jm的java和minecraft启动器下载的启动器出问题?怎么回事,求大神帮助!

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关于Minecraft启动器的问题
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我做了个Minecraft启动器,启动普通版本一切正常,纯净版(forge)也能启动,但是纯净版启动并加载完之后,标题什么的全是英文,语言选择是空的。我用方块世界启动器启动同样的纯净版,而他启动的却是中文的!而且语言选择也有很多种语言。这是怎么回事?求大神帮助!
纯净版启动后.png (233.51 KB, 下载次数: 0)
18:16 上传
选择语言界面.png (24.25 KB, 下载次数: 0)
18:16 上传
下面是软件数据:
附加参数:“-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true”
&&开始游戏√启动游戏索引整数型&&临时数组文本型&0返回数据正版验证&&临时名字文本型&&风格2整数型&&i整数型&&版本文本型&&版本名文本型&&nat文本型&0资源更新_库列库_列表&0资源更新_缺少库库_列表&0temp&&&存放整数型& 0 默认 1独立临时ID文本型&&后置参数文本型&&普通按钮.取指针 ()版本名 = 游戏版本.取项目文本 (游戏版本.现行选中项 ()) ' 解析游戏版本 ()判断 (版本名 = “”)信息框_Ex (首页_句柄, “未找到游戏版本,请确认!”, #确认钮, “无游戏版本!”, #信息图标, , , , , , )返回 ()判断 (编辑框 [1].内容 () = “”)信息框_Ex (首页_句柄, “未输入游戏名字!”, #确认钮, “请完善游戏设置”, #信息图标, , , , , , )返回 ()处理事件 ()判断 (编辑框 [2].内容 () = “”)信息框_Ex (首页_句柄, “未设置最大内存!”, #确认钮, “请完善游戏设置”, #信息图标, , , , , , )返回 ()处理事件 ()判断 (编辑框 [3].内容 () = “”)信息框_Ex (首页_句柄, “未设置Java路径!”, #确认钮, “请完善游戏设置”, #信息图标, , , , , , )返回 ()处理事件 ()判断 (文件是否存在 (取运行目录 () + “\.minecraft\natives”) = 假)启动线程 (&资源下载, 2, )打开更新窗口 ()返回 ()判断 (下载来源.现行选中项 () = 1)存放 = 0存放 = 1版本 = 游戏版本.取项目文本 (游戏版本.现行选中项 ())写配置 ()处理事件 () ' 1ID 2RAM 3JAVA 4参数 5PW&&:35314库_文我件列表 (版本, 真, , 资源更新_库列)库_取我缺少库 (资源更新_库列, 资源更新_缺少库)判断 (服务器IP [1].内容 () ≠ “”)后置参数 = “--server ” + 服务器IP [1].内容 () + “ ” + “--port ” + 服务器IP [2].内容 ()后置参数 = “”输出调试文本 (后置参数)如果 (取数组成员数 (资源更新_缺少库) = 0)判断 (登录模式.现行选中项 () = 1) ' 启动游戏 (版本, 编辑框 [3].内容 (), 编辑框 [1].内容 (), , , , 编辑框 [2].内容 (), 编辑框 [4].内容 (), , 存放)& &&&“--server
--port 35314”启动游戏 (版本, 编辑框 [3].内容 (), 编辑框 [1].内容 (), , , , 编辑框 [2].内容 (), 编辑框 [4].内容 (), 存放, 后置参数)事件_关闭 ()结束 ()判断 (登录模式.现行选中项 () = 2)正版登录 (编辑框 [1].内容 (), 编辑框 [5].内容 (), 正版返回数据)如果 (正版返回数据.name = “” 且 正版返回数据.uuid = “” 且 正版返回数据.twitchToken = “”)信息框_Ex (首页_句柄, “登录失败!”, #确认钮, “登录失败”, #信息图标, , , , , , )启动游戏 (版本, 编辑框 [3].内容 (), 正版返回数据.name, 正版返回数据.accessToken, 正版返回数据.uuid, 正版返回数据.twitchToken, 编辑框 [2].内容 (), 编辑框 [4].内容 (), 存放)判断 (登录模式.现行选中项 () = 3)正版登录 (编辑框 [1].内容 (), 编辑框 [5].内容 (), 正版返回数据)如果真 (正版返回数据.name ≠ “” 且 正版返回数据.uuid ≠ “” 且 正版返回数据.accessToken ≠ “”)信息框_Ex (首页_句柄, “该帐号已购买正版,请使用正版登录!”, #确认钮, “登录失败”, #信息图标, , , , , , )返回 ()如果 (正版返回数据.twitchToken = “”)信息框_Ex (首页_句柄, “未绑定Twitch帐号”, #确认钮, “登录失败”, #信息图标, , , , , , )返回 ()输入框 (“请输入要在游戏中所以的昵称”, “提示:”, “player”, 临时ID, , )启动游戏 (版本, 编辑框 [3].内容 (), 临时ID, 正版返回数据.accessToken, 正版返回数据.uuid, 正版返回数据.twitchToken, 编辑框 [2].内容 (), 编辑框 [4].内容 (), 存放)启动线程 (&资源下载, 1, )打开更新窗口 ()EThread多线程支持库
.版本 2
.支持库 EThread
.子程序 开始游戏, , 公开, 启动游戏
.局部变量 索引, 整数型
.局部变量 临时数组, 文本型, , &0&
.局部变量 正版返回数据, 正版验证
.局部变量 临时名字, 文本型
.局部变量 风格2, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 版本, 文本型
.局部变量 版本名, 文本型
.局部变量 nat, 文本型, , &0&
.局部变量 资源更新_库列, 库_列表, , &0&
.局部变量 资源更新_缺少库, 库_列表, , &0&
.局部变量 temp
.局部变量 存放, 整数型, , ,&&0 默认 1独立
.局部变量 临时ID, 文本型
.局部变量 后置参数, 文本型
普通按钮.取指针 ()
版本名 = 游戏版本.取项目文本 (游戏版本.现行选中项 ())
' 解析游戏版本 ()
.判断开始 (版本名 = “”)
& & 信息框_Ex (首页_句柄, “未找到游戏版本,请确认!”, #确认钮, “无游戏版本!”, #信息图标, , , , , , )
& & 返回 ()
.判断开始 (编辑框 [1].内容 () = “”)
& & 信息框_Ex (首页_句柄, “未输入游戏名字!”, #确认钮, “请完善游戏设置”, #信息图标, , , , , , )
& & 返回 ()
& & 处理事件 ()
.判断开始 (编辑框 [2].内容 () = “”)
& & 信息框_Ex (首页_句柄, “未设置最大内存!”, #确认钮, “请完善游戏设置”, #信息图标, , , , , , )
& & 返回 ()
& & 处理事件 ()
.判断开始 (编辑框 [3].内容 () = “”)
& & 信息框_Ex (首页_句柄, “未设置Java路径!”, #确认钮, “请完善游戏设置”, #信息图标, , , , , , )
& & 返回 ()
& & 处理事件 ()
.判断开始 (文件是否存在 (取运行目录 () + “\.minecraft\natives”) = 假)
& & 启动线程 (&资源下载, 2, )
& & 打开更新窗口 ()
& & 返回 ()
.判断开始 (下载来源.现行选中项 () = 1)
& & 存放 = 0
& & 存放 = 1
版本 = 游戏版本.取项目文本 (游戏版本.现行选中项 ())
处理事件 ()
' 1ID 2RAM 3JAVA 4参数 5PW&&:35314
库_文我件列表 (版本, 真, , 资源更新_库列)
库_取我缺少库 (资源更新_库列, 资源更新_缺少库)
.判断开始 (服务器IP [1].内容 () ≠ “”)
& & 后置参数 = “--server ” + 服务器IP [1].内容 () + “ ” + “--port ” + 服务器IP [2].内容 ()
& & 后置参数 = “”
输出调试文本 (后置参数)
.如果 (取数组成员数 (资源更新_缺少库) = 0)
& & .判断开始 (登录模式.现行选中项 () = 1)
& && &&&' 启动游戏 (版本, 编辑框 [3].内容 (), 编辑框 [1].内容 (), , , , 编辑框 [2].内容 (), 编辑框 [4].内容 (), , 存放)& &&&“--server
--port 35314”
& && &&&启动游戏 (版本, 编辑框 [3].内容 (), 编辑框 [1].内容 (), , , , 编辑框 [2].内容 (), 编辑框 [4].内容 (), 存放, 后置参数)
& && &&&事件_关闭 ()
& && &&&结束 ()
& & .判断结束
& & .判断开始 (登录模式.现行选中项 () = 2)
& && &&&正版登录 (编辑框 [1].内容 (), 编辑框 [5].内容 (), 正版返回数据)
& && &&&.如果 (正版返回数据.name = “” 且 正版返回数据.uuid = “” 且 正版返回数据.twitchToken = “”)
& && && && &信息框_Ex (首页_句柄, “登录失败!”, #确认钮, “登录失败”, #信息图标, , , , , , )
& && &&&.否则
& && && && &启动游戏 (版本, 编辑框 [3].内容 (), 正版返回数据.name, 正版返回数据.accessToken, 正版返回数据.uuid, 正版返回数据.twitchToken, 编辑框 [2].内容 (), 编辑框 [4].内容 (), 存放)
& && &&&.如果结束
& & .判断结束
& & .判断开始 (登录模式.现行选中项 () = 3)
& && &&&正版登录 (编辑框 [1].内容 (), 编辑框 [5].内容 (), 正版返回数据)
& && &&&.如果真 (正版返回数据.name ≠ “” 且 正版返回数据.uuid ≠ “” 且 正版返回数据.accessToken ≠ “”)
& && && && &信息框_Ex (首页_句柄, “该帐号已购买正版,请使用正版登录!”, #确认钮, “登录失败”, #信息图标, , , , , , )
& && && && &返回 ()
& && &&&.如果真结束
& && &&&.如果 (正版返回数据.twitchToken = “”)
& && && && &信息框_Ex (首页_句柄, “未绑定Twitch帐号”, #确认钮, “登录失败”, #信息图标, , , , , , )
& && && && &返回 ()
& && &&&.否则
& && && && &输入框 (“请输入要在游戏中所以的昵称”, “提示:”, “player”, 临时ID, , )
& && && && &启动游戏 (版本, 编辑框 [3].内容 (), 临时ID, 正版返回数据.accessToken, 正版返回数据.uuid, 正版返回数据.twitchToken, 编辑框 [2].内容 (), 编辑框 [4].内容 (), 存放)
& && &&&.如果结束
& & .判断结束
& & 启动线程 (&资源下载, 1, )
& & 打开更新窗口 ()
模块 启动游戏 命令数据.png (59.89 KB, 下载次数: 0)
18:16 上传
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你没下载资源文件
BMCLAPI 自己研究一下那个Indexes然后弄个读json的下载
或者你可以直接在jar里把语言文件加进去再把jar放到对象存储里下载
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。听不懂,讲仔细点,大神
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如果有命令行就伪造一个软件看看都传了什么参数就好了
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快来人啊,求帮助。。。
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