功夫熊猫流放之路基础暴击加成伤害加成率怎么提升?

附加伤害和暴击伤害增加有什么区别?_百度知道
附加伤害和暴击伤害增加有什么区别?
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一、附加伤害和暴击伤害区别:附加伤害是独立计算击打次数,独立计算怪物防御,独立计算暴击率;而暴击伤害增加不独立计算每次攻击,暴击伤害增加对于自己武器的强化,也就是无视攻击也会产生提高效果,此伤害不独立计算怪物防御,也不独立计算暴击率。二、具体分析如下:1.附加伤害:附加伤害就是通常所说的白字伤害,装备上会写明附加X%的伤害,代表装备:赫拉斯附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑,无影剑等。在组队刷地下城的时候,如果自己不打,只看队友打的话,队友进行攻击的数字,是白色数字,而附加伤害所打出来的伤害,也是白色数字,所以可知,附加伤害是独立的攻击,(虽然也算进自己的HIT)例如:红眼不用武器放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是8次,而拿着无影剑放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是16次,多了一倍,可见附加伤害就相当于每打一次,带有附加伤害的装备再替自己打一次,而这个替自己多打一次的伤害,是独立计算怪物的防御,独立计算暴击率的(附加的伤害也会产生爆击)。2.暴击增加伤害:暴击增加伤害就是通常所说的黄字伤害,装备上会写明物理/魔法伤害增加X%,代表装备:悲鸣链,金手镯。这个伤害理解起来很简单,伤害是直接增加在攻击出来数值里面,并不影响自己的面板攻击数值,就是你本来应该打出的数字,乘以(1+X%),这伤害并不多算HIT数,也就是说不独立于自己的每次攻击,所以这个伤害对于自己武器的强化,也就是无视攻击也会产生提高效果,此伤害不独立计算怪物防御,也不独立计算暴击率。
物理伤害加10% 是每一次物理攻击都加的10%伤害 暴击伤害加10%是在触发暴击的条件下加的10%伤害 物攻【10000】 物理攻击:【10000】 【10000*10%】==11000最终伤害 触发暴击:【】 【*10%】==16500最终伤害 收益上当然是暴击的...
附加伤害是直接附加在基础伤害上面的,暴击伤害是在暴击的时候,提升基础伤害的1.5倍~~
附加伤害是比如你打出1W的攻击,你的附加伤害是30%,那就+上3000的白色攻击,而暴击伤害增加是,你暴击伤害为2W,附加暴击伤害是30%,那就是2W+6000
附加伤害是直接加上去的
暴击伤害要暴击的时候才加上去的
暴击伤害更高
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数据帝详解暴击与爆伤的计算原理 该怎么堆
今天小编给大家简单详谈一下暴击与爆伤的计算原理,这是当前版本最重要的属性,但是很多玩家都不知道如何堆如何算!
  本文来源于NGACN,作者: &好凉快的风&
  原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8246409载请在文首保留此行。
&  最近很多玩家都在询问暴击与爆伤的选择,这是当前版本中最主要的属性之一,之前就很多玩家说暴击爆伤1:10的原理,其实是错误的!想必很多玩家都被不知道吧,这个1:10只是一个统筹的算法,比如戒指是6%满暴击而满爆伤是50%。不管如何下面一起来看看暴击与爆伤的计算公式及原理吧!
1. 总伤害期望=1+暴击率*面板爆伤 这计算公式怎么来的?
  首先,设初始伤害为1,则经过暴击爆伤加成后的总伤害的期望(平均值)为
  总伤害期望=1*(1-暴击率)+1*暴击率*实际暴击伤害
  这个公式应该很容易看懂,+号前面的是未暴击部分,后面的是暴击部分。
  但是注意,这里的暴击伤害是实际暴击伤害,而暗黑3中面板上显示的暴击伤害为暴击伤害加成,当你卸下所有装备且巅峰不点的时候,面板上显示的爆伤为50%,也就是说此时你的实际暴击伤害为150%,
  所以实际暴击=面板暴击+100%
  故伤害的期望公式简化为
  总伤害期望=1*(1-暴击率)+1*暴击率*实际暴击伤害
  =1-暴击率+1*暴击率*(1+面板爆伤)
  =1+暴击率*面板爆伤
2.暴击爆伤1:10黄金比是怎么来的?
  首先,有一个前提条件,那就是暴击爆伤总量有限,而游戏中从巅峰以及装备上获得的平均暴击爆伤值及其增量大概(并不完全,下面将有提及)是按暴击:爆伤=1:10来的,且获得总量有限,
  故在此可以假设暴击*10+爆伤=n (n为一常数)
  结合上面两公式,很多聪明的奈非天已经知道这是怎么回事了。其实再提醒一点,周常相等的正方形和长方形哪个面积更大呢?一样的道理,只不过这里把数值与增量的比换成了1:10,而结果也便是1:10最大了。
  详细证明过程:
  为了简化,设总伤害期望为z,暴击为x,暴击伤害为y
  公式变为:
  z=1+x*y
  另外一个条件为:
  10*x+y=n
  移项: y=n-10*x
  带入总伤害计算式:
  z=1+x*(n-10*x)
  展开: z=1+n*x-10*x^2
  这是一个一元二次方程,它在
  x=b/(2*a)
  处有最大值。由上再得出
  y=n-10*(n/20)
  故此时x:y=1:10 得证
3.暴击爆伤的提升量伤害计算公式
  虽然1:10确实是暴击爆伤总量有限的情况下收益最高的比例,但是游戏中许多装备所提供的暴击爆伤却不完全是按照这个比例来提供的(比如戒指和手套),再加上游戏内本来的属性随机 坑爹 性以致于玩家的暴击爆伤有差异甚至差异很大,所以具体还需要计算出他们对于总伤害的提升比例。而这样还可以和任意其它增伤来比较收益。
  伤害提升量=(提升后总伤害-原伤害)/原伤害
  =[(1+提升后总爆伤*提升后总暴击)-(1+原暴击*原爆伤)]/ (1+原暴击*原爆伤)
  通常计算的时候只有暴击或者爆伤其中之一提升。假设提升后总爆伤(击)=提升爆伤(击)+原爆伤(击) 注意区别提升后总值与提升值的区别。 好吧我晕了
  故上述公式有以下两个常用式:
  伤害提升量=提升爆伤*原暴击/(1+原暴击*原爆伤)
  伤害提升量=提升暴击*原爆伤/(1+原暴击*原爆伤)
  伤害提升量同样可以换成伤害降低量。魔法王座暴击伤害怎么更高 暴击伤害加成详解_百度知道
魔法王座暴击伤害怎么更高 暴击伤害加成详解
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前暴击伤害有以下几个方式堆:1.、修炼加点、破城羽魂3、通过卓越属性2。目前呢暴击伤害只能通过以上几种来堆了,如果想堆的很高,就需要橙色的破城羽魂了哦~飘渺仙宫,园林尽处,莫笑单支不显眼,梦醒方惊。无邮传奇这里有着无数回忆
采纳率:86%
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命中200多,急速469,伤害加成1900,暴击30+的SM秒伤怎么提升,估计能提升到多少
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那还可以1%的种族天赋加成,如果你是一名德莱尼萨满除了暴击都是不合格数据,作为一名法系DPS你首先应该知道默认的满命中是17%,天赋加成3%,在团队BUFF下鸟D强化精灵火或者暗牧的悲惨也能为你提供3%。也就是说自己的版面命中必须达到11%,200多显然是不够的
采纳率:70%
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天谕怎么提高暴击加成 暴击加成提升与数值计算
16:30:26 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 
  天谕怎么提高暴击加成?暴击属性对输出职业来讲是个非常重要的属性,那么堆到多少才能打出NB的伤害呢?今天小编为大家分享一篇天谕暴击加成提升与数值计算。
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  实际上,现阶段的天谕装备数值上,暴击是主流,破防在副本中收益并不明显,输出职业基本上都带暴击装备(连玉虚都是这样),暴击几率有保证,但是我们要关注到暴击之外,还有暴击加成的问题。
  注:由于伤害值受到技能修炼、破防、命中等多重属性影响,计算起来非常复杂,此处仅探讨暴击与暴击加成值,有小微的误差是正常的。
  暴击加成指的是暴击之后,伤害比原来普通命中伤害额外增加的倍率。
  这个额外加成的倍率最高不超过200%,即暴击伤害不超过普通伤害的300%。
  也就是说,本来一个技能命中后1W伤害,暴击伤害最多只能有3W。
  1)如下图,暴击加成为372,最终暴击加成103.3%,也就是说暴击伤害最高为命中伤害的203.3%
天谕暴击加成值攻略
  疾风弹不暴击的最高伤害为4560
天谕暴击加成值攻略
  理论暴击最大值%=9270
  实际上最高暴击伤害9328
天谕暴击加成值攻略
  实际上还有破防、龙纹等原因,这里的差距还是可以接受的。
  2)如果暴击加成为492,最终暴击加成116.3%
天谕暴击加成值攻略
  理论暴击最大值%=9863
  实际上暴击伤害为9887
天谕暴击加成值攻略
  3)如果暴击加成为592,最终暴击加成127.1%
天谕暴击加成值攻略
  理论暴击最大值%=10355
  实际上暴击伤害为10762
天谕暴击加成值攻略
  从以上三个数值可以看出,在同样暴击率的情况下,暴击加成越高,伤害加成会得到显著的提升
  372和592暴击加成的伤害差距有10%之多,由此可以看来,在其他属性不产生大影响的情况下,暴击加成越高,暴击伤害越大。
  需要注意的是,暴击加成值需要一定的暴击率作为保证,才能提升整体的伤害。
  现阶段保证是至少45%以上的暴击率,堆暴击加成值才有更高的收益。(炎天的话,50%暴击率以上更好)
  另外,暴击在PK上的收益远没有破防来的优秀,PVP建议多堆破防。
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游戏制作:网易盘古工作室
游戏发行:网易游戏
游戏平台:PC
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