魔兽世界60级战士技能7.0战士玩什么技能好

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萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯&&而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。
联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有你能够继承这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。
做好准备吧,勇士。灭顶之灾即将降临。
追踪你的猎物,成为强大的恶魔猎手
为了在战场上获得统治性的优势,恶魔猎手冒险运用军团本身的力量,因此遭到了精灵社会的放逐,但也获得了对敌时压倒性的力量。他们拥有着非同寻常的机动能力与无可比拟的超凡意识,可以在危急时刻使用被封禁的力量,变身成可怕的恶魔形态。你可以选择专注于浩劫,运用凶暴的恶魔般的攻击摧毁阻挡你前进的对手;也可以专精复仇,与最强大的恶魔针锋相对,在忍受痛苦的惩罚的同时,让他们的攻击引燃你的仇恨。
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魔兽7.0战士改动 7.0战士怎么玩 7.0战士技能 军团再临战士改动
作者:暴雪
来源:暴雪
发布时间: 10:15:19
关键词>>魔兽7.0战士改动,7.0战士技能,军团再临战士改动
摘要:魔兽7.0《军团再临》职业预览系列:战士,战士这次三系天赋大改,怒气机制、技能改动都还是很大的大家来看看吧。
  欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到战士职业的调整。关于其他职业的内容,请查阅。
  对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从战士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中战士这个职业的意义。
  战士是战场上最无畏的斗士。他们纯粹的武力可以激发出盟友的勇气,令敌人闻风丧胆。战士擅用所有类型的近战武器,凭借匪夷所思的身体力量和技巧克敌制胜。他们在战场上会前线浴血搏杀,也能胜任统领战局的指挥官之职。
  作为最具代表性的近战勇士,战士的本质在真实世界的历史中已经得到充分诠释。早在部族冲突的时代,短兵交接的剑盾之争是战场上的核心。《魔兽世界》中的战士继承了这一传统,同时每个专精又各有其独特的用武之地。
  我们在《军团再临》中对战士作出的较大改动之一,是通过天赋选择大幅拓展了角色的多样性,尤其是对武器与狂怒两个专精而言。下面列出的核心技能看上去比较空泛,那是因为这样可以为天赋的选择留下充分的空间。两个专精现在各拥有五行核心技能天赋(武器与狂怒之间有很大的区别),囊括主动输出循环技能、被动技能、触发技能、冷却技能、以及其他有趣的特效。玩家可以在天赋中找到许多熟悉的面孔,比如压制、英勇打击、以反手一击等;经典的天神下凡、巨龙怒吼、风暴之锤等技能也将回归;同时还有很多全新的天赋。我们希望能见到玩家对天赋组合的自由发挥。
  武器专精
  各大文明与国家中,身体素质最为优秀的男性与女性都将接受专门的培养,通过一系列体质、耐力以及战斗能力的考验,成为了强大的战士。随着时间的流逝,他们之间逐渐建立起牢固的友谊。这种联系并非在教室、酒馆或作坊中形成,而是在决斗圈与竞技场里日渐凝聚。自小磨练的战斗技艺决定了战士的命运,对武器的选择则决定了他们在战场上承担的角色。武器战士本能地被双手武器所吸引。这不仅是一种偏好,也体现了持有者的性格。武器战士在战斗中耐心沉着,等待对手露出破绽的瞬间伺机而发;双手武器让他们可以施予最为沉重的压倒性打击,充分利用敌人的弱点。
  "武器战士在战斗中耐心沉着,等待对手露出破绽的瞬间伺机而发。"
  游戏性
  武器战士决定性的职业特点与其在游戏中的操作已经结合得非常紧密了,不过还是可以增添更多的乐趣。在《军团再临》中,武器战士依据天赋选择不同,可以获得更为多样化的操作风格。我们还将精通改成了巨人之力,提升巨人打击的效果,让技能与专精主题更为贴切。与此前一样,武器战士的怒气值来源于自动攻击。
  以下为武器专精战士的核心战斗技能概览:
  致死打击
  20点怒气值,近战范围,瞬发,6秒冷却时间
  一次残忍的突袭,对目标造成大量物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。
  15点怒气值,近战范围,瞬发
  猛击对手,对其造成中度物理伤害。
  巨人打击
  近战范围,瞬发,45秒冷却时间
  猛击敌人的护甲,造成大量物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高20%,持续6秒。
  10点怒气值,近战范围,瞬发
  尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成大量额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
  战术专家
  你的猛击、旋风斩和斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。
  精通:巨人之力
  使你的巨人打击的伤害提高50%,并使目标受到的伤害额外提高50%。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个武器专精的天赋为例:
  泰坦之力
  使巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&&《魔兽世界》7.0战士改动
《魔兽世界》7.0战士改动
日 10:38&&&&&阅读(10261)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
战士是最古老,也是让玩家觉得最热血的职业,天堂在左,战士往右,今天小编就给各位玩家带来《》7.0战士改动,看看我们喜爱的战士是否依旧强力!
7.0全职业核心内容改动
战士是战场上最无畏的斗士。他们纯粹的武力可以激发出盟友的勇气,令敌人闻风丧胆。战士擅用所有类型的近战武器,凭借匪夷所思的身体力量和技巧克敌制胜。他们在战场上会前线浴血搏杀,也能胜任统领战局的指挥官之职。
作为最具代表性的近战勇士,战士的本质在真实世界的历史中已经得到充分诠释。早在部族冲突的时代,短兵交接的剑盾之争是战场上的核心。《魔兽世界》中的战士继承了这一传统,同时每个专精又各有其独特的用武之地。
我们在《军团再临》中对战士作出的较大改动之一,是通过天赋选择大幅拓展了角色的多样性,尤其是对武器与狂怒两个专精而言。下面列出的核心技能看上去比较空泛,那是因为这样可以为天赋的选择留下充分的空间。两个专精现在各拥有五行核心技能天赋(武器与狂怒之间有很大的区别),囊括主动输出循环技能、被动技能、触发技能、冷却技能、以及其他有趣的特效。玩家可以在天赋中找到许多熟悉的面孔,比如压制、英勇打击、以反手一击等;经典的天神下凡、巨龙怒吼、风暴之锤等技能也将回归;同时还有很多全新的天赋。我们希望能见到玩家对天赋组合的自由发挥。
各大文明与国家中,身体素质最为优秀的男性与女性都将接受专门的培养,通过一系列体质、耐力以及战斗能力的考验,成为了强大的战士。随着时间的流逝,他们之间逐渐建立起牢固的友谊。这种联系并非在教室、酒馆或作坊中形成,而是在决斗圈与竞技场里日渐凝聚。自小磨练的战斗技艺决定了战士的命运,对武器的选择则决定了他们在战场上承担的角色。武器战士本能地被双手武器所吸引。这不仅是一种偏好,也体现了持有者的性格。武器战士在战斗中耐心沉着,等待对手露出破绽的瞬间伺机而发;双手武器让他们可以施予最为沉重的压倒性打击,充分利用敌人的弱点。
"武器战士在战斗中耐心沉着,等待对手露出破绽的瞬间伺机而发。"
武器战士决定性的职业特点与其在游戏中的操作已经结合得非常紧密了,不过还是可以增添更多的乐趣。在《军团再临》中,武器战士依据天赋选择不同,可以获得更为多样化的操作风格。我们还将精通改成了巨人之力,提升巨人打击的效果,让技能与专精主题更为贴切。与此前一样,武器战士的怒气值来源于自动攻击。
以下为武器专精战士的核心战斗技能概览:
20点怒气值,近战范围,瞬发,6秒冷却时间
一次残忍的突袭,对目标造成大量物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。
15点怒气值,近战范围,瞬发
猛击对手,对其造成中度物理伤害。
近战范围,瞬发,45秒冷却时间
猛击敌人的护甲,造成大量物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高20%,持续6秒。
10点怒气值,近战范围,瞬发
尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成大量额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
你的猛击、旋风斩和斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。
精通:巨人之力
使你的巨人打击的伤害提高50%,并使目标受到的伤害额外提高50%。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个武器专精的天赋为例:
使巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。
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& &&魔兽世界7.0军团再临61条总结改动
魔兽世界7.0军团再临61条总结改动天极网游戏频道 18:22
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  在刚刚过去的2015嘉年华上,关于最新资料片军团再临的改动可以说是牵动着每一个魔兽世界粉丝的心,而也有有心人将最主要的改动汇总了出来,大概有61条之多,到底有什么特殊新奇好玩的改动呢?就请继续往下看吧!
  世界事件:
  1.在前夕版本中,燃烧军团会进攻东部王国与卡利姆多的关键位置,玩家将接到清理恶魔的任务,这可是最多可以40人参加的场景战役!
  2.破碎群岛的小怪等级与玩家等级同步,玩家能看到奖励,并且可以自行选择升级路线。
  3.野外会有更多的世界事件,这些内容能够带来游戏推进的感觉,同时还有故事剧情。比如:击杀BOSS,潜入,获得某物品等。
  4.伊利丹目测要洗白,带领脚男抵御燃烧军团。
  5.LM和BL将暂时放下彼此的仇恨,为了艾泽拉斯!
  6.飞行还是需要通过任务或者成就来解锁。
  职业方面:
  1.玩家不再受到双天赋的限制,可以随意切换自己的天赋专精。
  2.职业多样性回归,并且同一层的3个天赋,玩家可以根据自身情况来选择适合自己的天赋。(主动OR被动)
  3.平衡德输出简单化,野德添加(类似既定之天命)技能!奶德拥有短CD延长HOT技能。
  4.生存猎成为近战专精,射击猎获得荷枪实弹。
  5.惩戒骑添加传送技能,攒豆已成过去。
  6.元素萨蓝条移除,添加漩涡图腾和漩涡值。
  7.死亡骑士符文统一,冰DK杀戮机器不再作用冰打。
  8.鹤僧被移除,奶僧和酒仙不再使用真气。
  9.角斗战移除,防战怒气机制改动,狂暴战神器为双手。
  10.牧师脉轮移除,每分钟一次小还魂,真言术:盾为CD技能,暗牧终迎来爆发技。
  11.火法单体被加强,冰法增加新控制技能,奥法回归wlk输出节奏。
  12.古尔丹之手可招小鬼,厄运诅咒可造成超大量伤害。
  13.敏锐贼影舞成被动技能;战斗贼重做,更名为“outlaw”。
  恶魔猎手:
  1.恶魔猎手可以选择没角,没眼罩,没纹身的原生态模型。
  2.开启“白眼”效果后,潜行或者障碍物后的敌人是热感红色标示。神器和天赋会影响DH变身后的模型。
  3.恶魔猎手可以二段跳,还可以展开翅膀滑翔。
  神器系统:
  1.神器的获取并不难,因为那是7.0上线后,玩家要做的第一件事。
  2.同一职业专精的神器会有不同的涂装与模型,所以你不必担心会和别人撞衫,但是这些模型与涂装需要你去解锁。
  3.神器力量可以为你的神器解锁新技能,而神器力量可以通过任务Boss、稀有精英、稀有掉落、地下城、团队副本、战场、竞技场等途径解锁,不管你是高端玩家还是休闲玩家,想升级神器都需要刷刷刷!
  4.神器的遗物槽可以通过嵌入文物来提高装等以及提升能力等级。
  5.神器系统有追赶机制。
  6.点满神器天赋树并不是1个月或2个月的事情。
  装备方面:
  1.新资料片中,所有怪物都有可能掉落橙装!装备特效会根据玩家的职业专精来决定。比如:角色的急速属性可以提高人物的移动速度;格挡攻击产生额外怒气等。
  2.橙装的获取方式不全是靠掉落,有很多种方式让你去获得装备。
  3.橙装只有1级属性(力敏耐智)与装备特效。没有二级属性:暴击急速等。  4.军团再临中的所有装备都可以升级成为游戏中最好的装备。(装备终于保值了!)
  职业大厅:
  1.在职业大厅中你可以排随从去做任务,你也可以和随从共同冒险。
  2.玩家需要通过职业大厅来调整神器能力。
  3.职业大厅有符合各自职业的特点,比如战士大厅有竞技场;盗贼大厅有开锁小游戏,还可以互相偷窃。在大厅中,你可以和同职业的玩家互相“切磋”。
  4.职业大厅中大使的日常任务可以堆叠,如果你某天没能上线,在第2天你会看到大厅中有2个大使。
  PVP方面:
  1.新加入了PVP等级系统,玩家可以通过参与PVP战斗来提升自己的等级,并学习PVP技能,初始技能为“章”。
  2.最初每升2级解锁一个PVP技能,后续是每3级解锁一个PVP技能。
  3.PVP技能布置虽然类似天赋系统,但解锁顺序为“纵向”。
  4.根据后两列描述的“you can choose only one bonus per row”,或许是到了等级以后同排两个技能2选1。
  5.玩家可以重置自己的荣誉等级再重新升一遍,可以获得外型上的奖励。
  副本方面:
  1.挑战模式不再压缩玩家的物品等级,不再有金银铜牌,不会有装备幻化,取而代之的是神器外观。
  2.挑战模式需要充能的钥石来开启副本,钥石来自世界任务。钥石不同的等级会决定副本的难度与掉落。
  3.在规定时间内打通副本,钥石会升级;若没打通,钥石能量会耗尽。
  4.挑战模式的初始难度会略高于5H,每周结算挑战模式成绩时,会根据你最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。
  5.战火装备保留。
  6.新的挑战模式不会代替顶级团本,而对于喜欢小规模副本的玩家,挑战模式可以替代Raid。
  7.挑战模式不会加入随机系统。
  幻化方面:
  1.一旦你装备了某个装备,你就永久获得了这装备的模型。即使你卖掉这件装备,你依旧可以使用此模型。
  2.这一功能是同战网皆可使用。
  3.未来你可以在任意地点打开幻化界面来执行幻化功能。
  4.玩家可以定义自己的幻化“套装”,并且可以分享给别人看。
  5.即使是那些你没有选择的任务装备,你也可以获得他们的模型外观。
  6.你可以为自己的每一天赋专精设置一套对应幻化,在你切换天赋专精时生效。
  7.除了隐藏头盔和披风之外,肩甲也可以隐藏了!
  8.在7.0中,武器附魔、衬衣、战袍都可以幻化。
  专业部分:
  1.训练师处的图纸被移除,配方靠玩家的探索和冒险来获得。
  2.制造配方可以升级,比如:1星2星3星。
  3.矿点和草点现在共享,每个人都能采集。
  4.大雕文被移除,小雕文是消耗品,可直接用于技能,每个技能一个雕文,总雕文数量没有限制。
  5.达拉然中有一个大熔炉,可以将你不需要的已制造物品转化为Obliterum。比如你制造了一枚戒指,但是属性不好,你就能将其摧毁变为Obliterum,使用Obliterum来强化你装备的戒指的效果。
(作者:kuma责任编辑:许雄)
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