炉石传说女巫森林牧师主玩牧师和战士,我先开什么冒险模式比较好

《炉石传说》新冒险模式试玩 “神庙逃亡”既视感
19:14:25来源:爱玩网编辑:
& &在今日的暴雪嘉年华上,《炉石传说》正式公布了全新的冒险模式&探险者协会&,相信大家也十分好奇本次冒险模式的内容,暴雪在嘉年华上提供了冒险模式的试玩,一起来先睹为快吧!
& &&探险者协会&实机试玩:
& &大致的试玩内容都在视频中体现了,这次的试玩内容是新冒险模式探险者协会一个关卡&Temple Escape&(是不是有种Temple Run的即视感),试玩机器上只能选择潜行者或萨满进行挑战。下文为爱玩网记者做的要点总结:
& &1、玩家需要在游戏中撑过10个回合就算获胜,这次战斗中你不再面对一个有血量的实体BOSS,实际上对方无法被攻击,你和你的随从只能攻击对面的随从,尽可能的保命及换掉对方随从是获胜关键。
& &2、每一个回合,对方的技能是&制造一个障碍&,效果通常是召唤一个强力的随从。
& &3、有时候,你需要在回合开始时进行一个二选一,我印象深刻的选择有:
& &a).受到5点伤害,或者要么受到10点伤害或不受到伤害;
& &b.抽一张牌,或者获得一个法力水晶;
& &c.什么效果也没有,或者减少一个获胜的所需回合但是会为对手召唤一个7/7的随从;
& &d.抽两张牌或者恢复10点生命值,但无论怎么选,都会为对方召唤一个10/10的随从;
& &4、每一个回合还有可能触发一些效果,比如触发落石会消灭所有的随从。(可能会在第五回合触发,暂时无法验证)
& &5、由于对手不抽牌,因此拼点是必胜的。(在冠军试炼中登场的拼点卡又有用武之处了,比如嘲讽圣盾于一体的大师级枪骑士)
& &6、只要撑10回合不死就赢,任何能拖慢游戏节奏、或者一换N的卡牌或者都很不错,无论是嘲讽、圣盾还是一些战吼或亡语效果,翻盘神器TC130记得留着。(潜行者和萨满的玩家预设卡组会有点不一样,打法也会有一些区别)
& &7、最后两三回合的压力会很大,对方会召唤相当多的高攻随从,如果前面你就崩盘的话就回天无力了。
& &8、新的鱼人传说随从,触发战吼效果可以随机更换你的英雄技能,换成提高生存力的牧师/战士可以强行苟活。
& &总体来看,这个冒险模式开创了新的冒险玩法,因为没有BOSS的实体可以进行攻击,你必须尽力清掉对手随从进行保命,如何在对局中通过随从交换赢得场上局势更加重要。
& &说白了,这次的试玩关卡其实就是通过炉石的棋盘来&模拟&一个你从神庙中逃亡的过程,期间你要选择路径(就是每回合的二选一),期间你的对手会不停给你设置路障(比如召唤随从),期间可能会遇到落石(所有随从死亡),这样的冒险模式创新让仅仅只是一款电子版传统卡牌游戏的炉石获得了全新生机,有了更多的可玩性。
& &就像是之前发布的各种实验性的大乱斗一样,甚至开发者都想到了在双人对战的棋盘上实现双人合作的玩法,不得不说炉石似乎真的找到了另一条独特的发展方向。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:暴雪
发行商:暴雪
发行时间:日
游戏介绍:《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Macintosh系统以及iPad上推出的免费策略类卡牌游戏。这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。作为暴雪旗下最新的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,《炉石传说:魔兽英雄传》同样继承了暴雪游戏“易于上手,难于精通”的特点。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。
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20:17:02 上传
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战士打到我崩溃才过了 太难了 选的是召唤权杖&&大哥卡组 也是运气好了&&最后BOSS黑暗之主 自己把自己疲劳死了
附上简易攻略:
盗贼 萨满 小德可以选战吼两次 青玉
法师我选的是元素法 吉安娜
术士选的是永久隐身 恶魔卡组 玛尔甘尼斯下场就无敌了
猎人选死亡骑士 英雄技能强化 召唤权杖
圣骑士选随从+1+1 白银之手新兵卡组
牧师我忘记了 第一个过的卡组 好像是选了亡语
本帖最后由 若是雪已成梦 于
20:23 编辑
谁能告诉我
要有多坚强
才能念念不忘
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最后的圣殿骑士
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不错,我还差2个……今天法师也是190+才过……
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真~风雷 发表于
不错,我还差2个……今天法师也是190+才过……
加油!还有哪两个啊?其他我觉得都很简单啊
&昨天打完了……牧师5轮结束……骑士两轮结束……&
谁能告诉我
要有多坚强
才能念念不忘
25父子都不听话
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刚刚向北横穿地中海~
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真惨。。战士一次过的表示同情
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全新的地下城已经开启,多样的卡组构造,丰富的游戏玩法,给玩家们带去全新的游戏乐趣。新版本地下城《狗头人与地下世界》全职业由该怎么打通关呢?这次小编为大家带来了国服选牌第一人D神的通关攻略,希望能够帮助到大家,一起来看看吧。D神地下城九职业通关攻略大家好,在新版本上线之后,相信有不少的小伙伴都在尝试着通关地下城。经过两天的研究,我终于将9个职业的地下城全部通关(第一天实在是太卡了)。并且也总结了一些能够帮助大家更好完成地下城的经验,现在便分享给大家。在我给大家讲解地下城之前,我想先问大家一个问题,地下城的本质是什么,或者说地下城中最重要的内容是啥?与其说在地下城中我们真正的目标是打死8个boss,不如说是看我们组的卡组是否合乎要求,而这些boss只是对我们卡组的一个检测而已。就好像我们上学的时候,那些成绩好的学生,必然不会是以考试作为目标的,而往往这些人绝对是不会因为考试不过而担心的。那么我们应该怎样才能够组出是一个足够强的卡组呢?由于地下城的boss大多都有极为强大的英雄技能以及卡牌。如果说我们仅仅是使用一些白板卡牌来组成套牌的话,必然是很难和这些boss相抗衡的。所以,我们需要使得我们的卡牌之间有所联动。那么有人就会想,并且现在很多人都是在这样做的,那便是在地下城中组出成套的套路,而由于在地下城中我们能够突破单卡数量的上限,再加上神器的支持,这样的卡牌会比天梯里的还要强大。比如说两三个爱雅,四五个青玉飞镖再加上若干其他青玉的盗贼。像这样的套牌还有类似的龙牧,海盗战等等。诚然,当我们拿到这样的卡组,我们必然能够轻松的战胜所有的boss。但是打过地下城的朋友都应该知道,想要拿到这样的套牌的概率是相当低的。我们可以做一个简单的计算,如果我们拿到这样一套牌的概率是20%,那么即使我们拿到这样套牌能够百分百的过关,那么我们打10次只有2次能够过关。而如果要求不那么高的话,我们选到符合要求的套牌的概率就能大大提高。比如说当我们能够有80%概率选到套牌的时候,即使符合要求的套牌只有50%的概率能够通关,我们打10次也能够有4次能够过关。这其中的差距是显而易见的。大家想在地下城里玩上面所提到的这类套路没问题,但是想要提高我们过关的成功率,我们不要将全部希望寄于那些整套牌级别的combo,这样我们对于套牌的要求便会降低很多,便不会出现由于我们预想过高,而在抓牌时候没法抓到的情况。其实,这个地下城并没有我们想象中的那么难,并不需要抓出多么亮眼的套牌也是可以顺利通关的,比如我的这套战士,大部分以低费随从为主,但是兼具了解场以及苟活能力(尤其是10费的许愿术),让我安然通关。如果我们想要做到用一副平平无奇的套牌就有着很高的通关概率的话,就需要在卡牌选择的时候注意以下几点。当前位置:>>>正文
炉石传说狗头人冒险模式攻略 狗头人副本奖励
时间:17-12-12|
来源:4399手机游戏网|
作者:阿三 |
新资料片《狗头人与地下世界》现已上线,其中最受人关注的游戏内容就是新的PVE模式,取消了冒险模式传统的自组套牌模式,改为了使用预选牌组,在击败boss之后给予奖励让玩家优化自己的卡组进行下一个冒险。
===&热门推荐 ===
原来打boss通副本的单一玩法得到了很好地丰富,单单是不同boss的排列组合就多达60种,加上不同的职业和奖励,基本上不会有重复的情况,大大增加了可玩性,同时游戏也变难了,不过只要使用九职业分别通关就能获得专属卡背奖励(上图),所以这里小编就来和大家分享一下自己的通关心得。
===职业牌组===
各个职业的牌组都是固定的,初始牌组的特点就是比较杂,基本上把各个职业特有玩法的相关卡牌都塞了一张进去,这就导致卡组整体质量一般,但是对于后续卡组的改进具有一定的影响,在这里罗列了一下各个职业的初始卡组。
===增益光环===
有些宝藏会提供被动的增益效果,我目前统计到的特效大概有这么14种:
活力药水 - 生命值翻倍
很不错的一个效果,前期boss战的强度都不高,对血量威胁很小,但是随着关卡的推进活力药水的作用会特别明显,一方面是因为你的初始血量是会随着关卡增加的,活力药水的收益也就一直在增加,另一方面是因为后期boss的强度一直会增加,更多的血量能够增加容错率,更容易撑过卡手的阶段,同时可以和融合巨人、雷诺杰克逊等卡牌形成配合。
晶化宝石 - 开局增加一费
还不错,泛用的光环,如果没有特定的高收益光环就可以选。
裁决者之戒 - 基础技能升级且只需1费
技能的强化效果和裁决者图哈特的战吼是一致的,收益很一般所以不推荐,激励相关的随从很早就被游戏环境淘汰了,在地下城里也会拉低整体卡组强度。
召唤权杖 - 5费或以上的随从只耗5费
我个人很喜欢的光环,适合优质生物为主的卡组,尤其适合德鲁伊,跳费以后拍大怪。
小型背包 - 开局多两张手牌
也是比较泛用的效果,如果你是龙牧或者是元素萨这种卡牌间联动比较多的套牌就可以选择这个光环降低卡手概率,其他卡组也可以选择拉开卡差并增加抽到key卡的概率。
格罗玛什的臂甲 - 武器牌只需1费
逗比光环,没选过,武器牌在卡组的占比实在太小了,除非有好几张神器否则收益会非常低。
卡德加的占卜宝珠 - 法术牌费用减1
法术职业可用的一个光环,不过我个人认为地下城还是偏向生物多一些,法术相关的收益比较有限。
法师长袍 - 法伤+3
前期可以抢伤害把boss打死,但是后期boss血量多了靠法伤直接打死boss不太现实,加强一下卡组里aoe法术的清场能力,一般般吧。
夺旗 - 己方随从+1/+1
很强的效果,玩过二王子卡组的玩家应该都明白随从群体buff的作用,而且这个对所有衍生物都是有效的。
守卫雕文 - 敌方随从费用+1
因为是给对方的光环,所以直观感受不明显,如果是依靠随从的boss能稍微卡一下节奏吧。
隐形斗篷 - 己方随从获得永久潜行
个人感觉是最强光环,可以保护随从,苔原犀牛、哀绿等卡牌都可以保护住,如果术士有二王或者法师有复活铠甲等卡牌就可以隐身即无敌,刀油等依托随从的卡牌效果的发挥也能保证,非常好用的光环。
神秘典籍 - 开局随机挂3个奥秘
奥秘是随机的,所以稳定性很差,如果低费随从很少可以选这个保证前期节奏。
亡者图腾 - 己方亡语触发两次
仅针对亡语套牌的光环,收益不低,就是局限性很大。
战斗图腾 - 己方战吼触发两次
战吼随从感觉要比亡语多,这个比上面那个好用一点,尤其是青玉和克苏恩套牌就很强势。
===宝藏卡牌===
除了被动的宝藏增益,还有一些会洗到牌库里的宝藏卡牌,虽然同为宝藏,但是这些主动的卡牌出现的机会少,而且需要抽到才能够发动,所以对通关的影响要小很多。获得这些卡牌的机会没有被动光环的机会多,而且种类也很多,所以不太好统计,我就简单列一些我觉得比较好玩的:
&&许愿术:10费,将你的场面填满传说随从。将你的生命恢复满。神卡,效果逆天。
&&始生之杖:4费,进化一个友方随从。本场游戏中你每击败一个Boss,就再进化一次。到后期能够提供很强的随从buff。
&&统御项链:2费,获得敌方一个随从的控制权并将它洗入牌库。2费精控同时能够优化牌库。
时间沙漏:7费,获得一个额外的回合。这张牌本场游戏中每击败一个Boss就减少1费。能够多一个回合数,也是很不错的效果。
===Boss信息===
Boss主要难度在第7关和第8关,我过的boss都是黑暗之主和吞噬者。
&黑暗之主:0费招55,但是会给你3张0费的清场,而boss 的卡组构筑以过牌和解场为主。这个boss技能和卡组构筑就决定了他的场面一直很强,如果没有潜行的话很难直接快攻打死,我比较偏爱依靠质量生物压场,他的质量生物很少,只要能利用0费的扫场把场面抢过来就比较好打,需要注意的是不要把所有的手牌都打出来,防心灵尖啸。
&吞噬者:每回合撕你2张牌,这个boss感觉比较简单,反正我遇到了基本上都是稳过,他的技能不算完全的副作用,有时候很多你不要的卡他会帮你撕掉。能打到最后一个boss卡组质量都不会太差,在他把你的牌组撕完之前打死他就可以。
&通关策略:我个人认为地下城还是让玩家自身体验比较好,并没有最优解,比如说我自己玩战士用优质生物压场一遍通关,很简单,我朋友用群体潜行+大量海盗抢血打通的,也很容易就通过了,其实通关方式很多,如果我强推一两个套路的话会剥夺玩家的游戏乐趣。在这里也是给点小建议,最终游戏还是希望大家可以自己去体会。
&boss战策略:第一个boss战给的奖励如果没有特别好可以直接放弃,不要浪费不必要的时间,后面的boss不要轻易放弃,很多必输的局不知道是bug还是AI判定的问题,boss各种犯蠢还是让我赢了,反正不到被打死不要认输。
另外过前几个boss不要太着急,因为你下次打副本的时候这些boss可能会在后几关出现,尽管强度会增加但是boss特性不会改变,平时打的时候注意记一下boss的战斗思路,对后面打boss有帮助。
===卡组优化===
卡组的优化需要有整体性,尽量维持一个体系,比如海盗、元素、青玉等等,被动效果也尽量与之相关。要兼顾职业和已有的增益,具体的加成没有绝对的好与坏,目前看到通关的一些策略给大家总结一些。
相关推荐:
战士:我用大怪一遍通的,海盗体系也可以,也有污手buff打过的。
猎人:感觉是最难的一个,我没有通,通过的是靠dk过的。
萨满:青玉和元素都可以,铺场和战吼相关的增益收益很高。
盗贼:双战吼光环配克苏恩直接通过的(克苏恩是一个全职业都可用的体系,只要有双战吼的光环就行),青玉和海盗通过的也有。
法师:套路很多,有靠元素和dk过的,有靠潜行+铠甲隐身即无敌通过的,还有宇宙法带一堆杂牌耗死boss的,最奇葩的是靠法伤加成直接用直伤打死的。
德鲁伊:青玉德为所欲为,招募大怪的套路也可行。
骑士:我是和战士一样,依靠优质生物和法术通过的,也有朋友靠报告铺场过了的。
牧师:套路也很多,心火牧,龙牧,脏牧都可以,我觉得任务牧很弱,但是也有人靠任务加克尔苏加德打过了。
术士:我直接用恶魔术+dk一遍过,有潜行加二王的无敌套路,也有弃牌任务体系通过的。
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