符石守护者 ipadipad怎么装备武器

《符石守护者》全屏设置方法攻略
  我的怎么这么小啊怎么全屏阿?
  什么鬼阿我玩得都快瞎了
  设置里面有全屏选项
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Runestone Keeper专题图片资讯视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Blackfire Games发行公司:Blackfire Games游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有117955人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄菜鸟入门RPG策略休闲独立当前位置: /
符石守护者排行榜第一经验分享
时间: 16:28:53 来源: 作者:碎月庭竹 热度: 273 次
看到《符石守护者》前3甲的层数直接是小编的数倍还是很震惊的,发现有排行榜第一的小伙伴送出自己的实战经验,这个就给大家分享一下。
看到《符石守护者》前3甲的层数直接是小编的数倍还是很震惊的,发现有排行榜第一的小伙伴送出自己的实战经验,这个就给大家分享一下。
先从最重要的东西说起吧:抗性
纵观整个符石,抗性是唯一一个能有效减少伤害的属性,游戏中你所受到的伤害只有两种:物理和法术。而法系怪物的出现率毫无疑问在60%以上,新上手的时候相信大家都被符文法师给恶心过吧
抗性的上限是95% 这里包括了你英雄的初始抗性和抗性神殿献祭符文带来的抗性加成还有装备的抗性加成。三者加起来的总和为95%,例如你再抗性神殿献祭了90%的抗性,你的装备又拥有25%的抗性,但最终结算的时候至多95%。
抗性的提升带来的好处是显而易见的,就拿霸主符文法师来举例,攻击力999,妈了个蛋蛋好害怕有木有!
但是你95%的抗性他攻击你一次,你伤多少血? 答案是:3 ! 没错!其实如果你的体力上限到1000的话,
霸主符文法师其实可以打出4点伤害,不得不说real悲剧啊!
现在,我们已经有了魔免属性,那物理怎么办? 用技能解决!
我们不单单要跟法爷对肛,连战士也要跟他站着捅!所以,格挡3次物理攻击的技能一定要学!
但是并不推荐百层以前就学,这个是由于存在一个信仰的过渡期决定的,暂不细说,你只要知道有了这个
技能外加抗性,你就可以和百层以后的99%的怪面对面站着捅了。
我们先从信仰开始讲。
无尽模式的难度主要集中在百层以前,因为初期生存的困难外加英雄还未成型,面对突发状况很容易被秒
所以每下一层必须保证一定的血量。虽说游戏出的并不久,但是目前大家的共识还是以复仇之神作为初始信仰
最为明智,这点我也一样。所以下地牢前还是先选择复仇,既能保证生存,又能使血量上限最大化提高,还有20%的输出外加10%的暴击。初期这些属性非常有用。
前期还是需要一定的人品的,纯人品问题我不细说,等你抗过40层左右了,无尽模式难度徒然提升,这个时候是决定你之后是否能生存下去的关键,因为这个时候让人非常头疼的水元素会大批量出现(抽干你的魔力那怪),很多时候你会因为没魔力可用力竭而亡。所以为了应对这种情况,第二项必备技能我选择的是乾坤一掷:消耗500金币和5点魔力对整个屏幕内出现的怪产生200伤害并均等分配到每一个怪物上。
这是非常重要的技能,而这个技能又进一步凸显了法爷在百层中的强大,毕竟初始魔力摆在那,
你黑不动。与此同时又一个问题出现了,60层过后经常出现动辄300多HP或者成群出现水元素,
你砸一次钱砸不动,砸多次的话魔力又不够,即便你有回魔装备,但慢慢消耗下来也还是会力不从心。
所以背叛信仰是中期的必经一环,而信的信仰自然是魔力之神。但是什么时候背叛比较好呢?
两点:其一是你已学会乾坤一掷,其二是你拥有回魔装备,满足这两点之后你可以果断背叛复仇之神
投入魔力之神的怀抱(复仇之神背叛惩罚:减少30点灵魂匣上限)
信仰魔力之神后第一时间把三个纹身给献祭了
(1.被攻击5%回一点魔法 2.使用技能回复一点魔法 3.翻开迷雾30%几率回复魔法)
这样能保证你有源源不绝的魔力使用,所有的战术也能随即展开
顺带一提,魔力之神背叛惩罚是-3点攻击但是+2点魔力上限,所以学完三个纹身后
可以随时叛变~~~ 真是诸神中的良心啊~~
再来开始说装备, 说装备之前我先说一句:
不要迷信双持和双手武器,一把主武一面盾或者副手法器才是最好的,
因为武器在后期所提供的输出那根本就是蚊子肉,
百层以后的怪都是好几百的血,你那几十点的攻击力砍半天都砍不下一根毛来
武器重点看属性,后期的主要输出是你的护甲值,
双反甲属性的衣服一旦捡到就千万别卖掉!
而也正因为这一点,格挡是必选技能,不单能保证你人不受伤害
更能够有效保护你的护甲
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K73电玩之家《符石守护者》怎么玩?玩法流程攻略
来源:贴吧编辑:纯真
& &《符石守护者》中很多玩家觉得无尽模式很难,究竟该怎么玩?下面小编给大家带来玩家&頭頭魔王&总结分享的无尽模式玩法流程攻略,以供参考。
& &流派:换装堆护甲,格挡保留护甲,护甲反伤流
& &核心:换装,法师纹身与击杀回魔,格挡与反伤。钻头大法好。
& &加点:先加2点力量,再加2点耐力,然后看装备需求加点,力量与智力属性加到15,耐力7,敏捷满(堆闪避)。
& &技能配备:格挡,反伤。
剩余一栏的技能推荐:乾坤一掷(适合前期,而且下面会说到钱不是问题),灵魂转化为护甲(可以应急一下,不过灵魂没了,钻头也用不了,慎重),火球(前期凑合,后期伤害太弱)
& &保持不死状态并发动全屏攻击的一个技能(主要是看中了能暂时保命,不过伤害也弱,适合前期的输出)
变羊(当你面对一群远程怪,或者恶心的敌方配合,这个技能就能派上用场,主要是用来削掉怪物的技能,面对一群远程怪时也很有用处)
& &关键装备:反伤上衣(后期需要双反伤上衣),击杀回魔装备,以及用来换装的高护甲装备,主手武器击杀回魔法杖,副手武器随意。随身准备一把弓箭或者战士武器。
& &换装的装备:主手武器10点护甲,副手15,帽子上衣手套裤子鞋子各15,加上人物本身护甲一共最多133点。(主手武器我是在是没见过有15点护甲的,有的话那就是一共138点)
& &前期道具配备:飞刀,控场(包括后期道具)
& &后期道具配备:换血1个,钻头两个(逃命神器,各种必杀局的唯一解。使用前记得换装,其实我用的次数不多,拿两个是因为我怂)。
神祗的选择(顺序):
& &1.魔法神,荒芜神,复仇神
& &2.魔法神,灵魂神,荒芜神
& &3.极致追求护甲数值的可以最后选择守护神,不过不太推荐。
& &前提:法爷(推荐),足够的符石(纹身与祭台使用),金钱
& &扫雷走法:贴边绕圈走,进图时绕圈一格一格走,这样做主要是需要探索出远程怪的种类,以及避免手滑开出一堆怪。
& &祭坛选择:
& &1.魔力上限祭坛,推荐使用铜符石或银符石。
& &2.抗性祭坛:金或银
& &3.血量上限祭坛:不理他
& &4.幸运祭坛:不理或者银符石(因为幸运到底影响什么还不知道)
& &5.金钱结算祭坛:不理或者铜(打到100多层就知道,一个橙装护甲大约400块,橙装武器200多,爆率高的一B,可能和我幸运高有关吧,以后钱都不是问题了)
& &各种情况的处理:1.魔法怪(包括远程):前期抗性不足时使用反伤杀死,后期直接砍,远程吸魔怪需要注意是否有3回合爆炸属性,有爆炸属性可以考虑用钻头逃走。
无爆炸属性可以慢慢用法杖磨死
& &2.物理近程怪:使用格挡杀死,攻击力高的物理怪可使用反伤杀死
& &3.物理远程怪:此处与绕圈走有关系,绕圈走时,杀死任何物理怪需要重新释放一次格挡技能保证格挡次数。以免手滑一下被霸主投斧手秒杀。
遇到投斧手请使用反伤秒之,以免盾牌被破,如果投斧手数量过多,有两只以上不能变羊的话,建议钻头走起。
& &4.禁止使用技能的怪:此为特殊情况,所以在开格子之前,应保持自己的格挡次数为3次。不然碰到此怪的精英形态,会被打掉护甲。
请计算对方的血量与自己的攻击,能否在护甲掉光时杀死对方,必要时钻头走起。
& &5.护甲掉光:这种情况应该会有,这时可以选择用反伤强撸掉其他怪,或者换装然后钻头。我一般都是开着格挡继续开格子,然后用反伤强撸,当然你的魔力得够。
& &6.踩到一个炸弹然后炸出无解的组合:这是有可能的,比如开出两只999攻击的精英奶妈(就是增加别的怪血量等于他攻击力那个,我不知道是不是bug,居然每回合能奶一次),除了用bug装备或者大宝剑或者杀死全屏怪的符石祭坛,绝壁是打不死的,钻头走起。
& &7.换装请用按键精灵自己录制一个脚本,录制时需勾选&记录鼠标移动轨迹&,不然无法正常换装,妈蛋几百层如果自己手动换那真的是累上加累。
& &总结:目前无尽模式第一名打到了700多层,他说了用了20多小时,大家如果想要打无尽模式千万要三思,费时费力。
& &最大的敌人就是霸主投斧手,一不小心手滑,顿时爽翻天,如果能保持住3次格挡的话自然没问题,就怕手滑两次,或者忘了加格挡,就算手滑,忘了格挡,还有可能存在bug的能伤血的吸魔怪,这个看你RP了,感觉不对还是钻头走起。
& &还有加点带来的回避率,选择神祗路线1,满级后有将近八九十的回避率(具体情况看你装备如何),选择神祗路线2,至少有五六十的回避率,还有灵魂神的50%几率复活。
& &这是我能想到的最稳妥的打法了,其中大部分想法纯属自创,确实有朋友在我之前发过类似的打法,只能说这游戏的确就是这么玩的。
& &蓝量上限超过30可以不用再堆,实测有换装蓝量减少的bug,本来我40点蓝量,换装以后剩余25点。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Black Fire
发行商:Black Fire
发行时间:日
游戏介绍:《符石守护者》是由中国本土Black Fire团队花费2年时间,付出大量心力倾情打造的回合制地宫探索类游戏。它既是一款基于D&D规则与回合制战斗的地宫探索类游戏,也是一款引入了RPG与卡牌要素的Roguelike游戏,这大大增加了游戏的耐玩性。游戏还采用了比较简单的核心游戏机制,玩家只要依次探索隐藏在地宫迷雾中的方格即可:这些方格可能藏有怪物,可能藏有道具,也可能藏有陷阱,它们在每层地宫中均会随机生成,以确保玩家每一次的游戏体验总是“惊喜不断”!
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