饥荒海难人物mod海草在哪捡

《饥荒》DLC海难章鱼王交易方法解析
  《饥荒》DLC海难中如何跟章鱼王交易呢?能获得什么东西呢?下面小编带来《饥荒》DLC海难章鱼王交易方法解析,一起来看吧
  For each &&Fish food&& given the treasure chest will contain always &&one Dubloon&& and &&one piece of     Seaweed,Seashell or Coral&&, there is also rare chance for &&Blubber or Shark Fin&& instead.
  对于每种&&鱼类&&,宝箱总是含有&&一个硬币&&和一样东西,这件东西可能是 &&海草,贝壳,珊瑚&&,也有可能会是&&鲸脂或鱼翅&&。
  自己玩时发现鱼翅和鱼翅做出的食物不能交易,鱼翅代码中不含有水产这个标签。
  代码注释如下:
  -- only accept 1 seafood meal per day and pull up a chest with 1 dubloon + rando cheap items that come from a loot list
  我从代码中猜测获得的各种物品的比例如下:
  海草:贝壳:珊瑚:鱼翅:鲸脂 = 5:3:3:1:1
  由于这里物品是随机的,所以类似剑鱼或者龙虾之类的贵重海产,不要直接换了,剑鱼做神器,龙虾用锅做成成品换(详情见下)。
  For each Trinket the treasure chest will contain a certain number of Dubloons (depends on Trinket value).
  对于玩具,章鱼王会视玩具的价值给予一定的&&硬币&&。
  这里在章鱼王代码注释中也有:
  -- only accept 1 trinket per day and pull up a chest that has multiple dubloons + items (that we set per trinket)
  一天只接受一个玩具,每个玩具对应的物品也是固定的?
  -- trinkets give out dubloons only
  同样也有这行注释,玩具只能得到硬币
  程序员不知道怎么回事,有两行相背离的注释
&  He will also trade Boat related items when certain Crock Pot Recipe food is given:
  还可以通过交易锅做出来的海鲜食物来交换航海物件:(这里是我觉得非常有用的部分,中文食物翻译取自@sbbinsb 的帖子)
  -- only accept 1 seafood crockpot meal per day and pull up a chest that has 1 dubloon + items (that we set per dish)
  California Roll ----& Sail
  加利福尼亚卷 ----& 基础船帆(棕榈叶)
  Seafood Gumbo ----& Cloth Sail
  海鲜浓汤 ----& 进阶船帆(布制)
  Bisque ----& Trawl Net
  橘黄色浓汤 ----& 拖网
  Jelly-O Pop ----& Sea Trap
  冰冻黄金水母 ----& 海上陷阱
  Ceviche ----& Telescope
  酸橘汁腌鱼 ----& 望远镜(这个食物非常好做,望远镜不缺啦)
  Surf 'n' Turf ----& Boat Lantern
  大排档 ----& 船灯(高级版,可以添加燃料的那种)
  Lobster Bisque ----& Pirate Hat
  龙虾汤 ----& 海盗帽(回san神器)
  Lobster Dinner ----& Boat Cannon
  龙虾大餐 ----& 船用大炮(这个需要黄油,不太好弄)
  经过实际测试,玩具只能换得硬币。。。
  不同的玩具换得的硬币数量不同,视玩具的价值而定。
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Don’t Starve视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:英文,日文,中文制作公司:Klei Entertainment Inc. 发行公司:Klei Entertainment游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机2D画面支持手柄中级水平冒险解谜沙盒生存当前位置:
《饥荒》DLC海难中的地形可谓有很多种,大家其实都见过但是没有仔细研究过,下面就为大家带来了饥荒海难地形要素及特点图文介绍,小伙伴们你们要是熟悉这些东西后,在生存道路上遇到的各种地形就能游刃有余,下面快跟我一起来看看吧。小编力荐>>>沙滩在玩家开始游戏时,沙滩生成于船的碎片附近(near broken pieces of a boat,这是啥意思?)。是前期非常好的地形,有玩家前期所需要的所有种类的资源。其中,丰富的资源有小树枝、草、燧石、椰子树等,并且能找到多种不同的岩石块。还可以从帽贝岩上收集帽贝。沙滩上还能找到沙堆、螃蟹洞、贝壳等。(图中上为大量、中为有几率、下为稀少)。在晚上,靠近海边的沙滩区块会定期地被潮水淹没。在满月时潮水更猛。沙滩上没有地皮--也就是说,任何一种地皮都可以铺在沙滩上,而不需要用草叉铲。森林是个稍微危险的地方,因为森林中有蜘蛛巢和蛇草,分别出蜘蛛和蛇。蛇不会从领地跑太远,所以在黄昏和夜晚,大量的蛇使得森林变得危机四伏。森林里还有猴子窝出猴子。森林地形通常与其它几种地形相接。森林的特点是绿中带点红的森里地皮,以及各种热带树、竹子、蛇草、花,并有几率刷金矿岩石。也有可能刷普通的岩石,但几率低。森林中还有蘑菇、浆果等。岩浆地形(矿区)岩浆地形特点为暗色崎岖的地势,有岩浆石堆。岩浆石堆用铲子铲起时,有时会留下喷火口。岩浆地形地面上会找到燧石和石块,岩石量很丰富,但小树枝不太常见。岩浆地形还可能有高鸟。红树林红树林特点为由水覆盖的绿色地皮。这其实被认为是一种岛屿生态(的确,红树林都是生长在浅滩),但玩家必须坐船在上头移动。红树林里有红树林木和草。水牛通常在该生态地形中或者在其周围。红树林木和草只能通过坐船才能够到(也就是说如果你在岸上 不管离草多近 都是够不着的)。沼泽沼泽中有芦苇和绿蘑菇,池塘和鱼人房与ROG的稍有不同。跳跳鱼代替了原来的触手(还我狼牙棒)。还添加了新的元素,如雷锋鱼人(即老鱼人、红鱼人)和毒洞。草地草地特点为明亮的绿色(个人觉得非常漂亮)和多得用不完的草,还有花和土豆。与之前的草地相似,但与原先的草地相比,资源种类稍微少些。曼德拉草也是常见于这种地形。海洋海洋真的是灰常重要,分为浅海、中海、深海和珊瑚礁。浅海:浅蓝色发绿没有浪(已有的浪到了浅海的边缘就会慢慢消失)能找到青口贝、龙虾窝、狗鱼和海草等。(纠正一下,有的人管红色的长得像奥特曼的那个鱼叫狗鱼,是错误的。这个才叫狗鱼,dogfish)包围整个海岛,有可能向外延伸。中海和深海:中海邻着浅海,深浅不一的斑驳的蓝色,深海为非常深的蓝色,离陆地最远。浪产生于中海和深海中并移动。能找到 臭臭飞鱼(毒飞鱼)、可疑的泡泡(鲸)、鱼群(水里的鱼影子,可以钓鱼)和火山等。海鸥在温和季会落于海面上。与陆地不相接,空旷的水生生态。珊瑚礁珊瑚礁特点为五彩斑斓的地形,通常有被珊瑚覆盖着的岩石。用矿镐开采的话会掉落2-4个珊瑚。在用矿镐开采之后,还可以用锤子砸掉,掉落石灰石(还有这种事?),但是鉴于石头会沉入海里,所以然并卵,你捡不着它(这是何等的狗血设定)。珊瑚完全长回来(注意是完全fully grow back)要用12天。在雨中,珊瑚的生长速率大幅度提高,与蘑菇同理。智慧芽(聪明芽)也能在珊瑚礁中发现,但不是很常见。章鱼王也是在该地形中,其周围有很多鱼群(很多鱼的影子)。
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游戏大小: 488.25MB
游戏类型: 动作冒险AVG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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