王者荣耀钻石150场上钻石厉害吗

王者荣耀:S9赛季强势英雄上线,新版本上分全靠它!
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峡谷最新爆料,就在王者爆料号,大家好,我是爆料君!王者荣耀新版本由于峡谷夺宝活动出现问题,延迟到10月23日开启,与此同时,对新赛季的一些英雄做出了调整,削弱了大多数S8赛季的强势英雄,新版本的强势英雄也悄悄上线!今天爆料君就为大家推荐几个S9赛季容易上分的强势英雄。TOP7 : 雅典娜雅典娜这个英雄的上场率一直不高,算是一个冷门英雄。主要原因在于她有很强的机动性,但是同其他战士相比,伤害与收益不高而且这个英雄需要18888金币购买,所以性价比是不高的,所以对此进行加强。雅典娜调整:被动:对小兵/野怪的造成额外25%的伤害2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%3技能:CD缩短,蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)调整之后,雅典娜的伤害会大幅增加,依靠机动性与伤害性能,无论是单挑能力还是团战能力都可以得到很大的提升。TOP6 : 铠铠刚刚上线的时候,1技能减速吸血,2技能控制,三技能增加伤害,威力爆表,所以很快就被削弱了,从此一蹶不振,打团作用很微小,S9赛季终于迎来了加强的机会。铠调整:1技能:命中回血105提升为1503技能:格挡伤害40/60/80点提升为60/120/180点。持续伤害60(+20/LV)提升为60(+45/LV)通过对1技能和3技能的调整,铠这位英雄一定是新赛季的上分利器,相对于雅典娜,推荐战士位置用铠效果更好。TOP5 : 甄姬甄姬作为一个中单法师,其控制技能与伤害其实在现版本中是比较强势的,但是唯一的缺陷就是技能释放速度有些慢,本次官方对甄姬的出手速度进行加强。甄姬调整:2技能:出手时间0.25秒下降为0.2秒3技能:出手时间0.3秒下降为0.2秒,技能飞行速度850上升为1000。这样的加强使得甄姬在新版本中成为控制型法师一姐的地位,老王认为官方如此加强这个英雄,一定与甄姬的2周年限定皮肤【游园惊梦】有的莫大的关系,所以大家明白我的意思了吗,法师上分一姐非她莫属。TOP4 : 小乔小乔这位英雄在团战中一直存在一个问题,作为团战输出非常容易被敌方秒杀,无法打出自己的伤害。为了让小乔在团战中体现出自己的优势,本次官方对3技能的伤害范围进行了调整,喜欢用小乔的玩家这次也将迎来自己的春天。小乔调整:2技能:释放过程0.5秒下降为0.4秒。3技能:可释放范围650提升为800(以匹配实际的生效范围),增加大招的范围提示。TOP3 :项羽S8赛季最强辅助非张飞莫属,但是随着新版本对张飞进行了大削,坦克/辅助位的强势英雄就要易主了,新版本被加强的项羽这次要起飞了!并且,项羽是这次加强英雄中,增强最多的英雄。项羽调整:基础生命:由2860血量提升为3019血量。1技能:伤害350(+70/LV)(+0.5AP)——350(+60/LV)(+0.45AP)提升为800(+160/LV)(+1.1AP)——700(+120/LV)(+0.9AP)。对轨迹末端单位晕眩1.5秒提升为对轨迹触碰单位都眩晕0.75秒。对轨迹末端单位造成双倍伤害提升为对轨迹触碰单位都造成双倍伤害。2技能:CD由10/9/8/7/6/5秒下降为8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒。这次加强项羽不仅变的更肉,伤害更高,而且控制性大大增加,这个版本辅助/坦克位项羽敢说自己是二哥,没人敢称自己是大哥!TOP2: 扁鹊扁鹊作为一个辅助/法师,其实断断续续一直被加强,但是上场率一直不高,原因在于官方希望他作为一个持续性的法师地位,但是由于扁鹊前期发育时间过长,导致后期团战以及持续性方面比较乏力,所以本次官方再一次对扁鹊进行了加强。扁鹊调整:被动技能:叠毒持续时长5秒提升为7秒。伤害25(+1*英雄等级)(+0.05AP)提升为30(+1*英雄等级)(+0.04AP)2技能:释放过程0.4秒下降为0.3秒。3技能:释放过程0.5秒下降为0.3秒。伤害时间增强以及释放CD缩短,这次的扁鹊无论是上单位还是辅助位都会有一个提升。相对于小乔的操作难度,扁鹊是一个非常好上手的英雄,推荐新手玩家可以尝试一下扁鹊这个英雄,至少铂金以下的低端局,这位英雄很容易打出优势。TOP1 : 橘右京SNK英雄在S9赛季终于得到了重用,上个赛季官方通过几次活动送出了无数个SNK橘右京,但是胜率始终垫底。作为一个刺客,伤害整体增强,减少技能CD时间,这个赛季小橘子终于有机会让玩家秀一把,S9新赛季,橘右京绝对是一个上分大热门!橘右京调整:被动:基础伤害:1.2AD调整为1.3AD1技能:CD由8秒调整为7秒,命中敌方减少CD(由减少3秒调整为减少50%冷却时间)爆料君点评:一代版本一代神,S8赛季强势的张飞、百里守约、狄仁杰都被大大的削弱,所以,老王建议:跟着版本走,段位轻松有,逆着版本走,终被坑成狗!祝愿大家新的赛季,新的开始,赶快练习一下新版本的强势英雄,在S9赛季高速起飞吧!觉得不错请关注我吧
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王者荣耀10月23日英雄改动大全 10.23日更新英雄增强削弱汇总[图]
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类型:角色扮演大小:507.95MB评分:9.9平台:标签:
10月23日马上就要更新,到时候新赛季s9就要开启,王者荣耀10月23日英雄有哪些改动,哪些英雄增强或者削弱呢?下面是友情MT为大家带来的王者荣耀10月23日英雄改动大全,10.23日更新英雄增强削弱汇总介绍,希望能帮助到大家!
王者荣耀10月23日更新内容
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害。调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
墨子的设计是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:持续时长:4秒 → 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯裕目刂坪屯唤芰κ欠浅G烤⒌模窍啾绕渌箍耍赡苡行┨嗳趿耍欢男Ч浅2幻飨裕ざ芤布∪
这次更新中我们将对夏侯纳婺芰写蠊婺5髡M馨谕涯壳暗睦Ь
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
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