英雄联盟miss排位日记排位,基本每次都是两路或者三路爆,希望大家推荐个OK的打野,让我带起节奏。说明理由哦,么么

2500场排位打野告诉你 打野如何带节奏
17173英雄联盟新闻导语
2500场排位打野告诉你 打野如何带节奏
  废话不多说,进入主题。
  玩LOL已经刚好一年了,打了将近3000场.2500场是打野,以前一直玩的是赵
  信..打了2000场,用赵信上的钻石,最近在玩狮子,
  下面开始是重点、
  首先..排位赛在选人的时候就能知道迩是在哪一方..先禁人和先选人的那一方是
  蓝色方,乜就是下面..红BUFF起手的那一方..反之就是紫色方。
  对于一个打野来说. 红开和蓝开. 区别很大..
  红开你可以选择2级直接去对面红BUFF反野..一般打好红BUFF跑过去.对面应该
  正在打红BUFF.这时候就可以抢BUFF拿人头了..在这里要注意的是..河道有没有
  眼,怎么辨别呢 ? 那就是看对面辅助..对面辅助身上的眼.迩打完红BUFF以后
  过个一会应该就能在地图上看见对面辅助身上眼的情况了..
  再来说紫色方..紫色方正常情况下是蓝起手的.因为有ADC帮打会很快.很多人打
  了蓝以后去打红的时候很怕对面打野来抓..这里有个小技巧..如果自家辅助没有
  在河道给眼.那么迩打了蓝以后.经过4F的时候.从4F和大龙之间的那个草里经过
  绕到红BUFF.. 如果对面打野来抓的话就会碰到.这时迩就可以呼叫中单来搞他.
  或者是迩单挑他.一般有准备的情况下.他是杀不掉你的..
  正常开局就是拿了双BUFF..然后去上路抓一波..这时候一般对面的打野乜会选
  择蹲上路的,这时那些多兰剑打野出门的英雄优势就体现出来了..本人不管是
  狮子还是赵信都是多兰出门打野..为的就是对拼有优势..
  3级抓上就不多说了,现在来说说怎么抓下路。
  很多人都觉得下路很难抓,因为眼位很足..
  其实.5分20秒的时候去下路抓一波.往往会有惊喜在等着迩..
  为什么是5分20秒呢..因为辅助给眼.一般是帮打野的打了BUFF以后去河道和三
  角草丛给眼.时间应该在2分10秒的样子..眼的时间是180秒,乜就是3分钟。
  等眼位消失了.就是迩GANK的最佳时机..配合辅助和ADC,一般至少能留下一个人。
  现在来说节奏..
  很多人不知道节奏是什么..
  3级抓上路或者抓中路就是节奏之一..
  5分20秒抓下路乜是节奏之一.
  前10分钟去抓下路..如果GANK成功.那么就可以选择打小龙.这乜是节奏之一。
  注意.小龙很重要.别小看那190. 个人觉得拿了小龙.整个队伍的气势会不一样
  小龙被对面拿了.己方队伍会很郁闷.总感觉少了什么东西一样.这是心理暗示。
  以上是前10分钟打野该做的事..乜就是所谓前期。
  前期你至少要抓一次上路或者中路.建议抓2次下路.这样迩们的ADC肥了.打团
  战会很好打。
  再来说中期..理想节奏就是前期线上成功GANK几次.拿完小龙..
  这时候你该干什么呢?帮助上路或者中推塔..没错,就是推塔..
  建议成功GANK上路或者中路以后直接把外塔推了..然后一起游走下路..再把下
  路的塔推了..然后就集体推中..因为这时候对面应该还在收兵线..打了个时间差.
  中路一般就中单和打野在守.你们5个人推塔妥妥的..
  前15分钟.如果你们领先对面3到4座塔.和1条小龙..那么经济就已经领先好多了
  装备上的差距会让对面无力应对..找个适当的时间..起400.拿大龙.然后赢吧。
  当然.这是理想节奏,每局LOL的情况都不一样.. 打野要有清晰的思路..千万别
  冲动..打野打的好不好.就看你有没有在正确的时间做正确的事..
  其实还有很多细节想说..不过打字好累啊..
  下次莪再详细发个狮子和赵信的攻略..
  莪玩这2个英雄主要是为了打蹦瞎子
  最后..祝各位看帖子的轻松上分.
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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lol前3级gank能力最强的打野,5分钟就能抓得你20投!添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
一个好的打野就要学会如何在前期带动节奏,使用一个前期强力的打野英雄则能使你如虎添翼。Gank成功的因素有伤害、控制、位移等,有些英雄前三级就集这些特点于一身,他们是天生的gank家。盲僧盲僧是一个经久不衰的打野英雄,炫酷的技能组合,多段位移,赋予了它非常强的可玩性,各种花式技巧更成为玩家们追逐的目标。盲僧作为一个打野英雄在前两级从技能设计上来讲较其它打野就具有一定的先天优势 。主动gank能否成功一般来说至少要有硬控和位移两者之一,否则何谈gank。而控制型技能几乎没有英雄会在一级的时候点出来,盲僧一级学q的话在gank能力上先天是有一定优势的。三级的盲僧不仅伤害高,而且具有很强的跨地形能力。q,w两段位移,e的减速,所以一旦敌方英雄处于残血状态被q中,那么被击杀的概率是很高的。一个好的盲僧能在前期就把对面抓崩,前三级盲僧的gank能力不可谓不强。雷克赛“挖掘机”是一个上线之后就非常受欢迎的打野英雄。三级的雷克赛具有位移与击飞这两项技能,如果再出个蓝惩戒,那么gank的成功率更会大大提升。这个英雄的跨地形能力在联盟中数一数二,并且能从其它打野不可能出现的位置进行gank。雷克赛的技能设计使他非常适合在野区行走。地听术的设计可以说非常“bug”,具有很广的侦听范围。这一技能的出现也使雷克赛成为最好的反蹲英雄,只要你稍有移动,她就可以侦查到你。蜘蛛蜘蛛作为当前版本的打野一姐,前期的gank能力自然也不会弱。蜘蛛前期的伤害可以说非常的高,这使得她在野区横行无阻。蜘蛛gank能否成功的关键自然就是她的e技能(人形态),这个技能一级的眩晕时间就达到了1.6秒,而且施法距离非常的长,只要被e中,交一个闪现是免不了的。蜘蛛最大的特点就是她的越塔强杀能力极强,她先手吸引塔的攻击,然后残血时开启蛛形态的e技能,就可以消除塔的仇恨,越塔强杀根本不用担心会被换掉。寡妇寡妇一直是个很独特的打野,在低端局很少人使用,但高端局和比赛中却屡见不鲜。这个英雄需要大量的练习,需要对打野位置有着比较深入的理解。寡妇一旦在前期没有带起节奏,那么处境就会比较尴尬。寡妇抓人即没有硬控也没有位移,但她有隐身和加速。正是由于寡妇的这些特点,她需要队友去卖一波,再来个完美的绕后杀人。寡妇在场能够给对面以无形的压力,当你一过度压兵线时就要担心头顶会不会亮起一个感叹号了。酒桶酒桶可以说几乎称霸了整整一个赛季的野区,他的前期gank能力在打野英雄中属于中上水平。酒桶具有不错的跨地形能力,他的e技能即是位移技能又是控制技能。酒桶的e闪非常简单,没有很大的技术含量,是一个非常实用的控制技能组合。酒桶的w不仅有很好的减伤效果,而且能造成生命值百分比的伤害。q技能也有较强的减速效果。龙龟龙龟已经远离主流打野行列很久了,但有迹象表明它很有可能在S6崛起。龙龟天生就是肉,需要配合队友打控制。龙龟前三级的gank能力可以说相当不错,不仅有q技能的击飞,还有一个非常强力的单体嘲讽,这个技能的控制时间还是相当不错的。龙龟的q技能是它的标志性技能,能够在很长的时间内持续增加移动速度。但是这个技能会被小兵打断,所以需要你有较好的时机判断能力。皇子皇子一直是大家非常喜爱的打野英雄,也有很多人喜欢拿他打上单。eq二连是皇子标志性的技能。这个技能兼具位移与控制,设计的十分新颖。皇子能否gank成功基本上由是否eq中来决定,一旦eq挑起就是一顿暴揍,再按一个减速,敌方很难逃的掉。当然还有eq闪,就是在eq后的一瞬间向前闪现,eq闪只有击飞效果没有伤害,一般情况不推荐使用。赵信信爷也是一个很强势的打野英雄,前期战斗能力很强,在野区难逢敌手。你即可以选择二级gank,又可以选择三级gank。三级的赵信即有一定的控制,又有位移,很难有残血的敌人从他的手里跑掉。但是由于赵信的击飞不是一个稳定的控制技能,如果没有打出第三下很容易让敌人逃走,所以需要线上的队友有硬控。赵信的缺点是跨地形能力很差,当敌人眼位布置得当时很容易发现你的gank企图。?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“作者-Gavin”,谢谢合作!编辑为您推荐的相关文章《勇士无敌》昨日上午11时正式公测,各种活动轮番上阵,玩家们可谓应接不暇,久经期待的玩家纷纷涌入两个电信新区畅玩游戏。电信三区就在开服后仅仅五、六分钟,就诞生了《勇士无敌》的第一个记录――建立最快的公会。第一个建立公会的玩家为MS丶狠角色,相信在《勇士无敌》电信一区游戏过的玩家都不会陌生,没错,他就是电信一区排行榜的“常驻选手”,这次他选择来到新服务器开始新的征程,一开服5分钟左右就建立了电信三区 更新前的剑圣大大,那是神一样的存在。多少G团都绕道。更新后。剑圣有高端洋气上档次的一剑决用300W伤害锡成6W伤害。西山居我再一次对你无言。 言归正传: 一、团队配置: 明教T最少5个奶。全程保证所有团队人员满血。(现阶段低于7W的血很少吧。满血不会倒地。) 二、打法: 1、不要开东方宇轩。 2、奶妈全程保证所有团队人员满血。(奶妈要强力,一剑决6W伤害,不减员。) 3、明教T群拉。剑灵伤害高给天天酷跑游戏中卡牌少年搭配什么好呢?接下来小编为大家带来天天酷跑卡牌少年满级技能及最强阵容搭配推荐分析大全。天天酷跑卡牌少年搭配:推荐搭配:卡牌少年+魔神战车+熊队长+路西法小编分析:卡牌少年的和魔神战车合称为卡牌组合。这是官方设定的,这个大家可以先看下内测阶段的视频,证明小编是没有胡说滴。强不强大家看了心里有数的吧!属性什么的,小编这里不罗嗦,想知道的可以点击下方链接详细查看,慢慢研究!而现在着 GSL2014第三赛季的S级16强现在已经决出全部选手,除了一些S级的“常客”外,Realit、EffOrt这些16强的新面孔也出现在了名单中,根据前两个赛季的夺冠历程来看,这几位16强俱乐部的“菜鸟”不容小觑。
同时,16强的种族分布在本赛季也终于趋于平衡,前几个赛季的“频危种族”人族在本赛季人数与神族一致,且Maru、Flash、INnoVation等人族名将均在名单之内。 本赛季16强将由完善时空自主研发得q版3d旗舰级网游《新武林外传》即将于7月30日与江湖好汉会晤。目前,在《武林外传》得,还有很多好汉为迎接全新江湖中得120级新上限而努力着。尽心努力地拼搏是好事,不过斩妖除魔间更要重视练级方法哦!官方最强练级宝典出炉,神仙指路----速成巨侠不是!最强第一弹:海神得祝福相比拟往返周旋得历练任务,“海神得祝福”中所能收获得经验是惊人得。“海神得祝福”实际是一个神秘得卷轴,通过各
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来源:互联网发布时间:
  当前版本的雷霆咆哮打野可称为一霸,有着不亚于蒙多大招的被动回复能力,超强的GANK能力,本篇攻略告诉大家用雷霆咆哮打野出装以及GANK思路。
  英雄以及技能介绍
  &安妮的小熊在哪?&&我怎么可能会知道!&
  沃利贝尔是一个熊族首领,样子有点傻有点可爱还有点霸气,但由于它的定位比较尴尬,所以使他的出场率并不是很高。
  上图是官方对沃利贝尔的一个定位:近战、坦克、战士、打野
  风暴的抉择【被动】
  当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
  点评:这是一个比较让人恶心的被动之一,类似于蒙多的R,不容小视的技能,这就是白熊生存能力强成为一个坦克的原因。
  滚滚雷霆【Q】
  沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加15%的移动速度,持续4秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至45%。
  沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的30/60/90/120/150点物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。
  点评:白熊的GANK能力就在于这个技能了,用于逃生、保护后排、后期先手也是有着不可忽略的作用。
  狂野怒意【W】
  被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得8/11/14/17/20%的攻速加成。最多可堆叠3次。
  主动效果:当沃利贝尔拥有3层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成80/125/170/215/260(+0.15[生命值加成的15%])点物理伤害,并且目标每失去1%的最大生命值,此伤害值就会提升1%。
  点评:比较有特色的一个技能,伤害是根据血量的百分比,血越厚伤害越高,目标血越少,伤害越大。
  至尊咆哮【E】
  沃利贝尔对周围的敌军造成60/105/150/195/240(+0.6)点魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50%的速度,持续3秒。
  该技能还会对小兵和野怪施加恐惧效果。
  点评:这是白熊能在野区混的一个根本,3秒恐惧,减少了不少的伤害。而且还有AOE减速效果,配合Q来使用是很不错的。
  雷霆怒爪【R】
  沃利贝尔与风暴连接,在12秒的持续时间里,他的所有普通攻击都会造成75/115/155(+0.3)点魔法伤害,并且能对周围最多4个敌人造成连锁伤害。
  点评:具有不错爆发的AOE技能,团战可以发挥不错的效果。作为一个坦克,加上12秒的时间是可以打出不小的伤害的。
  沃利贝尔的优缺点
  优点:回复能力强、GANK能力强、抗打能力强、还有不错的爆发输出。
  缺点:没有突进、远程技能、控制技能较软
  技能加点推荐
  1、一级如果可能会打团的话,肯定是点Q了,这个没有争议。
  2、如果一级团打不成功,推荐学E,E可以使自己减少了大量来自野怪的伤害。
  3、如果打算2级有机会开始抓人,那就是一级Q和一级E,如果是等3级再去GANK,那就是QWE没级点上1。
  3级以后,一级Q足够了,推荐E和W对点,有大点大。
  下一页介绍雷霆咆哮天赋符文&&&
  召唤师技能
  第一种没有什么争议吧,标准的打野召唤师技能。
  2.疾跑加上Q的配合可以加大GANK的成功率,但是个人认为还是闪现比较好,疾跑可以用皇冠代替。
  天赋加点
  0/21/9
  推荐:0/21/9,作为一个偏坦克的英雄来说,对输出的天赋不是那么的需要。具体点法可以根据自己需求有所变更。
  9/21/0
  备选:9/21/0,如果比较追求输出,9点点在输出上这样点也是可以的。
  符文推荐
  红色:攻击速度 白熊是一个对攻击速度比较有依赖的英雄,配合W的攻速加成,可以更好的增强了清野效率,同时也能让大招有更好的发挥。
  黄色:固定护甲 这个应该没有争议,必备的护甲值。
  蓝色:成长磨抗 打野前期不在线上混,所以成长磨抗比固定磨抗优。
  精华:移动速度 打野最主要就是游走,有更高的移动速度就可以有更好的游走效果和带动节奏。
下一页介绍雷霆咆哮出装心得&&&
  雷霆咆哮出装分析
  1、出门装
  这个是绝对没有异议的打野出门装。
  2、中前期
  路线1:
钱比较多的话可以直接出
  出红爪就够了,不需要出到小灯笼。此路线是直接走第一大件
  路线2:
  比较逆风的话可以选择这样出,精魄可以在后期合成 ,然后 可以勉强保证自己的经济,然后合成
  3、后期神装 
  备选装备:增加输出 增加生存能力 加磨抗同时还有不少的攻速
  出装路线很多,具体还是要根据当场的局势以及对面阵容来决定。虽然说熊是个肉坦,但也不能无脑只堆血。根据对面的输出出一定的防御和磨抗。
  鞋子也是一样,根据对方阵容来决定。AD输出多
AP输出多或者控多 对面节奏比较凶 ,附魔推荐&&家园卫士。性价比超级高,把自己的出门速度提到最高,对于游走,清野提高了很大的效率。
下一页介绍雷霆咆哮Gank心得&&&
  雷霆咆哮GANK路线
  开局1:左下方蓝色军团
  路线1:拿三狼,蓝开,2级抢先GANK上路。
  上路是1V1,并且出门是一般是没带眼的,所以是比较容易GANK成功,中路两边有退路,最多可能逼掉闪现,下路往往都是有眼线的,所以是不太容易GANK的。
  线路2:红开,让下路多帮打,不用惩戒,打完红直接自己拿蓝,拿完蓝3级,还是选择上路。
  这时候如果对面是蓝开局,如果没见到对面打野的,打野的估计也会选择来上路了,可以选择在上路三角草丛反蹲一下。
  开局2:右上方紫色军团
  线路1:拿F4,红开,2级GANK上路。
  线路2:蓝开,不用惩戒,2级打红,还是GANK上路。
  如果GANK成功,那就有一定的经济了。如果状态还不错,可以继续在野区混多一下。没状态了那就直接回家补状态出装。
  接下来就是根据战场分析了,看哪一路被压制或者有机会,如果线上都比较和谐或者没有多大机会,可以继续在野区游走,甚至去对面野区反野,在你状态较好的情况下。有时候GANK不一定说要成功,能够给对方线上一些压力,或者消耗以及逼掉对方召唤师技能,就已经算是GANK成功了。
  S3打野的英雄很多很多,但是典型的老兵出场率较高的还是那么几个。
  盲僧是一个野区老爸爸了,菊花则是新起之秀,虽然被削弱过,但是还是不弱的存在,皇子在目前版本更加是OP的存在,对于这些常见而且前期具有比较强势的伤害打野英雄,具有强力的GANK能力以及反野能力,对于其他许多英雄来说都是会觉得虚的。
  但是对于白熊来说,拥有被动的回复能力以及小爆发的伤害,是不太虚这些英雄的。
  最后是团战,如果有机会,所谓的有机会是看对面核心人物的站位和队友的位置等因素,可以选择Q先手。如果对面走位比较风骚,第一次先手不成功,以及团战前消耗尽量不要让自己被动使用出来。等真正要打起来的时候再火力全开,上去尽情的拍吧!
  作为一个坦克,对面一般不会集火于你的,即使集火你,那正好了,你的血肉就是用来为队友承担伤害的,况且还有被动呢。这个时候也要注意保护自己方的ADC和AP,如果他们都有输出环境,那就大喊&迎接风暴吧!&
下一页个人心得总结&&&
  八、个人心得总结
  首先,选择打野这个位置,就应该先做好有打野的心态,懂得打野应该做的基本事情。比如看兵线,找合适的时候去GANK,视野盲区,记录野怪刷新时间等等这些基本知识。如果不具备这些基本意识,那么最好还是不要去打野了。
  打野的中心词无非于是游走和节奏,不要误认为所谓打野就是在野区包掉野怪就是责任,打野的真谛在于到线上GANK,带动节奏。总之还是要看和队友之间的配合。
  打野这个位置是需要一定的思考能力和心态的,虽然可以不去计较对线上的纷争,看上去好像轻松很多,但是除了野区,其实三路你都需要时刻关注着,该出手时就出手啊,红红火火闯峡谷!
  个人认为沃利贝尔是一个比较OK的英雄,是可以带起节奏并且不太虚的熊爸爸,想拥有一个耐打,有爆发,并且有控制的打野英雄,白熊是值得入手的。
  以上只是个人的一些粗略的建议心得,仅供参考。
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编辑: 佚名
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