魔兽世界7.0盗贼专精现在盗贼pve和PVP用什么专精,说详细点

WOW6.2盗贼什么天赋好啊PVP和PVE都说下具体点还有天赋加点可以数字表示。。谢谢
(太子少师)
(太子少师)
追问:毁灭是哪个 回答:- -!毁伤。。。打错了 不好意思 追问:毁伤是什么天赋贼不是战斗,敏锐,刺杀吗 回答:难道我们玩的不是同一款游戏! 追问:我晕看清楚
(太子少师)
追问: 我知道每行只能点一个就是想问怎么点 回答: 每层天赋应对的实际战斗不一样,点法也不同,举个例子,你打战歌扛旗,就得点速度爆发,你打阿拉希之类开旗的战场,速度爆发就不是那么重要了,可以换成暗影步或者暗里藏刀,但你点速度爆发也可以打,并不是点了哪个天赋就完全没有用了。 像第2层天赋,你点致命投掷肯定就是打远程职业了,打近战就是神经打击或者备战就绪,一个是降低敌人伤害,一个是保命技能,这个就是见仁见智的事,让我们怎么回答,不能说大多数人点备战就绪,我就让你点备战,然后等你和远程插旗的时候你不得骂死我? 像装死和吸血和飘忽不定,你手慢或者没有那么多按键,就点装死,因为是被动触发的,不用自己点,吸血看似是PVE的天赋,但是遇到大规模可预知的伤害,飘忽又是最好的减伤技能,你怎么去比较?而且飘忽PVP的作用也非常大,但是是手点,而且废能量,你说怎么取舍?真心是各有各的优点和缺点。只能是自己感觉哪个舒服就点哪个。。。 尤其最后一层的膏药专家天降杀机和暗影反射,完全是看个人习惯的,有人用暗影顺手就点暗影了,用天降就点天降了,像打阿什兰,你要愿意打团战你就点膏药,愿意切后排单点落单的人就点其他那两个,真的是看你的习惯了。。。 追问: 额那现在盗贼什么天赋好刺杀和敏锐选择 回答: 那你要刺杀玩习惯了就玩刺杀呗,输出简单还不吃装备 追问: 额谢谢
可输入10000个汉字
上传图片:
[经验值&50可以上传图片]
可输入50个汉字
同类未解决问题
同类已解决问题您的位置:&>>&&>>&
魔兽世界5.2敏锐贼PVE输出手法攻略心得分享
作者:天元2010
  5.2敏锐贼PVE输出手法攻略心得分享
  魔兽世界5.2敏锐贼PVE攻略心得分享,5.2敏锐贼PVE攻略心得,以目前来讲盗贼在PVE方向来说还是以刺杀贼为主,毕竟刺杀贼的天赋专精方向更适合副本输出,不过通罗马的并非只有一条路,另辟蹊径的玩家也不在少数,让我们来看看敏锐贼的PVE心得吧。
  SS=暗影步
  BS=背刺
  ShD=暗影之舞
  SnD=切割
  HaT=盗贼的尊严
  MoS=敏锐大师
  FW=洞悉弱点
  SV=动脉破裂
  FoK=刀扇
  CT=猩红风暴
  我并不是在描述天赋,你最好去天赋模拟器查看它们。
  夜行者:还好,但是比诡诈要差。
  诡诈:敏锐必需天赋,它不只是给了我们额外的起手技能而且还延长了FW和MoS的覆盖。记住在最后时刻用伏击来最大化FW的覆盖率。
  暗影集中:相当不错,但还是比诡诈差。
  总结:点出诡诈,如果你需要打出不错的伤害我很抱歉你没有选择余地。
  致命投掷:只有在远离目标时才有优势,所以我认为对几乎所有战斗来说这个都没用,只有在我们被迫要拉开距离的时候才有用。我最多只能说这是个可选项,当然这取决于战斗模式。
  神经打击:除非有高伤害并可以被瘫痪的ADD否则没用,不过那还是有可能的,像致命投掷一样取决于战斗模式。
  备战就绪:只有在你必须T一段时间而闪避还没冷却的时候有用。我觉得可以点出这个充当应急技能,但是由于伤害减免过低它基本上也没什么用。
  总结:基本上来说这些天赋都是可选项,对PVE来说用处不大,选你喜欢的吧。我个人很喜欢这层,因为我可以随意选择我想要的用于PvP和单刷。
  装死:这意味着你可以在能够秒杀你的AoE中存活,不过它不会触发多次。它也意味着如果你们的T倒了你可以坦更长时间,这样你们那些糟糕的治疗可以把你们那个马虎的T拉起来,然后你就能继续输出了。同时这还意味着让你们的治疗更恨你,并且它对超出时限之后的事情无能为力。
  吸血药膏:因为你总是会承受爆发性伤害所以在PvE中并不是很有用。不过它能提升你的总体生存能力,在某些有大量不可避免伤害的战斗中有效。
  飘忽不定:这个非常好。点出它我们可以获得65%的AoE伤害减免和30%的全伤害减免,还没有CD。是的它会消耗能量,所以只有在需要的时候用,但是这个非常棒。
  总结:所有天赋都有价值但总的来说飘忽不定是PvE的最佳选择。
  暗里藏刀:呃,它很有用,能保证你的爆发时机,但是需要依靠冷却技能来使用(译者:因为首先你需要在潜行或者类潜行状态下)。一般来说如果你远离目标或者站在目标面前,使用冷却技能是很不恰当的。没有自己的CD也意味着你在需要的时候可能它无法使用。
  暗影步:巨大的移动能力提升。不仅你可以更快接近你的目标,同时你可以通过以团员为SS目标来更快远离目标。这种转换在很多战斗中都出现了。点出它。
  速度爆发:暗影步更好,除非解除一次诱捕能让你明显提升DPS或者存在大量的跑位。如果有不间断的转火它也会有用,但认真地说我不认为在大部分战斗中它会有效。
  总结:暗影步在几乎所有情况下都轻松胜出。
  欺凌:如果有可以瘫痪的小怪需要被快速击杀而且需要单体伤害时这个天赋很有用。就这么多,所以这个视情况选择。
  瘫痪药膏:当大家期望它移动的时候随机停止一名敌人的行动或者它在需要被停下的时候又开始活动是个很糟糕的情况。基本上,这个在PvE中表现很差。可能,只是可能在AoE大量小怪的时候其它职业已经给需要减速的小怪减速了&&不,那样它们依然不会被AoE到所以它还是没用。
  邪恶计谋:如果你需要控制一个ADD那它很有用,但这基本不会发生。
  总结:这些在多数战斗状况下都不是很有用,那意味着我们可以为了非PvE部分的游戏而选择想要的。
  飞镖投掷:我喜欢它的机制,但由于我们需要长时间保持与目标距离所以我怀疑它在多数实战中的伤害是否值得点出它,尤其是我们还有斗篷而且是两次!(译者:现在显然只有一次了&&)
  死亡标记:在有大量ADD的战斗中很出彩,但如果你不能经常重置它的CD,它并不值得使用。
  预感:噢预感&&这不仅让我们不必为了第5星等待触发,而且让我们在获得FW和MoS的BUFF时有星可用。对于敏锐来说这是最大的单体DPS提升天赋。
  总结:预感是建议天赋并适用于多数战斗,当然如果有大量转火的时候死亡标记值得使用。很难想象一场飞镖投掷是最佳选择的战斗,除非你的团队在清理远程ADDs时需要额外帮助,但那是对敏锐盗贼的错误定位。
  消失雕文能提供消失BUFF,而消失BUFF时限到了之后会触发诡诈。使用它。其它雕文都根据具体情况使用。(译者:有待考证)
  关于暗影之舞的动作条
  影舞拥有单独动作条的时代过去了,现在它用的是潜行动作条。这意味着你需要确定已经把所有应急的技能放入动作条,另外别忘了脚踢。
  由于BS和伏击的重要性,敏锐主手必须使用匕首。而由于更快的速度能带来更多的致命毒药触发,所以匕首同样是最好的副手武器。自5.0以来副手武器的速度已经不像以前版本那样重要了,可能用更高等级武器替换掉匕首会带来提升,不过这要根据具体情况决定。
  (译者:作者移除了EP表,推荐大家用ShadowCraft来模拟自己的EP值,或者参考EJ的EP表,另外有一些基础结论翻译在下面。)
  敏捷的价值是除了技能命中外其它副属性的至少两倍。
  保证达到技能命中上限。
  精准达标并不是必要的。
  (译者:同上,基础结论见下面。)
  首先保证技能命中,一般来说急速是最好的副属性。
  宝石/附魔
  全部用敏捷。如果有敏捷的奖励可以用急速/敏捷宝石来达成,那么就用。多彩,使用灵巧之源钻(译者:原文错误写成了灵巧影魂,另外还没有关于苍穹之冠橙色多彩的评价)。武器附魔使用舞钢。ShadowCraft可以并且能够帮到你。
  所有战斗都使用致命毒药!它现在可以双手使用并且是原来致命毒药和速效毒药的结合版,所以没有理由不用。
  至于非伤害性毒药,根据你自己情况来,但是你一定不要在PvE团队中使用瘫痪毒药。
  这是玩敏锐难度最大的部分,根据战斗情况和你的操作水平不同可能会成就你或者搞垮你。
  这里假定你在攻击一个BOSS或者某个高血量怪物。
  跟踪显示BUFF/DEBUFF持续时间的插件极其有用(我个人用sexycooldown)。
  这一节会被分成三部分:基础循环、冷却技能和起手。
  基础循环
  终结技
  切割:极大提升攻击速度并回复能量。这是非常大的DPS提升,需要全程保持。目前就是否要5星刷新它还没有定论。
  割裂:造成伤害并提高你造成的伤害20%。你需要全程保持这个!因为DoTs在MoP中的计算方式(每一跳重新计算而不是从技能使用开始)以及割裂不再被刺骨刷新,在MoS或者其它触发时刷新它不再重要。
  刺骨:造成伤害并让你漂亮地转个圈!
  终结技优先级:
  割裂=切割&刺骨
  我不清楚割裂和切割哪个更好。但是,如果两个都快要消失那么你应该叠加预感层数并刷新割裂,然后切割。如果你先刷新切割,你就不会从预感中得到连击点数。
  关于终结技的更多说明
  当你刷新割裂和切割时(或者其它延时效果比如出血),到下一跳发生的持续时间会叠加到新的持续时间中去并返还给你应该发生的下一跳,所以如果你在最后一跳之前刷新你不会有任何损失。
  攒星技能
  使用背刺(出血/伏击)来攒星。如果你没有预谋,让HaT来攒第5星这样你不会浪费触发。额外情况是你的能量快溢出了,在这个时候(一般来说,除非你只是浪费了一点点能量)最好浪费连击点而不是浪费能量。但是你应该点出预感!
  出血:最好每24秒使用出血来刷新流血效果。注意下一跳会被保留,所以在3秒以下刷新出血都是可接受的。同时记住出血的伤害在FW期间会提升(同样在药水和嫁祸诀窍期间),所以取决于你损失的持续时间提前或者推迟一点刷新更好。另外在你无法呆在目标背后或者能量有溢出危险的时候也可以使用出血。
  在ShD期间,使用伏击替换出血和BS。
  如果可能的话在战斗之前获得连击点数。可惜的是你只能在战斗中通过HaT获取连击点数,如果可以做到并没有什么糟糕后果的话请在战斗前纠缠你们的治疗索要暴击。你也可以使用转嫁来保留前一场战斗中的连击点数。这里假定你拥有诡诈,如果你没有,那么直接伏击。
  即使绞喉会触发SV,伏击也是更好的选择。
  这里假定你在两次伏击之间只有能量使用一个技能。
  在开战之前有连击点:切割&预谋/伏击&(等5星)&割裂&伏击(在诡诈效果消失之前用来最大化FW的覆盖)
  在开战前没有连击点:预谋/伏击&(等5星)&切割&伏击(在诡诈效果消失之前用来最大化FW的覆盖)
  切割在起手时优先度会高于割裂是因为能量恢复对于最后一次伏击很重要。如果那不是问题的话,你可以尝试使用割裂代替。我不知道哪个会更好。
  总之当你所有技能都冷却好之后,进入你的正常循环并根据情况使用冷却技能(见后文)。
  冷却技能
  消失:基本上卡CD使用来刷新FW和MoS。总是等到FW消失后再用,因为覆盖FW是很大的DPS损失。例外情况是几乎没有时间等你刷新了。最好等到预谋冷却好,花费的等待时间没什么关系。要最大化FW的效果你应该在存在时间内插入尽可能多的刺骨并且不打乱你的循环,所以消失之前请检查切割和割裂的持续时间。
  暗影之舞:与消失的使用规则相同,用伏击代替背刺/出血。我经常把预谋留到第一个终结技之后来减少连击点的溢出。等到ShD消失前使用最后一个伏击来最大化FW的覆盖。
  暗影之刃:不要和FW叠加,因为无视护甲效果的收益降低而额外的终结技无法弥补这一点。它最好用于低连击点的时候,并且在持续时间内攒星技能的使用应该最大化。
  伺机待发:除非你一场战斗能使用不止一次,否则这个一般应该留给爆发阶段,与嗜血/英勇及同类效果同时使用。你最起码能用它获得一次额外的消失,所以遵循消失的使用规则。(译者:5.2该技能不再重置暗影斗篷。)
  AoE和多目标
  2-3个目标
  对4个以下目标使用FoK是不值得的,所以这更像多目标输出的情况。使用正常循环但是用CT来代替刺骨与割裂。除非你需要对多目标输出很长时间,否则不要使用冷却技能,因为它们只针对你的主要目标提高伤害。但是冷却技能仍然能提高伤害,所以如果使用它们总的来说比不用要好,那么就用吧。你的主要目标应该是最后挂掉的那个,因为它提前死亡的话你获得5星的机会更低,而这样你也能从你的单体持续伤害中获得更多收益。
  4个及以上目标
  这些情况下你需要完全的AoE循环。保证你的目标在FoK范围内,因为你如果够不到的话FoK是不会提供连击点数的。尽早使用CT来触发SV,无论是从之前目标上获得的连击点,还是第一个FoK获得的。当SV挂上以后用FoK来攒满5星,然后释放CT。同样,你的目标应该是最后挂掉的那个,当然这不意味着你不能对它平砍。
  注意:是否要保持切割仍没有定论(为了能量恢复),但是怪物的类型和攻击它们的时间决定了这一点。
  这里综合了各种有用的小知识,虽然这些对把敏锐发挥到95%并不必要。起码,这些会帮助你从你的盗贼身上榨出最后一点DPS。
  预感进阶
  预感通过在没有伤害提升(BUFFs/DEBUFFs,一般来说是FW)的时候保持高预感层数并在伤害提升阶段释放的方式,把终结技从低伤害阶段转移到高伤害阶段。
  我们研究机制之前,先来看点实际的东西:
  我们点出预感后意味着拥有10个连击点数上限。我们把任何能提升伤害的BUFF和DEBUFF都叫做&buff&,这可能是FW,BOSS机制,触发等等。每场战斗都有&buffed&和&NOT buffed&的阶段,而哪种BUFF你需要应用这种策略取决于你。
  NOT buffed阶段:
  保持高预感层数,当你有9-10星的时候用终结技。如果你到达了10星,保证没有什么能触发一个溢出的连击点,因为点出了预感还浪费连击点实在是愚蠢。这样你永远都为buffed阶段保留了一个终结技。
  buffed阶段:
  在5星时使用终结技,但是不要担心有什么会触发第6个连击点,因为你拥有预感!
  注意:不要太过关注在non-buffed阶段保持高连击点。如果你需要同时刷新切割和割裂,最好是全部使用不留连击点,这比放弃其中一个或者经历一段真正的伤害谷底要好多了。
魔兽世界小编推荐
魔兽世界最新资讯
魔兽世界视频站
魔兽世界图片站求指导魔兽世界熊猫人之谜,盗贼目前PVP,PVE分别都用什么专精好。 输出手法是什么?_百度知道
求指导魔兽世界熊猫人之谜,盗贼目前PVP,PVE分别都用什么专精好。 输出手法是什么?
提问者采纳
命中和精准达到7。DZ主属性是敏捷,如果没有好的武器好饰品,比如说插宝石。熬过这一段,所以DPS可能会很低,保持目标身上割裂BUFF不要断.5后就开始堆精通,橙色,绿色和紫色有非常棒的宝石,然后出盲点就用斩击,这期间武器和SP都不好弄,尽量在毒伤BUFF内用斩击,如果不出暴击是多么痛苦的事情,然后挂割裂,我当时也是这么一步一步走过来的,武器和饰品是第一考虑的,475-485之间对于DZ来说可能是个悲剧,甚至会比T打的还要低。玩DZ要经常请教那些比你打的高的人的手法,然后用切割,毁伤至满星,等你装登高了你会发现。DPS有一点你要记住,任何时候都要优先考虑敏捷,精通差不多到67%左右就可以开始堆暴击了,你要优先考虑有没有双属性+敏捷的宝石,毒伤可以刷新切割,还有,所以无需考虑切割时间,装等再高也是个渣PVE主流刺杀,手法是起手伏击
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
PVP玩的好的人.2盗贼能量多了20点,5,PVE老实说没什么可说的,可以做到3控,伤害很虎属性堆韧性,强度起手除了FS 一般是 预谋 切割 偷袭 割裂 伏击 伏击 剔骨FS是 预谋
锁喉 偷袭 伏击 剔骨PVE刺杀,敏捷,敏锐起手有了更大爆发,玩PVE很轻松,加上诡诈和暗里藏刀天赋,暗里藏刀可以做到影舞最大化输出PVP建议敏锐,国外高玩视频清一色的敏锐
就现在的5.2版本看,PVE主流是刺杀,后期是战斗,战斗的潜力在后期表现明显。。。
万年敏锐pvp盗贼飘过。
熊猫人的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽世界现在盗贼专精什么好_百度知道
魔兽世界现在盗贼专精什么好
我24级PVE 和PVP都喜欢
经常会打战场和FB
还有有的盗贼隐身
应该用的伏击 一下秒我?、
我现在是敏锐贼
提问者采纳
低级是PVE刺杀 PVP敏锐 有杀戮的话PVP还是战斗好点。高级点就可以开双天赋了,来回切天赋不要钱
恩我刚才转的他要我不到一金 在弄就要一金多了
先练级高级一点就可以双天赋了 到时候在换天赋玩
提问者评价
要看你的个人喜好.和游戏方向了. 喜欢PVP.那肯定是工程了.火箭靴附魔..PVP永远的神器.另外一个专业么.看经济情况.不缺G直接练珠宝.多了3个特殊宝石优势啊.缺钱的话练个采矿辅助冲工程.然后还可以多60耐力. 喜欢PVE的话.而且不缺钱.直接锻造+珠宝..这个是逆天的优势.锻造多2个孔.珠宝多3个特殊宝石... 如果是缺钱花.那就可以练个双采.卖基本材料赚钱. 反正这...
其他类似问题
为您推荐:
其他4条回答
怪升级建议刺杀或者战斗,这俩现在那个都不错,能秒的你的盗贼肯定是比你装备好的多的,同等级任何技能一下也秒不了你,或者等级比高的,敏锐打怪你找不到背
玩刺杀吧,我刚从敏锐转的,敏锐打怪太蛋疼了。战斗等装备好了再玩。
刺杀和战斗比较好,敏锐一般(PVE)。
练级刺杀 PVP我喜欢用敏锐
这两个难道还要来回换吗
换多了钱好像花的也多了
现在不是双天赋了吗
魔兽世界的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 wow盗贼pve专精 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信