乖离性百万亚瑟王织女不能攻击

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乖离性百万亚瑟王好玩吗 怎么玩 新手玩法攻略
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乖离性百万亚瑟王好玩吗?最近很多玩家都在问这个问题,其实这个乖离性百万亚瑟王手游之前已经有很多玩家在问了,那么这个乖离性百万亚瑟王怎么玩呢,下面就一起去看看具体内容吧。
名称:乖离性百万亚瑟王
类型:卡牌
版本:1.3.0
乖离性百万亚瑟王是扩散性百万亚瑟王的续作,国内的是由网易代理。乖离性百万亚瑟王是一款充满欧美魔幻元素的卡牌RPG类手机游戏,游戏采用了3D角色模组和即时制的4人协力战斗等全新游戏模式,绝对值得一试。
乖离性百万亚瑟王好玩吗?又该怎么玩呢,这个可是这次最新推出的一款手机网络游戏哦,想必很多朋友还不清楚具体的游戏内容吧,那么下面就一起去看看具体内容吧。
一、最下方的按钮(从左往右)
第一个是返回主城页面选项。
第二个就是战斗按钮,点击进去就是战斗选择,每一次战斗都会消耗战斗点。
第三个是探索,这里的探索会消耗探索点,只有一个图。
第四个是卡牌,这个是游戏的比较重要的环节吧,在里面玩家可以出售卡牌,合成卡牌,调整卡牌。
第五个是商店,里面可以买道具跟水晶。
第六个是抽奖,抽卡的。
第七个是社交了,里面有好友搜索及个人资料。
二、最上方属性栏(从左往右)
第一个是等级,等级下方是经验值,具体缺多少可以长按经验值栏的顶端查看。
第二个红色那条长长的,是战斗点,等级提升时上限会增加,会随时间回复,升级可以全部恢复。战斗点下方的是探索点,探索点上限只有三个,永远不变的,每2小时回一点,升级可以全部恢复。
三、小按钮(从左往右)
最左边的那个齿轮是设置,里面有声音设置,还可以切换广告牌NPC。齿轮上方是通知,里面有官方资讯。最右边的那个红色大按钮就是战斗,跟下方第二个战斗按钮功能完全一样。红色战斗按钮旁边的那本小黄书是任务,任务下方是礼品盒,礼品都在里面。
任务分两种,主线(左)跟卡牌任务(右),主线是推动情节发展,卡牌纯属休闲,做了给水晶,建议能做的都做了。最下方的是卡牌收集图鉴。
战斗也是分两种,单人(左)以及多人(右),最下方是目前的活动
点击左边的,里面会有很多个地图,地图会越来越多,每完成一个就会解锁新的
如上图,右上角有个门一样的图标,点进去是活动地图
再点一次右上角的地图图标就可以回到原来的主线地图
探索里面只有一个图,里面会有经验奖励,金币奖励,战斗点恢复奖励跟最后完成地图时的宝箱奖励(可以开金币跟卡牌)
本游戏的精髓了。。里面有四个按钮,从左往右从上往下分别是卡牌强化,卡组编辑,卡牌进化合成跟卡牌出售
主城界面下方按钮的第五个,按顺序分别是买水晶(本ds害怕里面的价格晃瞎狗眼所以就没点进去看了,第二个是道具购买(战斗点药水),点进去,里面有全部恢复药跟恢复一半药(俗称半药),最下面的是卡牌仓库扩充
主城界面下方第六个按钮,里面有很多个选项,前面几个都是用水晶抽奖(必中rare级别及以上卡牌),第二个选项可以用抽奖卷(ds卷)抽单张卡,最后一个是友情点抽奖。需要注意的是卡牌抽奖会越来越贵。。(这点最坑了啊)
这里的ds卷抽奖的第二个是指你们没有抽第一次11连的第二项。。也就是本图的第一项,我这里因为抽过了第一次11连,所以第一个选项消失了。第二项是11连,第三项是基友点抽普通卡
主城界面下方第七个按钮,四个选项,分别是个人资料,好友清单,道具仓库跟好友检索
【基本篇】
在乖离性亚瑟王中,可以从4种亚瑟择1开局,随故事进行开放另外3位(开放很快勿担心)
4种亚瑟各司其职,分别为:
佣兵:擅长物理系统,高物理伤害,低魔法伤害
富豪:擅长防御系统,高血量,低回复
盗贼:擅长魔法系统,高魔法伤害,低血量
歌姬:擅长回复系统,高回复,低物理伤害
另外属性分别有:
火、冰、风、光、暗
相克表就不多作说明
牌组的看法:
拿佣兵亚瑟举例,一组牌组总共10张卡片,最上面的则是队长卡。目前每个亚瑟有三组牌组可以设定
队长卡旁边有个圆圈,打勾等于是你现在的代表卡片(供好友使用)
左下角的能力值来源是10张卡片数值的总和,其中队长卡的数值会以1.5倍来计算
而Deck Rank就是牌组的综合等级,最低F,最高S,通常愈高等级的牌组愈强
【系统篇】
QUEST点数3分钟回复1点,上限随等级提升
探索点数120分钟回复1点,上限3点
【探索篇】
消耗一点探索点数,可以随机获得钱、经验、QUEST点数或者箱子
可以当作是扩散性的探索一次走很多步
箱子内可能会有进化素材或强化素材
【卡片篇】
卡片有分1星(N)~6星(MR),大多的卡片都可以进化,但不一定能进化到6星
目前能抽到最高级的是5星(UR)
每种卡片都有属性和系统,以及对应的亚瑟,例如:
物:物理,物理伤害系卡片
魔:魔法,魔法伤害系卡片
治:治疗,回复系卡片
支:支援,增加伤害系卡片
防:防御,增加防御系卡片
妨:妨碍,衰弱系卡片
※:以上之外的系统,通常是素材或垃圾
用图来解说的话如下:
①系统。例图是物,物理伤害系。全系统分类如上述
②属性及对映的亚瑟。例图是风属性(绿色),对应佣兵亚瑟(剑图案)
另外其他亚瑟分别是:富豪(盾牌);盗贼(类似太极的圆形);歌姬(爱心)
③能力值。若是队长卡片则能力值会是1.5倍
④名声。名声可藉由吃自己(相同名字不同星数也算)提升,且进化后名声可继承
强化合成时若是有加名声的话会有文字提醒,所以不用怕吃错
⑤技能。若是卡片配到对应的亚瑟就会发动觉醒技能,反之就发动通常技能
觉醒技能不只伤害变高,范围也可能变大,所以配卡时最好积极配觉醒
【战斗篇】
第一次玩的时候让我感到有种亲切感,这不是炉石战记吗?
战斗规则:
跟扩散性比起来,乖离性游戏性高太多了(应该说前者完全没游戏性)
战斗从手牌5张、COST3开始,每回合抽1张卡并增加1COST,最大10COST
每回合能丢的卡片不限张数,只要COST够就能出
但是运气太差第一回合全抽到COST4以上的话,只好Pass了
Pass有例有弊,可以存一次高火力输出或叠Chain。但手牌就最多5张,5张时就算Pass也不能抽卡
战斗一定是四位亚瑟一起上阵,不可重复
死亡时可利用水晶*1(魔法石)复活,所有人补满血再战
若死亡的是其他亚瑟:扣掉死亡的亚瑟,战斗继续
若死亡的是玩家本身:吃石头否则GAME OVER
卡片顺序:
在战斗中,不论你卡片顺序如何丢,开战后都会是以下顺序出牌:
支&防 & 治 & 妨 & 物&魔
所以不用担心丢卡顺序打不出最大伤害
建议多观察其他亚瑟的出卡来配合,来达到这回合最高战果
若是亚瑟们丢出同样属性的卡,就会发动Chain。Chain数愈高,卡片的能力愈强,最大4Chain
例如,玩家是佣兵亚瑟,若富豪跟歌姬各丢出一张火属性卡片,此时丢出火属性卡片Chain就会达到3,若丢其他属性卡片,Chain就是2
注意!Chain是每个亚瑟每种属性算一次的,所以就算自己丢出两张同属也不会发动
【BOSS战篇】
部分BOSS战斗可以攻击不同部位
每个部位的强度都不同
破坏部位可以减少敌人行动次数藉此让战斗更顺利
而且每破坏一个部位也会多一个报酬
另外在3D画面的BOSS战,使用特定的高星卡片发动觉醒的话会有亚瑟的特别演出
【协力战斗篇】
我认为是乖离性最有趣地方,因为每个亚瑟的专长都不一样,每个玩家的配卡也都不相同,所以每场战斗的变量都很大,玩起来挺有趣的
协力战斗特征:
①一位玩家扮演一位亚瑟,最大四位玩家一起出战
②只有主办者需要消耗耐力,受邀者「不用付出任何代价」
③主办者可以获得所有报酬,受邀者也可以获得「经验以外」的所有报酬
④主办者可以设定受邀者的Deck Rank,低于限制的不得参加
⑤主办者可以设定只有朋友可以加入,或是为房间设密码
这也是我认为乖离性黏着性最高的地方,就算没有耐力也可以参加别人的协力战斗,除了经验以外都可以拿到,代表只要有人开房,就可以无限制地打任何关卡。您正在访问:
& 乖离性百万亚瑟王超弩提督怎么打 7C破刀技巧
乖离性百万亚瑟王超弩提督怎么打 7C破刀技巧
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  乖离性百万亚瑟王超弩提督卡拉丁怎么打,都有哪些要注意的呢,都有哪几种打法呢,卡组要怎么搭配,下面来看看乖离性百万亚瑟王超弩提督卡拉丁打法分享!
  超弩提督掉落卡片:
  副本建议血量:26000以上
  BOSS属性:暗
  BOSS的攻击属性:本体-物理,大刀-物理,手-魔法。
  BOSS的特点:3部件
  a.本体:HP180W,1W物攻,每回合攻击,单体物攻(100%)
  4C、6C加全体攻击,5500物,4400魔;3C、7C加双防,4125。
  b.大刀:HP70W,1W6物攻,单数回合群攻(100%物攻)+回复下降5500(2回合)
  c.手:HP45W,1W3魔攻,双数回合攻击(2-3次),并附带debuff效果
  按顺序:
  单体魔攻(75%魔攻)(+物攻下降 5000)
  单体魔攻(75%魔攻)(+魔攻下降 5000)
  特别注意:手的攻击只对当前队伍中血量最高的人,若在双数回合控手3W伤害,则两次debuff的顺序会相反,即先被攻击的玩家降低魔攻,后被攻击的降低物攻。控手3W伤害还可免去手的第三次攻击(单体魔攻(75%魔攻),不附带debuff效果)。
  超弩提督打法技巧:
  1.建议7C破刀
  2.7C不破刀并不是必死,可以通过叠物防妨来强行抗,不过要求很高,不建议
  3.AOE是物攻,所以单数回合豪必须上物盾
  4.足够的妨防 (主物理,少量魔,单体物理Debuff给本体)
  5.手不一定控 (取决于打法以及血量),但是手的debuff会影响团队输出
  6.Chain很重要(影响7C能不能破刀)
  7.豪不一定要很多盾,不要怂,可以一起输出,但主职是盾和补卡
  8.奶量会被削减,请其他人尽量给Chain/奶配合光Chain上群奶
  9.要以没克总的情况下破刀作考虑(兵的能力和队友的要求十分高)
  10.打法要统一 (建议兵和房主标明自己是什么打法/输出)
  11.混野的同学请注明自己的HP值,最好精确到百,如26.3K
  注意点一:
  物理兵:血量不要最高,避免吃物理Debuff
  魔法兵:血量要最高,避免吃魔法Debuff(豪/姬要吃第2下)
  注意点二:
  物理兵5核心(豪的超光剑,足球,稀稀拉拉,莱瓦汀,兵兔)中要有3个,加上不吃Debuff和富豪和盗贼的帮忙且chain足够,才有机会在没克总的情况下破刀
  打法介绍:
  以下举例7C破刀/7C炸
  兵: (物理)
  3C-4C 过牌
  5C BUFF + 2C刀
  6C BUFF + 3C刀
  7C 3C+2C+2C(刀/BUFF,至少2光刀)
  8C 破手
  9C+ 收人头
  最终目标,7c破刀
  兵:(魔法)
  3C-5C 过牌
  6C 莫受
  7C AOE+2C+2C (全光刀打大刀)
  3C 物防/攻腕+1C
  4C 天使/酒瓶
  5C 酒瓶/天使
  6C 超光剑+魔/物防
  7C 绿骑士 + 剑城 // 双AOE
  3C 泡泡 // 炎阳+1C
  4C 炎阳+2C魔妨//背包
  5C 加雷斯+2C妨
  7C buff+ 2C光刀 + 2C光刀 // AOE+buff
  3C-6C 正常奶,注意奶量buff的使用和利用Chain来增加恢复
  7C 优先回满血,在有足够的把握不死的情况下才能上buff
  总结:
  这BOSS比较难刷,平民在没有足够的AOE的情况下打起来会挺棘手,7C是个关键回合,我们可以重点考虑7C的问题。而且手的攻击顺序和吃debuff的须要注意。
  建议血量顺序:①魔法兵 ②豪/歌姬 ③贼;①歌姬 ②物理兵/富豪 ③贼
  以上就是乖离性百万亚瑟王超弩提督卡拉丁打法,希望对大家有所帮助!
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本文意在解答 0 入门新手的一些困惑,旨在希望越来越多入坑的迅速上手游戏。就百万亚瑟王的系统设定来说,还真的是对新手挺不友好的呢。百万亚瑟王是玩什么的游戏?百万亚瑟王是将你自己培养的角色卡组成牌组,与其他玩家设定好的牌组对战的游戏,游戏过程是全自动进行,因此游戏的胜负完全依赖玩家在游戏开始前的组牌设定以及事前的角色培养。游戏规则在游戏内你的对战对象是玩家已经设定好的牌组,并不会实际与玩家进行对战。双方有生命与攻击力两种数值,数值的高低以玩家卡片的能力总和来决定。在游戏中由进行游戏的那一方的玩家先攻,双方进行回合制的战斗,先将对方的生命值削至零算赢。在游戏主画面中,右侧的选单设有提供组牌按钮,玩家可以透过红圈处的按钮来组牌,按钮上所写的数字代表「你目前拥有的卡片张数」/「持有卡片的上限」。下面是游戏中的牌组选择画面,右边為你目前设置进牌组的卡片,一副牌组必须至少一张卡片,最多十二张卡片,卡片生命值总和即为玩家的生命值。卡片以三张为一排,总共四排。如果玩家在某一排中没有放置卡片,游戏中就不会使用那一排。游戏进行时一个回合会由一排卡片发起攻击,此一回合的攻击力为三张卡片的攻击力总和。攻击顺序是由第一排的卡片先发起攻击,下一回合再由第二排的卡片发起攻击,等到牌组内的卡片都轮过一次后,下一回合会再回到第一排卡片进行攻击。在卡片攻击前,会按造一定规则来发动该排卡片其中一张的特殊能力,一张卡片的能力一场只会发动一次。玩家在组牌时会按造特定的卡片支线剧情、卡片所属阵营性别等因素而产生 combo,combo 的效果通常为提升生命数值或攻击力数值的能力,这些效果会在战斗一开始就全部进行处理。数值消耗游戏内有行动数值(ap)与战斗数值(bc),行动数值用在探索上,每三分钟回复一点。战斗数值则是用在对战上,每分钟回复一点。每张卡片上面都写有使用这张卡出战所需要消耗的 cost,如果你当前的 bc 不足以让你的牌组出战,系统会自动选择符合 bc 量的部分卡片进行战斗。游戏中玩家升级时、增加好友时都会增加 3 点点数可以分配到两个数值上。两种数值都可以由药水回复,药水在游戏中只能由完成特定活动来少量取得,玩家如果想取得更多必须至商店购买。游戏流程游戏中有安排剧情、探索、对战三种模式。剧情:剧情的进度需要依赖玩家等级来解锁,完成一个剧情章节后就会得到丰厚的奖励,如果剧情图片出现上面图片中的一个「caution!boss battle」的黄条就表示这章剧情要进行战斗。每次进入剧情模式的战斗都会将战斗数值(bc)回满,而且一个章节的战斗不一定只有一场。在剧情模式中玩家面对的都是单一卡片组成的对手,对手的攻击力都是一定的数值而不像玩家对战是由卡片数值决定。探索:玩家消耗行动数值(ap)来进行探索,这是游戏中取得卡片的主要手段。进行探索基本会取得经验值和金币,另外每个区域都可以取得该区域专属的卡片和卡片碎片,卡片通常為一星和二星的普卡,卡片碎片则可以合成三或四星的 rare 卡片。在探索的过程中有一定机率遭遇妖精,妖精是一种被设定成玩家难以单一击杀的对手,并且有两小时的击杀限制,玩家必须通过与其他玩家的合作才能击杀。击杀妖精有低机率取得该妖精的卡片,游戏内会定期更换妖精,这使得妖精卡片成为限量卡。玩家在遭遇妖精后,在妖精被击杀或消失前都不会碰到其他妖精,击杀妖精后,妖精会掉落一星到四星的卡片。而当玩家击杀妖精的时候,有一定机率遭遇觉醒妖精,觉醒妖精是战力远高于普通妖精的对手,并且只有半小时的击杀限制,击杀觉醒妖精可以得到三星到五星的super rare的卡片,是游戏中稀有卡的主要来源。普通妖精和觉醒妖精都有相同的掉卡规则,当你击杀一个妖精后:妖精发现者可取得两张卡片其他参与妖精战的玩家可取得一张卡片尾刀者(最后击杀妖精的人)可取得两张卡片,尾刀者与妖精发现者的卡片数量不会叠加。玩家可以通过现实生活中的一起游玩的朋友或是在探索中找到的其他玩家加為好友作为妖精战的战力支援,也可以协助其他好友击杀妖精。玩家在攻击妖精一次后,该玩家的好友才会得到「妖精出现中」的讯息并与该妖精战斗。好友数量根据玩家等级的上升而提升,但上限为 30 人。玩家一天只能删除一个好友,所以万一玩家加入太多不熟悉的好友,很有可能会造成无法协调妖精战的情况。由于游戏内并没有设定聊天室的功能,在协调如何与妖精作战有难度,如果是想要追求高效率打妖精的玩家建议可以寻求 QQ 等聊天软件来与好友进行协调。爱应用玩家交流群:对战:在探索中玩家会收集到卡片碎片(因子),这个部分為玩家间对卡片碎片的抢夺,如果玩家组出同一张卡片的九个碎片可以合成完整的一张特有卡。玩家如果打赢对手会抢得对方所持有的卡片碎片,对方的卡片碎片也会消失,反之其他玩家也可以抢夺你的卡片碎片,这时候你的牌组会是你当下使用的牌组,所以如果不希望卡片碎片被夺走,应该尽可能在不玩的时候让牌组保持最佳状态。玩家可以选择持有你要抢夺的碎片的玩家做為对手,在这里玩家必须判断哪些是可以打得赢的对手。玩家可以从等级(lv),max bc,角色头像来判断对方的牌组实力,角色头像是玩家组牌时选择的队长来决定,因此角色头像表示该玩家的牌组中拥有该张卡。角色养成游戏内的强化合成就是角色培养的概念,角色培养的方式以消耗其他卡片的方式来提升卡片等级,卡片都有等级上限,可以靠合成相同的卡片来解除限制。这时候通常会选择自己不想要的卡片做为被消耗的对象,这些卡片称为「狗粮」。由于目前的每日秘境中,每个礼拜五会开放角色合成经验值加倍,因此应该尽可能选择在礼拜五进行强化,只有在眼下有急需立刻提升战力的需求时才会在礼拜五以外的时间进行强化。关于舔怪在妖精战时,bc 不足的状况下,选择不全力输出,只使用最低 cost 消耗来战斗以达成参与击杀条件的行为。这时候牌组会只使用昵称「狼女」的「第二型小狼女乌莉特」来出战,这张卡 cost2,是最适合「舔」的角色卡。更多百万亚瑟王最新资讯、最全攻略请关注!
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