星际争霸虚空之遗秘籍2虚空之遗 怎么缓存离线地图。我是买的正版,可以离线游戏,但只有少量的缓存离线地图,怎么

星际争霸2:虚空之遗
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《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐于2015年发布的一款即时战略游戏,是《星际争霸Ⅱ》三部曲的终章,在本作中,游戏剧情以神族为中心,延续上一章的剧情,我们需要团结星灵阵营对抗远古恶神埃蒙。【游戏介绍】《星际争霸》的火爆程度咱就不说了,自《星际争霸2》发布以来,就一路高歌,赢得了大批玩家的叫好声。不知道大家知不知道,《星际争霸2》是以三部曲的方式发售的,即《星际争霸2:自由之翼》、《星际争霸2:虫群之心》和《星际争霸2:虚空之遗》。前两部作品已经取得了很好的成绩,而第三部资料片则是在明年1月份开测。《星际争霸2:虚空之遗》是大型军事科幻即时战略游戏星际争霸Ⅱ:自由之翼的续集,三部曲的第三部分,这个续集将会加入一些游戏单位的变化,并且以神族为中心继续上一部的剧情。【剧情背景】在《星际争霸II:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。战役大概会有二十个,主角将会是泽拉图。 《星际争霸II:虚空之遗》将延续获奖游戏《星际争霸II:自由之翼》首个资料片《虫群之心》的故事,用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。人类英雄吉姆?雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作,以此获得联盟并进行下一部分的剧情,但是同时其他的部落也会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证神族的存活。【游戏配置】操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8CPU:Intel Pentium D 或 AMD Athlon 64 X2内存:1.5 GB RAM显卡:NVIDIA GeForce 7600 GT 或 ATI Radeon X800 XT 或更高DirectX:Version 9硬盘空间:20 GB推荐配置操作系统:Windows 7/Windows 8 (最新的 service pack)CPU:Intel Core 2 Duo E6600 或 AMD Athlon 64 X2 5000+ 或更高内存:2 GB RAM显卡:NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD 4850 或更高DirectX:Version 9硬盘空间:20 GB【游戏特色】角色介绍Artanis(国服:阿塔尼斯 台服:亚坦尼斯)第一次接触战争结束之后,虫族征服了艾尔。神族处於灭亡边缘,文明即将毁於一旦。当时,年轻的执行官亚坦尼斯阻止了一场血腥的内战,并且率领卡莱与尼拉辛姆阵营走出「怒火燎原」之役带来的战乱与荒芜。如今他率领黄金舰队,誓死夺回艾尔,率领同胞准备与古老的宿敌决一死战。Rohana国服:洛哈娜(台服: 洛哈娜)守护者的职责,就是保护与维系神族伟人的记忆。千万年来,神族领袖最重视的就是守护者的智慧。三名大守护者之一的洛哈娜,她的脑海中几乎收尽了古代神族之首生者文明的一切知识。她见过大大小小的所有战役,更看遍了每一次的落败。洛哈娜自愿在亚顿之矛上进入静滞状态,将自己的知识保留至星灵危急存亡的一刻。Karax国服:凯拉克斯(台服:凯拉克)将武器、护甲与宇宙船舰整修精良,是相位工匠的最高使命;而凯拉克,就是卡莱阶级中最优秀不苟的工程师。专心致志、全心奉献的他,将从神族的工人阶级之中脱颖而出,在亚坦尼斯对抗亚蒙的战役中蜕变为一位不可或缺的人才。Vorazun(台服:佛拉森)神族的各方阵营仍然处於剑拔弩张的状态。佛拉森,传奇的尼拉辛姆族母芮泽格尔的女儿,经常在暮光议会与亚坦尼斯针锋相对。更重要的是,她是个无与伦比的战士,为黑暗圣堂武士的存续衷心奉献。不管是辩论或战斗,只要牵涉到同胞的福祉,她都从不退缩。游戏战役既然是三部曲的最后一个资料片,那么《星际争霸2:虚空之遗》也可以说是《星际争霸2》的大结局,相信大部分玩家看重的不会是这个游戏的那些新玩法,这是大结局的剧情将会是怎样的。下面就是《星际争霸2:虚空之遗》的几个战役场景。联合星灵在《星际争霸II:虚空之遗》中,你将扮演我们的英雄大主教阿塔尼斯来联合不同星灵阵营并阻止埃蒙的毁灭计划。随着你驾驶远古巨舰“亚顿之矛”在星系间穿梭,你将会为你的部队和舰船找到新的战略选择来增强他们的能力。指挥舰队,拯救星系。新的面孔和环境当你在亚顿之矛进行星际航行时,你会发现一些新的关键位置,这些位置会在你未来的任务中扮演关键角色。舰桥和相位工匠卡拉克斯一起,舰桥将会让你使用天体阵列选择下一个任务的目的地。随着你前往其他星球,你会发现舰桥周围的背景会相应改变来反映出你当前的位置。战争议会战争议会让你可以使用在征途中获得的全新星灵科技和单位。随着部队成长,你可以过来看看有哪些选项等待着你。当你斟酌军事选择时,保护者罗哈娜将会在这里指引并提供战略上的建议。太阳核心你可以访问太阳核心以及卡拉克斯来检视亚顿之矛的系统。完成任务让你有机会解锁并强化战舰的武器和防御系统。定制选项在《虚空之遗》中,你将拥有一系列定制你游戏方式的办法,包括选择部队的装束以及舰船使用的系统。定制部队召集新的星灵阵营加入你的好处并不只有壮大部队而已。新的盟友带来了新的科技和战斗方式。找到最佳方法来充分利用这些新的力量可以在战场中取得巨大的成果。升级舰船尽管亚顿之矛是一艘强大的战舰,但它已经沉睡了数个世纪,需要有人帮助才能让系统重新启动。随着你完成任务,你将有机会收集太阳能晶体来启动战舰并解锁新的能力。这些技能中有些相当强大,所以你在指定时间里能够得到的技能将会受到限制。你必须做出一些艰难的战略抉择。你会选择轨道炮击从空中向敌人发动一阵攻击,还是时空停止把敌人冻结任你宰割?新的任务和机制和《自由之翼》以及《虫群之心》一样,你将会选择进行哪个任务。随着你不同的目的地选择,你的游戏体验也会产生不同,你会发现大量新的任务等待着你。天空之盾游戏早期,你将会有机会展现星灵的价值观,牺牲自己的利益来帮助急需援手的人类部队。在天空之盾任务中,你将会帮助吉姆?雷诺和他的人类部队尝试修复一个即将崩坏的宇宙空间站。对抗敌方部队并守住数个稳定器让人类部队进行维修。释放在释放任务中,你能看到一些新的《虚空之遗》机制。当你努力摧毁暗影公司的空间站并把他们从星系里抹除的时候,你会 拥有一个有趣的方式来重新安置你的基地。在大多数任务中,把矿采完意味着把部队和工人转移到另一个位置并在新的资源点附近进行重建。在这关里你有机会控制 星灵枢纽和资源周围的平台。在某个位置没有资源了?没问题。只要移动基地下方的土地,然后让基地转移到一个新的资源点即可。新增模式星际争霸2本就是一款竞技游戏,怎么能够少了竞技模式呢?在这个全新的资料片里,引用了两个新模式,这两个模式将带领星际争霸的玩家体验竞技的快感。执政官模式:执政官模式是2014暴雪嘉年华公开的竞技性多人游戏模式,也是和好友一起享受《星际争霸II》的全新方式。在执政官模式中,两名玩家将共同控制一个基地和单位对抗敌方的双人组合。通过分享指挥部队和管理资源的责任,玩家可以专注于他们擅长的战斗领域并执行更复杂的战术(即星际争霸Ⅰ的“一打一造”模式)。盟友指挥官是《星际争霸II》另一个新加入的游戏模式。在这个基于目标的合作模式中,玩家可以使用来自《星际争霸》 故事的强大指挥官并进行组队。每个指挥官提供独特的技能和升级并赋予各自部队独特的加成。玩家可以一同战胜一系列特殊场景并随着游戏进行升级他们的指挥官 能力。自动锦标赛:我们知道《星际争霸II》的玩家也许是全世界最激情也最强力的玩家,所以在《星际争霸II:虚空之遗》中,我们想要增加一个竞技的方式。因此,自动锦标赛功能应运而生,将和《虚空之遗》一起上线,为玩家带来日常和周常的锦标赛。为了尽可能模仿真实锦标赛的感觉,自动锦标赛会有小组赛,紧接着是淘汰赛。你也会有机会去研究对手,禁用地图。日常锦标赛将会持续三到四个小时,而周常锦标赛,当然是持续一周啦!总体来说,我们希望自动锦标赛可以让不同水平的玩家有竞技的地方。休闲玩家可以随便玩玩,其他的人则可以进行最高水平的竞技来获得像WCS直播赛一样的锦标赛体验。【游戏视频】【游戏评测】《星际争霸2:虚空之遗》将会迎来一系列的全新单位,这是毋庸置疑的。多人游戏系统使得这款游戏的可玩性有提供了一个档次,能够和小伙伴一起愉快的玩法才是最开心的。执政官模式两人指挥一个基地单位,中间肯定会发生很多有趣的事情,而锦标赛则是鉴定自己实力的地方。总之游戏玩法变得更加的丰富了,玩家可以自行挑选自己喜欢的玩法来玩。
玩家战斗力排行榜&>&&>&&>&正文
《星际争霸2:虚空之遗》典藏包预购开启:送四大游戏超值道具 坐骑皮肤宠物一个不少
16:51:48 来源:游民星空[原创] 作者:旧城七喜 编辑:旧城七喜 
  日前,《星际争霸2:虚空之遗》已经开启预购。此次开启的预购仅有畅玩包与数字典藏包,其中数字典藏包不但包含游戏的全部内容,还包括赠送一系列暴雪其他游戏的游戏礼品,如《炉石》的星灵卡背,《风暴英雄》的虚空寻觅者坐骑。这些限量版的外观类装饰可谓是装逼利器,不得不买!同时在中国预购还有全球独享的缤纷好礼。
  在中国预购《星际争霸2:虚空之遗》将获赠暴雪提供的全球专享礼品:四个星灵独享头像以及《星际争霸2:虫群之心》数字典藏包升级兑换码,在《星际争霸2:虫群之心》数字典藏包中包含:《星际争霸II》暴龙兽皮肤,《魔兽世界》游戏内宠物小伙伴爆虫、《星际争霸II》游戏内被异虫感染的战网头像及印花、《暗黑破坏神III》游戏内刀锋之翼和战旗印记。
全球专属四个星灵独享头像
《星际争霸2:虫群之心》数字典藏升级兑换码
畅玩包:128
  玩家可以体验虚空之遗完整战役:收复艾尔之战
  系统联赛:系统每日定时创建的锦标赛
  执政官模式:多人对战新玩法,两名玩家共享控制
  盟友指挥官模式:与盟友合作,完成目标
数字典藏版:188
  数字典藏版除了包含畅玩包的所有内容之外,还将包括《星际争霸II》三种与众不同的星灵头像、《星际争霸II》星灵单位的新皮肤、《魔兽世界》执政官宠物、《风暴英雄》虚空寻觅者坐骑、《炉石传说》星灵风格卡背、《暗黑破坏神III》探机宠物、《暗黑破坏神III》星灵幻化。
与众不同的星灵头像
星灵单位的新皮肤
《WOW》执政官宠物
《风暴英雄》虚空寻觅者坐骑
《炉石传说》星灵风格卡背
《暗黑破坏神III》探机宠物
《暗黑破坏神III》星灵幻化
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
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《星际争霸2:虚空之遗》是大型军事科幻即时战略游戏《星际争霸2:自由之翼》的续集,《星际争霸Ⅱ》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《虫群之心》(Heart of the Swarm)和《虚空之遗》,这个续集将会加入一些游戏单位的变化,并且以神族为中心继续上一部的剧情。战役大概会有二十个,主角将会是泽拉图。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作,以此获得联盟并进行下一部分的剧情,但是同时其他的部落也会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证神族的存活。
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《星际争霸2虚空之遗》战役兵种及科技解析
17:20:01 来源:星际2吧 作者:SC2玩家路人乙
  《星际争霸2:虚空之遗》战役中有很多兵种和科技是在正常游戏中没有的,那么这些兵种的能力如何?这些科技又有什么优点呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗战役兵种及科技解析,希望对各位玩家有所帮助。
《星际争霸2:虚空之遗》精华文章推荐
  第一种是艾尔xx,旋风斩每秒对周围伤害10,持续3秒,有10秒冷却
  第二种隐刀xx(百夫长),冲锋冲撞可以晕敌人2.5秒,也是十秒冷却
  第三种净化者xx,死亡后一段时间原地满血复活,60秒冷却
  就好用程度上看旋风斩<百夫长<净化者,xx你本来就是个肉要输出干什么,除了欺负狗什么也打不了。百夫长在前期地面敌人比较多的时候很好用,能晕输出做控制,但是后期不够肉抗不了多少伤害,又不容易晕好敌军。净化者个人觉得最好用,死亡后在原地留下一个和虫茧一样肉的重组中间形态,有碰撞体积,万一不小心要送了一队兵可以用复活形态堆成墙让后面部队撤走,而且一波敌军上来战损也远远小于其它两种。
地对空输出
  第一种追猎,闪imba,闪烁之后每秒回8盾,持续5秒。
  第二种龙骑士,血多防高攻告射程大
  第三种对空使徒,轻甲加成感人
  这三种很难权衡,龙骑在守卫地图很好用,追猎可以闪过一半关卡,使徒对付飞龙很爽而且可以强行捡资源,具体关卡具体分析
  达拉姆机械哨兵:一对二回复护盾,速率等于医疗兵,能开罩
  净化者激励者:加速50%攻击移动,可以当棱镜相位模式用
  塔达利姆哨兵:没攻击,射程+2光环,可以开力场,锁定目标可以+30%对其伤害
  三种哨兵排序大约是:达拉姆<净化者=塔达利姆
  达拉姆的哨兵在前期很有用,后期废柴,没有航母和修复的支援技能部队战损高,蓝罩可以显著减少战损。净化者的哨兵提速显著但是蓝容易不够,想全程提速耗气多,可以让你解放亚顿之矛的第一个系统攀科技。少量的塔达利姆哨兵可以覆盖一队兵,虽然提攻不明显然而耗气少可以出一堆高级兵,防守时加射程和力场都很好用。
  总结:达拉姆哨兵前期用好用,防守关塔达力姆哨兵强的1B,攻击关净化者哨兵强悍可以速推。
  达拉姆不朽,纯粹的肉,输出只能靠点,然而并不弱,不朽imba的对重甲攻击和300血300盾强的1B。
  奈拉齐姆不朽:对地,可以3秒远距离对地对空输出要你命,什么伤害呢?两台高地边上不朽可以2秒点掉刚好到攻击距离的风暴。
  塔达力姆红不朽:(悲催,别人家不朽都是为种族献出一切的战士,就他是战败者废物利用)对地远程不自爆重甲加成毒爆虫 。
  三种不朽的排序:达拉姆<奈拉齐姆=塔达力姆红
  600不朽只能在你后排不够肉的情况才有大用,其他表现平平。
  aoe红不朽在防守关配合空军,空军点远程,aoe不朽扫清狗和牛。
  1000000不朽攻击和防守关都很好用,可以点任何远程攻击兵,也可以强行点攻击目标。。
高阶圣堂武士(电兵)
  达拉姆电兵:堪比基地大小的闪电风暴,每次风暴回复被电到的友方50盾且无伤害
  奈拉齐姆红球:可以控制和大漩涡,可以让最后一关和自由之翼最后一关一样的bug,不过微操要好,控完要后退,大漩涡也不好控
  塔达力姆飞升者:个人认为全游戏第一输出,T对一条线放一个球从自己向外飞,被直接打中5发能秒牛,对星核大小的范围有每秒15溅射还能叠加。F对一个单独目标特大量伤害,两下捏残牛。R可以吸自己兵血回紫
  这几种都有用但是还是视情况走,一般来说我推荐在战役前期缺治疗的时候带上电兵,大范围闪电能减少xx战损还有不小输出,而且带魔的混元体需要用反馈点掉魔不然它也会闪电风暴
  后期推进关个人推荐红球,手残还是用电兵,红球控点牛什么的当肉,大漩涡可以分对面的战力。红电兵用r回紫容易不小心点掉自己兵(留1血全部盾被狗打爆),有了维修航母和支援重构光束例外,吸的起就有输出。
  后期塔防关更推荐红电兵,折跃完立刻吸血放FT(你们懂)捏巨像牛和舰队很爽,双喷和狗只需要两发T就可以全杀,xx和龙骑也只需要两三发。红球需要攒起来数量纯粹用控兵和塔防也挺有用就是分不好兵容易崩。
  奈拉齐姆隐刀:可以无敌并闪到目标前斩几刀之后闪回来,输出爆表
  达拉姆复仇者:死亡后可以在祭坛复活,有cd
  塔达力姆猎手:可以晕地面单位几秒,可以反反隐
  隐刀区分非常明显的分化,防守关必须选复活,攻击关绿皮和红皮都差不多,绿皮可以单独行动输出,红皮需要用什么对空的兵点掉眼虫,点掉之后地面就像隐刀关一样好过了。防守关用法也很简单,用隐刀换掉毒爆,有机会围杀金甲虫和牛,10个左右复活一次差不多能让几路的高输出单位都没或者残血,加上鬼畜的护盾电池基本上都能守住。
  净化者巨像:输出后会在地下留一道火痕,经过有伤害
  达拉姆金甲虫:输出爆表,但是慢的1B,也很卡操作
  塔达力姆巨像:类似beta测试巨像,单体伤害,攻击目标转移有伤害,对建筑加成,对空
  你们都说金甲没多大用,我感觉很大,你要是非得把它当成简介一样攻城我无话可说。。。防守关里面,巨像是线形aoe,对于天梯很有用因为交战地点开阔A就排成线,但是防守关对面都是冲高地,排成团,所以红不朽和红电兵和金甲虫都很有用,燃烧巨像就没有这么大输出,防守关用红巨像就是作死不解释。
  进攻关金甲直接扔,走得那么慢脱节严重。燃烧巨像和红巨像都差不多,如果队里缺aoe就上燃烧款,不缺就用红的,万能还能机关枪式推建筑。
对空飞行器
  达拉姆凤凰:引力光束30秒cd,无消耗,一次抬起两个
  奈拉齐姆海盗船:分裂网范围大并且阻挡所有地面单位攻击
  净化者凤凰:引力光束一次抬一个,但是在受到攻击后无敌2秒,有一个足够长到打完一波都不能用第二次的cd
  对空飞行器选择:打进攻主达拉姆凤凰,可以禁两个兵,作为不错的控制可以对付电兵鬼什么,净化者的不太好用,两秒无敌没大用,只能挡一下炮台强攻,但是纯凤凰根本没法推图,达拉姆凤凰能基本抬起所有能抬的兵有用多了,防守关海盗船非常有用,不仅能强点眼虫,一个分裂网还基本上能罩一路,困难往上敌人还会下坡躲,射程够不到仲裁只有被塔爆。
  奈拉齐姆虚空辉光舰:射程随攻击时间增强,伤害也会增大,配合红哨兵射程可达11
  达拉姆仲裁者:20攻击,小型隐形立场,可以召回和冰冻
  塔达力姆红色虚空:五单位aoe,伤害随时间增加
  这三种都是进攻防守皆可,仲裁作用最大,进攻关家里一台队里三四台就可以保证家里不造塔,冰冻可以冻住兵强拆建筑(虚空水晶,矩阵一类),隐形立场需要你控制好走位用自带的炮和远程火力点杀反隐,之后仲裁保持被打就后退让兵露出来一下,兵要被打再盖上立场。
  防守关作用更大,只要有隐形立场,巨石点反隐,炮塔卡的只有xx大的缝就可以无伤守。
  虚空的打法比较少,也比较简单,基本是防守关配合点舰队和牛,进攻关平A,红色虚空确实没绿虚空好用,但是也不像某些人说的一无是处,至少大量虚空平A红虚空输出高,绿虚空很难充能满。
  绿虚空可以凭射程优势强点很多目标单位和建筑,可以配合支援技能快速通关。
  达拉姆航母:可以一次维修周围两个机械单位(机械xx也行),速度很快,可以叠加,配合吸血的飞升者电兵很强
  风暴战舰:超远程打击,有解体炮,但是还是弱鸡,下条分析
  塔达力姆母舰:星门建造,只能存在一架,和母舰可以叠加,3个技能,类大漩涡,热能枪,闪烁
  前两个技能50mp,后一个和追猎一样,热能射线枪等于一个从母舰发出的加强的支援技能。
  风暴战舰是三种里面最没用的一种,首先,射程远但是dps低的要命,防守关虽然走不多远就能打三路来袭的兵,但是两个风暴还没有一颗巨石有用,又不能堵口又不能靠dps吃饭,解体炮没等输出完牛和巨像早让塔打死了,进攻关唯一有用的是解体炮轰目标单位,但是一个小目标都要四五炮,就是4,5个风暴,哪有仲裁冻住渣渣兵拆的快?
  接着说母舰,母舰进攻关也是直接扔,又贵输出又没同等人口的aoe高,射线打不到多少兵,但是满蓝防守可以配合塔清两波进攻,敌人输出就是靠不朽,刺蛇和巨像堆伤害,这些两发射线都能干掉,母舰也不会受到多少伤害,足够撑两波,闪烁也可以闪烁到相邻的路把另外两发射线扔完
  航母,进攻关作用略大于防守关,进攻关修复可以回复残血的机械兵,也就是除了两种xx,使徒和六种圣堂武士之外所有兵和建筑的血,显著减少战损,自己的输出也不低,防守关主要是配合重构光束,护盾充能器打修复流,基本不会损失塔
亚顿之矛科技
  关卡目标和奖励目标会给你太阳能碎片,使用碎片可以使用不同四条线攻击技能和两条线辅助技能,前三条(两个攻击一个辅助)耗片分别是0/25/50,后三条(也是两个攻击一个辅助)耗片为0/50/100,还有三个小的选项,用来耗尽多余的碎片,每级5碎片,最多4级。
  碎片可以重置
  亚顿之矛最大贮存能量200,关卡越后充能越快,使用1,2,4科技线的攻击技能耗费能量,在最后一关1,2,4,5的科技会逐步禁用
第一条路线
  支援性主动技能 耗能75 冷却较快
  第一级 空投水晶塔
  在目标位置空投一座水晶塔,耗时4秒
  第二级 超级星空加速
  使一座建筑在20秒内效率提升至1000%
  第三级 空投援军
  空投水晶塔并折跃两个xx和两个追猎/龙骑/使徒
第二条路线
  攻击性主动技能 耗能50 冷却慢
  第一级 轨道打击
  对五个位置发射轨道炮,aoe范围类似毒爆,伤害50,重甲加成50
  第二级 时间静止
  冻结3个位置(类仲裁),持续20秒,混元体和虚空撕裂者减速50%
  第三级 个人认为最好用50片技能 热能射线枪
  对三个条形(类似不朽走过巨像射程的一长条)区域造成100,100重甲加成伤害
第三条路线
  基地性支援技能
  第一级 枢纽过载
  基地永久开启大炮台
  第二级 轨道采气
  不解释
  第三级 折跃谐振
  机械台和星门可以折跃单位,冷却为建造时间80%
  这三种除了第一种基本没有用(困难及残酷)以外,后面不好区分,如果你基本上用的是bg兵和支援技能过关或者气不够用的话就选采气,可以让你经济非常好,如果你习惯机械化配合航妈和重构光束打那就折跃科技配合空投水晶塔一路推
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
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多人游戏中点自定义,官方地图,点下方使用mod创建
那样可以用秘籍吗?
你是说类似/givemomoney吗?虚空好像没有这类指令了
采纳率:100%
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