英雄联盟排位赛规则太无脑了,把把遇到傻b

lol英雄联盟排位赛!!!我的英雄适合打哪个位置?_百度知道
lol英雄联盟排位赛!!!我的英雄适合打哪个位置?
我现在还不到30级,但我想先了解下排位赛的情况,我现在有的英雄有莫甘娜,火男,德邦,瑞文,炼金,熔岩,德莱文,虚空行者,小法师!有哪些英雄是排位不太适合的?其他英雄有什么优势?该打什么位置?
提问者采纳
先说不适合排位的英雄,再给你分类。不适合排位(你有的):火男,德邦,德莱文,小法这四个英雄现在都不怎么样,最近的排位1400以上分段的见了,都是想秒的。原因太多,不列举了。适合排位:莫甘娜,锐雯,熔岩这3个排位,莫甘娜几乎非搬及选,热门的要命。锐雯上单超热门,但是你不一定能拿到,对面的或自家人很多时候都会抢掉。熔岩是高端局1600以上分段会出的一个英雄,很需要意识和配合,高端局上单一亮点,打野也行。中庸:炼金,虚空这两个不能说好,但也不坏,偶尔见到,打出自己的特色的话,也是个技术活,鉴于你未到30,不鼓励用这两个。我所推荐的英雄位置:莫甘娜:中单APC 或 下路辅助 中单就不多说了,这个简直太多见了,主要是最近流行莫甘娜下辅助位,这也是挺不错的,我有一基友特喜欢用这战术,效果很好。锐雯:上单 或 野区
, 锐雯因其强大的前期,基本是走上单的,只有在队友无打野的情况下才选他野区混迹。熔岩:这个上单这2个月很是热门(高端局),但不推荐新手用,你可以先练锐雯,玩熟了,你自然就会很懂上单的熔岩了。
熔岩在212的匹配里我玩的还是挺好的,但是我觉得到了排位上单面对像猴子瑞文的这样的英雄岂不是要被压的很惨?Q又很费篮,所以我想,熔岩可不可以取代下陆ADC或辅助的位置?
我感觉布甲+5血瓶出门,加上天赋和符文,护甲很高,加上被动,对战猴子和锐雯一点都不虚的,上单的熔岩蓝色是回蓝符文的,要不真不好打的,你可能是这个原因没对过锐雯,对于猴子而言走在兵线侧路,他冲过来就通过E来打他,一般猴子绝对是掉血多的那个,因为你有被动技能,然后补兵,因为猴子就靠着那一套来好血的,这样慢慢的累计,他就会很耸你的。
你的符文是怎么加的?说来参考下,天赋也可以说说!
精华是生命,红设法穿,黄色护甲,蓝色回蓝(只是石头人的)不过我不怎么用它
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莫甘娜,火男中单非常不错,莫甘娜是BANLIST的常客了吧。瑞文 传统上单,炼金需要技术过硬,不然排位的时候被打的经验都吃不到目前熔岩上单也挺火,不容易死。ADC 尤其是德莱文这种花哨的不建议你刚入排位就用,熟悉下节奏再说吧德邦建议直接放弃,不是每个德邦都是坑,但是输了很多队友都会归结于德邦坑。。。 还有。。。上面就别把1600档高端局了。。。不同分段的节奏完全不同,1600的大部分都跟不上的节奏,完全是跟着会的走,跟不上就是个渣。个人感觉1600确实是个坎儿,而且是个迷茫期,都不是菜鸟了,技术也还是有不少,有点神经刀的感觉,等稳定了自然就上1800了,找不到明确定位或短板儿的话就继续徘徊吧。
熔岩上单该怎么打啊?我觉得他打上单很难也!像猴子可以打完你就跑,搞的你补兵都很难也!Q前期也非常费篮!
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排位赛和30级以后的匹配赛,都有固定的团队模式:上单位置,中单APC,打野,下路ADC和辅助。 首先你要找到自己的定位,你觉得你打中单APC好点?还是下路ADC好点?或者打野GANK好,又或者上单给力。。 我建议你刚到30级接触排位赛,不要玩些高操作英雄,因为很可能和你对线的就是已经30级很久的高手。。这很正常。 刚开始打排位,有意识的把关键位置让给会玩的人。 你也可以选择玩辅助熟悉战斗节奏。
练好你的瑞雯和熔岩! 打上单位置,上单位置除了要有好的个人操作,还有对英雄能有更深刻的了解。而且最主要的作用就是,团战的时候切对方的后排。 熔岩上单很强力的,主E副Q,对线的时候对面的上单打你,你离你们小兵近,就不要回头就跑,放了技能A一下,跑的绝对是他,因为你Q以后,你的移动速度绝对快过他,想跑还不容易么。打得强势点,主动Q对方然后跑过去E一下。 虽然耗蓝,但是能给你赢的补兵优势。 不要硬拼,就是消耗!
莫甘娜,火男,虚空行者,小法师都是中单英雄。赵信大野,上路中路都可以 AD英雄瑞文上单霸线。AD炼金和熔岩都是T。保护自己的辅助
熔岩也是团战先手英雄德莱文 目前我还不太了解,也是一个ADC英雄。
德莱文不要了。。德邦排位也少见。
怎么那么多人对赵信有偏见,看得多啦啦啦德玛西亚吗?说坑的都是不会用的。连招连错的看到过无数个。但是会用绝对不坑。只不过排位按现在的阵容不合适而已,除了打野。上单的话。。可能会有点小悲剧。下路不可能当辅助。而且对面有个长手ADC,补兵肯定被点死。。排位的话,用莫甘娜,火男,放逐,炼金,熔岩,虚空。其他少见。熔岩上单很不错。
排位的话 楼主切记1-20场双倍这是重中之重 20-100分也比较多 以后基本一场就12 13上下 具体看你大龙什么打了没打 具体的我不是很清楚 只知道打大龙多加1分 可以去网上找找 其次呢 看LZ准备怎么玩了 排位超过1520 就超过了97%的玩家 这些网上也统计了 1200本 就是初始分 大概记不清了也超过了一半 就知道有多坑了 关于LZ的YX 莫甘娜中单赖线 GK能力出众 E的法罩不吃法控都知道很恶心 前期传送GUNK很犀利 火男的话也是一套技能 但个人不是很推荐 因为火男必须E然后Q W R 没被动BF就废一半 和莫甘娜Q 狐狸E起手慢一些 德邦就算了吧 上手比较难 个人玩不好 瑞文传统上单YX 技能流爆发 突进和后撤都比较犀利 炼金谁追谁怀孕。。熔岩是爬坑神人 德莱文。。。额 这个ADC我一直觉的很酱油 卡萨定也比较不错 就看猥不猥了 6J是他的转折 节奏上不上来就看GUNK给不给力 小法也是 猥琐Q补兵 但是遇到爆发流 前期会玩的 会蛋谇一地 排位不建议再就是LZ最在意的上单熔岩的 额。。其实我就是玩熔岩的 这是爬坑很犀利的YX 硬的跟狗屎一样 R的突进切后排还很NB 无脑护甲
日炎 冰心 什么的 记得我曾经开个W 600的物防将近 很BUG 上单打他很简单 AP呗 吸血鬼 暴女 完好基本都能完虐熔岩 双AP的打发也可以 请楼主采纳
莫干那 虚空 应该都是要被禁的
你就先别想了... 赵信这么脆 如果不是高手 你还是别玩了.瑞文 炼金 德莱文 熔岩 都可以打上单.. 都很不错 排位就是要有输出有控 又抗打的英雄才是王者 小法中单就可以. 而且排位你至少要掌握几个位置 例如我 APC ADC AOC 上单 我全都会打 所以多练练不同的位置吧 你排过一次之后 就懂我说的了
德莱文现在的装备其实都没有个固定的说法,人们大都不愿意相信这样的新英雄,德邦也不大合适,因为这个半T后期不是太强,瑞文,莫干那,火男都很不错,属于常见面孔,莫干那中低端排位会被禁,虚空,小法你玩的好的话绝对强力,但是玩不好的话,那觉得大坑了。
另外,中单一般是法师,上单是半T,就像瑞文之类的,也有例外,像凯南,下路ADC,辅助,打野一般也会后期很肉,排位赛中一般都是这个样子。千万不要乱抢线,否则会被喷。
最后告诉楼主,现在打排位需要16个英雄,也就是说不算免费英雄,你得再买10多个英雄才能打排位。慢慢攒钱吧。
祝好运,纯手打,望采纳。
实际上没有十六个英雄大不了排位的,现在排位取消免费英雄也算在16个里了
楼主你好,我也常玩英雄联盟。看你的英雄莫甘娜火男小法和虚空都是适合中路的AP,但是建议你多玩玩火男和虚空,因为莫甘娜和小法有时候是会被禁掉的,如果不让用你不是很纠结,排位和普通不一样的,是可以禁几个英雄的。再来说说瑞文是上单王,可以多练练。在就是容炎个人感觉可以走下路辅助AD,还有就是剩下的三个英雄。炼金我也没玩过就不发表见解了。德邦和得来文不太适合排位。德帮没有适合的位置,也容易被针对,比得来文出色的话ADC要很多。以上存数个人见解,高手勿喷,祝楼主游戏愉快,早日三十,少遇大坑。
德邦。德莱文。一般很少在排位中出现。火男是强力的AP法师主要是以强力爆发为主。而小法和莫甘娜属于团战群控的控场法师,也很强大。熔岩和炼金属于坦克。瑞文上单。虚空行者被誉为法师干爹是法师的克星。灵活飘逸。但需要多加练习。
莫干娜,火男不错,特别上莫干娜中路基本不被克制,也是团战女王,火男的3连也非常恐怖,大可以拯救世界瑞文上单是很虎的存在,炼金我不推荐,太要技术了不是30就会玩的,而且队友要配合。熔岩上单不是玩Q是E,耗蓝少伤害也可观,还是AOE技能,也可以减别人攻速ADC的话德莱文真心不好,Q等于暴露了你走位,排位赛你一选,对面就机器人加女枪德班不建议,不过排位赛必须要肉,不肉就是坑,蛮易信那个在排位赛不低调对了,忘记虚空了,这个在排位赛经常被BAN,断CD闪现,和远距离沉默,是个非常OP的刺客型法师,不过技术含量也很高 建议你几个英雄上单:瑞文,猴子,奥拉夫,半肉的吸血鬼,慎中单:狐狸,莫干娜,虚空,蛇女(强烈推荐),吸血鬼,凯南,死歌下路辅助:奶妈,宝石,风女,琴女,努努,牛头下路ADC:EZ,女枪,飞机,男枪,大嘴打野:龙龟,盲僧,龙女,夜魔,UD
莫甘娜:强力中单,团战大腿,推线达人;但是在低端局几乎会被办掉(即选人阶段双方各限制3名对方拥有的英雄为不能选择)火男:中单,强力法术爆发,容易被卡萨丁一类新型法师克制德邦总管:位置比较尴尬,可以打野,也可以战术中单。有去无回,后期乏力,十有九坑……但是用好了前中期爆发很强。必须要说的就是如果赵信中单的话2级就能单杀绝大多数法师,可以作为一种战术使用;瑞雯:上单大腿,在操作对等的情况下只会被AD凯南这样的极少部分英雄克制;炼金术士:可上单可下路辅助,6级前需要猥琐,6级有大招后可以疯狂断兵线收兵,对面基本上抓不到你……熔岩:可上单可下路辅助。不太熟不好意思虚空行者:基本上就是中单,克制绝大多数法师,但是很容易被对方针对克制;小法师:几乎只能中单。腿儿慢,前期容易死,容易被gank,但是爆发伤害极高……基本上能秒掉所有法师。团控给力,用好了前途无量
虚空行者、熔岩、炼金(队友要给力,吃装备冰杖+时光)、莫甘娜
首先排位是会禁用6个英雄的 也许你运气差就刚好禁用了你平时常玩 玩的好的英雄 也许区不一样禁的也不大相同 我最喜欢玩猴子和末日了 但悲剧的是排位这2个英雄都是禁的 。你现在有的英雄一般是不会禁用的 我感觉你的英雄里排位的话 瑞文和熔岩还有火男是不错的。火男肯定是中路,但是如果有2个或者2个以上的AP的话就看需求去要位置,我打过一局排位对面居然有3个AP还都能控人 后期打起来非常恶心的。 瑞文单是非常NB的,相信这个不用解释了吧。赵兴在一段排位时间里被人看到是秒退的,这个英雄后期没用的,前期如果抢不到人头的话中后期更加难打。小法的控在团战里是非常有用的,具体效果还是看双方的情况。你家坑的话团战时候你连控的机会都没有直接就被对面秒掉了,相反对面也是一样。不要以为排位就没有坑了
我1800+分都被坑掉一大半的。 排位最好还是用你最常用的英雄 走喜欢走的位置。比如我一般都是喜欢走上路的。很多强力英雄在排位里是见不到的都被禁用了,比如木木,熊,牛头,末日,死歌,猴子,暮光之眼啊这些。如果你平时喜欢杀人的话推荐几个比较强力的排位英雄 阿卡丽,武器这2个都是很NB的。尤其是武器是可以逆转的。ADC的话可以试试男枪和EZ。
你的这些英雄都不错,不过赵信和炼金就别玩了,你还不到三十级,打的场次太少不能熟练用好这两个英雄,至于其他的英雄,看你的符文了,看你买的英雄你应该比较喜欢玩法师,你可以多玩玩莫甘娜,火男,和虚空。。。这些都是中单的,打中记得买眼,不要在乎75金币。
莫甘娜打排位会被禁、
楼主你还是先买齐16个英雄再说吧。
我觉得除了德邦排位赛打得有点吃力,其他英雄都还行。
都可以,只要看对面的阵容,然后选好点的英雄压制 比较好
各有各的优势
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& &剑姬带起的节奏局势非常好,20多分的时候对面全废了,可惜队友各种送人头最后输了,该团的时候不团2个肉无脑冲到敌方家抗到死,团的时候一肉在打野~ 这里面帮ADC 龙龟拿了很多人头 可惜~大神带不了他们&&
17:39:52 上传
&好厉害啊&
&楼主 好技术 收徒多少钱??&
&一场游戏,你们能打到经济双10W,这是多久,再说了你贱鸡是不是也要一个保命的装备。贱鸡需要红叉?你也敢说是大神。脑残&
&黄铜V的大神吗&
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你确实线上打的不错&&但是就你这出装 绝对不能拖后期,你只要被控就被秒 打个毛
你本如漆黑的冬夜,但你却温柔而皎洁
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我得心里话
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我啊啊了个去 发表于
你确实线上打的不错&&但是就你这出装 绝对不能拖后期,你只要被控就被秒 打个毛 ...
这样的装备后期完全没有用武之地,前期的时候本来能有机会赢的,最后输了,一个还挂机了,扛到62分 实在不易
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你这装逼很牛逼啊有木有& && && && &&&
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王子洋01230 发表于
武器在对面除了反甲
面对都被队友给送起来的
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A355400 发表于
剑姬带起的节奏局势非常好,20多分的时候对面全废了,可惜队友各种送人头最后输了,该团的时候不团2个肉 ...
这是小号,有砖石3 的大号
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略带清凉口感
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请给我打上马赛克& && && && && && &
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我是菜菜菜鸟0 发表于
你遮掉名字有屁用。我知道你是黄铜V
呵呵,小号黄铜 大号砖石&&你有吗
No丶shadow
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英雄联盟,排位赛,盖伦适合上单吗
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盖伦经过改版之后上单十分霸气除了一些上单爆发很高的、或是持续输出高的英雄打盖伦不怕如鳄鱼、慎、雷恩加尔、龙女、蒙多、巨魔这些英雄否则很难打盖伦而这些英雄中容易出现且总是打上单的有鳄鱼,龙女和慎这三个而盖伦一旦稍微猥琐点这三个英雄在中期偏后也是不敢在盖伦面前浪的,因为盖伦会出个黑切所以在肉中他的输出很高且盖伦一般中期会出杀人剑很容易叠还不容易掉,大招可以说是打肉神技,一般打到最后一个R上千的伤害是很正常的盖伦加点:QEWQQREEEERQQWWRWW如果碰到剑姬,武器大师这类英雄没什么人敢去打的就可以拿盖伦来压,盖伦压贾克斯还是无压力的而出了日炎之后剑姬也不会强拼的
给楼主一些建议盖伦被削弱后,是不适合上单的位置,手短,即使有沉默,也只能打出一点点伤害,是不适合的,盖伦适合下路辅助ADC目前我总结了一下,我列出了一个上单中单打野下路的3个英雄和组合,毕竟我也是最强王者段位了,我列出来的这个表不是乱说的,请楼主可以赏脸看看上单1、鳄鱼,能打能输出,双重位移,加闪现可以3次位移(E技能要在第一次使用的时候E到小兵或者敌人才可以再E一次,是我目前上单很喜欢的英雄2、龙女,这个不解释了,能逃跑能输出3、刀锋之影,楼主别骂我弱智,刀男很适合上单和中单的位置,为什么呢,刀男是适合单挑的英雄,下路是不适合刀男的发展,只有中单和上单适合刀男,刀男的机动性很强中单1、瑞文,faker大魔王有一个视频是瑞文中单的,相信现在有很多玩家都试试瑞文中单了,我打了几盘瑞文中单,感觉不错,瑞文的E被削弱后,中单更适合瑞文了,太赞了2、影流之主,这个相信楼主不用我说了,打完一套技能华丽的W跑了……3、潮汐海灵,暴力输出和E技能的逃生与减速能力,中单适合他(鱼人我建议主W副Q,E技能前期太费魔了,Q+W连击伤害很高打野1、盲僧,野区高富帅,GANK能力太强大了,机动性很高2、兽灵行者,有足够的魔法值,便可以不停的变换形态,曾经我试过3级功速到了0、89,7级最高叠到1、27,GANK能力不错,伤害也很足3、P潘森,新一代打野神,一个大跳过去还有谁抓不住?下单EZ+扇子妈,扇子妈控制系技能有2个,加上大招的话可以伤害很高,而且控制了对手可以给EZ的Q有足够的发挥空间2、锤石➕轮子妈,有了锤石的W,轮子妈上前打一套点点灯笼回来,轮子妈的W也很有用处3、蒸汽机器人➕皮城女警,机器人一拉再一个E过去,皮城的Q和被动可以完美的打出来以上是我的一些经验,望采纳
现在盖伦打上单位置的话,在对线能力上是不错的,面对大部分上单英雄都有一定的优势,操作好的话打爆对面不难。但盖伦因为自身的技能特性,想杀爆对面就有点难了。如果是遇到龙女,鳄鱼,瑞雯这类的上单,不能做到粘人打,人家就算打不过,猥琐补刀是没问题的,即是压不住对面上单的发展,如果对面打野多照顾上路,盖伦的逃生能力也一般,有个红BUFF的打野盖伦就难跑了。而且盖伦不怎么适合打团战。没先手,没控制。如果双方综合实力差别不大的情况下,盖伦很难发挥出自己的能力。打前排打不动,切后排切不到,在团战是很容易被放风筝。所以要打盖伦的话还是打辅助位很好很多,在2V2前期对拼中,有大的盖伦能起到一个不错的输出,而且比一般的辅助能抗。所以我建议是打辅助位会比打上单位好,望采纳
所有的上单都是有针对性的~盖伦上单对线瑞文很好打~对线流浪那些带控的就未必了~选择一个位置主要看团队的组合~上单的左右就是切后排~盖伦很有局限性!因为他只有一个Q沉默~当没有闪现的时候他的加速很难切到ADC~当然这是同等操作的情况下~对于全队友不带控制的情况下~不要选择盖伦~如果打野有皇子这般你可以选择!砖石玩家纯手打~请采纳
低端局可以,一般盖伦上单,压他还是有点大简单,如果你技术可以的话,盖伦上单也能打出强势!
亲,我的回答你满意吗?给个好评吧,或者你可以继续问我哦
要看对面阵容了,一般来说盖伦上单还是比较强势的,如果遇到上单有AOE技能的英雄可能会被压
适合啊, 盖伦还是很OP的啊
,反正就是个肉,
可以打。如果你盖伦玩的比较6
还不错,在地段分位,无人可挡,连龙女都逊色一筹
不怎么样,上单确实还可以,但是团战贡献不大,局限性大。
看队伍。看队友都选什么类型的英雄。
盖伦上单可以霸气压人,可团战不行,Q刚才就被控无脑放风筝
还可以吧,对线时候有被动不虚,而且q沉默W加护甲E和R伤害都还可观,但是由于手段后期和诺手一样团战很难发挥很大作用,出输出的话作为一个手短的上单扛不住,出肉的话就是一个超级兵了。
我是不喜欢这英雄上单的 到后期打团充其量一个主坦
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本帖最后由 玩家家 于
16:22 编辑
首先要感谢作者 “独行猪”的这篇文章,说了很多很多东西,让我感觉收获蛮多的。也希望将这篇文章分享给多玩的撸友们。后面还有几个作者和坛友的交流,选几个有代表性的贴上来。文章比较长,不过耐心看完的绝对会有收获。
你为什么排位打不上去?
& && && && && && & ——排位爬坑完全指北
一、我是谁?
来自比尔吉沃特的普通玩家一名,S1时RANK 1600+,S2的RANK 1700+。身边有一堆热爱LOL的朋友,他们的RANK极不平均的分布在900到1900+之间,——当然,总的来说1900+的朋友少,900+的朋友多。但因为这些都是现实里的酒肉朋友,所以许多时候我们还是会不考虑分差的问题凑在一起,打5黑匹配或者排位。
那么为了避免输掉游戏时候发生各种不愉快,我作为朋友中的指挥,在平时就要经常思考如何帮RANK低的朋友提高水平,在5黑时就要随机应变的进行阵容、位置分配,以及具体的战术布置。而这些也正是我今天要分享的内容。
二、这篇攻略能帮助谁?能帮到什么?
首先这不是一篇具体的英雄打法攻略,如果你满脑子想的都是怎么用锐雯、奈德丽这样的英雄打爆一切上单一路冲上2000分,这篇攻略肯定不适合你。
这篇攻略主要是给900-1500分之间的玩家看的,主要讲的是对这个游戏的理解。我相信工欲善其事,必先利其器,一个对这款游戏连正确理解都没有的人,你看其他什么攻略分数也打不上去。
举个例子,我有一个朋友从删档测试就开始玩LOL并打排位,他的操作还算犀利,我们5黑时他打爆过不少1700分以上的玩家,我和他上单1V1胜负也是5:5开。但他迄今为止从来没打上过1400分,打排位经常都是他杀崩一路,然后因为另外两路崩盘输掉。他自己认为排位打不上去的原因和论坛上许多玩家一样:愤世嫉俗的认为除了自己其他人都是 傻 逼 。
但以我的分析来看,真正的原因在于他把LOL当成格斗游戏来玩,见了人就要打,1v1要打,1v2要打,1v5也要打,也就是你们经常会说的,缺乏意识……因此我曾问他那你丫怎么不去玩DNF呢?他说玩啊,后来打不过RMB玩家,只好放弃。
那么如果让我来对LOL及LOL 游戏水平的理解进行一次概括,我认为:首先LOL是个以推塔为目的的团队游戏。在LOL中,一个玩家的游戏水平分为基本功、意识两个方面。
基本功又可以细分为两个具体的东西:操作和操作的各类应用。前者很好理解,比如鼠标右键点兵进行攻击这属于操作,按Ctrl+QWER是升级技能,这些都属于操作,说多了像是在侮辱你们的智力,所以到此打住。操作的各类应用是你反应速度的体现,就是你能不能在实战中通过基础的操作来实现自己的想法。
简单一点的例子是右键点兵这谁都会,但是补刀只打兵快没血时候的那最后一下,很多人打死也做不到,很简单,他的反应速度太慢。
复杂一点的例子譬如你用吸血鬼对线卡牌,你能不能在卡牌的黄牌出手后,用W躲掉?譬如你用乐芙兰,想依靠W突进杀掉一个ADC,你能不能顺利完成WEQR点燃W这样的连招。——据我所知,身边很多低分段的朋友,在相对简单的环境下,譬如对线期打出这套连招没问题,但是在复杂的环境下,譬如团战过程中就变成滚键盘乱按了,像不小心多按了一下W导致“原地踏步”这样的情况经常出现。
在我看来,除了像我前文提到的朋友这种个例之外,在LOL这款操作难度不高的游戏中,只要基本功过关的玩家,至少都能打上1520分,拿到金牌。
意识也可以细分为两个具体的东西:信息收集和对所收集信息的判断力。
具体一点说:你经常观察小地图,在关键的位置放了眼,这些都是在做信息的收集。你打中单,对面的中单6级以后忽然消失了,于是你通知队友说“中miss”,这也属于信息的收集,——你在帮助你的队友收集信息。
判断力则是指,你如何对所掌握的信息进行分析,并得出能让你取胜或取阶段性优势的结论。以我的观点来看,信息的收集相对简单,可靠的判断力却很难掌握,需要有大量的游戏经验才行。并且重中之重是:如果缺乏判断力,那么信息的收集就毫无用处。
举个实际的例子,还是在你打中单的时候,对面中单不见了,你说了一声“中miss”,过了一会上路被GANK死了,这样的情况很常见,对吧?然后你会觉得上路是个 傻 逼,你都说了中路消失,他还会被GANK死。但实际上这和上路是不是 傻 逼 没有任何关系,核心原因是你跟上路的队友都只做了信息的收集,却没有依据这一信息做出判断,并采取相应的行动。
试分析一下就能知道:敌方中路消失了,可能是回家,可能是拿蓝BUFF,可能是去GANK上路,也可能是去GANK下路,你上路的队友根本无从判断他该做什么。总不能立刻放弃补兵,在塔下等着敌方中单再次出现吧?如果中单去的是下路GANK,他岂不是白白损失一批补刀?所以你不能只阐述了一个中路消失的局部情况,而是应该结合比赛已进行的时间,敌方中路大致的状态,上下路的兵线状况等信息,猜测出他可能GANK哪一路,然后你首先自己要有一个判断能力,做出一个决定:跟过去?继续留在中路,趁机推掉中塔?还是去GANK另一路?同时,如果你确定自己是队伍中的Carry,——尤其是在路人局中,你还应该告诉你的队友,你希望他怎么做:中路应该是去GANK上路了,我要趁机拿中塔,你猥琐一下。
如果更进一步分析:假设这是一个高端局,你上路的队友判断力也很出色,那么他可能不会听从你的建议,——譬如他之前已经拿了对面上路2个人头,装备等级压制,他可能会选择在你拿中塔的同时,选择1V2,或者1换1来扩大优势。
最后简单说一下我为什么不谈运气,因为运气只能影响到你的一些关键场次,譬如你现在1590,差一场1600,结果这场有人掉线,这的确是运气不好导致的,不是你实力不济。但是运气不会让你从2000分一直掉到800分,也不会让你从1200分直接冲到2000分。你打的场次越多,运气的成分就越小。所以,如果谁说自己在S1的最后一场因为运气不好没上1900拿到白金牌,我会为他惋惜;但如果谁说自己绝对1900的实力,运气不好才停在1200,我只能说那你别看我这攻略了,看看《周公解梦》什么的去吧。
那么通过上述这些内容,我相信你应该知道了,我这篇攻略就是要讲述:怎样提高自己的操作水平和意识。
三、关于分段的划分
在我看来这个游戏有五个大的分数段:1、900分以下;2、901-1200分;3、分;4、分;5、1900分以上。
一个一个来说:
900分以下的玩家:属于来这游戏看风景的一群人,技能都是拿鼠标点的,让他用快键的话,他需要先低头找一下Q、W、E、R在哪里才行。
900分-1200分:操作还行但反应非常慢,一紧张就各种操作失误、完全不知道什么是意识,只会1、2个英雄,严重的甚至许多英雄连名字都叫不上,出装很固定,甚至出装顺序也很固定,基本就是找篇世界顶级高手的攻略照着背。
这两个分数段还有一些共同点是比赛时间都很漫长,节奏无比拖沓,不拿小龙,优势不打塔,拿了大龙以后反而会灾难性的灭团。这个分数段里,一场50分钟的游戏只补不到100个兵是常有的事情。因为这个分数段很多人对线期不补刀,就跟对面英雄较劲,有时候杀崩对面,有时候被对面杀崩。等渡过了对线期,——尤其是被人杀崩了的情况下,因为没钱买装备又开始在人家打团的时候,自己满世界找兵补……打团的时候不知道集火,也不知道转换攻击目标,认准了对面死的最多一个人玩命追,经常5个人看到对面人头最多的1个人就齐刷刷往后跑。
可以讲,这个分数段打所有位置的玩家都是坑,谁如果真具备1500分以上的实力,打这两个分段的玩家完全就是1V5。如果你身处这个分数段,却还在埋怨你方的谁谁谁把对面送超神了,以至于你根本没法打下去,我觉得那只能说明你还可以打到分段更低一点才对。
分:这个分段有两种人,一种是操作、反应都很好,并且懂得信息的收集,但是完全没有判断力。就像我之前的举例那样,他会告诉你“中miss”,但没有然后了,一场比赛“中miss”20次了他可能依然在中路安逸的Farm,并利用回城时间啐你们是 傻逼,他都说了“中miss”你们还被GANK碎。与此同时这种人信奉操作就是一切,觉得自己操作好自己就应该打上1900,没打上去因为全世界都在和他做对。
——我的朋友里,一些打上单的都有这种心态。开5黑时候,我就经常跟他们讲,我1700多分,服务器里2000分以上的大神跟我对线,被我杀崩的不在少数,同时反过来,我让1500分的打崩也不是一次两次。但不论是我打崩了2000分的大神,还是被1500的玩家打崩,其实最终决定胜负的还是的意识,操作只是基础。所以在这个操作难度不高的游戏里,如果你能打到1500分以上,那么当你面对高分玩家时候不用害怕,他的有效操作不会比你高多少,反过来你也实在不必为自己的操作好而骄傲自豪,真想挑战操作难度,打SC、WAR3、DOTA去。
路人局就没办法了,遇到这种因操作好而盲目自信却又毫无意识的家伙,根本就是灾难。
另一种是意识很好,但随着比赛节奏的逐步加快,操作遇到了瓶颈,经常会因为团战的突发手忙脚乱。这种人如果乐意转打辅助,或打一些操作难度低的英雄还有提高的空间。
值得一提的是:这个分数段上单和打野的坑非常之多。——这可能和之前许多攻略推荐玩家爬坑选打野和上单有关。在低端局里依靠鳄鱼、阿卡丽、梦魇这种英雄打上来的玩家,因为意识的严重缺乏和没遇到过能够真正克制自己的英雄,在忽然到了一个全新的分数段后,内心依旧沉浸在凭借自己大杀特杀取得胜利的辉煌之中,实际上却各种水土不服。
由于操作的差别已经不大,上单的坑货经常因为英雄被克制让人打崩。而1500分以下的局你懂的,根本没什么反野、偷野、线上配合侵略野区,打野玩家还停留在闷头打野30年或者在线上蹲几分钟等一次GANK机会的阶段,一旦遇到了意识好、前期犀利的打野对手譬如蒙多、乌迪尔、龙女这种货,多半就要沦为酱油。
1520分-1900分:前面说过,上了1500分,多数人的操作差别已经不大了,只是分数越高,意识越好,判断力越精确。所以在这个分数段,很多时候比拼的是你能熟练掌握的英雄的数量,以及这一场游戏中,你是否每次都能正确的判断局势。
能熟练掌握英雄这个东西我之所以没单提出来讲,是因为包括我自己在内,许多人都可以只凭着1、2个英雄就能打上1600。譬如我自己,在S1时候,单用一个卡萨丁就打到了1686,队伍需要中单,我就选卡萨丁,队伍需要上单,我就选卡萨丁,队伍需要辅助,我还是选卡萨丁……后来卡萨丁加强了,JY做了个视频说那个版本选AP就选卡萨丁和塞恩,我就再也选不到卡萨丁了,中国许多玩家又是无脑BAN人,到现在还是各种BAN卡萨丁,以至于我S1的分数也从1686一路掉到1550左右,每天睡觉前都要问候一遍JY家的女性。直到我翻回头去又苦练了一片英雄,S2这才打到1750。另一个例子是我们服一个只玩卡特的女孩,S1凭一个卡特打到1800,S2又是凭一个卡特打到1800……
但我仍然推荐在这个分段的玩家多练一些英雄,因为当操作和意识接近之后,对线期的优劣势往往就取决于英雄的相克性了。
这个分数段,坑货大多都是ADC和辅助,——尤其是辅助。因为大量玩家在1500分以下都没有用辅助的经验,靠着其他位置 牛 逼 哄哄的打了上来,完全不知道视野的重要性,导致队友没法正确判断局势。
1900分以上的大神,我没资格评论,就不多说了。
四、你该练什么?怎么练?
1、练补刀:补刀是重中之重。为什么有人在1200分段轻松连胜,你却在这个分段一胜一负不停徘徊?很简单,在这个操作普遍很渣、没有意识的分段里,你只要经济好就能1V5。前面说过,1200分这个分段,一场50分钟的比赛多数人补刀也不过才100上下,又没人控大小龙,经济完全就是来源于补刀和人头。
我很多次站在自己那些低分段朋友的身后看他们打,经常20分钟时候,他拿了1、2个人头,补了40刀,对面的某个Carry虽然也才补了这么几个兵,但已经拿了6、7个人头。然后他就按着TAB给我看,说你看如果是你碰到这群 傻 逼 队友,你能赢?我就会告诉他,但如果是我,20分钟时候除了1、2个人头,应该还会补150刀或者更多……就能打,而且可以赢。也就是说,只要你肯练补刀,别满脑子除了杀人就是杀人,然后还杀不过别人,你就没有任何道理掉到1200分以下。
补刀怎么练?没别的办法,就是用自定义模式,选个电脑1V1,电脑走下路,你走上路。没任何捷径可言。为什么要这么练?因为你需要把补刀强化成一种下意识的本能操作,如果说你在跟人对线时候,需要精力高度集中,全神贯注的看着兵的血量,面目凝重的补每一刀,恭喜你,你根本没时间去观察小地图,也注意不到对方的GANK,而且对方一个骚扰就会让你不知所措。
& & 可以说,不练补刀,一切都是空谈。
2、练操作:我1900分的那个朋友,其实是我们当中最晚接触这款游戏的。他刚玩这个游戏的时候,我给他推荐了大量国外顶尖选手的视频。他看完跟我感慨说:为什么高手用什么英雄都这么牛逼啊?
我当时就跟他讲,其实LOL就那么几个技能种类,所谓的新英雄无非是技能种类的不同搭配。操作原理很多都是共通的,你挑几个有代表性的英雄练,然后你可以随便拿起什么英雄都达到同样的水平。现在果然如此,我们一起打5黑匹配或者排位,他什么英雄都是拿起来就用,根本不需要“你丫要是练英雄去打人机啊”什么的。
操作主要练什么呢?一个是Hit&Run。这个可以在练补刀时候一起练了,像神经病似的的,用Hit&Run补兵。
一个是技能与普攻的衔接,也就是玩家常说的AQA。低分段玩家的特点前面讲了,一紧张就乱按鼠标键盘,滚键盘。所以这个东西你如果自己搞不定,就找基友帮你。我跟我那个1900分的朋友,每次熟悉新英雄都是打1-2天的自定义,上单1V1,别的什么也不干。过程中如果你的基友发现你没AQA,就让他骂你是臭 傻 逼。有奇效,真的。
3、练意识:你首先要判断自己是不是意识有问题。我拿自己举例,我跟我那个1900分的朋友上单1V1,胜率是5:5。但是人家能打上1900,我死活就是1700多,这就能证明我操作没问题,意识有问题。你也是这样,找个高分的玩家,求人家1V1,如果你被打崩了,老赢不了人家,你就回去练基本功吧。意识离你还有起码半年的距离。如果你能打到4、6或者5、5开,那么有两个方法可以提高你的意识:
一种是自己摸索。很多年以前打SC的时候,一位高玩教过我一个练意识的方法,看REP别开全图看,看你想学的那个人的视角,敌方视角要保持迷雾。每看3、5分钟就暂停一下,猜下一步人家要做什么,然后继续看,比较你和你要学习的高手,意识思路有什么区别。
那么在LOL里也是这样。我一个打ADC的朋友,对线期各种游走GANK,——你没看错,ADC乱游走,可怕吧。他就问我说他这意识怎么样,我就让他用上述方法自己摸索一下。他就看Chaox的比赛视频,看3分钟,停一下,猜。再看3分钟,停一下,猜。然后跟我说我草他除了补兵他不干别的啊。我说对啊你以为应该干嘛啊。后来这哥们就打上了1600。
另一种方法是打5黑,你们队伍里肯定是意识较好的那个人来做指挥。你必须要试着放弃自己的一切想法,完全听他的安排。他说冲,你就上,他说回家,你差100就出饮血剑了,也立刻回城,——当然实际上可能不要这么极端,但大概是这么个意思。然后跟你思路一致的地方,说明你的思路也没问题,如果不一致,你要学会问他为什么。让他给你解释。
最后,还有一些可以死记硬背,基本模式化的东西,9-12分钟可以考虑小龙,20分钟可以考虑大龙。什么时候你可以强化到9-12分钟你一看到对面线上没人了,就心慌,觉得小龙会丢,20分钟时候地图上没看到对方人,立刻放下手头的事情奔向大龙,从这个时候起,你想掉分都难。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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本帖最后由 玩家家 于
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五、SOLO RANK爬坑指北(BAN&选篇)
如果以上讲的这些你已经都具备了,那么我现在可以给你推荐一些冲分的位置与战术思路。
首先,我选择冲分的英雄有以下三个原则:
1、欧服、美服高端局中被证明切实可行,但国服没人用的英雄。欧服美服高端局里可行,说明英雄自身素质可以,国服没人用,因此不会各种被BAN选,总能拿的到,同时也意味着,你的对手不知道怎么应对你。譬如阿卡丽就是这样。唯一的缺点就是你选英雄时候要被啐,无视或者对啐都行,随便你,反正也不会怀孕。
2、无蓝条或者蓝耗很低的英雄。为什么EH.Max当时会跟CLG.SV发生冲突?不就是因为一个蓝BUFF。你SOLO RANK不是5黑,你不能指望所有人都懂得如何玩这个游戏,你也不能避免跟你有仇的玩家恶意的恶心你。所以尤其是在1500分以下的时候,如果你真的水平远高于同分段的玩家,你应该尽量选择不依赖队友也能打出优势,占用团队资源小的英雄。譬如说,我如果用死哥、卡萨丁中单,就对蓝BUFF有很大的需求,上单万一是个乌鸦(先不考虑这个阵容合理性的问题),打野是个树精,我们蓝就很吃紧,对方打野一旦成功偷掉2次蓝BUFF,我们可能整体战斗力就下降。但是如果我中单吸血鬼,上单来个阿卡丽,这时候我方的打野英雄选择面就宽了很多,譬如像树精这样的英雄,因为有了蓝BUFF发挥空间就更大,经济也更宽裕。打野也是这样,5黑时候我最喜欢的打野英雄是乌迪尔、蝎子之类,但SOLO RANK我从来不用这样的英雄,尤其在低分段时候,很多玩家不分析阵容的无脑抓野,导致1级就巨大顺风或者逆风,你像阿木木,小丑这样的英雄,蓝BUFF被抢非常的伤。但是用龙女、蒙多、盲僧的话就无所谓,我可以拒绝参加一切1级团战,以此抗拒低分段比赛里的一切运气成分。
3、可同时胜任2个以上位置的英雄。5黑排位时,1、2楼通常会选版本OP英雄或者下路的组合,而在SOLO RANK时,1、2楼选上单、打野的居多,这也就导致了上单位容易被对方针对。一个同时可以胜任多位置的英雄,能有效的阻止此类情况发生。
符合以上要求(不一定要3条都符合)的英雄其实很多:
阿卡丽:上单、中单
吸血鬼:上单、中单
凯南:上单、中单、ADC
龙女:上单、打野
盲僧、锐雯、乌迪尔:上单、打野
ADC和辅助又有所不同:
1520分以下打ADC,如果对自己的操作有绝对信心,我推荐EZ和格雷夫斯。当然我自己不玩这两,ADC我只玩厄运,——因为黑手党的皮肤- -;——不过,1520分以下我并不推荐你用ADC,因为打其他位置都是1V1确立了优势然后1V5,而打ADC则需要1V3确立优势再1V5,太难……
1520分以上,——等等,你都能用ADC打到1520以上了,打ADC还用我教你么?
1520分以下打辅助,我推荐盖伦、莫甘娜这种英雄,三工资装然后出输出装或肉装,除了大小龙,其他地方可以不插眼,因为插眼了也没人看,看了他们也做不出正确的判断。举个例子,高分段局里,上路看到有人来GANK了,会依据形式做出选择,缩塔或者1V2。而低分段,玩家的选择非常一贯,胆大像我朋友那样的,本来都读上回城了,4个人抓他,因为有眼他看见了,反而会立刻取消回城冲过去干。也有胆小的,打上单都12级了,来了个掉线半天的3级阿木木,吓的缩塔半天不出来。
1520分以上,可以选择正常的辅助,并且永远以买眼优先。
然后是BAN选的原则:以1520分为分水岭,1520以下,由于玩家的操作意识差别很大,其他路被打崩是经常发生的事情,如果我自己不能保证一条路的巨大优势,那么很可能就会输掉游戏。所以,我会选择BAN掉克制自己的强势英雄:譬如这一把我要用阿卡丽,那么我会选择BAN掉瑞兹、莫甘娜、盲僧;下一把我要用吸血鬼上单,我会选择BAN掉盖伦、锐雯;再下一把我要吸血鬼中单,我会选择BAN掉莫甘娜、卡萨丁、狐狸……总之就是一句话,为了带领一群深坑走向胜利,我首先要保证自己打赢一条线。
而在1520分以上,由于玩家的操作差别已经不大,英雄的克制性、意识的好坏更能决定胜负,所以我会选择BAN掉能够全屏/半屏支援的英雄,譬如慎、卡牌、梦魇。原理是这样,也许你的队友比对方意识好,或者说本来你们的某一路的英雄很克制对手,但是都会因为对方的全屏/半屏技能可以无视眼位,让这些优势不复存在。
六、SOLO RANK爬坑指北(确立优势篇)
在之间,你可能经常遇到这样的情况,你补刀基本功不错,而且也打崩了对面,20分钟时候在上路拿了5个人头,而对方的Carry在中路拿了10个人头,然后你输掉了比赛,跑到论坛发帖,说你看这能怪我么?我老遇到被人打碎的 傻 逼。我得说,哥们,这真是你自己的问题,因为你没搞懂一场比赛里的优势是如何确立的,怎样带动蝴蝶效应。
啥叫蝴蝶效应?举个简单的例子,你们打野的英雄在2级时候送给对面中单的1血+蓝BUFF,你认为这会导致什么结果?在高分段,这将引起一连串的连锁反应,首先,你方中单的玩家会被压制,最坏的结果是被杀,好一点的结果是对方先6,于是你方中单只好缩塔,对方中单推了兵线就可以来GANK你……然后你就比你线上的对手落后,于是你也被压。此时你没办法指望打野帮你挽回劣势,因为他没蓝BUFF继续打野,导致打野效率骤降……
啰哩啰唆说了一大堆,其实归根结底一句话:在一场游戏中,所有事情的发生都是连贯的,在没有异数发生的情况下,一个坏的开始就会导致一个坏的结局。异数就是优势方自己出现失误,浪,或者劣势方有樱木花道之类的存在,忽然发力弄个五杀……神马的。
那么好了,回到开头的例子,为什么说是你的问题而不是中单的问题?因为:
& & 第一、你不能老指望给力的队友带你胜利,你自己得做Carry。
第二、在你做Carry的情况下,你就要明白傻 逼 是个相对值,不是个绝对值,杀崩你们中路那哥们如果打上单,或者下局你刚好和这把被杀崩的中单对线,也有一种可能崩的是你。所以别乱啐人,搞清楚崩盘的真正原因,在下一次游戏里试图阻止这样的事情发生。
第三、你应该做的是在自己一路有优势的情况下,帮队友建立优势,而不是坐在自己的优势上等对手追上你。
第四、杀崩一路在很多时候其实没意义。因为LOL死了不掉钱,而且杀同一个人越来钱还越少,所以在你优势的时候如果不迅速的利用优势去打小龙、GANK、推塔,很快优势就会被追平,进入到双方拼阵容的阶段。
理念说完了,那么在实际应用中你到底应该怎么做呢?我们拿卡牌来举例,在我看来,卡牌是个对线很渣的英雄,单挑能力很差,但是卡牌高手几乎不会在中路和人单挑,6级之后,他会选择用Q猛推兵线,然后立刻用大支援上下两路,帮助队友拿人头。如此反复2-3次之后,卡牌支援的那一路肯定有人头优势,而卡牌自己因为在GANK过程中领先了人头或助攻,所以回来对线时就形成了装备、等级压制,也有了优势。
你可能不玩卡牌,但卡牌的这种战术思路可以拓展到上单、中单的很多英雄上。譬如你用阿卡丽上单,你6级第一次拥有杀人能力时,如果你选择杀掉对方的上单选手再去中路GANK,很可能在你击杀的同时你们中路也被击杀了。于是你们上路优势,对方中路优势,那么在整体战斗力上,你们双方仍然是持平的局面,但考虑到中路能更快的支援小龙团战,也许你们反而处于劣势也有可能。所以更好的选择是,在你刚有杀人能力时,选择去GANK中路,帮助中路拿到人头(你拿也行),然后你回上路防守,让中路、下路、打野4V3拿小龙。
现在这个版本如此流行侵入野区也是这个道理,侵入野区比的就是支援,上、中、野3人一起入侵对方的野区,干掉对方的打野或偷掉对方的BUFF,会导致你们上、中路都有人头/助攻优势,降低对方打野GANK几率,己方打野发展会更好。——这才叫一石三鸟的确立优势。
说到这里就可以引申出一个新的话题,大多数情况下,试图在6级前和第一次回家前就与对手拼命都是个很愚蠢的冒险行为:对低分段玩家来说,这个风险主要来自于他们不知道通过补兵与走位来判断敌我水平差异,不理解英雄的克制关系,而且还经常没算计到对面的召唤师技能。对于高分段玩家来说,这个风险主要来自于大家的操作水平相近,鹿死谁手有一定的运气成分。
能打上高分的玩家,大都会选择利用基本功获得绝对优势后才尝试击杀,而不是见人就打。什么叫利用基本功获得绝对优势?比如说我6级锐雯你6级奈德丽,装备一样咱两打可能是5:5开,这种情况下低分段玩家的选择多半都是我跟丫拼了。然后说“我草你不知道,丫就差一下就死了,要不是他多两兵/他召唤师技能好了/我顶了一下塔或者其他什么原因,绝对就是他死了。”——是的,就差那一下,不论什么原因,这就是你排位打不上去的症结。
高分玩家面对同样的情况,双方多数都会选择以骚扰为主,绝不以命相搏,因为万一我被你的兵多打了一下,我先死了呢?我就该被你滚雪球了。这就是为什么高分局和比赛中人头很少的缘故,他们会尽可能的限制运气的作用。
所以正确的选择是,我基本功比你好,或者我英雄压制你,因此我想办法压你30刀,我先到6级,或者我可以回一次家,下次见面我有灯笼,你没有,好了,我追着你打,你敢还手我就弄死你。你不还手我就把兵线控制在你塔下,然后我去GANK其他路。
七、SOLO RANK爬坑指北(打野篇)
之所以把打野这东西单提出来说,是因为我发现太多人不会利用打野英雄建立优势。看什么JOKERJ啊、JY啊什么的视频,看了一年只看人家出装,你像JOKERJ讲打野讲的真是让人醍醐灌顶,问题很多人不听这些,就关心出装。所以我也就是不认识这些解说,否则我真建议他们把出装部分都省略了别讲,高分玩家有自己的出装选择,低分玩家看了这些出装瞎学。
要理解打野这个位置,首先得明白对LOL这款游戏来说,1121的分路只是个假象,它从本质上讲还是一个212分路的对局。你可以理解为打野就是上路的辅助,他和下路的辅助丝丝入扣,针锋相对。上路的辅助(为了防止混乱后面都叫打野)游走是去GANK,下路的辅助(后面都说是辅助)游走是去插眼防止GANK,打野的收入靠野怪,惩戒是为了增加收入和防止收入受损,辅助收入靠工资装,通过洞察(国服很少有辅助用这技能)来限制打野的行动。
如果理解了这一点,就应该知道,在正常情况下:gank上路&偷野&gank中路&gank下路。
为什么这么说?
其一、因为你可以设想一下,在水平相当的局里,12分钟小龙的第一波团战,ADC有个暴风剑有什么用?其实没什么用,对APC来说,一双裸鞋的ADC和一双鞋+一把饮血剑的ADC都是QWER点燃秒掉。但是12分钟的时候你给上单的炼金一根时光杖试试?你给上单的女刀锋灯笼+智慧末刃试试?
简单说就是,在非ADC的强势期里,你给他多个大件的意义非常有限,对方的一轮集火就能让你们的优势荡然无存。
其二、下路如果有一个优秀的辅助存在,你GANK的成功几率几乎为0。5黑时候我们GANK下路都是在9-12分钟这个时间点上,上单+中单+打野一起团下路直接越塔强杀,无视眼位。
其三、尤其在SOLO RANK中,下路由于牵扯到双人配合的问题,所以很难通过一次GANK就形成滚雪球效应,而上单往往一次击杀就能奠定整场的优势。一个事倍功半,一个事半功倍,实在没道理选择GANK下路。
当然这里还可以归纳出几种例外的情况:
第一种是1500分以下的局,因为玩家普遍缺乏意识,甚至许多时候没辅助,或者有辅助也不插眼,那么因为GANK下路可以拿小龙,而且两个人头的收入总比一个人头要高,所以还是推荐主GANK下路。
第二种是对小丑、梦魇这种可以无视眼位,或者一定程度上无视眼位的英雄来说,GANK哪路要随机应变。
第三种是己方上路已经有优势,或者中路经常去GANK上路,那么作为打野,你可以频繁光顾下路。
第四种就是己方上路自己打出了优势,下路势均力敌,而对方中路、打野频繁光顾下路,那么你作为打野要及时支援。
然后我要说一个经常不被打野玩家注意到的问题,就是你得搞清楚GANK的目的,单纯的以拿人头为目的的GANK,其实是远远不够的。你还需要多做一步,举个例子,你在10分钟左右成功GANK了上路,击杀了对方的上单,很多打野转头就回野区了,但其实,你应该做的是与上单的队友一起打上塔,强迫对方的打野英雄从野区走出来支援,然后你可以选择利用这个时间差去偷对方的野,这样才能使你的GANK具有战术意义。
八、SOLO与5V5的不同
前面说了这么多基本都是solo rank,5v5其实是另外一个游戏,它比solo要刺激得多,也更容易接触到高手,有助于你和你的朋友一起提高。举个例子,在比尔吉沃特,我SOLO RANK打到1600的时候,压根不知道服务器前10是谁,但是当5V5打到1600+的时候,服务器里前10的大神们我就都遇到过了。
5V5的时候如果想赢,其实就三点:
1、前面说的那些基本功你确实用心记住了;
2、指挥能把合适的人放到合适的位置上,譬如我的朋友中有个女孩,一打团战就紧张,不光会操作失误,还老找不到自己的英雄在哪里。于是我给他安排中单,让他玩死哥,我们开黑也可以有不错的胜率。
3、对指挥任何决定的绝对服从。
我们打5黑时候有个规矩,指挥犯错,你不执行,所有人会骂你是 傻 逼,你要请客吃饭,请皮肤。指挥犯错,你执行了,输了,翻回来4个人可以一起骂指挥是 傻 逼,指挥请客吃饭,请皮肤。
因为对于一个团队游戏来说,思路的一致性比什么都重要。——而这句话对SOLO RANK其实也适用,在排位里,许多时候你觉得队友是坑,其实不是的,他只是想的和你不一样。
我有几个不敢打排位的朋友,我问他们原因,他们说不敢,因为怕被骂。我知道很多人不敢打排位也是这个原因,我想送给这样的玩家一段话:
著名的已故文学家王小波曾说:“作为知识分子,成为思想上的精英,远比成为道德上的精英重要。”把这句话翻译成LOL的语言就是:“作为一个竞技游戏玩家,成为游戏水平上的精英,远比成为道德上的精英重要。”
所以你怕个 鸡 巴 毛,谁敢啐你是 傻 逼,加五十倍啐还回去。
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本帖最后由 玩家家 于
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LZPS:绝大多数观点我是非常赞同的。而且也适合大部分普通玩家,我个人的感觉是给我提供了一些练习的思路,怎么样去看录像,怎么学习高手的意识,很有意思。至于为什么放在这个版块,攻略版的人气确实太低了。这个就当做心得交流吧,希望更多的朋友看到,共同提高。
还有就不用吐槽作者在哪个区了,什么有一二区优越感的同学,那就算了。LZ本身排位渣渣,作者不管哪个区能打到1700就比我厉害,我觉得受用,希望能分享给大家。下面是一些作者和撸友的一些讨论,顺带也摘录一下:
讨论1: A同学:的确是个概率论问题,所以我也说,并不是每局都这样,所以我们总是胜一局败一局。
如果,来来回回总是在这个分段徘徊,那么,我们又怎样在1胜1败的轮回中打上去呢? 这明显是个死循环。
前天刚打到1250,结果就被各种挂机,送人头,无脑喷粪的坑货给坑下来了。 目前我的胜率是52% 左右。
换种说法,假设20局有5局被坑,剩下15局全赢,分数自然上去了,那如果再打20局,却只有5局赢,15局全输,分数又当如何呢?
这并不是不可能发生,毕竟概率是个很随机的东西。 就像买彩票哪怕每次都有50%的几率中奖,但你永远都是另外不中奖的那个50%,怎么办?
我说那么多并不是怨天尤人,我承认自己技术不好,但我很清楚一点,只要我的队友不坑(真的只要不坑,不指望大神),那么这局比赛起码80%是能够赢的。俗话说,在什么阶段做什么事,既然我是在1200的分段,我并不奢望能与的大神们比拼,但只要不坑,我就能靠自己的实力打过这个阶段,我就是进步的,难道不是么?
但往往是,有人总会拖你下水。
& && &&&独行猪:胜一局败一局说明你所处的分数段与你的实际水平吻合。
排位赛里有数据统计,你可以看下自己的每个常用英雄的KDA,很能说明问题的。
怎么看呢?我拿自己举个例子:
KDA是指你平均每场杀多少人,死多少次,助攻多少次。
就我观察身边所有朋友得出的结论来看,一般稳定在自己应有的RANK后:
拿手英雄的KDA会在4:1以上。
不过不失的英雄KDA会在3:1左右。
低于3:1的说明你这英雄用的比较差,至少达不到当前分段的水平。
如果低于2:1,那么就是用的非常差。
场次越多越准,说你就打1把,那么KDA 0.几:1,或者10:1,20:1都有可能,这个不具备参考性。
——当然这个不是什么公认的标准,是我自己总结的,也许不精确。
为什么说拿手英雄至少应该在4:1以上呢,因为这说明不论比赛最终的结局如何,你一直杀很多人,死很少次。
那么就我自己的历程来说:
在1500分以下时候,我的卡萨丁KDA会很稳定的在10:1以上,这说明多数的坑我都是带的起来的,多数比赛都是由我来决定胜负,我是那个Carry,这个时候想连胜是非常容易的。
然后随着分数的不断提高,我的KDA就越来越低,最后一定会降到4:1或者3:1,除非我是服务器里最顶尖的玩家。那么这就是说,当我进入到一个属于自己的分数段时,——现在看来这个分数段是1700左右,我就属于一个普通人,我没坑别人,但我也没办法带谁赢得比赛。运气不好,有人坑了,就连败,运气好,有大神,就连胜。
运气不好连败掉到一个我能CARRY全队的分数段时,我可以自己再打回来,运气好被带到一个更高的分段里了,比如1900,那么我就是坑了,会被大神各种啐 傻 逼。
所以你强调的所有运气问题,什么一胜一败循环,其实在我看来都不是运气。因为当我进入到1700以后,我也是这样,赢两场就要输两场,输两场就能赢两场。
那么,我希望你别不爱听,就你的描述来看,你在目前的分段就属于普通人,不坑别人,也决定不了胜负。站在你自己的角度看,你觉得自己被坑了。但站在局外人的角度看,是你们队的Carry没带动你和你们队里的坑。
这个时候我希望有分的大神告诉我,我该如何提高自己才能成为1700这个分段的Carry。
所以我觉得,在比我低的分段里,一定也有人想提高自己,而不是都在埋怨队友坑爹。——我说过许多次了,许多时候不是你的队友坑爹,他跟你想的不一样而已。
讨论2:B同学:呵呵。。其实这些。。。真心不想说什么。。我只能说,我1400+,但对我来说以上你说的可以说基本没作用。。
你可能不信,真心求推翻。。。
我1400排位。最高1530左右。但是我个人感觉我分数应该1700左右,好吧,也许你会说我太高看自己。。无所谓。
跟我一起玩的朋友1700左右的,很多时候还是跟着我走 ,可以说我可以指挥他们,因为相信我能力。
你说的这些问题很重要,不可否认,但是这些只是硬性指标,并不是所有排位打不上去都是因为这个原因。
我S1就是1400 S2还是,
S1我最低分段700,为什么?开始的双倍积分,连续碰到掉线不上、挂机等等情况,基本能正常打一局情况很少很少,最后我冲到了1400是什么情况?几乎把把都是对面很水,自己方也很水,一直再送,我中路AP拿了30多人头,但是对面人头总数比我们总数要高的多,可以说全是我一个人带起来的。后来S1-S2知道积分清零,是在累了,况且1400左右一个人无法引领队伍了,索性不打了。
现在S2,也同样,但是用心了,技术比S1好了,也注意这种情况了,到现在输的基本全是上述情况,还有10分钟0-10-0战绩这种情况了。。。
好吧,可以说我在推卸责任。。。看了许多人肯定的说排位打不上去说明你菜这种论述。。真心发现我很菜,菜到3V5打不过,4V5打不过,上路10分钟丢3人头,中路同样情况,打野同样这样打不过。。真的。。我很菜。。
你说的情况我只能说仅仅代表局面性。。。请问我这种情况怎么解决?从S1到S2。一直碰到掉线、挂机比正常战斗多的多,怎么办? 我基本已经没希望打上去了,真的因为我菜?。知道我S2怎么从1500多掉回来吗?两把4V5 一把3V5,一把打野无GANK,我说的是三路没GANK,竟然这种情况比对方打野后到6级,然后我方打野是梦魇。。连个大都不放这种梦魇。。还一把我中路优势,上路优势,下路劣势,后来我中路GANK下路给带成优势,结果一个听我指挥的都没,各种浪,各种1V5输的。。还一把我打野,竟然三路劣势情况下还压对方塔下,不给我GANK机会情况。。还一把本来上路优势,中路均衡偏劣势,下路优势,结果我们打野不管去哪路都送人头,反而给送回来了,这种。怎么解决???
你说的情况太局限性了。。我说的这几种情况怎么破解呢?我想说,我1400上不去,全是因为我说的这几种情况,这种情况您能解决吗?我的问题吗?还是因为我菜?!!!& && && && &独行猪:如果你的例子已经具体到某一场你们有一个打野不会玩,或者4V5了,说实话我没什么办法,换我多半也输。
我只能给你一点别的建议:既然你已经有很多1700左右的朋友了,我觉得我也不会比他们强。而你却可以跟你1700的朋友双排,试试跟着他走。开黑时候试试让他们指挥,不要发表看法,可以把MIC关上来强迫自己做到这一点。
我自己的经验是这样:你能指挥说明你有不错的人格魅力,但不代表你在朋友中玩的最好,或者与他们水平一样。我不就是很好的例子,我跟的朋友开黑,他们也都是听我指挥。但很多时候是这样,你的朋友在乎你,碍于情面,所以他们不会直接指出你的错误。我发现这一点是我们各自SOLO RANK的时候,几个朋友分打的比我高,——也就是左右的那几个。我有时约他们双排,他们总是刚好有事,我没约他们时候,他们就刚好没事双排或者单排。他们嘴上不说,但我自己心里是明白的,因为我1400分的朋友找我双排,我也不会直接说我嫌他菜,但也经常是刚好有事。之后5黑,有一段时间我试着不说话,听他们说上或者撤,现在这个差距在减小,我一个S1 1900,S2 1800的朋友现在也经常跟我双排了。
你既然曾经能打到1530,操作肯定不差,看看你朋友指挥的思路和你有什么差别吧。也许那之后你遇到没人掉线的比赛,就能连胜上去了。
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心态,坑与被坑,超神与超鬼,1000分与2000分。
五更琉璃俺の嫁
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把178删了&&就可以上首页了
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好吧,我通知了作者的
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人工顶一下。
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好吧,果然太长的文章,多玩里面的人都少耐心啊,我在想是不是应该吧名字改的有争议点,比如:《你为什么排位上不去?-----因为你是个彩笔》
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看完了,写的不错,这的确是个斗智的游戏,意识很重要
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wydhere 发表于
看完了,写的不错,这的确是个斗智的游戏,意识很重要
能看完的,都不错。话说这边攻略跟其他的还真有点不一样。比较实在。
AYANAMI REI
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あなたは死なないわ、私が守るもの。
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挖&&好长的帖子&&顶一下
For me,Life and death are the same,&&However for you It is still the future.
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总抱怨坑 不如提高自己
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首先文章很好,赞一个。
然后我玩的是辅助,真心觉得solo rank低分段的不靠谱。开黑起码胜率有50以上的保障,solo就不提了,过于惨淡。
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话说能耐心看完的都会有点收获的。
▲  孜涵丶
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真心很好。谢谢分享。
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