无尽战区好玩吗什么时候才能玩啊?都等不及了

无尽战区4月15日正式不删档测试 无尽战区新版本攻略
时间:16-04-13 来源:互联网 浏览:
  网易自研3D动作MOBA《无尽战区》将于4月15日正式启动不删档测试。作为《无尽战区》最核心的玩法&&动作战斗机制一直备受玩家们的关注。而在415不删档新版本中,游戏的战斗机制将得到全面升级,实现了&一个英雄N种玩法&的全新战斗体验。
  &一个英雄N种玩法&的最核心原理是防护技能的选择与搭配。
  什么是防护技能?顾名思义,为了还原动作战斗的真实体验,《无尽战区》引入动作类游戏中常见的&防御型&战斗技能,如格挡,移步等,准确的释放防护技能不仅可以让对手的攻势扑空,更有机会拉开战斗位置,上演反秀大戏。
  《无尽战区》中的防护技能将赋予被攻击的一方更多生存和操作的空间。实战中,玩家可以通过预判、视野探测等方式准确的洞察敌方英雄的所在位置。当敌方英雄冲锋而来之时,快速按下防护技能躲避这些攻击,为已方创造反击或支援的机会。例如吉赛尔突进的瞬间,苏洛使用防护技能后撤到吉赛尔侧翼,一套连招反秀吉赛尔。
  新版本防护技能N选一 玩家可定制英雄定位
  为了进一步提升战斗深度,《无尽战区》的新版本将进一步强调防护技能的作用,每个英雄都会有多种防护技能可以选择。需要注意的是,在战斗开始前,玩家只能选择一种防护技能带入战场。由于不同的防护技能用法的区别很大,所以在其影响下,每个英雄的定位都能衍生出N种玩法。
  《无尽战区》目前开放了四种通用的防护技能,分别是翻滚起身、瞬身闪、怒潮轰击、空灵跃。另外,游戏还为每个英雄定制了专属防护技能。例如战士型英雄莫德雷德的BUFF型技能光明之力,使用后大幅降低周围敌人的暴击几率。新版本中这个技能可以被翻滚起身和回光之跃替代,更换防护技能可让原本偏肉的战士莫德雷德化身成一个恐怖的刺客杀手,或是以保护后排为主的半肉辅助。
  装备树扩容四倍 打造专属英雄之路
  《无尽战区》新版本战场内的装备树系统将完成近乎四倍的扩容,实战中玩家可以尽其所想把英雄打造成自己想要的样子。除了选择性更大之外,大量新的进化能力、特殊属性的加入,也让每一位英雄不再拘泥于本身的定位,高手玩家完全可以在不同的局面里选择不同的风格和打法,出装套路更自由。
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无尽战区·觉醒什么时候公测 开测下载提醒方法
作者:九游
来源:九游
发布时间: 15:21:42
今年最新推出的无尽战区·觉醒即将火爆公测,每一款游戏都要经历封测、删档内测、不删档内测、公测等几个阶段,玩家们每天都期待着无尽战区·觉醒安卓或者iOS版本正式的公测时间,有很多玩家都在问小编无尽战区·觉醒什么时候公测?无尽战区·觉醒什么时候出?有什么办法可以快速地知道无尽战区·觉醒开放下载和公测的时间呢,下面九游小编就为各位玩家提供以下方法:
无尽战区·觉醒公测时间提前预知,九游独家解读:
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好了,无尽战区·觉醒公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注无尽战区·觉醒什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游无尽战区·觉醒专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
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网易新款3DARPG手游《无尽战区·觉醒》传承了《无尽战区》端游的世界
网易新款3DARPG手游《无尽战区·觉醒》传承了《无尽战区》端游的世界观与美术风格,将经典动作体验搬上手机屏幕。数十位英雄加入战场,挥洒热血燃烧野火意志,挫败邪恶之源权杖议会的阴谋。《无尽战区·觉醒》创新地使用了TPS战斗视角, 让玩家能在指尖感受到主机游戏品质的打击体验。独创战斗内换人连招系统,全面支持实时匹配系统,千面英雄个性成长,百变天赋随心搭配,指尖时刻上演电竞级别的同步对战,融入激情Bo
开发者:杭州网易雷火科技有限公司
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订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!生死狙击无尽战区玩法解析 出怪点分享_4399生死狙击
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生死狙击无尽战区玩法解析 出怪点分享
作者:青林 来源: 时间:17-09-13
之后关卡待补充
  在无尽战区的正式攻略之前,青林有几点想说的:
  1、如果你要花费时间在无尽战区上,要清楚自己想要什么。想要黑刃这些武器的话,不用太拼命的冲战力,随遇则安,只需要每周都记得打多人和单人,肯定是能获得武器的;如果你是想要排名第1的翅膀奖励,青林只能祝你早日成为排行榜第1。
  2、之前就有说过,无尽战区对于战力和武器要求极高,玩家们要做好心理准备。
  3、寒冰领域适合1-20关,容错率高(机枪自带回血),125%同步率的冰爆清怪效率非常高;末日审判主要是威力够大,可以回复子弹,但对于远处的敌人会比较乏力。
  4、boss的时候如果有一些大招躲不过,可以从左右两个方向跳下去,只掉一部分的血。(一定是左右不能是前后,往前后跳会死人的)
  5、切换背包也是可以补充护甲值,但是血条是不会增加的。(如果你本来有300的红血,但是切换了只有100红血的背包,那么再切换回背包,恭喜你有满护甲值以及100红血)
  6、20关之前的boss(5、10、15、20)分为大boss和小boss,小boss是会变的,但大boss是固定的)
  7、打多了你会发现,打怪时间是省不下来的,只能背牢出怪点,提前卡位争取时间,这就是本篇攻略的重点。青林为大家标注了1-39关小怪的出怪位置,以及boss的一些特点,帮助玩家们尽可能的节省时间。
  1-10关出怪点及boss解析
  1-10关的小怪在左边和正面出怪,不会出现开枪的敌人,打法还是偏简单。玩家在第4关打败敌人就可以等待第5关的传送了。
  第5关大boss
  非常中规中矩的boss,很好打,对着头打就行。技能就是地上一个圈,boss跳起来。
  与丧尸围城最后的boss、失落之城小boss比较相似,没有追踪的小绿球。
  第5关小boss【随机】
  冒险模式第2关的boss,难度很低,他的技能基本上是没有威胁的,直接打死就行了
  第5关小boss【随机】
  白影,血很薄,直接打死
  第10关大boss
  毒液,技能就是往地上吐口水和身边围成一个口水阵,还有旋转飞刃。
  优先打法毒液,他的技能会比较恶心,难度也不太大,毕竟脑袋也是蛮大的,直接对着脑袋打就行了。
  第10关小boss【随机】
  牛头人,这个boss在降落到玩家所处的平台后,就会开始旋转,伤害不算特别高,先把毒液打死了再打它。
  第10关小boss【随机】
  没记错应该是天煞,上蹿下跳的
共条评论,人参与,换个角度看世界
3D动作MOBA《无尽战区》前瞻评测
如果说最热门的网游类型,MOBA游戏自然摘得桂冠。不信你听:"闪现撞墙啦,老子五杀啦,彩笔开大啊"此类源于灵魂的呐喊也可谓"余音绕网吧,三日不绝耳"。若谈起"领军"MOBA游戏,也只有三款游戏"三分天下"。位于西南方以可以"花样秀"的刀塔,位于东南方"靠思想杀死对方"的风暴英雄,以及占领北方统御"小学生军团"的LOL。其他MOBA游戏虽然也会有些许亮点,但影响力和可玩性也远不及这三款MOBA游戏。自然界的规律是"进化",游戏也不例外。近期由网易自研的《无尽战区》以一个全新视角诠释MOBA游戏,那么这款游戏究竟与传统MOBA游戏有哪些不同以及突破之处,废话不多说,开始干!
【本文由爱玩网独家发布 转载请注明出处】
《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏,游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造了超燃团队竞技的游戏氛围。
《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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游戏画面色彩明亮 模型细腻精致
《无尽战区》整体游戏画面采用偏欧美游戏画风,游戏画面使用较多高亮度高饱和色彩,因此游戏整体明亮,不会有过多压抑的感觉。画面整体效果可以达到中上级水平。
人物模型方面,《无尽战区》保证了足够的贴图数量,所以并无"狗牙倒刺"减分现象出现。此外,人物模型细节方面进行了精致刻画。人物服饰上走线、褶皱等细节,都进行了认真刻画,因此整体画面相当真实。此外猛男角色肌肉纹理以及美女角色傲人事业线《无尽战区》中也都会有有所体现。但人物模型画风却并没有特别大的突破。尤其是女性角色,如果是网游骨灰玩家的话,其实也不难发现其他游戏中的影子。
《无尽战区》游戏画面
目前游戏开放了两张地图,一张以沙漠为背景题材,另一张图则以为密闭空间死斗题材。场景搭建方面,由于地表省略了各类绿植,所以地表细节方面简化很多。总体来说,《无尽战区》场景中物体纹理以及光影效果还是有科学合理的表现。
战斗表现特效方面是《无尽战区》一个亮点。在攻击时,碰撞接触会发出眩光效果以及开启各类效果BUFF的特效表现,游戏中都会有所体现。
操作简单易上手 打击感出色
《无尽战区》采用了MMORPG常用视角,操作方式也与MMORPG大致相同,上手很容易。WSAD控制人物方向,QE为常规技能,空格为特殊技能用于防御和规避伤害。F键为"抓取技"需要注意的是,在抓取过程中敌我双方均会处于无敌状态,小伙伴们就不要白白放"空大"了。左键为普通攻击,右键为特殊攻击按键。游戏默认键位将移动键与技能键分布在左手区域,右手控制角色转向,无论施放是技能还是调整视角都不会有明显不舒适的感觉。
《无尽战区》游戏画面
作为3D视角的MMORPG,没有好的打击感简直如同"拨开花生发现里面是空的"的感觉,打击感方面《无尽战区》没有令笔者失望。当角色受到攻击时,人物模型会产生的僵直、位移、后仰、蜷缩等现象,配合打击特效以及音效,战斗体验非常不错。
两张地图特色鲜明 玩法新颖
《无尽战区》毕竟属MOBA麾下,游戏整体节奏以及地图设定与传统MOBA游戏非常相似。目前无尽战区开放了两张地图,分别是钢铁意志与流沙遗迹。
《无尽战区》战斗画面
钢铁意志地图玩法类似于像魔兽世界里的竞技场,玩家可以选择两名角色进行更换。在钢铁意志地图中,取消了"装备",而由每次结束后会有强化属性选项代替,玩家可以根据自己情况进行选择。在钢铁意志地图中,准备时间内更换英雄是不需要消耗金钱的,而在战斗开始后,切换英雄需要花费一定数量金币。此外在地图中也会有BUFF,补给品等中立资源敌我双方进行争夺。
流沙遗迹与其他MOBA游戏相同,分为三路,拥有防御塔,小怪,中立怪等设置。不过由于采用第三人称视角,与上帝视角的MOBA游戏有着不同体验,简单的来说就是更像游戏中一名角色,真实性以及带入感更强。
流沙遗迹三条线路会定期刷小兵。目前开放版本中,每次小兵只刷一个,勇敢的冲向敌方防御塔。沿途中也会有一些战斗力为5野怪,但一两个技能下去,就直接化为金币与经验值了。当游戏开始一段时间后,系统会刷喇叭:"中立守卫刷新啦,大家赶快去打它"于是我们就如同MMOPRG中,重拳先生刷新了一样,一路小跑冲了过去。当然前期这个大怪还是战斗力指数很高,拥有"大跳""横扫"等大范围攻击技能,普攻对玩家伤害也很高,因此需要集齐5个小伙伴一起去挑战。中立怪的归属,也与MOBA游戏中相同,沿用"谁补刀谁是娘"的设定。由于没有"惩戒"这类专门为中立生物贴身打造的技能,所以小伙伴可要算清楚血量,以免白白为敌人做嫁衣。推到中立守卫,驯服中立守卫,中立怪就会帮我们拆塔了。攻击力、血量、移动速度等方面自然也是与战斗力5的渣渣怪不可同日而语。
五种职业设定 游戏节奏有待挖掘
目前《无尽战区》角色分为:战士、武术家、刺客、法师和远程,传统MOBA游戏会加入英雄角色攻击后腰或僵直来增加游戏可玩性,当然也有"走A""冰女补刀"等检验玩家水平的指标。无尽战区中由于采用了MMORPG第三人称视角,所以攻击后摇,僵直等行为在无尽战区中意义并不明显。但毕竟需要一个"设定"来避免玩家"一连到死",于是"上帝"说,要有攻击间隔,于是无尽战区中也便有了攻击间隔此类设定。根据英雄不同,攻击间隔也会有所区别。比如近战职业,通常在一顿狂按左键以后,完成普通组合攻击,会进入攻击间隔阶段,这时候玩家继续按左键,会毫无反应。所以如何普通与技能搭配形成连续comb也是检验玩家对游戏理解的要素之一。在远程职业中,攻击间隔则相对不是那么明显,毕竟是普通攻击进行输出的职业。
《无尽战区》首测可选英雄汇总爆料:阿和
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伊希切尔 (2)
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游戏节奏方面,《无尽战区》仍是诞生初期,现有的战术还是抱团游击流。游戏中玩家拥有6件装备可以升级,初级装备玩家无法进行选择,但升级一次过后,就需要玩家"N选1"了。购买装备后可以提高玩家攻击力、韧性、防御力、移动速度等属性。不过由于已经有预设,所以不会出现6红叉癫狂坑爹装的现象。当然在装备搭配自由度方面会有所影响。笔者认为可以在后期进行优化,毕竟全攻击装的高攻低血量的角色玩心跳的体验感还是非常爽快的。
引入人物装备系统 游戏商城已开放
在《无尽战区》中,角色拥有"装备"的设定,类似升级版的符文系统。角色装备上"装备",会提高基本属性,玩家可以在英雄界面中为角色添加装备,装备也有品级区分,不同品级装备除了属性不同之外,分解时也会产生出不同材料,对后期合成装备有一定影响。不过笔者认为,此类设定需要进行把控,在初期中游戏可以通过属性在战斗中获取优势,但需要注意平衡度,否则一身装备在手,新玩家只能乖乖任人鱼肉,使新玩家游戏体验降低,影响游戏整体寿命。
《无尽战区》游戏画面
收费模式方面,与多数MOBA游戏相同,《无尽战区》也采用免费模式+收费道具模式。目前商城开放了时装可以购买。而在国产其他巨坑中的强化石,属性石等道具,也没有在无尽战区商城中上架,目前商城中仅仅时装购买。
总体来说,《无尽战区》还是一款非常新颖的游戏。第三人称视角配合MOBA游戏紧张刺激的对战氛围,以及非常简单的操作方式,加之优秀的画面,《无尽战区》可以算是近期非常有特点的一款网游。如果您也向"换个角度看世界"那么不妨来体验一下《无尽战区》,相信把视线降低,你会得到一个更精彩更真实的世界。
渴望有本撕不完的友人帐。
操作简单 易于上手
画面细腻 操作良好
技能查看不便
游戏基本信息
版本:燃情首测
类型:MOBA
研发:Inception
运营:网易
官方推荐配置
系统: Windows 7(64位)
CPU :cpu intel core i5 cpu以上
内存: 4 GB DDR2内存或更高
显卡: Nvidia GeForce GT650 或更高
硬盘: 10G可用空间
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