战舰世界全民水浒升级快不快相对于坦克世界快不快?

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本帖最后由 胡大赛 于
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1、直接用坦克世界的账号和密码就登进去了,也分南区和北区,海上的3D做得不错,海水波浪翻滚浪花四溅光影涟涟;
2、玩家自己也是需要升级的,这点与坦克世界不一样,玩家自己的级别低,许多功能就无法访问,比如到了9级吧,才能看见船长,才能练船长的技能,侦查隐蔽什么的,乘员目前只看见一个船长;还有给战舰添加附件,新的作战模式等,也都需要到一定级别才能访问,由于自己目前级别很低,不清楚后边还有什么新花样;
3、目前我能参与的两个模式,一个是玩家组队打计算机,新手的话,熟悉舰船和火炮操作等性能,可以先打打计算机,难度比较低,但只能挣到银币和船自身的经验,不能挣全局经验;另一个是玩家对抗玩家,和坦克世界一样了,胜利也是和坦克标准模式一样,要么全歼要么占基地;
4、由于现在级别低,感觉挣钱挺容易的,经验稍难,但快速升到五六级还是很容易的,和坦克世界差不多;
5、操作比较容易上手,特别是以前玩坦克,现在直接就能把船开出去打,前进有4档,泊船一档,后退就一个满档,只是船在海上的机动性都比坦克慢多了,距离远,十公里左右甚至更远地对轰,感觉炮弹飞得很慢,都拖着长长火焰和尾迹,像火箭弹了,船的机动性就很重要了,一些机动性好的小船不仅可以轻松地躲过一群扇面打过来的鱼雷,甚至可以躲避炮火,对于攻击者来说,开火的瞄准点和提前量就很重要了;
6、炮弹也有AP和HE两种,灭火和维修只有一个键位了;
7、对了,开始是四个国家系列,苏、美、德、日,日本和美国的战舰系列要复杂,苏联和德国就一两条线,船分驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航母,驱逐舰可以放鱼雷,威力挺大的,但鱼雷航速特别慢,许多情况下可以躲开,一次被友军从后面一轮鱼雷就把我的船给炸沉了;
8、航母的飞机轰炸挺可怕的,开了艘3级的船出去,不知道哪里就来了飞机,炸弹就掉下来了,船轰的一下就起火了,友军航母的飞机可以帮你侦查;
9、海上地形比较单一,就是广大的海面和几个岛,无非是岛多岛少,大岛小岛,海岛可以用来隐蔽和躲避炮火,特别是鱼雷;
10、不同的船火炮装备不一样,有的小船只有舰首和舰尾装了一门主炮,稍大点的船就全身一圈火炮,还是双联三联甚至更多联的,可以单发也可以齐射,一轮主炮齐射过去,也挺猛的,往往能一下子打着火,着火对船伤害挺大,掉血挺快,灭火有重装填时间,被连续打着火基本就等死了,炮台被打坏火炮不能开,发动机或者推进蜗轮被打坏船就只能漂着,尾舵被打坏就不能转弯或者只能原地打转,弹药库被打中可能直接殉爆沉船,和坦克差不多;
11、也有各种勋章和奖励的任务事件,每日首胜啊,一局打了多少血就给你发一小箱子银币;
12、有些小船能放烟幕,让你看不见对方的船和鱼雷;
13、有些船能回血;
14、被炸沉了可以换友军视角继续观看或者退出换船;
15、队形比较重要,可以让对面被集火而不是自己被集火;
先说这些吧。
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目前可能玩的人少,没发现卡的现象。
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北区纯野队的Hudson57,我是菜鸟,表喷我!
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双方对抗的话一边是12条船,分组也讲究船型和级别的平衡。
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一局时间限制好像有20分钟,毕竟地图太大,船开得又慢
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152神教总巡风
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看见论坛最上面的那个舰队没有???加个舰队每天签到换积分去抽奖才是赚钱大头
血、火与玫瑰是我名字的颜色
如果不能死在一万个敌人的包围中
那就让我死在一万位美 女的怀抱里吧
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战机世界暴死后 《战舰世界》是否能复制WOT的成功
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
  在《坦克世界》大获成功后,横跨海陆空的《坦克世界》、《战机世界》和《战舰世界》这“战争三部曲”便成为了开发商Wargaming的核心战略。可就在《坦克世界》在全球高歌猛进、《战舰世界》距离公测越来越近的时候,Wargaming却在与玩家的Q&A中被迫承认,《战机世界》是一款失败的产品:
  “科技树不够丰富,飞机种类匮乏,对手柄支持有问题,用键盘打飞机并不是理想之选,分房系统也一塌糊涂”。除了这些缺点以外,《战机世界》中其他部分也被同为飞行射击类网游《战争雷霆》按在地上暴打,北美和欧服的平均在线人数只有650和1000。
《战舰世界》是否能复制WOT的成功?
  Wargaming也已经意识到《战舰世界》也有些不足了。同样是战争对撸游戏,为何《坦克世界》的成功难以复制?
  平面-立体-大局观
  《坦克世界》其实是介于FPS和TPS之间,并在此基础上增加了穿深计算、弹道飞行时间等更多变量和玩法的射击类游戏。在WOT初期,游戏的平衡性、计算方法其实也有着不少缺陷,甚至在添加物理引擎之前可以说是一款不完整的游戏。但正是因为相对容易上手的游戏玩法,让Wargaming从大量用户的实际体验中获取了足够的数据,再凭借库卡宾博物馆等前苏联遗留的大量资料,才让《坦克世界》在一步步调整游戏内部数值的同时,逐渐被用户肯定。
  但到了《战机世界》,战场空间瞬间从一个基于陆地的平面跨越到了立体,没有掩体没有落脚点,就像把一个不会游泳的人丢进水池中一样。虽然Wargaming在游戏的操控方式上一直想努力平衡这个缺陷,但反而适得其反。另一方面,空战较远的作战范围让提前量较WOT数倍放大,这对标榜没有外挂,所有数据都在服务器端运算的战争三部曲而言又是个头痛的问题。而且空战射击和FPS、TPS的玩法完全不同,对机动飞行、编队飞行、高度相对速度的计算是WOT玩家以前完全没有接触过的,这些改变都让WOT的玩家无法轻易转向《战机世界》。原本在测试时间和内容上都比不上竞争对手《战争雷霆》,《战机世界》又无法复制WOT依靠大量用户的实际数据改进游戏的方式,使得目前Wargaming只能选择承认失败,重新大改游戏。
《战舰世界》的交战距离非常远
  《战舰世界》回归了平面,上手难度较《战机世界》简单了不少。但由于实际作战距离的拉长,导致炮弹、鱼雷的发射提前量,又在《战机世界》的基础上数倍放大。同时高吨位带来的惯性无法让舰船迅速完成转弯、后退、炮台转向等,让游戏对玩家的考验从操作水平提升到了大局观层面。举个例子,《坦克世界》最考验提前量的火炮位,在开炮后数秒后炮弹才会落到目标位置,玩家需要计算数秒内炮弹飞行时间和目标坦克的相对速度,但《战舰世界》的鱼雷可能要等几十秒的时间,玩家的预判能力要呈几何式增长。《战舰世界》中的航母除了在计算自己航行的提前量以外,还要操作并计算自己舰载机,计算舰载机投掷反舰鱼雷的提前量。
  而实际上,Wargaming已经在尝试减轻这种入门压力。除了缩减实际战斗距离和地图尺寸让战斗更加快捷,《战舰世界》没有加入多炮塔机制,并设置了副炮自动攻击的功能:就像WOT中的“M3李”一样。因为这会迅速拉开玩家之间的技术水平。当然,这样的简易机制也是一把双刃剑,对于高端玩家来说,连炮塔都无法分开操作,游戏性无疑大减(《战争雷霆》代理进入国内后,运营方曾经希望找一些玩模拟飞行的玩家来测试这款游戏,结果“他们根本看不上我们这款游戏”)。
  矛盾的军迷玩家
  战争三部曲和其他网友相比,玩家的年龄层更广,主要玩家群在20岁-45岁之间,且几乎没有女性玩家。大量用户对军事感兴趣,因此也为游戏带来了相当高的ARPU值。但相对高的玩家年龄层,也对《战舰世界》造成了一些影响。
  熟悉《坦克世界》的玩家可能知道,低级房中有一个ID为“我家开服装店不动是有人买衣服”的屠幼大神。服装店大神是WOT中不少玩家需求的缩影:单局时间短,迅速进入和脱离作战状态。WOT的玩家习惯更加倾向短平快的战斗策略,哪怕是对蹲局,每局最多也就15分钟。
高血量、大地图、长预判都让《战舰世界》的实际游戏体验不那么快餐
  但是《战舰世界》中,高防御值带来的高血量和广域作战区让游戏作战时间增长,再加上较WOT更考验意识和大局观,高强度的思考让《战舰世界》更像是一款MOBA游戏;而交战距离的增加也让《战舰世界》面临与空战同样一个难点:远没有《坦克世界》近距离肉搏的战斗快感。
  虽然面临的问题很多,但经历了《战机世界》的失败,Wargaming也在着手处理着这些问题。除了上文提到的简化操作、缩小作战区域以外,《战舰世界》的实际操作也较《战机世界》有所改善,如果能够复制WOT大量实战数据进而完善的案例,《战舰世界》被市场接受并没有《战机世界》困难。但基于还原海战的游戏模式,始终是阻止《战舰世界》复制WOT成功的一个难以跨越的门槛。
  想要复制WOT的成功,真的很难。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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请问各位。战舰和坦克世界的公共经验可以通用吗?
剑三→坦克世界
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S.B什么的最讨厌啦
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UID6855134帖子威望0 多玩草130 草
好像不行额&&我没看到公共经验
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1598精华0UID4517861帖子金钱9068 威望0
Lv.5, 积分 1598, 距离下一级还需 902 积分
UID4517861帖子威望0 多玩草11 草
听说经验没有通用的可能性,金币倒是可能
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1759精华0UID3699368帖子金钱3618 威望0
Lv.5, 积分 1759, 距离下一级还需 741 积分
UID3699368帖子威望0 多玩草10 草
是没有开通,根据官方客服说法:后续版本会开通(言外之意:我们还没赚够药费,等着吧)
&我坦克小70w经验,看见用不了直接点车了&
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目前还不能用
起个名挺难
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Lv.6, 积分 2833, 距离下一级还需 2167 积分
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不可以通用,要可以不乱套了。
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应该是不能用,现在是这样的!
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目前就高级账号通用、、、
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金币好像也不可以。就VIP账号可以。
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现在就是高级帐号通用
金币车:62 64 59 WZ111猎虎88 E25&&狮式&&四号炮塔升级型 大麦克斯 黑豹(伪装M10)& &不四不五&&液力四号 T25 T15&&II号J II号D&&S35 38H735(f)& && &B2&&克虏伯试验车 双管小怪兽 M22蝉式 公羊II&&T1E6& &M4A2E4&&T14 M4A3E8&&M4改进型&&狂怒 T34 M6A2E1&&玛蒂尔达黑亲王 TOG2 AT-15A&&A33奋进 司事I火炮&&105leFH18B2&&FCM36pak40& &FCM50t& & 玛蒂尔达L 丘吉尔L&&KV220&&BT-SV&&A32&&SU-85I&&SU-76I 瓦伦丁L&&T127&&SU-100Y&&T
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为何战机的可以,估计这个以后会有
新人欢迎积分0 阅读权限40积分472精华0UID8030604帖子金钱1562 威望0
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带你飞带你装13 发表于
22:36 $ T; t3 a5 v, \: F% ]* u8 }
为何战机的可以,估计这个以后会有( T$ w4 W8 T- A2 C
战机多长时间了,战舰等过个半年大家都升的差不多了就开放了应该
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这不是废话吗。。。可以的话直接点出大和去坑队友去
&说的太他妈对了,坑B太多&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6566精华0UID帖子金钱42306 威望0
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军中之混 发表于
战机多长时间了,战舰等过个半年大家都升的差不多了就开放了应该
我记得论坛里有人说过,毛服 战舰世界和坦克世界公共经验还没开通呢
金币车:62 64 59 WZ111猎虎88 E25&&狮式&&四号炮塔升级型 大麦克斯 黑豹(伪装M10)& &不四不五&&液力四号 T25 T15&&II号J II号D&&S35 38H735(f)& && &B2&&克虏伯试验车 双管小怪兽 M22蝉式 公羊II&&T1E6& &M4A2E4&&T14 M4A3E8&&M4改进型&&狂怒 T34 M6A2E1&&玛蒂尔达黑亲王 TOG2 AT-15A&&A33奋进 司事I火炮&&105leFH18B2&&FCM36pak40& &FCM50t& & 玛蒂尔达L 丘吉尔L&&KV220&&BT-SV&&A32&&SU-85I&&SU-76I 瓦伦丁L&&T127&&SU-100Y&&T
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《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。据了解,《战舰世界》的游戏背景设定为20世纪的海...
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战舰世界视频(2247)
战舰世界的游评 (6)
【不公测】
【战舰世界】
【没兴趣】
从坦克世界开始对这类游戏很感兴趣,从画面和引擎上比国内游戏强百倍,而且战争的打击效果和模型的用心不是盖的,空中网运营的也还算不错。
不过说到底玩家也是没那么多耐心的。就像《战机世界》一样,总也不公测总跳票。要么游戏落伍玩家玩别的游戏了,要么没有耐心去玩亚服或者欧美服务器。等游戏再开的时候国内玩家已经没兴趣了,玩够够的了。希望官方抓紧公测,避免玩家流失。
【战舰世界】
我先提几个建议,就当抛砖引玉  1跑  我想没有任何人会让军舰连续挨轰炸而不进行躲避或防空反击;  2偷袭  攻击飞机能载的炸弹数目有限,不可能没完没了地炸。相反,我们往往可以趁夜幕掩护,接近航空母舰集群。一旦进入炮战范围,航空母舰将完全失去优势,成为我们的猎物。  3等待时机  在恶劣的气候环境下,飞机无法出动,我们依然可以控制局面玩过坦克世界的人们,相信你们一定对国服炸B的技术深有体会。而在战舰世界中我们又将...
虽然我没弄到账号,但本人有幸在亚服体验过一小段战舰世界的游戏时光,也在旁观看过基友竞技不少时间,资质尚浅,但还是觉得这款游戏有很大的改进空间,同时也希望协助营运和开发商更好的完善游戏。在此提出一些客观的建议,但愿能给玩家带来更大的乐趣。
舰队与独行侠
在亚服体验的这段时间,发现了一个很常见的问题——协同作战十分罕见。一场竞技开始常见以下场景。各级舰船各奔东西...
【游戏机制】
在亚服玩了几场,感觉还可以。就是两个小问题挺恶心的一是驱逐舰的定位。游戏里面没潜艇,自动防空,一下子就把历史上驱逐舰最重要的两个工作砍没了,导致驱逐舰定位尴尬。而目前的驱逐舰定位明显是过强了。那个敌我识别瞬发大范围光学迷彩烟雾弹就不说了,舰载鱼雷目测航速超过60节,简直就是反舰导弹。远了小学生跑的贼快你打不到,中距离两个烟雾弹砸下去你看不见,到了近距离草丛...
本来炮舰克制潜艇 ,潜艇克制航母,航母克制炮舰,这种模式不错,但是没有潜艇的海战如何炮舰对峙航母呢?
游戏本事地图的设计和坦克世界差不多理念,有各种地形可以绕后,可以突袭,知道自己船只的航速,转速在选择要不要这么去做,开个BB带团绕后也得不偿失。
航母自身的分房决定航母是否远离大团还是跟进航线寻求保护,炸B世界里各种藏好你找不到,所以点亮比较重要,这是所有...
我觉得要把游戏弄好就要弄好服务器,跟坦克世界现在的网延迟来比,至少要流畅,游戏玩的就是个开心。要是因为官方的问题延迟不平衡 插件来说,那会得不偿失,希望官方好好弄。总的来说就是要为玩家服务,这样才能得到更多玩家的认可,参与。不体验永远不会有机会去了解这方面东西,这对以后该公司的发展也是有益而无弊的对吧~其实,之前玩大海战我就挺喜欢的 ,看到这款游戏真的动心了...
战舰世界游戏直播
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别名:战舰世界
战舰世界游戏介绍
《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。据了解,《战舰世界》的游戏背景设定为20世纪的海上战争。《战舰世界》将是&世界&战争三部曲的最后一部分,海陆空终于完整。
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这配置玩得了坦克世界和战舰世界吗?求大神
来源:互联网 发表时间: 10:32:34 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“这配置玩得了坦克世界和战舰世界吗?求大神”相关的问题,中国学网通过互联网对“这配置玩得了坦克世界和战舰世界吗?求大神”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:pu:Intel(R) Core(TM) i7-2670QM CPU @ 2.20GHz显卡:NVIDIA GeForce GT 525M内存,具体解决方案如下:解决方案1:
i7配的如此渣的显卡,坦克世界开低效可以,战舰世界怕是带不动
提问者评价
解决方案2:
能,不过会卡,效果要开到最小,延迟应该在60到80之间
解决方案3:
处理器不错,但显卡太低,这是商务本吧
解决方案4:
显卡 显存有点低,最好显存2G
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