蝙蝠侠之蝙蝠侠阿甘疯人院live按什么键是暗杀

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》讲述在《阿卡姆之城》事件的一年后,稻草人带领一帮超级反派,决定对蝙蝠侠发起复仇之....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:43.95G
语言:英文
系统:Win7, Win8
蝙蝠侠阿甘骑士攻略 第一章先知被俘图文攻略
时间: 8:28:59 来源: 作者:乐游
动作冒险游戏新作蝙蝠侠阿甘骑士自发售之初备受争议,几经波折下发售叫停,但是玩家们还是热爱这款游戏,下面小编带来蝙蝠侠阿甘骑士攻略之第一章先知被俘图文攻略,一起进入游戏玩耍吧!
动作新作阿甘骑士自发售之初备受争议,几经波折下发售叫停,但是玩家们还是热爱这款游戏,下面小编带来蝙蝠侠阿甘骑士攻略之第一章先知被俘图文攻略,一起进入游戏玩耍吧!
蝙蝠侠:阿卡姆骑士主线剧情攻略
【第一章】这里小编选择了稻草人相关的主线任务:恐惧之城。之后离开警局前往任务标示的位置。在驾驶蝙蝠车前进的途中,还会解锁一项AR挑战的说明。开启AR挑战的面板之后可以设置自己的挑战路径点来激活对应的挑战项目。前往蝙蝠标志所在的高层,到达目的地之后按空格键来进入钟塔。之后按X进入侦查模式,可以发现书架上的胸像呈现出金色的状态,与其互动后钟塔的位置会发生变化,与之后出现在中央的装置互动即可。使用圆盘天线来找到稻草人的位置与圣者交谈完毕之后按F离开钟楼,前往蝙蝠标记所在的位置。抵达之后找到远程访问设备,按空格可以连接上设备。然而设备发电机受损,因此无法工作,蝙蝠侠决定绕开这个设备来直接启动天线。抵达标示的工业小岛上,按E来呼唤蝙蝠车。一段酷炫的动画里,蝙蝠战机为蝙蝠车装载了全新的装备:动力绞索。利用蝙蝠车来启动天线设备这里是一个利用蝙蝠车来解谜的游戏模式。当荧幕中出现提示时发射动力绞索来勾住对面的招牌,并且按住S来拉掉招牌。之后转换到航行模式,按鼠标左键开启推进器,到达对面的屋顶。屋顶这边会有红色发光的一个拉环,转换到战斗模式,用绞索拉住拉环按S将一片屋顶钢板拉起来。再次切换到航行模式,开启推进器冲到对面。进入战斗模式的蝙蝠车移动十分灵活,可以靠它来轻松跨越地形障碍,有一种蜘蛛行走的感觉。到达如图所示的悬崖处后会出现绞索提示。不过按S往下拉会发现这一处凭借蝙蝠车的动力也是无法拉动的,既然拉不动,就可以在有绞索的状态下前进,利用绞索来到达对面。之后到达能源所在的位置,按W来发射能量束激活设备,注意画面右下角的圆盘,这里按W键的频率会影响指针的位置,需要维持指针一直在橙色区域,才可以正常完成充能。充能完成之后罗宾会发来通讯,之后面板会提示罗宾人物传记已经被解锁。前往讯号塔来标示稻草人的位置虽然设备已经启动,不过与圣者对话之后,先知提到还需要找到讯号塔才能完成工作,她已经将位置标示在了地图上。到达讯号塔之后开启侦查模式,可以发现其中有五个歹徒和一名人质。不过歹徒全部持枪,现在贸然进入并不合适。可以先利用勾爪来到鸟瞰点。按1可以切换到蝙蝠镖,这里可以投掷一枚蝙蝠镖到歹徒附近的位置,来吸引歹徒出房间。之后可以跳下将吸引出来的歹徒从高处击昏。与卢卡斯进行通讯后,蝙蝠战机送来了蝙蝠侠的重装铠甲,按空格键来进行全副武装,同时附送一段酷炫的CG。此时地图上还会出现各类AR训练程序,玩家可以选择完成相应的训练来获得升级点数。靠近下水道(?)之后按left ctrl来潜入地下,之后进入房间的下层,可以按鼠标左键依次选中敌人来施展奇袭,在短时间内可以对多个敌人进行奇袭而不会遭遇反击,一次性即可解决房间所有敌人。解决完敌人之后按空格键解救人质。之后链接房间内的远程访问设备,终于可以使用天线设备了。在地图中一共会出现两道信号,一个是用WASD来控制,另一个是靠小键盘区控制,将两道信号全部聚焦在画面右上方之后即可完成定位。和戈登警长在ACE化学制品工厂会合直接利用滑翔和勾爪到达戈登警长所在地点即可。援救失踪的ACE员工来获取稻草人的讯息利用勾爪来进入化学制品工厂的内部,这里可以开启侦查模式来观察敌人布防的漏洞。钻进下水道,等待巡逻的敌人路过之时按鼠标右键来奇袭并且无声击倒敌人。靠近装置的敌人可以按鼠标左键来进行双重奇袭同时击倒。这里需要解决附近全部的敌人才可以使用装置。附近还有一名巡逻的敌人,需要解决掉。使用装置之后可以得到被关押的五名员工的讯息。不过还并不知道他们的位置。扫描ACE工厂来标记失踪员工利用勾爪到达高处之后掷出蝙蝠镖,可以利用声波定位来锁定失踪员工的位置。可以标记的位置一直按住空格键即可完成锁定。最终一共需要锁定五个地点。首先前往最角落小岛处的标记,解决掉附近的敌人。房间无法进入,不过开启侦查模式的话,可以在门的位置找到一个拉环,这个拉环只能用蝙蝠车的绞索拉动。此时会出现新的任务目标:开启ACE工厂大门来让蝙蝠车进入这时地图上会出现一个更大的标示字样,顺着标示来到一个房间内,这里可以使用多重击倒技来对敌人展开奇袭。解决完房间内的敌人之后与房间里的设备互动,即可打开大门。之后按=键即可选择远程遥控蝙蝠车。在远程控制模式下按E键即可退出远程控制,这里需要先利用绞索将路面拉起来,之后切换到航行模式冲进工厂。工厂的坦克在蝙蝠车面前简直就是渣渣,利用60mm炮和弹幕可以轻松解决。之后用绞索拉开广场里侧的大门,到达工厂的另一侧。这里还可以在锁定目标时候按空格+空格来施展滑翔踢,瞬间击倒房间内的敌人。开着蝙蝠车到达之前无法进入的区域,用绞索拉住大门上的拉环之后按S拉动,就可以破坏大门。对付房间里的敌人,此时因为蝙蝠车在场,还可以利用空格加鼠标左键来施展蝙蝠车援护击倒,演出效果十分华丽。击败房间内的敌人之后进入里侧的房间来援救ACE的员工。此时阿卡姆骑士突然带着手下将蝙蝠侠团团围了起来,不过看他的意思现在他并不想痛快的杀死蝙蝠侠,而是要让他受尽折磨,亲眼看到哥谭市的毁灭,之后他就转身离开了。按=切换到蝙蝠战车,遥控蝙蝠战车开火解决掉外面全部的敌人,之后解救身边的人质。将人质送上蝙蝠车之后切换到航行模式,带着员工逃离到工厂外围,需要靠推进器过去。此时还有三个人质需要去解救,重新返回ACE工厂。注意这里需要去到工厂的另一个区域,而另外一个区域有非常多的坦克,需要把蝙蝠车也开过去。找到如图所示的高台,这里有一个控制台可以控制吊板的升降。到达高台的控制台上后这边有一群歹徒,其中还有持刀歹徒,需要注意优先解决。之后控制吊板的升降,先将吊板降下,之后遥控蝙蝠车开到吊板上。再控制吊板上升,到另一侧后遥控蝙蝠车开上去。这里需要注意的是敌人数量很多,其中还有能一次射出三枚导弹的坦克,需要注意不要被围起来,否则很难进行躲避。清理完外面的坦克之后,对准如图所示处建筑的管道,用绞索将其破坏。可以按空格+空格滑翔踢窗户直接冲入里层对歹徒进行奇袭。这里的墙壁可以用凝胶炸弹来破坏,按3切换到凝胶炸弹,鼠标右键涂抹炸弹,之后按鼠标中键来引爆。不过这一层的员工已经变成了一具尸体,看来蝙蝠侠来晚了。开启侦查模式的话能够看到旁边有一面墙是可以被破坏的,用凝胶炸弹炸开之后可以到达下层。这边有毒气挡路,现在是没法通过的。开启侦查模式的话,旁边能看到一面可以被破坏的墙壁,炸开之后可以看到一个外露的设备,就是毒气的供应设备。旁边还有一个装置,与装置互动之后可以打开栅栏门。按=切换到遥控蝙蝠车模式,利用战斗模式的蝙蝠车对准毒气供应设备,用绞索将其破坏后,毒气就消失了。进入之前无法通过的通道之后即可找到ACE员工,不过这个员工也已经死了。在这边继续前进,可以看到一个电梯设备,依然先与旁边的闸门开关互动,将闸门打开来。这边的墙壁可以用蝙蝠车的60mm炮弹来破坏。破坏掉之后直接对着控制电梯升降的设备发射动力绞索,按S将车往后拉,将电梯升上来。电梯升起之后蹲伏进入电梯,之后遥控蝙蝠车降下电梯,就可以进入工厂下层。内部的敌人有多种解决办法,可以进入地道之后从地底用恐惧多重攻击来进行奇袭。不过这边也会有医疗兵。医疗兵穿着白色的服装,能复活倒地的歹徒,需要最优先解决。肃清敌人之后找到ACE的员工对话,之后跟他来到电梯。故技重施,遥控蝙蝠车将电梯升上去。这边出现了一批新的敌人,甚至还有一架直升机,直升机会对一个区域进行轰炸,常规移动很难躲开,可以使用方向键加空格的快速闪避来进行躲避。将蝙蝠车开到如图所示的平台上,之后下车跟旁边的开关互动,就可以升起台子让蝙蝠车通过了。这里依然是使用航行模式,开启推进器后即可到达外面的桥梁。人质解救完毕了,不过这边的工作还没有完结,下一步蝙蝠侠决定返回工厂解决剩余的威胁。瞄准有“ACE”图案的墙壁后用60mm炮击毁墙壁。这里需要将蝙蝠车也开进去,如法炮制,将吊板移动到如图所示的位置,形成一个斜坡,之后开着蝙蝠车用航行模式直接开进去。进入之后拦路的坦克就可以用蝙蝠车来轻松解决了。遇到大门无法通过,按F到达上层,能观察到下面两名敌人和一台无人操控的机枪台,可以钻到地下通道之后一举击溃两名持枪歹徒。靠近炮台按鼠标右键即可拆卸炮台。开启侦查模式可以找到闸门的开关,之后互动开启开关。又遇到了一扇闸门,按F到达上层之后发现下面有大批的敌人,不过他们的位置距离闸门开关很远,可以直接下去开启闸门而不会被发现。用蝙蝠车解决掉这些歹徒简直是轻而易举。这边的闸门解决方法是开到门前面之后按空格+空格将蝙蝠侠弹出。这个区域也分布了很多敌人,建议用偷袭的方法依次解决掉,地下通道非常好用。解决完所有敌人之后来到区域中心有一个人影的绿色房间。开门之后发现稻草人在里面等待着蝙蝠侠,不过这次被他施以诡计躲开了,并且还将蝙蝠侠困在了门里面。按空格键与电脑互动准备中和剂。之后右侧会弹出四枚中和剂,需要将它们运送到指定的地点来解除危机。移动鼠标来拔出中和剂。这里需要注意的是中和剂如果受到剧烈震荡,就会引发爆炸。六格提示分别代表了威胁程度,当达到红色时需要立刻停止动作,等待威胁程度降低,否则就会爆炸。运送过程和插入中和剂的过程也是一样的,需要看着威胁程度注意自己的动作。这个过程一共需要执行三次。而当执行完三次之后小丑就会突然出现,随即画面会短暂的进入黑暗。画面一转,来到了戈登警长的视角,操控警长来到红色闸门前,互动开关来开启闸门。使用电梯到达下层的空间,这里都是一些被关押的犯人,他们都是之前被小丑化的一些人。继续对这个区域进行一番搜索之后,蝙蝠侠就会突然的出现,并且开始一段剧情。原来这些被关押的人都是被小丑输入了他自己的感染血液的人,他们因此染上了小丑的疯狂,在这个场景里还有一个空着的房间,蝙蝠侠只是说:他很快就会在那里。场景回顾结束,原来蝙蝠侠此时已经感染了小丑的疯狂之血,因此他看到了小丑出现在自己的身边,不过这个小丑只是一个幻象而已。a工作已经完成,现在需要离开ACE工厂,按=切换到蝙蝠车,之后用动力绞索将房间的墙壁整个拉开来。乘上蝙蝠车之后一路驶出ACE工厂。格挡警长发来了通讯,要求与蝙蝠侠会面,赶往戈登警长的所在地。与戈登警长会面后,蝙蝠侠告知了戈登她的女儿巴贝拉被阿甘骑士带走的事,这令戈登警长十分愤怒,他立刻开车前往钟楼,这时需要开着蝙蝠车一路陪同警长。这边面临一场追逐战,除了锁定敌人发射跟踪导弹之外,还可以靠近敌人并且按空格键撞击,也可以使敌人的车辆瘫痪。抵达钟楼之后还需要解决地面的敌人,这样戈登警长才能到达钟楼。进入钟楼之后会看到一些幻觉,能够在墙上看到带走巴贝拉的人留下的威胁字样。之后钟楼恢复原状。开启钟楼的机关之后,戈登警长也来到了钟楼内部,蝙蝠侠告诉了他巴贝拉实际上是自己的盟友,不过这愈加的激怒了戈登。他认为是蝙蝠侠将他的女儿置身于危险之中,临走时还将通讯器摔在了蝙蝠侠跟前。他决定自己来解救巴贝拉。与钟楼中央的电脑互动,可以呼出监控录像,这里需要在监控录像之中找到一些蛛丝马迹。在第二个摄像头之中锁定阿甘骑士扛着巴贝拉的画面,之后再锁定左下角的车辆。
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类型:动作冒险
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评分:8.0(3443好评)蝙蝠侠阿甘疯人院按键问题._百度知道
蝙蝠侠阿甘疯人院按键问题.
求高人指点.defaultinput里面也没看到有鼠标中键的相关内容,但是我的鼠标中键坏了,左键喷涂..,请问如何修改..在设置里面的改移动和控制里面完全没有于鼠标中键有关的东西.,只有基本设置由于凝胶是鼠标右键准备.然后按鼠标中键(滚轮)引爆,想把引爆改到其他键盘上去
第一步 找到游戏安装文件夹下的Binaries文件 打开它第二步 双击Bmlauncher.exe 打开游戏设置第三部
设置画面操作等选项 选择ACTION CONTROLS第四步 找到Middle mouse把它改成你要的键。
来自团队:
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选设置 运行BmLauncher (最好你先下个汉化补丁、这里你了可你调画面。按键 等等。在按键中找到你所需要的按键 进行更改 横简单的 记得点确定 然后 点开始
换鼠标 呵呵。要不看不懂的)
连按33 快速引爆。。。
换个鼠标撒
Binaries文件夹下运行BmLauncher改
运行BmLauncher改
蝙蝠侠阿甘疯人院的相关知识
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出门在外也不愁第一步 找到游戏安装文件夹下的Binaries文件 打开它 第二步 双击Bmlauncher.exe 打开游戏设置 第三部 如图3 设置画面操作等选项 选择MOVEMENT CONTROLS 第四步 在CROUCH选项那 用第二副键如图4设置 这样既不影响CTRL蹲下 靠墙和躲到下水道和向下攀岩时时用V键加空格键就行了
更多相关内容请访问:蝙蝠侠:阿甘疯人院专区
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中文名称: :阿卡姆疯人院
英文名称: Batman: Arkham Asylum
游戏类型: ACT 动作游戏
发行时间: 2009年
制作发行: Rocksteady Stud
  Eidos Interacti
地区: 语言:
蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
  由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:(Batman: Arkham Asylum )》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。疯人院(Arkham Asylum)里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。
  与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿卡姆最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。
  游戏方式有几种。一方面可以说是简单的打架。蝙蝠侠的主要对手也就是Joker控制的疯狂打手。这种时候可不是一对一的打架,他们可是一次就来一群;玩家要做的就是打赢一波又一波的敌人,能使用的也只有连续攻击,反手攻击,利用周遭环境中所有可以利用的。当然还有另一方面 - 隐秘,蝙蝠侠可以(他当然可以)利用黑暗的环境偷袭敌人,还有他的腰带里那些高科技玩意,一定要好好使用。
  《Batman Arkham Asylum》,在英国收到了来自各媒体和玩家的一致好评。且根据Metacritic网站的统计,本游戏在世界各地的总平均评分已到达了91.67,创造了此类游戏最高的世界记录。
  由Rocksteady工作室所制作的获得DC漫画授权的《Batman Arkham Asylum》游戏,为玩家提供了多样的游戏模式,用曲折的冒险为玩家塑造了一个真实立体的英雄,其黑暗阴郁的氛围和大气磅礴的场面将玩家带入Arkham Asylum更深处。
  吉尼斯世界记录组织的Gaz Deaves说,“我们很高兴能授予《Batman Arkham Asylum》这一新的吉尼斯世界纪录。这是一个美妙的游戏,我们认为它理所应当在吉尼斯世界纪录大全上留下荣誉。“
  《Batman Arkham Asylum》的原著故事来自于Paul Dini,他是5次艾美奖的得主且作品包括:Lost and Batman: The Animated Series。玩家们要在黑暗的世界中前行,对抗他至始至终的敌人Joker和许多Gotham City最臭名昭著的罪犯,包括Bane,Killer Croc(鳄鱼人)和Poison Ivy(毒藤女),并维护Arkham Asylum的安全。
  Electronic Theatre深入的体验了《Batman Arkham Asylum》,称赞该游戏“是一个引人入胜的,充满跌宕起伏的难忘冒险”。
蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
阿甘疯人院(Arkham&Asylum)里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“&游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿卡姆最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。
1.利用独家FreeFlow™战斗系统来无缝连接组合技能,还连接了和小丑及其众多党羽同时战斗巨多的近战攻击。
2.让你像蝙蝠侠——世界一流侦探一样去调查事件,&利用先进的仪器装置比如X光扫描,指纹扫描等等,还有氨基黑和费洛蒙追踪器。
3.与戈瑟姆城的大坏蛋直面作战,比如小丑,女小丑,毒藤女,鳄鱼人。
4.利用蝙蝠侠的恐惧击倒和制高点系统成为隐形掠食者™,行动于无形之中放倒敌人。
5.多种击倒方式可选,比如从天而降和破墙直入。&
6.你可以在阿卡姆疯人院这款恶名昭彰之地探索每一寸土地,作为首次对这片结合贪婪和现实之土发现之奖励。
7.体验一把当蝙蝠侠使用蝙蝠镖、喷雾剂、蝙蝠爪,声纳、缆线发射器时的感受。
8.可以在完成隐藏挑战之后揭开更多的秘密,还能通过获取更多的经验点数来发展/定制自己的装备。
9.使用蝙蝠侠的钩绳枪来彻底体验超级英雄在城市楼宇之间的自由出入,你可以轻松抵达任何所看到的位置,从任何高度跳跃,能往任何方向滑翔。
接口采用第三人称越肩式视角及以阿卡姆疯人院为版图之开放式世界。游戏引进了“侦探模式”(Detective&Mode):视角范围内之重要环境提示(通风口、制高点、环境线索等)会被突显以便剧情进行及了解敌人资讯(数量、武装等)。随着剧情进行,蝙蝠侠将获得多种武器,并能从解谜及击败敌人取得经验值以强化自身参数。
战斗系统分作两部分,正面交锋采用自由流动式格斗战(Freeflow&Combat):蝙蝠侠可对敌人采取攻击(Attack)、迷乱(Stun)以及各武器以进行攻击连锁,遇上敌人作出攻击时可作出反击(Counter)以维持连锁不致中断,攻击连携数目达至一定数量时可使用特殊制伏技能以便快速击倒敌人,连携数量愈多及使用愈多招式分数也愈高;围捕战则强调维持隐密,利用制高点、角落或从后偷袭等方式逐一制伏敌人。战斗中受伤会导致生命值下降,失去之生命值能在战斗完结后自动回复。
游戏设有简单(Easy)、正常(Normal)及困难(Hard)三个难度,难度愈高敌人数量愈多及生命值愈高,反击提示亦会消失。除故事模式,游戏亦设有正面交锋及围捕战挑战模式。
蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
1、稻草人第三战。打杂兵的时候,稻草人的手时不时可以攻击一下蝙蝠侠,因为那针管手太有特色了,不攻击一下蝙蝠侠真的有点对不起大家了!&
2、毒藤女(确实很性感,她刚出场困在玻璃房的时候,俺还用第一人称慢慢欣赏她的身材&&哇哈哈)。打杂兵的时候,她的树藤触手也可以攻击蝙蝠侠啊,用戳的或横扫,大家再享受一下蝙蝠侠被虐的惨呼声(首先声明俺不是虐待狂也不是受虐狂)。
3、小丑(老实说这最终BOSS战让我很失望,也太简单了)。开战之前打2个巨人+杂兵时候,&小丑做在高台上看蝙蝠侠被围殴时候,应该再发些奸笑声,就更加完美了。小丑变身后就是追着蝙蝠侠2手乱挥舞一下就这样敷衍我们,最少也要抓一抓我们的小蝙蝠侠往地上摔,或用巨掌把LITTEL&BAT拍扁啊!巨掌乱挥一下就了事,就跳了上去,哎!&&只会指着直升机骂,抓下直升机往蝙蝠侠摔,不是更刺激吗?其实我更期待打完小喽啰后,小丑又发一枪,蝙蝠侠也变巨大后跟小丑单挑!那样就更惊天地泣鬼神!突然想起战神,奎托斯变大跟战神单挑,那才叫爽!
4、鳄鱼。可以无视!
5、BANE(好像叫肌肉人)。中规中矩。
蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
  年度版 游戏特性:
  ■利用独家FreeFlow™战斗系统来无缝连接组合技能,还连接了和小丑及其众多党羽同时战斗巨多的近战攻击。
  ■让你像蝙蝠侠——世界一流侦探一样去调查事件, 利用先进的仪器装置比如X光扫描,指纹扫描等等,还有氨基黑和费洛蒙追踪器。
  ■与戈瑟姆城的大坏蛋直面作战,比如小丑,女小丑,毒藤女,鳄鱼人。
  ■ 利用蝙蝠侠的恐惧击倒和制高点系统成为隐形掠食者™,行动于无形之中放倒敌人。
  ■多种击倒方式可选,比如从天而降和破墙直入。
  ■ 你可以在阿卡姆疯人院这款恶名昭彰之地探索每一寸土地,作为首次对这片结合贪婪和现实之土发现之奖励。
  ■体验一把当蝙蝠侠使用蝙蝠镖、喷雾剂、蝙蝠爪,声纳、缆线发射器时的感受。
  ■可以在完成隐藏挑战之后揭开更多的秘密,还能通过获取更多的来发展/定制自己的装备。
  ■使用蝙蝠侠的钩绳枪来彻底体验超级英雄在城市楼宇之间的自由出入,你可以轻松抵达任何所看到的位置,从任何高度跳跃,能往任何方向滑翔。
蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
  其实应该有不少的玩家都已经爆机了吧,但是还是忍不住自我庆贺一下。
  PS:我的版本是v1.0,补丁刚出来我就快打完了,所以就没升级。强烈建议升级,BUG弄的我很郁闷,N多重复劳动。
  我玩的是普通难度,因为困难难度唯一的区别就是敌人攻击没提示,所以不打算再玩一遍。
  游戏的整个流程还是比较简单的,游戏的地图、任务指引也做得很详细,我就不赘述了,小谜题的收集有了secret map也变得很简单。
  所以,笔者觉得达成100%唯一的困难就来自于挑战模式。特此分享一下心得:
  搏击篇:
  首先介绍一下分数的计算方式:(连击次数X当前攻击的分值)的求和 + 附加分
  然后是蝙蝠侠的九类招式:
  名称 按键 备注
  1.strike ——攻击——————鼠标左键—————————10分;
  critical strike——重击————鼠标左键—————————20分,一下+2combo;
  2.counter ——反击—————敌人攻击瞬间鼠标右键———10分;
  3.dodge ——鱼跃—————方向键+双击空格——————无分,不计入combo,连续使用打断combo;
  evade ——闪避——————方向键对人+双击空格————无分,不计入combo,跳到敌人背后;
  4.cape stun ——晕击————鼠标中建—————————无分,不计入combo,连续使用打断combo;
  5.throw out——投掷技————SHIFT+鼠标左键—————25分,需comboX8(X5升级)后使用,用招时无敌,砸中人、扔出场外+comboX25分;
  6.take down——关节技———SHIFT+鼠标右键——————50分,需comboX8(X5升级)后使用,用招时无敌,秒杀;
  7.batring——飞镖击—————Q (combo中)—————10分,不在combo中不算,可升级击倒敌人,2/3个飞镖,连续使用打断combo;
  8.clawstrike——勾爪击————C+鼠标左键———————25分;拉过来没打不算,招式慢,容易被附近敌人攻击
  9.groundtake——追地击———ctrl+鼠标右键———————100分,只能对晕倒敌人使用,招式慢,容易被附近敌人攻击
  接着是附加分:
  1.variation bonus招式奖励:单节中,在一个连续的combo中(combo断了前面的就不算了,重新开始计算)
  用出以上9招中的3招+100,4招+250,5招+500,6招+1000,7招+2000,8招+3500,9招+5000;
  2.dark/perfect knight bonus无伤奖励 :单节无伤加500,全部无伤+5000
  3. freeflow bonus连续奖励:单节combo不断+1000
  举个例子:
  某一场战斗中:第1下勾爪击,第2下普通攻击,第3下反击,第5下重击(咦,第4下去哪了,好吧,请仔细阅读上文),第6下投掷技,一个鱼跃,第7下追地击。
  得分就是:1X25+2X10+3X10+5x20+6X25+7X100+0=3525
  *特别提示:按键不要过快或过慢,慢了或者挥空就会断combo,多用鱼跃和翻身闪避(双击空格)
  *特别提示:投掷和关节技属于特殊技,每当combo到达一定数量(8升级后5)才能用一次,可用时连击数字会变黄
  技巧分析:
  许多玩家可能会在战斗中尽量追求无伤,但是单节无伤的加分并不多,只有4节无伤的情况下才能拿到7000分,一旦某节被摸了下,分数就只有1500了。在前两个搏击关基本都可以保持无伤,但是后面的几关,特别是在有巨人的情况下难免失血(而不断combo就更难保证了,失血也就意味着断combo)。当然不排除有动作老鸟能做的到,反正我是没有往无伤努力,因为只要连击用的好,分数远远够。其实从附加分列表就可以看出,加分最多的是招式奖励,单节最高有5000,所以尽量要拿到8、9招的加分。
  当然,这分只是保底分,对于发挥不佳的某一节这个分数足以保证不拖后腿。但是要想真的拿到3个蝙蝠标的高分,连招一定要打的好。下面来说下我的一般流程,首先勾爪,把这个最不实用的招用了。然后一顿攻击,反击连击攒到5,投掷砸人赚combo,在不同重击反击攒到+5combo,投掷或者关节击,不断重复。如果敌人有小刀兵,优先用关节击干掉。在敌人较多的情况下多用晕击、蝙蝠镖控制敌人,如果发现敌人都倒地了,赶紧一个追地击干掉一个这样9招齐了,还可以赚不少分。当然最赚分的就是不停连招打剩最后2、3个敌人,一个蝙蝠镖,2、3个追地击,哇靠分数猛涨啊!!!当然被人打断了也不要紧,用攻击+鱼跃+飞镖,控制住大批敌人然后重新来打。如果前一个连续combo中已经够8、9招,后面就可以不要攒连着了,打得随意一点,慢慢赚分吧。
  按照这样的思路,某节发挥好一点,一两万分是没有问题的,其次就是要注意一些特定的敌人:
  小刀兵:攻击无法被反击,直接攻击会被格挡,断combo,优先用特殊技解决,或者也可以晕击后再打。
  点棒兵:比较麻烦,正面接触都会被电。可以用特殊技解决,过着翻身闪避到他后面再打。当然晕击蝙蝠镖也是不错的选择。还有就是勾爪拉的时候要小心,拉过来碰到也会被电。shock and awe(exetreme)的电棒特变多,一不小心就被电到。
  拿枪的:小兵去拿枪的时候会有警报,鱼跃过去Q一下就行了,shock and awe(exetreme)有个兵跑到上面去拿枪,不用管它,等其他人解决后,把它用勾爪直接拉下来摔死就行。(又是这关,又是电棒又是枪,,玩夜店啊)
  巨人:这个好搞定,离他远一点,听见他吼,Q一下,躲开就行了,杂兵比较多的时候最好不要去打他,很容易受伤。
  好了,差不多就是这些,潜伏篇本周慢慢补完,欢迎众游民提问+纠错。
蝙蝠侠:阿甘疯人院 -
  最低配置:
  CPU:Intel 单核 3 Ghz 或者 AMD 相同等级
  内存:XP = 1 GB, Vista = 2GB
  显卡:Shader Model 3 NVidia 6600 或者 ATI 1300 或更高
  推荐配置:
  CPU:Pentium D 3Ghz 或者 AMD Athlon 64 X2 3800+ (双核)
  内存:XP = 2GB, Vista = 3GB
  显卡:NVidia 7900 GT或更高
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