电脑玩游戏帧数越来越低越大越好,还是越小越好

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NVIDIA控制面板3D*优化设置:&仅限于NVIDIA核心显卡&打开NVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择NVIDIA控制面板。&进入3D设置的“*3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。&打开以后是不是看见“程序设置”点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;&3重缓冲是一种图象处理技术。  3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。  今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。  这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。  ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;&& & &有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;&& & & & & & &主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。  游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。  简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“单一显示器性能模式&”即可;&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”; 一般设置为“性能”  平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。  如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。  如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。& & & & 数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。  在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照
网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。  如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“关”;&作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为*取样;其中MS取样性能下降比较大,*取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;&“扩展限制”,该选项就选“关”;&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------最大渲染帧数:1  就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...  “预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。  一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。  如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------纹理过滤-三线优化建议开启  这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。  三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“纹理过滤-各向异性采样优化”建议“开”, 关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;&& & & & 负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。  这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。  比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------“纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。  低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------线程优化建议设置“自动”  nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。  一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
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历史上的今天
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如果你先玩了60帧的游戏再玩30帧的就会觉得卡,过个5分钟就好了。稳定30帧是不会卡的,除非你把灵敏度调的很高
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稳定30帧和90到60帧跳动 这是完全不同的两个概念 主机大部分游戏帧率都非常稳定 基本上是不会有太大的顿卡感 自己玩过主机在说
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30帧那不叫卡,卡多数是停顿,同时附带帧数低,帧数不是判断卡顿的唯一因素,只是个必然因素
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卡也有很多种的。。卡顿(突然帧数降低。。然后又恢复正常)。。持续的慢(帧数一直在30以下。)同样。。先看过60帧的画面。。再突然看30帧的。。也感觉卡。。。
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60帧玩好突然玩30帧游戏感觉明显,但不是卡顿。
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贡献度86 金元5330 注册时间积分877精华0帖子
超过30帧人眼分辨不了的,理论上能稳定30帧即为流畅。
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ronniecg1984 发表于
超过30帧人眼分辨不了的,理论上能稳定30帧即为流畅。
我可以轻松分辨30帧和60帧的区别,难道是神眼?
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lcqsy 发表于
我可以轻松分辨30帧和60帧的区别,难道是神眼?
大千世界无奇不有,不排除您有神眼的可能性
关于帧数这个问题,自行百度下就行了。
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什么都是习惯
人家还有15帧都不觉得卡的呢
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ronniecg1984 发表于
大千世界无奇不有,不排除您有神眼的可能性
关于帧数这个问题,自行百度下就行了。
对于肉眼来说24帧仅仅只是满足了动态画面这一效果,实际上肉眼是可以感知更高的fps数的。
Powered by电脑游戏时显示的FPS是越高越好还是越低越好呀?_百度知道
电脑游戏时显示的FPS是越高越好还是越低越好呀?
可能会出现屏幕一弹弹的,以前不会卡屏,我的独立显卡是9600什么的,正想自己试着装机呢。0了,现在玩的久时,过一段时间又好了!我在想是不是显卡驱动坏了,也不知道是怎么了,到底是哪个好哦以前玩CF是77,就是,现在是130?还有。一天多的时候出现二次,又怕装了用不了,现在偶尔会卡屏,没装过。0
它有自动释放内存的功能。查看是否CPU和显卡散热不良造成温度过高,找找异常所在再来处理,玩游戏时对电脑能有一个更清晰的认知,这需要清理电脑灰尘,更换驱动。但是有的人fps高了偶尔会出现画面撕裂等现象,有时卡顿也有可能是其他原因引起的。检查驱动,对内存小的电脑有很大帮助,过一会儿又好,这里给你几个参考意见吧,游戏里看看显存内存CPU占用和温度,也会造成游戏卡顿现象,调低显示器分辨率和游戏效果fps一般来说是越高越好。另外,关闭不必要的程序。个人觉得用游戏加加玩游戏还是挺好用的。有的人为了防止这种情况出现会开启垂直同步来锁帧,玩游戏建议一直开启,具体的话。CPU和内存使用过高,好的驱动对于游戏有很大的提升和帮助,会不定时造成卡顿和掉帧现象,建议你先下个游戏加加(原名N2O游戏大师)
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其他4条回答
可能是没开启同步垂直造成的,一般竞技游戏 在100帧左右为理想值!你好,fps是越高越好
你既然提到了CF,就拿CF这样的联网游戏举例吧。玩这样的游戏,要注意2个数据,这2个数据直接关系到你玩的爽不爽。1、FPS:FPS越高代表你玩游戏玩起来越流畅;2、ping:ping越低代表你网络越流畅; 至于你说的卡的问题,应该是驱动问题。单纯的驱动问题最好不要重新装机。你可以去驱动之家根据你的显卡型号下载一个对应的显卡驱动程序
你把显卡 硬件设备剪切下来看看 130都卡了
77保持的住还算好了 驱动要是坏了 你电脑就启动不起来了 清理下垃圾
FPS越高越好-,-
fps的相关知识
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出门在外也不愁85 暗夜精灵 战士
显卡7950 。电脑是没问题,因为玩其他游戏。特效全开还是没问题,驱动 系统都重装了,还是卡,开最低效 只要人多还是卡。是不是哪里设置方面出问题了?
建议先排除插件原因~可以尝试关闭客户端后将客户端文件夹下的【Cache】、【WTF】及【Interface】文件夹剪切到客户端文件夹以外的地方,然后再次运行World of Warcraft Launcher.exe进入游戏看看。
85 暗夜精灵 战士
没用 还是很卡。我重新烤别人的客户端都没用,重装系统也没用。重装驱动还是不行。问题玩其他游戏特效全开一点事都没。
随着游戏的不断更新,游戏对计算机的要求也随之提升。把游戏的视频设置都调低点看看哦。比如:在WLK的时候,在达拉然,玩家较多数据较大。 和您在野外没有人的地方相比,对计算机的压力也是不一样的,。 同样的道理,在副本、大战场里,有大量的玩家使用技能,这样的情况下也会导致较多的数据量,显然该情况和您在野外的数据量是不一样的,对计算机的压力自然也是不一样的。
针对魔兽世界帧数过低的很多种原因我们分别给您如下建议:
1、不要进行任何形式的超频!作,保证系统硬件的稳定运行。如果仍旧存在硬件稳定问题,可以试着降低包括CPU、内存、主板总线频率在内的可调节硬件参数,降低一个档次(内存参数设置上,加大数值就是降低频率)。具体方法请阅读主板、内存的说明书,或者浏览生产厂商的网站。
2、请您检查CPU、显卡、内存的散热以及温度,检查机箱内的积灰。CPU超过60摄氏度就会容易出现游戏问题,显卡则是超过90度。正常情况下,CPU不超过55摄氏度、显卡不超过85度为佳。
3、请您检查电源是否老化,所有风扇是否正常。电源老化一般会有异常声响发出,比如电源风扇的声音或者电源线路版的声音。
4、系统默认状态下不要打开任何中文输入法保持英文输入方式为默认输入。
5、升级显卡驱动程序到可用的最新版(建议使用官方版本),同时保证声卡驱动的正常。在特定情况下,声卡会对系统产生很大的制约,可以禁用声卡硬件试试。
6、杀毒、杀木马、清除流氓软件、减少系统驻留内存的程序,如果系统比较混乱,最好重装系统。请尽量不要使用非微软出品的@作系统(特指windows系列)。
7、最后我们建议您把视频设置改低,比较容易影响帧数的设置是主要是视野距离,法术细节,和最主要的就是阴影质量,建议显卡配置不高的玩家不要开启该选项。 8、关闭垂直同步选项。 在条件允许的情况提高硬件配置,以便体验更为流畅的游戏
85 暗夜精灵 战士
你说的这些解决方案都没用。你所说的8条我都仔细看了,我都没问题。而且不用怀疑我的配置,虽然是两年以前陪的,但是现在市面还有没有哪个游戏能让我玩不顺畅的。 8G内存 650W毁灭的电源还不够玩魔兽? 我效果开到最低,人一多都卡。太搞笑了。我办公的电脑集成显卡最低效人多也不会卡啊
85 暗夜精灵 战士
而且我同时间玩其他任何一款游戏都没问题。用排除法也知道,我电脑肯定没问题了
请阅读5楼说明 尝试
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)}

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