在哪可以买到征途年终逆战新兵福利大礼包包

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年终福利&圣诞狂欢:8000元年终奖!海量利好送送送!
 | 发布人:征途2运营团队 |字体:【
&&今天是个好日子~心想的事儿都能成~&,对《征途2》玩家来说,这真的是一个充满喜庆、心想事成、轻松拿福利的大好日子!为庆祝&年终福利&资料片&圣诞节的到来,研发团队特别为大家奉上连台好戏,丰富精彩的送福利活动、人人有份的8000元年终奖,所有玩家想要的钱、道具、经验,全部送到你们手中!心动不如行动,活动开始后,马上参与吧!
点击进入&&&&&&
巨人上市 史玉柱送8000元年终奖!
日,第一国战网游《征途2》年终盛典咆哮来袭!推出&年终福利&资料片,每一个全新功能和福利活动,都出自&感恩玩家、回报玩家&的宗旨,也是《征途2》&不忘初心、绿色启航&研发理念的延续!
新资料片的上线,正逢巨人上市好时节,史玉柱以8000元年终奖回报玩家,重大利好免费可领,人人有份!
活动时间:日至12月31日
活动区服:全区(除12月25日新区)
活动说明:每日签到可以领年终奖,连续签到8天即可获得8000元年终奖,年终奖可以购买多重好礼,记得每日上线签到哦。无法签到的区服可以每日在王城篝火处领取年终奖。
不花1分钱!不出1分力!只需鼠标轻点签到,就能得8000元年终奖,助你买买买嗨翻天!快点行动起来!
巨人上市 25日新区送8000元特别年终奖!
老区玩家有8000元年终奖,新区玩家当然也要有!我们为新区玩家准备价值了8000元特别年终奖,内含11星完美武器盒、100锭工资、50锭银卡、16锭军票等,助您新区快速成长。人人有份,免费领取!
年终红包 主策送10万元非绑《征途2》点数卡!
《征途2》有今天的辉煌成绩,离不开玩家的支持与鼓励。为感谢玩家多年来辛勤付出,主策特别送出单人10万元非绑定《征途2》点数卡,可交易可出售,更有钱、道具等多种好礼等你拿!
活动时间:日至日
活动区服:全区(除12月25日新区)
活动说明:活动期间,每日11:00至24:00在线每满1小时可以获得一张年终福利抽奖券,每天上限5张(活动期内最多可获得35张)。每一张抽奖券均有机会获得包括萌小虎玩偶、888现金红包、圣诞时装、精致升级宝石、工资、特级丹砂珠、替身宝贝等,更有终极大奖10万元非绑征途2点数卡。大奖数量固定,抽完为止。
今天主策送年终福利,明天生活万事如意!祝所有玩家都能在《征途2》&年终福利&资料片里,玩得开心,同时在生活里也能心想事成,名利双收!
新区传家宝 人人可得15星装备
游戏才刚启动,奖励早已备足!为了庆祝《征途2》&年终福利&新资料片,为让玩家能&无后顾之忧&畅爽体验游戏,12月25日新区玩家上线即可免费获得一枚价值十余万的&传家宝&,新区传家宝可替代玩家身上武器,冲星不爆速上15星,并可跟随玩家等级提升而提升,永久陪伴玩家成长。
跨年祈愿 珍稀好礼狂送你!
新资料片上线正逢新旧交替的好时节,为了迎接2016的到来,让广大玩家收获更多珍稀好礼,游戏中将开放&跨年祈愿&活动,玩家种树就能大丰收!
活动时间:日至日
活动区服:110级解封区
活动说明:12月17日起,玩家可以在家族宅基地种植祈愿树,祈愿树包括魂魄树、材料树、封星石树、精致宝石树,光暗魂魄树,第一次收获时间为12月25日,第二次收获时间为1月4日。
种种树就能收获各种珍稀好礼,快来《征途2》跨年祈愿,愿来年更健康更快乐更美满!
圣诞狂欢 嘟嘟主播陪你玩!
为庆祝&年终福利&资料片的开启,《征途2》将在12月23日 19:00,携手嘟嘟举办一场最热闹最盛大的圣诞晚会。届时,或性感迷人、或清纯如水的美女主播们,将为玩家&献声&,带来趣味十足的节目和巨人点卡、周边等奖品,更有主策大大提前送福利,最高1225元现金红包等你拿!
晚会时间:日&19:30&&21:30
嘟嘟频道:92225
活动奖励:1225元现金大红包!大量巨人一卡通点卡、《征途2》限量订制周边!
玩转嘟嘟圣诞晚会,狂捞《征途2》好礼,期待与美女共度良宵!
雪人作战 海量经验助你升级快快快!
&年终福利&资料片就是要为玩家送福利,雪人作战活动,能让玩家轻松、迅速升级,你一定不能错过!
活动时间:日至日
活动区服:110级解封区
活动期间每晚20:00-21:00,各国王城将出现天降雪球。采集后获得&小雪球&道具,交给王城NPC&圣诞雪人&,可获得随机奖励。全国上交总雪球数量达到10000个后,堆雪人完成。该国玩家可以在NPC&圣诞雪人&处领取奖励。越早堆出雪人的国家,其国民可领取的奖励越多。
活动奖励:经验等。
堆雪人,领经验,《征途2》雪人大作战,海量经验助你升级快快快!
圣诞小红帽 时装坐骑任你拿!
为使玩家在年终福利&圣诞狂欢中获得更快乐的游戏体验,《征途2》特推出&圣诞小红帽&活动,有众多时装、马铠、坐骑等你拿!
活动时间:日至日
活动区服:110级解封区
活动说明:活动期间,玩家每天可以在征途兔神处领取3个圣诞小红帽。右键使用可将小红帽送给他人,为其增加小红帽计数。送出三顶帽子后可以回征途兔神处领取1只圣诞袜子,打开获得随机奖励。活动期间最多可领取3个圣诞袜子。个人累计的小红帽计数达到5、15、45时,可在王城NPC征途兔神处领取圣诞礼盒奖励。
活动奖励:&
圣诞礼盒(红):获得1天白色封印时装和封印马铠。
圣诞礼盒(黄):获得3天白色封印时装和封印马铠。
圣诞礼盒(绿):获得5天的绿色圣诞麋鹿坐骑。
新年新衣新坐骑,《征途2》圣诞小红帽活动,让你从头新到脚,换个心情过新年!
新年送元气 在线就能得双倍!
为了庆祝年终福利&圣诞狂欢,迎接2016的到来,《征途2》推出&上线就送双倍元气、双倍经验&活动!
活动时间:日-日
活动区服:110级解封区
活动说明:活动期间20:00-23:00,在线即可获得海量元气,本次送元气是以往的两倍!
新年送经验 在线就能得双倍!
活动时间:日-日
活动区服:110级解封区
活动说明:活动期间20:00-22:00,在线即可获得海量经验,本次送经验是以往的两倍!
不用任务不用刷怪,上线就有海量经验、元气送给你,《征途2》新年送双倍经验双倍元气,游戏轻松又快乐!
年终福利&圣诞狂欢,好戏连台,人人有钱,快点组队嗨起来!
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当前位置:&&&&&&征途口袋版全民福利天天领活动介绍
征途口袋版全民福利天天领活动介绍
作者:rambo
  征途口袋版全民福利天天领活在游戏公测之际为玩家们带来了这次一次充满惊喜的活动,而且活动方式十分的简单,只要玩家们每晚按时上线即可。
  平行空间正在进行的其他征途活动:
  活动时间:日-日
  活动区服:全区全服
  活动内容:活动期间,每晚21点在线即可在礼包中免费领取史诗五连密印&1、聚星宝石&5、二锅头(黄)&1
  注意事项:
  1.如当天21点整未在线,则无法领取奖励
  2.如对活动内容有疑义,可联系客服进行咨询;
  知道了这个活动之后玩家们就不要再等待了,因为时间不等人,赶快参加今天的21点活动吧,更多精彩就在专区。
游戏名:征途口袋版
类&&&型:动作
评&&&分:8分
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《征途2》年终福利新浪专属特权礼包
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本次发卡库存量充足,请您登陆后领取
领取礼包方式一:
领取礼包方式二:扫码参与活动领取礼包并抽取幸运大奖
本新手卡仅限《征途2》日之后开启的新区可以使用
1、下载游戏
2、登录游戏,找清源村NPC&新手使者&(162,119),填写卡号,验证后即可领取
注:每个角色同类道具卡仅限使用1次。
顶级时装兑换劵*1
媒体特权称号卷轴*1
精致升级宝石*255
1.5乾坤珠*30
五等硬皮*5
&&&&& 《征途2》是由《征途》团队研发创作,上海巨人网络科技有限公司运营的国产2DMMORPG。《征途II》结合了《征途》原有众多内容,保留了PK、团体互动等系统。从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务等方面都进行了调整。
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[新手卡] 01-11 16:44已上架职业规划/测评
1. 公司介绍
1.1 3G门户概况
 3G门户公司创建于2004年3月,是中国移动互联网免费模式的开创者、是全球领先的移动互联网公司。旗下产品包括:  1.移动互联网第一门户及安卓论坛、3G书城等网站  2.GO系列应用(其中多个产品全球排名第一,主要面向Android用户)  3.iPhone平台的系列游戏  3G门户公司自创办至今,一直引领移动互联网行业的发展。2010年7月,3G门户完成第三轮融资,总价值数千万美元的融资金额数千万美金,获得包括中国宽带基金、IDG、JAFCO、WI HARPER在内的四家4家顶级VC支持。  目前3G门户拥有国际化的一流的技术、内容和运营团队,公司设立在北京、广州和上海三地,团队有近1000名员工人,技术研发技术、内容建设人员增长尤其迅速,来自世界各地蓬勃、朝气的年轻人在这里共同创造移动互联网的未来。  旗下网站3G门户网是目前国内移动互联网第一门户,拥有超过2亿累计注册用户,网站拥有70多个频道,包括资讯、娱乐、书城、财经、体育、社区、消费等。目前,3G门户网自成立以来已拥有过2亿注册用户,门户日PV超过12亿,日活跃用户超过2500万,门户网流量和用户数遥居第一。  此外,3G门户移动应用软件开发团队是行业内知名开发者团队之一,早期在塞班等平台下的软件作品有GG系列软件(手机看电视软件GGLive、手机在线听音乐软件GGMusic,手机在线阅读软件GGBook),以及手机心脏、GO浏览器等,在手机流媒体应用和UI创新方面,3G门户技术最为领先。自2009年,3G门户已快速面向安卓、iOS等操作系统平台发力,其中多款软件位居全球排名第一,15款软件下载达2亿次。3G门户是最具创新力的、中国手机互联网的代表。是3G门户,先让中国人的手机变成电脑,继而超越电脑。它的发展深刻地影响和改变着数以亿计的手机用户的沟通方式和生活习惯。
1.2 3G门户历史
日,3G门户网上线,开创移动互联网免费模式。2004年12月,3G门户网注册用户突破100万。2009年,推出“门户+客户端”双核心战略。2009年10月,3G门户网注册用户1亿。2010年7月,推出平台战略,完成第三轮融资。2010年10月,核心软件产品GO桌面发布。2010年12月,3G门户网注册用户2.2亿。2011年,GO系列软件增加至15款。2012年,GO桌面跻身Google Play应用下载量总榜前五。开发团队在Google Play影响力排名第一,也是国内规模最大的移动应用开发团队。2012年,GO桌面北美分公司成立,北京、上海、广州、旧金山全球战略布局形成。2013年,3G门户网注册用户2.7亿。2013年4月,AppAnnie报告显示,GO桌面开发团队在Google Play月度下载榜排名第三,仅次于Facebook和Google。2013年5月,公司在硅谷召开发布会,正式宣布GO桌面全球用户数突破2亿,在北美正式启动商业运营。
1.3 3G门户主营业务/品牌
&&&&&&&&主营业务&&&&&&&&3G门户&&&&&&&&3G门户网是3G门户公司旗下最大的移动互联网门户,它开创了中国移动互联网的独立免费模式。所有 Internet上的服务,都可登录门户网获得,网站拥有70多个频道,包括资讯、娱乐、书城、财经、体育、社区、消费等。目前,3G门户网自成立以来已拥有过2亿注册用户,门户日PV超过11亿,日活跃用户超过2000万,门户网流量和用户数遥居第一。&&&&&&&&此外,3G门户还拥有安卓论坛、3G书城等门户网站。&&&&&&&&GO系列应用&&&&&&&&1)GO桌面&&&&&&&&简介:GO桌面软件是公司于2010年推出的Android桌面替换软件,顺滑流畅的屏幕滚动体验,有便捷的图标操作菜单,支持自定义手势操作。第一款支持功能表快速卸载程序与终止进程的功能。可编辑移动的屏幕预览界面可多达30个屏幕。为用户提供Android手机的界面美化和效能提升服务,以33个语言版本,面向全球150多个国家和地区的用户发行。&&&&&&&&AppAnnie报告显示,2013年4月GO桌面团队的Google Play月度下载量全球第三,仅次于Facebook和Google。2013年5月在旧金山召开的发布会上,3G门户称GO桌面在全球用户数突破2亿,在22个国家和地区的Google Play个性化类别应用中排名第一,是全球最受欢迎的Android第三方桌面。&&&&&&&&2)GO短信&&&&&&&&简介:GO短信是一款具备超酷界面、短彩信收发、即显功能、快捷查找、批量操作及多项个性化设置功能的好看、好用的Android短信应用。GO短信具备支持主题自由选择,信息即显弹窗显示,提供中号Widget,丰富便捷的短信操作等非常实在但又个性化十足的特色功能。&&&&&&&&GO短信加强版:上线首日全球下载量就突破10万,且在谷歌应用市场排名跃居第一&&&&&&&&3)GO联系人&&&&&&&&简介:GO联系人是一款功能强大的手机联系人应用,它弥补了Android 系统原电话本对联系人的归类和查询不方便的缺点,提供快速查找、字母滑动检索、联系人分组、合并重复记录、智能拨号和添加收藏的功能,同时还提供安全备份和恢复等贴心服务。&&&&&&&&4)GO天气&&&&&&&&简介:GO 天气(GO Weather)是一款华丽炫酷的实时天气预报软件,通过访问全球数万个最大的专业天气网,在任何时间任何地点,都可以获得最精确的天气信息。GO天气可以实时本地的天气情况和预报,提供华丽的高清天气视频,令人印象深刻的虚拟视觉体验以及平滑的动画效果。&&&&&&&&5)GO输入法&&&&&&&&简介:GO输入法(GO Touch)是支持中英文输入,虚拟键盘与硬键盘的输入法。专门针对Android的手机用户,做了多项的产品优化。支持在线更新流行词库、备份恢复词库。GO输入法能您的输入速度提升,更具有娱乐性,是Android手机的必备选择。&&&&&&&&6)GO比分&&&&&&&&简介:GO比分是一款强大的体育类比分客户端,覆盖全球上千个联赛的足球和篮球最新比分,过百家赔率数据,拥有比赛信息最全的分析;强大的赛事关注功能每当进球你都能收到铃声和振动提示,让你不会错过任何比分情况,你还可以通过GO比分将即时比分信息方便地分享到微博或SMS给好友。&&&&&&&&GO系列其它应用包括:GO锁屏、GO省电、GO任务管理器、Next 桌面3D、GO Toucher、GO备份。&&&&&&&&GO桌面插件包括:开关、时钟、日历、天气、便笺、短信、商店、联系人、搜索、电子邮件、Facebook、Twitter、新浪微博、任务管理器、省电。&&&&&&&&iPhone平台的系列游戏&&&&&&&&简介:“Dance Dance Babe”是首款由3G门户基于iOS平台开发的娱乐应用,刚一面世就受到热捧,今晚成功登上中国区AppStore "娱乐"(免费)榜首。拥有极致的视觉享受,炫酷的舞步,可以360度旋转放大缩小看跳舞的MM,多款华丽场景随你选,超萌女仆装,校服装,热裤,头饰任你换!&&&&&&&&旗下品牌&&&&&&&&&http://8./group1/M00/23/9E/CgpAmVH2ffeATOvuAAAAoLwQons140m.jpg&&http://7./group1/M00/23/9E/CgpAmVH2fgOAC3vUAAAAoLwQons239m.jpg&&&
1.4 3G门户CEO介绍
邓裕强,3G门户首席执行官、创始人之一  1999年大学毕业后,曾任职于中国电信和中国移动的数据应用技术服务部门,长期从事于数据传输、移动终端应用技术研究。2004年3月创办3G门户。  作为3G门户网的主设计师,邓裕强对移动互联网的发展有着惊人的理解力,他专注于技术与创意的结合,率先开创国内独立免费WAP模式,针对3G的商业模式进行各种无线技术和内容的应用和创新,带领技术团队自行研发了手机心脏、安卓市场、Go浏览器、GGBook、GGlive等手机客户端软件。3G门户网自创办至今,一直引领移动互联网行业的发展,尤其是在手机UI创新和流媒体技术方面,达到国际领先水平。  邓裕强先生1976年出生于中国广东,1999年毕业于北京大学信息管理系。  邓裕强先后获得多项中国权威媒体颁发的荣誉:  2006年8月,在 “2006中国3G百强调查”评选活动中, 3G门户荣获 “最佳免费WAP奖”,邓裕强当选“风云CEO”特别大奖;  2006年11月,2006中国手机多媒体大会暨手机多媒体应用大赛颁奖,3G门户CEO邓裕强获“2006中国手机多媒体应用卓越贡献人物奖”;  2007年11月,3G门户网邓裕强荣获2007新传媒十大领军人物;  日,3G门户CEO邓裕强荣获“南方报业·别克林荫大道2007十大影响力精英”;  2008年1月,3G门户CEO邓裕强荣获“2007年最具创新意识的十大新媒介领袖”2011年2月号,3G门户邓裕强与京东商城刘强东、凡客诚品陈年等人共同入选《GQ智族》封面导读“第二代网络新贵”。
1.5 3G门户文化/价值观
1.愿景创新娱乐尽享生活2.企业使命缔造无线娱乐帝国3.核心价值观创造价值客户至上坚持专业结果导向创新思路勇于尝试超越自我追求完美创业精神积极尽责坦诚互动团队伙伴共创共享关心员工享受乐趣美化人生“三创一共享”,是自3G门户成立以来,逐渐形成的一套核心价值观。它连接着公司的每位员工,是公司持续发展、壮大的重要基石。4.办公环境宽敞明亮的办公区、极具特色的文化墙、休息充电的读书区、时尚舒适的休闲区5.员工活动年度欢庆会、部门活动、篮球社团活动、年度运动会
1.6 3G门户所获荣誉
2007年7月,3G门户荣获“清科-2007年中国最具投资价值企业50强”第5名,荣登互联网企业榜首。  2008年5月,3G门户荣获艾瑞新营销奖" —中国最佳无线媒体奖。  2008年7月,3G门户再次荣获“清科-中国最具投资价值企业50强”评选——最具投资价值的无线互联网公司。  2008年11月,3G门户获评为“新媒体营销优秀案例”,再次引领手机新媒体营销创新趋势。  2009年4月,3G门户荣获易观国际“EnfoNet Award 移动互联网奖”两项大奖,分别为最佳综合服务提供商、手机音乐最佳应用服务提供商。  2009年4月,中国互联网络品牌认知及消费行为调查报告发布,3G门户被网民评选为“最喜欢的无线门户”,再度蝉联手机综合类网站第一品牌。  2009年5月,3G门户荣获第三届中国通信产业榜“2008中国移动互联网企业20强”。  2009年8月,在第九届中国企业家的“未来之星”评选中,3G门户为唯一的移动互联网企业获奖。  2009年11月,3G门户荣获“2009年度商业模式未来之星”第三名,同时是手机互联网领域第一名,3G门户的商业模式再次得到投资方和业内的认可。  2010年8月,3G门户在2010中国互联网大会上获颁中国互联网企业“潜质之星”,被大会专家组评选为2010年度中国互联网最具潜质产品/服务。  2010年12月,3G门户被评为《福布斯》第七届最具潜力中小企业。  2010年12月,3G门户在周末画报未来酷年度盛典,荣获“至酷移动互联服务”大奖。  2011年2月,《新财富》杂志主办的第三届“新财富最具增长潜力商业模式”评选活动中,荣获10大“新财富最具增长潜力商业模式”企业殊荣。  2011年3月,与中国互联网协会正式达成战略合作伙伴,荣获2010中国互联网企业百强。  日,荣获艾瑞新经济奖年度最佳手机应用服务奖。  日广东越秀区建设创新型城区暨科技奖励大会在区机关大楼隆重召开,会上总结了越秀区在实施科技创新战略、推动科技进步和自主创新方面所取得的优异成绩,并对区内优秀科技创新企业进行了奖励。3G门户荣获其中5个大奖并登台领奖:  1、年度越秀区科学技术奖二等奖  2、年度越秀区推动科技进步先进单位  3、年度越秀区推动科技进步先进个人  4、年度越秀区创新型科技企业  5、2011年广州市越秀区知识产权优势企业
1.7 3G门户工作地点
广州总部:广州市中山三路33号中华国际中心A塔16、17楼北京总部:北京朝阳区东三环北路甲26号楼博瑞大厦7层上海分公司:上海长宁区长宁路1027号兆丰广场2305室
2. 校招介绍
2.1 3G门户2014校园招聘介绍
3G门户2013校园招聘回顾:启动于2012年10月,并于10月份在中山大学、广东工业大学、华南理工大学(两场)、广东外语外贸大学等4所大学举行了5场校园宣讲会。3G门户广州总部以及北京、上海参加了此次校园招聘,计划招聘人数为114人。从2013年3G门户校园招聘的情况来看,3G门户主要招聘的需在宣讲现场笔试的职位有:Android软件开发工程师、服务器开发工程师、数据处理/分析工程师、交互设计师、网站开发工程师、产品策划专员、产品运营专员,以及非现场笔试的职位:各类编辑、网页设计师、媒介专员、广告执行/策划、商务拓展专员等。
2.2 3G门户校园招聘流程
&&&&3G门户2013校园招聘流程总结回顾,仅供参考:&&&&宣讲会-->笔试-->面试(2-3)轮-->录用-->签订三方协议&&&&3G门户的网申时间于10月11日开始&&&&2013年校园宣讲会如下:&&http://9./group1/M00/23/9E/CgpAmVH2f8iAG_A6AAAAoLwQons571m.jpg&&投递简历先在线注册登录再填写简历筛选简历时间3-5个工作日笔试分专业笔试、职业倾向测试等,笔试地点以电话、邮件组合形式发出通知,其中研发类、产品类职位宣讲会现场笔试,网站类、行销类、商务类职位通过简历筛选后再安排笔试。面试面试地点、时间以电话或邮件组合形式发出通知录用专人电话联系发出录用offer
3.1 3G门户校园招聘FAQ
Q:3G门户需要怎样的人才? 
A:我们欢迎所有关注手机互联网行业,愿意了解并加入这个行业,而且具有积极的进取心、勤奋、善于自我学习的人才加入。  Q:如何参加3G门户的社会招聘?  A:浏览公司社会招聘版对应职位,投递个人简历至邮箱,如通过简历筛选我们将第一时间和您取得联系。  Q:我投递了简历以后多久可以收到回复?  A:如果您的简历符合职位要求,我们将会尽快电话约见。  Q:如何参加3G门户的校园招聘?  A:参加现场宣讲,现场投递简历,或登陆公司的网站投递简历。技术类职位现场收简历并笔试。  Q:3G门户需要怎样的人才?  A:我们欢迎所有关注手机互联网行业,愿意了解并加入这个行业,而且具有积极的进取心、勤奋、善于自我学习的人才加入。  Q:我投递了简历以后多久可以收到回复?  A:如果您的简历符合职位要求,我们将会尽快电话约见。  Q:如何参加3G门户的校园招聘?A:参加现场宣讲,现场投递简历,或登陆公司的网站投递简历。技术类职位现场收简历并笔试。
3.2 3G门户其它FAQ
Q:请问贵公司是属于什么性质的公司?外企么?A:同学,您好。我们公司属于民企,但是也有融合外资。感谢您的支持。
4. 薪酬待遇
4.1 3G门户职业发展
发展方向3G门户非常重视员工的发展,3G门户自每位员工进入公司之初,便为每一位员工提供丰富的培训机会以及良好的职业生涯规划,帮助员工提升自我,快速成长。公司为每个员工制定一套个性化的发展方向,具体的方向有两个。&http://8./group1/M00/23/9E/CgpAmVH2gSeAHMJQAAAAoLwQons720m.jpg&&&
培训体系新人训常规新人训,每月固定进行一次。应届生参加企业文化训练营。专项人才参加新人导入课程。当新同事加入3G门户后,将参加一系列脱产培训。公司更委派资深员工担任每位新员工的辅导员,让新同事在辅导员的帮助下,快速了解公司的文化,熟悉身边的面孔,快速开展工作。骨干员工骨干员工参加自我管理培训项目,每年举行2次。优秀骨干员工还可以参加拓展训练营。初级主管新晋/初级主管参加训练营,培训管理能力。中层管理中层管理者参加能力提升项目。
4.2 3G门户薪酬待遇
良好的薪酬福利是吸引、激励和保留优秀人才的方法之一。3G门户一向重视人才,在整个薪酬福利体系中最大可能实现内部公平性和兼顾市场竞争力,为员工提供全面的薪资福利,包括固定工资、年终绩效奖金、绩效奖金、专项奖励、带薪病假、年休假、社会保险、年度健康体检等。&&http://7./group1/M00/23/9E/CgpAmVH2gdiASH6lAAAAoLwQons409m.jpg&&&&http://2./group1/M00/23/9E/CgpAmVH2gdGAAsmUAAAAoLwQons424m.jpg&&1.有竞争力的薪酬  员工薪酬:包括基本工资、季度绩效考核奖金、年度绩效考核奖金  专项奖励:在3G门户,设立了多项的奖励项目,如项目在各评选会上通过大家认可,每一个员工及团队获得精神激励及实物奖金的形式奖励。  绩效奖金:年度结束后,我们会根据公司整体业绩和员工绩效表现提供绩效奖金。绩效奖金与员工绩效和贡献紧密联系,体现与公司与员工同成长、共分享的理念。  股票期权:3G门户为绩效表现持续优秀,且有志于在公司长期发展的骨干员工提供公司股票期权,旨在通过分享公司业绩增长,使员工个人利益与公司发展的长远利益紧密结合在一起。  2.完善的福利  社会保险:完善的保障体系,包括国家法定的养老保险、医疗保险、工伤保险、失业保险、生育保险及根据政府政策缴纳住房公积金。  员工假期法定:假期方面,有双休和各法定节假日假期;福利假期方面,有病假、年假、婚假、产假、丧假等相关假期。员工其他福利:有午餐补贴、手机GPRS费用、年度体检等;五一、中秋、春节公司发放福利品,春节派发开门利是;此外,公司设冰箱、微波炉、饮料机、医药箱便于员工需要时使用。员工活动社团活动、部门活动均有对应活动经费;此外,公司不定期主题活动,均有精美礼品。&&http://8./group1/M00/30/97/CgpAo1H2gbaAQZxJAAAAoLwQons380m.jpg&&
5. 笔试经验
5.1 3G门户宣讲+笔试分享-2013.03
作为一个门户网站,估计盈利模式同sina、sohu没啥差异。而3G就专注于手机。有点担心被人抄袭或者本来的大门户网站发展手机门户之后,3G的优势在哪里。就宣讲会自身宣传来看,主持人估计是市场/销售的,很活泼,送礼物带动了很多气氛。而HR虽说是华工校友,就差强人意了。工作环境按它的PP来看还不错。说到宣传这方面,宣传了它的几个频道。而且有些电影也会找上门去做手机线上的宣传。虽然当前注册用户数量很高,但是对网站的忠诚度有没有呢?笔试:PART1 词组推理(不容易);数列(2题only,不难);图形推理(看过忘光了)。PART2 Java部分:1。单选题,包括有String Object转换,Exception抛出等。abstract(abstract不能修饰变量,abstract修饰的函数,所在的类也必须标明为abstract的,abstract函数不能有函数体,就是不能写大括号{}。)2。简答题:1)String s=new String("xyz"+"abc"); 一共创建了多少个对象。2)异常处理分哪几种:JAVA语言的异常根对象是Throwable(相对的说法,因为所有JAVA对象的根都是java.lang.Object). 所有的异常都必须直接或者间接继承Throwable. Throwable 有两个子类,Error和Exception.Error通常用于严重的系统级别错误,比如IO错误、JVM底层错误等。对于应用程序,通常关注的是Exception。JAVA将Exception分为两类,CheckedException和UncheckedException.从异常的层次来看,所有直接或者间接继承RuntimeException的异常,都属于UncheckedException (java 编译器允许不catch).而所有直接或者间接继承Exception(这里不包含RuntimeException,所以其也是Exception的直接子类)的异常都属于CheckedException。3)字符流和字节流的区别字节流与字符流主要的区别是他们的的处理方式。字节流是最基本的,所有的InputStream和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的。但实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化这两个之间通过 InputStreamReader,OutputStreamWriter来关联,实际上是通过byte&和String来关联。在从字节流转化为字符流时,实际上就是byte&转化为String时,public String(byte bytes&, String charsetName)有一个关键的参数字符集编码,通常我们都省略了,那系统就用操作系统的lang;而在字符流转化为字节流时,实际上是String转化为byte&时,byte&
String.getBytes(String charsetName)也是一样的道理。至于java.io中还出现了许多其他的流,按主要是为了提高性能和使用方便,如BufferedInputStream,PipedInputStream等4)hashmap和hashtable区别hashtable线程安全3。分析题:有N头牛,分给儿子1/2+半头,妻子1/2+半头,女儿1/2+半头,乡亲1/2+半头,刚好分完,问N等于?我直接用了最直接的方法去做,没有多想其他绕圈的简易解法了,唉~4。编程题1)二叉查找树的镜像/blog/7879362)100匹马担100货物,大马担3,中马担2,小马2只担1,输出所有的运输方法。感觉解一下方程,然后按照方程来做可以缩小搜索范围。不知道100马是不是一定要用完。网上的一个解法:int totalWays = 0;for (int x = 1; x for (int y = 1; y int z = 100 - x -if (z % 2 == 0) {if ((3 * x + 2 * y + z / 2) == 100) {totalWays++;System.out.println("大马数量为:" + x);System.out.println("中马数量为:" + y);System.out.println("小马数量为:" + z);}}}}System.out.println(totalWays);
感觉这样的题目,开始看到的时候蛮高兴的,但是做下去就感觉自己做得不到位,到最后觉得这种题目区分度不高。笔试过了之后还有一面(技术面),二面(分三组群殴),三面(副CTO面)。然后我就被BS了。。。其实群殴的时候这个公司已经让我心凉了半截。。。感谢一面的GG啊,什么都没问我,对我太好了!
5.2 3G门户网络编辑笔经-2013.03
考试题目碎忆:填空单选简答填空:五个智能系统,ugc的概念,4个互联网收费模式,产品论坛的作用等,5条左右单选:手机屏幕分辨率,一些手机知识,中国的3g制式等,5条左右。简答:1.3个常上的网站(最好手机网),说出优点。2.写出一条短信,推荐朋友使用这款可以防骚扰电话和短信的软件。3.MP3搜索引擎考虑的指标4.哼唱一段音乐,据此搜索出mp3的引擎,可能是怎么实现的,有那些技术难点。5.IEMI的概念(完全不会。。。现在知道=手机的身份证号)。6.设计一款手机,说出定位以及核心功能等。7.电信要推出4m/8m套餐,但很多用户觉得1m/2m够了,作为产品经理如何制定营销方案。
5.3 3G门户2011校园招聘JAVA工程师笔试题
PART1 词组推理(不容易);数列(2题only,不难);图形推理(看过忘光了)。PART2 Java部分:  1。单选题,包括有String Object转换,Exception抛出等。abstract(abstract不能修饰变量,abstract修饰的函数,所在的类也必须标明为abstract的,abstract函数不能有函数体,就是不能写大括号{}。)  2。简答题:  1)String s=new String("xyz"+"abc"); 一共创建了多少个对象。  2)异常处理分哪几种:  JAVA语言的异常根对象是Throwable(相对的说法,因为所有JAVA对象的根都是java.lang.Object). 所有的异常都必须直接或者间接继承Throwable. Throwable 有两个子类,Error和Exception.Error通常用于严重的系统级别错误,比如IO错误、JVM底层错误等。对于应用程序,通常关注的是Exception。  JAVA将Exception分为两类,CheckedException和UncheckedException.从异常的层次来看,所有直接或者间接继承RuntimeException的异常,都属于UncheckedException (java 编译器允许不catch).而所有直接或者间接继承Exception(这里不包含RuntimeException,所以其也是Exception的直接子类)的异常都属于CheckedException。  3)字符流和字节流的区别  字节流与字符流主要的区别是他们的的处理方式。  字节流是最基本的,所有的InputStream和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的。  但实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化这两个之间通过 InputStreamReader,OutputStreamWriter来关联,实际上是通过byte&和String来关联。在从字节流转化为字符流时,实际上就是byte&转化为String时,public String(byte bytes&, String charsetName)有一个关键的参数字符集编码,通常我们都省略了,那系统就用操作系统的lang;而在字符流转化为字节流时,实际上是String转化为byte&时,byte&
String.getBytes(String charsetName)也是一样的道理。  至于java.io中还出现了许多其他的流,按主要是为了提高性能和使用方便,如BufferedInputStream,PipedInputStream等  4)hashmap和hashtable区别  hashtable线程安全  3。分析题:  有N头牛,分给儿子1/2+半头,妻子1/2+半头,女儿1/2+半头,乡亲1/2+半头,刚好分完  ,问N等于?我直接用了最直接的方法去做,没有多想其他绕圈的简易解法了,唉~ 1)二叉查找树的镜像  2)100匹马担100货物,大马担3,中马担2,小马2只担1,输出所有的运输方法。  感觉解一下方程,然后按照方程来做可以缩小搜索范围。不知道100马是不是一定要用完。
6. 面试经验
6.1 3G门户网站测试工程师-2013.03
3g门户面试,应聘网站测试工程师,之前问过前台,所以心里有准备是这职位偏向用户体验。在中华广场17楼,9点半前几分钟到了,电梯奇快,不用30秒就上到了。进去填了张表,就是基本情况的。之后等面试,还爆了x。面试开始了,首先自我介绍,讲了下项目经验,总监挺感兴趣的,一直追问,包括需求分析和测试部分。最后才知道总监不是搞技术的,白紧张了。最后总监摊牌了,说明工作是偏向客户体验,上班就是用不同的手机,对不同的操作系统进行使用,因为经过技术部门后,可以找到的bug已经很少,所以工作会比较不同于你的意愿。我心里纠结啊,又想找工作,但是又不想做与专业没有太大关系的工作。还问了期待工资,我还是闭口不谈,嘿嘿。最后提问阶段,同样问了绩效评估阿,培训啊。得到结果如下:培训基本没有,业余自己研究技术。绩效评估三个月一次,还有,总监:你很好学啊,其实我当初进来时也是和你一样的,但是我觉得主要是靠自己。评价只能作为一个参考这样子。最后总监递手过来,握手愉快结束了面试。总结:临场反应还是不够快,比如说到工作不同于所学的时候,没有想起阿尔法贝塔测试,悔阿。没有说考研后英语读写能力好。今天居然收到一个不锈钢公司的面试,借口毕业设计押后了,感叹现在企业信息化速度之快广深,六月后看情况再决定去不去面试了。期望:今天还是没收到offer阿,期望明天好运。呵呵呵。
6.2 3G门户面试总结-2013.03
好吧~~我承认今天表现的灰常不好,估计是挂了~~今天的大暴雨算是对我的惩罚了,一大早从中山杀到广州,轻轨地铁大暴雨的,伤心死了……呜呜~~要改的地方如下:1、基本准备要做足。什么一分钟自我介绍,说说你的优点和缺点之类的问题就不要再成为你面试存在的问题了!!!2、说话的内容与所面职位相关。无谓的话不要说太多,在回答面试官的问题时,回答问题的重点!回答面试官想听到的东西!!!3、自圆其说。举例要能圆吖!我今天就死在这里了~~性格和工作合适……语无伦次!唉,我都不想提了,杯具吖~~呜呜~~4、集中精神,听懂问题的关键。不要把眼神一直停留在前台漂亮MM那儿……额……这个我真没有……5、体现自身强项,不要自现弱项。例如住的地方太远这种事不用和面试官说,你自己找个近的房子租就好啦~~先把工作拿下再说!……好吧~~最后想和今天面试我的那位HR卢姐姐说:“谢谢你花了这么多时间面试我。其实我真挺喜欢这份实习的,也希望能有机会加入3G门户啦~~”好啦~~接着加油吧!
6.3 3G门户互动编辑面试总结-2013.03
同学简介:一个很普通的电商专业的大学生,还没有找到工作呢今天,人生第一面。面的也是自己非常向往的公司——3G门户。面试的职位是“互动编辑”,面试时间不超过10分钟,出来后有点乱,不是说面试过程说得没条理,准备的说了,但是觉得自己有些该说的没能说出来。具体能不能获得二面还有能不能进入这家公司,还得看机遇了。但是回来后对“互动编辑”和这次面试不时有些思考。一、谈谈个人对网络推广与互动编辑的连接点互动编辑的要求:对空间、交友类产品(如开心网等SNS社区、博客、论坛等)有深入了解,对其用户特征有独立见解,能够深入理解用户体验【来自3G门户校园招聘中“互动编辑”的职位要求】互动编辑的个人理解:虽然我对具体3G门户对这个职位的工作任务是什么还不清楚,但是从互动编辑这个职位名称来看,我们可以分两层次来理解。“编辑”与“互动”编辑方面:现在网络平台逐渐深入细分用户群体,不同的网络平台上用户的特征各有不同,如“白社会”上主要是白领圈子,“QQ校友”主要是学生群体,不同群体从市场营销的角度,能从“年龄”、“性格”、“收入”、“社会阶层”、“家庭”、“地区”等因素进行划分,通过以上因素而得出的人群,会存在各种方面上的细微差别。用户不同,话题也就不同,作为“互动编辑”中的编辑,就是要抓住这一点,然后能够寻找生活中、互联网中的一些热门话题,来与用户互动。互动方面:一篇文章要起到互动性,必须具有时尚性(跟热点同时同步相关)、真实性(包括作者观点与情感)、信息实用性(信息量大,信息价值高)这三个因素。或许有人认为这里的互动与论坛里的互动可能一个样,弄些马甲,然后发了文章后,与用户进行交流,当然,这个工作也是要做的,但是不是主要工作,因为如果你的文章编辑,能够做到密切联系热点,包含个人真实看法和独特见解,对于读者信息价值性高,那么自然能引起读者的反响。那么,做网络推广的人能做互动编辑吗?可以的。为什么?网络推广的工作,包括基于用户体验出发的三个工作方向:内容、网站功能、视觉。网站功能是指你的网站性质需要拥有什么功能,然后你用代码来实现它,并同时注意代码与搜索引擎的关系(如B2B网站需要购物车功能、用户反馈功能等),视觉是指网站设计,一个网站需要有自己的风格设计,这不仅代表一个网站,也代表这个网站的用户群体,代表这个网站的公司形象,搜索引擎的搜录里面,也会从网站设计这个方面来给与网站评价,从而决定一个网站搜录与排名的结果。“内容”,是我想强调的,因为做网络推广的人都知道,网站的内容就是自己所推广的物质基础,或许你的网站视觉能刺激用户,网站功能齐全能赢得用户好评,但是如果这两个没有“内容”作为基础的话,那么也就没什么作用了。一个做网络推广的,特别要知道内容上的编辑。这个编辑需要从两方面来考虑,一是文章的关键词与搜索引擎的关系(这里就不多说了),二是用户体验性。这第二点,正是网络推广与互动编辑这两个工作的一个共通点,也是紧紧相扣的一点。网络推广的人,要懂得软文编辑的要点,一是要够软,标题或许是个吸引用户的地方,但是更重要的是内容的信息含量,才是紧紧抓住用户的心的关键部分。二是文章编辑的方式,网络推广的人熟悉各种平台,也熟悉平台上的用户,所以针对不同用户,是采用抒情文章来表达要点,还是简单一个话题概述来引起共鸣,都是有一定的区别的。而以上说的,也是一个互动编辑所需要的基本能力。二、基于理解,那么互动编辑要如何做?1、编辑:标题党不行,但是好文章也需要有好标题。话题决定文章长度,抒情散文式,报道概述式。首尾同中间文段一样重要,开篇点题,包含关键词,给读者明确的文章主题,清晰地思路。结尾基于话题的个人见解能引起读者共同讨论的兴趣。 word编辑能力要强硬,哪里该粗,哪里该填色,不能忘。2、互动:1)用户研究:现在中国手机用户为7亿,中国网民为3亿,而手机上网的用户是1.17亿,有58%的手机用户计划1-3年使用3G手机,而现在正在使用3G手机的用户是占手机用户里面的7.4%(数据来自艾瑞咨询网)。其中手机上网的主力是学生群体,80后的学生群体将成为3G服务的一个最大市场用户群。2)内容研究:针对以上的用户群体,各大互联网巨头也开始发展手机网站业务,土豆网入侵手机视频,阿里巴巴弄手机商务网站,这些都是各自平台基于自己用户开发的。具体什么样的平台,决定了具体的内容方向。基于互动性的研究,因为不同的平台目标不同,而且用户细分之后的要求也不同,故不在此深入下去。最后呢,还是为这次自己的面试所获得的财富,罗列出来,也能和大家共享一下。我自己觉得自己在面试互动编辑过程中,有两个不足点。基于这两个不足点提出点面试建议:1、面试前的准备:熟悉你的简历、理解面试的职位、认识你面试的公司2、面试时要牵引主题:与你面试的职位相联系起来。大多数网友都给于祝福,希望无边界同学能第二次面试成功,而根据世界工厂网的小编经验,目前的编辑要学会网络推广和SEO相关知识是很有必要的。希望无边界同学成功找到工作。
6.4 3G门户网站测试工程师-2013.03
3g门户面试,应聘网站测试工程师,之前问过前台,所以心里有准备是这职位偏向用户体验。在中华广场17楼,9点半前几分钟到了,电梯奇快,不用30秒就上到了。进去填了张表,就是基本情况的。之后等面试,还爆了x。面试开始了,首先自我介绍,讲了下项目经验,总监挺感兴趣的,一直追问,包括需求分析和测试部分。最后才知道总监不是搞技术的,白紧张了。最后总监摊牌了,说明工作是偏向客户体验,上班就是用不同的手机,对不同的操作系统进行使用,因为经过技术部门后,可以找到的bug已经很少,所以工作会比较不同于你的意愿。我心里纠结啊,又想找工作,但是又不想做与专业没有太大关系的工作。还问了期待工资,我还是闭口不谈,嘿嘿。最后提问阶段,同样问了绩效评估阿,培训啊。得到结果如下:培训基本没有,业余自己研究技术。绩效评估三个月一次,还有,总监:你很好学啊,其实我当初进来时也是和你一样的,但是我觉得主要是靠自己。评价只能作为一个参考这样子。最后总监递手过来,握手愉快结束了面试。总结:临场反应还是不够快,比如说到工作不同于所学的时候,没有想起阿尔法贝塔测试,悔阿。没有说考研后英语读写能力好。
6.5 3G门户人力资源一面-2013.03
昨天,去3G门户面试,这是我第一次参加企业的面试,相对以往的各种的面试来说,算是比较正式的面试,自己很在意。除了毕业照穿过正装和高跟鞋之外,这是自己第二次穿的这么正式,把自己的学生身份给忽略。在星期一的时候,接到面试的通知,接到电话的那一刻,自己很意外,最近投了几份简历,只有箭牌给了笔试的通知,但自己把时间错过了,其他的都石沉大海。所以很感谢3G门户给予的机会。面试技巧的帖子看了很多,但是自己身临其境的时候,并不是那么回事。下午本约好是四点面试的,担心高考期间,交通不便,提前从宿舍出发,大概3:40pm就达到了中华国际中心。经过登记后,才达到17楼,前台人似乎在忙,我迟疑了一会儿才进去,然后,前台工作人员让我填一张表,在一个类似茶水间休息室的地方,略微的关注了一下周边的环境,办公室全是用玻璃隔开的,开起来很有整体性,环境很干净,偶尔有一两个人来来回回,一切似是无声在进行着。期间前台的电话一直响不停。填好表之后,工作人员带我进入了另一间办公室,等候着。在填表的时候遇到一同来面试的华师的师妹。后来她也进入了办公室。大概5点的时候,有人进来了,戴小姐,面试官来着。主要有以下几个问题:第一个问题,自我介绍,提前准备过,所以自己应答的还可以,但是比起华师的,我的语言组织和条理性还是不够好。第二个问题,你遇到最难的事情是什么。我讲了在MPA中心签到遇到的困难,其实不算什么难事,只是我一下子想不起自己遇到过什么难事,生活并非一帆风顺,很多事情已经过去了,已经忘却了。现在我还在思考,最难的事情是什么,我遇到的不顺的事情,大部分都有沟通有关,比如在亚运会期间,香港记者与我们志愿者的冲突;两个朋友之间裂隙,我处在中间位置,自己的角色;比如学习上遇到的困难;这并不是说我沟通有问题,沟通是双方一个交流的过程,不同人对同一词语有不同的理解,获取的信息也不一样,所以沟通过程中,其中一方不要急于表达,要学会聆听,仔细理解问题的关键所在,然后找到相关的解决方法。第三个问题,情景模拟。这个我觉得自己表现的比较糟糕。情景是这样的,戴小姐投递了3G门户的研发工程师的职位,现在我打电话通知其面试时间和地点。其实这样的事情,以前做过,在财务处的时候。以下是我与戴小姐的对话。我:您好,请问是戴小姐吗?戴:是的,哪位?我:您好,这里是3G门户,请问您是不是投递了3G门户的研发工程师的职位呢?戴:是的。我:恭喜您获得了这样的面试机会,时间号下午3点,地点。。。。。戴:你们星期六也上班的吗?我:不好意思,周六、周天不上班呀,看错了,是8号下午三点(犯了一个常识性的错误,戴小姐反应可真快,自己的阵脚开始乱了)戴:不好意思,我这两周在外地出差。我:。。。。。。戴:。。。。。。我:那就先这样吧。(连再见也没说)后来想了一下,自己反应也太菜了。整理后,我觉得应该这样回答的。我:很遗憾,我们公司这次招聘快接近尾声了,其他求职者面试都安排好了,无法给予您特殊的对待。不过,您可以关注3G门户的招聘动态,下次有合适职位,可以再行申请。很多问题,我没想过,所以不知道如何应对,华师的那位张同学就应对的比较好,口才好,很镇定,我觉得她很有做销售的潜质。最后,面试官给我们问一个问题的机会,我忘了张同学问了什么,但是我又笨了一次,我说:您好,请问有实习证明么?问完之后,我差点要去撞墙了。谁的功利性有我这么明显呀。面试官看了我一眼,还是详细的给了我回答。这个问题,我本来之前准备过,比如,请您对我今天的表现做个点评或者请问您,我的简历哪些地方需要修改,还有比如,能不能麻烦您,有没有结果,都告诉我一声,或者一周之后没有回应是不是就代表没希望。。。。。。总结,平常要多思考问题,除了思考,还要把自己的想法表达出来,语言描述方面都有待加强。同时,应聘职位时,在专业方面也要提升,多关注,多思考,多看相关方面的书籍。
6.6 3G门户面试及offer-2011.11
今晚的时候收到了3G门户的offer通知了,这是我第6份offer了,不过挺纠结的,明天下午就要去签offer了,还有各种考虑呀。  简单说一下整个面试的流程吧,分两次面试,包括技术面和HR面,因为上午的人太多了而且面试的过程还是比较久的,可能是问的问题比较多或者是人手不够吧,所以一天之内都跑了两趟3G门户,每次来回都要两小时。技术面环节,面试官让自我介绍,然后问项目经验,问一些计算机网络知识,还问了一些java内存管理机制的知识,我面的是后台服务器方面开发工程师,所以也问了我在服务器一些知识,包括多线程处理相关的一些问题。呵呵,面了大概二三十分钟左右就让我去等候拉,等了一会前台的MM就告诉我下午再过来,因为人太多了无法马上安排复试,所以让我下午再过来。  下午再到3g门户的时候已是三点多,等了一个半小时才轮到我面试呀!!抓狂,等待很让人焦虑。HR是位中年大叔,看起来挺正直的,很直接地一进来就让我自我介绍,然后开始问我认为服务器开发工程师需要具备哪五种能力,然后我balabala地说了一堆,不过感觉概况行不是很强,答完这个问题就开始问我的优势劣势,项目团队里面别人对我的评价等等一些性格上面的一些问题,balabala说了一通然后就HR问我有没有什么问题要问的。大概整个过程就是这样子,写下面经赚些RP。谢谢大家~~
7. 工作感悟
7.1 工作经历之3G门户篇-
从网易离职之后,我选择了进入另一个领域——后端开发。之所以做这个选择,是想让自己的知识更全面些。后端技术中,我最熟悉的就是ASP.NET,找工作的时候自然也是往这个方向找。然而,做互联网的人都知道,能在自家产品中应用微软技术的,是少之又少,3G门户是其中一家。用过手机上网的朋友都应该知道3G门户网站(3G.cn),它可以说是国内最早的移动门户网站。经过几轮面试,我顺利被这家公司录用,不过由于我在ASP.NET方面的经验并不丰富,所以薪资还是跟在网易的时候差不多。公司给我安排的辅导员是一位项目经理(不过真正辅导我的是另一位同事),在他身上我学到了不少项目管理的经验,其中最有趣的是打牌。这里的打牌既不是锄大地也不是斗地主,而是评估某项功能工时的时候,每人以半天为时间单位打出自己的牌(比如1天,就打数字为2的牌)。如果大家评估的工时不一致,就得各自说明原因后再决定;如果大家都评估出较长的工时,则把这项功能分解为几项子功能后再评估。工作了2个月左右,我发现这条前端转后端的路走得并不顺利。由于我在前端方面的优势,实际做项目的时候总是被安排负责前端的部分。比方在做网站流量统计系统时,我就负责解析后端JSON数据,并结合Highcharts展示在页面上,至于数据是怎么统计出来的以及怎么取出来的,就跟我没关系了。而且,最大的问题是,我发现自己也更愿意承担前端的部分。这样看来,当初选择转型是太鲁莽了,不过公司给了我一个重返前端的机会。由于公司的某些发展策略,我们部门开始发展基于网站内容的手机客户端,而且采用一种低成本的实现——Hybrid App(当时我们把它叫做类客户端)。当时PhoneGap、AppCan这些封装工具还没发展起来,所以Hybrid App的“壳”都是自己开发的,提供的接口以及功能当然都很不规范。我和另外两位前端经验较为丰富的同事被编入了Hybrid App的开发团队。于是,折腾了一番之后我又回到了前端领域。第一个接手的Hybrid App项目是GO比分。在经验不足、移动浏览器性能不佳等多种条件限制下,我觉得这个项目做得不算成功,只是积累经验罢了。从表面上看,一切都发展得挺好的,但就在公司的第二个Hybrid App开始开发之前(入职大概半年后),我却选择辞职了。究其原因,大概有下面几点:从ASP.NET工程师转岗到前端工程师,公司并没有根据我的经验调整薪资,不过这不算是主要问题。对公司某些制度及福利的不满。其一是考勤制度,迟到一次没全勤奖,第二次扣工资,而我家离公司比较远,又是乘公交车上班,基本每个月都有迟到的情况;其二是加班费的计算,不过具体计算方式是比较敏感的事情,就不多提了。上下班路程远。正如上面所说,住处离公司比较远,上下班花费的时间是之前在网易时候的两倍多,这样就算准时下班,回到家里后也是累得只想躺下。加班比较频繁。接手Hybrid App的开发后,晚上加班是越来越频繁,虽然说IT行业加班是常态,但是我不认同也不想经常体验这种效率低下、透支精力的工作方式。以上面的理由提交了辞呈之后,被总监约谈了一次,他表示给我适当调薪,不过正如我上面所说,那不过是次要问题,所以我最终还是决定离去。离开公司之前,UI部门的一位同事,也是从网易过来的老同事,问我为何要离职,当时我也是以上面的原因跟他说,不过现在回想起来,其实总结起来就一句话:受各种因素影响,没有干活的激情。
8. 延伸阅读
8.1 变形记:转型中的移动互联网公司-
移动互联网在中国已经火爆了三年多。在这个2G向3G过渡的时期,功能机向智能机转换的大潮中,早期的移动互联网公司在一步步的探索中,转身,变形。他们中有的渐渐衰微,如斯凯网络、易查搜索和3G门户;或平稳过渡,如UC;或拥抱变化弯道超车,如网龙。成功变身的企业都是相似的:对互联网大趋势敏感,及时拥抱变化果断行动,善于借力资本市场的东风。而掉队的企业一方面被后加入的传统互联网巨头夹击,另一方面又对移动互联网潮流反应迟钝,动作迟缓,以至于错失良机,眼睁睁看着大势已去。腾讯科技为你回顾那些曾在转型中起起伏伏的面孔:斯凯网络:上市的昙花一现斯凯网络成立于2005年,早期在低端的国产手机市场构建起自己的应用平台体系,开创了中国的“APP Store”。并靠此模式于日在美国纳斯达克交易所挂牌上市。配上“中国第一家在美上市的移动互联网企业”的封号,彼时的斯凯看上去很美。然而斯凯自上市之后就一蹶不振,只给了我们一个惊艳的亮相,却没能来一次华丽的转身。斯凯自上市之后,就面临着高管离职、人员流失的窘境。同时,市场环境也在发生突变。依靠功能机起家的斯凯,面临着智能机和Android开放平台的巨大挑战。Android低端智能机直接与斯凯抢用户,基于功能性手机的类App Store模式正在被边缘化。斯凯也在向Android手机方向转型,2011年9月,斯凯网络发布了基于Android平台的纸牌游戏中心。而此时其股价已经低于发行价6美元,而产品的发布也并未对其股价造成刺激使其重回高位。根据斯凯网络上市3年以来的财报,上市之初的两年总营收有缓慢增长,而在2013年,却比上年大幅下滑12.3%。2013财年运营利润为人民币680万元,不及上年的人民币2580万元。斯凯网络的衰微看来不可逆转。易查搜索:早起的鸟儿没虫吃易查搜索成立于2004年2月,是中国移动(微博)互联网第一个手机搜索引擎。由于起步早,专注于移动搜索,易查从2006起年开始与腾讯、凤凰网等数万家大中小WAP网站提供搜索服务,还为TCL等手机厂商,以及UC手机浏览器等提供搜索服务。早布局、广撒网的易查一度成为移动搜索的王者。根据iResearch发布的《中国无线互联网搜索调查报告》,易查占有国内手机搜索市场57.1%的市场份额。然而当Google和百度等传统互联网搜索大鳄觉醒时,易查的好运就此终结。百度2006年3月推出手机搜索服务,而Google于2007年1月开始提供手机搜索服务。传统搜索引擎大鳄的介入,使得易查搜索的市场份额迅速萎缩。艾媒咨询数据显示,2012年宜搜和百度分别以30.2%和28.5%的占比位于前两位,其次是搜搜、搜狗、谷歌(微博)、360。而此时的易查份额只占2.2%。不过5年的时间,易查搜索就在移动搜索的大军中掉队了。3G门户:夹缝中的生存3G门户网成立于2004年,定位于移动互联网门户网站。由于从免费资讯切入,很快成为国内最大的免费WAP门户网站。据业内媒体报道,2007年在中国移动互联网流量里面,有20%-30%来自3G门户网,它一度成为国内手机互联网流量最大、用户量最多的网站。然而互联网传统门户的介入,让3G门户感到了压力。传统互联网门户纷纷建立WAP网站,凭借在PC端的口碑优势,与3G门户展开了流量争夺。由于缺乏核心竞争优势,流量下滑明显。统计数据显示,2010年度中国移动互联网流量市场占有率中,3G门户仅占2.3%,被UC浏览器及传统互联网巨头大幅超越。而在年期间,3G门户押宝诺基亚手机的塞班(Symbian)系统,为此开发了一批应用软件,不过在用户中没有产生大的反响。随后,3G门户又发布了GO桌面系列。其拳头产品GO桌面到今年5月全球用户数突破2亿,或许这一次3G门户能够凭此应用再次起航。UC:第三次创业优视科技(UC)创立于2004年,公司旗下的UC浏览器是其核心产品。创业早期,UC围绕着产品和技术方面进行团队建设,同时开始布局浏览器的周边业务。2007年收购天网,成为手机软件下载的领先者之一。2009年收购手机游戏平台九游网,布局手机游戏,成为UC的现金牛业务之一。2011年,UC审时度势地选择了Android平台。从即将沉没的“塞班号”航船上及时抽身,重新起航。要知道,曾经在塞班平台上近乎垄断的优势足以让它在2009年开始盈利。事实证明,UC这一步迈对了。2012年11月,UC浏览器在Android平台的活跃用户数突破1亿大关。目前,UC在移动端的用户已突破4亿,其中海外用户超过了1亿。尽管取得了骄人的成绩,但UC的日子也并不舒坦。UC创办近10年,已经过多轮融资,却迟迟未上市。虽时有被收购传闻,但UC董事长俞永福(微博)坚持独立,拒绝被收购。创业近10年,UC经历了年的活下去,2007年到2010年的发展壮大,2011年到现在开始,UC踏上了第三次创业之路。网龙:爱变才会赢网龙成功的一个重要原因在于:拥抱变化。网龙成立于1999年,是国内领先的网络游戏与移动互联网平台开发商及运营商。早年在网络游戏领域深耕,成为行业的佼佼者。2007年,网龙开始布局移动互联网领域。尤其是在两年,工信部发放3G牌照,标志着我国正式进入3G时代,移动互联网开始火热。此时智能机尚未大规模普及,而网龙在一片“蓝海”上已先声夺人,推出了自己的第一款旗舰产品——91手机助手。91手机助手凭借在手机管理上的优异表现迅速占领了市场。网龙公司在2010年9月成立91无线,专注于无线互联网业务。自那时起,其旗下业务连续翻了好几倍。通过平台化的布局,网龙建立了移动互联网的良性生态圈。旗下拥有91助手、安卓市场国内两大第三方应用平台,杀手级应用91熊猫看书、91桌面等组成的产品线。今年6月3日,网龙公司发布了2013年第一季度财报,该公司的无线业务继续有优异的表现:1.45亿元人民币的收益,环比增长了42.0%,同比增长了218.8%。鉴于良好的财务表现,关于网龙91无线业务的传言一直不曾间断。2012年传言要分拆上市,到今年又传被阿里巴巴收购。如今终于上演了大结局:百度将出资19亿美元收购网龙控股子公司91无线。对双方来说,也算皆大欢喜的结局了。
8.2 3G门户离上市还有多远?-
3G门户&GO桌面总裁张向东不愿证实盛传已久的“3G门户&GO桌面将要上市”的传闻。今天这家名为“3G门户&GO桌面”的公司,原名是3G门户,由邓裕强和张向东创办,他们是大学同学,北大毕业。公司成立时间为2004年,那是中国移动互联网的“上古时代”。按照张向东的说法,“移动互联网在中国算是从我们公司开始的。”广州是3G门户&GO桌面的创立地点,目前他们在英雄广场附近的中华国际中心,占据两层写字楼。《金融观察》记者在6月的一个炎热下午走进张向东办公室,对其进行专访,对话从3G门户&GO桌面的手机门户业务开始。创立伊始,这家公司从免费资讯切入,很快成为国内最大的免费WAP门户网站。据业内媒体报道,2007年在中国移动互联网流量里面,有20%-30%来自3G门户网,它一度成为国内手机互联网流量最大、用户量最多,全球首个流量超过运营商的网站。然而以“手机门户”起家,依靠“免费资讯+收费广告”模式盈利的3G门户,很快被互联网上的传统门户网站们注意到,他们相继建立WAP网站。过低的准入门槛让手机门户竞争快速陷入同质化,单单依靠“手机门户”,3G门户无法建立核心竞争优势。张向东和邓裕强等公司高层很早就意识到了这点,3G门户从成立初期,就选择做应用软件,和门户网站两条路走,完成从“门户到平台”的转变是他们的战略目标。在iPhone和安卓手机问世之前,3G门户针对诺基亚手机(Nokia)的塞班(Symbian)系统开发了一批应用软件,不过这些应用软件并没有获得用户青睐。张向东告诉《金融观察》记者,“在塞班时代,应用软件不是那么受关注。年之间,我们做了很多的应用软件。(但是)那些产品没有商业模式,没有一个(产品)的用户量、关注度很高,所以我们在塞班产品上做的应用软件,它没有成功。后来呢,我们原来在APP上的积累,就转移到了我们现在的GO系列产品。”2007年iPhone问世,2008年首款搭载Android系统的智能手机发布,Android和iOS系统很快开始统治移动互联网,塞班系统连同诺基亚被挤到移动互联网版图的边缘位置。而3G门户在2010年依然把研发重心放在塞班系统上。2010年8月,国内天使投资人蔡文胜在广州向3G门户CEO邓裕强建言,放弃没有发展空间的塞班系统应用开发,“要做未来方向的布局”。因为押错宝,3G门户在智能机时代来临之时,步伐已经慢了一拍。移动互联网江湖瞬息万变,在有限的机会窗口里,游戏、社交、应用商店等移动互联网领域的“金矿”相继被他人挖走。这也罢了,以“资讯入口”安身立命的3G门户突然发现UC浏览器强势崛起,成为新的资讯入口。据腾讯科技报道,2011年2月,统计数据显示,2010年度中国移动互联网流量市场占有率中,3G门户仅占2.3%,被UC浏览器及传统互联网巨头大幅超越。同时据有关媒体透露,3G门户在2004年成立后,一直处于微利状态。其盈利方式也较单一,2011年,广告收入贡献了公司总收入的70%以上。除了阅读业务贡献部分收入以外,音乐、游戏等其他业务模式并不见起色。张向东相当忙碌,访谈刚开始,就有两位技术负责人找他讨论业务,采访暂时中断。《金融观察》记者借机观摩他的办公室,靠窗位置摆放着很多卡通模型,包括塑料制成品“瓦利”等。张向东本人是个理想主义者,曾在《新周刊》做过记者,兴趣广泛,爱好骑行、写作等。他个头高,说话的音色与王小波接近,还曾留着一头长发,一幅“北大才子”的模样,与一般的创业者气质迥异。2010年7月,3G门户宣布获得中国宽带产业基金、集富亚洲(JAFCOASIA)、美国中经合集团(WIHARPER)和IDG等4家风投机构的投资,这是其第三轮融资,外界猜测本轮融资规模为近千万美元。由中国宽带产业基金领投,该基金董事长田溯宁出任3G门户董事。《金融观察》记者询问张向东对田溯宁的看法时,张向东眼神里满是尊重和钦佩,他认为田溯宁“能量很大。你要知道,他是中国第一个把中国互联网公司(亚信科技,于日在美国纳斯达克上市)带到海外上市的CEO。”在公司创立5年之后,顺利完成第三轮融资,并选择一位具有互联网公司上市经验的投资人进入董事会,当时的3G门户看起来离上市仅差一步之遥。多家媒体当时报道,张向东和邓裕强两位公司主要创始人表示,3G门户会在2010年底或2011年初启动海外上市。然而,最终结果却是上市不了了之。有业内人士猜测,这一方面与3G门户自身有关,盈利能力不佳,且未在移动互联网领域建立先发优势——单单靠手机广告收入来应付公司庞大的人力成本、服务器、税费房租等支出,公司并未实现真正意义上的盈利。另一方面,就在3G门户第三轮融资前后的2010年6月底,浑水(MuddyWaters)公司以财务造假为由,做空在美上市的东方纸业。随之开启了以浑水公司及香橼投资(CitronResearch)为首的做空“中概股”潮流。2011年,就有分众传媒、奇虎360、新东方、嘉汉林业、展讯通信、东南融通等“中概股”遭做空机构猎杀,中国公司赴美上市之路渐遭堵塞。国外金融服务机构Dealogic的数据显示,在2009年至2011年期间,共有67家中国公司赴美上市,总融资额为82.6亿美元。2012年仅有唯品会和欢聚时代(YY语音)两家成功赴美上市,总融资额仅为1.6亿美元。主营业务没有发展前景和想象空间,公司定位及盈利模式遭到外界质疑,加之“中概股”遭质疑,上市遥遥无期,2011年的3G门户,处境极为被动。在一段时间里,这家中国最早的移动互联网公司几乎从公众、媒体视野里消失了。不过,邓裕强和张向东没闲着,针对Android和iOS系统,3G门户从2010年底开始进行整体布局,目标是寻找到一个移动互联网入口级的产品。“我们在产品上的布局,是一个整体布局,产品是很多的。我们在产品方面做过很多尝试,因为你在最初阶段并不一定知道哪个会成为你最主要的战略产品。(必须)让它在成长过程中,慢慢的看出产品成长的价值。但是过程,我们一直希望寻找到一个‘入口级’的一个产品。”张向东说。3G门户尝试了手机浏览器、应用商店、短信、天气及其他工具类应用,最终,他们找到的“入口级”战略产品是名为“GO桌面”的一款手机平台桌面软件。这款应用具有桌面美化,桌面优化,桌面管理,个性定制,效率提升等功能。“GOLauncher(GO桌面)在全球已经有两亿多用户,这是5月15日我们在旧金山开发布会发布的数字。”张向东告诉《金融观察》记者,“就launcher这个细分领域,我们的产品量级比其他产品大很多,launcher这个产品国外出来的很多。Facebook出了HOME,然后我们上次在美国的时候,连着好几家公司得到了风险投资,都是做launcher的。”3G门户&GO桌面品牌发展总监李劳个人认为,GO桌面能够取得不俗战绩,原因有三:一、个性化和效率是手机刚需应用。GO桌面在22个国家的GooglePlay长时间处于第一名,证明个性和效率应用是刚需,不分种族和文化;二、切入点非常好。赶上Android用户量大爆发,几乎是垂直拉升的阶段,所谓“赶上主升浪”。现在已经处于这个领域的龙头位置,而且拉开第二名很远,现在Kakao这些也来做,在区域市场也许有一定空间,全球范围看机会几无;三、专注。百人级的研发团队专注于一个被用户认可的刚需产品,持续发力,所以能牢牢守住行业位置。“市场方面当然也有成功策略,但个人认为不是主要原因。GO桌面海外用户占7成,都是通过GooglePlay实现的,这块市场营销发挥不了太大作用,主要还是靠产品说话。”李劳说。GO桌面70%以上的用户来自海外,这是截至目前,国际化程度最高的中国移动互联网产品。更重要的是,3G门户因之前押注塞班系统引起的“先发劣势”,在GO桌面成功之后得到洗刷,终于使得张向东在移动互联网领域重新站稳脚跟。2011年,公司对外更名为“3G门户&GO桌面”,公司正式形成“3G门户网+GO桌面系列应用”的双核心战略。目前,GO桌面已经开始采取多种途径变现流量。“这个产品有这么多用户,你可以去做流量的分发。就是广告嘛,比如说,我可以帮别人分发产品呀,去挣上游的钱,广告模式变现;另外就是,可以在产品免费基础上,做收费版本,比如说免费的本身功能它就很多,你做收费的,更漂亮、更酷、更个性化,还有3D版本。在GooglePlay的应用里面,除了游戏应用以外,GO桌面的收入是排名前几位的产品;另外,我们现在还没有去做,未来他一定会做平台价值的收益。比如我们可以和别的游戏产品,工具应用联合运营,类似这种方式。”张向东说。“现在最重要的是我们北美的(GO桌面)业务,我们现在去建立团队,把合作拓展起来。”张向东透露,他们在2012年5月派3G门户&GO桌面副总裁曹明常驻硅谷,目前在硅谷只有几个人,今年会扩至10人。作为一家成立时间长达9年,已经过3轮融资的中国最早移动互联网公司,外界一向关注3G门户&GO桌面何时可以敲开纳斯达克的大门。近日,“3G门户&GO桌面即将上市”的传闻又起,《华尔街日报》援引知情人士透露,数家中国公司正在考虑赴美首次公开募股(IPO),除了3G门户以外&GO桌面,另外还有旅游网站去哪儿网()、电脑芯片生产商澜起科技(MontageTechnology)等公司。张向东拒绝证实3G门户上市传闻,他认为非上市公司讲这些是非常不负责任的。2013年6月国内电商公司兰亭集势成功登陆纽交所,加之2012年赴美上市的两家中国公司业绩好于预期,股价表现优异。“中概股”行情再次看涨。金沙江创业投资合伙人朱啸虎认为,对“中概股”的兴趣刚刚开始回升。据《新闻晚报》报道,担任兰亭集势承销商的华兴资本主席包凡也认为,美股市场对中概股的看法正在改观,兰亭集势的上市会让中国公司看到美股市场的这些变化。不过包凡同时坦言,虽然中概股赴美上市已经破冰,但2013年整体状况仍不太乐观。“上半年也就兰亭这么一家了,下半年可能也就‘去哪儿’还有机会,其他公司都不会有太多机会。”他认为,这种情况到2014年才会有较大改善。至于3G门户&GO桌面的经营状况,张向东说公司自2012年起就是盈利的,“我们的媒体(3G门户网)在目前的移动互联网广告市场里面,我们绝对是收入最高的。”腾讯科技报道估计,2012年3G门户&GO桌面收入约为2亿元。在接受科技媒体PingWest采访时,张向东透露,到2013年年底,国际化(GO桌面)业务收入会占公司收入的50%。这意味着,随着GO桌面的持续商业化运作,3G门户&GO桌面的收入规模有望在2013年实现翻番。由此看来,资本市场及内部经营状况均在改善,正在彻底走出泥泞状态的3G门户,距离上市不再遥远。
8.3 3G门户总裁张向东:桌面是离用户最近的移动互联入口
此前我曾经写文章说过,在移动互联网领域,美国人坐稳了操作系统的江山,韩国人正在硬件市场高歌猛进,随着第一阶段的大局落定,接下来的战火将蔓延到应用和网络领域。果不其然,Facebook突然发布了新一代Android应用“Facebook Home”。传说已久的Facebook手机其实不是手机,而是这个跻身于操作系统和应用程序之间的“锁屏+桌面”。Facebook来了,进入的也是我们GO Launcher早已奋战两年的第三方桌面领域。早在遥远的互联网时代就有一句话,得入口者得天下。入口是指用户寻找信息、解决问题的方式,成为入口意味着获得巨量的用户。虽然掌握用户并不直接等同于商业变现,但如果失去这个阵地,也就同时失去了成为行业巨头的机会。互联网先驱们做浏览器、做资讯门户、做搜索、做社交,背后隐藏的都是对用户使用入口的明争暗斗。移动互联网也是如此。所有有野心的公司,进入移动互联网领域,都不是以单纯的服务来运作产品,无论是硬件还是软件,都是“野心家”们完成移动互联网布局的工具。根本的目的都在于,聚合用户到自己的平台上,通过后续应用和流量获得更高广泛的收益。移动互联网到今天,已经形成了四个主要的入口:应用市场、浏览器、超级App和手机桌面。大局已定的应用商店移动互联网诞生初期,浏览器成为用户在手机端延续桌上互联网的行为习惯。随着iPhone横空出世,Apple通过iOS+App Store重新定义底层结构,手机用户开始学习使用本地App连接丰富的网络服务。随着Android-Google Play的跟进,双雄并举之下,共同确立了操作系统搭台应用程序唱戏“我”来分发的游戏规则。应用商店就成为用户接入移动互联网的第一层入口。之所以说应用商店入口大局已定,是因为应用商店所能掌握的用户是与其背后的操作系统紧密相连的。对于当前的全球移动互联网市场而言,操作系统层级的势力版图已经基本确立。Google的Android和Apple的iOS将在相当长的一段时间里统治移动互联网的底层生态,双方的势力范围会日渐稳固,各自代表的生态系统也日趋完备。在这个维度,留给后发者的机会,不能说没有,但已经微乎其微。在此之上,App Store和Google Play也会和操作系统一起稳坐江山。此外,以苹果的一贯作风,App Store的软件消费和iTunes的影音消费正在彼此合并;Google在去年3月将Android Market更名为Google Play,也是为了把软件市场与此前Google Play经营的影音、出版市场归于一处,让用户在一个界面中完成更多的移动互联网消费。当然,在中国等少数几个国家,以政策、法律为壁垒,仍然有相对独立的市场存在,同时在Android开放的庇护下,给了第三方Android应用市场以机会。偏安一隅,也能抢占不少份额,但难以取得更大的胜利。征途漫漫的浏览器在桌上互联网,浏览器一直是争夺最激烈的入口阵地,从NetScape到IE、Safari、Firefox和Chrome,都想在这里成就王者。App被设计为用户使用移动互联网服务主流方式之后,新进入者当然不希望由App Store和Google Play统治这一切。于是浏览器回潮的呼声又开始高涨,其存在基础是用户在桌上互联网中培育多年的浏览器访问习惯。特别是随着HTML5的快速发展,许多原本只能在App中才能获得的良好体验在Web端被逐一实现。不甘受限于应用商店的开发者们,都认为浏览器是最有能力颠覆App模式的入口。甚至包括Google、Apple这些移动互联网的领军者在内,都齐整地站到H5阵营中,也更坚定了开发者们对浏览器的期待。然而业内人士其实都清楚,现实比理想苍白得多。在H5的游戏圈中,几乎有所的玩家都有这样一种心态:既希望这种高效的载体能够尽早标准化,又要保证自己的既得利益不能因为H5的快速普及被恶性冲击。W3C官方宣布的HTML5标准化完成时间是2014年。但这个官方时间的象征意义远大于实际意义。在可以预见的未来,大公司之间围绕HTML5的博弈和制衡,将直接影响浏览器和Web应用在移动设备上的表现,无论是功能的丰富程度还是运行的效率,都会与本地App存在明显差距。用户体验也会因此而变差。数据也能说明问题,曾一度被看好的浏览器和HTML5,并未如预期的那样,击败App成为最主要的移动互联网接入方式。FlurryAnalytics数据显示,智能机和平板用户使用设备80%的时间都在应用程序上,只有20%用于浏览器。从流量来看,浏览器产生的流量也已远低于App的总流量,并且使用时长和流量占比都呈现下滑的趋势。除了使用体验比本地App想去甚远,浏览器无法再移动互联网入口之战中获取更多领土的深层原因在于,移动互联网与桌上互联网在信息组织方式上有着根本的不同。桌上互联网以Web站为核心建立了它的信息组织方式,人与站点的交互是桌上互联网最频繁的信息流动,因此浏览器就成为最主要的网络入口。但在移动端,App成为移动互联网最主要的信息组织方式,用户与应用提供商之间的交互通过一个个独立的应用程序完成,移动浏览器更多的行为还来自用户对桌上互联网访问习惯的继承,但最主要的信息流动已经不再围绕Web站点展开,浏览器被边缘化也是必然。方兴未艾的超级App为什么应用商店和浏览器能够成为移动互联网入口?因为它们都能同时吸引入口两端,一端是开发者提供的服务和应用,一端是用户——操作系统的巨大份额带来了用户,商店的分发渠道和付费分成吸引了开发者;访问网络的需求带来的用户,HTML5的强大功能和美好愿景吸引了开发者。App到底是不是移动互联网入口?这是个很古怪的问题。就像在桌上互联网上问:网站是不是互联网入口。导航站点、门户网站、搜索引擎、社交网络,都是互联网的入口,但我的个人博客显然不是。做个App很容易,但并不能保证你的App能够拥有亿万级的稳定用户。报告显示,用户手机中最常使用的App不超过15个。这其中只有为数不多的几个App,在亿万级稳定用户的基础上,凭借强大的资金和资源优势,把自己平台化,成为超级App。比如以即时通讯和社交切入的微信有可能在移动互联网再造QQ于PC端的辉煌,以超级App的身份成为一个入口。微信公众平台在做的事,像极了Facebook曾经在桌上互联网上做的事。2007年,已经拥有1.32亿活跃用户的Facebook宣布,将Facebook的社交用户关系数据和用户档案,通过KPI接口向第三方开发者开放。在开放框架上,第三方开发者可以开发与Facebook核心功能集成的应用程序。这一平台不仅快速让Facebook形成了完整的生态系统,甚至成就了Zynga这种根植于一家Web平台的社交游戏公司。其成功也吸引了国内社交网络运营商的竞相效仿。但超级App所需要的巨量资金、资源和市场份额决定了,除了原来桌上互联网拥有巨大资源优势的巨头(放在中国就是腾讯-微信和新浪-微博),别人想做也没辙。最浅最近因此最有潜质的手机桌面Facebook Home发布的时候,媒体哗然,以为Facebook要做手机,结果做了个定制化的“锁屏+桌面”。不过对我来说,Facebook Home的发布却是一个确认的信号。我们开发GO Launcher苦心孤诣已经两年,较微信、UC更早地拥有了海量国际化用户,Facebook Home入局表明,和我们一起看好第三方桌面这个市场的,又多了一个巨头Facebook。从Facebook Home的功能可以清楚地看到,它是专为Facebook的重度用户定制的一款手机桌面,通过对用户锁屏和首屏的控制,把Facebook与社交成为用户使用手机的中心,一切操作都围绕用户的社交而展开,其它行为都成为社交之外的附属。应用商店、浏览器、超级App和手机桌面这移动互联网四大入口,是排他的。对于大多数用户而言,所需的服务类型是有限的,工具、影音、游戏、社交、购物……每个入口都试图为用户提供一站式的移动互联网服务,当用户通过其中一个入口连接网络时,就不会再通过其它入口。对于用户而言,期待的则是更“浅”的入口。在PC网络中,搜索引擎之所以能够成为最主要的上网入口,就因为它是用户到达目的地最快的方式。导航站能够成立的理由,也恰恰在于它为互联网初级用户提供了最“浅”的入口。移动互联网也是一样,入口之战,拼的是深浅。谁离用户最近,谁才最有希望。四大入口中,超级App最深,用户抵达服务的路径最复杂。应用市场次之,但其主要职能是分发App。浏览器类似App,或者说只是一个特殊的App。借用Asymco创始人Horace Dediu的绝妙比喻:Android是条大河,Google正在琢磨怎么捕鱼,Facebook Home却一步占住了上游。手机桌面在“应用市场、浏览器、超级App和桌面”这移动互联网四大入口中是最浅的,也是发展潜力和市场前景最大的。当桌面以良好的用户体验和定制服务把Android原生系统包裹在底层之后,可以做的事情有很多。所以才会有大量的第三方桌面诞生,比如垂直类的Kindle Fire。这次Facebook Home走得更远,但本质上仍然是凸显特定功能(社交或电商)将其他应用弱化到附属地位的垂直类桌面。说起来,历史也真是很有意思。Google在桌面互联网时代并没有操作系统,但它的搜索引擎却是互联网第一入口,更通过强大的云端服务,将微软压在幕后。移动互联网时代,Google成了操作系统搭建者,GO Launcher和Facebook Home这些手机桌面们纷纷借力其上。这让我有点兴奋,又有点紧张。兴奋的是,可以在这个领域与全球巨头并肩而战,为手机桌面在移动互联网四大入口中抢占更宽广的疆域;紧张的是,我们的对手正在从不同角落杀出,挑战比原来大得多得多。但是互联网就是这样的产业,不断革自己的命,才可站稳,否则,就等着别人来革我们的命吧。}

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