s6刀妹打野出装怎样玩 怎样出装 优势局怎么打 劣势局怎么打

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万削不屈 论刀妹如何CARRY高端局
杀戮丶艾瑞莉娅&&&&发布时间:日14:20
刀锋意志艾瑞莉娅,是我最喜欢也是最拿手的英雄,刀妹是个百削不弱的英雄,一直是上分必备英雄。那么本期就给大家带来刀妹的高端攻略,希望大家喜欢。被动:艾欧尼亚热诚附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。1个英雄减少10%2个减少25%3个或3个以上减少40%。技能解析:对线期效果不明显,团战神技,自带韧性。可以让刀妹灵活的切割对面阵容。(注:韧性计算是乘法)利刃冲击【Q】艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1)物理伤害。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。附带攻击特效技能细节:这是刀妹的灵魂技能,Q技能的应用好坏决定你刀妹的好坏。它的距离和刷新CD是最大优势,如果用Q击杀目标的话会回魔和刷新CD,所以它可以用来farm,也能用来触发三相被动,用来穿插小兵进行超远距离位移。刀妹补塔刀由于有Q技能的存在也变得十分简单。飞天姿态【W】被动:每次普通攻击回复5/7/9/11/13点的生命值。主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。技能细节:这是刀锋的主要伤害技能,这个技能可以提高刀锋的续航能力,也能提高她的输出。后期有攻速的帮助下,可以给敌方C位造成成吨的伤害。但到大后期对于对面肉坦英雄,真实伤害略显不足。均衡打击【E】艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。技能细节:在合适的时候击晕敌人可以帮助你更好的输出,后期团战点满的E有2秒的眩晕足够你切死对面C位,灵活应用Q小兵近身E的眩晕。至尊锋刃【R】艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5AP)(+0.6AD)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。这个技能大大提高了刀锋的线上生存能力,每60秒你就能大量恢复生命并情况可以清兵,1级命中6个小兵就能恢复190点左右生命值。大招可以配合三相打出4次耀光效果。伤害爆表,追杀对方时可以急用大招刮残小兵,从而进一步利用Q刷新CD,接近敌方单位进行击杀,也可用作逃跑。加点的话,对线线上强势或者AP上单时一般是主E副W,对线线上能力不是很强的选择主W副E,看个人能力和习惯吧。1级刷野的话点Q2级点E,直接上线的点E精华带2个攻速一个固定攻击力,个人的习惯红色带8个攻击力和一个暴击符文,真的别小看这百分之1的暴击&
我经常在前几级对拼的时候能A出暴击撸友们真的可以去试试,黄色的话我就带5个生命4个护甲我觉得前撑点血还是比较有威慑力的,而蓝色我喜欢带固定魔抗,对线AD多的阵容的时候全换成护甲。我觉得这样子收益比较大,毕竟符文作用在前期对线。根据对线英雄而变化很重要!刀妹天赋21&9&0&是毫无质疑的&攻击天赋我个人比较喜欢点出攻速我觉得刀妹是比较吃攻速的英雄&还有点出盛宴加上自己W被动提高线上恢复能力&
危险游戏我觉得是必须点因为上路经常在2V2情况&经常可能通过杀死或者助攻的时候抵掉红BUFF和点燃的伤害从死亡中逃生&
还有狂暴我觉得很适合刀妹毕竟刀妹以三项为核心还是经常能出暴击的防御天赋的话并不是那么重要基本和常规英雄差不多——1级的选择TP打法那就可以选择F4开,技巧就是出门多兰剑(必须是多兰剑,不然会很伤的)1级学Q&
,A2下小怪然后Q死刷新Q就这样直接打死3个小怪然后直接Q大鬼A死大鬼后直接回家,TP线上会有5红1蓝如果中路的哥们儿可以帮你放个技能。这样你可以节省3-4秒的时间。这样的好处是到线上有等级优势、消耗品优势和兵线优势。然后坏处就是对面如果知道你是F4开,有些英雄清线快的会把兵线推到你塔下,这样子你就得亏一波兵左右,不过这对取决于对面上单英雄以及他的意识水平。点燃打法点燃打法分为2部分第一部分就是对面也是带点燃那你们就常规到线上这我就不多说了。第二部分就是对面带TP我方带点燃的打法了,对面带TP的话百分之90以上对面刷野的(我排位高端局都是这样子的,可能有些中低端的局还是会选择直接去线上),然后我们可以布甲5红出门,直接去对面1塔-2塔之间断对面兵线等到己方小兵进塔了,再把对面小兵放过来,这样只要亏1瓶红。等到他意识到直接TP过来那他就没消耗品和TP线上可以很轻松打,如果他不TP,过来那他就得亏7-8个兵,而且兵线在己方塔下,他很容易被GANK&,而且我方带点燃对拼有一定优势。这都是比较高端的打法了大家可以试试。——技能机制1.刀妹可以AQA以及AEA(虽然E的前摇有些长,但是E可以马上取消A的后摇)这样可以配合耀光瞬间打出一套爆发伤害。2.Q的技能描述是Q杀死小兵可以刷新技能,可是玩刀妹的大多玩家可能都发现有时候没Q死小兵之后小兵立即被小兵或者你平A杀死,Q技能还是会刷新的。我特意试了一下,只要你Q之后目标在极短的时间死亡,Q技能90%就可以刷新。因此也就存在了刀妹QR杀小兵做跳板的连招。出门装可以根据1级上线的方法选择,TP刷野升2就带多兰剑1红出门。正常上线可以选择长剑3红,布甲5红(打蛮王,剑姬,瑞文…)或者是水晶瓶,在家多等1瓶红或者蓝再上线(不会亏一个兵,带水晶瓶出门的都可以效仿)前期:+护甲鞋或者鞋(三相是核心装备,尽量在15分钟之内做出来,正常裸三相的话12分钟做出来就算是正常补刀了)中期:++或顺风神装:++++或+(顺风也可以试试电刀或者幽梦,虐菜很棒的)逆风出装:++(对面AP伤害少或者没有换成或者)、或、、1.刀妹前期没有很快做出三相的情况下,对线是比较吃力的,前期一般要怂一点儿,前中期做出三相就翻身做主了!12分钟做出三相的刀妹几乎是无敌的存在,这时你应该利用自己的优势期游走将你的优势扩大到全队。2.刀妹现在对线是不怎么强势,但是她配合打野的能力是上单英雄里数一数二的,有Q技能的刷新机制,E技能的长时间的控制,就算是对面闪现,你也有闪现和刷新后的Q在手。建议上野双排,效果很好。下面说一下对线具体主流上单英雄的方法。瑞文对线瑞文不要想什么Q残血小兵接近瑞文接E平A再走,玩瑞文的只要不是小学生都能反应过来,然后W晕住你打一套E走,会玩的瑞文根本不会给你消耗他的机会,所以前期你只需要安安静静补兵,等待打野爸爸来帮你,你的E一定要等她过来再用,尽量保证你的E不会砸在她的护盾上,而且千万不要贪,A1下就走,她要是越兵线和你打,你就开W走砍,保证换血不赔就可以了,6级要小心一下瑞文的一套爆发。第一次回家先做出护甲鞋,然后冰锤&耀光&狂热。主E副W,出完三相,可以与其一拼(对拼记得吃药)团战可以选择牵制瑞文输出,而不是一味的切对方后排。剑姬在之前我出的上单攻略里也提到过,新版剑姬没以前那么好打,尽量不要让剑姬打到你的弱点,她的W可以挡你的E技能,而且反而将你眩晕,一定要骗她的W,E到她的W上,刀妹是打不过剑姬的。6级的剑姬开大打你会很痛,同等情况时6级怂一下。出装思路可以仿照打瑞文的。诺手很多人说诺手完虐刀妹,其实并不是的,之前的诺手打刀妹还差不多,现在的诺手并没有那么可怕,Q技能0.75秒的延迟,而且敌方可见范围,你可以选择Q小兵逃离他Q技能的范围,如果走不开,你就贴着他站,内圈伤害很低,而且他不会得到治疗效果。之前的流血效果是魔法伤害,比较头疼,现在改成了物理伤害,前期就没那么伤了。打诺手也可以主W,6级之后与之站撸。诺手还是以前那样靠腿吃饭,多招呼打野来拿钱。蛮王对线蛮王是46开吧,就算前期你压着他打,他后期41带线分推你还是没办法的。打蛮王就3级E后转主W吧,3级E防止蛮王开大越塔强杀,不要和蛮王换,换着换着你就打不过他了,稳定发育,支援队友吧。先出护甲鞋,然后耀光&净蚀。前期多消耗他,逼他泄怒回血,没有怒气的蛮王就会A小兵继续攒怒,这样会很快的推线,这时候就该叫打野来教训他了!奥拉夫6级之前不要多想,乖乖补塔刀就可以了,被他Q住非死即残,你们都懂。6要是他的Q空了可以打一套,切记打一套就走。6级可以和他刚一波,残血奥拉夫是很变态的,昨天玩奥拉夫5级没有攻速装的情况下残血时的攻速是1.5(没开W)没有一定把握不要两个残血对撸。开大的奥拉夫不受任何控制,把E技能留着吧。提莫就一句,他用Q消耗完你,他就该死了。饰品早些换成扫描,扫描可以使他的蘑菇失效。武器大师刀妹只有在前中期能打过他,打武器先出净蚀比较好,留Q或者E躲他的E,他E空了就开W和他撸吧,没E的武器撸不过刀妹的,注意走砍。后期武器怎样打你都能赢,不要怀疑。吸血鬼刀妹还是比较好打的。多段位移,对于腿短没位移的他们是致命的。先做小饮魔刀,后耀光。不要让吸血鬼把兵线带进塔的范围,他会趁你补塔兵的时候一直消耗你的,不亚于潘森的消耗。潘森刚刚提到潘森,下面就写潘森吧,潘森前期线霸,毋庸置疑,出门布甲5红吧。主W副E,不出一会儿他就是满血空蓝的状况了,而你虽然消耗品也用完了,可你的蓝却还是够用的,这时候就是反击的时候。上去就是干!没蓝的潘森是没用的。潘森6级的提醒队友,以防潘森跳大支援。河道做眼,有机会提前知道潘森跳大。潘森跳走的话根据情况TP支援或者迅速推掉上塔。鳄鱼会玩的鳄鱼完虐刀妹。鳄鱼攒怒气,你都不敢补兵,之前遇到一个大师的鳄鱼。一直攒怒气不放,我用Q补兵被人家晕住AQA,我转身E逃跑他也2段E过来打。瞬间被打残。攒怒出肉的鳄鱼惹不起,支援发育为主吧。盖伦刀妹打盖伦得看他的出装,他要是回家大腰带什么的还好说,在他Q之前开W,E住打就可以(4级之后,也就是2级W)如果盖伦是裸日炎就算了,打不过他的。就算打的过你也会变成大反派,这是盖伦对你的伤害可是提高了一大截。新版盖伦真是的,不杀不行,杀了还不行。没办法,但有一点是肯定的,盖伦团战的作用根本没法和你比。、他们一般会出冰心蓝盾什么的,主W打不出几下、建议主E,这些英雄偏肉,单杀比较难。推线支援吧。没有什么好说的兰博兰博我觉得的这英雄超级强。也是属于线霸型的他的统治形态在于他4级拥有2级喷火。遇兰到无脑推线的兰博是真的没的打只能在塔下被他消耗,所以只能让打野爸爸来抓。对拼的时注意等他用掉E,就可以过去走砍他&
,没有把握击杀他的情况下,别用Q追击,因为兰博反手一个大可以足够风筝死你,所以到时候可以用Q小兵来位移和他拉开距离。瑞兹改变过后真的有点无敌,可以瞬间放三个W教你做人,和他对线注意看他的被动。1级刷野TP上线,越兵线压他,他敢上前就Q过去AEA,但是还是好难打啊,我到现在也没有什么好技巧可以交给大家,反正他开大招和狗一样,大家就跑吧,有了装备感觉自己打的过了直接Q小兵E他开全技能和他打,打不过就Q小兵逃吧。等到刀妹出完水印鞋和三项就可以打的过了。纳尔刀妹对纳尔是55开,前期躲一躲他的Q,他的Q其实还是比较好躲的。注意一下走位即可,纳尔变大之后的技能前摇和CD都比较长,利用技能冷却的过程打他一套。不要在狭窄的地方和大纳尔交战,避免他的大招控制住你。(还有一些对线技巧在我前几天的那篇《高玩上分手札&
全面剖析现版本上单》中有详细介绍。1.团战方面个人顺风的话可以考虑闪现E对面C位直接秒这是比较激进的打发很容易让对面少员然后直接开大龙&但是这也是有风险的容易有去无回。2.保守的打发就是等待时间让己方坦克去抗伤害,然后从侧面或者后面进去秒对面C位和限制对面2人以上的输出。3.&逆风团那就不能去切对面C位要选择保护己方的的最强输出位&限制对方对我方输出造成伤害关键的一个E就能改变团战的方向。特别注意刀妹不是坦,一般情况下不要第一个冲进去。本期刀妹攻略就到这里了,希望我自己对刀妹的一些见解可以帮助到大家。True&will&cannot&be&defeated.---------Irelia&&&&&&爱拍LOL玩家QQ群:&点击加入爱拍写手团:
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我有更好的答案
三速鞋。接下来出羊刀,三项依旧是核心装备,冰霜之心,绿甲(女妖)都可以。这些出完就可以转肉出两件。像兰顿之兆刀妹刚刚被增强
现在不都是不灭
个人推荐战争热忱,不灭只是上单通用,消耗恶心。但是对刀妹没什么用
羊刀好像没有卵用
不不不,50点AP对刀妹的E加成很高的。羊刀+战争热忱很贱的。可以试试
羊刀要攻速才能打出被动吧
不用,lz可以再看看羊刀的介绍。刀妹要的不是攻速,而是法强和攻击力。现在羊刀的被动对W被动有用了。求采纳
刀妹那里刚刚增强
Q AD加成从1到1.2
玩刀妹被虐&#128557;
我教你,但是先给评论
既然不学就算了
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会玩点 基本三相 狂徒 复活 这个思路 毕竟是一个要冲对面阵型脆皮的英雄 三相是标准的核心不会尝试坑女刀的 可以换思路小冰锤(早期顶血) 智慧末刃(个人偏好) 小冰锤转大冰锤(红BUFF还是要尽量让ADC的) 然后狂徒 复活 鞋子个人偏好水银如果对面AD多也可以忍者 刀妹的被动太合水银了冲对面输出逆天啊!总之 作为一个不容易被控制的半肉输出 顶点血量肯定是没错的。如果早期出龟壳加钱也可以合成蓝盾希望对你的问题有帮助以上纯是个人游戏心得
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个人习惯用刀妹上单,如果己方已经有坦克那我会选择全力输出装,出门布甲五红,在上路稳定补兵发展,上单走位要风骚些就不怕被压制,本身也有续航技能(每次攻击加血),也不怕很多人抓,被动加韧性人多不怕晕,需要的时候让打野爸爸让你个蓝爸爸,续航能力会更强,大招恢复快,有蓝爸爸贫血的时候就可以无所畏惧的扔了,装备的话建议大冰锤(能堆血量能减速,加上自己的真实伤害,贴身打让人很吃痛~)红叉(个人认为攻速快能吸血,单挑不愁~)瑞格灯(这是一个性价比蛮高的前期适用装,带眼,吸血也挺好,对补兵还有很大帮助~~~后期可以换饮血)三相(这个前期裸的话不建议,因为裸三项前期给你带来的效果不是很明显,后期就不同了)攻速鞋或忍者鞋都行,看自身需要,无尽(要是你觉得伤害还得高上一层,就用这...
先简单一说本人女刀500场左右 网通一Rank1500分 不算是高手但不是坑
刀妹的定位是副坦克 有良好的机动性和输出 同时自己也有不俗的吸收伤害能力
你那人机出装肯定是不行的
出门的话一般鞋+三红或者布甲+五红 如果有队友的话可以回生牌+红出门
第一次回家做出布鞋 然后根据核心装选择了
刀妹往后出装主要有以下两个路线
1:裸三项之力 顺序基本就死小冰锤-耀光-黄叉 20分钟基本就要做出来 需要比较好的补刀 然后就是防御装了 基本可以参考你玩该轮的思路 对面物理多就兰顿+春哥+狂徒+阿塔玛 法师多就智慧+饮魔刀+女妖 要根据对面阵容来选
2:核心是灯笼+智慧 原因是这两个小件价格不贵 又能输出又能增加抗性 而且还有不俗的回复力 再往后就看队伍需要了 如果对方集火你 你就肉些 对方忽略你 你就出点输出...
最好的是三相
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