现实变成游戏的小说可以变现实吗

并非异想天开 可能成为现实的七大游戏科技
【摘要】游戏中所描绘的科技从来没有在媒体上获得它们应有的肯定。新闻频道和网站总是在介绍那些在优秀电影中的新技术,很少人会有闲心去注意到那些...
游戏中所描绘的科技从来没有在媒体上获得它们应有的肯定。新闻频道和网站总是在介绍那些在优秀电影中的新技术,很少人会有闲心去注意到那些游戏开发者在游戏中精心设计的、前所未见的发明。
游戏是现实中获得高科技产品灵感的最佳媒体。由于游戏的驱动力是可玩性而不是叙事,所以游戏中的高科技不会像电影中的那样异想天开。例如《合金装备》,就是一部生动描绘科技的作品,在游戏中所描绘的机器、武器和装备不仅绚丽多彩,更重要的是,谈到会被应用到现实生活中的话,也是使人信服的。
可能成为现实的游戏科技
尽管游戏中的科技并没有被广泛认同,但有一些即将出现的科技产物让你禁不住讶异是否那些在国防组织中有影响力的人物实际上都是一些喜欢把自己关在小黑屋玩游戏的玩家。想像一下,一个军队的将军在家里,穿着白色背心和三角裤,头戴贝雷帽,玩着《合金装备》,然后自言自语道:不知道政府会不会拨下数十亿美元去建造一个巨大的T-rex机器呢?
接下来是一份关于游戏中那些已经在现实生活里正在被测试的高科技产物名单,用事实证明有时候生活就是在模仿游戏&&尽管主要是在杀人机器的领域。
7. Crying Wolf&&《合金装备4》
《合金装备4》中的Boss并不像一些之前的游戏那样,采用一些古怪的设计或者从劣质电影中获得灵感。相反的,游戏中的美女与野兽军队是一支令人印象深刻的高科技队伍&&每个女人都身着从各种不同动物那里获得灵感设计的EXO战斗服。
在《合金装备4》发售不久之后,军事试验研究设施DARPA展示了他们令人印象深刻的四足机器人,而这个机器人和Crying Wolf又是何其相似。在某种程度上,他们比游戏中更令人印象深刻&&因为他们是全自动的(虽然缺少了Crying Wolf的嗅觉传感器和电磁炮)。
可能成为现实的游戏科技
DARPA到目前为止已经公布了不少他们四足机器人的模型,尽管早期的模型像一只大狗,看起来有点令人厌烦,但最新的模型Spot可是相当不错的。
大家可以到网上去搜索一下该机器人的视频,在视频中,当一些极客为了表现机器人的稳定性的时候,从侧面踹了机器人几脚,小编觉得有点糟糕。似乎是小编有点多愁善感了,但是提醒你,当这个机器人最终开发完成的时候,就会到了它们奴役人类的时候了。
6. 量子计算机&&《使命召唤:黑色行动2》
《黑色行动2》牵涉到了很多对美国的入侵行动、恐怖组织和大量的自发的军事组织的名字。在这其中,有一个关键点是有些可行性的&&恐怖分子利用量子计算机入侵美国军方的数字化基础设施,控制一批无人机对洛杉矶进行报复性空袭。
量子计算的领域起源于1980年代,在最近几年,因为在研究经费上更多的投入,在这个领域也取得了不错的建树。量子计算机的原理来自于量子物理学,这样可以让计算的速度更快。相比用于现在电脑的二进制方式,量子计算机使用的是量子比特方式,这样可以胜任计算更多数值的任务,并且速度要快得多。
可能成为现实的游戏科技
许多科学家相信量子计算机强大到足以在一瞬间破解安全协议和密码,危及今日的网络安全。这就不奇怪为什么有人把量子计算机比作网络战争的核武器了。
随着2009年第一台固态量子处理器的诞生和这领域许多前沿产品已经制作出来,《黑色行动2》突然看起来并不是那么遥远了。
5. 镭射枪&&许多未来主义的游戏中
虽然镭射武器并不是电子游戏中首先出现的,但是因为在游戏这个媒体中普遍存在,你仍然可以认为这是属于电子游戏的科技产物。
尽管离手持的镭射枪还有很多路要走,波音公司现在已经在制造他们的HEL MD了。这个武器通过集中大量的热量在导弹上,可以让导弹在半空中就爆炸。这种武器可以使用常规的柴油燃料,比起现在一枚价值10万美元的防御导弹要便宜得多。
可能成为现实的游戏科技
这个系统仅仅需要两个人便可以操作,一个人使用笔记本电脑,另一个人使用一个Xbox的控制器。是的,这个巨大的死亡之光使用游戏手柄来控制。波音公司想要让这个武器的操作更亲民。显而易见,波音公司并没有很清楚地知道,在这个世代,玩家更熟悉PS4的控制器,而非Xbox,但希望在未来,他们可以添加使用PS4控制器控制的补丁。
更好的是,由于镭射光线是无声的,所以在开火的时候必须要有音效。小编认为他们可以用复古的高声调Biu,或者采用具有威吓力的嗡嗡声等。
4. 增强力量的外骨骼装备&&《合金装备4》
让现今的士兵们变得更加有点科幻风味,已经成了美国军方一个持续进行的项目了。最新的、使人体行动能力增强的外骨骼装备来自于《合金装备4》。这种装备不止对Raiden有效,同样也让老迈的Snake可以在艰难的冒险中风骚一把。
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这种柔软的外骨骼装备包裹在穿着者的腰间和腿间,加上填充在制作材料之内的传感器和微处理器,这些东西可以测量你的肌肉运动和当你走路时对地面产生多大的撞击力。这时候,处理器可以在恰当的时刻激发能量,帮助你更快更远地移动,并且不会疲劳。
已经有很多相似的创意在美国的军方和民间进行测试了。
3. 电磁炮&&《雷神之锤》
小编认为确实是《雷神之锤》发明了电磁炮。确实,几个法国人在1918年就制作了电磁炮的前身&&电子加农炮,后来纳粹也涉入了这一领域,但是没有取得什么成果。直到1996年,id Software发展了下一步,组合了一些多边形,就制作出了一把可用的版本。自从那时起,电磁炮就广泛存在于各种电子游戏中。
可能成为现实的游戏科技
这让我相信美国国防部的某些人绝对是FPS游戏的狂热粉丝。因为军方现在已经深入测试自己的电磁炮武器&&General Atomics Blitzer。这个有威胁的海军武器依靠的是电磁力而不是传统的火药粉来发射弹药。它比今天依靠爆炸发射弹药的武器射程更远、射速更快。电磁炮的内部因为不会发生爆炸,所以也比传统武器更加便宜和安全。
《雷神之锤》的电磁炮当然要更先进的多,起码它是手持的武器,并且可以用持续的电磁光束攻击目标。现实生活距离这个还是有点遥远的。
2. 制导子弹&&《无主之地2》、《魂斗罗》
《无主之地2》中有丰富多彩的武器,尤也是最新的一款包含有发射制导子弹武器的游戏。但是,这个武器其实很早就存在于很多游戏中了。例如不断跑轰的魂斗罗、空间射击游戏和那些榨干你钱包的街机俯视角飞机射击游戏。
制导子弹现在已经成为现实,但是和它灵感获得来源的地方不同,在现实中显得不是很有价值。现在通常把它归类为导航子弹,或者让它听起来更商业化一点就是聪明弹。
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制导子弹EXACTO依靠一把带有导航系统的来福枪发射。一旦这个系统追踪到目标的时候,狙击手不需要瞄的很准,子弹就能像发怒的带刺黄蜂那样追踪到目标。
我可以看到很多退休的老狙击手手里怀揣着一把这种武器,因为这不需要太多狙击技术,但是这样反而害了狙击手这个职业。并且在可以预见的未来里,明显这个世界不会发生战争,所以我们也会把这东西做的更加自动化和无趣化。
1. 空炸手榴弹&&《战地4》
对于一个懦夫来说,在《战地4》里最终极的办法就是躲在后面,用XM25程序化的在他的目标上方进行空炸。就像大多数的BF4武器,XM25是真实存在的东西,并且在阿富汗战争中使用过。但是,这枪的安全问题迫使美国军方不得不停止拨拨给制造这武器所用的经费。
但这并没有阻止很多游戏继续使用这把武器。就像它已经出现在《使命召唤:黑色行动2》和《战地4》中那样。泄露的图片表明《GTA5》中也会有这把武器。
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对于XM25来说有趣的是,它作为一把真实的武器已经退役了,但是却在游戏中大放异彩。因为在游戏中它可以大大削弱掩体的优势,使那些防守派的玩家不能再掩体后面蹲太久。
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也许美国军方是在等待游戏的开发者们对XM25添加富有创意的功能,以备他们在这把枪回归的时候添加上这些功能。一个对这把武器为何还留在游戏领域中更好的解释是:在游戏中把人炸飞是一件轻松的事情,但是如果放到现实生活中,结果就不好玩了。
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