艾诺迪亚4八门修改神器怎么修改人物

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八门神器2.60修改艾诺迪亚4 V1.1.6教程
本文由发表于 13:13:48
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& 我们以2.60 艾诺迪亚4 V1.1.6 为例(如附件A)(请支持正版)。
手机:魅族MX2 &系统版本:4.1.1& 艾诺迪亚4 角色: 祭司
八门神器安装完成后打开会出现注册提示,我们可以不用关取消就OK,如果提示Root请一路允许(如 附件B)。
图B八门神器
打开游戏,选择角色就不多说了&&
&&经验修改
艾诺迪亚4 V1.1.6的经验值根本就是不设防,修改没有任何难度,有经验的可以跳过这段。人物刚创建的时候,人物经验值为0,在杀死第一只怪是,打开人物属性栏,我们可以看到经验值是1060(如 附件C),这时我们打开桌面上的悬浮图标八门神器,搜索这个值(如 附件D),然后我们再返回游戏,继续杀死一只怪,再打开人物属性栏,经验值已经是2000+了,呼出八门神器,搜索这个值,最多搜索3-4次后基本就剩下一个值了,这是我们打开这个值直接修改数字,改多了变负,具体最大可以修改多少没有实测,或者多改几次也可以,其它不用管,修改完成后,我们继续返回游戏,杀死一只怪,这时会发现,等级刷的一下变成105了,恭喜你,经验修改完成,你已经站在等级最高峰了(如 附件E)。
&&能力点修改
艾诺迪亚4 V1.1.6 对能力点和技能点做了屏蔽,普通修改是不可以的,接下来呢,我们使用另一种方法来探索。
在经验值修改完成后,等级会直接升到105级,随之能力点也会变成300+,技能点也会变成100+,在这里呢,我们主要探究能力点的修改,技能点个人觉得够用。
【注意,接下来非常重要,务必按步骤来】
点能力点后面的&+&号,我们先修改第一个&力量&,在力量属性后先加 1&,不要确定保存,这时候呼出八门神器,搜索1,会出现很多值,不要管,返回游戏,在力量属性后再加 1&,还是不要确定保存,继续呼出八门神器,搜索2,依次反复3-5次后就会有一个值(如&附件F),我们打开,修改成9999并确定(如&附件G),返回游戏,这时我们可以看到力量属性后直接加的是9999(如&附件H),大功告成,确定及保存就OK(如&附件G、 J)。其它敏捷、体力、智力、精力,都可以按照这个方法修改(最终效果如&附件K)。最后返回游戏,记得要保存啊。
PS:能力点属性个人感觉10000左右足够,配上好的装备,打通关么有压力;技能点就没必要修改,100+足够,没有必要把每个技能都升级到最高,弄几个实用的帮助大的就可以了。
祭司技能推荐:恢复术、天罚之锤、天之怒雷、耀眼的闪光、光之命令等
&&金钱的修改&
最后我们再一起探讨金钱的修改方法了,曾经在网上也看过类似的方法,今天我们就讲一种通常易懂容易接受的方法:
A、找到杂货商人,在物品栏中出售小红瓶,这里会提示1,呼出八门神器,搜1,返回游戏;
B、增加出售小红的数量,比如加到2,再呼出八门,搜2,得到结果,返回游戏;&&
C、重复最多3-4次,应该可以得到当前的唯一地址了。直接点击这个数值,在弹出的修改窗口中改成99999&&&
D、返回游戏后看到你的售出数量变成了99999,直接点击确定卖出,大笔金币到手;&&
E、有了钱以后买点贵的东西,重复一下前面4个步骤,你的金钱就会变的更多。
至此,经验等级、能力点、金钱,都已经修改完毕!
强烈支持正版,支持创作者的辛劳汗水;
艾诺迪亚4 和 八门神器 都可以说是一款非常不错的软件,此修改教程纯属娱乐,绝无冒犯版权意愿;
如按此教程修改任何软件后出现任何因素造成的任何损失,本作不承担任何责任;
以上部分内容参考于网络,如有冒犯原作,望谅解,谢绝修改过程所有疑问;
以上内容经过反复实测,严格按照步骤操作100%可以修改,无闪退现象;
装备修改这里不做探讨,过度修改就改变游戏本质,使游戏变的毫无娱乐价值,要尊重错作者的辛劳汗水。
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本帖最后由 yuandatouhui 于
22:26 编辑
关于进不去商城的,据说被封了。。。。
不用担心,用八门神器,继续疯狂吧。。。。
新版2.31版[增加联合搜索功能]八门神器游戏修改器好用!付使用教程!!
对于有的E910的用户没有获得ROOT权限,特上传一个E910ROOT工具,里面有说明
游客,查看隐藏内容请或一键去隐藏
22:26 上传
PS:经测试,修改装备属性必须两个装备的属性相对应
比如:装备1& && && && &&&装备2& &
& && && && &力量& && &→& && & 力量
& && && && &敏捷& &&&→& && && &敏捷
不可以错行
方法如下:
游客,查看隐藏内容请或一键去隐藏
你的评分是我的动力,无耻的设置了隐藏
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沙发永远是我的,。。。。。{:196:}{:196:}{:196:}
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好东西!顶起来!
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没明白。什么时候这么复杂了
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谢谢分享!!
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谢谢分享!!
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很好。我老师是
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好帖子!就等这个了!
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顶你一个看看
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八门神器修改艾诺迪亚4宝石属性教程
来源:作者:华丽丶凄美
玩艾诺迪亚4一周了,前天手机ROOT好后就接触到了八门,我也是新手额,有错请指教,勿喷,3Q。首先上一张分析宝石的图
(表中的-1和-2是为了方便说明,并不是真的与首地址距离)大家一定很疑惑,这个表是怎么弄出来的呢?所以俺不得不说怎么最基本的用八门神器。
方法步骤:
1:背包第一格地址的获取,网上有如何用小红和中红去确定背包第一格的地址,原理很简单,当你打开游戏,你的背包第一格的地址就会确定下来了,准确的说是系统通过读取存档来确定的,所以我们在修改物品时会频繁的保存读取,而小中红互换能通过地址上物品代码的变化去找到这个地址,可以理解为两条直线的相交。这里注意,游戏没完全退掉,地址不变,退掉就会变(这个地址是一个16进制的数,其中1至F依次代表1至15,由表中看出,LZ的首地址为55EFD264,这个地址因人因时而异额)
2:把刚才获得的地址看做表征一个物品的首地址(学过计算机语言的都知道这是什么意思),其实这个地址上的数据就是网上的物品代码。而我们就可以通过将首地址上的数据改为我们想要的物品的代码便能得到(本文中我们以改变小红的代码来得到想要的宝石)
3:仅通过改变首地址的数据(即改变小红的代码:328)就能得到我们想要的物品吗?当人不是的!表征一个事物,如表征一个人,我们能仅从一个方面就能完全描述吗?人有名字,有外貌,有音色&&&& 就像人名不能唯一地确定一个人一样,首地址就像人名一样,它还需要其他的东西才可以去表征物品,这也是为什么很多朋友改了首地址数据很多售后都出来未鉴定的,或者只是名字变了,其他毛都没变的原因
4:由上表可以看出,去掉无关的地址,我们看出宝石需要8个地址上的数据去表征,即0至8行的地址,那么,为什么我们会想到要去找与首地址接近的的那些地址呢?其实这就是数据的储存原理啦,由此我们可以看出之后的地址都是在由首地址依次1得到的,那么在八门神器中我们怎么来得到这7个地址呢?这便需要我们手动去添加地址了。看图吧
依次输入比原地址大1,大2&&&的十六进制数,便得到了所有的8个地址了,来看看小红的
看到第一个地址没?328,这便是小红的代码。
5:由上可知,这8个地址上的数据结合在一起便代表了小红,而我们则需要将这些数据全部变成表征宝石的数据,这样就把小红无论是从肉体上还是精神上都变成了宝石。于是又一个新问题来了,我们如何知道宝石的这八个特征的数据呢?其实很简单,我们只需要把一颗宝石放在背包第一格,由于这格的地址是不变的,所以当我们把宝石放上去后,八门神器还是在读取这个地址的数据,就像网吧电脑座位一样,位置还是那个位置,人却变了,于是地址上小红的数据就会完全变成宝石的数据。而我的表便是通过这种方法得到的。
6:表得到了,我们便可以对它进行分析,根据控制变量法啊,横向比较什么的,我们可以得出以下的几点:
A:与首地址距离为1、2、3的几个地址所有的宝石都是一样的,分别为7,120,169. 而且,通过我的实验,发现7(即与首地址距离距离为1)代表的是物品种类,也就是说7是宝石,1是红药,不信可以去改变这个地址的数据,比如,变为3,就会变成再生药水&
B:通过对比第-1行和第4行(就是与首地址距离数,我把它说成行,方便),是不是两行数据是一样的?所以与首地址距离为4的那个地址代表宝石效果的强弱,我们就是通过修改这一行的数据去修改宝石强弱的,你想强就强,比如我的,看图(这不是极限哦)
C:横向比较品质行与首地址行,可以看出,宝石品质相差一个级别,便相差64(这不是重点,没用)
D:第7行(即与首地址距离为7的地址)是代表物品个数的,由于宝石是不能叠放的,所以这里全是0了,假如是一种可以叠加的物品,如脉动结晶,我们就可以通过修改这个地址来得到99(这里注意这个数要除以二才是物品个数,也就是说,如果想要99个,就得改成198)个啦,其他所有可以叠加的物品都可以这样变个数,很方便的。
E:经我发现,第6行(即与首地址距离为6)是代表属性的种类的,如MP回复,暴击伤害增加率,火属性啊什么的,通过修改这一地址的值,我们便能得到想要的属性种类。经过我的验证,属性种类的变化在数据上以4为周期一变。什么意思呢,如假如这一行是的数是1,假设1代表火属性,1-4这四个数全都代表火属性,而到5时便是另外一种属性了。
下面给出所有的属性种类其对应的周期,方便大家修改。
种类以4个一变:第1个周期(后面简记为1、2、3&&&):力|2:敏|3:体|4:智|5:精|6:暴击|7:命中|8:爆伤抵抗|9:魔抗|10:回避|11:盾挡|12:武挡|13:MP增加|14:MP恢复|15:暴击抵抗|16:爆伤增加|17:HP吸收|18:火|19:风|20:寒气|21:神圣|22:黑暗|23:毒|24:重力摆|25:冰霜|26:治愈气息|27:狂战士|28:瞬间恢复|29:魔力专家|30:减少敌意|31:眩晕抗性|32:睡眠抗性|33:失眠抗性|34:恐惧抗性|35:减速抗性|36:沉默抗性
7下面是比较复杂的第5行(即与首地址距离为5的地址,后面不做解释了,我一直都在强调这一点),其实准确的说这一行与第4行加起来才能构成效果的强弱。但是为什么表中的第4行与第-1行却具有近似一一对应的关系,好像与第5行没关系?原因就在于表中的第5行的值,152 144 136 216 232,它们具有相同的公约数2,4,8,可见其最大公约数是8,也就是说第五行的值在是8的倍数的时候是取0的,这样效果强弱看上去就与第五行无关了。假设第5行上的值为int X经过验证,我发现第五行上的取值决定的效果强弱 Y=(X % 8)*256{%是取余符号} 也就是说余数为 7 的时候,咱们能得到极限属性
那么总的效果强弱就应该是第五行的加上第四行的
现在我们来改一个极限的黑暗属性宝石吧
1:第0行(首地址行) 直接使用一种宝石的代码,我们就随便选个顶级的代码1992吧
2:第1 2 3行,分别为7 120 169 固定即可,你也可以随便找个宝石放到背包第一格去看这三个数据
3:第4行,效果强弱,我们直接选最大的255(这里注意,我们创建新地址的时候都选0-255,选大了,系统没有划分那么多空间就可能会出现NULL)
4:第5行 效果强弱,由于是除以8取余数,我们直接选7,便能得到最大的余数7.
5:第6行,属性种类,黑暗属性 对应于22*4-3到22*4,即85-88
6:第7行,物品个数,不管或者改成0(因为宝石不能叠加)
这样,理论上应该得到(7*256+255)%=204.7%的黑暗宝石
下面是图片说明
将小红放到第一格
呼出八门神器
依次改变地址上的数据(注意我的在最后)
成功了,与理论一致& & 当前位置
艾诺迪亚4八门神器修改金币以及经验等级教程
  艾诺迪亚4属性点/技能点的修改
  艾诺迪亚4对修改属性点是做了屏蔽的,你直接改游戏就会闪退。因此要换别的方法。请严格按照我以下列出的步骤来。
  ①搜索当前属性点的数值(105级应该给你300多点),得到结果后返回游戏。给主人公随意加上几点,点击勾确认后,呼出八门再搜索剩余的属性点数。
  ②重复第一步3,4次后,应该可以得到一个DW类型和一个DWB类型的数值。不要急着修改,先返回游戏,把界面切换到 保存/帮助/返回主菜单 这个界面中。然后按HOME键切换到手机桌面。(这一步要特别注意!!!!)
  ③在手机桌面下长按HOME键呼出八门神器,把DW属性的值修改成你要的(注意别改超过20000,不然变负数)
  ④再长按HOME,切换回游戏,不要动别的,直接点击“保存”。这时游戏会闪退,不用担心,你修改的数值已经保存下来了。
  ⑤读取进度,进入游戏,尽情挥霍你的属性点吧。 技能点修改的方法完全同属性,不过技能点的类型是B(byte),所以修改值不可以超过255.建议改到200左右就够了,因为技能最多点到4级,技能点根本用不完。记得严格按照操作步骤来,免得游戏发生闪退,白改了。
  艾诺迪亚4金钱的修改
  有了属性有了等级,身上总要整点啥穿上不是。这里我们就要谈谈金钱的修改方法了,修改金钱有两种方法,第一种各位肯定都猜到了,跟修改属性/技能点是完全一样的,就是要闪退一次而已。
  这里我主要讲的是第二种方法:请根据我列出的步骤来
  ①找到杂货商人,出售小红,这时弹出一个界面,提示售出1个,在这个界面中呼出八门神器,直接搜1,得到结果,返回游戏
  ②增加出售小红的数量,比如加到2,再呼出八门,搜2,得到结果,返回游戏
  ③重复最多3,4次,应该可以得到当前的唯一地址了。直接点击这个数值,在弹出的修改窗口中改成99999
  ④返回游戏后看到你的售出数量变成了99999,直接点击确定卖出,大笔金币到手!
  ⑤有了钱以后买点贵的东西,重复一下前面4个步骤,你的金钱就变成了 这个方法没有闪退风险,100%成功,就是略微繁琐一点,各位有兴趣的可以尝试下。
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