炉石传说强化机器人桌游化

只搓炉石怎么够?这 7 款卡牌游戏也超好玩 | 领客专栏·Game On 转载
1. 《暗影时代》:超炫魔幻风 #iOS #Android
《暗影时代》(Shadow Era)是移动平台上比较早的一款卡牌游戏了,游戏模式与《魔兽世界 TCG》和《炉石传说》比较类似:玩家每回合摆放友军、释放法术、装备道具、使用英雄技能,然后把对手的生命值降到零,玩过上述两款游戏的玩家应该很容易上手。
不过《暗影时代》的复杂度和趣味度要远高于《炉石传说》:每回合需要牺牲卡牌来获取出牌的资源;不同的伤害类型带来不同的属性克制;30 多位英雄有着自己独特的英雄技能;超过 500 张卡牌可以产生无尽的配合……如果你喜欢《炉石传说》的游戏模式,但觉得系统太简单、卡池太浅,那么《暗影时代》绝对是更好的选择。
值得一提的是,《暗影时代》对免费玩家十分友好,新手不必总在真人对战中被虐,打单机战役就可以获得金钱,之后可以直接购买单卡,而且即便是最稀有的单卡也是十分廉价的。
如果有闲心的话,还可以观看广告得到数量可观的水晶,可直接用来购买套牌或卡包。所以尽管卡牌数量众多,但即便不投入软妹币,玩上一段时间也足可以积累出顶尖的卡组,不用抱怨总是被氪金玩家虐啦。
Shadow Era 适用于 iOS 6.0+ 的 iPhone 和 iPad 以及 Android 2.3.3+ 的设备,iOS 版 108 MB,Android 版 44 MB,免费有内购。
2.《暗杀神:弑神编年史》:剑与魔法奇幻世界 #iOS #Android
《暗杀神:弑神编年史》(Ascension: Chronicle of the Godslayer)是一款移植到移动平台上的桌游,其游戏机制十分独特,玩家没有自己的卡组,而是要自己在游戏中构建:每个玩家每回合可以抽到 5 张牌(有些卡牌可以让你多抽),回合结束后所有手牌都要弃掉再另外从自己的牌库抽 5 张。每回合的任务要么是杀怪物赚分,要么是购买新的卡牌加入到自己的牌库中,最后分数高的玩家获胜。
这种独特机制一方面使得每个玩家在游戏开始时都是相对公平的,不会出现某一方的卡组天然克制另一方的情况。另一方面,根据游戏形势即时调整自己的卡组也带来了特别的乐趣。
《暗杀神》目前推出了 5 个扩展,标准版是免费的,扩展则要收费,不过所有扩展打包起来也只需 45 元,可以说算是十分良心了。游戏除了可以在网上对战外,还贴心地提供了在同一台机器上展开多人对战的「热座」模式,比实体桌游还方便,是聚会游戏的好选择。
Ascension: Chronicle of the Godslayer 适用于 iOS 5.1.1+ 的 iPhone 和 iPad 以及 Android 2.3+ 的设备,iOS 版 169 MB,Android 版 489 MB,免费有内购。
3.《太阳熔炉》:卡牌也升级 #iOS #Android
《太阳熔炉》(Solforge)是《暗杀神》开发团队推出的另一款作品,它继承了后者构筑牌库的特点,而且机制更为有趣。
虽然和大部分游戏一样都是每回合上怪、施法、打脸最后把对手打到零血,但《太阳熔炉》引入了「升级」的机制。一般每张卡牌有 3 或 4 级,有的卡牌在 1 级的时候很强但升到了满级属性也没多少增长,有的卡牌则是前几级的时候比小兵还脆,但是一旦升到满级就可以变身成大魔王碾压全场。
最初玩家都只能使用最低级的牌,只有使用了某张牌才可以把更高一级的牌加入到自己的牌库中,从而留到下一次使用。这种机制使得玩家对牌组的构筑不光限于事前的组牌阶段,在对决进行中也必须考虑到升级合适的卡牌来优化牌库以应对未来的局势,打出一张卡不光带来场上局势的改变,也会影响之后的抓牌。
同时一些诸如「必定在前 20 张抓到」或者「使用后移出牌库」之类的卡牌机制可以帮助玩家优化自己抓牌的概率,尽量避免神抽或鬼抽的影响,增加平衡性。
游戏的更新还是还频繁的,经常会加入新的扩展卡牌,同时每隔一段时间就会更新战役,或者推出特殊规则的竞技场,可以增添不少游戏乐趣,这些新鲜的体验是卡牌爱好者不可错过的。
SolForge 适用于 iOS 6.0+ 的 iPhone 和 iPad 以及 Android 2.2+ 的设备,iOS 版 756 MB,Android 版 39 MB,免费有内购。
4.《口袋妖怪 TCG Online》:童年的味道 #iOS
《口袋妖怪 TCG Online》(Pokémon TCG Online)把历史悠久的《口袋妖怪》集换卡牌搬到了移动平台,相信很多人小时候都收集过各种口袋妖怪卡牌,但很少有人有条件真正把那些卡牌玩起来,而现在机会来了。
游戏的机制跟《口袋妖怪》游戏一样,打倒对手的所有精灵就算赢。精灵可以升级,具有自己的技能和特性,可以在它们身上附加道具进行强化或者使用药物治疗,火系精灵可以对草席精灵造成双倍伤害……这些熟悉的游戏体验相信会让《口袋妖怪》的玩家们感到欣喜不已。
即便是对《口袋妖怪》不熟悉的玩家,这些迥异于一般卡牌游戏的规则和机制也是十分吸引人的。不过这些机制同样容易导致运气成分过大,有时候自己死活不来升级的精灵或者只有一只精灵能上场,那么弱小的精灵直接被对手第一回合打倒就很难受了。
由于口袋妖怪卡牌已经发展了将近 20 年,上千张的卡牌使得一般玩家想要收集足够的卡牌十分困难。
尽管游戏里同样有每日任务、竞技场、交易卡牌等服务新手的机制,但如果不氪金,想要构筑一套理想的卡组就很艰难,被梦幻、超梦之类的强力神兽直接虐死也是经常的事,要想做一名优秀的精灵训练师,成长之路可谓漫长而艰难啊。
Pokémon TCG Online 适用于 iOS 7.1+ 的 iPad,大小 270 MB,免费有内购。
5.《浩劫末日》:为了权力与生存而战斗 #iOS #Android
痴迷于末日天启背景的玩家们或许会喜欢上《浩劫末日》(Neuroshima Hex)这款策略类桌游移植作品,故事设定是在核战争过后的美国大地上,秩序缺失,物资匮乏,军队、机器人、旷野土匪、变异人等等势力为了有限的资源竞相角逐。而你,会加入哪一个阵营呢?
游戏玩法非常简单,每个玩家轮流行动,将自己的单位布置在战场上,目标是把对手的总部(HQ)摧毁。区别于普通策略游戏的是,想要战斗需要打出一张专门的指令卡才能「开战」,或是当地图上已经无法放下新单位时会自动开战。在恰当的时机开战对战局的影响非常之大,这一点请千万注意。
别看这游戏版图简单,单位都是六角方块,然而麻雀虽小五脏俱全,策略方面的要素一点都不输于 PC 端上的大作。喜欢简单粗暴直接走脸?选 TheHegemony 吧,这些荒野土匪贴身肉搏的本事可是一等一;喜欢歼灭敌人于千里之外?那必须推荐 Moloch,从普通的一枪倒一个,到一枪扫一片,各种远程组成的火力网绝对能让对手战栗;喜欢高爆发?人类最后的正规部队 The Outpost 只需要一回合便能制造成吨的伤害;什么?你说喜欢游击战?那 Borgo 肯定是你的菜,在出其不意电光火石的一刹那间胜负已分。
Neuroshima Hex 适用于 iOS 5.1.1+ 的 iPhone 和 iPad,大小 480 MB,售价 30 元;Android 版系统和大小因设备而异,售价 2.99 美元。
6.《召唤师战争》:将卡牌当作战棋玩 #iOS #Android
如果你看过《游戏王》的动漫,那肯定还记得主角用低阶怪兽凭借各种奇怪的技巧花式吊打海马濑人的场景。在正常规则下,复制这样的奇迹几乎不可能。然而在《召唤师战争》(Summoner Wars)中,终于你也可以过把瘾了!
这是一款「卡牌+战棋」类型的对战桌游,每位玩家分别控制各自的召唤师,在战场上召唤生物、施展法术。所有单位都具有移动力以及射程这两项区别于传统 TCG 游戏的设定,也就是说尽管我的生物数值比较弱,但说不定你还没有近身,就会倒在我的箭下。
另外除了召唤师以外,各个种族还有数名强力英雄,如果条件成熟,上演英雄单骑无双的戏码也是可能的。
游戏主打中世纪奇幻风格,众多奇幻元素统统都会出现。将这么多经典材料一齐下锅呼哧呼哧搅合一通之后,舀起一瓢尝尝,清甜!本以为是乱炖的料,却做出了佛跳墙的口感,是值得一玩的好游戏。
Summoner Wars 适用于 iOS 5.1.1+ 的 iPhone 和 iPad 以及 Android 3.0+ 的设备,iOS 版 101 MB,Android 版 358 MB,免费有内购。
7.《卡牌地下城》:谁说单人不能跑团?#iOS #Android
《卡牌地下城》(Card Dungeon)是一款从页游移植而来的游戏,原作类似《龙与地下城》。移植到移动端后进行了一定的简化,在保持原作风格的基础之上,减少了一些玩家需要考虑的要素,与《地牢爬行者》(Dungeon Crawlers)比较相似。
在黑漆漆的地下城中,玩家只能依赖手里有限的行动牌来杀出重围。行动牌分为攻击向与辅助向,使用行动牌需要消耗法术力,而且玩家最多只能拥有 3 张,所以如何搭配以及优先使用哪张便构成了核心策略点。
行动牌还有使用次数限制,一旦达到最大使用次数,行动牌便会损坏,好在可以通过击杀怪物以及探索房间来获得新的。行动牌的不断流动让你的地下城之旅充满了未知的挑战。
《卡牌地下城》深受 TRPG(桌上角色扮演游戏)的影响,其中充满了各种 TRPG 的梗。比如一个叫做 Master’s Finger 的法术,召唤霸道城主的手把怪物直接摁成纸片。(老婆快看,城主显灵了!)
Card Dungeon 适用于 iOS 6.0+ 的 iPhone 和 iPad 以及 Android 2.3.3+ 的设备,iOS 版 178 MB,售价 25 元;Android 版 152 MB,售价 3.99 美元。
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小鱼鱼大仙人访谈:喜欢桌游 喜欢K神!
15:50:39 条|来源:官网|作者:官网||
  小鱼鱼大仙人访谈:喜欢桌游 喜欢K神!
  《》有史以来规模最大的全球赛事&&暴雪嘉年华世界锦标赛决赛将于11月7日在美国安纳海姆打响!代表世界各国最高&炉&技的选手即将汇聚一堂!谁将斩获最高荣誉?谁能领取总价值25万美元的现金奖励?
  8月17日晚,《炉石传说》中国锦标赛圆满落幕!经过激烈的角逐,《炉石传说》世界锦标赛中国战队荣誉诞生!小鱼鱼大仙人 、 RunAndGun 、 吕小布 、 七若将前往美国参加世界总决赛,与来自全世界的炉石顶尖高手一较高下。
小鱼鱼大仙人简介
  本次的《炉石传说》世界锦标赛中国代表队都是经常参与炉石赛事的老将,国内比赛经验丰富。小鱼鱼大仙人是本届中国锦标赛最受关注的选手之一,他仅用一套术士卡组就以3个3-0全胜晋级,而被他击败的,不乏蓝毛、 KowFox等名将。尚未展示更多卡组的他,显得有些神秘。那么就让我们走近神秘的小鱼鱼大仙人人,聊聊他的赛前感受。
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  Q:请您简单介绍下自己。
  A:大家好,我是小鱼鱼大仙人,最近获得了黄金赛上海公开赛亚军,中韩大师赛8强,黄金赛北京公开赛8强,并且顺利成为《炉石传说》中国锦标赛4强。
  我平时喜欢进行一些游戏直播,也花费了很多时间进行《炉石传说》的对战。我觉得好的比赛成绩来源于平时的刻苦训练。
  Q:是什么吸引你玩《炉石传说》的?
  A:我平时也一直比较喜欢玩各类卡牌游戏,然后也是暴雪游戏的超级粉丝。《炉石传说》公布之后我就一直非常关注这个游戏。《炉石传说》最吸引我的当然还是有这么多玩家可以一起玩,可以一起讨论。我非常喜欢《炉石传说》社区的友好氛围。
  Q:你最喜欢使用什么卡组进行游戏?
  A:我喜欢尝试使用各个职业的多种卡组进行游戏,个人偏好使用法师与术士职业进行游戏。
  Q:在《炉石传说》中,给你留下最深刻印象的一场对局是?
  A:在《炉石传说》上海黄金公开赛的胜者组决赛当中,我在必胜的情况下,由于自己的不经意,让对手打出了非常漂亮的爆牌冰箱疲劳死。这场对决给我留下了非常深刻的印象。
  Q:你是如何测试卡组的?并且是如何验证这个卡组可用?
  A:在组好卡组之后,我一般会在天梯对战中测试卡组的强度,并且经过大量的测试之后才会正式使用。
  Q:如果你能设计一张卡牌,你希望设计成什么样?
  A:5费中立鱼人随从。3攻4血。战吼:使你的所有鱼人随从获得冲锋。亡语:使你的所有鱼人随从获得圣盾。
  Q:在对战中,你最喜欢或者最头疼的对手是?
  A:我最喜欢的选手应该是Kolento,我最喜欢他直播时候以45度角仰望星空思考出最优解的表情。&
  Q:如果变形术能够将一位随从变成另外一个动物而非绵羊,你希望是?
  A:狐狸。当然能变成罗小黑也不错啦。
  Q:在日常生活中,除了玩《炉石传说》,你还喜欢做什么其他的事情么?
  A:我平时除了电脑游戏外,特别喜欢玩各种桌游。我玩过的桌游估计超过500多款。除了游戏以外,我也很喜欢看一些历史方面的书籍,同时也非常喜欢看动漫。
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业界奇扒:在看脸的时代,桌游风靡原因何在?
19:58:18 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading
  就像游戏界有E3和东京电玩展一样,凡是圈子都有自己的盛会:每年10月,在德国城市埃森(Essen)一间宽阔的展厅,15万人来到这里寻觅自己的乐趣。在这个规模不亚于China Joy的大展上,一张接一张的展台上堆满了包装盒:《卡坦岛》《卡卡颂》《七大奇迹》《龙翼编年史》……如此等等,当毫不性感的工作人员推开大门时,参会者像潮水一样涌入,在各个展位上分流、打转,最后扫荡到展厅的最深处。他们既有面色红润的宅男,也有干练的上班族和稚气未脱的孩子——他们共同的身份是桌游爱好者。对他们而言,每个貌不惊人的包装盒背后都隐藏着一个世界:那些骰子和卡牌能满足的,不只是少数宅男的角色扮演欲,还有现代社会对人际互动的渴求。
(点击图片进入专栏列表)
  作为一个相当宽泛的概念,从万智牌到《炉石传说》,其实都可以被视为桌游或桌游的衍生品。作为一种大众文化,其形式既有特别的儿童益智玩具,也有需要1个星期才能结束的兵棋推演。至于它的载体则相当单一,就是棋盘、卡牌、骰子,加上人偶和模型——同电子游戏的视觉冲击相比,它的风靡看上去简直不可理喻。
《三国杀》全体卡牌一览,该游戏的原型是国外很火的桌游《Bang!》
  然而在这个看脸的年代,桌游却越来越火,就像国外的《龙与地下城》和国内的《三国杀》《龙翼编年史》一样,它们甚至开始向电子游戏逆袭。根据商业调查网站ICv2的统计,仅在2014年,其总产值就较2013年增加了15%,金额突破了19亿美元,相当于105亿人民币。不仅如此,还有人发现,许多电玩爱好者的热情已经转移到了桌游上,甚至电子游戏开发者也开始从中寻求灵感,事实上,在过去几年,虽然电玩业的发展日新月异,但桌游的逆势上升也没有任何意义上的衰退。
《龙翼编年史》宣传画,该游戏的模式略像火焰之纹章,素材则来自Dota
  关于这种现象,无数人有无数的解释,其中德国人认为,他们对桌游的热情与高等教育的普及有关;至于英国人则无不嘲讽地说,这主要是因为德国的电视节目太烂,而娘们儿又太像龙骑兵;美国人则认为,毕竟德国人在两次世界大战中输给了他们(进而开始反感电子游戏中的暴力元素);至于谈到桌游在本国的风靡,他们的解释是——在经济不景气的大背景下,电子游戏的性价比无疑是很低的,于是难免有人去寻找替代品。
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游戏制作:幻翼网络
游戏发行:空中网
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