枪加q)进阶属性对线能力:4(打男枪必须强势,配合硬控辅助就是干)团战能力:3(可以很好的在第一时间配合秒杀,后续输出稍显乏力)抗压能力:3(适当用qw收兵还是可以接受的)综合建议对线基本就是干,注意对拼前积攒被动。团战时不要吝啬大招,烟雾弹可以作为一个良好的封位技能。队友最好有硬控配合这种暴力输出。暂时先就这几个最近突出的,以后有空再补充。
上赛季2000场排位,1200左右是ad,就我个人对ad的理解,写出来分享一下。先说几个我玩的还可以,算有点体会的吧。1金克斯:s5大热,只要是其他ad都或多或少被削,对线主q消耗对拼都很强,6之后爆发够,大招斩杀效果,虽然没有位移但是团战aoe输出,刷新被动后收割的节奏,个人认为目前的最强ad。没有虚的ad,克制的话,女警vn之类大招爆发不够的,6之后可以压制一下。2小炮:s4时候我的主要上分英雄,重做之后圆画和皮肤都好难看……玩法其实差不多。小炮会给你“哎?我前期输出也不是那么低”的感觉,挂上e之后一定要把被动点满,换血就不亏。发育期越长越好,w很容易被打断,团战也是收割型ad,很灵活,小炮玩的好不好主要看你w什么时候用,要敢跳进去打,但又别是装逼不成反被操,很稳定的adc。3奥巴马:s4我另一个上分英雄,现在很少玩了,玩法一样,但基本打不过现在的热门ad,即使对线很顺,团战输出太差了,点人就很容易吃技能,会的奥巴马q兵蹭ad的血,线上对拼e起手,eaaqaa,w太耗蓝,追杀用,逃命追杀可以w再r,会有加速效果。我以前喜欢eAA,回头躲一下辅助的技能,基本e上去a两下对面ad只能a你一下,很怀念s4时期的奥巴马。强势的时候打女警ez都不算好打,有大招的男枪打不过,其他还行。4vn:对线期其实不弱,打女警也不是难打,记得打vn一定要胆大心细,一旦对点,点出三下来就是你赚,6之后单挑不过男枪,其他都打得过,靠a输出的女警小炮之类完克,ez出冰泉之前都能吊着打,消耗一般aqe,开大之后q不一定立马要a出来显形,可以隐身调整走位方便e墙,团战千完注意走位,手短没唯一,基本吃一个控制就gg,试过所有搭配觉得破败电刀无尽是最强输出,然后饮血还是轻语看局势和阵容,水银一定要出,个人最喜欢的ad。5男枪:对线强到恶心,不要拖后期,e上去记得a一下再接q,都是细节,手短很容易被人逃走,前中期一套能秒人,打野来抓你不用怕,qr伤害打足辅助控制接好能全杀。大后期打坦有点慢,输出条件太尴尬了,还容易被对面apad风筝秀,对线没什么难打的,注意打女警躲e,吃到e就是被活点。6女警:我觉得最中规中矩的adc,不挑辅助不看对面下路组合,但太平庸了,没什么优点和缺点,想打得凶就会缺蓝,容易压线被抓,逃生能力一般,女警配那美个人感觉线上无敌,可以越线强行点,10~30分钟基本打不过所有同等装备的ad,神装之后打得过所有ad……不太喜欢玩,优势雪球不明显,劣势就炸,太吃装备了。7ez:蓝ez冰拳魔切发育期太长,中期伤害太低就是恶心,正常ad装ez手短生存能力一般,打坦太慢,个人建议还是蓝ez风筝流更好一些,打一下不疼我就打三下,反正你打不到我…猥琐的杀马特黄毛仔,猥琐的有套路的话很容易就超神了,q的准线上都好打,q不准都不好打。8老鼠:想当年s3老鼠还不火的时候我就开始玩这个英雄,团战猥琐又爆炸,站在泽拉斯这种法术炮台旁边简直疯狂输出,但是一定要有前排顶住,不然分分钟切死,削后现在对线很弱,主流ad基本点不过,但是不怎么吃装备,有大招之后作战能力简直翻倍,要猥琐要贱,和你换血要把被动点满再e,很疼的。9滑板鞋,我不会用a键,走a都是右键点,玩不惯滑板鞋,个人觉得不怎么怕突进,但怕硬控,没东西a的时候滑不起来被摁着打。位移距离短,攻速不够的时候很尴尬。10德莱文:不会11韦鲁斯:个人觉得补刀最舒服的ad,线上对拼很强,技能cd长,但是伤害高,拼起来q秒发,蓄力都是消耗或者狙杀,对拼记得要a三下再技能,叠满被动打出最高伤害。缺点就是没位移,团战怕切,线上怕抓,技能cd太久了。12赏金:菜鸟最爱,站撸不虚,主q爆发主w站撸,简单粗暴,大招后期挠痒痒,菜鸟的时候玩,后来就不怎么玩了,基本战士突进站撸都打的过,别被集火就行。没什么操作性。13轮子妈:刷兵推线太容易了,前期用好e,不缺蓝,一级可以学w抢2,对面日女机器之类2学e,上去骗一个技能套路对面一下。e用的好能废了女警的四个技能,完克女警。大后期打坦不行,怕蒙多龙女虫子之类粘着打的,可以猥琐打团r刷助攻混,发育刷钱很容易。14飞机:主要就看q,q到就爆炸,q不到就废了一半,大后期不行,位移cd太长了,r比较鸡肋,刷刷耀光…三项法穿鞋能solo同等无尽攻速鞋或者破败攻速鞋的ad,技能要放准,玩的不多,比较耗蓝。15德鸟:很喜欢的ad,很强势,位移机制很特别,克制vn,爆发极高,不懂为什么这么冷门。对面ad身上有你标记的时候一定要上去a出来,立马e再a,基本就半血了,三分之一血开大上去能秒,团不要随便开大,残血开大能收割的。16大嘴:发育期太长了,而且排位没人死保你,很难玩。后期很强,前中期比较缺蓝个人感觉目前比较强的ad是金克斯ez女警男枪,vn太看看操作,下路双人组合,搭配的方式也很多,要熟悉对面ad和辅助的技能,知道彼此的强势期,判断能不能拼。比较强的组合有日女男枪,那美女警,机器人金克斯等等,风女百搭线上怕机器,锤石百搭后期团作用不大,德莱文男枪要么选日女布隆干到底,要么风女奶妈死命保你,绝对爆炸。对面机器你就选莫干娜日女布隆死命刚,有日女你就莫干那布隆风女,有风女你就那美机器奶妈,反正要么你比他还强硬,要么就想点套路恶心他,选的好对面整个对线期都不会敢和你打的。
rank里面会出现在ad位置上的还是比较值得讨论的,男枪奎因厄加特这种就不提了。1.卢锡安:对线能力极强,线上掌握优先主动权,想打则打,想退则退,无论进攻性还是保护性辅助都可任意搭配,前中期优势,碍于手短,后期较为乏力。2.女警:rank里面属于黑科技,W满级后可放置五个夹子,守塔拆塔拿龙,可轻松获得胜利。前后期优势,中期输出乏力,但是可以通过夹子的控制和热诚来弥补,能力全面,属性优秀,推荐搭配保护性的辅助,毕竟不是正常位移,还是需要保护的。3.VN.路人局永远不会消失的身影。正常发育来讲前中期都不算强,容易被AOE蹭死,或者被点控摁在地上摩擦,但后期属实难处理,并且非常恐怖。一旦前期你给VN优势,导致其发育过快,那么她很有可能会直接奔着2.3个人都处理不了她的情况去了。发生这种情况,如果阵容不好直接就点了吧,没太大机会。越拖后期越强大,40分钟局胜率高达57%,推荐保护能力强的辅助,如果VN不死,团战自然就能赢。4.EZ,对线一般般,打出优势极其容易滚雪球,中期小规模团战较为强势,后期输出乏力,推荐搭配进攻能力十足的辅助,不停的找机会在小规模团战定胜负。中期输出手法简单,输出环境较为安全,不停的扔Q就可以成吨输出。5.jinx:面对这个adc千万不可大意,对线尽量稳健压制,别压制的同时被敌方打野抓住机会,送出人头,jinx发育过快是非常恐怖的。jinx对线一般,比较吃辅助,最好搭配保护能力强的辅助。前期弱势,中后期团战较为无解,跑起来的时候就挡不住啦,并且非常容易翻盘,rank里面非常好用。其输出方式就是轻机枪的高攻速,或者火箭炮本身的AOE暴击+飓风的AOE暴击,如果阵型太密集,很容易瞬间崩盘。6.崔丝塔娜.对线一般般,中期也不强,后期比较因霸。现在主流出羊刀,效果极其变态。完全弥补前中期伤害不足的缺点。rank里面比较好赢。7.轮子妈.这个ADC对线弱,但是打团能力数一数二,暴击弹射很容易莫名其妙赢下团战。功能性良好,可以算是队伍的发动机。8.卡利斯塔.经过无数刀,现在基本不能玩了。中期可能会厉害一点,前后期“极其”弱。前期跳不动,后期输出不足,但是能搭配辅助打打先手,阵容输出足但是控制不稳定时可选一手锦上添花。9.老鼠,对线弱,小规模团战强,ADC为数不多可以打先手的英雄。中后期为优势期,一旦找到好机会可能瞬间赢下团战。推荐搭配控制足的阵容和辅助,让图奇成吨输出,当然保护图奇也是不二之选。10.艾希.对线能力不错,中后期以软硬兼施的控制和飓风AOE慢慢赢下团战,装备成型以后伤害恐怖,但是需要较好的走位和意识。基本上靠混到后期。前中期伤害实在是不足。。。11.MF,对线找机会Q兵消耗,摸奖摸到就能打出优势,大招对于前后排都是贯穿性爆炸伤害。推荐搭配暴击装备,大招疯狂暴击你连自己怎么五杀都不知道,一点都不夸张。。。12.大嘴.中后期输出实在是爆炸哈,比较好针对,Wcd时比较尴尬。优势就是手长,阵地战极其变态。站撸好手,使用脚本走砍就把对面boom了。13.德莱文我是根本不会玩,也没啥理解,感觉对线蛮厉害的,但是比较容易被针对。ADC无论如何其实都是一个需要被保护的位置。如果大家能做到这一点,他是会给大家回报滴~
各个adc特点奥巴马:爆发高,相当高,灵活飞机:爆发高,远程消耗,清线快大嘴:百分比伤害,后期强势,非常依靠辅助金克斯:较多控制,后期爆发高,Q带有小范围aoe,收割能力强EZ:爆发较高,位移强力,射程远vn:百分比真实伤害,团战存活力强,收割强力,怕aoe,位移太短奎因:致盲!!!有一定追击能力,爆发较高,额,一般前期没adc单挑打的赢,人家有致盲啊,混蛋女警:手长,大后期女枪:没玩过,对不起男枪:爆发高,最高,W释放恰当就是神技。小炮:收割能力极强,普适行极强,也就是,无论什么阵容,你拿小炮都没大错。厄加特:这个估计没人用。克制:奎因克vn,其他似乎没有太大克制。我觉得下路一般看辅助
一直都在打ad,谈下个人理解。速推流:希维尔——推线最快不解释。e技能保命,r加团队移速攻速。针对点控的应对(e)较其他ad有一定优势。缺点手相对短,无爆发。女警——手长,同水平下对线期几乎可压住任何ad,最稳定的选择之一。缺点切肉能力弱,后期大招难以命中敌方核心,同样无爆发。飘逸流:ez——拳头亲儿子,q技能较以前更容易命中,中期伤害可观,有位移,出装选择多。缺点切肉太无力,技能命中需要较高技巧。卢锡安——(拳头365无死角狂砍的ad)有位移灵活度高,有爆发,被动op,对线期换血较强势。缺点手短到令人发指,后期伤害不够,前期较吃攻速。男枪——超高爆发,有位移,前期较其他ad更硬。缺点手短,切肉无力。飞机——版本最万金油的ad,打谁都不虚,有位移,有AOE,poke能力强,混伤加真实伤害。相对无明显缺点,但个人认为难度较高,装备成型慢,逆风贡献小。小炮——有位移有爆发,q自带攻速。缺点成型慢,易酱油。战术流:老鼠——可先手的ad,大范围AOE,切肉容易,爆发高。缺点太脆且无保命技能,q的释放极需意识,吃辅助,必须有人保护。卡莉斯塔——基础伤害高,自带视野,不易被近身,大招适合套路。缺点操作难度高,吃辅助,单人作战能力弱。螃蟹——最肉ad,骚扰能力强,套路型ad。缺点大招太匪夷所思,手短,无爆发。寒冰——平a即减速,可先手,手相对长。缺点极吃辅助,脆且无位移。十个寒冰九个菜,还有一个是变态。技术流——薇恩——灵活,真实伤害,坦克杀手,装备成型solo无敌。缺点前期弱且易被针对,成型太慢,装备需求高。德莱文——高爆发,高伤害,打钱效率高。缺点难度极高,易被针对。一个精通的德莱文理论上是克制一切英雄的。传统流:金克斯——亲女儿,伤害高,手长,收割,推塔能力强,有小规模AOE,对线打团都不虚。缺点无位移,逆风能力一般。女枪——上线快,技能带重伤效果,大范围AOE。缺点无保命技能,技能易被打断切弹道不好掌握。维鲁斯——手长,反手能力强,有AOE群控,混伤,切肉能手。缺点无位移,成型慢,技能耗蓝多,易被针对。大嘴——后期几乎无视防具,混伤,手长。缺点成型太慢,对装备,辅助需求高,需重点保护。不知道什么流:奎因——有致盲,有视野,有位移,线上,solo能力都不俗。缺点大招作用不明确。奎因我认为更倾向于刺客提百万——不适合ad,但也可临时顶替或套路。优点自带不限数量真眼,有致盲,装备成型伤害可观。缺点手短,团战作用有限,自带嘲讽buff。还有些什么ad卡牌,ad蚂蚱就不一一说了。
来说几个我比较熟悉的吧。女警:Q的距离比较远,手长,对线期通过被动可以无伤消耗对方,补兵有优势,6级之前绝对可以攒出来大剑,然后6级拼血对方3格的时候一个大带走。比较好掌握规律。缺点是没有什么爆发,而且对补兵的需求比较高,前期起不来中期很费劲,后期你神装对面也神装,还是没优势。团战有控制有逃生有Q,能打谁打谁,打谁谁都疼。对队友的需求不高。女枪:好运姐自带5速鞋,支援能力超强。Q技能收兵的同时可以消耗对方,前摇节奏好,容易补兵。缺点是没有逃生技能,走位错误必死。对队友的要求也比较高,有团控(石头人啊木木啊锤石啊)才能R的痛快。切记后手切入团战,切记!!!EZ:走位灵活,二级的时候就可以通过AEAQA消耗对方一半的血量。补兵不如前两个容易,Q会被小兵挡住,对走位要求比较高。前期没人头的话中期比较乏力,团战很容易混到人头还能全身而退。德莱文:骚!!!看我华丽的走位!看我犀利的飞刀!!看我饮血飞一般的回血速度!你以为我在消耗,其实我要弄死你!你以为你跑的了,我的大打到你家!就是如此风骚!!!走位不好的补兵基础功不好的不要玩,团战不知道自己应该在什么地方的不要玩。最后想说一句,下路的主角是辅助,不是ADC。
大嘴,后期最强adc,也就小炮和vn能稍微抵抗下,缺点就是没位移,腿短,好在新版本有鞋子可以附魔欢欣,跑得嗷嗷快,先出三项,然后破败,轻语,电刀,基本上就是拆基地的节奏。说起辅助,借用笑笑的话,莫甘娜和露露就是大嘴的爹妈,韩国有体系的保大嘴战术。个人觉得选出大嘴一定要有带护盾的辅助贴身保护,只要拖到中后期,大嘴就是无敌。
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