拳皇98终极之战ol中一等兵称号要多少积分

拳皇98终极之战olVIP充值多少最划算?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
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拳皇98终极之战ol新手怎么少走弯路详解
作者:佚名来源:本站整理 15:45:06
拳皇98终极之战ol里新手容易走弯路,那么该怎么尽量少走弯路呢,一起来看看吧。首先,是体力的问题。卡牌类游戏,或者说像拳皇98这种这么简单的卡牌类游戏完全没有什么太多的技巧。体力就是王道。V0玩家每天只有2次,必满没的说。V1玩家每天3次,60级之前必满。V2,V3,V4月卡党,一个月之内必满。(卡图不算)V5以上V10以下建议跟V4一样,也就是6次,除非有活动,类似于昨天的双倍材料,还有就是你刚好差一点点可以升品什么的这没得说自己衡量。V11以上我没充过也没抢过排行,我不懂我不说。为什么把体力放在第一位说,因为体力还是卡牌类游戏的根本。这点玩过的都懂,我V0无限体力我可以虐V15这个不需要多解释。然后是酒馆问题。首抽10连必抽没的说,接下来我建议平民是不要再去点第二下了。(我说的平民泛指V5以下)平民的首抽基本上可以决定了今后你阵容的走向,这个毫不夸张,除非你是脸帝,那么你可以直接右上角关闭了。首抽英雄就是龙二,比利,萝卜,老头,猴子,特瑞。(说有玛丽的你去抽一个我看看,吹的没边儿了)龙二,一个字,废,2个字,太废,3个字,特别废。你可以喷我太武断,我是没养过高星高品的龙二,因为我根本就等不到他高星高品。但是我见过别人的龙二。我4星的丽安娜可以完爆5星的龙二。我相信4星包子更可以。如果是同星级,罗伯特什么的都可以完爆他。攻击低,防御生命成长也并不高,虽然经过了一次buff但是,然并卵。大招送怒,竞技送,试炼送,过图的伤害我就不提了。4技能加己方防御类格斗家的防御(这是拳皇98里最脑残的技能没有之一,谁特么带一堆防御型的格斗家上阵,比他稍微好一点的是红丸的小鲜肉)升星速度慢,前期只有1个精英副本,后面那个在第十四章。宿命要玛丽,特瑞,这个我就呵呵了,懒得继续吐槽。(老子有玛丽我用你?)最后总结一下,脸好的可以养(就是你的阵容至少还得有1个以上的13资质,不算草S),钱多的你任性你随便。比利,这个是稍微比龙二好一点的首抽。首先小技能加全体暴击,但是只有百分之6.大招伤害不够看,但是能眩晕,但是几率只有百分之15.肉的程度和龙二差不多,都逊于胖子,远逊于玛丽。4技能高级擅守听起来很厉害,但是每级只比擅守多了2点防御成长。那么60级能多多少呢(初始5点+59级*2)。升星稳定,每天1次精英副本,2个社团碎片。仅次于胖子和千鹤的13资质英雄。总结来说,比利你觉得他什么都强,有控有肉有暴击,但是他就是不强。因为他什么都只有一点点。可以培养,也可以当做主力,但是首抽的性价比不是很高,前期可能偏软,后期好好培养可能会出彩。特瑞,这个是比较难出的首抽,几率大概就是你换50个区可能出一个。一般都体现在单抽,所以这里略提一下。特瑞的优点:颜值,能开几个特别难开的宿命,能控制而且几率不低,能降攻击,觉醒便宜,能有一个装B的头像。特瑞的缺点:中后期输出乏力,前排肉不过老头神乐,后排比不过草S萝卜。升星慢,如果不打算投资万能的话5星的速度可以说是升星最慢的几个之一了。总结来说可以培养,而且我也很推荐培养。和草S组合可以试炼秒掉一列,竞技场晕眩也是个翻盘的关键点。接下来说一下争议比较大的三个。首先,猴子,老头。这两个为什么要放一起说,因为他们俩有一个共同的缺点,就是你没有配合他们两个都是没用的。这两个英雄不可谓不强,但是,但是,一个单一的猴子或者一个单一的老头对你的提升并不大。甚至会成为你的阻碍。在这一点上,猴子要略强于老头。我打个比方,试炼。满怒的猴子我敢开大,满怒的老头不敢开大。(这里是按照队伍里只有他们2个作为主力)所以这两个英雄最好是可以达到一些配合再进行使用。老头+安迪(这是以前一个很标准的阵容,过图可以打出很多配合,竞技场看玩儿法。)老头+觉醒猴子(这是一个前期很厉害的组合,但是要开区15天之后才能完成,也就是说老头和猴子即使你全有了也要隐忍15天)其他的老头+萝卜,猴子+萝卜我就不说了,一个道理,你秒掉后排一个人,后面2个还是开大揍你。(这里一般都是以试炼为例子,过图不用说了,这两个放一起过图卵用没有)如果抽到了猴子,那么建议,建议,建议(别说我教唆新人充钱)觉醒活动是一定要参加的。首先我可以透露一个秘密:这个游戏玩到大后期觉醒一次的猴子是没有用的。除非你是6星猴子6星老头。但是前期你会觉得有一种毁天灭地的感觉,我这么说一点不夸张,老头+觉醒猴子在猴子刚刚觉醒的时候是毁天灭地的。如果对面的阵容不是秒后排的配置,那么他即使战力比你高个几千一万,先手高于你,他也是不敢瞎点你的。(前期秒后排的阵容就这么两套,老头+觉醒猴子,老头+萝卜)。然后会慢慢的发现越用越不好用。等级装备的提升,防御装备比攻击装备性价比高的优势逐渐体现出来(这里指数值,而非过图),其次还有大家一天天点上来的毒草战魂。老头同理,如果抽到了老头。那么建议想办法去凑一个安迪稍加培养一下(如果你有萝卜特瑞什么的自动无视我说的话)因为前期能跟老头打出配合的只有安迪,猴子觉醒要第15天,这个前面提到了。如果没有配合,你会发现中期的精英副本你一个也打不过。(这里以第八章的金和猴子,第十章的玛丽和第十二章的安迪特瑞为首,难度最大)。总结这两个英雄我们可以看出,培养的性价比存在,但是如果前期找不到配合的英雄,会前期很乏力,让你在过图升战的道路上落后别人一大截。最后是罗伯特。为什么放到最后,我相信就算你第一次玩这个游戏第一次来贴吧看也会看到各种求萝卜求萝卜的帖子。新人首抽萝卜抽不到换区各种言论。(当然对于这种话我只是一笑而过)。说回正题,强么?强,真的强。强到什么地步呢,强到我如果想去新区玩一个号,我会一个一个区的刷他。(但是我不建议新人这么做,因为你第一次玩就算是有了萝卜也要走弯路,这么做太浪费感情)大招暴击加百分之40,周围格斗家加百分之20.小技能伤害高,暴击几率高,野熊魂,不需要觉醒武器,配合草S列杀基本前中后期都可以达到一个无敌的地步。4技能算是一点点的瑕疵,如果队伍里没有太多女性格斗家的话。萝卜的话基本没什么好说的也没什么好总结,有就用,所有资源优先培养,没的黑。接下来再说说火舞胖子和千鹤的问题。格斗家这面基本上就说完了。火舞,6块钱英雄。我可以大概列一下各等级火舞的培养等级。以及可以用来参考换掉火舞的英雄(火舞情节的不要看了,情节党自己玩的开心就好了)3,4星火舞,紫1。(这个不用看了,红丸,3星麦卓,3星微丝,东仗包子2星丽安娜基本上都可以完爆他的)5星火舞,最多紫3。(除非是真的一个其他能上英雄都没有才练到紫3)6星及觉醒火舞,紫4及以上。(这种火舞适合脸真的黑的中R,用着吧,至少一个月内还是可以的,人物慢慢抽慢慢再换,反正V9以上也不会差1个人物的资源)优缺点我就不想说了,官方的坑钱吸金手段我也不说了,这些都是老生常谈了。吐槽那么多火舞的话我也没什么好补充的,这英雄的定位也就在这儿了。胖子,平民第二坦。先别骂,说你第二你就是第二,站那站着去。第一是玛丽。别说平民没玛丽,这游戏你要是打算就玩1个月2个月你就一边儿玩儿去,别瞎说话。胖子是前期平民玩家可以入手的性价比最高的肉(我相信这游戏开了这么久了没人再来跟我纠结良的问题了吧)仅次于胖子的呢,是比利,这个前面说过了不多提。理由呢?够肉(多肉?1.4的生命防御成长)技能好(多好?全屏晕,能复活)升星快(多块?所有格斗家里升星最快的13资质,没有之一)这个英雄我建议不管你的V等级多少,胖子是必出的。必出。你可以不用,但是你不能不出。你可以不培养,但是你不能不出。首先就是宿命和先手的问题。这也就说哪怕你是一个白板胖子,光凭宿命也值得你前期把他换出来了。(你说你有6星良,7星良直接换卢卡尔七枷社高尼兹,你是土豪你不用看帖子。)如果想当做主力来看也是可以的,升星快就是他的优势。这里要提一句有人想问我之前说的玛丽了,等你的玛丽出了我胖子都6星了,我6星胖子还没你4星玛丽肉么?我没说你不肉啊?我也没说我比你肉啊。但是我6星玛丽绝对比你7星胖子肉你信么?我还是那句话,这游戏不是玩1个月2个月,后面长着呢。你觉得你点里属性提升大还是我4升5,5升6提升大?你不吃书啦。所以胖子这个英雄再说一遍,必出,你可以培养雅典娜或者包子,安迪什么的都行。但是你早晚都得出胖子,这是一定的。最后是神乐。(我一般喜欢把这种废话少的英雄放最后说)出,就完事儿了。加个字?那就必出。出了之后养不养?不养你出他干嘛。神乐拥有控制的能力和不错的硬度,在相同硬度的条件下还有着高于其他人的攻击。缺点是宿命难开,玛丽特瑞八神,觉醒对平民来说根本不现实(我有材料我去觉醒草S的)。其他的没什么好提的,全体沉默,升星稳定,成长好,颜值高,野熊魂等等等等。接下来就随便聊吧,说一下开区的活动。第二天雅典娜开始觉醒,第10天还是第11天猴子觉醒。这个基本上都知道,提一句就行了。开区如果不打算充排行的话,那么钥匙就留着就行了。后面会有2个抽箱子的活动,我建议正常玩家是不要参加第一个,多留点给第二个。然后开区20天左右会有一个消费800W的活动,那个自己看着办就行了,大概能返300万吧,还是很划算的。估计时间要到了就省点金币。V4以下的话开区直接充了就行了,然后把雅典娜觉醒拿了就完事。V5,V6的话可以第一天充到V4,然后等第三天的充值活动拿个良前期过度,或者开个宿命长个先手的都行。其他的你就随便充吧,我也不懂。(话说我这帖子就是给平民看的,因为我也是平民+新手)还有就是招财猫,一般的话如果活动内不充钱,正常玩家也就攒个4000就差不多了。这样可以把招财猫抽到10888那个挡,抽完了6000多,7000多看你脸。10888那个不是很好攒钻,不用刻意的攒,如果刻意的攒还不如到时候自己充点儿。活动时间一个月一次?差不多吧。听说这两天也要出了,不知道真假。接下来说一下竞技场。首先奖励,前期可以稍微的舍弃一下排名保证每天拿1个万能。这个万能特别特别重要。我是每天必刷10次的,没钻的时候体力不买也要刷。(不过我号上没有少于过1000钻的时候,少了我就不想玩了)然后胜负,这版本竞技场有几个关键字先手,阵容,千鹤,脸。自己慢慢琢磨,你能琢磨透这个道理基本上怎么打你都赢。然后再说一下战魂。这个版本同战力竞技场以野熊为最好。越多越好。什么叫野熊,给新手普及一下,13资质的野熊流格斗家16级战魂竞技场可以先手开大。八神不算,他9级就够了。(2个及2个以下以下的野熊流不要点16战魂,不然你先手高就等死吧)。野熊流的英雄刚才也说过了。平民可以入手的:萝卜,猴子,老头,千鹤,玛丽,八神,夏尔美。土豪就再多一个大蛇和克里斯。接下来是蝮蛇。蝮蛇作为竞技场第二魂(实际上竞技场就野熊和蝮蛇是能控制的,包括虎魂都控制不住,更别说他还那么废)过图第一魂来说还是有他的价值的。竞技场15级蝮蛇的丽安娜,和其他18级战魂的蝮蛇英雄可以在A对面一下之后第二回合开大。基本上这个等级的蝮蛇,过图只要A到2次(不算击杀),再过2波怪就可以第三波放大了。王八魂和虎魂不做评价,草S的虎魂看情况需要点。雅典娜的随便点几下,保证试炼补个刀能加血就行。毒草魂前期紫2的时候看情况,金币足够就点到14以上,性价比还好。一般的性价比最高应该就是8到10了。或者你自己多试几次竞技场,你周围的人能打你多少,然后你点到多少刚好能抗住就OK了。如果放弃排名刷万能的话,毒草可以不点。我暂时能想到的就这么多了,也算是给平民新手的一点建议吧。
游戏名称:
拳皇98终极之战腾讯1.1
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【公告】关于成就称号问题的公告
各位格斗家们你好,11月4日更新上线的成就系统本意是在于给各位格斗家们一个新的追求,给玩家增加更多的游戏乐趣,由于策划在对称号的描述上考虑不周,给各位格斗家门带来了一些困扰,我们会在今天稍微晚些时候对于成就系统的称号描述进行一些优化,感谢各位格斗家们对我们的监督与支持,拳皇有你更美好.
楼下看图!
楼楼的系介个 你们捏
找客服,永远100人排队 ...
盗墓笔记游戏出来了,你们都玩了么?
好支持!顺便科普一下!别删哦!
不补偿'18钻石吗?毫无诚意。。。。
军衔无所谓的。干嘛选二战独有的称谓?!尽快改哦!
能迅速表态挺好的支持一下
知错改正 这才是玩家所要的 亡羊补牢吧
游戏里点不开的嘉年华是什么东西?
这帮人不骂,不删游戏,你觉得他们会改吗?反正我是不玩了。免得以后再生气。
新版bug-比利武器觉醒效果消失
玄幻修仙巨作&百战&,超炫画面,超爽玩法,永久免费!百战火爆新服.震撼开启!
运营团队完全没有意识到这个错误有多严重,完全没有认错的意愿,也没有道歉的态度
准备找媒体曝光
这个成就系统我真的不明白,为什么是先手植?明显策划是小学毕业的啊!我的天第一次见这种成就奖励
180000钻石在哪里
知错能改…善莫大焉
这次还算及时!
肯改就行!
今天更新的嘉年华.我们社团一半的人能打开并且做任务拿奖励!!另一半的人完全打不开!!什么情况??
哈日狗滚别想更新就这么过去我已经打电话跟文化部举报了
只是可笑那些洗地的,没事做出来躺枪
@冰魄哟给你们建议,如果想用,可用世界通用的兵、尉、校、将这种递增,但是毫无意义建议用序之口、序二段、序三段、幕下一、幕下二、幕下三、十两、前头、小结、关协、大关、横纲要有代入感,还需策划动动脑子,刚毕业的策划不如滚出去跑销售~
没有认识到严重性吗?你多几天不删你试试,不让你关游戏。。。。。。一个小小的玩蟹就已经这么厉害了,真是。
就想知道嘉年华是什么情况。有没有这个活动
这游戏走到头了
我的钻还没补偿那,
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拳皇98终极之战OL竞技场积分每天几点重置? 2.28每日一题
来源: & & &
作者:盖世兔& & &时间: 访问量:747
语言:中文
大小:92.16
  竞技场积分每天几点重置?相信今天的题目难倒了一大部分的玩家,难度确实是不小,那么答案到底是什么呢?下面就跟着小编一起来看看吧!
  拳皇98终极之战OL竞技场积分每天几点重置?
  题目:竞技场积分每天几点重置?
  答案:kof15
  回复kof+答案,比如你的答案是红丸,则回复kof红丸
  拳皇98终极之战OL2.28每日一题就先介绍到这里,想了解更多游戏资讯,欢迎您关注专区!
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拳皇98终极之战OL跨服社团战怎么玩 玩法规则一览
08:27:09 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
玩家期待已久的拳皇98终极之战OL跨服社团战终于要开战了,赶紧先来了解下拳皇98终极之战OL跨服社团战怎么玩吧!对这些规则还不清楚的玩家速速收下拳皇98终极之战OL跨服社团战玩法详解!
拳皇98终极之战OL跨服社团战截图1
基础玩法规则解析
参加跨服社团战的社团需要服务器开启75天后的8级社团,且社团人数达到20,众多老服实力社团将借此机会一展风采!
跨服社团战每三周进行一届,每次将实力相近的16个社团分为一组进行比赛,第一周为精英赛,第二周为团体赛,第三周为前两周比赛综合排名前四的社团进行决赛。
16个社团在各进行4天的精英赛和团体赛里,每天将被分为4个小组进行比赛。比赛分组将充分考虑公平性,4天的分组都不同,并且尽可能每天的对手都不同。
在前几天比赛里,尽早判断各个社团的强弱,知己知彼,才能让后续的比赛有更多的策略可以发挥!
拳皇98终极之战OL跨服社团战截图2
特殊玩法规则解析
分组后,社团长默认被任命为指挥官,社团战力最高的几名玩家默认被任命为精英参与精英赛。社团长、副社团长可以对指挥官和精英进行重新任命。
需要特别注意的是,指挥官之间可以相互私聊。每天比赛前,社团每个成员可以选择一个敌对社团进行集火,每次集火将带给本社团成员遇到被集火的社团成员攻防血加成1%效果,数值可叠加,每天比赛结束后效果清空。
任命精英和指挥官很重要,精英直接影响影响精英赛的排名,精英成员的综合格斗家战力一定要强,可以收集社团成员资料,也可以考虑是否合并社团。而指挥官则可能影响到精英赛、团体赛、决赛是否会被集火攻击,指挥官可以没有战力,但外交能力一定要强,外交关系搞好了可以避免被集火攻击,联合其他社团一致对外。如果几个社团都集火同一个团,那么这个社团将很容易遭遇滑铁卢。当确定要集火社团后,动员社团成员对集火社团进行集火,遇到被集火社团时己方可以增加实力,社团全部成员千万别忘记了集火,每天社团邮件都可以通知。
拳皇98终极之战OL跨服社团战截图3
赛流程制规则解析
比赛时间:精英赛比赛时间为第一周的周一至周四,每晚20:30进行一期比赛,共进行四期。
参加规则:由各个社团被社长、副社长、指挥官任命为精英的玩家才可参与,每名参赛玩家可以上阵10名格斗家参与比赛。
分组:每期比赛16个社团都将被随机分为4个小组,在小组中进行。每次分组将优先匹配未对战过的社团。
战斗规则:小组中4个社团的成员将随机匹配进行1v1对战,优先匹配非己方社团的对手。战斗胜利后,下一场继续战斗,保存上一场剩余的怒气,血量在上一场剩余的基础上减少一定百分比,阵亡格斗家不复活。成员所有的上阵格斗家阵亡,则该名成员被淘汰。当一个社团所有报名成员都被淘汰,则此社团本期比赛结束。比赛中玩家每战胜1个对手获得2积分,失败获得1积分。
排名规则:每期比赛结束后,根据各个社团本期比赛积分,进行本期比赛排名。四期比赛结束后,根据各个社团在精英赛中获得的总积分进行精英赛总排名。
奖励规则:每期比赛结束后根据社团排名和和个人排名发放奖励。
精英赛任命的精英要10个格斗家都强的玩家,只看战力是不靠谱的,要做好准备,收集每个社团成员10个格斗家的战力,根据格斗家的综合实力任命参与比赛的精英玩家。没有参加精英赛的社团成员是没有个人排名奖励的,想要参加精英赛只有努力提升自身实力,实力强自然就会被任命为精英。实力中等的也可以去小社团参加精英赛,不过本服社团战实力就大打折扣了。
拳皇98终极之战OL跨服社团战截图4
比赛时间:团体赛比赛时间为第二周的周一至周四,每晚20:30进行一期比赛,共进行四期。
参加规则:由社团全体成员参与。每名参赛玩家可以上阵2队共12名格斗家参与比赛。
分组:每期比赛16个社团都将被随机分为4个小组,在小组中进行。每次分组将优先匹配未对战过的社团。
战斗规则:小组中4个社团的成员将随机匹配进行1v1对战,优先匹配非己方社团的对手。每天比赛前,社团每个成员可以消耗金币或钻石为本社团鼓舞,每次鼓舞提升社团所有成员在团体赛中的攻防血属性中随机一种。当天比赛结束后效果消失。战斗胜利后,下一场继续战斗,保存上一场剩余的怒气,血量在上一场剩余的基础上减少一定百分比,阵亡格斗家不复活。成员所有的上阵格斗家阵亡,则该名成员被淘汰。当一个社团所有报名成员都被淘汰,则此社团本期比赛结束。比赛中玩家每战胜1个对手获得2积分,失败获得1积分。
排名规则:每期比赛结束后,根据各个社团本期比赛积分,进行本期比赛排名。四期比赛结束后,根据各个社团在团体赛中获得的总积分进行团体赛总排名。
奖励规则:每期比赛结束后根据社团排名和和个人排名发放奖励。
团体赛要动员全社团成员消耗金币为社团鼓舞,提升实力,金币鼓舞一定要全部点满,同时督促社团成员努力提升实力,实力强大才能拿到好名次,奖励自然也就越好。由于可以上阵2队格斗家,每个队伍的格斗家战力最好平均分配下,不然最强队伍遇到比你更强的就gameover了,战力偏低的队伍为1队,战力高的为2队,如果可以一个暴走八神庵四魂阵容和一个火焰流阵容那就再好不过了。
拳皇98终极之战OL跨服社团战截图5
决赛(四强赛)
比赛时间、规则:决赛比赛时间为第三周的周一周二。周一晚20:30进行决赛-精英赛,周二晚20:30进行决赛-团体赛及决赛-个人赛。个人赛每个社团需任命唯一一名玩家参与。
战斗规则:决赛-精英赛、决赛-团体赛战斗规则与前两周精英赛、团体赛相同。决赛个人赛每个社团仅派出一名玩家出战,社团每个成员可以消耗金币或钻石为该玩家助威,每次助威提升玩家攻防血属性一定百分比。当天比赛结束后效果消失。决赛-精英赛中玩家每战胜1个对手获得2积分,失败获得1积分。决赛-团体赛中玩家每战胜1个对手获得2积分,失败获得1积分。决赛-个人赛中玩家每战胜1个对手获得10积分,失败获得5积分。
排名规则:每期比赛结束后,根据各个社团本期比赛积分,进行本期比赛排名。决赛结束后,根据四个社团在决赛-精英赛、决赛-团体赛、决赛-个人赛中获得的总积分进行决赛总排名。
奖励规则:决赛-精英赛结束后,根据决赛-精英赛社团排名和和个人排名发放决赛精英赛奖励。决赛-团体赛结束后,根据决赛-团体赛社团排名和和个人排名发放决赛团体赛奖励。决赛-个人赛结束后,根据决赛-团体赛社团排名和和个人排名发放决赛个人赛奖励。未进入决赛的军团,在团体赛结束后将获得非四强参与奖励,连续4天。决赛结束后,参与决赛的四个社团将根据决赛排名获得优胜奖励,连续4天。
只有前两周综合排名前四的社团才可以参加决赛,每个服的社团可以考虑合并社团了,不过强的社团也要小心被集火攻击,指挥官自关重要,要搞好外交关系。决赛的个人赛一定要任命社团中最强社团成员参加,别为了个人赛的个人排名奖励而忽略社团整体奖励,任命不是最强的社团成员参加比赛。
看了规则解析之后是不是更期待了?拳皇98终极之战OL跨服社团战开战在即,保持期待吧,小编会随时更新最新消息的。更多信息,就继续关注87G手游网专区吧!
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类型:棋牌卡牌
语言:中文}

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