三国志13伤兵怎么恢复 三国志13伤兵恢复速度修改方法介绍

三国志13怎么调伤兵恢复速度_百度知道
三国志13怎么调伤兵恢复速度
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
18183手机游戏论坛
18183手机游戏论坛
18183是中国第一手机游戏门户网站,提供最全面手机单机游戏下载、手机网游下载、手机游戏攻略评测、新游戏账号及社区交流等全方位的手机游戏服务。
你说的这个问题我也遇到过,你可以去这个网址看看,太长了我就不贴出来了,里面有很详细的答案,一般人我不告诉他:
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《三国志13》快速恢复伤兵玩法介绍
16:54:21来源:3DM论坛编辑:纯真
& &《三国志13》很多玩法需要玩家们探索,游戏中如何快速恢复伤兵?这里就为大家介绍一下具体的玩法,以供玩家们参考。
& &守城战,只要城门未破,部队置本营内可迅速恢复伤兵!
& &通过以上的介绍,相信玩家们大致都有所了解,更多本作攻略,请进入游迅网《三国志13》专区查看。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/
开发商:KOEI TECMO
发行商:KOEI TECMO
发行时间:日
游戏介绍:《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》是光荣·脱裤魔旗下的《三国志》系列新作,据悉,《三国志13》采用10代的武将扮演模式,玩家在游戏中可以随意娶三国名人,并且改变历史,书写历史成为可能,比如,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。而在游戏中,不包含城池关卡就达108座以上的城池!并且登场武将700名以上,生育系统,培养系统也将上线。异族除了能虐夺外,还能占据城池争霸游戏,单挑模式采用三国无双4代的模式,完全键盘操作,你不是吕布你是赵云?你也可以虎牢关战吕布成名,也可以改变历史,一统一下,绝对可以号称30周年最强之作!
讲道理,随着直播行业的兴起,颜值在线的网红主播门总能轻易的依靠巨大流量变现赚钱,尤其是漂亮的女主播,镜头前一阵搔首弄姿,粉丝打赏的礼物就涌了过来,吸金力十足……
炎炎夏日到来,又能欣赏美女门的比基尼福利了。最近,日本评选了“绝赞泳装女艺人”排行榜,让网友选出泳装造型最让人受不了的女性艺人。
小表叔四十多了还未娶上亲,有人给介绍对象,有三个闺女……话都没听清,小表叔就兴奋的扔下锄头,汗巾往裸肩一搭,穿着短裤就跟介绍人去了。
游戏界的年度盛会2018 E3展已经落下帷幕,不少惊艳大作的亮相激起了玩家们又一轮的新期待,这些大作大都要在明年春季发售,那么接下来的有哪些新作要发售呢?一起来看看将在本月发售的PC单机游戏吧!
当大眼萌妹和热血军械结合在一起,总能带给人意想不到的效果。今天就给大家带了日本军事宅正妹——望月茉莉的福利照,一起来欣赏下吧!
最近主播冯提莫在接受媒体采访时,首次回应了“会计门”事件。
今天,为大家介绍的大姐姐叫“ 宫脇咲良”,来自日本。今年她参加了HKT48总选,很可惜的是只得到第三,虽然没有得到第一,但是票数大升,败给拥有主场之利的SKE48两强也算输得光彩。现在送上她过去一段日子的写真合集,一起来看看吧。
昨晚《逆水寒》60级开放前,小楼就在直播中提到了校长要使劲砸60级武器,而熊猫的神豪“没事放放牛”还表示当晚紫禁之巅的第一武器就是校长用来垫装备的配件,那个止水就是校长的小号。
小时候特别傻,我舅舅来我家做客。老妈让我给舅舅倒茶,我倒完端着杯子往舅舅那边跑。不小心把水洒在舅舅的裤子上,道歉后,老妈说水太少,让我再倒点。然后我把剩下半杯水也倒在舅舅的裤子上。
昨天下午,网易《逆水寒》正式开服,游戏刚上线就被瞬间挤爆,即便是“借”来《魔兽世界》的服务器,游戏排队的情况仍然没有好转。
48小时热评资讯【图片】推荐三国志13PK版英杰无常非常有趣的策略玩法:极限速攻全灭曹魏_三国志13吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:207,642贴子:
推荐三国志13PK版英杰无常非常有趣的策略玩法:极限速攻全灭曹魏
姜维大嘟嘟镇楼
313PK版已经推出两年了,相信大家都尝试了很多玩法,可是313有策略吗?挖人、外交恐怕很难算策略,都说313玩的是操作,策略不如311,其实只要换个思路,313完全可以玩出比311更精彩的策略。把英杰传的最后一关英杰无常的目标改一下,就是一个非常好的策略剧本,任务目标更改如下:
1、占领曹魏(包括曹爽)的27座都市,彻底灭掉曹魏。
2、任务期限为241年12月30日。(游戏版本1.0.4)
3、最后决战让斗神御驾亲征,但如果能在241年上半年完成任务,此目标可免除,因为斗神那时赶不到战场。
之所以选择英杰无常,因为这个剧本无法挖人、登庸,也无法外交,更不能下野叛乱,不用禁这个禁那个,剧本都已经禁了。而且这个时代也没有什么神将,这样就能排除各种干扰玩策略,你会发现策略的世界很精彩,传说中的声东击西、调虎离山、围点打援、欲擒故纵、十面埋伏这些策略都可以实现,既有大局观,又有小计谋,分明是古代战争的抽象化,会让你脑洞大开,原来313还可以这么玩。
为什么要全灭曹魏?因为原剧本目标一路攻克邺,这个路线太短,策略难以发挥。只有在广阔的河北中原,都市密集,道路纵横,线路多变,策略就有了良好的发挥空间。更何况占领邺怎么就算实现了丞相遗愿?曹魏依然强大好不好,诸葛亮的出师表中明明说的是“攘除奸凶”,所以只有灭掉曹魏才是完美结局。
为什么期限在定在241年底,这可比原剧本整整提前了四年!而且任务量增加了许多,会不会太难了?这个请大家放心,这个剧本我打了不下十遍,不断优化策略,不断缩短时间,最后在240年12月29日完成了目标,而我的手合技术只能算一般,在我的基础上又放宽了一年,难度不是很大,或者说操作难度小,策略难度大。如果要把期限再放宽一年,到242年底完成,那就不用策略了,无脑冲就能完成。可如果期限在241年底,就必须运用策略,否则手合技术再高也办不到。
为什么又要让斗神御驾亲征?因为要把斗神调出来,姜维就必须有特权指令,游戏开始姜维是二品官,升级一品要15000点功绩,而且二品升一品不是马上就有特权指令,必须要跨年,如果你在三月份升为一品,也要来年一月才有特权指令。那么就必须要在240年底前升为一品,那就必须要战斗中增加姜维的功绩,要拿先驱开城门,这就增加了战斗的复杂性。其实我们不要瞧不起斗神,斗神的天衣无缝也是很腻害的好不好。斗神统率虽然低些,但可以让蒋琬、费祎给他当副将,再加上能带两万五千兵有没有,血很厚啊,斗神是不会那么容易溃灭的。
由楼主提出的这个剧本命题,就是要运用各种策略,以最高的效率完成任务目标。提高效率的根本不是打好仗,而是要“少打仗”。打一场普通的野战,即使对方完全没有反抗能力,你走过去打掉本阵,就需要8-10天,攻城战当然时间更长。你每打一座城,AI都会路上阻拦,路途近的阻拦一两次,路途远的两三次,然后再加上攻城战,大约每攻一座城平均三次战斗,甚至有时本来已经攻下城了,又被莫名奇妙地甩入一场野战中,时间都消耗在无谓的战斗中。可是我打这个剧本,全程只打了3场野战(包括游戏设定的湖之战),3场守城战(包括游戏设定的弘农保卫战),1场攻关战(游戏设定的潼关之战),20场攻城战(另有7座城调动AI打下),全程打了27场战斗,打下27座城,平均1场战斗打下一座城,这样才节省了时间,用不到两年的时间全灭曹魏。这就要靠策略的运筹帷幄,要靠其它部队的策应配合,这时你会发现其实每个渣将都是宝啊!再渣的武将都能带出一支部队来策应主力,再渣的武将敌人也不得不应对,渣将也是你的重要资源,只有把资源都利用到极致,才能达到最高的效率。
我们很多人玩三国,玩到破局就不玩了开新档,因为再往下一座一座攻城都是重复性的。可是策略玩法就不一样的,打每座城时位置不同,路线不同,敌我态势不同,打每个城都要运用不同的策略组合,争取一战破城,全程绝无雷同,这也是策略打法的魅力。此外,每个***作水平不同,我们在优酷上看到大神五千打十万,也只能看看热闹而已,我们的水平做不到,可是策略却是人人可玩,不受操作水平限制。当然玩策略肯定是要SL,因为你设想的策略能不能实现,需要实验才行,也许成功也许失败,但这并不重要,重要的是在脑洞大开中寻求乐趣。
我会把我全程的打法策略一步一步地贴出来,包括攻取每座都市的时间和打法,仅供大家参考。但是希望大家不要被我的策略思路限制,而是寻求更好的策略。
一、长安之战
游戏开始,当然是起手就打,这不是因为我们好战,而是当时的战略形势决定的,大家可以看一下开始的势力情况表:
从这个表可以看出,蜀国的兵力和地盘大约是魏国的一半,可是这个钱粮,介**只有魏国的一个零头,偏僻的巴蜀和富庶的中原根本没有可比性,人力资源的差距反而小得多,种田绝对是等死。从这里我们就可以理解诸葛亮和姜维为什么拼命北伐,诸葛亮的战略就是利用孙刘联盟来弥补人力资源的差距,再用人力资源去抢夺魏国的经济资源,这不能不说是当时最为明智的战略选择。
地城之光新人
注册百度游戏账号,进入游戏并创建角色,
我是一路占过去然后绕了邺城一圈才打完,收了濮阳就好打多了
地城之光新人
注册百度游戏账号,进入游戏并创建角色,
游戏开始的第一个操作,就是任命关索为军事重臣,因为关索有豪胆猛进的重臣特性,可以提高部队的机动力,既然是玩极速快攻,机动力当然重要。后面魏延解锁后,会自动任命魏延为军事重臣,我们还是要改为关索,可以让魏延当军师重臣。
然后就把所有的钱粮都调到汉中,把有的人员都调到汉中,马上配置兵力攻打长安,兵科当然是西凉兵,我们这个快攻打法,主力部队全程都是骑兵,不可能选择别的兵种。至于参战将领,要统率在60以上就可以了,在这个时代,统率60以上就是不错的武将了,统率80以上简直就是神将。我发现一个很有意思的现象,这个剧本里蜀国统率在60以上的武将正好30人,恰好可以组一个10支部队的军势,主副将配满。不过开始姜维只有调动21人,还有包括魏延、孟获夫妇在内的9人没有解锁。
开局立刻出征是不是最快了?当然不是,因为还需要动员17天,可是这17天又不能不等,因为廖化大先锋到位就得17天,总不能不带廖化吧。可是我们仍然能在动员期中提高效率,因为去汉中的路上,还有五丈原和扶风两个坚阵要打,这样我们在配置部队的时候,把不忙碌的编在一起,忙碌的编在一起。
这样编完之后一共9队,姜维、夏侯霸、王平、关银屏这4队是不需要动员的,然后把军势拆分,让姜维势马上出发去打阵,关索势慢慢动员。因为姜维势打阵会被阻挡,关索会赶上来会合。用这种拆分行军的办法,可以在3月16日打响长安之战,如果不拆分就要3月28日,节省了12天的时间。大家可以看到了,就连行军都是讲究策略的,难怪孙策总是说:这也是战斗的策略。
马上长安之战就要开打了,可是不要着急,我们玩策略的就好比下棋,要走一步看两步,打长安要为下一步打弘农做准备。弘农的湖之战是公认最难的,有人说敌兵七八万,有人说十几万,有人说你们玩的哪个版本,我分明遇到二十万。其实大家说的都对,这场战斗遇到多少敌兵,不取决于游戏版本,而取决于你出兵的时间。
不知大家发现没有,从打下长安到打下弘农,这一段是战略危险期,危险就在于我方的战略意图完全暴露,敌人对我方下一步行动了如指掌。打完了长安,傻子都知道下一步是弘农,所以AI会从河北中原调动一切兵力来弘农死守,但是调兵需要时间。如果打下长安马上出兵弘农,湖之战会遇到五万敌兵,再从弘农出一万五援兵,消灭这六万五千兵,就能打到弘农城下,反之如果在长安休整,湖之战将会遇到兵海,十几万二十万一波又一波,打到你没粮。所以湖之战并不是固定难度的过关,而是AI完全按照战略逻辑运行,弘农是中原河北的门户,此地必须调动一切力量坚守,这就是AI的战略逻辑,至于你的难度有多大,能不能过关,它根本就不管。所以我方唯一的对策就是速战速决,不给敌人集结的时间,古人说的兵贵神速就是这个道理,这才是弘农之战的唯一策略。
可是问题来了,打完长安没有兵怎么出?汉中的兵肯定不行,汉中没有金马没有井栏。按照常规打法,攻克长安后会有1W5的可用之兵,不到2W的伤兵,这点兵力怎么去打,要恢复伤兵就需要时间,那也同样给了敌人集结的时间。所以长安之战要最大限度保存敌人的兵力,偷阵才是上上策。然而长安可是大城,有三道城墙,难道也可以偷阵吗?当然可以,开战之后你会发现,敌人的9队兵力居然倾巢出动,全部出城向我方扑来,这分明是暗荣在提示我们,此战可以偷城!
「天猫七夕节」全球来电,大牌参与,大家电满,手机满,还享买贵必赔!「天猫七夕节」全球来电,因爱&惠&七夕,尽享大牌好货!
开战之后,我方部队先运动到城外阵前这个位置,等待敌人出城,注意这个阵绝对不能打,打了这个阵会降低敌人的士气,增加损失,我们的目标是最大限度保护敌人,自己伤亡无所谓,反正汉中的兵是一次性的,此战后就不用了。大家可以注意到,我们出来的兵力是29500,可是还没有接战就变成28811了 ,那是因为我开了决死指挥,补足一路狂奔的士气。敌人出来是踩左下方这个战术点,踩完之前他们是向下运动,踩完之后就会横向扑向我军,所以在他们没有踩完之前,主力部队马上奔城墙搭云梯,再派一支部队守本阵(暗兰色线路)。这一步是此战关键,不能早也不能晚,早了敌人后续部队会回去,晚了会被敌人追上。我军搭好云梯后,敌人也在回防,我方要爬三次城墙,敌人可以走城门肯定更快,所以我军过了第一道城墙后,要再分出一去部队,堵住第二道门,不让敌人回防,不能堵第一道门,第一道门有石炮会死得很快,第二道门虽然也有石炮,可是我方在过第二道城墙时,却必须破坏石炮。堵门的部队切记不能开战法,开战法会增加敌人的伤亡,要骂不还口打不还手,就是不让你过去。而我们所有的采配都留起来打阵。现在我方部队已经爬过第二道城墙,关索也堵住了第二道门,这时敌人改变了战术,一起向我方本阵扑去,企图先于我方破阵,幸亏我们已经先行派人守阵了。敌人9支部队一起扑来,守阵的罗宪压力山大,不过没有关系,只要我方开始打阵,可以让罗宪撤出,让他们打阵好了,反正没有我们快,当然这样做不是保护自己,而是为了保护敌人。注意此时双方尚未接手,敌人兵力完好无损,而我方被石炮所伤,略有损失。在敌人开始打阵的时候,我方主力已经过了第三道城墙,敌人又着急了,全体回防本阵,可是关银屏姐姐说:后悔已经来不及了。廖化的攻击指挥和关银屏的连击同时开动打阵。最后,我方在4月9日打掉本阵,压制长安,4月10日进城,敌人的返回兵全都成了我方可用之兵,一共4万敌军保留了3万9千多,此战堪称完美。当然我必须承认,这是多次SL之后的最好结果。但如果按照我的方法去打,保留3万5千以上的兵力是没有问题的,这样我方就可以立刻用长安之兵东进弘农。
哦哦,13骑兵可以爬云梯应该就没难度了吧
一年前我已经玩过了
二、弘农之战
打下长安之后,立刻派向朗去怀柔五丈原,这个地方初级指挥加6,还是挺有价值的。
玩策略从来是向前看两步,我军还没有打弘农,就要先考虑打下弘农后如何打曹爽。可是曹爽还不好打吗?他的将都渣得不行,麻烦就在于他的将太渣,一触即溃,这样带的兵全变成了伤兵,好好的兵源就这样被他糟蹋了。此外,曹爽这四个城地形特别讨厌,是狭长的口袋形,只有宛城一个入口,到许昌和汝南都比较远,这样曹爽可以阻击多次,打不过你恶心你。所以我军打曹爽不但要快,而且要尽可能保留他的兵源,之后平定中原、攻略河北都要靠曹爽的兵源。
在打下弘农之前,我军和曹爽就不挨边吗?表面上看起来是这样的,可就象曹老板一样,我突然灵光一现,吴国和我们是二十年的停战关系,我们现在就可以从吴国借道,给曹爽找点麻烦。所以就把樊建、蒋斌、谯周、关彝这四个渣将异动到上庸,带出上庸的两万七千兵到襄阳待命,准备攻打新野,但现在不能动手,因为襄阳到新野之间的蔡阳有个坚阵,等曹爽起兵后,这个坚阵就没有了,这支埋伏在襄阳的奇兵,就可以闪击新野。
从汉中带出的兵是一次性的,可这次从长安出发的部队,却是名符其实的远征军,要完成艰巨的任务,攻克潼关、打湖之战、攻克弘农、打弘农保卫战,然后东出武关灭掉曹爽。在弘农是不能换兵的,原因我在后面再讲。
长安出兵是清一色的金马,说实在的打弘农用骑兵肯定比枪兵难度大,但为了追求速度只有迎难而上,这两种方式我都打过,用骑兵比枪兵要节省20天的时间。既然是用骑兵,那骑兵适性为C的就不要当主将了,至少也要B才行,最后我配置的部队是这样。
这样共配10支部队,让神速高的姜维和马岱带云梯,一个打潼关用,一个打弘农用,其余8支部队全带井栏。
4月10日从长安出发,我军4月15日就到了潼关,可打关得有敌人配合才行,文钦的部队还有8天才能到,实在是着急啊,这样4月23日潼关之战才开打。虽然有文家父子,但潼关很好打,只要打掉城外的一个阵,就可以搭云梯上城,唯一要防的就是文鸯偷阵,文鸯一个人拆阵比我军加起来都快,别人去偷阵都不用管他。这样我军在5月6日轻取潼关。不过此战是个遗憾,4月10日从长安出发,5月6日拿下潼关,打个关用了近一个月,时间未免长了些,关键是等待敌军用了8天时间,有没有办法可以缩短这个时间?或许我们打长安的时候多派些兵,弘农就会早出援军,但我没有试过,就做为一个问题留下吧。
打下潼关后,一口气冲到湖,在敌人布阵完成前进入战场,5月13日与敌人第一去部队相遇。
打湖之战关键要利用好这两个桥头,我军先运动到第一个桥头,沿河左右各布3个井栏,然后后撤,敌人进入井栏阵后会先打井栏,等他们不往前走了,我军再冲上去打。很多玩过313的反而玩不好井栏,是因为PK版的井栏射程缩短了,结果你自己站在井栏中间,把敌人挤到井栏射程之外,那样井栏就没有发挥作用。敌军溃灭一支部队后,我军应立即后撤一下,让敌军占据溃兵的位置,我军再冲上去打,始终保持让敌军在井栏射程之内,这样6个井栏的输出那是刷刷的。在这个桥头我军攻击的重点不是文鸯,而是王凌,因为他带了1万8千兵,血太厚了,文鸯虽然厉害可他带的兵少,井栏就能干掉他。这个时候,钟会和羊怙可能从后边绕过去偷阵,我军派王平回守就来得及,别忘了我军是骑兵速度快。这个桥头的关键,还是迅速消灭王凌,不要让他拖时间。因为敌军溃灭的武将,会回到弘农调援兵。必须要在援兵到达前解决第一个桥头战。
第一个桥头打完后,迅速冲到第二个桥头,此时即使敌人偷阵也不要管,王平的铁壁守得住。这第二个桥头是敌人援军出来的必经之路,把剩下的两个井栏布在桥头两边,然后后撤,这时敌人援兵到达。还是和第一个桥头一样,依托井栏在第二个桥头消灭援兵。最后消灭邓艾的守阵部队,湖之战结束。此战敌军一共六万五千部队,所以只要做到兵贵神速,湖之战就没有辣么难。我打的湖之战于6月12日结束,一共用了29天,此时还有3万5千兵。
支持一下!
将在外君命有所不受
湖之战后打弘农没有难度,只管一口气向前冲就行,我在7月7日攻克了弘农。攻克弘农后触发邓艾7万7千人的合围。这时先把人都异动到弘农,因为姜维的兵器是3,他守的城就有连弩,然后所有的部队都补充井栏,有了井栏和连弩,守城没有难度。
弘农保卫战有保守型和激进型两种打法,保守型打法先在城门布置井栏,城门口4个,两连的登城点各放3个,然后只留2支部队在城门,另外8支到本阵恢复伤兵。这2支部队只需看住登城部队,谁架云梯就打谁,其它的不必管,井栏加连弩分分钟焦作人。消灭城门敌军后,全体反攻敌本阵。
激进型打法则是兵分两路到敌本阵,直接把井栏布在敌本阵周围,井栏是非常刘忙的兵器,它在本阵有守军的情况,仍然能打本阵耐久,六七个井栏一起打本阵,相当于不用才配的骁将疾驰。保守型打法时间长些,但可以恢复伤兵,激进型打法时间短,但消耗兵力。我采用了激进型打法,只用10天就打赢了弘农保卫战,这时是239年7月24日,还有2万6千兵。
打完弘农保卫战后,没有必要去打函谷关,因为将来我军会从河内方向攻洛阳,函谷关和虎牢关统统废掉。我军现在将从弘农东出武关去灭曹爽,战略重点也要转到东线,所以有必要从弘农出兵,搞一次战略佯动,把敌军主力调到西线来。网上有人说,在弘农出一千兵就能调动敌军,不知道是哪个版本,至少1.0.4版AI没有那么蠢,它出多少兵是由你的兵力决定的。我专业做过实验,如果弘农出少量的兵,就只有洛阳和上党的守军,分别驻守函谷关和汉泽。当我军出动兵力大于3W时,邓艾就会从河内调2万1千兵出来,当我军出动兵力大于3万5千时,曹芳和司马懿就会从邺调5万1千兵出来,当我军出动兵力大于4万5千时,司马师就会从陈留调1万8千兵出来。
调动这三个城的部队,对我军都很重要,如果河内的兵不出来,过黄河时就要打一场大规模的水战,如果邺城的兵不出来,我军打河北时他就会频频支援。至于陈留的兵,我军灭了曹爽后第一个要打的就是陈留。所以我军必须在攻克许昌前,实施这次战略佯动,因为攻克许昌,陈留就成了前线城市,他的兵就不会出来了。
这就是为什么我在前面说,在弘农不能换兵。弘农攻克后给了3万兵,弘农保卫战后变成3万4千,还有2万5的伤兵。如果把这3万4千兵带走,剩下的兵就达不到4万5了,也就不能调出陈留之兵。所以弘农的兵不能动,全都用于战略佯动。我军用长安的兵继续向前,而且还得裁军,因为要留下将才能把兵带出来。所以解散傅佥队和赵统队,留下傅佥、赵统、罗宪、赵广、高翔这5个将,再加上怀柔五丈原回来的向朗,这6个将可以带4万7千兵,手里的渣将真是不够用啊!
解散这两支部队,我军主力还有8支部队,2万2千人,不过打曹爽已经够用了。弘农的战略佯动非常有必要,重要的不是调出多少兵,而是把魏军的神将都调到了西线,我军主力就可以突入东线,打他个天翻地覆。
我军东进中原,北上河北,遇到的基本上都是渣将,在最后决战前和那些神将不会相遇了。渣将好打,但也很麻烦,他会一次又一次地出兵阻拦你收过路费,打不过你也要恶心你,让你把宝贵的时间消耗在无谓的野战上。那么如何对付AI的层层阻拦呢?最简单的办法就是两路夹击,AI之所以敢于不断派兵阻拦,是因为你只有一条进攻线路,在别的方向它是安全的,如果别的方向也有威胁,他的兵就不敢出城了。
举个栗子,在死战官渡那一关中,曹操打下濮阳去攻邺城,一路上会遇到五次阻击,打得慢的都没粮了。其实破解也很简单,让曹操守住河内后,顺手打下上党,然后再打濮阳,在打濮阳的同时,派别的将领从上党出兵打下壶关,只要曹军在壶关上一站,邺城的袁绍军就再也不敢出来,曹操可以从濮阳一路畅通直取邺城,一次阻击都没有。
再有夷陵之火那一关,时间最为紧迫,最后攻江夏时,刘备会带大军在华容港等你,和你打一场水战,就是要耗你的时间。陆逊只需派庐江的兵从陆路去打江夏,只要一摸到江夏城,刘备只好撤兵回城,水战就不用打了。
当然两路夹攻不是唯一的策略,因为不是每个城都可以两路夹攻,还要灵活运用各种策略让AI无法阻击,这都离不开友军的策应配合,很多玩家只是带一堆神将往前冲,那是典型的太守型打法,不是都督型打法,都督要指挥大兵团作战,除了自己带领主力外,还要善于调动其它部队配合,才能达到最高的做战效率。而在这个剧本中,姜维就是典型的都督。
在弘农保卫战的同时,埋伏在襄阳的那支奇兵已经出发闪击新野,别看新野有两万多守军,但只有尹大目一个渣将,这个将只能带7500兵,所以曹爽要守新野,必须从其它都市调兵,这就打乱了曹爽的防御体系。
现在主力部队从弘农出发,一路狂奔扑向宛城,这8支部队中除了神速高的姜维和夏候霸带云梯,其它部队全带冲车。因为渣将守城都比较怂,他会等你把城的耐久快打光了才迎战,而带了冲车打耐久很快,逼近他不得不提前迎战。
遗憾的曹爽只从许昌和汝南派兵救新野,最近的宛城却按兵不动,这也证实了我的猜想,AI有一个设定,就是前线都市只管自己不救同伙,这个设定是避免被玩家轻易欺骗。由于宛城的兵没有被骗出来,就不得不在宛城之外打一场野战了,这也是整个剧本的三场野战一,打这场野战耗费了12天的时间,然后再攻克宛,已经是9月4日了。这时弘农的战略佯动计划也开始启动,只见魏军的地盘乱成一锅粥,各路兵马火速调往西线。
攻克宛之后直奔许昌,却占了大便宜,因为宛到许昌距离较远,曹爽本来可以在路上阻拦两次,可由于他被缠在新野,让我军一路畅通到许昌城下,许昌被打使得新野的曹爽不得不撤兵回许昌,可偏偏我军带了很多冲车,城防打得很快,等不到曹爽回来,城里唯一的渣将曹义不得不带7000人迎战,打掉这7000部队,许昌就拿下了。打许昌用冲车起到了关键作用,如果不用冲车,敌军就会等到曹爽回来再应战,而曹爽会带出2万4千兵,虽然也容易消灭,可这些兵就成了伤兵。由于冲车的快攻,使得许昌的兵源得以保全。
打下许昌再冲向汝南,由于汝南支援新野去了,所以路上也没有阻拦,又是一战功成。最后去打新野,虽然新野汝南距离较远,可新野现在正在挨打,自然也无法出兵阻拦,又是一路畅通轻取新野。
这样我军239年7月24日从弘农出发,到11月9日就灭掉了曹爽,算上路途只用了三个半月的时间。新野闪击战的策略还是很成功的,虽然没有调动宛城部队,但让我军在攻克许昌、汝南和新野的路途中少打了5场野战,节省了两个月的时间,而且还让曹爽的兵源最大限度得以保全。特别是许昌,竟然留下了8万7千多兵!许昌之兵可都是高级兵种,这下平定中原、攻略河北就有了可用之兵。
厉害了我的哥,不过阿斗上阵什么的完全没必要。你这和文明5最短回合射向半人马座竞速竞赛非常像
我表示我是一路打过去的,个人觉得三国志13最BUG的技能就是带有减防御 敌军部队在没有士气的情况 一个减防御的技能 每碰它一下就是减几百至上千的兵力 瞬间歼灭
最初是玩的贾诩 后面发现只要带减防御的就是厉害 像韩浩,张飞的儿子张紹,公孙度的儿子公孙康,这些武将在某些程度上比赵云文丑庞德要好用
灭曹爽之后魏延就能与姜维合作了,这样姜维能调动的将领从28人增加到45人。有了兵有了将,就可以下一盘很大的棋。我的战略是兵分两路,由姜维带队去攻略河北,由魏延带队平定中原。当然这里面也有情怀的因素,我对历史上的魏延充满了同情。刘备集团一直处于弱小地位,弱小势力要对抗强敌,就必须有精神力量来凝聚内部,所以从刘备、诸葛亮到姜维历代领导都讲政治,高举兴复汉室的大旗。但魏延是个纯粹的军人,充满了建功立业的渴望,对政治不感兴趣,这让他与蜀汉的主流价值观有些格格不入。
蜀汉领导人中,刘备最为赏识魏延,刘备对魏延的重视仅次于关羽,甚至超过了张飞,把汉中的方面之任都交给魏延。可刘备死后魏延就得不到方面之任,一直跟在诸葛亮后面,渴望建功的魏延提出子午谷奇袭却被拒绝,最终死于政治斗争。所以在游戏里,我不希望魏延再跟在姜维后面,而是要让他自领一支方面军平定中原,让魏大将军建功立业。
在手合进攻之外加自动进攻,可以并行节省时间,但自动进攻打得慢,会引发AI的无限援军,比如你打小沛,AI会从中山派援军,它根本不嫌路远,这样就会形成旷日持久的绞肉战,要想解决AI的援军问题,就必须制定一个完整的中原攻略计划。
上图中黄色是河北方面军的进军路线,红色是中原方面军的进军路线。实线是攻击部队,虚线是牵制部队。由姜维率河北方面军经陈留占领黄河沿岸的濮阳、甘陵、济北和平原,切断河北与中原的联系。
中原方面军先把蒋斌调到汝南,带6500兵经寿春东进到九江,吸引下坯的守军到夏丘布防,使下坯无法出兵支援别处,这一支路途较远,要先行出发。
孟获率向宠、巩志、孟优共4人从宛城带4万7千兵北上许昌与魏延会合。许昌的8万7千兵姜维只带走3万,魏延与张翼、张疑、马忠带5万7千兵,与孟获会合后十万大军碾压满宠驻守的谯。
打下陈留后,祝融率胡遵、霍戈、邓芝、黄崇、董厥从陈留出4万7千兵攻击小沛。
攻克濮阳后让鄂焕从濮阳带兵7000压制甄城,出虎豹骑并牵制济北兵力。攻克济北后,再从济北派两支小股部队骚扰琅邪和北海,不是为了攻城,只是把两城已经出发的援军召回来。这样,中原所有都市不是被攻击就是被牵制,彼此也无法支援,让我军可以速战速决。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 三国志13伤兵怎么恢复 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信