s6无双剑姬不灭之握带不灭后面点刺客还是饼干

LOL剑姬不灭之握天赋加点图 剑姬S6天赋不灭之握
LOL剑姬不灭之握天赋加点图 剑姬S6天赋不灭之握。据说不灭之握才是最符合剑姬的天赋,你还不知道么?后发制人,消耗型剑姬,只要合理利用技能,除了满怒蛮子,上单其他的谁来谁死。小伙伴们快来学吧!
LOL剑姬不灭之握天赋加点图
不灭之握的优势
不灭之握:处于战斗中每四秒之后的对英雄的普攻会偷取目标相当于自身3%最大生命值数值。
你问我这有多厉害?1级站撸蛮子无压力。1级就有近30的回血,只要保持战斗中,配合q技能击破弱点,一下能回50+,并且有额外伤害。但是一定要注意,他是战斗中每四秒可触发,左下角会有提示,并不是每四秒。
如果你出门黄色符文带生命值,多兰剑出门,1级的回血量面板上是20.1,配合天赋加上多兰吸血,可以达到25,并且是有额外伤害的,对线时配合q的消耗,你会发现你续航能力强到发指。只要Qcd好了,就Q上去,甚至不一定要Q弱点。 线上很稳,而且被动保持也简单,不会推线推得厉害。
诡诈系也可以把探云手点出来,近战触发的话可以获得10块钱,冷却时间为5秒,剑姬前期Q技能命中目标之后差不多是6秒,也就是意味着你只要Q中对手即可偷到10块钱,来钱比较快。
与雷霆的对比
这套符文主要就是消耗,耗着耗着优势就出来了,没法打爆发,要刚的话不如雷霆。仔细想想点雷霆和不灭,伤害第一波肯定雷霆高,但是不灭是回血加额外伤害,血量差其实一样的,而且你第一下触发不灭之后四秒之后还能再来一次,这样伤害和回血就很可观了,线上的容错率高。如果你在团战里的定位是一个刺客,雷霆好,如果你出半肉,绝对不灭要好,因为他有一定的爆发,还有持续输出能力。
没试过的小伙伴们去试试吧,有多犀利只有自己知道。
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机情秀公众号LOL:大招圈内自带疾跑 7.18单带王者剑姬归来LOL:大招圈内自带疾跑 7.18单带王者剑姬归来52PK游戏网百家号国服在今天上午先韩服与美服一步更新了7.18版本,在这个世界赛版本里英雄的改动更多的是倾向英雄的具体属性调整以及一些装备的价格调整。虽然整体上看并没有对英雄的强度产生什么影响,但是这次的改动中有一个英雄不仅回调至7.14版本之前的改动,甚至在原有的基础上进行了加强。在7.14版本棘刺背心这件小反甲刚刚诞生的版本里,剑姬就因为这件装备的问世被打入冷宫,原因有二。其一就是因为剑姬赖以生存的伤害遇到了这个之后被大大降低,其二就是剑姬在击破弱点之后的生命回复因为棘刺背心附加的重伤效果被削弱。被动-决斗之舞移动速度加成:15/25/35/45%
20/30/40/50%R无双挑战【新增】当处于【无双挑战】的效果圈内,菲奥娜会再度获得【决斗之舞】的额外移动速度 改动解读:这次改动带来最直接的影响就是剑姬在击破弱点之后可以利用移速优势做更多的选择,而大招持续期间剑姬的移速加成可以防止对方利用技能拉开距使剑姬追不上。其次,剑姬的大招还可以当作一个功能性的大招来使用,在团战时的大招让剑姬可以利用大招提供的移速加成来快速接近对方后排。再决斗之舞的移速加成提高之后,剑姬不仅仅在线上的优势比过去要明显,就连单带遭遇对方单个英雄的时候都更加得心应手。虽说这个版本棘刺背心并没有任何改动,但是剑姬所面对的那些坦克英雄在这个版本或多或少都有一些削弱。剑姬的加强直接就影响到了她的地位,就算打团打不过大虫子这样的装备,但是至少带线上完全不虚大虫子这样的英雄。1.对线打法对线时候的剑姬就是找出对面的弱点,要靠玩家去判断是否合适去戳敌方的弱智。W是剑姬上单的关键反击技能,比如诺克的E或者残血诺克的Q,皇子的EQ二连、瑞文的大招之类,剑姬W的释放核心在于两点,一是反应能力,二是对于敌方英雄技能顺序的节奏的把握。剑姬在线上能力还是比较不错的,所以剑姬可以要多去预判对面技能时间和走位,还有防止对面打野的来袭。2. 团战打法剑姬不是坦克英雄,所以一定不要第一时间上,要合理的去预判到对面的技能,根据比赛局势来规划切入的对象,不让无脑的切入后排,不然吃亏的肯定是你自己,也不要不停打前排,根据局势去选择。先手的话看情况切AD,后手的话保护己方AD输出对方前排。W用来挡住爆发伤害或是对方用来保护AD的最后一道防线。3. 逆风打法逆风情况下剑姬首先做到的是有TP情况下带线保障自身发育,带线时一定要注意小地图,一是为了防止对方强行开团,而是为了保护自己以防被抓。逆风情况下团战是一定要尽量保护己方ADC的,即便是ADC起的不如对面,因为AD活着就有输出,逆风情况下尤其考验自身W技能的使用,很有可能一个W用好了便成为了团战的转折点。 剑姬的核心技能就是要围绕对方弱点做文章,一个合理位置的弱点足够让剑姬选择直接强上了。上图中的那个击杀就是剑姬击破了两个弱点之后直接击杀锐雯。这次塔下强杀剑姬把握了一个很完美的距离让对面的瑞文逃不出剑姬的范围,唯一比较遗憾的是剑姬的W没有荡掉锐雯的W,否则击杀的会更快,上图的是上个版本剑姬,在这个版本里开启大招之后剑姬追人会变得更快。剑姬在经历过雷霆、不灭这两个天赋,战争热诚是如今剑姬天赋的首选,战场热诚配合剑姬的E技能提供的攻速可以打出十分高效输出。在线上的对拼中,热诚发挥的作用比如今的不灭和雷霆显然是更好用。 红色印记:高级攻击*9蓝色雕文:固定魔抗*9黄色印记:固定护甲*9紫色雕文:攻击攻速*3符文上和天赋类似,一定要保证剑姬的输出能力。剑姬在对于攻速和攻击力对比之下。攻速在前期对剑姬在上线对敌方的压制力更大。剑姬作为团队的切入点,同时也需要魔抗符文和护甲符文来提升她战场的生存能力。上单剑姬的出装是比较多元化的,要根据对面的阵容而出。核心的九头蛇和黑切是没毛病的,饮魔刀是考虑对面的AP英雄而出,如果没有AP英雄可以更换饮血剑之类的装备,破甲弓也是后期需要的出装,血手是为了增强剑姬的切入能力,如果对面有爆发控制特别多的英雄可以换成守护天使,保证剑姬不被秒杀,鞋子布甲鞋即可,控制多可换成水银鞋。目前7.18版本仅仅开放了不到一天,剑姬这个加强究竟不能恢复到出棘刺背心之前的地位,还需要通过大量的游戏去实践,但是从目前数值上已经可以看到剑姬明显的增强了。 本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。52PK游戏网百家号最近更新:简介:游戏娱乐门户,为用户提供游戏娱乐资讯。作者最新文章相关文章当前位置: >
剑姬不灭冰拳怎么玩?西门无敌剑姬出装顺序
导读:不少玩家都玩过剑姬,那么剑姬不灭冰拳的玩法是什么样的呢?lol剑姬的出装顺序是怎么样的?剑姬在游戏中冰拳出装效果如何呢?一起来看看西门的剑姬怎么玩吧。
在重做之前,无双剑姬是非常典型的刺客型上单英雄,主要的功效是秒后排。改版之后,技能机制完全大改的无双剑姬成为了上路最灵活,最多变的英雄,她在不同的玩家手中完全具有不同的功效。
版本趋势及定位:坦克当道,胜率不断下滑
冰拳不灭剑姬上单的意义:增强赖线,强化分推。
版本改动后,剑姬被动不再是随几率出现的了,也就不会再像以前那样,很多时候靠运气打输出了。遇到天命之子的剑姬,可以很轻松刷出3到4个被动。而遇到那 些运气较差的,被动位置总是在敌后的剑姬,那就只能怒砸键盘。因此,剑姬开始需要提供更多的赖线帮助,考虑到剑姬灵活的Q技能和被动加速回血效果,线上拥 有很强的poke能力。而且其W可以挡住大部分控制技能(只要你反应够快)还能反制对手。经常可以在打出一套技能后安全撤离,所以剑姬更多的是需要黏人和 续航来与肉山门进行拳拳到肉的争夺。也因此,冰拳不灭剑姬应运而生。
符文推荐:要肉就要肉狠点
从技术控上可以发现,不灭已是剑姬的首选基石天赋。它可以很好的加强剑姬的耐线能力,靠着稳定的发育来carry队友。。而且作为一个肉鸡。他需要更多的肉!
胜率最高的剑姬符文
剑姬的Q技能是一个十分强力的位移技能。别因为他是个位移技能就小看了他的输出。Q技能的加成0.6的AD加成和高基础伤害可以取消后摇。所以冷却对于Q技能来说是十分有用的。而且剑姬的大招冷却较长,经常在使用后导致很长一段时间对拼中没有大招。
装备推荐:前后期兼顾,把发育期拖长
比赛时常对于剑姬的胜率有很大的影响,从此图中我们不难发现。剑姬最为强势的时期分别在30-35分钟和40分钟以后,这就说明了剑姬在中后期是他最强势期。等到了后期剑姬肉起来的时候,就是对面绝望的时候。半肉冰拳,站到最后的剑姬。
出门装推荐:
多兰剑的前期压制力还是很好的,但是面对对方输出很高的时候个人比较推荐多兰盾。上单稳定的发育才是重点。
前期出装:
第一件提亚马特是十分适合剑姬的。回血能力和范围性的普攻伤害能让剑姬完美的打出一套伤害,同时还可以弥补剑姬清线能力较弱的缺陷。而三速鞋可以提高追杀能力和保命能力。
中期出装:
黑切是必不可少的好东西,攻击后加移速,还能加破甲效果。让剑姬面对很多肉装英雄不会显得那么无力。血手是剑姬必出的防御装。拥有超强的保命被动,还可以增 加生命值。当己方输出已经十分充足且控制不太足的时候,冰脉护手还是很不错的一个选择,拥有强力的耀光效果还有护甲回蓝减CD。到中后期配合剑姬Q技能缠 住人基本人就很难跑。
后期出装:
半肉半输出的剑姬,强力粘人,还能抗揍。基本上在团战中可以黏住对面双C位。还能有一战的能力。
战斗思路:
在对线期,这样走法的剑姬,完全可以一直保持上去一套、不灭回血、撤回补刀的输出循环,耗血能力非常突出。有一个细节是,因为剑姬技能CD不长,可以考虑在打出合适弱点后,先简单切入W骗到技能,然后再来一波,真假结合。
在团战期剑姬作为一名高输出的上单英雄,打团时需要找好切入位置与切入时机。切记尽量从侧面突入,毕竟肉鸡也还是一直鸡,千万不要把自己当坦克用。
逆风打法则是考验一位剑姬是否老到的关键所在。对一个玩的好的剑姬来说,逆风无非是需要我多去牵扯带一带线,但至于是去抓对面单带反推,还是去野区躲藏等战友抱团后偷偷收兵,都需要千锤百炼才能获得心动。其中重要的一点是,如果逆风了,杀人永远没有兵线重要。
最佳搭配:
迦娜:可以提供很强力的护盾和控制。帮助剑姬留人的同时能靠大招切割战场,防止其他人对剑姬造成伤害和控制。
阿利斯塔:大牛的先手留人很强,还能扛起大部分伤害。配合剑姬打出大量输出。
遇到他们你就可以起飞了:
亚索,狂战,鳄鱼,诺手
一般上单遇到玩压缩的只有一种,那就是托儿索。很少有上单压缩能carry整个队伍的。遇见了他肯能打不过你。Q的三段风之要在你有W的情况下基本上压缩的大就是个摆设。
在打上述英雄时你就可以出较为激进的装备来扩大优势了。
剑姬需要怂一点的英雄:
,潘森,奎因,男枪
剑姬在面对这些英雄的时候就需要稍微怂一点了。该出肉的时候就出肉。只有站得住才能打输出。死人只有诈尸才能输出。我们玩剑姬上分为了赢,所以该稳就稳。
写在最后:
虽然最强势额时代已经过去,但对于任何熟练的剑姬玩家来说,这都是苦练一辈子,能带你上分的压箱底法宝。唯一需要记牢的就是,无双剑姬非常需要能够计算伤害和预判技能,毕竟游走在钢丝之上,大脑才是你最好的武器。
剑姬,不灭,冰拳,出装顺序
嘴强王者:
塑料选手:
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