当dk DPS时候BOSS或者小怪出现未命中或者招架格挡时候,技能也会出现公积金断档有什么影响,这是为啥?

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首先,由于我玩冰的时间太短,对于冰霜天赋几乎无知,所以下面的论述主要就血和邪来说,希望大家见谅。
看到论坛中很多人讨论自己GS多少,为什么DPS比同gs的DK差那么多,等等。
现趁着维护的时间,让我阐述一下DPS与你本身的关联,以及如何打出较高的dps等问题。
1、GS不代表一切。
同样是5000GS,为什么DPS差距很大?有的人放图打木桩能打4800+,有的人却连4000都到不了?
其实gs不代表一切。
首先,gs评分,是对每一件装备的评分,而你自身的gs,是你所有装备的评分之合,这个数值,不考虑你的职业,也不考虑你的天赋。
也就说是,作为一个DKdps,你就算穿上布甲或者T装,只要是同部位同等级,你的GS都是不变的。
当然,很少有人会穿上法伤装或者T装去输出,但看见很多刚开始试炼旅程的DK穿着半身皮甲或者锁甲,那是不是能代表真实的GS呢?
也不能,首先,作为一个DK,你要明白,敏捷不能增加你的AP,也就是说,敏捷是不能增加你的伤害的,敏捷只能增加你的暴击和闪躲,一件很高级的敏捷装甚至不如一件低级的力量装,这是有道理的,不过,敏捷装一般会伴随着一定的AP以及附带的暴击,所以孰优孰劣还要看具体的属性,不能一概而论,但敏捷装无法代表DK的真实GS,这点是可以肯定的。
而PVP装呢?
PVP装也无法代表真实属性,大家仔细观察GS后可以发现,同位置的同等级装备,GS是相同的,属性之和其实是差不多的,多一点韧性,就代表着其他属性比如暴击、破甲、急速会减少一点,一件251等级的PVP装备,仔细观察他对于攻击方面的增强(力量、暴击、命中、精准、急速、破甲)甚至不如一个226等级的PVE板甲增强的多。所以现在很多人喊GSXXXX不要PVP装,这也不是没有道理的。
我这并不是说PVP玩家不行,只是说PVP装备确实无法代表一个DPS真实的GS水平,同样的装备等级和天赋、操作手法上,穿军装的人会落后于穿pve装的人许多。
当然,现在很多双修PVP和PVE的人,有那么几件PVP装打PVE,也如鱼得水,这也无可厚非,但要是穿着大半身的PVP装来参加RAID,我只能说这纯是凑GS得,什么也代表不了。
但如果你的所有装备都是PVE的DPS板甲装,那么你的GS就能代表你的真实属性吗?
首先,大家都知道命中和精准达标之后收益会直线下降。双手武器的精准达标26(背后输出不会被招架闪躲),命中达标263(物理输出不会未命中)。
那么一个gs命中,26精准的人,和一个GS命中,30精准的人,两人如果同样是PVE板甲,且武器饰品一样。前者的其他属性收益就要比后者高一块,超标的精准和命中就会补贴到急速、暴击、破甲等属性上,造成了同GS属性的属性差距。
常看帖知道邪DK和血DK不同的人也知道,血DK收益破甲&急速,邪DK正好相反,急速&破甲。
那么一个GS4500,破甲400,急速100的血DK,和一个同gs,破甲100,急速400的血DK,在其他条件对等的情况下,前者的DPS会高于后者。
还有一些套装属性上的差距,我要明确告诉大家,不要去买245的牌子散件,而是哪怕晚点,花点DKP花点钱去买245的T9.5套装,因为你可以仔细观察,发现散件和套装力量、耐力和附加属性已经打孔情况几乎相同,T9.5多了一个套装奖励,这个奖励无论是对冰还是血还是邪DK都是一种提升,对邪DK提升尤其大。
所以4T9的GS5000的邪DK和2T9GS5000的邪DK,在其他同样的情况下,由于装备的奖励属性和天赋加成,伤害也有较大差距。
3.22开的时间并不算很长,大家牌子有限、金币有限、DKP有限,黑不黑手还要另算,装备要有一定的选择性,不要被gs的表象疑惑,也不要拿军装、敏捷装甚至T装来凑GS,那其实是没有意义的。gs高没用,在副本中打出的DPS是实实在在的。试想你在toc中,以全身装备5200gs却打不过4900GS的,你颜面上肯定也无光。
出了一件装备,不要急于去买去要,而是自己考虑是否现在能用到,拿到了其他装备是否能在属性上给予补充,不要选了一件装备却要拿好几件来弥补缺口,比如有的人明明有了黑龙剑,精准刚26,听人说公正使者好,却又去拿公正使者,拿到了发现精准大幅下滑,需要其他的好几件精准装备、宝石、FM来弥补缺憾,结果得不偿失,花费大量DKP,金钱,DPS不一定提升,反而也许会下降。
(PS:在精准能达标的情况下公正确实优于黑龙剑,这是因为1、黑龙剑加的耐力过多,导致损失了一些DPS属性,2、公正使者的速度是3.6而黑龙剑是3.5。所以大家有能力弄好其他装备属性的情况下公正使者确实是更好的选择。)
天赋手法改动好改,但装备却难凑,受到金钱、时间、dkp和黑手的制约,拿装备时,最好有目的性的选择,比如想玩邪DK的优先选择急速装,想玩血DK的多拿破甲装(冰霜玩的比较少,不知道什么装备适合,意思就是这样,大家明白就行)。
除此之外,还有FM和宝石的加成、专业的加成、种族天赋的加成等等,所以gs只是一个装备的评分,你的最佳DPS是你优化你的装备之后才能达到的,那么如何优化装备呢?
2、优化我的装备。
首先,我们要明白我们的装备适合怎样的天赋。
在论坛里逛了一段时间的人都知道,无论是血还是邪,力量是最佳收益属性。
1力量=2AP,不过由于天赋中力量的加成,还有FM武器堕落十字军的存在,以及王者BUFF的存在,使得1力量的收益&&2AP。
在这个版本由于无法达到满破,所以血DK以力量碎心血为主,血DK力量&破甲=暴击&急速&攻强;
邪DK力量&急速&暴击&破甲&攻强。
前文中我们说了,在现阶段,由于3.22开的时间不是很长,DKP、牌子、金钱和时间有限的情况下,还是一个装备选择天赋的时代,请根据你现有的装备,结合实际选择你的天赋这样是最好的,而不是仅仅看了几个帖子就去选择不适合自己的天赋。
血DK的精准达标26(天赋中有6点精准,所以装备只需要20精准就OK了),命中达标263(以物理DPS为主,如果团队中有德莱尼,基本上230+就可以了)。
邪DK的精准达标26(天赋中有5点精准,所以装备只需要21精准就OK了),命中达标289(以法术DPS为主,由于自身有恶毒天赋的3命中,以及FB中暗牧的3命中,LM还有德莱尼的1命中,可以进一步缩减命中到253。)
冰DK的精准达标26(天赋中有5点精准,所以装备只需要21精准就OK了),命中达标285(是看别人帖子这么说的,具体是不是这个我还真不清楚……)
首先,尽量将精准和命中控制在达标,尽量不要让其超出,因为只要超出了,就意味着你其他的属性的减少,比如命中超出达标100,那么同gs装备,你的暴击、破甲或者急速、力量就等于少了100。
血DK和邪DK在装备的选择上是不同的,如果一件装备既有破甲也有急速,那么二者的收益基本相同,如果有破甲而无急速,请邪DK让让,有急速而无破甲,血DK请止步,选择了当然也可以,但是这就达不到我所说的装备优化。
所谓装备优化,就是为自己目前的天赋选择收益最大的装备,或者为自己的装备选择收益最大的天赋,这是两者的互相优化,以使得DPS得到提升。
3、选择合适的种族、合适的专业。
优化完装备之后,为什么我的DPS还是和同GS的人有差距?
别急,请看看你的种族和专业。
首先在种族的选择上,BL推荐兽人,命令、血性狂暴、斧专精3大天赋,实在是没有比兽人更适合当DK的了,这三个天赋带来的攻击加成,如果换算成gs的话,我个人认为应该在100-200,也就是说,像亡灵、牛头、侏儒之类的DKdps,至少要在自身装备的gs的基础上增加150左右才可以比肩同GS的兽人。
在LM方面,人类和矮人应该是DKdps的首选。
对于DK种族dps收益
LM方& &人类&矮人=德莱尼&侏儒&暗夜精灵
BL方& &兽人&血精灵&巨魔&牛头=亡灵
除此之外,专业的收益也是很大的。双采的DK和宝石、锻造的DK差距有多大呢?
宝石、锻造的DK有2个额外的宝石插槽、3个龙眼石,带来了82点的力量,再加上天赋的提升和在战斗中触发的各项力量、ap加成,实际带来DPS加成还是很明显的。
而工程的手套加速对于邪DK也是不错的DPS提升利器。
选择两个合适的专业对于DPS是有着一定的提升的。
对于DPS来说,首推锻造和珠宝,其次工程(邪DK、PVP收益大于血DK、pve),其他制皮(80攻强)、剥皮(40暴击)、FM(80攻强)、铭文(80攻强)、炼金(90攻强)、裁缝(FM披风触发400攻强)也都是不错的选择,至于挖矿和采药,实在不适合DKdps,收益几乎没有。
4、宝石与FM。
多彩插槽建议插22敏捷,3暴击伤害(需要1蓝、1黄、1红槽)而不是21暴击,3暴击伤害(需要2蓝槽,1什么槽……)
找个能奖励到力量的蓝槽插个全10属性。
红槽和其他蓝槽一律20力量,精准和命中不达标的话黄槽优先20命中或者10精准10命中、10力10命中。
达标之后推荐10力10暴击(插槽能出奖励属性的话,不能出的话就20力量,比如是1蓝槽1黄槽,蓝槽插了20力了,出不了奖励属性,那么黄槽也20力量)。
这就是我们常听说的无脑20力了。
当然,装备是不同的,比如两件多槽装备都有蓝槽且奖励属性都不错,那么插21暴击,3伤害的多彩,插个全10和一个10力15耐可能要比我刚才所说无脑20力好,这个要看装备和插槽奖励,并不一定就非要无脑20力。
FM方面,头盔、肩膀是声望FM,腿是制皮的可以买到,不多说,其他FM胸部全10属性,手和护腕攻强、鞋子暴击命中、披风急速。
如果你做完了这些,那么在不考虑饰品、网速等很难自己选择的客观条件以及天赋、手法、意识等主管条件的基础上,你已经准备的非常充分了,前面的这些,我们也可以明白,同样的gs其实代表不了什么问题,胡乱搭配的装备、没有宝石和FM,不恰当的专业、属性上收益小等问题大大影响了我们的实际DPS。
5、饰品的选择。
我要专门说说饰品的选择, 因为一个好饰品带来的提升绝对是非常大的,一个伟大比一个杯垫的Dps能提高100+甚至200(对于邪DK尤其提升尤其大),这点可以自己去验证。一个死亡的裁决可以让三板斧邪DK比同gs的没死亡裁决的邪DK高出几百秒伤。
关于3.22饰品排行
死亡的裁决/选择(25人HTOC双子)&死亡的裁决/选择(25人toc双子)&伟大(铭文)&雷神符石(奥杜尔四守护脱力姆)&彗星之痕(25人奥杜尔隐藏boss奥尔加隆)&死亡之钟(naxx多位BOSS)&黑暗物质(10人奥杜尔隐藏boss奥尔加隆)&胜利旌旗(PT冠军试炼)&古神之血(25人奥杜尔最终boss)&盗匪的徽记(10人NAXX 冰龙)&蓝铁灌注器(10人奥杜尔1号)&五色巨龙之怒&天谴之石&暗月卡片:死亡&真实之镜=杯垫&诺甘农的印记。
这里把胜者的召唤(10人HTOC、TOC3号)和霸权印记(50凯旋)拿出来单独说,由于精准和命中的达标问题,在不达标的情况下二者意义很大,但达标之后收益就很小,看自己的配装需要。
1(命中不达标)死亡的裁决/选择&霸权印记&古神之血&蓝铁灌注器&彗星之痕&伟大&死亡之钟&雷神符石&黑暗物质
2(命中达标)死亡的裁决/选择&彗星之痕&伟大&雷神符石&黑暗物质&霸权印记&古神之血&蓝铁灌注器&死亡之钟
无论是血DK的爆发,还是邪DK最大AP上病、2天1流AP高峰枯萎凋零,一个好的饰品能够给DPS带来很大的提升,所以,在G团中一把公正可能卖1WG左右,而出了一个死亡裁决那肯定是被多个职业哄抢并抬到一个非常高的价格的……
至今仍未入手死亡裁决的DK……残念……
6、天赋与手法。
前文中提到,现在是装备决定天赋的时代,再过几个月,等大家装备丰富了,你想玩冰玩冰,想玩血玩血,想玩邪玩邪,想当T当T,想PVP就pvp,等装备堆满了仓库,这些都不是问题,问题是现在我们没有那么多的选择权。
个人认为,现阶段DK的dps提升,装备决定天赋决定手法,是这样的一种递推关系。
诚然,这个版本的4T9邪DK很强力,但并不是有了4T9就一定要去洗邪,前文中提到的属性收益决定了你到底应该选择什么天赋。
举个例子,你有245的锻造胸和护腕,身上破甲400+急速100+,运气很好的出了T9.5的腿和手,换了T9的头,有很多凯旋牌子,这个时候你考虑,是换T9胸还是换T9头还是?是玩邪还是玩血。不用犹豫,换T9头,玩血,你的装备基础决定了你的天赋手法,如果你这种装备状态,去洗了邪恶,那么你的DPS会一下下降许多(当然,以后慢慢转换装备还是会提升回来的,不过那也要很长时间)。
我举得是个极端的例子,也是发生在我身上的例子,我的装备500破甲,100急速,精准命中刚达标,弄了4T9兴致勃勃去洗邪,练了很长时间发现除了A小龙和小强稍微DPS高点,其他几个BOSS都打的非常艰难,DPS很难看,一直在中游徘徊,后来换回血,发现DPS猛增,除了AOE场合,单体boss一直第一(好吧,我承认我们F很多奥法什么的不太给力)。
很多人说:血DK不利于开荒H小强,但是我只能说:如果连1-4号都过不去,何谈开荒小强?至少我们小会,现在还在PTTOC徘徊,没有进军HTOC的殿堂(跟野队过了老一,但其中艰难不多说,我的DPS一直是第一,除了2次死的早,10次第一(9次灭团))。
天赋和手法我不多说,因为我也是拿来主义,去百度了一下这个版本几个常用天赋和手法:
2天1天赋手法
三板斧天赋手法
请百度三板斧流,第一个就是,隔壁论坛地址传送不过来,就不弄传送门了
力量碎心血
改良后手法:
起手式:号角-灵界打击-冰-暗-心-心-狂血-符文刃舞-食尸鬼召唤-心-心-灵-心-心-凋零缠绕-号角
循环式:灵-冰-暗-心-心-凋零缠绕-心-心-灵-心-心-凋零缠绕-凋零缠绕
这三个是我常用的天赋和手法,也是在这个版本中被广泛认可的天赋和手法,这三种天赋都需要不错的装备做支撑,并不是很适合新手使用,在没有相应装备基础的前提下,这三种天赋和手法也许无法打出令人满意的DPS,但在进军高阶的路程中,我推荐这三种天赋和手法,朋友们也可以根据这三类来选择装备,再次声明,由于对冰霜了解不多,我无法推荐冰霜相关天赋,但牛X的双持冰DK也很强力,高端双持冰DK伤害比之血DK、邪DK也不逊色。
前面我说的三种天赋,多少装备等级的怎么样属性的DK玩起来会比较好,我说说我的观点
在精准命中达标的前提下:
关于邪恶2天1流:这个手法基本上装备差不多的DK(力量1500+,gs4500+其他基本达标)都能打出不错的AOE dps,但如果想打出不太逊于血DK和传染冰DK的单体DPS,那么个人感觉需要几个条件:1、恶意;2、至少2T9,4T9更好;3、无buff力量1600+;4、最好有个伟大,当然,死亡裁决更好,不过没有也不是很要紧,因为这不是三板斧,有俩加暴击的饰品也可以接受;5、装备以+急速和暴击的板甲为主。有了这几个条件,装备选择不出偏差,手法差不多的邪DK应该有着不错的DPS。
关于三板斧:1、恶意;2、4T9(必备);3、无buff力量1700+,4、伟大必备,死亡裁决必备(没有的话DPS就要看脸了)5、装备以+急速和暴击为主,急速400+左右比较适合。6、自己找个显示当前AP的插件,多多练习手法,做到峰值AP上病;7、命中相对于2天1有所增加,300左右为好(考虑传染可能未命中而导致断病)
有了以上条件的邪DK,非常适合三板斧的天赋和手法,能打出很优秀的,无论是单体还是群体的DPS伤害。
关于力量碎心血:1、力量越高越好,无脑堆力,不用刻意追求破甲,无buff2000+力量;2、装备是以破甲、暴击为主的板甲DPS装。3、有个攻速慢的等级高的好双手武器。4、饰品最次也弄个伟大+旌旗。满足上述条件的血DK,其他条件不算太差主城木桩输出应该能在4500左右。
DK是一种需要花费大量时间练手法的角色,刚开始的转变可能不适应,所以要多多练习,如果你确定了你的装备、天赋、手法路线,请去主城或者老家多加练习,DPS多少不是问题,谁都是由低到高一点点练起来的,如果觉得自己的DPS实在看不过去,可以在论坛里发帖询问。
每当我一个人无聊,打完了副本,做完了任务,看完了商品无所事事,就自己跑到老家打打木桩,也许脸好打的高,也许脸黑打的低,但这不是主要问题,主要是我的循环越来越完美,我的手法越来越流畅,直到有一天,你也可以用很低的GS打出让人惊叹的DPS。
7、意识和跑位。
木桩战和boss战终究是不同的,木桩不会移动,不会把你击飞,永远是背对着你,不用你跑动,也不用注意别的技能。
而boss需要你大量移动,可能会断病,技能让你无法输出,躲避他的伤害……
这些,并不是只靠打木桩就可以实现的。
拿TOC一号来说
第二阶段,毒虫的毒一喷上立即去找T和多输出两秒去找T,区别大吗?多输出那两秒可能一下被抽飞,或者毒的动不了死在半路,而立即去找T虽然可能会断疾病,但至少你还活着,活着才有DPS,死了就什么都没有了。
第三阶段,近战在最远距离输出冰吼是不会被打飞的你知道吗?被打飞一次,再回来损失的DPS有多大?为什么许多DK第三阶段DPS直线下降?意识、跑位和对BOSS的理解在boss战中占着举足轻重的比例。
拿昨天开荒HTOC来说,2个血DK,他的GS比我高50,1号,第一阶段DPS和我不相上下,第二第三阶段狂跌,好几次死在第二阶段。
结果每次我都是DPS第一,而他最好也不过是第四。这就是区别,也是木桩战和BOSS战不同的实际原因,而不是某些人说的BOSS战XX天赋DK不如XX天赋DK给力,只要意识好,跑位好,自保能力强,无论什么天赋的DK都能打出很好的DPS,反之,对BOSS不了解,不看攻略,没打过几次BOSS,总是死,纵使你的GS5500又有什么用?在实战中打不出DPS,你对团队的贡献也不过寥寥。
8、机器、网速、服务器……
机器与网速这两个说起来与游戏本身无关的硬件条件在实际中同样对我们造成了很大的影响,DK不是点一个技能玩命推就行的职业,符文的回复,技能的施放,一旦乱了就完全乱套,所以网速不好的奥法DPS可能差不了太多,但是很卡的DK就会很郁闷,为了更高的DPS,请大家在硬件上首先做到达标吧!至于服务器……这个可能是最难改变的状态了……
9、DPS带有很大偶然性,不要一概而论
看见很多朋友放图,看见很多高的匪夷所思或者低的惨不忍睹的DPS,这些DPS是否能够代表这个gs,这个天赋,这个手法的真实水平呢?其实并不一定如此。
某次我在铁炉堡打木桩,遇见一个同打木桩的血DK,装备不如我,约其一起打,发现DPS竟然比我还猛,我自认为操作也算犀利装备也算合理,为什么出现这种状况?仔细一看,发现其心打暴击达到60%……
同理,很多我们看到很猛的DPS图,也许只是脸好造成的。
一个三板斧邪,在没有好饰品的前提下,你能保证你的疾病是最大AP上的吗?很难。那为什么很多GS不高饰品不好的邪DK打出很高DPS?我个人认为,脸好确实是一个重要方面。
我当初玩邪恶时,也是深受其害,有时第一板斧buff式打完,AP正好峰值,开石像鬼上疾病,dps猛涨,有事打了好几个循环,发现疾病都上的不行,让我非常无奈……
两个装备差不多手法差不多的血DK,为什么有时DPS差距很大?
血DK的DPS首先看爆发时DPS,然后不断回落,脸好的爆发时一直暴击,平时暴击少点也没啥关系。脸不好的爆发时一下不暴击,平时暴击就算多些也弥补不上损失。暴击啊,命中啊之类的,确实是一些我们无法决定的属性(打木桩我们很难做到命中完全达标),那一点点的概率,也许就是我们dps忽高忽低的原因。
而且对于某些boss,比如黑龙A小怪,TOC4号吃球等等,这些打出了很好看的DPS,其实已经脱离了装备啊天赋啊什么的,黑龙A小怪意义大吗?团队中法师们A不过来非要靠一个近战去A?TOC 4号考验对副本的理解,会打的DPS就会很高,不会打的就会很低,这也已经脱离了前面我们所说的许多条件。
所以不要看见一个高DPS的木桩图,或者一个高DPS的BOSS图就莫名惊诧,跪求手法……我们要淡定……真的,让我打100次木桩,总有几次能拿出来显摆下的。我们要做的,是优化我们平时的,一般状态下的DPS,不计较那些不稳定因素,我们需要把自身的条件调整到适合,装备-天赋-手法做到合理,那我相信,我们的DPS不是问题。
花了很长时间,把影响我们DPS的,我能想到的因素都写到了上面,希望对新人们有所帮助,也希望让广大DKdpser力压法师,盗贼,猎人====做到名副其实的英雄职业!
[ 本帖最后由 chedan哥 于
16:44 编辑 ]
很好很详细
感谢分享经验!期待你更多的经验来与我们一起分享。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
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[hz28] [hz28] [hz28] 无人跟帖……尴尬
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UID7061026帖子威望0 多玩草30 草
顶一下 虽然没看出啥东西来
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UID3640456帖子威望0 多玩草12 草
顶,我现在是17/54邪恶,感觉单体输出好悲剧啊
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UID帖子威望0 多玩草50 草
回复 4# 的帖子
对于邪恶,装备要求比较高,4T9,装备属性收益高,饰品好的邪恶输出比没有4T9,饰品垃圾,装备属性收益低的邪伤害高很多。
我也曾看见邪单体伤害很高,但那一身装备确实令我眼红……
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UID帖子威望3 多玩草214 草
这个要顶,而且要先顶后看
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我是来学习的!!!!!!!
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UID291625帖子威望9 多玩草509 草
LZ写的不错,辛苦了。
冰转邪在凑4T9过程中。
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UID291625帖子威望9 多玩草509 草
下一步目标:升华护腿,T9 头 手,245那个力量项链,要换的好多
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UID223021帖子威望11 多玩草351 草
多谢多谢~~~
【外部图片】
新人欢迎积分0 阅读权限20积分16精华0UID9575131帖子金钱1 威望0
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UID9575131帖子威望0 多玩草10 草
DPS对于天赋、手法、装备都是比较重要的,关键在于每个人习惯问题,看得多自然就提升上去了,
离开日常世界ING
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12747精华1UID2990526帖子金钱12684 威望6
山不转,水转 风水轮流转 ... ... ...
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好贴 顶一顶是必须的
沉睡的大领主
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新生代灰姑娘
UID6035062帖子威望10 多玩草867 草
原创的?写了很多,支持下~挺不容易的。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3930精华0UID8201393帖子金钱5879 威望1
比奇堡的恶搞大师
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UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
不错,写的理性而中肯。
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
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UID2743003帖子威望0 多玩草41 草
还是不错的,学了 。晚安
8天,猎人zg毕业了。坐骑90ing。
DK无头+乌鸦。
小D乌鸦一头。
希望能有一份好工作还有她的心!
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我从85到90练级一直都是用的血天赋,到90下本换冰DPS试了试,感觉不管是双手还是双持没符文和符文能量的时候很多,很多时间都只能平砍等符文,求教下是我手法问题还是这个版本冰DK现在本身符文和能量回的就慢,还有冰DK双手和双持那个DPS比较高啊,PVE
丶天堂向右
Lv.5, 积分 2355, 距离下一级还需 145 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
开冰脸打&&倒数第二个天赋点最后一个&&用冰打刷新符文& &优先湮灭& & 凌风& &血量在30%以下用收割& &所有符文CD的时候&&在打冰打刷新符文&&尽量将寒冰号角设个快捷键&&没符文能量吹个号角&&就可以打冰打 刷新符文
丶天堂向右
Lv.5, 积分 2355, 距离下一级还需 145 积分
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双疾病一定要保持 每个疾病都会增加湮灭的伤害百分比
卡哇伊风暴
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重铸全部堆急速,冰现在不可能绿脸打了,不划算,不过即使你全部急速,也是会断档,只不过不是那么频繁了,可以考虑断档的时候来根眼,点完烟差不多符文就来了!
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同求。符文强化和符文腐蚀这个我好纠结啊....
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其实吧,我弱弱的说一句,我85年代是玩冰的,可是开了90之后,至少现在,噢不,今天,我89级,可是,输出方法跟之前的没什么变化,可是吧,到最后,所有技能全部CD,留给我的只是攻击攻击攻击,虽然说,打5人本的时候,DPS还是可以第一,可总感觉,现在的技能不够用,尤其是冰打,几乎使不出来...
你大爷的!
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嘘嘘and嘘嘘 发表于
其实吧,我弱弱的说一句,我85年代是玩冰的,可是开了90之后,至少现在,噢不,今天,我89级,可是,输出方 ..换冰脸赛,冰脸的冰打消耗15,绿脸的冰打消耗40.肯定换冰脸赛,
梦丶灰色得
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玩了很长时间的DK 一直玩不通
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断档是可以理解的&&现在是90级了&&急速不够&&慢慢堆吧&&骚年
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如果有2件HT13,还是先保留下来不要换。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分173精华0UID帖子金钱630 威望0
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感觉还好,不是很严重,就是出杀戮时断档蛋疼
觉醒的迪妮莎
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同求 我觉得是早期属性不够吧 以后应该会好起来
Lv.3, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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& &&&楼主你好,自从WLK以后,DK的符文冷却是跟急速挂档的,5.0之后,符文能量的回复也跟急速有间接联系,所以所有技能断档的现象都是因为急速不够,作为DPS来说,命中首先要达标,但是命中达标以后急速势必不能让你技能不断。手法上来说,一般急速不够的情况下,冰DK可以死亡符文打凌风冲击,邪DK的死亡符文打天灾打击,相比来说,天灾打击比凌风冲击DPS更高些,所以推荐楼主先用邪天赋输出试试吧,等急速能高起来的时候,死亡打击可以用来打湮没的时候,冰DK应该会更好些,等到装备水平再高,你会发现冰霜打击几乎没时间用,符文能量用不完的时候,推荐转邪恶,缠绕1分钟丢5个变大鬼,其他都用符文来输出,会达到最高DPS水平。
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血DK表示无压力
新人欢迎积分1 阅读权限40积分803精华0UID2363201帖子金钱2030 威望0
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UID2363201帖子威望0 多玩草60 草
断档是必须的& & 到后期装备好了也许会有很大改观
需要金钱:1100
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