mc里的撸方块的app store 圆圈方块怎么放大

如何在Minecraft中用方块围出尽可能圆的圆?
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你可以用windows自带的画图实现
忙了一整个星期终于到周末可以放松下了,来认真就我所了解的,关于MC的知识来回答一下题主的这个问题。首先介绍一个PC版MC的插件:创世神插件(worldedit),简称WE。建筑党必备,它所能做到的事不只是造个圆这么简单,通过指令的结合使用,以及对一些较为特殊的指令(如//gen)等的开发,没有你造不出来的建筑。下面是几张不同指令的效果图。实心球体://hcyl ID 半径实心球体://hcyl ID 半径空心圆://hcyl ID 半径空心圆://hcyl ID 半径空心圆柱://cyl ID 半径 高度空心圆柱://cyl ID 半径 高度对于WE功能性的强大,由此可见一般。但是为了避免跑题,我只着重介绍一下基础的一些指令,如果想要深入了解请自行百度。在之前这三个图片底部我列出来三条指令,其中有一项是“ID”。那么这个ID是什么呢?ID实际上是物品的编码,在输入指令中,我们用这种被称为物品ID的编码代替物品本身的名字使用。举个例子,我想要生成一个半径为2,高度为10空心圆柱,那么就使用如上那一条指令。如果我想用石头来制作这个圆柱,那么就可以输入石头的ID:1 //cyl 1 2 10搞清楚物品的ID,下面开始正式的介绍。一.基础指令1.选中首先使用一把木斧作为选定工具,左键选择第一个点,右键选择第二个点,其两个点的连线作为对角线形成的长方体空间即被选中了,大部分指令基于这个被选定的空间才可以使用。我左右键各点击了一下这两块萤石,那么这一个长方体空间即被我选中了。现在可以看到左下角有紫色的字体。我左右键各点击了一下这两块萤石,那么这一个长方体空间即被我选中了。现在可以看到左下角有紫色的字体。那两句英语我就不作翻译了,看看后面的坐标和数字。坐标很好理解,就是两个点所处的位置。后面的数字指的是被选定的范围内有多大。需要注意的是,这个范围包括了空气在内。那两句英语我就不作翻译了,看看后面的坐标和数字。坐标很好理解,就是两个点所处的位置。后面的数字指的是被选定的范围内有多大。需要注意的是,这个范围包括了空气在内。2.基本指令(1)//set //undo //redo现在我选定了这个空间,我想让它全部变成钻石块,就要用到//set指令了。它的作用是,使选区变成某一种方块。必须是可以放置的实体方块。输入//set ID钻石块的ID是57,那么可以输入//set 57那现在如果我做错了一步,想撤销掉这个操作时又该怎么办呢?这时候就要用到//undo了。它的作用是撤销掉你上一次的操作,使选区变回你执行操作前的样子。如果你想重新执行被撤销的指令,那么直接输入//redo就可以了。有些晚了,先睡觉了,晚安。——————————————————找了好一会才找到链接,现贴于下方——————————————————分享一个软件(好像不支持IOS),很方便造圆。忙里偷闲回答一下,先挖个坑,晚些找找下载链接。【请尊重软件制作者,不要投入商业用途】
几何画板画个圆,我就是这么干的,现在我还保留着直径100的圆的各点参数。
我用的cad,只要四分之一个圆就可以了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录我的世界(MC)如何用指令使方块填满指定区域?_百度知道
我的世界(MC)如何用指令使方块填满指定区域?
[数据值] [旧方块处理方式] [数据标签] 这段话指令看不懂啊;y2& &x1& &lt网上说; &z1&z2&gt,如果我用沙子填满眼前的20X20的水域——该怎么输入呢;方块名&x2&y1& & &lt.6:fill &lt?我的版本是1; &lt
提问者采纳
充我不清楚;help 里面有:1.6,自己输入&#47.2的填充指令不是fill,但我先说说
我要是能找到还在这提问干嘛
/setblock &x& &y& &z& &方块名& &数据值& &旧方块处理方式& &数据标签&XYZ:输入当前坐标,安F3可见;方块名:方块代码,见最下方图;数据值填写:&x& &y& &z& 【x、y、z后面加此轴上的数据(方块数量。不可能为0,轴字母(如x,后面不需要空格))例:x10 y20 z65】旧方块处理方式:替换还是不替换,填0或1(哪个是替换那个是不替换我也不知道,自己网上看)数据标签:填 0,具体网上看。就这样了
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