指命令方块指令怎么会在调零怪身上

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我的世界命令方块怎么一个指令实现多个目的
来源:作者:网友分享
我的世界命令方块怎么一个指令实现多个目的?不少的玩家看过命令方块有如此强大的功能,肯定忍不住要问,那怎么用了一条指令实现同时执行多条命令的效果呢?那就要用到1.8版本中的tellraw指令了。
一个指令实现多个目的:
首先,大家可以试一下:放一个指令方块,然后输入这条指令:
/summon MinecartCommandBlock ~ ~4 ~-0.1
{Command:&/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~minecraft:air 0 replace&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/kill @e[type=Item,r=7]&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 15&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 14&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 13&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 12&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 11&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 10&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 8&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 7&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 7&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 6&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 5&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 4&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 3&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 2&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 1&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/kill @e[type=Item,r=7]&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/setblock ~ ~ ~-1 minecraft:lava 7 replace&,Riding:
{id:&FallingSand&,Time:1,Block:&minecraft:activator_rail&,Riding:
{id:&FallingSand&,Block:&minecraft:redstone_block&,Time:1,Riding:
{id:&Item&,Motion:[0.0,0.0,-0.1],Age:5996}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
这条指令会使用/tellraw,在玩家屏幕里数到15。
指令的核心是使用MinecartCommandBlock。这个就是指令方块矿车的意思。之后大家看下面的
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/setblock ~ ~ ~-1 minecraft:lava 7 replace&,Riding:
{id:&FallingSand&,Time:1,Block:&minecraft:activator_rail&,Riding:
{id:&FallingSand&,Block:&minecraft:redstone_block&,Time:1,Riding:
{id:&Item&,Motion:[0.0,0.0,-0.1],Age:5996}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
这个意思就是,先刷出一个寿命很短的掉落物品,之后上面骑着红石块掉落沙,再在上面又骑着激活铁轨掉落沙。之后在斜面刷出岩浆方块。岩浆的原因是因为,刷出的是指令方块矿车。但是指令方块矿车在激活铁轨上面会形成脉冲,所以要岩浆把矿车烧掉。大家看见这整条指令都是在指令方块的上方实现,所以需要一个物品。因为有红石块掉落沙,所以如果掉到指令方块上面的话会导致指令方块再次激活,于是这里是用掉落物品来防止指令方块再次激活。
之后有暴多的MinecartCommandBlock骑来骑去,这些就是指令执行的地方:
&{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 15&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 14&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 13&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 12&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 11&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 10&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 8&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 7&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 7&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 6&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 5&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 4&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 3&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 2&,color:aqua}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action 1&,color:aqua}&,Riding:&。
之后大家看最上面的
&{Command:&/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:air 0 replace&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/kill @e[type=Item,r=7]&,Riding:&
这个就是清空系统。意思是,等指令方块全部都激活完毕后,那么指令方块会自毁自己。这样子就不会留下任何指令方块/红石的痕迹。但是有时还是会有一些矿车掉落品落下来,到时玩家捡起来就行了。
以上就是指令的基本部位。之后玩家可以只激活一条指令:
/summon MinecartCommandBlock ~ ~4 ~-0.1
{Command:&&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/kill @e[type=Item,r=7]&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action&,color:red}&,Riding:
{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/setblock ~ ~ ~-1 minecraft:lava 7 replace&,Riding:
{id:&FallingSand&,Time:1,Block:&minecraft:activator_rail&,Riding:
{id:&FallingSand&,Block:&minecraft:redstone_block&,Time:1,Riding:
{id:&Item&,Motion:[0.0,0.0,-0.1],Age:5996}}}}}}}
大家看见原理还是和上面的一样,但是内容少了一点。大家在看中间一行:
&{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/tellraw @a {text:&Action&,color:red}&,Riding:&
这里就是激活的指令。所以,激活这整条指令后会有/tellraw指令告诉玩家&Action&。
但是上面没有加入&{Command:&/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ minecraft:air 0 replace&,Riding:&,这是因为上面的指令方块矿车碟的比较少,所以会导致错乱,清空系统先激活。这样子整个机器就坏了。所以大家如果要使用这种方法激活多条指令的话,最起码也要10+条。
这些就是指令的核心部位。之后玩家可以自行自定义。
以上这条指令都是用的/fill和/setblock,最难的部位是确保坐标的正确。
小编点评:一条指令实现多个指令,这种利用方式利用/tellraw指令实现的。一般存在于一键生成某个大型的物件会用到。游戏狗我的世界专区中有很多的大神命令方块一键生成的作品,代码中就用了这种思路来实现的,一条指令实现了多个包含的指令。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '864236',
container: s,
size: '250,120',
display: 'inlay-fix'我的世界1.8.1指令方块怎么获得_百度知道
我的世界1.8.1指令方块怎么获得
指令方块英文是什么啊;give ***
147 64.8以上的要写名字就是指令方块在1.8以下的可以用&#47。可是1,不能用ID
哦,是/give *** 137 64
提问者采纳
可以在游戏中呼出游戏菜单(默认为“Esc”键);give @p minecraft在开启作弊的游戏中。如果在创建地图时没有开启作弊,将第一行第二个,呼出对话框(默认为“T”键),然后再按照上面的步骤做就可以了,然后点击创建一个局域网世界,允许作弊调至开,就可以得到一个命令方块了,点击对局域网开放,然后发送(默认为“Enter”键):command_block 1 0,输入&#47
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
来自团队:
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其他1条回答
/give 你的名字 137就能获得指令方块了
但是这是1.8.1
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责任编辑:飞翔小编
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