横扫千军主公技能速度30几级用哪种主公技能好

横扫千军主公技技能属性全解析攻略 主公技选择搭配推荐
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发布时间: 17:40
横扫千军主公技有哪些呢?主公技的技能属性是怎么样的呢?主公技技能怎么样搭配好呢?
横扫千军作为一款策略国战手游,游戏中加入的“内政”玩法,让游戏更加的丰富,主殿、兵营、民居、矿场等一系列玩法更显珍贵。在主殿玩法中,玩家通过升级主殿可以拥有主公技协助战斗,具体游戏中主公技的技能属性都是怎么样的呢?怎么搭配呢?一起来看看小编带来的横扫千军主公技技能属性全解析攻略,主公技选择搭配推荐。(本文为超好玩原创攻略,转载请注明出处)横扫千军主公技技能属性全解析:狂雷天牢(毁灭型):召唤天雷禁锢目标,对敌方全体上阵英雄造成阵上最高攻击力150%的伤害。惟贤惟德(恢复型):恢复全队(阵上最高攻击力150%攻击)的兵力。巧用天时(狂战型):增加全体友军20%的攻速,持续8秒。一鼓作气(鼓舞型):鼓舞友军,恢复全体武将20点聚气大风之歌(毁灭型):对敌方全体造成阵上最高攻击力200%的伤害。阴魂缠绕(压制型):降低敌方全体队友25%的防御,持续5秒。背水战意(狂战型):全体武将攻速提升25%,持续5秒泽被天下(恢复型):恢复全队(阵上最高攻击力200%攻击)的兵力。英魂不死(再生型):随机复活己方已阵亡的的友军单位,并回复其25%的兵力天寒地冻(压制型):使敌方全体承受伤害增加25%,攻速降低10%,持续5秒破釜沉舟(鼓舞型):恢复全体武将20点聚气,暴击提升10%,持续5秒千人吾往(嗜血型):立即移除全体队友负面效果,并提升30%的攻击速度,持续5秒主公技选择搭配推荐:主公殿等级越高,解锁的主公技技能属性各方面都是压制同类型的主公技的。推荐玩家携带2个毁灭型的主公技能,一个恢复型,一个狂战型或者鼓舞。等到英魂不死解锁之后,玩家可以舍弃一个毁灭型的技能,带上英魂不死,毕竟复活技能还是很bug的。好了,以上就是横扫千军主公技技能属性全解析攻略,主公技选择搭配推荐的全部内容了,希望大家能够喜欢。
《横扫千军》,由心动网络自主研发的三国策略手游,集策略经营及培养收集为一身,游戏内玩法不下20余种。《横扫千军》于10月29日正式登陆iOS付费榜,游戏上线3天便成功登顶付费榜第一,转免之后该作在畅销.
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武将驰骋沙场,主公作壁监军。横扫千军中,主公并不直接上阵砍杀,而是以释放主公技的方式辅助全队,决胜千...[]
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& 横扫千军手游宝石如何选择 技能选择
横扫千军手游宝石如何选择 技能选择
  横扫千军手游宝石如何选择
技能选择已经由第一手游网小编菩提为大家整理好了,在下文中会为大家解答一些游戏中的问题,下面就一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
  游戏中宝石选择首先受益最高的就是兵力和攻击了,其次是关于闪避和格挡的争议,很多玩家都说闪避好,但小编实测的受益对比是格挡的受益远高于闪避同1300属性的情况下,pvp我方的队伍马超(格挡)可以从头存活到结束,(闪避)确有3/1的概率死亡。也许小编的测试有些少,但小编个人的观点是格挡的触发要高于闪避,另外技能更难闪避(我很少看见有技能被闪的)。更何况一般pvp都会更每个后排打上2个命中宝石可以克制闪避,而格挡是没宝石可以克制的(我是这样认为的,有错请指正)。对于pve闪避就更难触发了,貌似怪的命中更高!!其次肉的宝石选择是物防=法防》韧性。
  下面就是后排输出了,个人觉得要看天赋,有暴击天赋的就堆暴击,有破击或者命中的就堆破击,这里就要说下诸葛这个神将了,暴击和破击都试过,个人感觉破击伤害比较稳定,暴击的话比较拼脸,小编的诸葛技能出爆基本能秒掉对面2个左右,破击宝石的话则秒不掉人。所以个人更喜欢叠加暴击(个人建议)。
  以上就是第一手游网小编菩提为大家整理带来横扫千军手游宝石如何选择 技能选择,更多最新最好玩的请继续关注第一手游网。
类型:策略经营
平台:安卓苹果
状态:内测
大小:183.531MB
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游话好好说:横扫千军还是指点江山 你更喜欢哪种三国游戏?
21:18:50 来源:游民星空[原创] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  《三国》,一个恒久不衰的游戏主题,经历了各个类型的尝试后,目前市面上仅剩下两个风格迥异的系列,《真三国无双》和《三国志》(个人曾经最喜欢的是《三国群英传》,但在经典的3代之后玩家群体逐步向着日本的《三国志》系列偏移),同为三国题材,《真三国无双》将让你扮演横扫千军的三国猛将,在这里,就算是谋士亦可大杀四方;相对的,如果你希望通过智慧一统江山,《三国志》将会满足你一代枭雄的野望。在这二者之中,你会更喜欢哪一个类型呢?
  《真三国无双》系列以格斗游戏起家,Koei在初代涉水之后决然将游戏类型改为了动作游戏,旨在将战场上一骑当千的爽快感带给玩家,结果这种新颖的ACT方式引起了玩家心中踏上战场取上将首级的共鸣,一句“敌羞,吾去脱他衣”更是将屠杀的快感点燃到极致。100、200...1000,每当巨大的斩人数在屏幕跳动,心中的成就感也随之增加,一刀一剑一斧钺,山崩地裂水倒流。
  除了核心战斗体系,多变的人物角色,丰富的招式,各类武器道具的收集,历史事件的大魄力还原,丰富了游戏的体验,但久而久之,玩家发现历代作品其实本质上的差别都不大,无双割草也只能提供一时的新鲜,即使人物角色再多,乏味感也难以改变,游戏至今正统作品出到了《真三国无双7》(2013年发售,随后将会登陆国产斧子主机,猛将传/帝国这些番外篇暂时不算),如何创新成为了阻碍游戏前进的头等问题,同时,由于万物皆可无双这一理念的不断开发,官方似乎也放慢了新作的创新脚步,先把旗下能无双的作品都发售了再谈《真三国无双》的续作。
  另一阵营的《三国志》优点亦非常明显,统筹天下,指点江山,你不再是一届莽夫,外交,内政,兵种研究,排兵布阵,每一个决定都需要玩家慎重的考虑,一股子热血在这里是绝对行不通的。即将发售的更是被官方誉为历史最强作品,迄今为止最具深度的游戏系统,首次采用全3D建模,无论是大地图还是战场都展现出震撼的临场感。此外,精心打造的近百城池村落重绘了最真实的华夏版图,让玩家亲身感受东汉末年幅员辽阔的疆域,加上历史传承下来的经典元素,可谓是每一个三国爱好者不容错过的佳作。
  但《三国志》真的有那么完美么?最为人诟病的就是其十几年如页游的游戏画面,官方一直在说画面表现力在增强,但却从未让玩家眼前一亮,即使是饱受期待的《三国志13》,其所呈现的画面依旧略显寒酸,暗荣的画面制作能力绝不局限于此,亦或这是为了保留游戏的历史感而故意为之?但可以肯定的是,这不是一款卖400块钱游戏该有的画面,如果说玩家对于这样的画面能够满意,那么亦能够满足你的帝王梦,此外,一款策略游戏发展到现在依旧在摸索什么是合适自己的战斗方式,在回合制和即时战斗中不断摸索,各类元素什么该保留,什么该删除,至今,《三国志》的核心体系依旧模糊。
  两个系列经过岁月的洗礼能够留存就证明了广大玩家对作品的肯定,相信他们都还有许多的续作在未来蓄势待发,作为三国粉的你,会选择哪个系列完成你的历史梦呢?
你更喜欢哪种三国游戏?
三国志系列
《三国》系列本身讲述的就是各个国家之间的尔虞我诈,明争暗斗,策略游戏无疑是还原历史的最佳方式,赢下一场浩浩荡荡的战斗不比无脑砍杀那些手无缚鸡之力的敌人有成就的多?
真三国无双系列
赵子龙七进七出一张图片带过,一个个像素兵团挤在一起就算是一场战役,这样的《三国》实在不能给我带来精神上的满足,冲锋陷阵取上将之首级,斩杀千人体验一骑当千的快感只有《真三》。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
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《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。当前位置: >
随主公逐鹿中原 《横扫千军》18183独家评测
作者:四毛
如今市面上的三国手游何其多,涵盖了各种游戏类型,多数为卡牌策略,今天18183小编为你介绍的这款叫做《横扫千军》,属于三国SLG战略手游,据称采用的是即时演算的战斗方式,能让玩家更接近地体验三国时期的历史原貌,你这么吊,那我们就来试试看。
中国风画面 引入&国&的概念
既然是三国游戏,中国元素是一定有的,但这里不是Q萌的样子,也并非莫名其妙的魔幻风,整体感觉略写实,进入游戏后先是选择主角,小编选了一个妹子,毕竟汉子多基,之后大家先是体验一个战斗过程,空旷的平地上两军交战,各自发动技能,整个技能效果也是蛮酷炫,之后就是选择国家了,这里引入了一个&国&的概念,感觉蛮奇特的,有什么具体作用呢?
在音效上,游戏邀请的是唐国强代言,在游戏中他饰演诸葛亮,为游戏配音,副本依据三国演义的剧情来发展的,内容还算饱满。
更有策略性的战斗模式
游戏的战斗模式其实很卡牌,最多上阵武将是五名,每位可带小兵,但其实似乎也只是视觉上的效果而已,并无策略上的区别,武将的能量槽满了之后就可以施放特殊技能,而身为主公,也是有主公技能放出的,一般来说,主公有2个技能,一个群攻,一个补血,算是强力战力了。策略性的体现在于战斗前阵型的调整,以及武将的选择,每位将领还有相对应的羁绊关系。
创意内政系统
要说《横扫千军》比较特别的地方在哪里,那肯定是游戏中的内政系统,上面提到的游戏一开始要选择国家,而国有什么用呢?它是有对应的阵营的,同一个国家里,玩家间是可以公平竞技,多去国王和官位的,国王能够招兵攻城,收资源,招募将领之类,包括经济科技等各方面,发展整个国家,体验君王的感觉。
既然是国家间的竞技,那么建设一个更强大的国家就是至关重要的了,游戏中有民居和矿场的设定,一段时间后就能获得钱币与资源,依靠这些可以升级主殿,完善各方面的内容,这种带点模拟经营性质的东西也还是挺有乐趣的。
PVP、GVG等多种战斗玩法
新手进入游戏后,必然是推图了,和同类游戏相似,关卡中分普通、精英和炼狱3种难度,比较特别的是关卡选择界面,被制作成战斗现场的样式,并且符合剧情,推图之外就是各种其他玩法,大家升到一定等级之后,就能体验到家族战,家族战采用棋盘式的地图,计分赛制相当公平,战场形势瞬息转换,非常有代入感。
18183总评:7分
《横扫千军》是一款非常注重策略的三国手游,游戏很有创意地加入了国战玩法,这就将同类游戏区别开了,同时画面效果也相当不错,喜爱三国的好战玩家可以来尝试一下。
18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:9865
游戏特征:魔幻
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