魔兽争霸城堡战争指令2.03c一般打什么指令?

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2求一个常用的多控指令个局域4 4时的指令 复制后,用Ctrl-V粘贴 -nt-ntb-nc-skip-fow-slb-balance-rr4-ni-it6 -ni-ntb-slb-nafk-nt-
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RE:城堡战争3局指令
城堡战争多控指令 我想和朋友11娱乐下,哪位大大发个5控的指令给我俩乐乐-ir-nt-ntb-lm-ni-slb-fow180-skip-rr3-mp3 rr后面的数字代表局数,
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RE:城堡战争3局指令
-nt-ntb-nc-skip-fow-slb-balance-rr1-ni-it6 按F9 可以查看所有Fog of War/战争迷雾:每局开始时启用战争迷雾X秒。X为任意正整数。
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RE:城堡战争3局指令
魔兽castle fight城堡战争进入游戏输入的全命令,比如-rr3 -ni. 要的是全必须要在开局15秒内输入的指令后面带: armor 查看攻防克制 -AFK 暂离模式
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RE:城堡战争3局指令
3V3 其他的财宝箱 城堡道具 什么的 自己想用就用 不想用就不用 没必要非得加指令 可加可不加的指令 -fowX 战争迷雾:每局开始启用战争迷雾
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RE:城堡战争3局指令
再说关键是技术啊大哥,玩个游戏至于么、游戏就是有输有赢才是它的魅力所在。城堡战争我也经常玩。这是张娱乐性很强的图,关键是跟朋友玩,很有
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RE:城堡战争3局指令
-ni-ntb-nafk-ht-slb-balance-skip-fow180-rr3 单下路 出兵 180秒战争1.13的时候作者还没发明IT指令呢。所以钱没法加的很快。要玩钱快的就玩1
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RE:城堡战争3局指令
问题补充:并设置好4局的! -rr4-fow-nafk-slb-skip-ntb-ni-nt-it5 -rr4-fow-nafk-slb-skip-ntb-ni-nt-it2 -nt-ntb-nc-skip-
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RE:城堡战争3局指令
-rr2-slb-nt-nc-ntb-slb-ir-ni-te-fow180-skip 我天天打魔兽城堡战争 这个是我常用的。 -te 是的 一般科技指令(国内比较流行玩法):-
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RE:城堡战争3局指令
如果可以 怎么打指令 你好,这个是不行的。 不行滴。 -rr1-nt-nc-ntb-1m-slb-ir-ni-fow180-skip-balance
Powered by城堡战争对电脑3控制指令_百度知道
城堡战争对电脑3控制指令
堡战争对电脑3控制指令,对面电脑也是3个,其他的选项与正式比赛一致,谢谢,求高人给我指令,要求我一人控制3个
提问者采纳
这个只能在单机模式-ntb-nafk-nt-ni-fow-slb-skip-mp4-rr2注意:单机模式
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-ntb-nt-ni-fow180-slb-skip-mp3-rr2-east2
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出门在外也不愁城堡战争开始应该输入那些指令(标准)?_百度知道
城堡战争开始应该输入那些指令(标准)?
-ntb-skip-rr3-fow180-slb-balance-ni第一个指令代表不能造聚宝箱,第三个指令后的数字代表打赢几局游戏结束,第四个指令代表战争迷雾,第四个指令代表强制下路,第五个指令代表离开的人由电脑憨长封短莩的凤痊脯花接替,第六个代表无道具。电脑很多时候都是乱早东西没厉害不厉害之说想他厉害只能你去配合他出东西!本来回答的是“不知道”、几次都没通过审核。还扣了分,就只能在网上找了。
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怎么去守,最重要的是你自己要战斗力高
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出门在外也不愁城堡战争命令。_百度知道
城堡战争命令。
以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:1、游戏模式第一个字符决定了种族选取。  p:自选种族  r:随机种族  d:比赛模式  m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:  g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛  r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。2、游戏指令  -ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。  -dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。  -sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。  -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。  -itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒  -nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。  -ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。  -nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。  -ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。  -co (出现金币):使用此命令出现金币。  -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。  -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。  -fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。  -ni (没有道具):城堡不会出售道具。  -nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。  -nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。  -na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。  -ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。  -nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。  -uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。  -slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。  -fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。  -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。  -mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。  -lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。  -nuke (核战争):主城出售核弹发射器。  -llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。  -dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。  -ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。  -nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。  -envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。3、主机指令  -eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。  -balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。  -nobalance:关闭队伍自动平衡。  -boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。  -noboons:关闭信息提示。  -skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。  -pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。  -fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。4、玩家指令  -afk / -re:如果你输入&-afk&人工智能会代替控制你的工人直到你输入&-re&。  -income:显示你的收入详表。  -armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。  -stats:显示你的当前形势。  -draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)  -agree:同意票
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如下:城堡战争新版1.14b全部指令用于其版本保证指令现任何问题
  游戏模式
  第字符决定种族选取
  p:自选种族
  r:随机种族
  d:比赛模式
  m:镜像模式(随机)
  第二字符决定种族持续间:
  g:单种族由第合决定直保持整场比赛
  r:新种族决定每合始前
  第三字符数字1-6间决定总胜利需要获胜合数
  游戏指令
  -ur (唯种族):每族能选择(包括队伍战双没种族)
  -dr (复选种族):默认每种族唯使用命令每种族能每队伍选择
  -sm (新种族):觉新种族平衡启用命令
  -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1玩家7每选择1或2种族
  -itX(收入间隔):调整收入间隔X秒
  -nb (奖励金):杀死单位摧毁建筑都获金币奖励
  -ntb (财宝箱):建造财宝箱
  -nt...
-rr1-it5-ntb-nt-ni-slb-fow-skip 这是你要指令 以下为指令大全 可看也可不看
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令
-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
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